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"전략게임" 검색결과 7,681-7,700 / 40,248건

  • 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    치가 향상될 수 있게 하는 그런 역할을 하는 학문이라고 정의내리고 싶다.우리가 게임을 해도 레벨업을 해야 능력치가 가중된다. 이렇듯 시대가 빠르게 변하므로 이런 환경에 맞게 교육 ... , 교수자료 활용, 학습자참여유도, 평가와 수정 등의 6개 단계로 이루어져있다.②혁신의 보급은 새롭게 개발된 교육프로그램이나 매체가 현장에 거부감 없이 받아들여질 수 있도록 전략 ... 도구설계주제곡을 하나 선정하여 따라 부르고 장단을 완전히 익혀 춤사위를 해본다.교수전략 및교수방법 선정대.소집단, 이야기나누기 (비디오자료) 음률활동가네의 9가지 수업사태에 따라
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.02 | 수정일 2020.06.14
  • 인터넷 중독의 원인과 증상,그리고 개인적 차원과 제도적 차원의 대책
    한다. 세계 보건기구(WHO)가 게임 중독을 질병으로 공식 분류한 것을 계기로 인터넷 중독에 관한 관심이 더 커지고 있다. 인터넷 중독의 원인과 증상에 대해서 알아보고 이를 예방하고 대처 ... 다. 온라인 게임의 특성상 끊임없이 관심을 요하기 때문에 더욱 집작하게 만든다. 온라인 게임의 경우 아이템 획득, 레벨업 등의 강한 자극을 통해 관심을 유발한다. 그리고 게임 개발자 ... , 성적저하, 학교생활의 문제, 정서적 위축, 자신감 저하, 외로움 등의 심리적 갈등 등 선행하는 내재 된 갈등이 있는 경우 현실을 잊기 위해 게임을 몰입 하거나 사이버 상
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.07
  • 삼양라면 마케팅 사례와 새로운 마케팅 4P전략 수립
    삼양라면 마케팅 사례와 새로운 마케팅 4P전략 수립0목차01. 삼양 기업소개2. 삼양라면 마케팅 사례분석3. 삼양라면위한 새로운 마케팅 4P전략 수립(1) Product 전략 ... 수립(2) Price 전략 수립(3) Place 전략 수립(4) Promotion 전략 수립1. 삼양 기업소개삼양식품은 정직과 신용은 우리 생활을 풍요롭게 만든다는 이념으로 과거 ... 의 추억을 공유하고 있다. 아폴로, 달고나, 뽑기 같은 어린시절의 추억을 자극하는 상품들이 아직도 팔리고, 겔러그나 너구리 같은 오래된 전자게임을 웹상에서도 가볍게 즐길 수 있
    리포트 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.03.27
  • 2002 한일월드컵 유치 협상전략
    2002 한 · 일 월드컵 유치 협상 전략About FIFA, World Cup 한일 월드컵 월드컵 유치를 위한 활동 월드컵 유치 전략 Q A1. About FIFA World ... 프랑스 월드컵 본선 직행 ( 일본은 PO 진출 후 월드컵본선진출 ) ■ 아시아 제일의 축구 강국을 자부하는 한국 유치위원회의 명분 뒷받침 4 .1 월드컵 유치 전략 한국의 전략 ... 한일간의 우호관계 증진 한반도의 평화와 안정 정치영역과의 연계 한일 공동 개최 남북한 공동개최 Positive Effect 4 .1 월드컵 유치 전략 한국의 전략경제적 역량을 이용
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.18
  • 넥슨네트웍스 면접준비
    : 운영/서비스 전략을 수립하고 일정과 자원을 관리하여 게임의 만족도 향상안녕하십니까. 대한민국 남성 98%가 좋아하는 게임.(쉬고)저도 참 좋아했습니다.그래서 저는 xx대학교 ... 넥슨네트웍스는넥슨의 자회사로서 게임 시장의 급격한 성장에 발맞춰 2002년 설립된 기업입니다. 시장이 성장함에 따라 점차 다양해지는 고객의 요구에 부응하기 위해국내 최초로 전문 ... 고객지원센터를 구축해 운영하고 있습니다.게임 서비스 업무는 고객과 게임 시스템을 관리하여, 게임을 통해 제공되는 재미를 보존하고, 극대화시키는 것을 목표로 합니다.넥슨네트웍스는넥슨
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.25
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 전범위 족보 (2020ver.)
