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"사용자 제작 컨텐츠)" 검색결과 761-780 / 21,539건

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    고양국제고등학교 고입 자기소개서 3문항
    단순히 암기하기보다는 자기 주도적으로 각 정보를 취합하고 ‘나무를 보기보다는 숲을 보는 학습’의 중요성을 깨달았습니다.[통일 문제를 전 세계에 알리는 콘텐츠 제작자로서의 꿈]한국 ... 국제고등학교에서 글로벌 감각을 함양하여 ‘국내 이슈 해결에 선한 영향력을 미치는 콘텐츠 제작자’가 되기 위해 지원하였습니다.입학 후에는 국제이슈탐구부에 가입해 우리나라를 비롯 ... 습니다.고양국제고등학교를 졸업한 뒤에는 문화콘텐츠학과에 진학해 양질의 콘텐츠제작하기 위한 이론적, 실제적 지식을 갖추는 것이 목표입니다. 또한 분단, 통일 등 거시적인 문제를 올바르
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.15
  • (교육전문직시험 및 교감자격논술)AI 디지털교과서 도입 활용
    콘텐츠 탐색나. 조사: 지역 명소에 대한 정보 조사(학교 태블릿 및 교과서 링크 자료 이용)다. 협업: 모둠별로 역할 분담(기자·사진기자·편집자 등), 디지털 신문 기획라. 제작 ... : AI 디지털교과서.jpg원본 그림의 크기: 가로 449pixel, 세로 400piR/VR 등 다양한 형태의 콘텐츠 제공으로 몰입도 높은 학습 경험 제공5. 자기주도 학습 지원 ... 를 반영하기 어려웠다.그러나 AI 기술을 기반으로 한 디지털 교과서는 학생 개인의 학습 패턴, 성취 수준, 흥미 요소 등을 분석하여 그에 맞는 콘텐츠와 문제를 자동으로 제시한다. 학습
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.05
  • 동영상 생성 AI 소라 ) 1) 관련된 국내외 기업을 기술하고 2) 과연 동영상 생성 AI의 미래 전망에 대해 여러분의 생각을 자유롭게 토론하여 주
    에서 방대한 양의 데이터 학습을 전제로 한다. 향후 개인화된 콘텐츠 제작과 실시간 생성 및 스트리밍, AI 지원의 콘텐츠 제작 도구로서 다양한 분야에서 활용될 것으로 보이나, 기술 ... 의 사고 과정 및 창의성, 행동 양식 등을 학습하여 새로운 콘텐츠를 창조해내는 획기적인 과학 기술의 산물이다. 국내를 포함하여 전 세계적으로 많은 이용자를 확보한 Chat GPT ... (Dall-E)’를 개발하여 사용자가 원하는 이미지를 생성해 준다.2) 동영상 생성 AI의 미래 전망인공지능은 혁신적인 기술임에 틀림없으나 무에서 유를 만드는 것이 아닌 개발 과정
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    조선대 유튜브와 SNS에서 저작권 과제 만점, 학점 A+
    이 다른 사람이 저작권 자체를 소유한 콘텐츠(예: 다른 사용자가 만든 동영상, 저작권이 보호가 되는 프로그램의 일부, 음악 트랙)를 승인이 없이 업로드하거나 제작하지 않은 동영상 ... 을 갖게 됩니다. 보통 저작권 소유자만 타인에게 저작물이용을 허락할 수 있게 됩니다.?크리에이터는 사용 승인을 받았거나 본인이 제작한 동영상만 업로드를 해야 합니다. 즉, 본인 ... .소유자의 저작권을 침해를 하지 않으면서 저작권 보호 저작물을 사용하기 위해서는 공정 사용을 준수하거나 타인의 콘텐츠를 자신의 동영상에 사용하는 것을 허락 받으면 됩니다. 여기
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.12 | 수정일 2024.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    기술수용모델 사례 연구
