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"디지털미디어기술" 검색결과 7,801-7,820 / 24,669건

  • 모바일TV(DMB) 비즈니스모델의 실패
    , 2011 년 , 266p~288p■ DMB (Digital Multimedia Broadcasting) - 영상이나 음성을 디지털로 변환하는 기술 및 이를 휴대용 IT 기기 ... 제 7 장 모바일 TV(DMB) 비즈니스 모델의 실패 출처 ( 도서 ) : 이홍규 , 김성철 저 , 『 뉴미디어 시대의 비즈니스모델 ( 창조와 변형의 바이블 )』, 한울아카데미 ... . 표 7-1 참조▼ 그래프 2. 2008 년 지상파 DMB 서비스의 재무적인 성과 YTN DMB 한국 DMB 유원미디어 총 계 52 43 75 171 Page267. 표 7-2 참조
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.27
  • 디지털미디어입문 리스크기반프로그램
    REPORT━━━━주 제디지털미디어 입문과 목 명DICA, Responder Pro',MPS에 대하여교 수 님김경태 교수님제 출 기 한2013 년 6 월 10 일소 속컴퓨터멀티 ... 미디어 학부학 번2010211000성 명아 무개동국대학교Dongguk university. since 1906APT(지능형 타깃 공격; Advanced Persistent ... Analysis)악성 문서 검증 기술인 DICA는 안랩에서 개발한 ‘트러스와처’라는 APT 대응용 네트워크 보안장비에 탑재된 기술이다.악성코드를 탐지하고 차단하는 방법에는 다양한 기술
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.12
  • 문화 콘텐츠에 대하여
    )의 발전 나아가 경제사회의 생산력과 밀접한 관계를 갖고 있는 것이다. 따라서 인류역사에 유례가 없는 현대의 급격한 기술의 발전. 변화를 고려한다면 (미디어의 발전 즉 디지털네트워크 ... 미디어의 발전이 메시지에 미치는 영향이 훨씬 크다. 미디어와 메시지의 관계에서 주요인은 미디어인 것이다. 그런데 이러한 미디어의 발전이 바로 인간의 기술(과학기술, 산업기술 등 ... 은 커뮤니케이션을 한다. 즉, 특정의 미디어를 통해 특정의 메시지를 전달하는 것이다. 전달되는 메시지 그것이 어떠한 미디어를 통하든(온라인이든 오프라인이든) 어떠한 형태로 생산
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간과사회 A형) 교재 1장의 내용을 참조하면서 자신의 일상생활 중 하나를 골라 그에 관여하고 있는 사회구조적 요인
    자동차를 개조하는 것에 대한 전문적인 기술을 공유하는 것일 수도 있으며 특정한 제품을 다함께 구매하여 좀 더 저렴하게 얻고자 하는 것을 가지고자 하는 움직임을 보일 수도 있는 것이 ... 할 터넷망이 초고속으로 잘 구축되어 있으며 이는 각 지역과 상관 없이 우리나라의 전 지역이라면 어디든 인터넷이 잘 잡힌다는 특징이 있다. 그러므로 디지털 공간 내에서 만들어지는 공동 ... 게임 등에 빠지고 몰입하게 되면서 그 공간에서 필요로 하는 공동체를 만들고 관계성을 경험하게 되는 경우, 특정한 미디어나 드라마의 시청자들을 위한 인터넷 게시판에서의 활동을 통해
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.14
  • (문화, 관광, 컨텐츠) 스마트(SNS)시대가 문화관광컨텐츠에 미치는 영향
    되면서 소셜미디어의 연계가 활발해지고 있음 소셜미디어가 사회 구성원이 경험을 공유하기 위한 미디어로서 등장하게 된 주된 배경은 크게 세 가지임 첫째는 디지털 기술 발달로 거의 0 원 ... , 미디어 , 기술이 복합적 결합으로 새로운 방식의 콘텐츠 제작 , 유통 , 소비 환경 구축 QR 코드 및 다양한 스마트애플리케이션 등의 개발과 출시로 인해서 마케팅기반 있어서도 거대 ... 한 변화 디지털화하는 콘텐츠경제에 영향을 미치는 요인들을 논의하고 이 요인들을 충족 시키는 차원에서 본 소셜미디어 내지 SNS 의 등장배경과 주요형태들을 나열함 으로써 분석을 위한
