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"디지털미디어기술" 검색결과 7,641-7,660 / 24,660건

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    문화예술콘텐츠산업정책 중 현재의 콘텐츠산업진흥정책의 문제점 및 향후방향에 대해 본인의 의견을 써보시오
    적 콘텐츠 안에 세부적인 사항을로 미디어를 통한 문화콘텐츠가 있다. 과학과 산업의 발전은 문화적 콘텐츠를 세부화 하여, 미디어 중의 문화콘텐츠를 또 다르게 형성해 놓았다. 어제 즐겨 ... 보았던, 인터넷 상의 드라마를 함께 공유하는 시기가 된것이다.Ⅱ. 본론문화적 요소를 지닌 내용물이 미디어에 담긴 것을 통칭하여 문화콘텐츠라고 한다. 같은 문화권 안에 또 다른 ... 종류의 문화적 의미를 칭한다. 원래는 서적이나 논문 등의 내용, 목차를 일컫는 말이었지만, 지금은 디지털화된 정보를 통칭하게 되었다. 문화콘텐츠라는 단어는 문화(culture
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.02
  • 디지털 맞수의 패권경쟁 애플 구글
    디지털 맞수의 패권경쟁애플 vs 구글기계에 관심이 많은 이공계 대학생 으로서 평소 아이팟, 아이폰, 맥북 등의 애플사의 기기를 좋아하고 선망해 왔었습니다. 따라서 애플사를 진두 ... 지휘 했던 CEO인 스티브 잡스는 저의 선망의 대상이 될 수밖에 없었습니다. 그의 사망 이후 전세계의 미디어 또한 그의 죽음을 애도하며 그를 영웅화 하고 극찬해 마지 않 ... 인 애플에 대해 더욱 알고 싶어졌고 애플과 함께 세계 최대 기업으로서 경쟁하고 있는 구글 도 알고 싶어졌습니다. 따라서 ‘디지털 맞수의 패권경쟁 애플vs구글(오가와 히로시, 하야시
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.06
  • 요즘 사람들, 콘텐츠를 창출하는 퍼스널 엔터테이너
    요즘 사람들 : 콘텐츠를 창출하는 퍼스널 엔터테이너Ⅰ. 배경과 목적Ⅱ. 이론적 배경 - 사회적 트렌드와 소비심리Ⅱ-1. 디지털 콘텐츠를 통한 자기 PRⅡ-2. 퍼스널 엔터테인먼트 ... , 텍스트, 이미지, 애니메이션 등 다양한 유형의 UCC가 디지털 콘텐츠로서 다양한 웹 공간에서 끊임없이 생성되고 있다. 이와 더불어 SNS의 활성화가 UCC의 확산과 생성에 영향 ... , 사용시대에서 긍정적인 개인 브랜드를 정립할 수 있도록 해주는 도구로는 '소셜미디어'를 이용한 '콘텐츠'만한 게 없다. 소셜 미디어로 손꼽히는 Facebook, Twitter
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.02.13
  • 마케팅 리서치 산업 현황
    성 ] 경쟁심 화 기술변화의 가속화 고객취향의 다양성 증가 디지털화로 인하여 가용한 정보의 양 증가 마케팅 환경 마케팅 조사 정보추출 및 전달 마케팅 의사결정 실 행 올바른 마케팅 의사 ... ) 관련 학술지 , 교과서 출판 전문화된 마케팅 조사 부서 설치 회사책임조사 등장 통신과 컴퓨터 기술의 급속한 발달 컴퓨터 모델과 새로운 조사기법 개발 개인용 컴퓨터 보급 인터넷 ... 운영 , Automotive expert pool 운영 밀워드브라운 미디어리서치 28,243 사회여론조사 :36.6% 마케팅조사 :63.4% 110 브랜드 / 커뮤니케이션 관련
    리포트 | 42페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.04.05
  • 코로나의 두려움을 이용한 올리브영의 서비스마케팅
    증가하고 있다. 디지털 마케팅 솔루션 기업인 메조미디어가 서울 및 5대 광역시 지역 내 15세에서부터 39세까지의 여성 300여명을 대상으로 한 조사결과(조사기간: 2019. 01 ... 페이스(ModiFace)를 인수했으며, 페이스 맵핑 전문기술업체 Image Metrics와 협력해 ‘메이크업 지니어스(Makeup Genius)’를 출시했다. 또한 아마존은 로레알
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.17
  • [다국적기업론] 4차 산업혁명의 의미를 밝히고, 4차 산업혁명이 기업의 인적자원관리에 어떠한 영향을 미치게 될지 설명하시오. 2018 다국적기업론 레포트
