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"사용자 제작 컨텐츠)" 검색결과 741-760 / 21,599건

  • 디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리, 소비자가 공급자의 역할을 함께하는 융합된 역할을 수행하는 개체가 등장하고 있다. 대표적으로 프로슈머를 들어볼 수 있는데, 디지털 경제에서 이들의 역할이 필요하게 된 배경과 그 개념을 정의해 보고 적정한 사례를 찾아 프로슈머의 역할과 그 성과에 대해 설명해 보시오.
    게 되었다. 유투브 컨텐츠 제작자들은 채널의 조회수와 시청시간, 구독자 수가 일정 수준 이상이 되면?수익창출을 신청할 수 있고 본인이 사용하는 제품의 리뷰영상을 올려 소비자 ... - 유투브의 먹방컨텐츠 제작자참고자료1. 프로슈머의 의미와 등장배경프로슈머란 미국의 미래학자 앨빈 토플러가 1980년 자신의 저서 ‘제3의 물결’에서 처음 소개한 개념으로 프로듀서 ... . 디지털시대의 프로슈머 예시2 - 유투브 먹방컨텐츠 제작자두 번째 예시로 유투브(U-Tube) 먹방컨텐츠 제작자들을 들 수 있다. 유투브(U-Tube)는 구글이 운영하는 동영상 공유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 크리에이터 & 버추얼 인플루언서 매니저 합격자소서
    콘텐츠제작하는 기회를 얻었습니다. 크리에이터가 단순히 콘텐츠 생산자가 아니라 하나의 브랜드로 성장할 수 있음을 깨닫게 되었고, 크리에이터 매니지먼트에 대한 관심이 더욱 깊어졌 ... 을 운영하며, 최신 트렌드를 반영한 콘텐츠제작하는 것이 얼마나 중요한지 배웠습니다. 예를 들어, 특정 해시태그 챌린지가 유행할 때 해당 트렌드를 활용한 짧은 영상을 제작해 20만 ... ’가 될 수 있는지 배웠습니다. SNS 채널 운영 중 한 패션 브랜드와 협업하여 제품 홍보 콘텐츠제작한 적이 있습니다. 단순한 광고가 아니라 브랜드의 스토리를 녹여낸 콘텐츠를 기획
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.01
  • e-비즈니스 ) 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각
    에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ.본론1. 사용자 인터페이스의 변화2. 콘텐츠 제작 및 소비 방식의 변화3. 업무 환경의 변화4. 비전프로가 컴퓨팅 환경에 끼칠 ... 할 수 있게 된다.2. 콘텐츠 제작 및 소비 방식의 변화비전프로는 3D 콘텐츠 제작 및 소비 방식을 완전히 바꾸게 된다. 새로운 기술로 몰입감 넘치는 3D 영상, 게임, 교육 콘텐츠 ... , 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 새로운 콘텐츠 형태가 등장할 수 있다. 지금까지 스포츠 앱은 주로 TV에서 경기를 시청하는 수준에 머물렀지만, 비전프로가 도입될 경우 사용자가 경기
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다
    없이도 수출이 이루어지고 있었다. 사전 제작의 단계를 시작으로 하여 잠재적으로 모든 드라마와 음반이 수출이 가능한 상품이라고 하는 것을 인식해야하며, 이러한 인식을 가지고 콘텐츠 ... 한 경향에 대해서 뜻하고 있는 것과 한국의 대해서 붙인 명사로 말할 수 있다. 특정 국가가 문화가 해외에서 큰 인기를 얻는 현상을 설명하고자 할 때, 주로 사용을 하고 있는 방식이 ... 의 성공사례2000년대 말에 대한민국의 문화콘텐츠 들의 기업들이 점차 아시아의 지역을 벗어나기 시작했다. 그런 결과 다양한 지역으로 진출을 시도하게 되었고, 가수로 일본에서 인기를 끌
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 기술하시오.