    1주차교안 _ 1. 문화콘텐츠 스토리텔링의 정체와 범주1) 스토리텔링은 가치 있는 이야기를 체험을 통해 즐길 수 있도록 구조화한 전략이며, 향유의 과정이고, 그 결과물이다. ... 콘텐츠 분석, 원천스토리 발굴, 전환 전략, 스토리텔링 구현 전략, 팬덤 활성화 방안, 플랫폼, 미디어별 최적화 방안, 트랜스 미디어 스토리텔링 및 스토리월드 구축 방안 등의 실천적인 ... 문제를 지속적으로 탐구해야 한다.- 문화콘텐츠의 특성(경험재, 공공재, 향유자 중심, 3H 산업, 정서적 가치 실현, 리스크 헷지, 문화적 할인율 등)을 고려한 스토리텔링 전략
    시험자료 | 200페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.05.03 | 수정일 2020.09.18
  • 초급 말하기 능력 평가에 대한 세부 계획서를 작성해보시오.
    한 창의적인 발화 구성력전략적 능력발화 상황을 파악하여 적절하게 대처하는 능력사회 문화적 이해사회 문화의 특수성을 고려한 말하기(경어, 존대, 호칭)유창성적절한 발화 속도 자연 ... 혹은 사진을 보고 이야기 만들기, 게임 활용하여 말하기, 질문이나 상황 듣고 반응하기, 제시된 자료 보고 말하기, 내용 전달하기, 발표하기, 역할극, 인터뷰 등2. 본론본론 ... 과 어휘의 정확성, 문법 표현의 정확성, 담화 구성 능력, 전략적 능력, 사회문화적 이해력, 유창성구술시험문항 수해당시간2.2. 초급 말하기 평가의 항목과 내용위에서 언급한 말하기
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.06
  • [서평] 나는 대한민국 트레이더다
    니, 게임 이론같은 공부해 볼 만할 것이다.(3) 포지션 트레이딩은 코스피 선물과 옵션에 있어,고평가 저평가 페어 트레이딩이 가능하면 모든 종목을 매매한다. 많을 때는 코스피 선물 ... 다.. 전략 매매는 차익거래, 스프레드 거래, 래깅 매매 등이 있다.(4) 현물과 선물간에 가격차를 노리는 차익거래가 있다.현물을 사고, 선물을 파는 매수차익거래가 일반적이다. 거꾸로 ... 옵션이란 게 제로섬게임이라 전투와 다르지 않다. 황과장은 소대장일때, 중대장에게 야단을 맞았다. 이유는 간단하다.는 거다.부러뜨려 놓고, 잘 잘못을 따진다. 멍청히 보고 있는 건
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 문화기술과 사회변동 기출
    다.2)각 기업들의 플랫폼 전략에 따라 기업들이 자신의 고유한 영역을 위주로 전문화하는 현상이 두드러지고 있다.3)플랫폼 전략으로 경쟁에서 우위를 차지하는 일도 중요하지만 이 ... 와 함께 에코시스템 구축을 통해 다름 기업, 소비자와 상생하며 새로운 가치와 비즈니스 모델을 창출할 수 있는 전략을 수립하는 것이 필요하다.4)플랫폼은 어떤 서비스, 소프트웨어, 콘텐츠 ... ?1)의료분야2)게임분야3)방송/광고분야4)제조/조립분야15.다음의 설명은 감성기술분야 중 어느 분야에 대한 설명인가?“사용자 감성과 교감하고 사용자의 감성을 콘텐츠/다른 사용자에게 표현하고 전송하여 감성 교감을 극대화할 수 있는 기술”
    시험자료 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.06.13 | 수정일 2019.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (열린사회와21세기) 다음 도서 가운데 한 권을 읽고, 지속가능한 발전과 마을 만들기란 무엇이며 (정유진)
