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"디지털미디어기술" 검색결과 7,721-7,740 / 24,655건

  • 애플
    스 온라인 스토어를 통해 디지털 음악 혁명을 이끌고 있다. 애플은 가히 혁신적이라고 할 수 있는, 아이폰으로, 기존의 휴대폰 산업계에서 의미를 재창출 했다. 애플은 모바일 미디어 및 ... 을 주기 시작했던 것이다. 마이크로소프트와 달리 애플은 다른 기업에게 애플의 기술을 성공적으로 허가해주지도 못했고 시스템 소프트웨어로부터 원 버튼 마우스에 이르기까지 모든 제품 ... 을 취급할 것을 고집했다. 일각에서는 애플의 독자기술이 너무 비싸고 다른 제품들과 호환도 되지 않는다고 비판했다. 판매가 곤두박질치면서 애플의 운명이 내리막길로 치닫는 형국이
    리포트 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.05.24 | 수정일 2019.09.10
  • 콘덴츠 시장현황과 수익구조
    사 혹은 신문사나 기타 언론기관에서 생산하거나 외부 통신사가 생산하는 뉴스를 해당 전통적인 기존 미디어에서 소비하고 이것을 다시 디지털화하여 유?무선 인터넷 공간에서 서비스 ... 예외사유인 기술적 보호조치를 무력화하는 복제도 최초판매의 원칙에 의해 허용될 것이다.접근통제를 인정하고 있는 미국의 경우, 기술적 보호조치에 의해 디지털 저작물에 대해 접근자체 ... 콘덴츠 시장현황과 수익구조목 차Ⅰ. 포털과 콘텐츠1. 온라인 뉴스콘텐츠의 정의2. 포털과 뉴스콘텐츠3. 포털과 콘텐츠 거래4. 급 성장하는 모바일, 콘텐츠산업5. 디지털 저작물
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.30
  • [공통교양과목] 2016년 1학기 컴퓨터의이해 교재전범위 핵심요약노트
    ) 퍼베이시브 컴퓨팅 환경① 언제 어디서나 컴퓨팅 기술을 활용할 수 있는 환경② 홈네트워킹이나 센서네트워크와 같은 퍼베이시브 컴퓨팅 환경이 기존의 컴퓨터시스템을 기반으로 멀티미디어, 디지털 ... 쇼핑 보편화④ 교육분야: 시간과 공간을 초월한 가상교육 또는 사이버교육 보편화2. 정보통신기술과 뉴미디어(1) 반도체 메모리 집적도의 발전① 초기의 36Mb DRAM을 거쳐 최근 ... 에는 2Gb 기반의 8GB DRAM 메모리 모듈까지 개발② 초고밀도 메모리칩은 의료시스템, 위성통신, 개인휴대통신, 고화질 TV등의 미래 산업의 각종 디지털 멀티미디어 제품에 널리 사용 - 중략 -
    방송통신대 | 86페이지 | 9,800원 | 등록일 2016.01.13
  • 전자상거래와 인터넷 상거래 정의와 사례
    미디어 동맹 플로리다(Digital Media Alliance Florida)는 디지털 미디어를 "사람의 표현, 의사소통, 사회 상호작용, 교육을 위한 디지털 예술, 과학, 기술 ... . 결 론1. 요약2. 느낀점 및 마무리Ⅳ. 참고 문헌1. 국내 문헌2. 외국 문헌Ⅰ. 서론1. 작성 배경요즘 같은 디지털 미디어 시대(Digital Media Era)에 글로벌 수단 ... 인 디지털 미디어(Digital media)는 보통 디지털 코드를 기반으로 동작하는 전자 매체를 일컫는다. 아날로그 매체와 대조된다. 플로리다의 디지털 미디어 산업 협회인 디지털
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.31
  • 1. 유망기술
    체계는 14대 산업원천 R&D체계로 통합ㆍ개편되었고 이중 정보통신 관련 사업은 총 4가지이다.4가지 사업은 ‘전자정보디바이스 산업원천기술개발’, ‘정보통신미디어 산업원천기술개발 ... 1. 유망기술11-1. 통신 유망기술11) 정보통신기술 주요 성과와 전망12) 블루투스 3.0113) 위치인식114) 정보통신기술121. 유망기술1-1. 통신 유망기술1) 정보 ... 통신기술 주요 성과와 전망(1) 새 정부 출범과 정보통신조직 개편2008년 2월 29일 새 정부 출범과 함께 정부조직 개편3)으로 정보통신부는 역사 속으로 사라지고, 관련 기능
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.13
