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"가상현실촬영" 검색결과 141-160 / 1,760건

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    영화 엑스시텐즈 분석문
    영화의 이해주제: 영화 분석문-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 영화 속 반전의 반전이 주는 의미2. 기괴한 현실, 기괴한 가상현실Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 메타버스에 전 ... 대면으로 처리함으로써 더 많은 경제적 이득을 취하고자 하는 기업들도 늘어나고 있다.전부터 증강현실, 가상현실에 대한 관심도는 높았다. VR 게임이 인기를 끌면서 많은 이들이 게임장 ... 다. 이미 많은 사람들이 가상현실 게임에 관심을 가지고 이용하고 있다. ‘포켓몬 고’나 ‘동물의 숲’과 같은 게임들도 가상현실 게임이다.직접적으로 만나지 않더라도 게임에 접속한 사용자
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
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    Adopting virtual reality
    1. 발전현황VR, 즉 가상현실은 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술을 뜻한다. 흔히 머리에 장착하는 디스플레이 ... 디바이스인 HMD를 활용해 체험하는 것이 일반적이다. VR은 그동안 가상현실의 적합도가 가장 높았다고 볼 수 있는 게임 분야의 적용을 통해 익히 알려졌다. 그러나 최근 비약적인 기술 ... 의 발달과 VR 산업의 확장을 통해 접목 분야의 다양성도 커지는 추세다. 특히, 의학 분야로의 활용은 VR이 가상현실에만 국한된 것이 아닌 ‘진짜 현실’에서도 주요한 역할을 할 수
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.26
  • 사진영상론
    적으로 터치, 클릭, 드래그, 음성 명령, 혹은 모션 센서와 같은 다양한 기술을 활용한다. 특히, 가상현실 기술의 발전은 상호작용적 영상의 발전에 큰 영향을 미치고 있다. 가상현실 기술 ... 할 수 있다. 사진영상론은 사진에 대한 이론과 실무적 지식을 바탕으로 실제 사진·영상을 창작할 수 있는 능력을 키울 뿐 아니라, 사진과 영상의 역사와 이론, 촬영 기법, 편집 기법 ... 적 이데올로기에 의한 왜곡을 인식하는 것이 중요하다.2) 사진의 의미작용과 특징사진은 현실을 재현하는 매체이지만, 사진에 담긴 의미는 단순히 현실의 재현에 그치지 않다. 사진은 사진작가
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.07
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    정보통신망4B 메타버스 Metaverse에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오0k
    다. 현실에서 이루지 못한 꿈을 이상적인 세계에서 이루고자 하는 것이 모든 사람들의 꿈일 것이다. 이를 이루고자 하는 것으로 요즘 메타버스(metaverse·현실가상이 혼합된 세계 ... 다. 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용하여 VR 기기를 쓰고 타는 놀이기구인 메타버스 시네마를 탑승자 대기자가 많아 인기가 폭발하고 있다. 지인은 메타버스 ... 면서도 신혼살림을 차려 현실 부인과 가상공간에서 부인을 맞이하여 양쪽 살림을 사느라고 정신없다.신종 코로나 바이러스 감염증(코로나19) 팬데믹(pandemic·감염병 대유행)으로 비대
    방송통신대 | 11페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 경영3 e비즈니스 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시
    에서 어느새 필수가 되었다. 공간 컴퓨팅의 시작은 사실 VR과 AR의 등장이다. 사용자는 밖에 있고 구현하는 화면을 통해서 제한된 활용을 하는 것에서 그 벽을 허물고자 가상현실이라는 VR ... 세의 360도 콘텐츠 활용이 가능한 공간 컴퓨터의 시작을 알렸다. 애플의 ‘비전 프로’ 발표 이전에 비슷한 형태로 VR(가상현실)과 AR(증강현실), 메타버스 등 공간을 활용 ... 하고자 하는 움직임은 있었지만, 그 한계를 넘지 못했다. 특히 코로나19 사태에 따라 메타버스가 등장 가상현실을 활용하고자 하였고, 많이 보편화되고 있다. 예를 들면, 비대면으로 소통
