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"닌텐도 기업전략" 검색결과 761-780 / 1,161건

  • 나이키(Nike)의 핵심역량과 마케팅 분석
    기업문화도 스포츠와 밀접하게 관련. 기업이 내건 모토도 ‘결승선은 없다’ ‘JUST DO IT’ 등 스포츠 정신을 담고 있다. 나이키는 상표하나로 세계적인 기업을 꾸려나가야 하기 ... 으면 당신은 운동선수이다.(If you have a body, you're an athlete.)” 라는 기업 모토를 갖고 있는 NIKE는 운동을 좋아하고 즐기는 전 세계의 모든 이 ... 경영을 하며 다양한 마케팅을 시도하고 있다. 지나치게 상업, 프로화 방식 대신 아마추어 정신을 살리는 차원의 마케팅을 도입함으로써 기업의 이미지를 변화시키고 기업 쇄신을 위해 노력
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.02
  • [애니메이션][게임산업][일본 애니메이션][일본 게임산업]일본 애니메이션(일본 애니메이션의 발전과정, 일본 애니메이션의 현재, 미래) 및 일본 게임산업(일본 게임산업의 발전, 특징, 일본 게임산업의 동향, 전망)
    하였다. 이에에 50만대 이상이 팔리는 기록을 세웠으며, '패미콤' 보다 조금 일찍 출시된 세가 측의 '게임 기어'를 누르고, 가정용 비디오 게임기의 대명사로 자리잡게 되었다. 닌텐도는 자국 ... 다. 88년 닌텐도 아메리카의 매출은 17억원에 달했으며, 이는 당시 미국의 대일 무역 적자의 10분의 1을 차지하는 엄청난 금액이었다. 또한 '슈퍼 마리오 브라더스'와 'NES'는 미국 ... 에서 뿐만 아니라 전세계적 으로도 성공을 거두어 닌텐도는 당시 전세계 게임 시장의 80%를 장악하게까지 되었다. 이후 닌텐도는 '슈퍼 마리오 브라더스' 출시 2년 후인 87년
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.01
  • 새로운 유형의 소비자 집단과 트렌드의 변화 분석
    적하기 위한 브랜드 강화전략이 가장 중요하지만 신생기업에게는 콘텐츠로 승부할 수 있는 기회가 생기는 것이다.C세대 그룹 중에서 10대의 청소년 연령층을 가리켜 글로벌 D세대로칭하기 ... 는 것이 점차 어려워지고 있다. 후발기업은 대체로 모방전략을 추구하게 마련인데, 선도기업은 모방기업전략과 방향, 그리고 대응방법 등에 대해 잘 알고있다. 그러므로 선도기업은 현재 ... , 작고 않은 도시락 모양의 닌텐도 등이 대표적인 아이코닉 디자인 제품들이다. 미국 고등학생 중에서아이팟을 소유하고 있는 비율은 무려 82%에 달한다고 한다. 그들은 패션 노마드
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23 | 수정일 2019.07.28
  • 기술개발사례 닌텐도의 Wii
    게임기 전쟁 33) 닌텐도의 성공전략 4기술경영 사례조사 - Nintendo의 Wii4) Wii의 핵심기술 63 결 론 9참고문헌 및 자료출처1. 서 론윤종용 삼성전자 부회장 ... 다.그리고 이러한 거대한 고부가가치 시장의 중심에는 Nintendo와 Sony라는 두 브랜드기업이 위치해 있다.닌텐도와 소니 두 기업 모두 일본계 기업이다. 이 두 기업은 모두 비디오 ... 기술개발사례Nintendo WiiWiimote에 내장된 모션센서기술과 목 명:담 당 교 수 님:학 번:이 름:제 출 일:목 차1 서 론 22 본 론 31) 기업개요 32) 차세대
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.14
  • 콜래보 경제학을 읽고 - 변화하는 부와 네트워크의 패러다임
    기업군에서의 기업이 서로 상생을 위한 전략적 협력 관계를 구축하고 있다.이 책은 아래와 같이 세개의 대단원으로 구성되어 있다.첫째, 왜 콜래보노믹스가 밥 먹여주는가둘째, 콜래보레이션 ... 경제학에 관하여쉽게 말해서 독자적으로 자기만의 영역을 구축하고 시장을 넓히며 기업을 이끌어 왔던 것이 기존의 기업의 모델이라고 한다면, 콜래보경제학이란 기존까지 독자적으로 구축 ... 된 둘 이상의 기업이 서로의 장점을 취해 1+1=2,3, 또는 그 이상의 효과를 얻을 수 있도록 협력하는 경제 시스템을 말한다고 할 수 있다.콜래보경제학이란 사실 시대적으로 진화
