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EasyAI “클라우드게임” 관련 자료
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"클라우드게임" 검색결과 1-20 / 1,523건

  • 글로벌 클라우게임 시장에서의 경쟁우위 요소 (Competitive Advantage Elements in the Global Cloud Game Market)
    5세대 통신기술(5G)의 도입은 4세대 통신기술(4G)에서 발생했던 서비스 트래픽 속도와 용량 문제를 크게 감소시켰다. 이러한 통신환경에서 클라우게임의 시장 수요는 높아지 ... 고 있으며 향후 모바일 게임을 대체하는 분야로 클라우게임이 각광받고 있다. 본 연구에서는 통신기술의 발전에 따른 게임 산업의 변화와 클라우게임의 특징 및 시장 현황을 설명 ... 한다. 다음으로 클라우게임의 경쟁우위 요소로서 독창적인 게임콘텐츠, 안정적인 게임 환경, 높은 플랫폼 접근성을 제시한다. 본 연구는 클라우게임에 대한 독자의 이해를 높이
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
  • 모바일 클라우게임 서비스 사용자의 만족도 연구 (A Study on the User Satisfaction of Mobile Cloud Game Services)
    글로벌 문화콘텐츠학회 이규복, 서은아, 김영재
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.01 | 수정일 2025.05.15
  • 클라우드 기반에서 Mobile Game 인터페이스 설계 및 구현 (Cloud-based Design and Implementation of a Mobile Game Interface)
    되어 기존 클라우드 방식이 현재 모바일 게임 인터페이스에 적용시킴으로서 보다 데이터 활용성과 안정성을 제공할 수 있게 되었다. 본 연구는 모바일 게임 개발 시 데이터 자원을 효율 ... 는 RPG(Role Playing Game)이라 할 수 있으며, 현재 모바일게임 개발에 주요한 영향을 미치고 있다. 스마트폰이 대중화되고 네트워크 인프라와 디바이스의 성능이 향상 ... 적으로 사용하고 사용자들이 분산 환경에서 손쉽게 접근할 수 있는 클라우드 장점을 최대한 활용하여 멀티사용자들끼리 경쟁할 수 있는 랭킹시스템과 모바일 SNS의 기능을 설계 구현
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
  • 클라우드 컴퓨팅 환경에서의 네트워크 적응적 N-스크린 게임 시스템 (Network-Adaptive N-Screen Game System on Cloud Computing)
    본 논문은 클라우드 컴퓨팅 환경에서 새로운 네트워크 적응적 N-스크린 게임 시스템을 설계 및 구현하였다. 목표하는 시스템은 클라우드 서버에서 연산된 게임 화면을 가정에 설치 ... 된 게임 서버를 통해 한대 이상의 게임 단말로 전송해야 한다. 하지만, 하나의 게임 영상을 가지고 서로 다른 해상도를 가진 N-스크린을 지원하는 것은 어렵고, 무선 네트워크에서의 게임 ... 사용자 이동은 영상 화질을 저하시킨다. 따라서, 본 논문은 스케일러블 비디오 코딩 기술과 채널 코드 기술인 랩터 코드를 이용하여 네트워크 적응적 게임 영상 추출 및 전송 기술
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
  • Z세대의 클라우게임 스트리밍 서비스 이용행동 특성과 게임 몰입 요인에 관한 연구 (A Study on Game Behavior and Immersion of Generation Z in Cloud Game Streaming Services)
    는 어려운 상황이다. 이를 해결하기 위한 대안으로 인터넷을 통해 고성능 서버의 컴퓨팅 능력을 서비스 받는 클라우게임 스트리밍 서비스(cloud game streaming service ... 의 대상으로서 고객지향적 클라우게임 스트리밍 서비스에 대한 보다 깊이 있는 이해와 분석이 요구됨을 시사한다. Modern games pose high demands on ... )가 등장하였으며 이에 대한 실무적 관심이 높아졌다. 또한 최근 게임시장에서는 주요고객층으로 새롭게 부상한 Z세대를 주목하고 있으며 클라우게임 스트리밍 서비스에서 Z세대의 게임
