• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,965)
  • 리포트(1,791)
  • 논문(77)
  • 방송통신대(49)
  • 자기소개서(23)
  • 시험자료(22)
  • 기업보고서(2)
  • 서식(1)

바로가기

게이머 독후감 - 게이머 관련 독후감 2건 제공
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게이머" 검색결과 61-80 / 1,965건

  • [비극의 탄생]게임 중독과 게이머의 주체성 -게임의 재미로부터, 비극의 탄생의 재해석-
    게임 중독과 게이머의 주체성-게임의 재미로부터, 비극의 탄생의 재해석-프리드리히 니체는 자신의 초기 저술지인 비극의 탄생 에서 다음과 같은 재미있는 이론을 들고 있다. 니체 ... 의 게이머들이 유저로서만 존재하는 것이 사실이기에 이것은 자신의 생활에 심각한 결과를 초래할 수도 있다. 물론 디오니소스의 폐해는 이것 뿐이 아니다.커뮤니티 사이트를 통해서 소멸
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.22
  • 아주대학교 미래산업혁명과 기술창업론 / 개인 과제 발표 자료 / CEO, 사업분석
    tech founders 선정 ( TechinAsia )#1 미래산업혁명과 기술창업론 2 글로벌 Rolemodel 기술자 CEO 조사분석 하드코어 게이머 , 미래를 예견하다 자료 ... : ITU 자료 재구성 . 2002. 09. 변호사면서 , 동시에 하드코어 게이머였던 Min 은 싱가포르의 높은 PC 보급률에 주목 ‘ 시장의 형성 ’ PC 의 보급은 전세계 ... “ RAZER 는 완벽하지 않으면 의미가 없다 ” 애사심 과 과제 집착 에 기반한 완벽주의 ‘ 믿고 쓰는 RAZER’ 라는 신뢰의 이미지 하드코어 게이머 Min, 고객중심 “ 저
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅의 실패사례를 조사하고, 그 실패의 원인에 대한 본인의 의견을 기술하시오
    고 아무런 대응도 하지 않았다. 게이머들의 항의가 계속해서 빗발치자 블리자드 코리아는 뒤늦게서야 사과문을 올렸다. 또 일부 고객의 서버 관련 질문에는 제대로 답변을 하지 않고 댓글 ... 을 무단으로 삭제하기도 했다. 여기에 더해서 고객들의 불만을 해결하는 것은 뒷전으로 두고 새롭게 출시된 제품을 홍보하는 상업용 콘텐츠만 계속해서 올렸다. 게이머들은 자신들의 불만
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대학교 디지털게임과 문화 정리본
    ’ 또는 ‘모사'로 일종의 가상성을 지닌다.-이미지, 텍스트, 음향이 복합적으로 구성된다.-게이머의 움직임을 구현할 수 있는 가상의 장소를 제시한다.-과정에 따라 결과가 달라질 수 있 ... 다.-게임 장치를 통한 독특한 상호작용을 구현한다.게임의 상호작용성(interactivity)-게임 장치를 매개로 게이머의 육체적, 정신적 개입을 수반하는 것-게이머가 게임의 상황 ... 을 해석하고, 게임 속을 탐험하며, 게임의 요소들을 새롭게 배열하는 과정- 게이머가 게임 속에서 실제 발생하는 사건과 그 사건의 전개방향, 최종적인 결과를 통제한다.-영화의 서사
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.20
  • 마케팅원론 ) 국내에서 판매되고 있는 의류, 자동차, 전자제품 중 한 제품을 선정하여, 해당 제품의 시장세분화, 표적시장 선정, 포지셔닝을 각 단계별로 설명