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.15
  • 일본문화 분석 - 생활 / 광고 / 마케팅 / 음식등등
    면서도 고급스러운 분위기를 냄. 누구나 즐겁게 마시는 술“이란 광고전략으로 친근함 표시. 고가정책-최고품질에 최고가격.일본에 진출한 우리나라 기업② 막걸리 - 일본에서 세련된 여성 ... 을 맹신하는 일본 - 닌텐도 DS게임기에서도 혈액형이 중요하게 다뤄짐. - 여성이 혈액형에 따라 남편감을 찾는 TV 코미디 프로그램도 제작. - 결혼 정보회사에서는 혈액형에 맞춰 ... 적으로 우수한 위치를 확보하여 수익을 올림.일본의 마케팅 사례③ 닌텐도의 마케팅 -새로운 Targeting, mania가 아닌 누구나 즐기는 게임. -'즐기는 게임'을 넘어 온 가족이 즐기
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.05
  • 신제품 성공 실패사례 - 닌텐도
    소프트와 더불어 비디오 게임 업계의 3강 구도를 형성 폭넓은 새로운 소비자들을 타겟으로 하여 성공한 기업으로 과거를 비록 해 계속해서 새로운 기록들을 갱신 중닌텐도 Ds Lite다양 ... 을 통해 대중화에 목적2휴대용 게임기라는 인식을 탈피, Edutainment로 재인식 시키려는 의도It's different! NDSL (광고전략)Bestseller 닌텐도틈새시장 ... 코리아와 SCEK의 싸움같은제품군 시장확대콘솔게임 타이틀은 물밀듯이 출시NDSL 같은계열사 닌텐도 Wii닌텐도출처www.nintendo.co.kr 두산백과사전 EnCyber
    리포트 | 39페이지 | 3,300원 | 등록일 2007.11.10
  • 대한민국 게임산업 분석 및 수출
    의 4있다. 이런 전략적인 플랫폼에 집중적인 개발이 이루어지면서 우리나라의 게임수출이 성장하는 것이다.?타 기업과의 협력전략을 통한 완성도 높은 게임 제작게임의 개발기간과 규모가 확대 ... 다.210년 세계의 311개의 기업과 참관객 24만 명을 기록할 정도의 거대한 게임페스티벌이다. 이 페스티벌에는 수많은 신작게임들이 쏟아져 나오는데, 그중에서 우리나라의 온라인게임 ... 이 인기 있는 부스로 각광을 받고 있다는 기사를 행사기간에 쉽게 볼 수 있었다. 이런 행사는 비즈니스 행사도 함께 열어 바로 해외의 기업들과 국내기업간의 미팅, 회의, 상담 등이 진행
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.13
  • [마케팅전략]시장 세분화(Market Segmentation) 전략 사례
    적으로 크게 성공한 벤처기업의 성공사에는 어김없이 틈새시장 전략이란 단어가 나온다. 세계적 전자게임업체인 일본의 닌텐도는 당시 아무도 관심을 보이지 않았던 컴퓨터게임기 시장 ... 우리 기업들도 이러한 시장 세분화에 의해 마케팅 전략을 세우지 않고서는 살아 남기 힘든 만큼 아주 중요한 방법으로 고려되어 지고 있다.2. 시장 세분화 및 전략사례1) (예 ... 을 강화할 수 있었다.이렇듯, 틈새시장 전략기업의 성공의 열쇠이며 핵심으로 더오르고 있으며, 특히 벤처기업처럼 새롭게 시장에 진입해야 하는 기업들에게 효과적인 방법이다. 즉, 국내외
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.09
  • 글로벌기업 Haier 海
    력을 갖췄지만 완전히 대조적인 브랜드 전략을 사용하고 있는 중국과 대만의 대표 전자제품 제조업체들을 소개한다. 공격적 브랜드 전략을 통해 쑥쑥 성장하고 있는 중국의 가전기업 하이얼 ... 하이얼 VS. 대만 혼하이, 글로벌 전략 극과 극1.화려하지 않지만 조용히 근면하게 일하는 들소 같다대만의 대표적인 수출기업이자 세계 최대의 전자제품 외주 생산업체인 혼하이 그룹 ... 이 지난 30년 동안 잘 알려지지 않았던 이유는 무엇일까? 바로 전 세계 다양한 기업들로부터 제품을 주문 받아 생산하는 혼하이의 비밀전략 때문이다.창업자 궈 타이밍 회장은 그 동안
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.24