    이 경제적이고 환경적이면 생활적인 재생을 겪을 수 있게 도와주는 것이다. 이를 실천할 수 있는 방안으로는 재생을 위한 거버넌스를 형성하고 교육을 실시하며 재생전략계획을 수립하며 활성화 ... 다.공식적으로 나와있는 마을만들기에 대한 교육 가이드 라인을 보면 우선 마을이미지 공유와 자원 발굴, 마을만들기의 목표 설정, 디자인 게임 등을 거친다. 우선 첫번째로 마을이미지 ... 를 공유 그 다음 마을 만들기의 목표를 설정하기 위해 선진사례 답사와 주민 학습회, 목표 이미지 게임, 콜라주 게임을 실행한다. 그리고 마지막으로 마을 만들기 디자인 게임은 주민
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.07
  • <경제학 콘서트> 독후감/서평/감상문
    한 고객 모두를 만족시키고 있는 것이다. 이와 같은 가격 표적화 전략을 사용하는데 있어서의 문제점은 가격에 둔감한 고객들이 자기표적화 게임에 참여하지 않는 것이다. 가격에 민감한 고객 ... 독후감목 차1. 개요2. 감상 및 분석(1) 스타벅스의 경영전략(2) 슈퍼마켓이 감추고 싶어 하는 비밀(3) 경제학자가 꿈꾸는 세상, 완전시장(4) 출퇴근의 경제학(5) 좋 ... 은 중고차는 중고차 시장에서 팔지 않는다(6) 주식으로 부자가 될 수 있을까(7) 인생도 세상도 게임이다(8) 정부가 도둑인 나라(9) 다 함께 잘사는 방법(10) 중국, 무엇이든
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.17
  • 아프리카 TV의 마케팅 부문의 문제점과 해결방안 - PPT /A+ 받은 과제
    (Positioning) 아프리카 TV 와 BJ 0 3 ㅣ 전략제시 - STP2 ( 이미지 개선 ) * BJ 합동 기부 콘서트 방송 BJ 들은 자신의 관련 분야인 춤 , 노래 , 토크 , 게임 등 ... 1333079 임수언 1433075 이세준 1514077 차은지CONTENTS 0 1 아프리카 TV 란 ? 0 2 분석 및 문제점 인식 0 3 전략제시 0 5 참고 및 출처 ... 들의 결별 0 1 ㅣ 아프리카 tv 의 현재C o n t e n t s 2 분석 및 문제점 인식B J 의 개인 방송 스포츠 생중계 게임대회 생중계 유료 아이템 광고 수익 전국화 10
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.07
  • 가족문화와향상방법 ) 자신의 과거 혹은 현재 가족 놀이 문화를 소개하고, 어떻게 하면 가족 간 유대감을 향상시킬수 있는지 그 방안을 제시하시오.3 할인자료
    이 있다. 또한 그 구성이 현대의 보드게임과 유사하며 많은 생각을 요구하기 때문에 사고 능력을 기르거나 많은 사람들에게 긍정적인 사고를 할 수 있도록 도움을 줄 수도 있다는 점 ... 에서 많은 의의를 가지는 전통놀이이다. 따라서 많은 텔레비전의 프로그램 등에서도 윷놀이를 사용한 다수의 게임을 제작하기도 하고, 변형된 윷놀이 게임을 사용하여 많은 시청자들의 흥미 ... 지만 이러한 윷놀이를 최근에는 즐기는 횟수가 줄어들고 다른 게임을 하기 시작하였다. 이는 필자의 자녀들이 윷놀이를 즐거워하지 않고 또래 친구들과 함께 하는 놀이를 더욱 즐거워하
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.04.05 | 수정일 2019.05.13
  • 코로나19 사태가 한국경제에 미친 긍정적 효과, 중장기 근본대책, 전화위복 위기회전략에 대해 자신의 의견을 제시하시오. 할인자료