    과 게임에 대한 흥미를 기준으로 소비자를 세분화했을 땐, 게임을 즐기는 방법에 따라 하드코어 게이머, 캐주얼 게이머, 가족 단위의 게이머 등으로 나누어 각 세분화된 시장에 맞는 게임 ... 하여 공략하는 것이다. 닌텐도는 가장 수익성이 높고, 브랜드와 잘 맞는 시장을 표적으로 삼았다. 국내에서는 주로 가족 단위의 게이머와 캐주얼 게이머 두 가지 표적 시장을 선정 ... 했다. 표적화 전략에는 집중 마케팅(가족 단위의 게이머에게 집중)과 차별화 마케팅(캐주얼 게이머와 하드코어 게이머에 각각 다른 전략 적용) 등이 있다. 집중 마케팅의 경우 가족 구성원
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을
    게임과 미국의 대표적인 온라인 게임이었던 Everquest 에 관한 것이 있는데 여기에서는 온라인 게임에서 발생하는 활동 목록은 매우 다양하고 구체적이라는 것을 확인했다. 게이머 ... 을 구체적이면서도 정확히 드러낼 수 있다는 장점이 존재한다.이러한 측면을 고려해 온라인 게임인 리니지 안에서 싱글 플레이어, 탈사회적 게이머, 공동체 지향 게이머 등 세 가지 군집 ... 를 주는 것은 아니다. 간섭하는 것도 싫어하고 게임에서 개인주의적 생활을 이루는 게이머로 여겨진다.사회 지향성, 성취 지향성, 수직 집단주의의 성향이 높게 나타나는 공동체 지향
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.13
  • 미디어4-게임애니메이션VR의이해-게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자, 목표, 설정(스토리, 캐릭터, 사운드), 절차 , 규칙, 충돌 혹은 갈등, 도전, 기술과 재료 이를 바탕으로 2022년 2023년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분
    에 따른 위업을 달성하는 것이 목적이다. 신화적 인물은 게임 캐릭터로 나타난다. 이때, 게이머는 직접 이 캐릭터를 조종한다. 게임은 게이머가 게임 속 캐릭터를 바라보는 관점에 따라 ... 1머가 캐릭터를 조종하는 시점이 된다. 신화적 게임의 분석을 위해 게이머-캐릭터 동일 유형인 1인칭 시점의 게임을 먼저 게이머-영웅, 게이머-비영웅 카테고리로 나누어볼 수 있 ... 다. 이 중 게이머-영웅 카테고리는 다시 모험자, 퀘스터로 나누어볼 수 있다. 모험자의 경우 게이머 스스로 판단하여 위협적인 환경을 극복하는 것이다. 퀘스터의 경우, 게이머가 영웅
    방송통신대 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2023.03.09
  • e스포츠 세계 기말고사 수업+문제 정리(7~14주차)
    에게도 씀)* 게이머보다 이스포츠 선수가 더 적절선수의 의미- Are professional gamers really athletes?: 게이머는 에슬렛 – 45.9% / 게이머
    시험자료 | 68페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    라이엇의 브랜드 분석과 마케팅 전략수립( STP ,PEST ,3C ,SWOT 분석활용)
    이용 중반~ 20대 후반)소득 수준중상에서 최고 수준매우 낮음에서 중간 수준행동적 특성게임 사용 빈도캐주얼 게이머하드코어 게이머게임 이외의 소비심리적 기준브랜드 충성도게임시장을 이탈 ... 다른 게임으로 전환율이 낮음유행에 민감하게 반응타겟 선정(Targeting): 라이엇은 전략성과 경쟁을 중시하는 하드코어 남성 게이머층을 주 타겟으로 설정하고 있다. 그러나 코로나 ... 19 이후 모바일 게임 시장의 급성장과 여성 게이머의 유입 증가는 라이엇에게 새로운 수익 가능성을 보여주었다. 이에 따라, 모바일 게임에 대한 투자 확대와 함께 e스포츠를 통한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임 내에서의 여성 유저 성차별 (여성 유저들을 대상으로 한 심층 인터뷰)