    성.결과사용자들은 단순히 정보 교환보다는 콘텐츠 제작과 공유에서 얻는 즐거움과 사회적 연결이 사용 의도에 큰 영향을 미친다고 나타남.3. 디지털 뉴스 소비대상: 뉴스 애플리케이션 ... ) 플랫폼.연구 내용TAM을 활용하여 사용자가 OTT 플랫폼을 선택하고 지속적으로 이용하는 이유를 분석.주요 변수유용성(PU): 콘텐츠의 다양성과 품질이 사용자 경험에 미치는 영향.사용 ... 용이성(PEOU)플랫폼의 인터페이스와 검색 기능이 사용자의 만족도에 미치는 영향.결과: 사용자는 고품질 콘텐츠와 직관적인 인터페이스를 중요하게 생각하며, 이 두 가지 요소가 사용
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.31
  • 맥도날드,맥도날드PinkSlime 파동,맥도날드 쓰레기고기,맥도날드위기관리전략
    한 캠페인 진행  콘텐츠제작 .#5. 결론 소통 오래 가는 행복은 정직한 것 속에서만이 발견할 수 있다 . - 리히텐베르히 -OUR PPT. YOUR QUESTIONS.{nameOfApplication=Show} ... 써요 ? “ Our Answer “ 물론이죠 ! 100% 순수 캐나다 소고기를 사용한답니다 .“#3. 위기 관리 전략 빨간 쓰레기 ? (= 너네 핑크슬라임 쓰지 ?) 질문 삭제 ... 하지 않음 , 노골적인 질문에도 답변#3. 위기 관리 전략 오히려 광고로 제작하는 대범함#3. 위기 관리 전략 “ 내 빅맥은 메뉴의 사진과 왜 다르죠 ?” 맥도날드 캐나다 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.18
  • 병원 온라인 채널 별 특징
    도록 하는 중요한 기능을 담당하고 있다.홈페이지 중점 요인, 목적, 관리주체, 컨텐츠홈페이지 제작 및 개편시시 가장 중점을 둔 항목은 병원소개와 홍보부문으로 병원 77.8%,종합병원 ... 가능성이 높다. 특히 병원마케팅의 경우에는 바비톡이나 강남언니 같은 성형어플이나 블로그 바이럴 마케팅을 많이 사용하는데, 댓글, 공유 기능 등 소비자들의 참여를 유도하기 때문에 인지 ... 대에서 많이 사용하는 만큼 온라인 계의 전단지라 할 수 있다. 단순히 병원의 정보를 일방적으로 주입하는 것이 아니라, 댓글이나 좋아요 등을 통해 고객과 소통할 수 있다는 점이 특징이
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다
    없이도 수출이 이루어지고 있었다. 사전 제작의 단계를 시작으로 하여 잠재적으로 모든 드라마와 음반이 수출이 가능한 상품이라고 하는 것을 인식해야하며, 이러한 인식을 가지고 콘텐츠 ... 한 경향에 대해서 뜻하고 있는 것과 한국의 대해서 붙인 명사로 말할 수 있다. 특정 국가가 문화가 해외에서 큰 인기를 얻는 현상을 설명하고자 할 때, 주로 사용을 하고 있는 방식이 ... 의 성공사례2000년대 말에 대한민국의 문화콘텐츠 들의 기업들이 점차 아시아의 지역을 벗어나기 시작했다. 그런 결과 다양한 지역으로 진출을 시도하게 되었고, 가수로 일본에서 인기를 끌
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • SM엔터테인먼트
    다.은 SM에게 중요한 기회를 제공한다. AI는 음악 제작뿐만 아니라, 아티스트 관리, 팬 데이터 분석, 그리고 콘텐츠 최적화 등 다양한 영역에서 활용될 수 있다. 예를 들어, AI ... 한 미디어 콘텐츠로 활동 영역을 확장하며, IP를 활용한 사업 다각화를 실현했다.특히, SM은 SM C&C와 같은 자회사를 설립하여 영화 및 드라마 제작에 적극적으로 참여하며, 자사 ... 콘텐츠 포트폴리오2. SM엔터테인먼트 성공요인 분석(1) K-POP 산업 내 선도적 위치(2) 독창적인 프로듀싱 시스템 (CT 시스템)(3) 글로벌 시장 확장 및 한류 열풍 주도(4
    리포트 | 24페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [아동청소년과 미디어-방송통신대-25-2학기-출석수업 대체 과제물] 아동 및 청소년이 생성형 인공지능(AI)를 활용하는 과정에서 본인 (아동 및 청소년)과 사회에 미칠 수 있는 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 생성형 인공지능(AI)를 활용하여 설명하고, 이에 대한 자신의 의견을 서술하시오.