    논문 | 27페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.05
  • IPTV 기반의 클라우게임 서비스의 사용성 평가 - C-Games와 Wiz Game 비교 중심으로 - (Evaluation on the Usability of IPTV-Based Cloud Game Service - Focus on the comparison between C-Games and Wiz Game -)
    오늘날 클라우드 서비스의 보급으로 인해서 사용자는 그들의 콘텐츠를 공간과 장비의 제한을 받지 않고 사용할 수 있게 되었다. 클라우드 서비스는 이에 그치지 않고 게임 환경에도 영향 ... 을 끼치고 있는데 이것이 ‘클라우게임 서비스’이다. 현재 이 서비스는 원활한 인터넷 통신망을 구축한 통신업체, IPTV업체들을 중심으로 영역을 확장하고 있는 상황이다. 하지 ... 만 이제 막 시장에 등장한 이 서비스는 기술적인 구현에 대한 연구에 비해 사용자들의 사용성에 대한 연구는 미진하다. 따라서 본 연구는 IPTV를 기반으로 한 클라우게임 서비스
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
  • 국내 클라우드 게이밍 서비스의 비즈니스 모델에 대한 사례연구 (A Case Study on Business Models of Cloud Gaming Services in Korea)
    한국통신학회 박재영, 김성철
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.06 | 수정일 2025.05.17
  • 확장가능한 대규모 멀티플레이어 온라인 게임을 위한 클라우드와 P2P 하이브리드 구조 (A Hybrid Cloud-P2P Architecture for Scalable Massively Multiplayer Online Games)
    한 비용 증가와 서비스 품질에 영향을 주는서버 증설 요구 등의 문제가 발생한다. MMOG의 확장성 문제를 해결할 수 있도록 본 논문에서는 클라우드 컴퓨팅과P2P 하이브리드 구조를 제시 ... 한다. P2P와 클라우드 구조의 기능들은 거의 독립적이나 MMOG를 위하여 두 구조의 개념을 융합하고 최종 결합 형태의 응용 연구에 대한 가능성을 고려하였다. 효율적이고 효과적인 ... 자원의 공급과 부하가 배분되는 본 논문의 하이브리드 구조는 참여자의 처리 능력을 활용함으로써 클라우드에 있는 서버의 부하 즉 상당한 규모의컴퓨팅 능력과 통신량을 경감시킬 수 있
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    클라우드게임 시장 및 서비스 관련된 자료 모음
    출처 : 이창섭 외 3 명 , 글로벌 클라우게임 시장에서의 경쟁우위 요소 , Journal of Korea Game Society클라우게임 서비스 소개 클라우게임 ... 클라우게임 서비스 소개 및 지원 현황Index (1) 클라우게임 서비스 소개 (2) 클라우게임 시장 현황 (3) 클라우게임 종류 (4) 국내 소비자 현황(1 ... ) 클라우게임 서비스 소개클라우게임 서비스 소개 클라우게임 서비스 기본 정보 기본 정보 게임 서비스 제공 업체가 게이머가 접속할 수 있도록 게임 서버를 마련해 두면 시간
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2023.05.07
  • P2P와 클라우드 컴퓨팅에 기반한 대규모 멀티플레이어 온라인 게임의 대역폭 분석 (Bandwidth Analysis of Massively Multiplayer Online Games based on Peer-to-Peer and Cloud Computing)
    클라우드 컴퓨팅은 운영자들로 하여금 하드웨어 구매와 유지 부담을 경감시키므로 대규모 멀티플레이어 온라인게임(MMOG)을 위한 적절한 해결책이 되었다. P2P 기반 해결책은 고유 ... 의 규모조정성, 자체 복구기능, 자연적인 부하분산 능력 등 여러 장점을 가지고 있다. 상이한 두 패러다임 P2P와 클라우드 컴퓨팅의 기술적 장점들을 병합하며MMOG를 위한 하이브리드 ... 에 실행되는 사용자수가 증가할 때 하이브리드 구조는 사용자의 처리 능력을 활용함으로써 클라우드에 있는 서버의 부하 즉 상당한 규모의컴퓨팅 능력과 통신량을 절감할 수 있다. MMOG