    변화를 일으키고 있으며, 콘텐츠 제작의 새로운 가능성을 열어주고 있다. 최근 몇 년간 생성 AI는 급속도로 발전하였으며, 이는 문화산업 전반에 걸쳐 다양한 혁신을 가능하게 하 ... 를 지원한다. 콘텐츠 제작 시간을 단축하고 창작 비용을 절감하며, 새로운 아이디어를 제공하는 데 기여한다. 이는 영화, 음악, 게임 등 다양한 분야에서 새로운 혁신을 가능하게 한다 ... 다양한 콘텐츠를 자동으로 생성하는 기술이다. 이러한 기술은 대규모 데이터 학습을 통해 인간의 개입 없이도 창의적이고 복잡한 작업을 수행할 수 있다. 예를 들어, GPT-4는 방대
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.07
  • 간호관리학 QI보고서
    물품으로 교체하도록 협조요청 및 사용현장- 병동별 수가관리 진료재료 물품의 월별 사용량 공지- 수가 가능한 진료재료 물품 사용에 대한 포스터 제작사용 권장활동③ 사후조사(11 ... - PDA 사용률을 높이기 위한 포스터 제작③ 사후조사(9월)- PDA 수행률 조사- PDA 사용만족도 조사3) 2022년 부서 QI : 입원?간호 업무 개선을 통한 환자?간호사 ... ....................................................................1-2P3. 안전과 질향상을 위한 Contents 분석
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 유명 유투버(또는 스트리머)들이 다른 유투버들이 고안한 프로그램들을 비슷한 포맷으로 재가공하여
    의 포맷을 사용하는 것을 허용한지에 대한 본인의 의견을 자유롭게 기술하시오.-목차-1.문화의 확장을 위해 어느 정도의 포맷을 허용해야 하는 이유1)모방을 통한 새로운 콘텐츠 개발2 ... 주제: 최근 유명 유투버(또는 스트리머)들이 다른 유투버들이 고안한 프로그램들을 비슷한 포맷으로 재가공하여 제공하는 콘텐츠들로부터 지식재산침해 이슈들이 발생하고 있습니다. 차별 ... 성이 있는 프로그램을 처음으로 제작한 원작자들은 이에 대한 저작권이나 지식재산 보호를 받기 어렵고, 오히려 더 인기 있는 유투버들이 기존의 프로그램을 보완하여 더 인기를 끄는 경우
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    국토교통부 청년인턴 홍보 자기 소개서, 직무수행계획서
    , 저는 웹디자인 동아리 활동을 통해 HTML/CSS 기반의 홈페이지 제작 경험을 쌓았습니다. 학과 행사 웹사이트를 제작하며 사용자 편의성과 접근성을 고려해 UI를 설계했고, 이 ... 을 얻었으며, 이는 이후 홍보·미디어 분야 진로를 결정하는 데 큰 영향을 주었습니다.대학에 진학한 후에는 미디어커뮤니케이션 전공 과목을 통해 매체 이론과 디지털 콘텐츠 제작 기법 ... 하고, 사용자 테스트 결과를 반영해 버튼 배치와 색상 대비를 조정했습니다. 이 결과 월 사용자 만족도가 15% 향상되었으며, 콘텐츠 접근성을 높이는 디자인 원칙을 실무에서 익혔습니다.셋째
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국방송통신대학교 - 출석수업과제물 / 디지털영상편집
    한 나의 모습을 함께 넣어 따뜻한 분위기의 영상을 제작하였다.Ⅱ. 본론1. 유튜브 채널 링크2.콘텐츠기획안 (30”)콘텐츠 제목First snow and waiting for ... 과 눈이 내리는 효과를 사용해 한층 더 이미지들과 주제가 부합할 수 있도록 제작하였다.소스 출처- Microsoft Bing의 Image Creator
    방송통신대 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.15
  • 방송영상산업 ) 콘텐츠 관련 그 무엇이든 성공 사례 분석하기
    의 취미 생활에 관한 정보를 얻는 등 여러 주제로 다양한 콘텐츠 유형이 쏟아지고 있다.특히 유튜브는 한국인이 가장 오래 사용하는 애플리케이션으로 선정되었다. 10살 이상의 한국인을 대상 ... 는 처음부터 유튜버로서 콘텐츠 제작에 뛰어든 크리에이터는 아니며, SBS의 인턴으로 시작하여 정규직 PD가 된 인물이다. 재재가 운영 중인 ‘문명 특급’이라는 유튜브 채널의 구독자 ... 방송영상산업콘텐츠 관련 그 무엇이든 성공 사례 분석하기[과목명] 방송영상산업[주제]콘텐츠 관련 그 무엇이든 성공 사례 분석하기Ⅰ 서론범람하는 콘텐츠 속에서 대중의 눈에 들어 인기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 맥도날드,맥도날드PinkSlime 파동,맥도날드 쓰레기고기,맥도날드위기관리전략
