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"PC하드웨어" 검색결과 7,801-7,820 / 8,995건

  • [행정]지식정보사회의 행정개혁
    을 한다. 정보기술이란 기술적 측면에서는 자료의 인식·처리, 정보통신, 사무자동화, 공장자동화와 관련된 각종 하드웨어와 소프트웨어 등을, 이용목적의 측면에서는 자료 또는 정보의 저장 ... 과 가능성 확장Ⅴ. 結Ⅰ. 序우리나라는 지식정보사회로서의 기반이 튼튼하게 마련되어 있다고 할 수 있다. 전 국토에 걸친 인프라 구축과 국민 개인 PC의 보급 등으로 행정에 있
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.27 | 수정일 2015.04.11
  • 온라인 게임 산업의 미래
    Strength초고속 정보통신망 기술 뛰어난 하드웨어 기술 소프트웨어 개발 및 플랫폼 운용 기술Opportunity휴대단말기의 고성능화 인터페이스 기술의 다양화 게임 플랫폼간 이식성 증대 게임 ... 05 : 30경영대학 3층 멀티미디어실1. 온라인 게임 소개(1) 게임의 분류콘솔 게임비디오 게임EX ) 새가 새턴, PS2 X-BOX 등PC 소프트웨어 게임패키지 게임EX ... ) 국내•외 온라인 게임 시장China95년부터 PC보급 확산 Game 시장 주도KoreaIT강국으로 급부상 온라인게임의 활성화Japan비디오 게임이 주류 ADSL 보급확산USA월
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.05.03
  • [경영정책과 전략] 삼보컴퓨터 ppt
    1992년 경상수지적자로 ①신사업으로 진출한 사업부 대폭정리 ②자회사로 독립 ③컴퓨터 하드웨어와 프린터분야에 집중2-2)삼보컴퓨터 연혁1993년 멀티미디어시장 선점전략 1994년 ... ① 컴퓨터 주변기기 데스크탑PC, 노트북PC외에도 CRT모니터. LCD모니터, 프린터, 스캐너 등 ② 컴퓨터관련 산업 컴퓨터와 관련된 토탈 솔루션 기업으로 성장하기 위한 다양한 제품 ... 의 개발, 생산에도 노력을 기울이고 있으며 해외 유수 업체와 제휴를 통한 PC Server 사업 2)시리즈중심의 공격적 마케팅 전략 - Dreamsys (삼보의 대표적인 데스크탑
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.28
  • [마케팅] 아이리버 시장환경분석
    iDP-100출시2002년 12월 HowPC, PC사랑, PC라인 3사 공동주관 "2002 하드웨어 대상" MP3부문 수상2002년 12월 한국디자인협회 "Korea Design
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.30
  • [컴퓨터] 운영체제
    OS [ operating system ]컴퓨터 시스템의 전반적인 동작을 제어하고 조정하는 시스템 프로그램들의 집합.운영체제라고도 한다. 이 프로그램들은 하드웨어와 응용프로그램간 ... 그능이 추가되어 영어 전용 PC AT호환기상에서 일본어 표시를 실현하였다2) 유닉스(UNIX)- 1969년 미국의 전신전화회사 AT & T사의 벨연구소에서 개발한 오퍼레이팅시스템 ... Datacenter Server* 9X 커널 포기 NT커널과 통합Windows XP 2001년Windows XP Home EditionWindows XP Tablet PC
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.18
  • [소프트웨어 공학] 소프트웨어공학의 변천과정
    프로그래밍 환경이 보다 강력하게 되고, 또 하드웨어의 비용이 플랫폼을 분산하도록 우리의 관심을 이동시킴에 따라 객체지향 프로그래밍은 소프트웨어 개발을 위한 공통의 기초가 되고 있 ... 다. 객체지향 프로그래밍은 펌웨어 (firmware)라는 마이크로프로세서용 고정배선 프로그램(hard-wired program)의 제어된 설계수단으로서 출발하였다. 그리고 그것은 PC ... 들은 초기에 PC 플랫폼, 국지적 함수를 수행하는 워크 스테이션, 그리고 대단히 특정적이고 조심스러운 응용을 위한 네트워크 플랫폼에서 널리 사용되었다. 이때는 대부분의 경우에 소규모 객한다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.18
  • 전도성 고분자를 이용한 위장질환 검지용 마이크로 센서의 제작
    ) H. pylori → urease 효소생성 → 암모니아가스 발생 glucose 효소 → 이산화탄소 발생 Ref.) J. W. Gardner, H. W. Shin, E. L ... OutGuide CellRed- LEDPhoto- diode감지막의 광 응용 예비실험NH3 50ppm1 PC2 PCPCA 분석 결과학습된 신경회로망학습에 따른 에러율x1x2x3x
