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"게임머니" 검색결과 61-80 / 8,877건

  • 콩주머니놀이 수업계획안
    콩 주머니를 통한 규칙게임 놀이활 동 명숫자를 맞춰라!집단형태소집단활동연 령만 5세소요시간30분활동형태놀이수 준공통활동목표·유아들이 숫자를 맞춤으로서 숫자에 대한 흥미를 유발 ... 를 던지고 숫자를 더한 다음 차례에게 콩 주머니를 준다.③ 순서가 다되면 그 숫자들을 다 더하고, 더한 숫자가 높은 팀이 승리를 한다.④그다음 턴이 되면 눈을 가리고 게임을 반복한다.단 ... 주머니를 던져서 숫자를 더하는 게임이에요!00반 친구들 모두 이해했어요?- (유아○○) 어렵다...- (유아△△) 알겠어요~- (유아□□) 쉬운데~~~- 그럼 두팀으로 나뉘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.10
  • A+) 정신간호학 방어기전 적용 사례
    를 피시방에 데려가서 게임을 같이 한 적이 있다. 그 뒤로 친구는 게임용 컴퓨터도 맞추고 그 게임을 누구보다 열정적으로 했다. 하지만 최근에 그 친구를 만났는데 자기는 삼수를 하고 있 ... 고 나한테 내가 처음에 피시방을 데려갔기 때문에 자기가 그 게임에 입문해서 인생이 망했다고 내 탓을 했다.친구는 친구 본인의 선택으로 파생된 결과를 본인이 감당하기 힘들어 내 탓 ... 아빠는 큰아빠와 두 살 터울이다. 어릴 때 할머니의 젖을 두고 많은 갈등이 있었다고 들었다. 아빠는 지금도 군것질거리를 식전 식후에 달고 살고 식탐이 많다.아무래도 어린 시절 큰아빠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.31 | 수정일 2024.01.30
  • [심리학에게묻다 2023년 기말] 마음트레이닝에 소개된 다양한 활동들을 참조하여 자신의 일상에 이러한 방법들을 적용해 본 후, 그 중 3가지 방법을 적용한 내용과 결과를 구체적으로 제시하고, 이러한 적용과정에서 배운점과 느낀점을 쓰시오.
    자신의 감정 상태를 적절히 표현하려면 평소에 감정 단어에 대해 생각해 보고 기억해 두는 것이 좋다. 9칸, 16칸, 25칸으로 된 정방형 모눈종이를 만들어 마치 빙고 게임을 하 ... 에 사랑하는 할머니가 집에 오셔서 너무 반가웠다. 할머니는 타 지역에 살고 계셔서 명절 아니면 뵙기가 어려웠다. 우리 가족들은 할머니와 이런저런 이야기를 나누면서 행복가득한 저녁시간 ... 함123456⑦89102) 감정 단어의 연습(1) 2023년 11월 2일(예문1) 감정 빙고 게임아래와 같이 빙고 게임을 빈칸에 감정단어를 채웠다. 그리고 2023년 11월 2일
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.04
  • 지역사회간호학- 게임중독 교육안
    이 어려움·게임 머니로 인한 지출이 증가한다.3.후기단계·게임 시간을 속인다.·학교 가기를 싫어한다.·대인관계가 나빠진다.·짜증과 불안이 증가한다.·게임시간을 스스로 조절하지 못함 ... . 사회적 위험· 현실에서 친구관계에 흥미를 잃음, 관계악화· 사회적 기술 습득 기회 감소· 게임 머니로 인한 지출 증가· 부모님과의 다툼이 잦아짐게임 중독 대처 방법· 하루 2시간 ... 1. 보건교육보고서1) 보건교육 계획안?주제: 게임중독의 위험과 대처방법?일반적 학습목표: 게임중독의 정의 및 증상을 이해하고 위험성과 대처방법에 대해 말할 수 있다.구체적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [해커스원격]모의수업지도안(한국어교육실습)-실습담당자가 500건 이상 지도안 본 짬으로 직접 작성한 지도안
    을 만들 수 있다. 준비물 교재,PPT 기타자료 활동지,게임준비물(주머니, 쪽지) 학습단계 시간 교수-학습 내용 및 활동시간 자료 및 유의점 도입 5분 선생님:여러분 안녕하세요~ 학생 ... 했는데 여러때 배운 것들로 연습할 수 있도록 구성 교재 연습자료도 적절히 활용함 다만 교재는 다른 문장이 있어 어려울 수 있으므로 후순위로 배치함 활용(과제) 8분 선생님: 다음으로는 게임 ... 을 해 볼 거예요 여기 선생님이 2개의 주머니를 준비했어요 여러분이 돌아가면서 이 주머니 안에 적힌 쪽지를 뽑을거예요. 왼쪽 주머니는 어휘가 적힌 쪽지가 있고, 오른쪽 주머니