    리포트 | 16페이지 | 3,200원 | 등록일 2014.08.06 | 수정일 2014.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    을 창출하고 있다.또한, 연구나 학문 분야일 뿐만이 아니라 하나의 실천영역이라는 점이 강조되어왔다. 역사적으로 매체의 활용에는 윤리적 측면이 있으며 디지털 자료의 지적 소유권 문제 ... 자의 주도성을 생각할 때 매체나 기술보다는 학습과정을 촉진하는 역할과 기능을 수행한다.학습과 함께 또 하나의 중요한 결과로 수행이 있으며, 수행은 학습된 것을 실제 상황에서 활용할 수 ... 이나 컴퓨터 등에 문자, 그림, 애니메이션, 멀티미디어 등의 자료를 어떻게 제시하는 것이 학습을 가능하게 하거나 촉진하게 하는지를 다룬다. 설계의 중요성은 메시지 디자인을 벗어나서
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06
  • 상명대학교 디지털 정보의 이해와 활용 과제2(기출문제 요약)
    널리 쓰이기 시작한다 이유는?(비용과 상용화 기술등의 문제로)20. RFID칩은 어디에 이용되는가?(물류, 재고관리, 도난방지, 제조, 수송, 보안 등등)11 컴퓨터와 디지털 ... 라이프1. 컴퓨터 활용의 변롸로는 컴퓨터와 IT기술이 () 영역에서로 활용이 확산될 것이다 (개인의 삶의)2. 디지털라이프란? (디지털 기술이 인간 일상생활과 직결되는 활용)3 ... . 디지털 라이프의 예를 두가지 이상 들어라 (멀테미디어 엔터테인먼트, 지능형 로봇, 원격진료)4. 디지털 라이프의 기반은 ?(초고속 인터넷 서비스 빛 휴대전화)5. 인터넷망은 무슨
    리포트 | 8페이지 | 6,300원 | 등록일 2014.10.17 | 수정일 2018.07.24
  • 산업 경제와 복고 열풍
    설명했다.즉각적인 소비와 반응을 매개로 하는 디지털 문화의 범람도 최근의 복고열품을 일게 한 요인이기도 하다. 심 교수는 “디지털과 뉴미디어 문화가 발달하면 자연스럽게 아날로그 ... 로 좋은 반응을 얻고 있으며, 오리온도 종이접기 아저씨 김영만과 함께 ‘고래밥 패키지’를 출시했다.IT업계에도 복고 바람이다. 아날로그 감성과 디지털 기술이 결합한 일명 ‘디지로그 ... REPORT대한민국, 식을 줄 모르는 복고 열풍목차복고 열풍의 시작복고 열풍이 미디어에 끼친 영향믿고 보는 응답하라 시리즈무한도전 토토가의 히트복고 열풍 속 우리80∙90년
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.27 | 수정일 2019.06.11
  • 프랑스의 문화정책 연구
    ·문화산업·미디어분야 예산(46억 유로, 디지털 텔레비젼 사업과는 별도)으로 구성된다. 이 중 지방 문화부 DRAC에 0.6% 증가된 8억 1천 4백만 유로가 책정 되었다. 이러 ... 되어 있다. 그리고 그 동안 예술 활동에 치중해 있던 문화원 사업을 과학기술, 학술, 대중문화 등 문화교류의 폭을 더욱 넓히고자 한다. 조형예술부 활동 가운데 대학 미술교육이나 현대미술
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역
    한 자료들의 활용은 합법적인 방법과 절차를 거쳐서 이루어져야 한다. 즉, 아무리 학습용이라고 하더라도 학습 자료로 활용되는 시청각 자료-특히 최근에는 디지털 자료-의 지적 재산 ... 라고 하더라도 타인의 지적재산권을 침해하거나 불법적으로 사용해서는 안 된다. 특히 교육공학의 영역에서는 교육용 프로그램이나 디지털 문서, 사진, 비디오 따위가 적극적으로 활용되기 때문 ... 자들의 수행능력을 향상시키는 데 주력해야 한다.정리하자면 21세기의 교육공학은 다양한 시청각 자료와 미디어를 활용하여 학습자들에게 단순한 지식을 전달할 뿐 아니라 이것을 현실에서 활용할 수
