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"가상현실촬영" 검색결과 61-80 / 1,760건

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    애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력 [비전프로,MR,AR,VR,애플]
    도가 매우 뛰어나 카메라로 보는 것임에도 실제 눈으로 보는 것 같은 착각을 불러일으킨다. 이러한 뛰어난 성능 덕분에 비전 프로는 기존 가상현실(VR) 기기에서 진화해 현실가상 ... 다. 비전 프로의 출시는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술의 대중화에 중요한 역할을 할 것이다. 애플의 강력한 브랜드와 기술력을 바탕으로, 비전 프로는 VR과 AR을 일상적인 기술 ... 을 창출할 가능성이 크다. 혼합현실(MR)과 공간 컴퓨팅 기술이 제공하는 새로운 기회를 활용하여, 새로운 직무와 관련 산업이 등장할 것이다. 예를 들어, 가상 회의 및 원격 협업 도구
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.15
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    메타버스의 사례를 조사하고 구현원리에 대해서 설명하세요
    이 메타버스 내에서 이루어짐 친구를 메타버스 안에서 만날 수 있고 , 쇼핑을 할 수도 있으며 학교를 갈 수도 있음 메타버스는 연결을 통해 현실가상을 잇고 아바타와 세계를 연결 ... 함 이상계 : 현실을 모사한 것으로 네이버나 구글 , 싸이월드 등의 공간을 의미함 환상계 : 인간의 욕망이 표출되는 공간으로 리니지 , WOW, 세컨드라이프 등이 있음 현실계 : 가상 ... 어 실감형 콘서트를 개최함 게임 기반 메타버스를 통해 뮤직비디오를 공개함 가상현실에서 시간을 소비하게 되면서 아바타를 만들어 사람들과 소통하는 문화가 생김 메타버스를 통한 사회
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
  • [문화교양학과] 2021년 1학기 영화로생각하기 출석수업대체시험 핵심체크
    게 규정하고 창출함⑥ 영화 이미지는 현실이라는 가상의 충실한 모방도 될 수 없으므로, 플라톤의 관점에서 영화 이미지는 참된 앎과는 더욱 멀어진 것임 ⑦ 플라톤은 아름다움이란 진리 ... 서론: 영화와 인문학적 사유1. 영화가 시작될 때1) 가상① 1895년 뤼미에르 형제가 선보인 시오타 역에 도착하는 기차가 상영되자 관객들은 돌진하는 기차에 놀라 카페를 뛰쳐나감 ... ② 영화는 그것이 지닌 사실적 가상성에 대한 관객들의 경탄 속에서 시작됨③ 진짜가 아닌 것을 진짜처럼 재현하는 영화의 마술은 자연에 대한 모방이라는 고전주의 예술의 소망을 실현
    방송통신대 | 25페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.06.01
  • [치매노인환자 논문 요약] 3인칭 가상현실기반 중재프로그램이 치매노인환자의 인지능력, 우울감 및 균형능력에 미치는 효과
    인칭 가상현실 프로그램을 이용한 작업치료의 중재를 실시하고, 대조군에게는 전통적인 작업치료 중재를 실시하였다. 3인칭 가상현실은 자신의 모습을 비디오카메라에 촬영한 후, 컴퓨터 안 ... 치매노인환자논문 요약3인칭 가상현실기반 중재프로그램이 치매노인환자의인지능력, 우울감 및 균형능력에 미치는 효과이민영(2019). 인제대학교 대학원 석사학위논문. 한국교육학술정보원 ... 의 가상공간에 나타나게 함으로 자신이 가상공간에 진짜 존재하는 것처럼 느끼게 하는 시스템이다. 게임을 통한 가상현실 프로그램을 거동이 불편한 노인들에게 적용함으로 쉽고 편안
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.23
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    인적자원관리_4차 산업 혁명 시대의 인적 자원 확보 방안을 설명하시오.