  • 공공도서관에서 정보화 평생교육
    . 미디어 중독 예방을 위한 인본주의적 정신을 토태로 한 공공도서관 역할이란 6. 결론 : 7. 참고문헌 목차도서관이 정보인프라 구축단계에서 우리사회의 정보화 역기능 해소를 위하 ... 여 도서관이 어떤역할 할 수 있는지에 대하여 탐색 연구 하고자 한다 문제제기 ★ 정보 역기능 이란 컴퓨터및 인터넷등 정보통신기술의 활용에 따라 발생할수있는 부작용을 통칭하는 것을 말 ... 다 . 정보격차로인한 사회적 문제점도서관 편의시설의 설치 초고속 정보통신망과 정보이용 기기의 구비 아날로그 장서 및 디지털 컨텐츠의 확충 웹 접근성 보장 전담 서비스 인력 확보 도서관
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.09.12
  • 미디어란 무엇인가
    화 : 모든 정보가 디지털 신호로 통일 되어야 한다는 특성.(컴퓨터 기술의 응용이 필수적으로 도입되는 뉴미디어의 특성때문에)2) 미디어 종합화 : 고도화 된 유선 및 무선 전송 수단인 ... 다.2. 뉴미디어란?새로운 미디어.1) 신문, 잡지, 라디오, TV 등 기존 미디어 이외에 일렉트로닉스 기술의 발전으로 최근에 등장한 새로운 정보 교환 및 통신 수단으로 대중 매체 ... 에 지배적인 존재가 되는 미디어.2) 지금까지 독립적으로 존재하면서 각각 기능을 발휘하던 기존 매체가 다른 기존 매체나 그 기존 매체의 기술적 특성을 일부, 또는 아주 새로운 기술
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.17
  • 카카오톡
    있는 서비스이며 사진, 동영상, 연락처 등의 멀티미디어도 간편하게 주고 받을 수 있는 쌍방향 커뮤니케이션이다.카카오톡은 무료서비스를 바탕으로 새로운 비즈니스 모델을 추가 ... 자들에게 적게 제공되는 문자건수가 소비되지 않도록 기본적인 데이터 사용량을 이용한 무료문자 기능이라는 점, 기존의 1:1 채팅과 그룹채팅 뿐만 아니라 사진, 동영상등의 멀티미디어 첨부등 ... 한 기술 및 서비스 개발이 필수적이다. 또한 무료 문자 기능으로 인한 기존 이동통신사들로부터의 압력도 카카오톡의 위협이라고 할 수 있다.5. 카카오톡 경영전략(1) 수익창출전략카카오
    리포트 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2019.05.14
  • 해외 뉴스 큐레이션 서비스 분석
    디지털 시대의 본격화 속에서 글로벌 미디어 업계의 변화가 분주하다. 생존을 위해서는 전통적 수익모델에서 빨리 탈피할수록 유리하다는 것이 정론이 되었다.그도 그럴것이, 매일 아침 ... 하고 있다. 하지만 써카는 그 자체가 모바일을 위한 뉴스 미디어이다.△ 이용자가 관심주제를 선정하면 플립보드는 이용자가 좋아할 만한 콘텐츠를 추천한다.디지털 시대가 도래하면서 매체도 많 ... 모바일 기기를 통해 콘텐츠를 소비하는 이른바 디지털 구독자를 확보하기 위해 노력하고 있다. 온라인판 신문을 빠르게 업데이트하고 동영상과 같은 디지털 콘텐츠를 강화하는 것은 기본, 잡지
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.20
  • 넷플릭스와 왓챠 플레이
    다. 이걸 인공지능이라 하기도 하는데, 일종의 분류 방법이다. 디지털은 0과 1의 분류로 모든 것을 복제해낸다.이하, 넷플릭스에 대해 중요한 점만 살펴본다.(1) 넷플릭스 ... 시켰고 13년 천만을 달성했다. 이때부터 쭉쭉 올랐다. 이른바 기하급수적 성장이다.컨벤셔널 미디어 회사가 네 개다. 디즈니, HBO 타임워너, Fox, 유니버셜(콤캐스트). 폭스가 디즈니 ... (2018년 6월 기준), 절반이 개발자다. 머신 러닝 기술을 실제 밸류로 만들어냈다는 점에서 칭찬을 받는다. 2013년 설립되었고, 2016년 왓챠 플레이를 론칭했다. 230억원
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.25
  • 방송대 세계의 정치와 경제, 정보화가 물리적, 비물리적 세계화의 진행 과정에 어떤 식으로 기여하였는지에 대해 분석해 보시오.