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • 클라우게임산업 동향분석 및 전망에 관한 연구 - 디바이스, 플랫폼, 콘텐츠를 중심으로 - (A Study on trend Analysis and Future Prospects of Cloud Game Industry - Focus on Device, Platform, Contents -)
    The game Industry has been a major leader in business world with its size and volume in terms of ... profit and culture contents, and ever increasing at the moment. Cloud Game has appeared as a new, c ... ombined game format, playable on smart TV and smart phone with its upgraded storage size and fast s
    논문 | 15페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
  • 텍스트마이닝과 워드 클라우드를 활용한 VR 게임 트렌드 분석 –스팀(steam) 리뷰 데이터를 중심으로- (Analysis of VR Game Trends using Text Mining and Word Cloud -Focusing on STEAM review data-)
    하고 텍스트마이닝과 워드 클라우드 분석을 적용해 시대별 트렌드를 분석했다. 연구 결과, 프레즌스와 FPS는 시기와 상관 없이 VR 게임의 특징으로 나타났고, 2016~2017년은 체험 ... games by identifying the keywords VR users take interest in by period. 한국게임학회 한국게임학회 논문지 나지영 ... 4차 산업혁명 관련 기술의 발전과 비대면 서비스 수요 증가로 VR 게임이 주목받고 있다. 본 연구는 VR 게임의 리뷰 데이터를 온라인 게임 플랫폼 스팀(STEAM)에서 수집
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
  • 클라우드게임랩(주)
    기업보고서
  • 클라우게임 개념, 시장현황, 전망 그리고 해결과제 [클라우드,클라우게임,클라우드 게이밍,스트림,스트리밍 게임,스트리밍]
    클라우게임 개념, 시장현황, 전망 그리고 해결과제1. 클라우게임 개념2. 클라우게임 사례3. 클라우게임 서비스 구조4. 클라우게임이 업체에 미치는 긍정적 영향5 ... . 클라우게임의 장점6. 클라우게임에 대한 해결과제7. 클라우게임 시장전망8. 참고자료클라우게임 개념, 시장현황, 전망 그리고 해결과제1. 클라우게임 개념과거 ... 를 다시 해야 했다. 클라우게임은 중앙서버에서 게임에 필요한 그래픽 데이터 등을 처리해서 유저에게 보내는 방식이다. 즉, 유저들은 기기에 게임을 설치하지 않는 만큼, 낮은 성능
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.30
  • 클라우게임이란
    클라우드 게이밍의 도입사례LG유플러스는 지난해 7월 국내 최초로 스마트폰, 태블릿, TV 등 다양한 기기에서 바로 서버에 접속해 게임을 즐길 수 있는 클라우드 기반 게임 플랫폼 C-games 서비스를 선보였다. ... 클라우게임이란?클라우드 서버에 사용자가 접속해 게임을 즐기는 서비스언제 어디서든 사용자가 원하는 기기로 고품질 게임을 즐길 수 있도록 하는 것이 클라우게임이 지향하는 목표
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.14
  • 클라우드 컴퓨팅
    하다는 단점도 존재한다.클라우드 서비스가 활용되는 사례를 몇 가지 들어보겠다. 구글은 최근 클라우게임 플랫폼인 스타디아를 공개했다. 클라우게임은 인터넷 상에 각종 데이터를 저장 ... 하는 클라우드 서버에 게임을 설치하고 이를 스트리밍을 통해 실행하는 서비스를 뜻한다. 별도의 클라이언트를 다운로드하거나 설치할 필요 없이 버튼을 누르는 것만으로 즉각 각종 스트리밍 ... 게임을 플레이할 수 있다는 뜻이다. 5G가 상용화 되면서 클라우드 게이밍은 접근성을 갖추어 사용자의 편의를 높일 것이고 향후 빠른 속도로 성장할 것이다. 기기의 제한이나 성능의 제한