    ), 로봇기술, 드론, 자율주행차, 가상현실(VR) 등이 주도하는 차세대 산업혁명으로 이야기 한다. 4차 산업혁명은 6월 스위스에서 열린 다보스 포럼에서 포럼의 의장인 클라우스 ... 없이 주행하는 차)와는 다른 개념이다.④ 가상현실(VR· Virtual Reality)컴퓨터로 만들어 논 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 하도록 하는 최첨단 기 술 ... 년 인터넷이 이끄는 컴퓨터 정보화 나 자동화 생산시스템이 주도 한 시기이다.④ 4차 산업혁명은 로봇이나 인공지능을 통하여 실제와 가상이 통합되어 사물을 자동적· 지능적으로 제어 할
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.23
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    [PPT자료] 4차 산업혁명과 서비스 마케팅
    되어 있다 . EX) 이미지 분류 , 객체 탐지 , 알파고증강현실 (AR) / 가상현실 (VR) 증강현실 (AR) 현실에서 정보를 별도의 기기나 장비를 활용하여 이용자가 접하는 정보 ... 를 증강시키는 형태 Augmented Reality 로 실제 세계에 가상의 이미지를 실시간으로 증강시키는 기술을 뜻하며 , 현실세계에 가상의 경험이 추가되는 기술 또는 그로부터 새로운 ... 공간을 의미한다 . 가상현실 (VR) 별도의 기기나 장비를 이용하여 가상으로 만들어진 공간에 현실감을 부여하는 형태 Virtual Reality 로 인공적인 기술로 만들어낸 실제
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.03
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    가상현실 세계 디자인하기
    -인지심리학-< 가상현실 세계 디자인하기 >학습자:아이디:I. 서론가상현실이란 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황/환경 ... 과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다. 최근 그래픽 기술과 통신 등의 디지털 기술이 발전하면서 가상현실 기술도 크게 발전하고 있 ... 다. 또한 정보화, 자동화, 인공지능(AI) 기술, 네트워크와 영상 플랫폼 등의 발달로 인해 가상 현실 기술 및 산업이 각광받고 있다. 특히나 코로나로 인한 언택트 시대에 여행, 공연
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.22
  • [미디어영상학과] 2024년 1학기 영상제작입문 출석수업대체시험 과제물(드라마 구성단계, 동영상물의 구조)
    에 시청자들이 쉽게 받아들일 수 있는 영상예술이다.하나의 신 안에서 다양한 높이와 각도에서 다양하게 촬영하여 대상을 다양한 시점에서 표현할 수 있다. 카메라의 높이를 다르게 이용 ... 하여 대상의 이미지에 변화를 줄 수 있다. 카메라와 인물이 동등한 높이에서 촬영하는 아이 레벨숏과 카메라 앵글을 조절해서 촬영하는 방법으로 카메라가 인물보다 높은 위치에서 내려보며 찍 ... 는 가상의 축을 의미한다. 대상과 시선을 맞추는 축은 친밀한 관계로 여겨지지만 대상이 바라보는 시선과 렌즈(시청자의 시선)가 바라보는 축이 서로 벗어나게 될수록 친밀감과 주목성이 떨어지
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.04.16
  • 4차 산업혁명
    ) 인공지능(3) 자율주행자동차(4) 클라우드 컴퓨팅(5) 3D 프린팅(6) 증강현실가상현실(7) 드론(8) 사물인터넷5. 4차산업혁명의 순기능과 역기능(1) 순기능(2) 역기능6 ... 으로 만든 전자의수는 가격이 저렴할 뿐만 아니라 장치가 고장나도 쉽게 교환할 수 있어 장점이 많다.(6) 증강현실가상현실증강현실가상현실은 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터 ... 로 구현하여, 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 기술을 의미한다. (두산백과) 가상현실은 크게 VR, AR, MR로 분류
    리포트 | 10페이지 | 4,200원 | 등록일 2022.04.27 | 수정일 2023.03.08
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    스마트건설경영_건설 프로젝트 관리를 위한 BIM, 스마트 건설 기술 적용 사례-24년6월