    산업혁명은 정보 전달에 있어 아날로그(analog) 기술이 아닌 디지털화(digitalization)를 기반으로 하기 때문에 이전 산업혁명들과는 근본적으로 다른 패러다임의 변화 ... 적 현실세계만이 노동과 의사소통의 플랫폼이었던 사람들에게 디지털 기술을 기반으로 한 또 다른 차원의 세상이 열렸다. 또한 이전에는 가능하지 않았던 속도와 방식으로 정보를 전달하고 공유 ... 한다. 또한 산업기기나 공장 등의 물리적 공간을 사이버 상에 그대로 재현하는 것을 디지털 트윈(Digital Twin)이라고 하는데 이러한 디지털 트윈이 구현되면 무한한 상상력으로 현실세계
    방송통신대 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.03.28 | 수정일 2018.03.30
  • KCU 소셜미디어와 스마트한 세상 정리본(A+)
    소셜미디어 의미와 범주(1주)◎소셜미디어 의미■우리말 직역: ”Social media : 사회적 매체”* ‘사회적’이라는 것이 무엇이며, 매체가 수행하는 행위와 매체가 생산 ... 되어 송출되는 매체* 소셜미디어(Social Media)는 그 자체가 일종의 유기체처럼 성장하기 때문에 소비와 생산의 일반적인 매커니즘이 동작하지 않음* 소셜미디어의 대표적인 예 ... alable publishing techniques* 높은 접근성과 온라인상에서 확장 가능한 출판 기술을 활용하여 사회적 상호작용을 하도록 만들어진 미디어■소셜미디어(요약)* 사람
    시험자료 | 163페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.08.30
  • [서평] 페이스북을 떠나 진짜 세상을 만나다
    '인터랙티브 디지털 미디어 팀'에서 일했다. 그리고 포브스에서 TV쇼를 제작했다. 마크의 요청으로 페이스북에서 2005년에서 2011년까지 일했다. 사업개발팀에서 2년 일하고 그 ... [서평] 페이스북을 떠나 진짜 세상을 만나다(기술과 삶의 균형을 찾아주는 행복 레시피)랜디 주커버그 저. 구본권 역. 지식의날개 2015년 12월 10일 발행1. 약력랜디 ... 고 아들 어셔를 낳았다. 2011년 25개국을 돌면서 순회 강연을 했다. ABC 방송사의 브래들리와 함께 저커버그 미디어를 설립하였다. 제작 스튜디오다.책의 제목이 너무 섹시해졌
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.07
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    [기술과인문학] 일상이 된 일상 엿보기 레포트
    은 ‘공감’이다. 아날로그 시대의 유통 화폐가 미디어였다면 디지털 시대의 유통 화폐는 공감이라고 할 수 있는데, SNS에 올라온 어떠한 콘텐츠는 누군가 좋아요를 누르고 공유해줘야 다른 ... 우리가 지금 살고 있는 현대는 기술의 발전에 힘입어 은밀하고 간접적인 관음 사회로 진화하였다. 사람들이 틈만 나면 꺼내보는 손 안의 SNS는 친구, 지인, 나아가 모르는 사람 ... 들의 일상까지도 흔적을 남기지 않고도 지켜볼 수 있는 매개체가 되었다. 다른 사람의 생활을 엿보고 싶은 욕구가 현대 기술의 편리함과 접목하여 SNS는 번영했다. 이로써 우리는 친하지 않
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.06
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    디지털조선일보 합격 자기소개서 마케팅
    디지틀조선일보에서 실현 가능합니다. 디지틀조선일보는 추진하는 사업마다 ‘최초’의 수식어를 창출해 나갔습니다. 미디어 사업뿐만 아니라 교육사업에도 앞장서 수험생들에게 새로운 가치 ... 콘텐츠와 관련된 밀착 경험을 통해 역량을 쌓았습니다. 마케터의 관점에서 고민할 수 있는 분석력과 직관력, 호기심과 열정을 가지고 있습니다.경력기술디지털조선일보의 마케터가 되기 위 ... 디지털조선일보 합격 자기소개서마케팅 및 영업지원디지털조선일보 – 마케팅 및 영업지원토플모의고사 등 관련 상품마케팅 및 기획- 영업지원- 고객 전화 응대 및 시험 감독 업무- 월
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.23
  • 수원대학교 뉴미디어 분석 및 진단 웹드라마