    리포트 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.07.29 | 수정일 2025.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    외국어로서의 한국어 표현교육론 - 말하기 활동을 위한 활동지 작성 과제입니다. 과제 활동 유형 중 정보 차이 활동, 추론 차이 활동, 의견 차이 활동을 하기 위한 말하기 활동지를 작성하십시오. 각 활동마다 초급과 중급의 활동지를 작성해야 합니다. 총 6개의 말하기 활동지를 작성하십시오
    차이 활동 초급활동 목표어머니, 아버지, 언니(누나), 오빠(형), 동생, 할머니, 할아버지 이/가 있습니까? 표현을 사용하여 정보지에 적힌 가족 구성을 알아낸다.형식짝 게임준비물 ... 그림 1 (아빠, 엄마, 나, 동생으로 이루어진 가족 그림), 그림 2 (아빠, 엄마, 나, 언니, 할머니로 이루어진 가족 그림)방법? 어머니, 아버지, 언니(누나), 오빠(형 ... ), 동생, 할머니, 할아버지 이/가 있습니까? 표현을 가르친다.? 2인 조를 만들어 한 명에게는 그림 1, 다른 한 명에게는 그림 2를 준다.? 학생들은 상대방에게 순서대로 아버지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.05
  • 유치원 원아 수업 지도안(의사소통 영역)
    들을 소개해요」게임하기6. 일 시 : -7. 장 소 : 4세0반 교실8. 대 상 : 4세0반 만4세 원아9. 수 업 자 : 000원 장원 감연 구담 당결재 000유치원1. 생활주제 ... 각종 패션 과 사람들 모습 사진음악 및 신체활동? 행복한 우리 동네? 누구의 움직임일까?미술 및 게임? 동네 사람들을 소개해요카드 만들어 게임하기? 우리 동네 워크북 만들 ... 기? ‘시장에 가면’단어나열 게임우리동네 사람들(5일간)바깥놀이? 우리 동네 만들기4. 주간 교육 활동안0000유치원담 임주 무원 감생활주제우리 동네주 제우리 동네 사람들목 표ㆍ우리 동네
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.23
  • 2023년 2학기 방송통신대 사진영상론 기말과제물)사진의 의미작용에 대해 설명하고, 사진언어의 특징에 대해 각각의 사례를 들어 설명하시오 상호작용적 영상에 대해 설명하고 상호작용적 영상의 사회적 영향에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오
    라는 메시지로 돌아온다. 그곳에는 단 한 장의 가족사진이지만 기억하고 잊지 말자는 메시지도 담겨 있음을 알 수 있다. 또한 사진첩을 보는 순간 할아버지와 할머니의 부재를 인식하는 과정 ... 을 한다는 것을 알 수 있다. 또한 기록과 증명을 통해 그곳에 가족들이 존재했고, 할아버지와 할머니의 부재가 증명되며 소통한다는 것을 알 수 있다. 따라서 때로는 길게 텍스트로 나열 ... 으로 제작된다. 예를 들어 교육용 CD 타이틀의 이용자는 자신이 원하는 수준의 문제를 선택할 수 있고, 컴퓨터 게임 유저는 자신을 특정 캐릭터와 동화시켜서 게임을 진행할 수 있다.2
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.19 | 수정일 2023.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    만 1~2세 영유아를 위한 놀잇감은 어떤 것이 있는지 기록해 보세요
    . 표현 놀잇감Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론게임은 무엇보다 재미있고 즐겁습니다. 게임의 본질은 즐거움과 즐거움에 있으며 지루하거나 권태로운 활동은 게임이 아니다. 또한, 놀이는 자발 ... 적인 행동이며 어린이의 내적 동기인 자연스러운 행동입니다. 이외에도 게임의 특성으로는 유연성과 상징성, 과정 중심성, 능동성 등이 있다. 이러한 놀이는 아동의 생활 그 자체이 ... 이 균형 잡힌 선인의 발달을 촉진하는 중요한 역할을 한다.어린이는 게임을 하기 위해 다양한 장난감을 스스로 선택하고 이를 놀이에 활용합니다. 어린이에게는 주변의 모든 사물이 장난감이 될
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    보육실습 부분수업 계획안 및 활동 자료 -수과학 '겨울낚시를 도와줘요'