    하여 사전 제작 후 시공노르웨이아르나-베르겐,울리켄 터널- Norvonsult AS- 가상 현실의 비상 시나리오 시뮬레이션 실행- 몰입형 기술과 대화식 가상 현실 도입하여 설계 ... 적으로 드론 촬영을 수행하였다. 드론 촬영을 통해 생성된 포인트 클라우드 데이터로 현장 지형을 조성하고 이에 BIM 모델링 데이터를 병합하여 가상 현장을 구축하여 시공현황 및 현장
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.25
  • 가상현실 영화와 전통영화의 차이점과 향후 상용화 가능성
    가상현실 영화의 가능성VR 영화는 대개 HMD를 착용하고 영화를 감상하지만, 일반적인 단편영화와 전개 구조는 동일하다. 다만 관객은 전통영화보다 더욱 몰입하여 체험하는 형식 ... 을 돌아다니며 주인공의 삶을 직접 체험해볼 수 있다. 따라서 VR 영화는 단순히 가상현실을 넘어서서 실감미디어로, 자신의 실생활과 분리되는 경험을 관객들에게 제공한다.전통영화는 사각 ... 할 수 없다는 단점으로 작용하기도 한다. 때문에 기존의 전통영화의 영상 촬영과는 다른 접근방식이 필요하다. 이러한 VR 영화의 차이점과 특징을 잘 고려한 스토리와 인터페이스를 담
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.21 | 수정일 2021.01.25
  • 경제학 ) 4차산업혁명으로 바라 본 한국경제의 변화
    – 대량생산화 3 차 – 서비스화 4 차 – 인공지능화 : 인공지능 : 사물인터넷 : 가상현실 : 드론2.4 차산업혁명과 한국경제 인공지능 : 2016 년 이세돌 9 단과 알파고 ... 을 개인이 소유하는 것이 아닌 다수가 함께 소비하는 방식의 경제체제 예 ) 카풀2.4 차산업혁명과 한국경제 가상현실 : 게더타운 및 제페토 기술을 통한 관광산업 활성화 : VR 기술 ... 드론 : 2018 년 평창 올림픽 드론 퍼포먼스 : 개인방송인들의 폭넓은 촬영환경 제공3. 한국경제의 향후 방향 4 차산업혁명에 따른 현재의 문제점 : 배달플랫폼 서비스 내 소상공인
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.28
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    한국방송통신대학교 - 기말과제물 / 사진영상론
    하기 위해 만들어졌다. CD-ROM, 게임기, 인터넷이 보급되면서 PC통신, 인터넷, 가상현실, 증강현실 등이 상호작용적 영상에 해당한다고 할 수 있다. 특히 최근에는 가상현실 ... 과 소통할 수 있는 시대가 되었다. 가상현실은 인간이 가상적 환경에서 영상과 상호작용을 할 수 있게 만든 기술이며 증강현실은 이 가상현실의 한 분야로, 실제로 존재하는 환경에 가상 ... 있는 가변적 영상 등으로 나눌 수 있다.(3) 가상현실과 증강현실가상현실은 게임, 비행 조종사 훈련, 건축설계 등에 이용되고 있다. 가상현실을 이용한 상호작용적 영상은 이용자
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.15 | 수정일 2025.01.24
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    메타버스 플랫폼 서비스 특성, 인식조사
    월 SK 텔레콤에서 출시한 메타버스 플랫폼 ‘ 누구든 되고 싶고 , 하고 싶고 , 만나고 싶고 , 가고 싶은 수많은 가능성 (if) 들이 현실이 되는 공간 (land)’이프랜드 ... 하게 감정과 생각을 전달하는 동작 66 종으로 다채로운 캐릭터 커스텀이 가능함 제페토와 달리 무료라는 점이 큰 이점이프랜드 플랫폼 소개 가상 테마 공간 대형 콘퍼런스홀과 야외무대 ... , 루프탑 , 대운동장 , 모닥불 룸 등 18 종의 가상 테마 공간 테마 별로 날씨 , 시간대 , 바닥 , 벽지 등 배경을 추가로 선택 가능이프랜드 플랫폼 소개 실제 사용 경험 - 장점
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.12
  • 샌디스코글런드 사진작가소개와 대표작품 및 작품세계
    의 대부분은 처음부터 리얼리티를 생각하지 않거나 또는 포기하고 있다.이 조류의 사진가들에게 공통되는 특징은 현실세계에 무관심해 카메라를 들이대지 않고 있는 것이다. 그들이 촬영 ... 감 있게 묘사되어 있다.스코글런드가 설정한 무대공간을 보면 실내라는 단순한 물리적 공간이 아니라 시간이 열려진 현실공간이다. 비록 허구적이고 가상적인 시나리오에 의해 세트된 무대 ... 보다도 우리들의 의식과 감성을 변혁 시켰다. 지금까지의 사진은 ‘찍는다’ ‘촬영한다’는 것이었으나 뉴 웨이브 의 많은 사진은 ‘만든다’ 라는 것으로 변한 것이다. 그들은 종래