    리포트 | 60페이지 | 7,000원 | 등록일 2006.12.12
  • [게임] 게임의 분류
    게임의 분류하드웨어적으로 PC용 게임, 오락실용 게임, 가정용 게임으로 게임을 분류한다. 이 절에서는 소프트웨어 적으로 게임을 분류 해 보기로 하자.간략하게 살펴 보면 환상적이고 ... 면 스포츠 게임은 우리가 흔히 보고 즐기는 스포츠를 PC 게임화한 것이기에 가장 건전한 게임이라고 볼 수 있다. 스포츠 게임은 다른 게임보다 한 편당 게임 가격이 싼 편이고 게임을 할 때 ... 등장하는 많은 적을 주인공이 물리치며 진행되는 게임들을 말한다.이 액션 게임 장르는 오락실의 게임들이 워낙 실감있게 잘 제작 되어 있는 실정 이어서 PC 게임이 경쟁을 해도 재미
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.18
  • 컴퓨터그래픽의 역사
    ..컴퓨터 그래픽의 역사..1 들어가며컴퓨터 그래픽(Computer Graphics, 이하 CG라 표기함)은 컴퓨터 그래픽에 사용되는 하드웨어와 소프트웨어의 발달과 함께 한다고 ... 애니메이션과 비디오의 합성기술 활성화4. 제 4 기(1980년대)이 시기는 컴퓨터 그래픽의 전성기라 할 수 있다. 하드웨어적 측면에서는 초집적화 회 로(LSI)기술의 개발로 인해 ... 모든 분야에서 CAD/CAM 시스템 도입-유타 대학에서 스케치패드 방식의 :하프론 애니메이션 이 제작-PC의 등장으로 소형화, 가격하락-주로 정부 기관과 군대에서 활용 -컴퓨터
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.13
  • [컴퓨터] MS운영체제의 역사 & 특징
    플레이 기능이 없어서 하드웨어 드라이버 등을 모두 수작업으로 설치.③ DOS를 가지고 다중 작업을 지원하려 했기 때문에 시스템의 자원이 한계에 도달하면 곧잘 죽는 안정성이 떨어졌 ... 다.④ 신뢰도가 낮아서 자료가 손실되는 경우가 많았다.4. Windows NT▷ 특징 : DOS의 후속작품으로 설계되었으나 PC에서 실행하기에는 너무 커서 워크스테이션이나 네트워크
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.29
  • [광고학]미제록스社 Campaign Benchmarking을 통한국내 SMB 시장에서의 Campaign 실행안
    시장에서 중대형 복합기 제품군을 대폭 강화해 전통 사무기기 업체들과 경쟁-국내보다는 해외시장 판로 개척에 노력중○ 롯데캐논-기존 하드웨어 중심에서 솔루션 쪽으로 사업 영역을 확대 ... 에 신도리코·롯데캐논 등도 법인 수준은 아니지만 지방 사무소를 본부로 승격하는 등 지역 네트워크를 새로 정비하고 있다.○ 사무기기와 PC의 경계가 무너지면서 기업 업무 환경 급격한 변화
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.18
  • [컴퓨터] 웨어러블 컴퓨터 (wearable computer)
    를 나눈다.4. Wearable Computer의 구성웨어러블 컴퓨터는 보통 머리에 쓰는 '디스플레이'와 벨트형태의 본체 로 구성되어 있으며, 음성인식기능은 기본이다.우선, 하드웨어 장비 ... Wearable Computer1.introduction보통 PC나 서버와 같은 것을 컴퓨터라고 불러왔다.그리고 이러한 장비들은 문자나 그림과 같은 정보를 입력받아서 계산을 하 ... 거나, 정리 분석하는 단순 반복적인 일들을 아주 빠르고 정확하게 처리하는 일을 맡아왔는데 앞으로의 컴퓨터는 일반적인 PC나 서버 외에 TV, 냉장고와 같은 가전제품이나 전화기는 물론
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.17
  • [직업] 직업
    형(Realistic) , 탐구형(Investigative). 어떤 준비가 필요한가요?네트워크관리자는 전문대학 이상의 교육수준이면 일을 수행할 수 있으며, 소프트웨어뿐만 아니라 하드웨어에 관한 ... - 네트워크 이용자를 위한 E-MAIL ID의 등록,부여,삭제 등을 관리하고, 인터넷관련서 비스를 제공한다.- 사용자의 PC상에 네트워크의 접속을 위한 네트워크 프로토콜및서비스 ... 에 대한 셋업의 절차와 행위에 대한 교육과 기술적자문을 지원한다 .- 사용자 PC의 네트워크 접속시 문제가 있을 경우,네트워크 접속에 관한 기술적지원을 제공한다.- 외부망과 연동
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.11.19
  • [메카트로닉스] 컴퓨터 조립