    한 캠페인 진행  콘텐츠제작 .#5. 결론 소통 오래 가는 행복은 정직한 것 속에서만이 발견할 수 있다 . - 리히텐베르히 -OUR PPT. YOUR QUESTIONS.{nameOfApplication=Show} ... 써요 ? “ Our Answer “ 물론이죠 ! 100% 순수 캐나다 소고기를 사용한답니다 .“#3. 위기 관리 전략 빨간 쓰레기 ? (= 너네 핑크슬라임 쓰지 ?) 질문 삭제 ... 하지 않음 , 노골적인 질문에도 답변#3. 위기 관리 전략 오히려 광고로 제작하는 대범함#3. 위기 관리 전략 “ 내 빅맥은 메뉴의 사진과 왜 다르죠 ?” 맥도날드 캐나다 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    KCU컨소시엄 대한민국 1퍼센트가 될 수 있는 제태크 상식
    , 상품과 서비스 결제 수단 설정 , 계정관리 , 세금계산서 발행 등 의 업무를 원스톱 대행 게임 , 유료 VOD, 음원 , 웹툰 , VR 등 온라인 콘텐츠 제작 및 유통사의 금융 ... 성과 비즈니스 모델 CONTENTS 기업 선정 이유 Part 1. 1.1 선정한 기업 “ 페이레터 ” Boost your Business , Focus on yoru Business ... 1.2 선정한 이유 포브스 코리아 선정 2023 대한민국 핀테크 50 선정 기업 온라인 컨텐츠 빌링 전문가 글로벌 전자 결제 서비스 전문가 빌링솔루션 전자결제 서비스
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (문화산업과문화기획) 이번 학기 [문화산업과 문화기획] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후
    만 아니라 빅데이터를 분석하여 사용자의 행동과 선호도를 파악하여 이에 맞춘 마케팅과 최적의 콘텐츠를 활용할 수 있고, 소셜미디어 커뮤니케이션 등을 이용할 수도 있으며, 증강현실 ... 하였다. IBM의 인공지능인 ’왓스‘는 2016년에 20세기 폭스사의 SF스릴러 영화인 ’모건’의 AI 영상 편집을 제작하였고, 애니메이션 연출 기법에서 AI를 사용한 디즈니는 사람이 말 ... 한 최적의 콘텐츠, 시청자의 니즈와 타케팅, 그리고 개인화, 세분화된 콘텐츠 제작과 기획이 가능하다.미디어 콘텐츠 제작의 사례를 살펴보면 영국의 스카이아트TV 채널에서 캔브리지 대학
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • (교육전문직시험 및 교감자격논술)AI 디지털교과서 도입 활용
    콘텐츠 탐색나. 조사: 지역 명소에 대한 정보 조사(학교 태블릿 및 교과서 링크 자료 이용)다. 협업: 모둠별로 역할 분담(기자·사진기자·편집자 등), 디지털 신문 기획라. 제작 ... : AI 디지털교과서.jpg원본 그림의 크기: 가로 449pixel, 세로 400piR/VR 등 다양한 형태의 콘텐츠 제공으로 몰입도 높은 학습 경험 제공5. 자기주도 학습 지원 ... 를 반영하기 어려웠다.그러나 AI 기술을 기반으로 한 디지털 교과서는 학생 개인의 학습 패턴, 성취 수준, 흥미 요소 등을 분석하여 그에 맞는 콘텐츠와 문제를 자동으로 제시한다. 학습
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회의 미디어 특성 및 미디어를 둘러싼 사회적 특성에 대하여 서술하시오
    콘텐츠가 소비자들 사이에서 인기를 끌고 있다. 이러한 기술적 진보는 사용자 경험을 더욱 풍부하게 만들고, 새로운 형태의 미디어 소비를 가능하게 하고 있다. 또한, AI 기반의 개인 ... 화된 콘텐츠 추천 시스템은 사용자 개개인의 취향에 맞춘 미디어 소비를 촉진하고 있으며, 이는 미디어 산업의 경쟁력을 높이는 요소로 작용하고 있다.미디어와 프라이버시 문제미디어의 발전 ... 하고 있다. 또한, 미디어 관련 일자리의 수는 매년 5% 이상 증가하고 있으며, 이는 창의적 산업으로서의 미디어의 경제적 중요성을 반영하고 있다. 특히, 콘텐츠 제작, 광고, 데이터 분석 등 다양한 분야에서 미디어 전문가에 대한 수요가 꾸준히 증가하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.21