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 메타버스
    들의 마케팅(5) 금융권(6) 부동산7. 메타버스 미래전망8. 느낀점1. 메타버스 개념초월을 뜻하는 “메타”와 세상과 우주를 뜻하는 “유니버스의 합성어인 메타버스는 가상 및 증강 현실 ... 헤드셋뿐만 아니라 기존 개인 컴퓨팅을 통해 지속적인 온라인 3D 가상 환경을 지원하는 인터넷의 가상 반복을 뜻한다.이러한 메타버스를 통해 단순 가상현실과 다르게 메타버스 안 ... 가 갖는 특징을 하나하나 자세히 정리하는 것 또한 쉽지는 않은데, 이는 실제 세계를 나타낸 또 하나의 세계가 갖는 특징이 매우 다양하기 때문이다. 현실의 문제에 더해서 가상세계
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (미래사회와 유아교육) 크로마키 앱을 활용하여 실습한 사진을 제시하시오
    며 다양한 예술활동의 기회로 삼을 수 있겠다.4) 참고문헌- 멀티강의 14강4. 유아대상 원격수업1) 애플리케이션의 유형유아 대상의 원격수업은 가상현실, 증강현실, 혼합현실 등 ... 을 통해 이루어진다. 가상현실은 컴퓨터로 가상으로 구축된 환경 속에서 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 총체적 기술로 예를 들면 교실에서 멀리 떨어진 곳으로 현장체험을 갈 수도 있 ... 고 안전훈련이 이루어질 수도 있다. 증강현실현실세계를 기반으로 현실에 3차원의 가상세계를 합성하여 표현하는 것을 말한다. 예를 들면 포켓몬고 게임은 현실 공간에 증강된 디지털
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 건축과 관련된 4차산업혁명
    의 모든 영역에 영향을 끼치는 새로운 산업시대를 말한다 . 우리가 살고 일하는 방식을 물리사물인터넷 (IOT), 가상현실 (VR), 로봇공학 , 인공지능 (AI) 등과 같은 혁신적인 ... 가 도시기반 시설을 ICT 로 관리하는 기존의 U-City 수준을 탈피하여 지능화 기술 등을 직간접적으로 활용할 것이다 . 두번째로 빅데이터와 가상현실 기술을 건설 생산과정에 접목 ... 로 표현하는 디지털모델로 사업관계자들의 협업을 이끌어낼 플랫폼 역할을 수행하는 4 차 산업혁명시대 건설산업에 도입해야 할 핵심기술이다 . 여기에 가상현실 (VR), 증강현실 (AR
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트헬스케어기말정리
    으로 합성 환경이 모두 현실이 아닌 가상의 이미지어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서, 그것을 사용하는 사람이 마치실제 주변 그 세계 안에 존재하며 직접 경험하는 것처럼 만들 ... 어 주는 인간-컴퓨터사이의 인터페이스를 말함? 증강현실(Augmented Reality)- 현실의 이미지, 배경에 가상객체를 얹어 연결된 영상으로 표현- 현실과 기술이 유기적으로 결합 ... 된 가상 세게에서의 상호작용- 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술(수술시뮬레이션)현실세계에 3차원의 가상정보를 겹쳐서 보여주는 기술
    시험자료 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
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    [마케팅개론]주얼리 브랜드의 메타버스 마케팅 사례 고찰(불가리, 골든듀, 로이드를 대상으로)
    다. 메타버스 정의를 살펴보면 생활속에서 이뤄지는 가상세계 혹은 실생활에서 발생하는 경제적, 사회적 활동이 일어나는 가상현실의 공간으로 정의된다. 아울러 가상현실공간에서 아바타의 역할 ... 이 중요하기 때문에 아바타를 통한 경제 및 사회 활동을 할 수 있는 가상의 세계로 정의할 수 있다. 즉 메타버스환경은 가상현실 또는 증강현실에서 아바타를 활용하여 사회, 경제 ... 서밋에서는 메타버스를 가상적으로 확대된 물리적 현실과 물리적인 가상공간의 융합으로 정의하였다. 즉, 메타버스는 현실가상공간이 유기적으로 상호작용하는 공간이 된다. 메타버스
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.15
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2025년 10월 12일 일요일
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