    에요?T: 이거 어부들의 겨울 낚시를 도와주는 게임인데 한번 봐볼래요?C: 네! 저 봐볼래요.T: 혹시 OO 이는 겨울 낚시 해본적 있어요?C2: 네 ! 저는 작년에 엄마 아빠 ... 으면 낚시를 할 수 없을 텐데 어떻게 해야 할까요?C: 얼음을 깨서 해요!T: 어, 잘 알고 있네요! 선생님이 너희들도 겨울 낚시 한번 해보면 좋을 것 같아서 게임을 만들어왔 ... 는데, 한번 같이 해볼까요?C: 네~2. 겨울 낚시 게임 방법을 설명해준다.T: 그럼 선생님이 게임 방법을 설명해 줄게요. 잘 들어주세요.C: 네~T: 먼저 게임을 시작하기 전에 게임
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.01.21
  • 만3세 5명 관찰일지 / 발달평가 9월10월11월12월1월2월
    기를 할 수 있다. 교사의 말에 대답하고 자신의 생각을 언어로 표현하여 스스로 표현할 수 있도록 지원해주어야겠다.놀이활동복주머니를 손에 든 OO가 팔을 돌려 복주머니를 돌린다. 앞에 서 ... 있던 OO가 복주머니에 맞자 ??아!??라 말하며 OO를 본다. OO가 ??미안해.??라 말하자 OO가 ??괜찮아.??라 말하며 다시 앞을 본다. OO가 복주머니를 들고 있는 손 ... 을 다시 돌려 복주머니를 돌린다. 교사가 ??OO야, 복주머니를 그렇게 돌리면 앞 친구가 맞을 수 있어요.??라 말하자 돌리던 손을 멈춘다.발달평가제자리에서 팔을 돌리며 움직임
    리포트 | 10페이지 | 5,800원 | 등록일 2024.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    중도입국자녀들을 위한 한국어 교육 프로그램 일지 견본입니다.
    을 이용해서 친척 호칭 게임을 해 봅시다. : 친할아버지, 친할머니, 큰아버지, 작은아버지, 큰어머니, 작은어머니, 삼촌, 외삼촌, 조카, 사촌, 고모, 이모3. 교재 안내초등학생을 위한 표준한국어 고학년 의사소통 2 (마리북스)차시 ... 다.친할아버지, 외할아버지, 친할머니, 외할머니, 큰아버지, 작은아버지, 큰어머니, 작은어머니, 삼촌, 외삼촌, 조카, 고모, 이모, 큰고모, 작은고모, 큰이모, 작은이모의 낱말
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 서평 [집으로]
    [집으로] 서평도시아이 상우와 시골 외할머니와의 만남은 이질적이다.시골에서 농사지으며 사신 팔순이 넘은 말못하는 할머니게임이나 오락 등 인스턴트 도시문명 속에 자란 철부지 악동 ... 7살의 남자아이의 동거이다.상우는 엄마의 어려운 경제사정으로 잠시 외할머니 집에 맡겨진다.문명과 거리가 먼 시골생활은 상우에게는 모든 것이 불편하고 짜증나는 일과이다.할머니 ... 와의 동거생활에서 상우는 사사건건 생활의 불편함을 투정거리지만, 말 못하는 할머니는 철부지 외손자의 어리광을 묵묵히 사랑으로 받아들인다.차츰 상우는 시골의 어리숙하고 아무것도 모르
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    종교와 과학 - 성경도, 과학도 모두 지혜의 축적이다
    종교와 과학 - 성경도, 과학도, 모두 지혜의 축적이다.내가 처음 성경 소절을 듣게 되었을 때는 초등학교 때 친할머니를 따라 작은 교회에 갔을 때였다. 중세 영화에서나 듣 ... 는 사람들 사이를 빠져나오고 싶은 것이 전부였다. 성경에 나오는 인물에 대한 설정을 접하게 된 것은 고등학교 시절이었다. 당시 유튜브에서 성경을 다루는 게임을 하는 영상을 보 ... 으로 지하로 내려갔고 게임이 시작되었다.게임에선 아담, 이브, 카인, 막달레나, 유다, 삼손, 아자젤, 릴리스, 나사로, 아폴리온, 베다니, 야곱, 에사우가 나와 성경 속 특징
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아건강교육 활동계획안을 작성하시오(편식예방교육,스마트폰의 장단점)
    아요. 스마트폰을 지나치게 오래 사용하면 우리의 뇌(생각주머니)가 작아져요 눈도 아프고 손목도, 목도 머리도 아파요. 늦게까지 게임하면 다음날 늦잠을 자기도 해요 스마트폰을 할 때 ... 중간과제물다음에 제시된 유아건강교육 활동계획안을 작성하시오.1) 편식 예방교육 ? 이야기나누기2) 스마트폰의 장단점 ? 게임- 목 차 -I. 서 론II. 본 론1. 편식 예방교육 ... 폰의 중독은 위험해요 스마트폰의 나쁜점 이야기나누기T: 우리 친구들 스마트폰으로 영상 잘 보았나요?할머니 스마트폰으로 애니메이션에 몰입하여 할머니 말씀은 듣지 않고 못하게 하
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.09
  • 청소년지도방법론 ) 생태학적 체계 모형의 관점에서 청소년 1명을 면담하여 그 청소년이 경험하고 있는 가정, 학교, 이웃, 대중매체의 특성을 기술한 후 이 요인들이 그 청소년에게 미치는 영향