  • 애플에 관한 경영과컴퓨터 레포트
    . 자원이라고 함을 기업의 효율성과 효과성을 개선할 수 있도록 전략을 실행하는데 도움이 되는 유형 또는 무형의 모든 자산이라고 할 수 있다. 핵심 자원이라고 하면 가치, 희소성 ... 된다. 이러한 광범위한 차별화 전략은 고객의 개개인의 범위까지 축소되고 있는데 최근 아이팟 이나 닌텐도 등의 외형을 자신이 원하는 색상뿐 아니라 특별한 무늬, 자신만의 그림으로도 꾸밀 수 ... 경쟁우위란, 어느 특정기업이 다른 기업과의 경쟁에서 우위에 설 수 있는지의 여부를 판단하는 개념이다. 경쟁우위는 적절한 수준의 물질적 자원과 월등한 인적, 조직적 자원에서 온다
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.18
  • 책 문화기업의 비밀 요약본
    활용 1990년대 기업들이 전략적 파트너십 관점에서 문화예술을 적극 활용하여 사회공헌, 마케팅, 실업문화 등 시업 경영 전반에 걸친 전사적 차원에서 문화마케팅 실천 영국 문화마케팅 ... 을 전략적인 투자활동으로 여기고, 기업이 문화예술을 활용하는 문화마케팅 프로젝트 실시 전 철저한 수익성 검토에서부터 실시 후 문화마케팅 효과분석까지 체계적인 문화마케팅을 실천함 한국 ... 위해 경영활동에 문화예술을 도입하는 것제3장 기업 문화마케팅의 전략기업 문화마케팅 전략의 성공은, 소비자에게 유익한 가치를 제공하는 기업이라는 신뢰감을 각인시켜 지속경영과 장기
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.24
  • 교토식 기업의 경영 방식과 시사점- 대표 교토 기업 2곳의 사례를 통해-
    ?????????????????????32. 무라타제작소?????????????????4Ⅴ. 교토 기업의 성과??????????????5Ⅵ. 교토 기업의 특징??????????????????51. 전략 ... 에서 먼저 본론에서 보수적인 옛 도시 교토에서 세계적인 최첨단 경영전략이 태어난 배경에 대해 논해보고 다음으로 대표적인 ‘교토 기업’으로 알려진 니치콘과 무라타제작소의 경영방식 ... 을 알아보고자 한다. 이를 통해 교토 기업의 성과와 함께 교토 기업의 특징을 전략적, 조직적, 재무적, 지리적 요인으로 나누어 알아보고 마지막 결론 부분에서 본론에서 알아본 교토 기업
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.29
  • 다국적기업으로의 토이저러스사례를 요약함
    Toys "R" Us Japan다국적기업론01반토이저러스는 1923년 워싱턴에서 태어난 점포장 Charles Lazarus 으로부터 시작 된 완구업체이다. 전쟁 후 그의 사업 ... 인 니가타 토이저러스의 경우, 소매상들이 토이저러스 체인진출에 대해 불만을 품었고, 토이저러스의 일본 진출을 막았다. 또한 닌텐도를 포함한 일본의 완구제조업체들이 미국 소매상 ... -Eleven 은 Ito Yokado에 의해서 1974년에 미국 Southland에서 라이센스한 7-Eleven 체인이었다. 7-Eleven 전략의 열쇠는 정보기술의 빠르고 포괄적으로 수용으로 재고통제를 용이하게 한 것이었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.24
  • 딱 2년만 혼신을 바쳐라
    는 것은 대단히 어렵다. 새로운 일을 시작하고 용기는 그 일을 그만두는 용기에 비하면 대수롭지 않다고 한다.이 책은 자신의 경험을 바탕으로 기업경영에 대해 이야기하고 있다. 저자 ... 되지 않기 위해서 그런 방침을 내세웠을 것이다. 결과적으로 성공했으니 할 말은 없다. 다른 것도 그렇겠지만 기업 경영은 결과론이다. 경영에 답이 있겠는가?제일 마지막에 자신 ... 얻어 들은 말로 쉽게 말해 입구전략과 출구전략이라 한다. 입구로 최고의 원재료를 사용할 것. 출구는 오래된 맥주를 없애라는 것이다. 사장은 구매팀에 전화를 하여 세계에서 가장 좋
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.01
  • [마케팅]글로벌 브랜드 나이키의 마케팅 전략