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.11
  • 고려대 어떻게 영화를 읽을 것인가 교양 과목 정리본
    화를 내며 형사에게 총을 주는 장면①180° 원칙 사용: 형사반장과 형사 사이의 가상의 선을 기준으로 형사반장을 Over the Shoulder Shot(OS Shot)으로 촬영②상황의 ... 프레임. (일상과 가장 근접한 모습. 더 적으면 빠른 모션, 많으면 느린 모션 -> 저속, 고속 촬영을 구현)-Shot(=Cut): 영화 표현의 최소 단위. 영화의 실질적인 표현 ... Hunting, 제작 투자2)Production-촬영3)Post-Production-편집, Sound-Mixing 작업일년에 만들어 지는 시나리오는 3~4000편이지만 영화화는 5%이하
    리포트 | 35페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.11.28
  • 각 소주제에 대한 자료 조사_인공지능, 딥러닝, 클라우드 컴퓨팅, 블록체인, 핀테크, 가상현실, 증강현실
    오드가 발명한 HMD였다. HMD는 헤드 마운티드 디스플레이(Head-Mounted Display)의 약자로, 머리에 안경처럼 착용하는 이미지 디스플레이 장치를 의미한다.가상현실 ... 은 컴퓨터 기술을 통해 공간, 소리, 바람을 인위적으로 만들어 다양한 환경을 구축하고 인간의 오감을 통해 현실감을 느끼기 위해 구현되는 환경이나 기술을 말한다. 가상현실, 증강현실 ... , 혼합현실 등 유사한 환경에서 구현되는 세 가지 기술이 있다.가상현실은 이미 다양한 분야에서 활용되고 있다. 활용 분야는 크게 교육, 군사, 의료, 산업, 엔터테인먼트 등으로 대표
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 감상문 - 매트릭스 - 이제는 sf영화의 전설이 되어버린 매트릭스를 통해서 보는 '이 세계는 가상현실인가'에 대한 생각
    [SF감상문]매트릭스이 세계는 가상현실인가1. 들어가며2. 내용 및 줄거리3. 인상깊은 장면4. 감상평5. 마치며학과학번이름들어가며네오, 너무나 현실 같은 꿈을 꾸어본 적이 있 ... 었다. 그런 절망적인 현실을 그래도 직시하며 살아갈 것인가, 아니면 기계가 만든 가상의 세상에 속아 행복하게 살 것인가. 모피어스는 쉽지 않은 선택을 구원자로 점지된 네오에게 빨간약 ... 가 말하고자 하는 바는 여러 가지가 있지만 가장 큰 줄기는 지금 이 세계가 가상현실이라는 점일 것이다. 대부분의 사람들이 자신들이 살고 있는 지금의 세상을 ‘리얼’이라고 여기
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.09
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    (정보사회와 디지털 문화) 교재 2장에 보면 빅 데이터에 대한 언급이 나옵니다. 현재 우리 사회에서 활용된 빅 데이터의 사례를 찾아 보십시오.
    이 빅데이터일 것이다. 4차 산업혁명의 핵심 동력은 인공지능과 로봇, 빅데이터, 주율주행, 가상 및 증강현실, 사물인터넷, 3D 프린터, 드론 등이다. 자율주행 자동차나 드론, 3D ... 이 아직 대중적으로 보급되지 않았기 때문이다. 가상현실과 증강현실은 엔터테인먼트의 목적으로 쓰이는 경우가 늘어나고 있지만 아직까지 그것이 우리의 일상생활에 깊숙이, 그리고 밀접 ... 가 발생했을 당시 미국 FBI에서는 사건이 발생한 현장 인근의 CCTV 정보를 수집, 분석했을 뿐 아니라 행사장 근처를 촬영한 사람들의 휴대폰에 찍힌 사진과 동영상이 SNS에 게시된 것
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.05
  • 4차산업혁명시대 기술과 창업 2021년 2학기 기말고사
    만명당 평균 로봇수는 독일이 최고5) 로봇 어원은 노동을 의미하는 체코어 Robota4. 가상, 증강현실에 대한 관련 기술 중 가장 관계가 없는 것은?1) 트래킹(tracking ... 용어에 대한 설명 중 가장 틀린 것은?1) Blue screen : 전파가 약하거나 노이즈로 화면을 볼 수 없는 현상2) Dolly back : 촬영기가 피사체로부터 멀어지 ... 면서 찍는 기법3) POI : 특정 지점을 선택하면 드론이 그 지점 중심으로 원을 그리며 촬영하는 기능4) Headless mode : 기체의 현재 위치와 이륙 위치를 기준으로 기체