    데이터를 기반으로 영상 콘텐츠를 생성하거나 편집한다. 교육 영상, 창작 영상, 사회적 메시지를 담은 콘텐츠 제작 등에서 활용할 수 있으며, 이를 통해 아동과 청소년의 표현력과 디지털 ... 생성 콘텐츠가 청소년에게 부적절한 내용이나 편향적 정보를 제공할 경우, 가치관 형성 및 윤리적 판단 능력에도 영향을 줄 수 있다. 따라서 청소년의 AI 활용 역시 안전한 사용 ... 적 생성한 콘텐츠의 활용 방식, 공유와 재사용, 타인에 대한 영향 등을 스스로 성찰할 수 있도록 지도함으로써, 기술과 사회가 조화를 이루는 성숙한 디지털 시민으로 성장하도록 지원
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.10.14 | 수정일 2025.10.16
  • 방송영상산업 ) 콘텐츠 관련 그 무엇이든 성공 사례 분석하기
    의 취미 생활에 관한 정보를 얻는 등 여러 주제로 다양한 콘텐츠 유형이 쏟아지고 있다.특히 유튜브는 한국인이 가장 오래 사용하는 애플리케이션으로 선정되었다. 10살 이상의 한국인을 대상 ... 는 처음부터 유튜버로서 콘텐츠 제작에 뛰어든 크리에이터는 아니며, SBS의 인턴으로 시작하여 정규직 PD가 된 인물이다. 재재가 운영 중인 ‘문명 특급’이라는 유튜브 채널의 구독자 ... 방송영상산업콘텐츠 관련 그 무엇이든 성공 사례 분석하기[과목명] 방송영상산업[주제]콘텐츠 관련 그 무엇이든 성공 사례 분석하기Ⅰ 서론범람하는 콘텐츠 속에서 대중의 눈에 들어 인기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.06
  • [PPT] 창업/스타트업 어플리케이션(app) 프로토타입 제작 제안서
    -1( 가안 ) 참조 . ○ 콘텐츠 접근성 향상을 위한 직관적인 네비게이션 및 UI( 사용자 인터페이스 ) 요소 개발 . ○ 활동적인 욕구를 자극할 수 있도록 빨강 또는 분홍 ... 의 문화 당일 바로 즐길 수 있는 문화 콘텐츠 추천 – 자체 제작 및 업로드 / 상업 홍보 기능 ( 게시 ) - 콘텐츠 관련 배경 이미지 + 텍스트 형식으로 게시 - 슬라이드를 통해 ... ) 메뉴 설명 이름 썸네일 썸네일 썸네일 설명 이름 설명 이름제작 제안 03 UX / UI 구성 P20 분류 – 기능 – 비고 ( 조건 / 특이사항 등 ) 페이지 – 콘텐츠 표시 ( how}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.30 | 수정일 2020.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 유명 유투버(또는 스트리머)들이 다른 유투버들이 고안한 프로그램들을 비슷한 포맷으로 재가공하여
    의 포맷을 사용하는 것을 허용한지에 대한 본인의 의견을 자유롭게 기술하시오.-목차-1.문화의 확장을 위해 어느 정도의 포맷을 허용해야 하는 이유1)모방을 통한 새로운 콘텐츠 개발2 ... 주제: 최근 유명 유투버(또는 스트리머)들이 다른 유투버들이 고안한 프로그램들을 비슷한 포맷으로 재가공하여 제공하는 콘텐츠들로부터 지식재산침해 이슈들이 발생하고 있습니다. 차별 ... 성이 있는 프로그램을 처음으로 제작한 원작자들은 이에 대한 저작권이나 지식재산 보호를 받기 어렵고, 오히려 더 인기 있는 유투버들이 기존의 프로그램을 보완하여 더 인기를 끄는 경우
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    CDN(Contents Delivery Network)에 대해 서술하시오
    CDN(Contents Delivery Network)에 대해 서술하시오? 내용인터넷 사용자가 폭발적으로 증가하면서 인터넷 콘텐츠 제공업체들은 늘어나는 트래픽을 감당하기 위해 ... 의 정보만 내려받게 되므로 그만큼 많은 양의 정보를 처리할 수 있게 된다.인터넷 사용자가 증가하면서 웹사이트 방문 시 로딩 속도가 느려지는 일이 빈번히 발생하고 있다. CDN이란 콘텐츠 ... . CDN은 바로 후자 쪽에 해당하며 사용자가 원하는 콘텐츠를 빠르고 안정적으로 전달하기 위한 기술이다. 국내에서는 KT·SK브로드밴드·LG유플러스 등 통신업체들이 CDN 서비스를 제공
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.18
  • 할리우드영화의 국제화 전략
    기 위해 중국만을 위한 컨텐츠제작하기 보다, 대량의 컨텐츠 생산을 통해 규모의 경제를 실현하며, 동양과 서양의 현지화의 입지를 넓혀가는 방식을 사용하여야 한다. 이러한 전략 ... 는 방식의 영화제작으로 변화해 오고 있었던 것이다.2. IR프레임워크를 적용해서 할리우드의 영화 스튜디오들이 초기에는 어떠한 전략을 사용하였을지, 그리고 그 전략은 시간이 지남 ... 할리우드 영화의 국제화 전략1. 2000년 이후 세계 영화시장의 변화는 무엇인가? 미국의 할리우드 스튜디오들의 영화제작 방식에 어떠한 영향을 미쳤다고 생각하는가?할리우드 영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.06