    한다 ” 라는 말 이였다 . 실력 의심 및 비하 유저 C 유저 B “ 여성 게이머들은 실력 과 상관없이 여성이라는 이유로 게임 실력에 대한 의심과 실력을 비하 받 음 ” 유저 A ... 으며 그들에게 지원 역할을 강요하는 상황이 연출 ” 14 1. 성차별 “ 여자는 게임할 때 공간지각 능력이 떨어져서 여자 프로 게이머가 없는 거야 ” 라는 소리를 직접 들었다 . 여자 ... 인한 게임 내 성별 갈등 심화 여성의 게임 실력에 대한 편견과 게임은 남성의 전유물이라는 선입견 이 성차별 의 주요 원인 음성 채팅 이 성희롱의 발화점 결론 22 남성 게이머 일반
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.03.25
  • 본인의 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시해 보세요. 서론
    . 이 게임에서 분석할 수 있는 패턴이 있다면 게임을 하는 사람들의 심리, 게임을 하는 사람들의 라이프 스타일 또는 게이머를 경쟁하게 만드는 요소일 수 있다. 이 글에서는 이 세 ... 의 업그레이드를 통해 스스로 성장하는데, 현실에서 더디게 성장하는 월급과 달리 성장에 대한 욕구를 대리 충족시켜주는 것 같아 만족스럽다. 게이머들이 PVP로 경쟁하는 요인 이러 ... 위주의 라인업 등 전략에 따라 승패가 결정된다. PVP에서 획득한 승점에 따라 게임 내 평판과 순위가 결정되며, 게이머는 상대방의 캐릭터 덱과 아이템을 염탐하고 순위를 올리
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료A+)) 규제의 역설 의미와 발생원인 및 규제정책 실패 사례들 - 정책의 부정적 효과 정리
    에서 게이머가 배팅을 통하여 이익을 얻을 수 있는 구조를 제거하기 위하여 카지노는 배팅의 상한 제한을 두고 있다. 배팅액 상한선을 제정함으로서 martingale 시스템이 일정 수준 이상 ... 으로는 작동하지 못하도록 하고, 켈리 시스템을 통하여 게이머가 고액의 이익을 얻는 것을 방지한다. 라스베가스 등 대부분의 카지노는 정부의 공식적인 배팅액 규제가 없음에도 불구 ... 하고 카지노 자발적으로 배팅액 상한선을 두고 있다.카지노에서의 배팅액 상한선 설정은 게이머를 고액 배팅으로부터 보호하기 위해서가 아니라 게이머가 배팅 시스템을 통하여 카지노에서 돈을 버
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.07
  • 엔씨소프트 주가 하락 사건과 대한민국 온라인 게임 시장의 역사 및 전망 17000자
    머들과 달리, 대한민국의 게이머들은 대한민국 특유의 잘 마련된 온라인 환경을 기반으로 한 다양한 온라인 게임 위주로 플레이하는 경향이 강하다는 특징을 가지고 있다. 세계적으로 유명 ... 게임 구조가 이러한 커뮤니티의 형성을 돕고 있다고 설명할 수 있겠다. 엘더스크롤 시리즈는 게임 내부에서 게이머들에게 다양한 정보를 제공해주는데, 이렇게 게임 내부에서 알 수 있 ... 는 정보의 특성은 그 정보가 절대적인 것이 아닌, 기록을 하는 게임 캐릭터의 입장에 따라 조작되고 편향된 시각으로 보여주는 정보라는 점이다. 그렇기에 게이머들은 게임이 제공하는 편향
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.01
  • 문화콘텐츠기획입문 A+ 레포트 - 한국 RPG 게임의 개선 방향 '검은 사막'을 중심으로
    해서나 어디서든 편리하게 즐길 수 있어 하는 게 크다. 게이머에게 ‘재미’를 준다는 게임의 목적으로 볼 때도 모바일 게임보다는 온라인 게임이 의미가 더 큰 것이다. 또한 모바일 게임 ... 로 분류해보면, RPG/MMORPG/MORPG, RTS/전략 시뮬레이션, 웹/보드게임, AOS, FPS/TPS, 스포츠, 퍼즐, 레이싱 등이 있다. 그리고 게이머들의 주 이용 장르 ... 이나 사운드, 시나리오, 캐릭터 디자인 등 게이머가 느끼는 것들을 총칭하는 개념이다. 게이머가 게임 그 자체에서 느끼게 되는 미적, 기능적 만족감을 의미한다. 그리고 온라인게임은 비디오게임