    시험자료 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.15
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    메타버스 / 김상균 지음
    - 메타버스는 데이터와 인공지능, 가상현상과 증강현실 등의 디지털 기술들이현실 세계와 만나 만들어내고 있는 또 다른 세상이다.- 김상균교수는 호모 루덴스적인 인사이트를 담아서 디지털 ... 전환과 증강현실, 라이프로깅,디지털 클로딩 등의 여러 가지 기술을 한데 버무려 메타버스를 소개하고 있다.최재붕포노사피엔스 저자 & 성균관대 기계공학부 교수- 메타버스는 포노사피엔스 ... 가 호텔의 스틸 뱅크시증강현실이 주는 가치?. 판타지- 인간은 놀이를 통해 대략 20개의 감정을 느낀다.- 매혹, 도전, 경쟁, 완성, 통제, 발견, 에로티시즘, 탐험, 자기표현
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 (Metaverse)와 뉴미디어(New Media)
    reality)에 대한 설명이다.증강현실이라는 것은 컴퓨터가 현실의 실제 정보를 바탕으로 하여 가상 정보를 현실공간에 합성시키는 기술을 말한다. 해당 기술은 가상세계에 존재하는 것 ... 들을 실시간으로 현실로 불러들 여 상호작용을 하면서 디스플레이를 할 수 있다. 이러한 과정 으로 인하여 가상세계와 현실 간의 구분이 모호해 진다는 특징 이 있다.대표적인 증강현실 ... 의 는 가상세계의 정보가 현실에 적극적 으로 반영된다는 측면에서 강력한 몰입을 유도한다는 특징이 있다.둘째, 라이프로깅(Lifelogging)에 대한 설명이다.라이프 로깅이라는 것
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 메타버스의 정의, 미래 그리고 사회에 미치는 영향
    번째, ‘증강현실(Augmented Reality)’은 2차원 또는 3차원 가상 이미지를 현실 환경에 겹쳐서 보여주는 기술로, 겹쳐 보이는 물체를 통해 상호 작용할 수 있는 환경 ... 을 의미한다. 증강현실은 사람들에게서 가상세계에 대한 거부감을 줄이고, 높은 몰입감을 선사한다는 특징이 있다. 증강현실은 지난 몇 년간 주목을 받아왔다. 그 예가 몇 년 전 선풍 ... 을 활용하여 현실 세계를 공유하여 가상 공간에서 확장시키는 것으로 현실 세계와 유사하거나 전혀 다른 제도와 세계관을 가진 디지털 시공간을 말한다. 가상세계는 가장 친숙한 형태
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11
  • VR과 스마트투어리즘
    4 차 산업혁명과 스마트투어리즘VR 이란 ? 컴퓨터를 통한 가상현실 체험 시연자 스스로 이동과 사물의 작동을 제어 청각 및 후각으로 확산되는 추세 실시간으로 빠른 수정과 정확 ... , 르완다 , 베이징을 직접 촬영 Marriott - VRoom Service 여행자의 시선으로 가상 체험 가능 VR 기술을 적용한 호텔유명 관광지를 체험할 수 있는 360VR 서비스 ... 만 아니라 드론영상도 제공 청주시 - VR 사이버투어 VR 기술을 적용한 관광160 편에 달하는 가상여행 컨텐츠 2019 년 7 월에 출시한 VR 기기 플랫폼 KT - 슈퍼 VR
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.04
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    코로나 19 이후 국내외 문화예술분야의 변화사례에 대해 조사하시오
    개념 역시 낳게 되었다. 이는 관객들과 접할 때 신기술을 활용하는 엔터테인먼트 분야의 이니셔티브이다. 5G나 가상현실, 증강현실 등을 통해서 끊김이 없고 현실과 유사한 공연 ... 이나 무용가들의 세세한 몸짓 등을 360도 모든 방향에서 더 생생하게 감상이 가능한 가상현실 콘텐츠를 제공하였다.4. 이러한 변화의 부정적인 효과인류의 역사와 함께 문화 예술 공연 ... 19 팬데믹으로 인해서 이동이 제한된 결과, 비대면으로 많은 콘텐츠가 활성화되었다. 도이치 그라모폰은 세계 피아노의 날 기념 가상 콘서트를 개최하여 조성진과 같이 세계 정상급 연주
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
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    디지털사진의 정의와 그 특징을 설명하고, 현대 사회에서 이것의 긍정적이고 부정적인 영향과 그 해결 방안에 관하여 논하시오.