    머니와 같이 생활하며 장남이다. 그는 가정형편이 썩 좋지는 않지만 그가 진학에는 관심을 가지고 있지 않고 게임에 중독되어 있는 모습이 이 상황을 파악한 상담자는 ○○○학생의 기분 ... 을 미치게 되었다. 세 번째인 외 체계로 바라본 시점에서는 설문지에서 각종 매체를 통해서 학생이 알고 있는 지식이 치우쳐져 있었다. 예를 들어 게임 중독에 관해서 학생은 무작정 ... 게임이 잘못이 아니라는 물론 봤다는 영상에서 이루어진 토론에 게임이 모든 것의 근원이라고만 하는 영상을 보면서 게임은 중독이라는 것에 대한 안좋은 시선만은 파악하고 있다는 점을 알
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [정신간호실습 A+] 조현병 타인 폭력위험성 간호중재 18개 간호과정 + 참고문헌 및 약물, MMSE 및 GAF 포함 사례보고서 케이스
    하다고요.”, "할머니가 나를 왜 이렇게 안 좋아하는지 모르겠어요. 할머니 때문에 성격을 다 버렸어요"라며 피해 사고를 표현하면서도 그 이유에 대해서는 피상적으로 답변하며, 자신을 키워준 ... 할머니를 좋아한다고 하는 등 양가적인 면이 두드러짐.C. 정동(Affect)※ 외부사건이나 생각에 대한 반응으로 경험하고 있는 감정이나 기분을 나타낸다.※ 정동은 자신이나 중요 ... ) QI 프로그램, 3금 프로그램, 힐링수면 명상, 이미용, 꼼지락 공예※ 대상자 참여 현황간호사 CRC, 음악치료, 힐링수면명상, 오락(보드게임)체조(운동), 미술치료, 3금
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.15 | 수정일 2025.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    설날 행사 계획안과 안내문 업무분장표
    머니 만들기·복주머니의 의미를 알고 순서도에 따라 종이를 접어 형형색색의 복주머니를 완성한다.·복주머니의 의미에 대해 이야기 나눈다.·복주머니 준비물을 살펴보고 순서도에 따라 종이 ... 접기를 한다.·꾸미기재료로 복주머니를 꾸민다.구김지, 띠지, 금색/은색 구슬 줄, 눈알 스티커, 가죽 끈, 종이 포장지, 전통 무늬 색종이, 복주머니 순서도 PPT, 음원수준차 ... 에 따라 어려움을 느끼는 유아들에게 도움을 준다.동대문을 열어라 & 줄다리기·전통놀이 종류에 대해 알고 게임에 참여한다.·동대문을 열어라와 줄다리기 놀이방법에 대해 알아본다.·놀이방법
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화센터 독서놀이 교안
    6지점토 만들기와 진실게임괜찮아지점토7고리 멀리 던지기와 풍선놀이오줌 멀리싸기 시합풍선8나를 따라해 봐!깃털 없는 기러기 보르카화첩, 크레파스9소개하기와 가족나무 그리기할머니 ... 한 단어를 사용해요(게임). 둘이 살짝(율동)일시(주차)3주차지도강사연령5-7세학습주제모래 놀이와 주인공 되어보기학습목표친구와 재미있게 모래놀이를 하고, 친구에게 편지를 쓸 수 있 ... 활동편지 타임캡슐, 역할극하기일시(주차)6주차지도강사연령5-7세학습주제지점토 만들기와 진실게임학습목표친구와 협동하여 지점토만들기를 하고, 진실게임을 할 수 있다.관련도서그래서 우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대 디지털 게임과 문화 23-2 기말 족보
    는 ‘재미이론’에 대한 설명에서 게임이 재미있는 이유는 패턴과 학습 때문이라고 주장했다. 어린이를 위한 게임의 마케팅 전략 수립 시 부모님, 할아버지, 할머니도 표적시장으로 고려해 볼 수 ... 하는 것이다. √ USP는 User, Suspense, Play의 줄임말이다. √ 상호작용성은 소설이나 영화와는 달리 게임에서 두드러지게 나타나는 특성이다. 포비아는 주로 권력관계 ... 에서 발생한다. 문제 5 다음 중 틀린 것을 모두 고르세요(답이 한개가 될 수도, 여러개가 될 수도 있습니다). 게임은 순수 창작의 영역이므로 게임을 기획할 때는 정부의 정책이나 관련
    시험자료 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.05 | 수정일 2024.07.10
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 22일 토요일
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