    통신이 가능해지면서 사람들은 원하는 시간, 원하는 장소에서 영상 콘텐츠를 시청할 수 있게 되었고 동시에 TV에 이어 등장한 디지털, 웹, 모바일 기반의 뉴미디어(new media ... 뉴미디어 분석 및 진단 - 웹드라마1) 출현배경방송은 최근까지 영상산업을 선도해온 대표적 미디어다. 지상파 방송은 콘텐츠 제작과 플랫폼이 통합된 수직적 구조로 경쟁적 우위를 확보 ... 과 밀접한 관련이 있으며, TV로 방송 콘텐츠를 즐겨보는 연령이 고령화 되고 있다.이처럼 기존 올드 미디어의 하락세와 맞물려 인터넷 기반 미디어에서 LTE 서비스를 통해 모바일로 동영상
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.12.03 | 수정일 2017.01.02
  • 늦어서 고마워 토머스 프리드먼 독후감
    는 이 시기를 저자는 지금으로부터 약 10여 년 전인 2007년으로 잡고 있다. 아마 디지털 기술에 조금이라도 관심이 있는 사람이라면 아이폰이 처음으로 소개된 해가 바로 2007년이 ... 는 미디어를 비롯한 주변에서 4차 산업혁명이라는 말을 수없이 듣게 되었다. 인류의 삶을 어떤 식으로든 영향을 미쳤던 과거의 그것과는 차원이 다른 이 거대한 흐름 앞에서 사람 ... 다. 현장에 있는 개인들이 각자의 스마트폰을 이용해서 촬영을 하고 SNS에 올리면서 그 심각성이 그대로 전달되고 있다. 이런 미디어라는 영역에서뿐만이 아니라 금융, 문화, 교육, 사회
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.20
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    정보화 사회에서 SNS가 인간관계에 끼치는 영향-인간관계론
    다. 그야말로 디지털 시대에서의 인간과 소셜 미디어의 동거가 본격적으로 실현된 것이다. 이러한 이유로 스마트폰 기반의 SNS의 속도는 더욱 빨라졌고, 그 파급력은 더 강력해졌 ... 불가)으로 작성 바랍니다.예) 사회복지실천기술론_홍길동.doc / 경영학개론_이순신.hwp3. 파일 용량은 4MB 미만으로 3페이지 내외로 작성하시기 바랍니다.4. 모사과제는 ‘0 ... 시각도 존재한다. 이런 관점들을 고려하여 인간관계의 전환에 주된 영향을 미친 최근 정보기술의 진화 과정에 대해 간략히 살펴본 다음, SNS이용이 더불어 살아가는 사회적 존재
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.20
  • TED 강의 요약 : 제임스 기어리, 로리 서더랜드, 조셉 파인
    생태계를 가지고 있기 때문에 부가 가치를 창조하는 것이 훨씬 더 쉬워지고 공정해졌다. 이는 사용자가 미디어에 직접 참여하고 있기 때문이다. 디지털 세상에서는 이것을 '사용자 생성 ... 부여한다. 다시 말하자면, 이미 우리가 알고 있는 줄리엣과 태양에 대한 사실을 짜 맞추는 것이다. 그렇기 때문에 셰익스피어가 그녀의 외모에 대한 설명을 문자 그대로 기술했을 때 ... 내내 기차 안을 걸어 다니며 공짜로 비싼 샴페인을 따라주는 것이 더 효과적이라고 생각하는 것과 같다.상품을 보는 시점을 살짝 바꾸면 된다. 현대는 이전보다 훨씬 더 다양한 미디어
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.26
  • 인터랙션 디자인 사례조사 - 건축설계 , 창의적설계 A+보고서
    인터랙션 아트 혹은 미디어 아트와는 구분된다. 보다 좁게는 컴퓨터에 의해 작동되는 전자 제품, 시스템의 행동과 사용자의 행동간의 상호작용을 용이하게 하는 기술이자 응용예술 분야이 ... 었으며, 인터렉션 미디어 디자인 부분에서 대상을 받은 작품이다...PAGE:8디지털 해시계해당연도를 입력하면 해시계가 그때의 태양에 해당하는 그림자를 만들어낸다. 사람들이 생각 ... 게 되었다. 모그리지는디자인 작업을 하며 이전의 제품디자인, 커뮤니케이션디자인이나 그래픽디자인으로는 구분되기 힘들고 과학과 기술만으로는 해결하기 힘든 여러 디자인 문제에 부딪히
    리포트 | 54페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.30
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    웹 애니메이션의 특징, 활용과 사례를 적고 발전 가능성에 대해 적어보시오