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.31
  • 멀티미디어 배움터 2.0 2장 연습문제풀이
    , 음악, 이미지 및 그래 픽과 같은 멀티미디어 콘텐츠를 전송, 이용, 결제하기 위해 필요한 요소기술과 관련된 표준MIDI : MIDI 표준은 서로 다른 악기 제작 회사들에서 생산 ... 2-1 각자 사용하고 있는 PC에는 어떠한 미디어 처리장치가 장착되어 있는지 알아보고 자세한 사양을 조사해 보자.1) 하드웨어(1) 입력장치[키보드] 키보드는 수십 개의 키(글쇠 ... HD Audio 2nd output(Realtek High Definition Audio)2-2 이미지를 스캐너 장치를 이용하여 입력할 경우와 디지털 카메라를 사용하여 직접
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.01 | 수정일 2016.04.28
  • 미디어아트에 대한 레포트 A+
    미디어아트-미디어 아트(디지털 예술)의 개념,-디지털 예술은 고도로 발달한 컴퓨터 기술을 이용하는 예술로서, 그것은 기술의 이용에 따라 나타나는 새로운 감성의 표현이다.-미디어 ... 을 덧씌워 만듬 /증강가상-가상을 기반으로 현실의 일부를 덧씌워 만듬.-미디어 아트의 장점 혹은 특징첫째, 통합성이다. 디지털 예술은 기존의 분리되어 있던 예술 분야를 통합예술 ... 도 물질적으로 고정되지 않는다. 단순한 기술적 조작을 통해 하나의 작품은 다른 작품으로 손쉽게 변할 수 있다.넷째, 복사성이다. 디지털 정보에서 원본과 복사본은 전혀 구분되지 않
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.07
  • NUL(natural user interface)
    로 마우스나 키보드와같은 별도의 인공적인 제어 장치 없이 사람의 자연스런 감각/행동/인지 능력을 통해직접 교감하는 방식으로 디지털 기기를 제어하는 인터페이스 기술이라고 한다.NUI ... 고,최근에는 음성 인식 기술도 시장에서 다시 실용성을 재검증 받는 등, NUI는 사람과디지털 기기 간의 소통의 폭과 깊이를 비약적으로 향상 시키고 다른 IT 기술의 대중적상품가치 ... Computing)란 이름으로 거실 테이블모양의 컴퓨터와 함께 자사 연구소에서 2001년부터 시작된 NUI 기술을 공개,차세대 디지털 기기의 인터페이스 모형을 제시(월스트릿 저널 ‘D
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
  • 광고 및 공연/전시 분야 4D 콘텐츠의 Disruptive Innovation 사례: d’strict (디스트릭트)
    미디어 상품이다. 그리고 이 상품을 공연, 전시, 건축, 문화재를 넘나들며 디지털 기술을 활용하여 이를 예술적으로 승화시키는 “아트믹스”와 사용자 경험을 극대화하는 공간 ... , 3D, 증강현실로 구성된 차세대 영상과 동작인식, 사운드 인식 등의 체험형 기술이 결합된 4D Tool로 구성하여 만든 미디어 상품을 세계적으로 상용화 시켰고 2004년 설립 이후 ... 보고서에는 디스트릭트가 국내는 물론 해외에서도 최고 수준의 4D 콘텐츠 기술을 활용하여 차세대 광고/전시 산업에 어떻게 진입하고 성장 하였는지 조사하며 2D 미디어 산업 바탕
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.24
  • <정보사회와디지털문화2019>교재 2장의 내용을 참조하여, 우리 사회에서 프라이버시의 보호가 제대로 이루어지지 못해 피해를 입었던 사례를 분석해 보고 이런 일이 벌어지지 않으려면 어떤 방안이 마련되어야 할지 모색해 보시오.