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    광주과학기술원(GIST) 지스트 인공지능대학원 연구계획서 및 자기소개서
    데이터 분석 기반 게임 플레이어 경험 모델링 연구, 스타크래프트 AI 대회, 봇 및 토너먼트 관리 소프트웨어에 관한 연구, 모바일 게이머의 인지심리적 특징 추출 및 구매 예측 성능 ... 향상에 관한 연구, 인간과 인공 지능 플레이어 사이의 실시간 전략 게임에서 성능 평가 격차에 관한 연구, 로그 데이터의 원형적 분석과 인지심리학적 특징을 통한 모바일 게이머 분류
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.02.28
  • 닌텐도wii Business Model Canvas
    세그먼트 (Customer Segments) 하드코어 게이머들이 협소한 시장 일반게이머 가족들의 넓은 시장 게임개발자들 핵심자원 (Key Resources) 새로운 기술 모션컨트롤
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠 문화계의 여성혐오 문제점에 관한 소논문
    여성 게이머의 대응 또는 변화 ········································· 5Ⅲ. e스포츠 문화의 여성 차별 ············ 61. e스포츠 ... 여한 형태로 발생하고 있음을 보여준다.3) 성희롱오버워치 게임 내에서 여성 혐오를 경험한 적이 있는 여성 게이머의 83%가 선택한 성희롱의 경우 그 종류는 크게 두 가지로 나눌 수 ... 은 여성 게이머가 메르시라는 영웅 캐릭터를 사용한다는 이유로 ‘메르시를 플레이하는 여성 게이머’를 의미한다. ‘보이루’란 ‘하이루’라는 인사말을 합친 은어이며, 여성 게이머를 만났
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.30 | 수정일 2022.12.26
  • 넥슨(NEXON) 해외마케팅 자기소개서(해외영업 자소서)
    에 참여하고 싶습니다.둘째로, 넥슨의 글로벌 커뮤니티와 게임에 대한 열정적인 게이머들과의 상호작용을 통해 저의 역량을 발전시키고자 합니다. 넥슨은 게이머들에게 엔터테인먼트를 제공 ... 함으로써 그들과 긴밀한 관계를 유지하고 있으며, 이러한 관계가 게임 마케팅에 큰 영향을 미칩니다. 저는 게이머들과의 소통을 통해 넥슨의 게임을 더욱 매력적으로 소개하고, 그들의 피드백
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10
  • A+) 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오.
    게임이 대부분 게임을 구입하고 즐기는 방식이었기 때문에 일본 게이머들이 유료로 게임을 거부감없이 즐길수 있었으며, 이를 이용하여 한게임은 기존의 게임사들의 수익창출 방식에서 변형 ... 하여 현지 소비자들에게 사용료 과금하는 방식으로 수익을 창출하였다.또한 게임속에서도 아바타(avatar)를 통해 자기 자신의 개성을 중요시하는 일본 게이머들의 특성을 고려하여 게이머 ... 게이머들에게 충분히 매력적인 게임을 만들어놓을 수 있었던 것으로 생각된다.비디오게임과 콘솔 게임이 우세한 일본시장에서 일본 소비자들의 특성을 반영하여 틈새시장을 찾아 현지화를 진행
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.21 | 수정일 2023.02.28
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 12일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:19 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감