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.06
  • 실시간 다중 렌더링을 위한 이중 서버 구조 (A 2-Tier Server Architecture for Real-time Multiple Rendering)
    초고속 인터넷의 광범위한 보급으로 가능해진 클라우드 컴퓨팅 기반 게임 서비스는 클라우드 노드에서 게임을 실행하고 게임의 영상을 원격 사용자의 단말기에 영상 스트림으로 전송 ... 게임을 실행하기 위해서는 그 실행에 필요한 실시간 다중 렌더링 기술이 필수적이다. 본 논문은 다수의 컴퓨터 게임을 하나의 클라우드 노드에서 실행시키고 다른 노드에서 각 게임 영상 ... 이 소요될 수 있다. 클라우드 노드가 탑재하고 있는 일반적인 그래픽 시스템은 동시에 하나의 3D 어플리케이션을 지원하도록 설계되어 있기 때문이다. 하나의 클라우드 노드에서 다수의 3D
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 중간과제물] 레크리에이션활동지도(공통)(게임산업의 현황과 전망)
    . 게임산업의 발전 동향1) 사회적 상호작용과 몰입 경험2) 모바일 게임3) 콘솔 게임4) 클라우게임과 플랫폼 게임Ⅲ. 결론 (게임산업의 전망)Ⅳ. 느낀 점 및 시사점참고문헌Ⅰ ... 으며 큰 인기”를 누렸다. 이러한 콘솔 게임의 인기로 인해 그동안 콘솔 게임에 소극적이었던 국내 기업에서도 콘솔 게임 개발에 관심을 기울이고 있다.4) 클라우게임과 플랫폼 게임 ... 클라우게임의 장점은 고사양 게임 콘텐츠를 즐기기 위해 별도의 장비를 구입하지 않아도 된다는 점이다. 클라우게임은 최근 새롭게 나타나는 변화로 마이크로소프트, 구글, 아마존
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.17
  • Direct3D API의 원격 실시간 실행 시스템 개발 (Development of a Remote Rendering System using Direct3D API)
    레가시 3D API를 이용한 원격 렌더링 시스템을 개발한다면 다양한 응용 분야가 있다. 실시간 비디오 스트리밍 기반 클라우드 게이밍 서비스의 구현에 활용하거나, 다수의 3D 어 ... using for legacy 3D APIs. It can be used in implementing a cloud gaming service based on the real-time ... ample Direct3D application and also performs a few experimentations to show the technical feasibility. 한국게임학회 한국게임학회 논문지 임충규
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • 클라우드 시스템의 씬 클라이언트에서의 표시 지연 절감 (Reduction of Presentation Latency in Thin-Client of Cloud System)
    클라우드 시스템을 이용하여 스트리밍 게임 서비스를 제공하는 것은 많은 유리한 점이 있지만, 씬 클라이언트에서 표시 지연(Presentation latency)이 발생한다는 문제점 ... 도 갖고 있다. 게임은 사용자의 입력에 즉각적으로 반응해야 하는 특성을 갖는 서비스이므로 씬 클라이언트에서의 표시 지연은 다른 이슈에 비해 중요한 문제이다. 본 연구에서는 서버 ... , 압축해제 과정에서 하드웨어 디코딩 개선을 해결 방안으로 제안한다. 이를 실제 상용화 수준까지 개발된 게임 서비스 시스템에 적용하여 검증 하였는데, 수백 ms 정도의 상당한 표시 지연
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.03 | 수정일 2025.06.06
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2025년 07월 31일 목요일
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4:37 오후
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