    한 정보통신 기술은 각 개인들의 일상생활에 편리함을 가져왔을 뿐만 아니라 세계 시장의 통합화를 이끌며 글로벌 비즈니스의 비약적인 발전을 도모해왔으며 다양한 매체를 통한 정보 ... 다. 이처럼 세계화와 정보화의 결합은 국제 정체경제, 국가, 시장, 사회문화, 공동체 전반을 관통하면서 기존의 질서에 급격한 변화를 야기해왔다. 특히 정보통신기술의 혁신은 세계 ... 화, 정보화의 개념세계화란 자본, 노동, 상품, 기술 정보, 이미지 환경이 주권과 국경의 벽을 넘어 조직, 교환, 조정되고 있는 현상을 말한다. 세계화는 국민국가를 포함하여 초국적
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.17
  • 메조미디어 합격 자소서
    었습니다.프로젝트의 모든 과정에서 팀원들과 유기적으로 소통하며 협업의 마인드를 배웠습니다. 입사 후 메조미디어의 광고솔루션 개발자로서 개인적으로 할 수 있는 일에 집중하고 팀원 ... 하고 관련 기술의 트렌드를 읽는 눈을 기를 수 있었습니다.결과적으로 경쟁업체의 수익구조 때문에 고배를 마셔야 했습니다. 하지만 결과와 상관없이 역량적으로 부족했던 모바일 플랫폼을 이해 ... 할 수 있었고, 모바일 환경에서 개발할 수 있는 능력을 기를 수 있었습니다. 또한 경쟁업체와 시장 상황에 대한 정보를 정확하게 파악하지 못했던 실패의 경험을 통해 시장 조사와 기술
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.29 | 수정일 2018.11.15
  • [만점]소셜미디어와 스마트한 세상 1차과제(페이스북&트위터 사례/비교)
    미래 지식정보화 사회의 새로운 학습모델로 급부상하고 있는 이유는 어디에 있을까?IT기술 발달, 스마트미디어·SNS 보급 등 소셜 러닝 점차 확산한국정보화진흥원의 보고서에 따르 ... 소셜미디어와 스마트한 세상1차 과제1. 트위터와 페이스북이 적용된 실제 사례1) 페이스북페이스북이 군중을 한 곳으로 모으고, 시위 현장을 생생히 전달했던 사례를 들면서, 페이스북 ... 의 ‘해시태그’ 사용과 ‘소셜 저널리즘’에 관하여 설명하겠습니다.[소셜칼럼] 이집트 반정부 시위의 일등공신 소셜미디어(사진출처: http://www.godissues.org/a
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.02.23 | 수정일 2016.05.05
  • 권력이란 무엇인가
    에 대항한 사례가 상당수 존재한다. 이렇듯 권력과 대중의 충돌은 언제나 반복되고 있다.디지털 기술이 발전하면서 인터넷이 등장하고, 전 세계의 수많은 사람들이 그 공간에서 또 다른 ... 세계를 확립해 나가고 있다. 한편 오프라인에서의 권력들, 즉 기업이나 국가가 온라인 공간에서도 그 영향력을 행사하고 있는 것이 사실이다.그 디지털 공간 안에서도 오프라인과 비슷 ... 한 힘의 역학이 작동하고 있는 것이 작금의 현실이며, 그 권력층과 네티즌들 사이의 싸움이 계속 되고 있다. 이 디지털 사회, 즉 인터넷(온라인) 사회는 우리가 일찍이 경험해 보지 못했
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.22 | 수정일 2023.02.20
  • 라키비움
    관 과 국내 원자력 연구연보 , 연구논문집 , 회의록 , 보고서 , 발표 자료 등 관련 자료를 전시한 박물관 으로 구성됐으며 최신 학술지 , 단행본 , 연구기술보고서 , 멀티미디어 ... 라키비움02 라키비움이란 03 각 기관의 기능 및 특성 06 참고문헌 목 차 01 머리말 04 라키비움의 실현 - 원자력 라키비움 05 맺음말머리말 1. 정보통신 기술이 발전 ... 함에 따라 첨단 기술을 접목한 도서관으로의 변화가 요구되고 , 정보를 찾는 이용자의 요구는 점차 복잡해지고 있으며 , 서비스 객체와 유형에 상관없이 통합적인 서비스를 원하고 있
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.15
  • 커뮤니케이션과 인간-현대사회에서 가족커뮤니케이션의 형태 변화와 문제점, 개선방안