    은 메인보드에 장착이 되는 컨넥터 입니다. 메인보드에 장착되는 모 든 하드웨어와 장치들에 대한 전원이 공급되는 곳, CPU위에 장착한 쿨러의 전원 또한 이 파워 컨넥터를 통해서 전원 ... 컴퓨터 조립Ⅰ. PC 조립시 준비물PC의 모든 구성품을 모두 준비한다. 공구로는 드라이버(+. -), 롱로우즈를 준비하고 다음의 부품 들을 조립한다. 조립시 RAM, CPU등 ... 을수록 하드가 돌아가는 속도가 빨라 HDD를 사용하는데 좀더 빠른 속도로 사용하실 수 있습니다.시디롬은 모든 PC에 장착되어 있을만큼 진보된 저장매체입니다. HDD와 같이 고용량을 사용할수
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.26
  • [미디어방송] 디지털시대 방송 통신의 융합과 과제
    하는 하드웨어업체, 소프트웨어업체 그리고 망 사업자가 하나의 연합체로 묶여 디지털TV를 제공하는 식의 방안이다 (심상민,2001). 이러한 모델은 미디어의 수와 정보의 양이 급증 ... Coaxial)의 사용에서 비롯된다. 이로서 전화, TV, 유무선 인터넷, 케이블(유무선), 위성 , PC, 휴대폰의 융합은 거스를 수 없는 대세가 되었다 무엇보다도 가장 두드러진 현상 ... 은 PC가 TV화하고 (PCTV) TV가 PC화(TVPC) 되는 것이다. 그 중 대표적인 것이 인터넷TV와 데이터방송 (Data Broadcasting)의 탄생이다. 즉, 종래
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.05.07
  • [인권]정보화와 인권
    되는 프라이버시 침해를 잘 해결하지 못하고 있는 실정이다. 이유는 컴퓨터 기술(하드웨어든 소프트웨어든)로 인한 프라이버시의 침해를 법률 조항으로 보호하기 어렵기 때문이다.새로운 ... 훼손” 첫 손해 배상 책임 인정PC통신을 통한 사이버 논쟁과정에서 확인되지 않은 사실을 유포하거나 저속한 표현을 쓰며 상대방의 명예를 훼손한 네티즌에 대해 처음으로 손해배상 책임
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.14
  • 포스트pc
    놀라운 속도의 발전이다. 이러한 피씨의 발전은 앞으로도 꾸준히 계속 될 것이다.그럼 앞으로의 컴퓨터의 발전은 이런 하드웨어적 발전말고 또 어떠한 것이 있을까? 요즘 신문을 조금이 ... 할려면 피시나 핸드폰을 연결해야 한다든가, 접속상태가 불안정하다든가 하는 문제이다. 마이크로소프트 제품도 마찬가지이다. 이런 문제점들은 하루가 다르게 개선되어가고 있다.예전엔 PC사용 ... 5월3일자, 매일경제 2000년 11월13일자 ..... 인터넷으로 검색했으며, 참고 자료로 사용..컴퓨터 분야의 발전속도는 실로 놀라울 정도이다. 계속 새로운 pc가 등장
    리포트 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2001.03.24
  • NEIS에대한보고서
    적으로 통합하고 연계함으로써 일원화된 종합체계를 확보하려는 것이 NEIS의 목적이었다.또 교육인적자원부와 16개 시·도교육청에 하드웨어, 시스템 소프트웨어가 설치돼 상호 연결된다.NEIS ... 하는 일이었다.교육분야에서는 이미 지난 2000년에 들어 교원 1인당 PC한대, 학생 8명당 PC 1대, 전국 1만64개 학교 22만2천146개 교실 모두에 웹기반 학내전산망
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.01
  • [컴퓨터] 미래의 컴퓨터
    에 달려 있다.두루말이 컴퓨터들고 다닐 수 있는 ‘두루말이 하드웨어’는 이미 상품화 직전에 와 있다. ‘두루말이 하드웨어’가 등장하면 컴퓨터와 스피커 등 전자 제품의 휴대성이 획기 ... 실험실 안에서만 경쟁적으로 이뤄지고 있지만, 21세기 소프트웨어의 주요 과제가 되고 있다.이와 함께 21세기의 컴퓨터는 네트워크화의 경향을 더욱 강하게 보여줄 것이다. PC
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.27
  • 한국 게임 시장의 현주소
    적으로 2500만 대 이상이 판매된 최고 인기 하드웨어가 정식 발매되서 국내에 상륙했다. 플레이스테이션2(이하 플스2)의 국내 상륙으로 국내 비디오 게임 시장의 규모가 눈에 띄게 성장 ... 다. { 2002 대한민국 게임백서 , 한국게임산업개발원특히 온라인게임과 PC게임은 전년도(2000년)대비 각각 2.4%,2.5% 증가했으며 그에 따라 PC방도 37%에서 39%로 그 ... 한 것은 아니지만, 최근 국내 게임 개발사들이 국내 PC패키지 게임 개발에 겪는 어려움 때문에 비디오 게임 시장으로 눈을 돌리고 있는 것과 올연말까지 MS의 X-BOX{ 마이크로
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.08
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2025년 08월 26일 화요일
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