    과목명 : 멀티미디어개론주제 : 웹애니메이션의 특징과 활용사례, 자신이 경험해본 웹애니메이션에 대하여 적어보고 향후 발전 가능성에 대하여 적어보세요.웹 애니메이션웹 애니메이션이란 ... 과거에 수작업으로 했던 애니메이션의 제작과정을 벗어나 디지털 작업을 기반으로 한 인터넷용 애니메이션을 말한다. 현재 제작은 컴퓨터 그래픽으로 하고 있으며 흔히 웹디자인과 ... 해 홈페이지 제작이나 로고, 네비게이션, 게임 등에 자주 사용된다. 초고속 인터넷망이 보급되고 기술이 발달하면서 제작과정이 단순해졌고 몇 명의 전문가만으로도 제작이 가능해 제작비
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.28
  • [인터넷 활용] 사물인터넷에 대한 개념과 사물 인터넷의 주요 기술에 대해 정리하고 사물 인터넷을 시도하고 있는 기업들을 살펴보고 정리 하시오
    [인터넷 활용] 사물인터넷에 대한 개념과 사물 인터넷의 주요 기술에 대해 정리하고 사물 인터넷을 시도하고 있는 기업들을 살펴보고 정리 하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사물인터넷 ... 이란2. 사물 인터넷의 주요 기술3. 사물 인터넷을 시도하고 있는 기업1) 사례 기업12) 사례 기업23) 사례 기업34) 사례 기업45) 사례 기업54. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ ... . 서론차세대 정보통신기술(ICT)의 핵심으로 꼽히는 사물인터넷(Internet of Things)은 초연결사회의 기반 기술·서비스이자 차세대 인터넷으로 사물 간 인터넷 혹은 개체
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    구글의 성공 전략/글로벌 IT기업 구글의 개략적 소개 및 비즈니스 모델, IT전략, 개선방안 제시
    (Virtual Reality) 기술 도입비즈니스 전략과 새로운 IT 전략 웹 페이지 사이의 링크를 일종의 투표처럼 분석해서 더 많은 링크를 받은 문서를 더 좋은 문서로 취합 ... 및 ROI 분석이 매우 뛰어난 것이 특징 . 전통적인 매스미디어 광고 방식에서 타켓 마케팅으로 진보 . SW 라이선스 사업에서 광고 미디어 모델로 진보 .비즈니스 전략과 새로운 ... 서비스 ) 2004 년 디지털 지도 회사 Keyhole 을 인수함 . 위성 이미지 , 지도 , 지형 및 3D 건물 정보에 적용하여 전세계 지역 정보 제공 . 자체 커뮤니티를 통해 사용
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.12.15 | 수정일 2018.05.14
  • 전자상거래의 종류와 특성, 기존 상거래와의 차이점, 기업과 소비자 측면의 전자상거래, 최근 주목받고있는 전자상거래(소셜커머스), 성공비결
    )초기 전자제품, 의류, 가구 등 물리적인 제품. 최근 게임, 동영상 등의 디지털 상품 등 거래 물품 영역은 점점 확대/파괴되고 있음.B2C (Business to Customer ... , 판매, 배달 등 제반 상거래적용범위기업, 업종 및 산업군시장(불특정 다수의 수요자 및 공급자)핵심기술정보의 공유, 시스템간 연계 및 통합 기술인터넷 기반의 응용 기술구현형태SCM ... 상 →소비자거래대상 지역전세계일부 지역거래시간24시간제약된 영업시간고객수요 파악온라인으로 수시 획득 재입력이 필요 없는 디지털 정보영업사원이 획득 정보 재입력 필요마케팅 활동쌍방향
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.07 | 수정일 2017.04.12
  • 우리나라 한류를 국가나 기업에서 광고, 흥보
    는 전 세계적인 커버댄스 경연대회를 만들어 낼 정도로 매력적이고 독특해 그 특수성을 확인할 수 있다.네 번째로는 SNS 등 디지털 미디어의 활용이 있다. 기획사에서 유튜브 ... 의 문화콘텐츠가 SNS 등 디지털 미디어를 타고 아시아를 넘어 유럽,중남미 등 전 세계로 확산되고 있다.* 방송콘텐츠 수출: ‘08년 1억 7,134만 달러 → ‘10년 2억 2 ... 고 있다. 정보통신기술을 바탕으로 한 지식기반경제로의 이행과 경제활동의 글로벌화 등으로 문화산업은 이제 지식 창조형 산업으로서 위상이 급속하게 높아지고 있다. 문화콘텐츠산업은 순수
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.28
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2025년 08월 27일 수요일
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