    에도 있었던 현상이다. 그러나 미디어 전문가인 자녀들의 부모의 권위에 대한 도전은 디지털 미디어 시대의 새로운 갈등 현상이다. 이는 텔레비전보다 새로운 기술 지식을 필요로 하는 인터넷 ... 를 가져오게 된다. 그에 따라 오늘날 인터넷과 스마트 폰으로 대표되는 디지털 미디어의 출현은 시간적·공간적 한계를 극복하는 커뮤니케이션을 가능하게 하였으며, 더 많은 정보가 소통될 수 있 ... 게 하고 커뮤니케이션의 쌍방향적인 속성을 극대화시켜주었다. 또한 디지털 미디어는 극히 사적인 방식으로 이용되는 동시에 다른 사람과 언제나 연결되게 하는 속성으로 인해, 정보사회
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.30
  • 영상 제작 업체 검토
    재료로 만든 것이 기술이다. ‘레온’이란 스타트업이다. ‘샤이니지’ 시장은 600조이고 한국이 8조 수준이다. 이걸 목표로 투명 디스플레이를 판매한다.(3) 디지털 샤이니지에서 더 ... 시간이 없다.매체(media)는 광고주와 소비자를 이어주는 ‘수단’이다. 그 매체에 혁신이 진행중이다. 기존의 광고는 '대량생산'과 '대량소비'에 맞추어졌다. 광고주가 신제품 ... 시절에는 매스 미디어가 강력했다.지금은 소비자가 바뀌고 있다. 현대 소비자들은 남들의 욕망을 욕망하지 않는다. 소비자의 ‘욕구’는 이미 채워졌다. 생산자들은 채워지지 않는 소비자
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.22
  • 일자리 혁명 2030 독후감
    에서의 간편 교육이 아니라 퇴직 이후의 삶을 보장할 수 있는 직업 교육 훈련 수준의 내용이어야 한다. 최첨단 디지털 기술 습득에 취약한 중장년층과 노년 세대를 위한 일자리 마련 교육 ... 하고 있다. 이 책에서 미래 사회를 지칭하는 단어들 중 하나가 바로 풍요의 시대이다. 쉽게 말해서, 차세대 최첨단 기술들이 산업은 물론이고 생활환경 곳곳에 연결되면서 많은 것 ... 을 바꿔놓을 영향력을 가지고 있다고 말하고 있다. 여기에서 주목해야할 부분은 자율주행기술이 바탕이 된 이 무인자동차가 단순히 자동차 제조 산업 내부만이 아니라 사회 전반에 걸쳐 파급
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역
    아에게 학습이 일어나도록 하기 위해 투입되는 교수기술과 교수자료들을 연구하고 개발해야 한다. 이때 유아의 학습에 좋은 영향을 주기 위하여 교수과정과 교수자료를 설계하거나 개발 ... 애니메이션 멀티미디어 등의 자료를 어떻게 제시하는 것이 학습을 가능하게 하거나 촉진하게 하는지를 다룬다.② 교수체제설계교수체제 설계는 학교교육에서는 교수-학습 과정 안의 개발과정에, 기업 ... 할 때 최적의 교수 설계를 할 수 있는지를 다루게 된다.2) 개발개발은 설계 관련 결과를 실제로 구현하는 과정을 의미한다. 이때 많은 방법과 기술이 사용된다. 교육공학은 이런 방법
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.14
  • 에듀테인먼트
    (Education)과 오락(Entertainment)의 합성어로, 일반적으로 멀티미디어 영상을 바탕으로 한 입체적인 대화형 오락을 통해 학습 효과를 노리는 소프트웨어를 가리킨다 ... .* 교육급에 힘입어 한자 교실, 한글 교실, 한글 유치원과 같은 아동들을 중심으로 디지털 교육 콘텐츠를 통해 성장을 거듭하였다. 특히 1990년대 후반 등장한 초고속인터넷의 비약적인 ... 한 비즈니스 모델을 통해 산업의 수익성이 제고되었다.문화관광부(2006)에 의하면 2004년 기준 국내 디지털 교육의 전체 매출은 9,709억 원이며 이 가운데 에듀테인먼트 산업
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.08
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2025년 08월 26일 화요일
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