    SO 전략ST 전략OT 전략SW 전략조직시스템의 재정비핵심역량 집중이용자 대상전자상거래기업이미지를 통한 판매향후 전략세계 최고의 스포츠 브랜드브랜드 강화 광고·마케팅전략브랜드 자산 } ... NIKE Marketing StrategyCONTENTS1. Introduction 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 향후 전략 7 ... : $1,000Introduction - 개요인터브랜드 글로벌 브랜드 : 30위스포츠 용품 부문 세계 1위포춘선정 가장 일하고 싶은 100대 기업브랜드 가치 : 100억 달러
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.09
  • [마케팅]닌텐도 wii(게임기)의 한국 시장 진출 마케팅 전략
    Let's make the groove !!20대 여성층을 중심으로 한, 닌텐도 wii의 한국 시장 진출 기획안wiiD I G I logDigital + Analog이성 + 감성 ... 조화PROMOTIONCLIP(2:04#)/ wii /nintendo – 2006. 10I STATUS모션센서를 이용한 새로운 '놀이'60만대 이상 판매고 11.19 ~ 11.27 ... (8일간)–U.S2006. 7. 7 닌텐도 코리아 설립 자본금 250억원2007. 2 한국정식발매 예정 (예상가 25만원)인터넷 지원 휴대용 게임기 연동SONY – PS3 MS
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.11
  • 커뮤니케이션
    전략과 판매강화 전략, 고객관리 전략 등에 대한 정보도 공유한다. 소니코리아는 매 분기마다 이 같은 행사를 가지고 있는데 이러한 행사들은 정보의 공유, 궁극적으로는 기업의 가치 ... 적 커뮤니케이션의 사례1. 나이키 - 스토리텔링전략적 브랜딩 활동으로 주로 사용. 브랜드에 관련된 메시지를 갈등이 있는 이야기로 전달하여 강력한 브랜드이미지 구축하고 있다. 나이키의 많은 임원 ... 개개인, 부서, 기업이 처한 상황, 문제점, 업무목표, 해결방법 등을 자연스럽게 찾아내도록 하는 방법으로 숫자와 도표를 이용한 기존의 딱딱한 프레젠테이션 기법과 달리, 우리 팀
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.12
  • [마케팅]닌텐도의 마케팅 믹스 전략 분석
    1. 기업 선택1994년 SONY의 PlayStation 출시로 인해 비디오 게임 콘솔 시장의 선두 자리를 내줘야 했던 닌텐도가 최근 SONY 제품들의 경쟁에서 우위를 점하 ... 을 것이다.그렇다면 과연 지난 10여 년간 SONY의 제품들에 밀려 연전연패하던 닌텐도가 이렇듯 다시 한 번 과거의 영광을 재현 할 수 있었던 마케팅 전략은 무엇인지를 분석해보겠다.2 ... . 기업 소개1) 오늘날의 닌텐도가 있기까지......대다수의 사람들은 닌텐도를 비디오 게임 회사로 인식하고 있을 것이다. 하지만 닌텐도는 그 역사가 100년을 넘은 오래된 기업
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.05
  • 웅진코웨이의 경영전략과 문제점 및 방안 분석
    ’ 의 합성어로 ‘함께 가는 길’ 을 의미하며, 이는 웅진코웨이가 고객, 주주, 직원 나아가 사회, 세계와 함께 성장, 발전하겠다는 기업의 의지가 담겨있다. 웅진코웨이는 정수기 ... , 공기청정기, 비데 등을 생산하는 생활환경 기업으로 생활가전시장의 대중화, 전문화, 고급화 트렌드를 주도 하며, 1998년 업계 최초로 렌탈 비즈니스 개념을 도입하고 서비스 전문가 ... 하고 있다. 이후 아시아와 유럽에 추가로 현지법인을 설립하고 수출을 확대하여 명실상부한 글로벌 기업으로 성장해 나가고 있다. 2008년 하반기부터는 금융과 통신, 보험 등과 제휴를 맺
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.05
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2025년 08월 09일 토요일
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