    기일일 사용 시간은 약 4.8시간에 달하며, 그 중 상당 부분이 SNS 사용에 할애된다. 이는 사람들로 하여금 현실에서 벗어나 가상의 세계에 몰입하게 만들며, 그 결과 주의력 결핍 ... 사진의 긍정적 영향3. 디지털사진의 부정적 영향4. 해결 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론디지털사진은 디지털 기술을 이용해 촬영되고 저장되는 사진을 의미한다. 전통적인 필름 사진과 ... 달리, 디지털 카메라나 스마트폰과 같은 디지털 기기를 통해 사진을 촬영하고, 이를 전자적으로 저장할 수 있다. 디지털사진은 이미지 센서를 이용하여 빛을 감지하고, 이를 전기 신호
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.14
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    정보통신망4C)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술5결론6참고자료1. 서론디지털 기술의 발달은 실제 현실을 중심으로 보조적 위치에 있던 가상현실을 실제에 가깝게 끌어오고 있다. 실제 현실에서 불 ... 가능하던 많은 일들이 가상현실 속에서는 한계를 뛰어넘어 경험할 수 있는 것이 되었다. 최근에는 블록체인 기술과 가상화폐를 이용해 가상현실에서의 경제활동까지 가능해지며 가상현실 속 ... 메타버스 시대의 주요 기술로 손꼽히는 가상증강현실은 실제 현실에서 눈으로 직접 볼 수 없는 영역을 가상으로 구현하는 기술이다. 실습에 한계가 있는 군사, 의료 등의 영역에서 교육
    방송통신대 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.04.06 | 수정일 2023.03.30
  • 컴퓨터의이해 ) 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대해 작성하라. (가) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택하여 그 기기의 주요 용도, 그 기기에 포함된 입력장치, 그 기기에 포함된 출력장치에 대하여 설명하라.
    하였다. / ② 메타버스 개념 : 메타버스는 현재 기술로는 일단 아바타를 통해서 주로 이루어지는 개념이다. 주로 증강현실, 가상세계, 라이프로깅, 거울세계와 같이 네가지의 개념 ... 다.(나) ① 메타버스 배경 : 가상을 의미하는 메타와 우주와 세계를 의미하는 유니버스가 합성된 메타버스는 1992년 미국의 소설가 닐 스티븐슨이 저술한 에서 처음 그 개념이 등장 ... 으로 이루어져있다. / ③ 메타버스 예시 : 증강현실에서는 게임에 해당하는 포켓몬고, 제페토와 같은 예시가 있으며, 거울세계에는 구글어스와 같은 디지털 형식으로 표현한 실제 세계이
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.20
  • 진로디자인 직업 인터뷰하기 (메타버스 디자이너)
    . 메타버스를 이르는 다른 말로 XR(확장 현실; AR-증강현실, VR-가상현실, MR-혼합현실을 모두 이르는 말)이 있다. 가상현실을 개념으로 두자면 정말 오랜 역사를 자랑 ... 하는 ‘유니버스’를 합친 말로, 개념 자체는 꽤 오래전 1992년도 공상과학소설에 처음 등장했다. 말 그대로 가상 세계이기 때문에 단순히 옷을 갈아입거나 하는 일부터 전혀 다른 사람 ... 이 되어보거나, 마음대로 여행을 간다든지 하는 현실에서 불가능한 일을 즐길 수 있다. 특히, 코로나 팬데믹으로 인해 이동이 자유롭지 못한 상황이 되다 보니 이전보다 크게 주목받고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타 ... 현황(1) 메타버스의 개념메타버스는 가상현실 세계가 상호작용하는 과정을 통해서 사회와 경제, 문화 활동이 융합되는 가치 창출의 세상이라고 볼 수 있다. 메타버스라는 말이 가진 ... 는 현실 세계에 외부 환경정보를 증강하는 형식으로 제공하는 메타버스이다. 라이프 로깅은 개인들의 현실 생활에서 나타나는 정보들을 통합하여 제공하는 것이다. 미러 월드는 가상공간
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
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2025년 10월 13일 월요일
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