  • 할리우드영화의 국제화 전략
    기 위해 중국만을 위한 컨텐츠제작하기 보다, 대량의 컨텐츠 생산을 통해 규모의 경제를 실현하며, 동양과 서양의 현지화의 입지를 넓혀가는 방식을 사용하여야 한다. 이러한 전략 ... 는 방식의 영화제작으로 변화해 오고 있었던 것이다.2. IR프레임워크를 적용해서 할리우드의 영화 스튜디오들이 초기에는 어떠한 전략을 사용하였을지, 그리고 그 전략은 시간이 지남 ... 할리우드 영화의 국제화 전략1. 2000년 이후 세계 영화시장의 변화는 무엇인가? 미국의 할리우드 스튜디오들의 영화제작 방식에 어떠한 영향을 미쳤다고 생각하는가?할리우드 영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 기말결시 인터넷생활윤리 청소년의 스마트 미디어 사용 지도의 사용 습관과 사용 콘텐츠로 구분하고 해당 부분의 구체적
    사용 콘텐츠로 구분하고 해당 부분의 구체적인 내용을 제시하시오.인터넷생활윤리청소년의 스마트 미디어 사용 지도의 사용 습관과 사용 콘텐츠로 구분하고 해당 부분의 구체적인 내용 ... 을 제시하시오.목차청소년의 스마트 미디어 사용 지도 : 사용 습관과 콘텐츠 측면에서의 접근1, 서론2. 본론1) 사용 습관에 대한 지도2) 사용 콘텐츠에 대한 지도3. 결론4. 출처청 ... 소년의 스마트 미디어 사용 지도 : 사용 습관과 콘텐츠 측면에서의 접근1, 서론현대 사회에서 스마트폰, 태블릿, 스마트TV 등 다양한 스마트 미디어는 청소년의 일상 속에 깊숙이 자리
    방송통신대 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.12
  • 왓챠 마케팅
    하고서비스의 등장과 사용자들의 꾸준한 증가로, 국내 콘텐츠 제작자 업계의 예상 총 수익이 1조억에 다르고 있다.- 강력한 콘텐츠를 보유한 많은 기업들이 OTT서비스에 뛰어들고, 이 ... 던 나만의 영화 취향을 찾을 수 있게 된다.(2) Weakness (약점)현재 왓챠플레이는 비슷한 OTT서비스인 넷플릭스, 푹, 티빙 등보다 콘텐츠를 자체 제작할 역량이 부족 ... 하면 후발주자다. ‘옥수수’ 등 통신사 기반 OTT 서비스에는 자본력 등에서 밀린다.OTT 사업 기반 확대의 핵심은 고객을 유인할 수 있는 콘텐츠에 있는데 방송국처럼 제작 여력도 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.25
  • 급변하는 디지털 경제 시대 하에서 스마트경영정보시스템 도입의 국내 국외 성공 또는 실패 사례를 조사하고, 이에 대한 본인의 생각을 서술하시오.
    , 음악, 춤, 라이프스타일 등 다양한 콘텐츠제작 및 유통하는 기업이다.CJ ENM은 다양한 종합 미디어 콘텐츠 제작을 바탕으로 한 산업 생태계를 구축하기 위해 노력하고 있 ... 다. 특히, 빅데이터와 인공지능(AI) 기술을 활용하여 콘텐츠의 기획, 제작, 유통 등에 적극 활용하고 있다.CJ ENM은 국내외에서 다양한 상품과 서비스를 제공하고 있으며, 대표 ... 은 글로벌 콘텐츠 제작과 유통을 위해 미국, 중국, 일본, 베트남, 인도네시아 등 다양한 지역에 현지 법인을 설립하고 있다. 이를 통해 대한민국을 대표하는 글로벌 미디어 기업으로 성장
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • '우리나라 문화산업中 웹툰산업'에 관한 보고서 (행정학 A+ 레포트)
    에 아마추어들의 진입이 쉽다. 또한 ‘공유와 참여’의 문화를 기반으로 하여 사용자 유입을 확대하고 플랫폼 전략에 따른 무료 서비스를 제공하며, 작품을 가공한 2차 콘텐츠 상품화 등 ... 전략을 통해 지배력을 강화시켰다. 또한 콘텐츠제공자와 사용자, 광고주, 라이센스 등 그룹의 상호작용을 촉진시키기도 한다.Ⅲ 웹툰산업의 규모‘문화체육관광부’와 ‘한국콘텐츠진흥원 ... 4,800만 달러로 집계되었다. 최근 미국 코믹스의 양대 산맥인 마블 코믹스와 DC 코믹스의 히어로장르의 만화들이 영화컨텐츠제작되어 많은 인기를 끌었다. 만화원작 영화들의 흥행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.13 | 수정일 2021.11.23
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2025년 11월 20일 목요일
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- 작별인사 독후감