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    23-2 문화콘텐츠경영전략과사례(문콘경) 중간, 기말 족보 A+
    을 도입한 것을 무엇이라고 하는가? (3점)답 : 캐릭터2. 기본적인 콘텐츠 산업의 가치사슬은 제작, 유통, 소비 단계로 구성된다. 유통단계는 다시 1차 유통인 배급단계와 2차유통인 ... 이 단계로 구성된다. 이 단계는? (4점) 답 : 서비스제공 단계3. ‘언제 어디서나 존재한다’는 뜻의 라틴어로, 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유
    시험자료 | 3페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.03.14 | 수정일 2025.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    영상문화콘텐츠산업론 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고,영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오 할인자료
    IP란 개념이 말하는 현상 자체가 완전히 새로운 것이라고 볼 수 없다. 즉 콘텐츠 IP는 작품이 담고 있는 고유한 스토리 및 콘텐츠 제작의 기초 요소를 의미한다고 보면 될 것이 ... 인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통해 제공되는 각종 정보나 그 내용물, 유-무선 전기 통신망에서 사용하기 위해 문자, 부호, 음성, 음향, 이미지, 영상 등을 디지털 방식으로 제작 ... 시청자들까지 사로잡을 수 있다는 것이 증명되면서 앞으로 전세계에 제작 역량을 보여줄 수 있는 기회를 얻게 되었다. 오늘날 무엇보다도 글로벌 OTT들에게 한국 드라마 콘텐츠는 상당히
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외문화_특정 문화 콘텐츠 상품을 체험하고 문화 콘텐츠 성공 전략 적용 체험 후기 (특정 문화콘텐츠 상품 범위_문화산업진흥기본법 제2조에서 규정한 문화 상품 범주에 해당하는 상품들)
    콘텐츠·사용자제작문화콘텐츠 및 멀티미디어 문화콘텐츠 관련 서비스를 하는 산업, 대중문화 예술 산업, 전통적인 소재와 기법을 활용해서 상품의 생산과 유통이 이루어지는 산업으로서 의상 ... 는 창조적, 다양함, 독창적인 컨텐츠로 세계화를 이루고 있다. 이에 문화산업진흥기본법 제2조에서 규정하고 있는 특정문화콘텐츠 상품을 체험하고 문화콘텐츠 성공 전략을 최대한 적용해서 ... 해외문화특정 문화콘텐츠 상품을 체험하고 문화콘텐츠 성공 전략 적용 체험 후기 (특정 문화콘텐츠 상품 범위: 문화산업진흥기본법 제2조에서 규정한 문화 상품 범주에 해당하는 상품
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    KCU컨소시엄 대한민국 1퍼센트가 될 수 있는 제태크 상식
    , 상품과 서비스 결제 수단 설정 , 계정관리 , 세금계산서 발행 등 의 업무를 원스톱 대행 게임 , 유료 VOD, 음원 , 웹툰 , VR 등 온라인 콘텐츠 제작 및 유통사의 금융 ... 성과 비즈니스 모델 CONTENTS 기업 선정 이유 Part 1. 1.1 선정한 기업 “ 페이레터 ” Boost your Business , Focus on yoru Business ... 1.2 선정한 이유 포브스 코리아 선정 2023 대한민국 핀테크 50 선정 기업 온라인 컨텐츠 빌링 전문가 글로벌 전자 결제 서비스 전문가 빌링솔루션 전자결제 서비스
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.07
  • '우리나라 문화산업中 웹툰산업'에 관한 보고서 (행정학 A+ 레포트)
    에 아마추어들의 진입이 쉽다. 또한 ‘공유와 참여’의 문화를 기반으로 하여 사용자 유입을 확대하고 플랫폼 전략에 따른 무료 서비스를 제공하며, 작품을 가공한 2차 콘텐츠 상품화 등 ... 전략을 통해 지배력을 강화시켰다. 또한 콘텐츠제공자와 사용자, 광고주, 라이센스 등 그룹의 상호작용을 촉진시키기도 한다.Ⅲ 웹툰산업의 규모‘문화체육관광부’와 ‘한국콘텐츠진흥원 ... 4,800만 달러로 집계되었다. 최근 미국 코믹스의 양대 산맥인 마블 코믹스와 DC 코믹스의 히어로장르의 만화들이 영화컨텐츠제작되어 많은 인기를 끌었다. 만화원작 영화들의 흥행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.13 | 수정일 2021.11.23
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2025년 11월 21일 금요일
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