    도를 광고에 이용하는 것은 불법행위로 보상이 따라야 한다”고 주장하고 있다.6. 프라이버시의 보호 방안사회가 디지털화되고 정보통신 기술이 발전하면서 각종 유용한 정보들을 대량 ... 다. 인터넷과 통신기술의 발전은 개인 사생활에 대한 공적 영역과 사적 영역 간에 경계를 무너뜨리고 때로는 개인의 사생활을 대중 앞에 공개하여 공적 관심사로 대두하게 한다. 이로 인해 ... 현대 사회는 언론자유와 사생활 보호의 의미와 그 경계마저 애매하게 만들기도 한다. 정보 전달의 매체인 미디어가 늘어나고 발전할수록 역설적으로 프라이버시 침해는 심각한 사회문제로 등장
    방송통신대 | 9페이지 | 3,300원 | 등록일 2019.03.27
  • 심장의료기기의 문제점과 발전방향에 대하여 (인공심장, ECG, AED)
    었다.2) 제세동기 LG 유플러스(U+)는 엘리베이터의 전자게시판인 미디어보드를 설치하는 서울 지역 아파트를 대상으로 자동심장제세동기를 탑재한 디지털 보관함인 ‘U+미디어라이프 ... 국내 사용현황(4) AED의 향후 발전방향3. 결론 : 최근의 기술 언급 및 본론 정리4. 참고문헌1. 서론1) 심장에 대한 설명 및 정의심장은 흉골 내에서 중앙보다 왼쪽으로 치우쳐 ... ‘를 무상 설치했으며 U+미디어라이프에는 위급상황이 발생하면 안내 음성을 듣고 응급조치를 취할 수 있도록 도와주는 기능이 있어서 주민들에게 실질적 도움이 된다. 이와 유사하게 응급상황
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.24
  • 홍일유 MIS 경영정보시스템 2장 사례연구 문제
    디지털 디자인 기술을 결합하여 사업기회를 확대하여 성공가도를 달리고 있다. 전 세계가 디지털화 되어가고 컴퓨터 및 온라인 게임쪽으로 등을 돌리는 어린이들을 위해 레고는 최신 로봇기술 ... 하루 평균 방문자수가 1200만명으로 증가하였다. 또한 유아부터 초중고생까지 온라인 체험학습 레고 에듀케이션및 MSN과 연계한 레고게임 서비스도 제공하고 있다. 이는 디지털 기술과 전통방식을 적절하게 혼합하여 고객들의 즐거움을 극대화하려는 노력에 가능했던 것이다. ... 1. 정보기술 및 인터넷이 급속도로 발전하게 되면서 여러 문제에 맞닥뜨리게 되었다. 항공사와 호텔 등 기타서비스 제공자들은 여행사를 거치지 않고 직접 서비스를 제공하는 비중개화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.05 | 수정일 2016.03.04
  • 백남준 아트센터의 굿모닝 미스터 오웰 2014전시 감상문
    조지 오웰이 에서 매스미디어로 인해 감시와 통제를 당하는 인류의 비극적인 미래에 관한 이야기를 하였다면, 백남준은 tv위성 쇼 으로 매스미디어의 긍정적인 면을 예술을 통해서 보여 ... 주었다. 당시에는 tv를 비롯한 위성통신기반의 각종 매스미디어들이 상용화되었던 시기였고, 현재 2014년 위성을 넘어 컴퓨터와 인터넷을 이용한 글로벌 네트워킹 시스템이 일상 ... 화된 디지털 시대를 살고 있는 우리들은 그 때보다 더욱더 강력해진 양 극면에 대해 고민해야 하는 시점에 당면하였다. 그런 점에서 이번 백남준 아트센터의 전시는 이러한 논의점을 다양한 관점
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.23
  • 사이버 불링의 문제점과 대응방안
    에 행동임상수(2011)의 연구에서 사이버불링은 디지털기기를 통해 이루어지므로 단문문자를 통한 유형, 사진 혹은 동영상을 전송하는 유형, 보이스메일을 통한 유형, 이메일을 이용 ... 단계에서미디어를 올바르게 사용하는데 관한 교육이 부족하다는 점이다. 즉, 이미 사이버매체에 꽤 노출된 중?고등학교에 이르러서야 사이버윤리에 대한 교육을 받게 되는 것이다. 이때 ... , ISP, 그리고 PC메이커 등은 청소년 유해정보를 차단하기 위한 필터링서비스를 제공해야 하며, 필터링소프트웨어 사업자는 관련 기술 개발을 위해 노력해야 하고, 국가 및 지방공공
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.12
  • 1. 유럽 화장품
    략) 화장품 시장 내 혁신적인 기술을 통한 제품 역시 소비자의 눈길을 끌고 있음. 자신의 피부 타입에 맞는 제품을 원하는 소비자를 위해 피부 DNA 테스트를 제공하는 화장품 ... 브랜드 Geneu를 예로 들 수 있음*.- (디지털 마케팅) 온?오프라인 혼합형 옴니채널 서비스는 디지털 세대를 확보하는 데 특히 중요한 요소로 여겨지며, 인플루언서*의 영향으로 인한 ... 신상품 구매가 증가하면서, 뷰티박스 출시, 소셜미디어 구독자 대상 홍보 등 기획력이 중요해짐.? 특정 분야에서영향력을 지닌 개인을 지칭하며수많은 팔로워를 보유하고 있는인기 블로거
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.28
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2025년 08월 28일 목요일
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