    코로나19 사태가 한국경제에 미친 긍정적 효과, 중장기 근본대책, 전화위복위 기회전략에 대해 자신의 의견을 제시하시오.코로나19 사태가 한국경제에 미친 긍정적 효과, 중장기 근본 ... 대책, 전화위복위 기회전략에 대해 자신의 의견을 제시하시오.[목차]1.서론2.본론1) 코로나19 사태가 한국경제에 미친 긍정적 효과2) 중장기 근본대책3) 전화위복의 기회전략3 ... 로 기업의 인트라넷 시스템이 체제가 갖춰진 환경 덕분이다. 이 덕분에 모바일 게임 다운로드, 온라인 동영상 플랫폼에 이어 멀티태스킹이 가능한 유일한 콘텐츠인 오디오 콘텐츠 시장 또한
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.07.28
  • <인터넷과정보사회2020>신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할 필요가 있다. 다음 4차 산업 혁명의 대표 기술 중 2가지를 선택하고 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 형식제한 없이 자유롭게 서술하시오.
    를 지식으로, 지식을 행동으로 변환하는 전략에 보다 높은 관심이 필요하다. 빅데이터 솔루션 컨설팅업체 윈터코퍼레이션의 리차드 윈터 대표는 빅데이터를 분석해 더 빠르고 정확한 의사결정 ... 아 기술을 이용해 실사 화면에 애니메이션 캐릭터인 포켓몬을 3차원으로 겹쳐 보여 준다. 게임은 구글 지도와 GPS를 기반으로 하므로 거주하는 국가와 지역, 이동 경로 등이 게임 ... 에 그대로 적용된다. 게임 사용자는 포켓몬을 획득하기 위해 현실 세계의 특정 위치로 이동하는 등 현실과 가상현실이 합쳐진 환경에서 게임을 한다. 사용자는 자신의 스마트폰 카메라를 통해
    방송통신대 | 14페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.03.07 | 수정일 2020.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    NCS 모듈형 알짜 정리(정보,조직이해)
    이용이 보편화되면서 인터넷에 지나치게 빠져 생활의 곤란을 겪게 되는 경우도 많이 생기고 있다. 특히 청소년은 온라인 게임이나 음란물에 지나치게 몰입하여 중독이 되는 경우가 많 ... 체제자신이 속한 조직의 경영 목표와 경영 방법을 이해하는 능력- 경영 : 조직을 목적을 달성하기 위한 전략, 관리, 운영활동- 경영의 구성경영목적 : 조직의 목적을 달성하기 위한 ... 방법이나 과정인적자원 : 조직의 구성원, 인적자원의 배치와 활용자금 : 경영활동에 요구되는 돈, 경영의 방향과 범위를 한정경영전략 : 변화하는 환경에 적응하기 위한 경영활동 체계화
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.08
  • 아마죤의 다각화 경영전략
    (1) 다각화 전략 최근 아마존의 기업인 수비디오 게임 개발사 ‘ Doulble Helix Games’ 디지털 만화 공급업체 ‘ ComiXology ’ 코미디 컨텐츠 제공업체 ... 아마죤의 다각화 경영전략1 Amazon 2 아마존 분석 3 전략적 선택 4 결론 2아마존 사업 아마존 현황 기업 목표 01 아마존 소개 CEO 철학 301 아마존 소개 아마존 ... 가치 : 192 억 달러 고객 수 : 약 2,900 만 명 (2000 년 기준 ) 취급 품목 : 약 500 만 권의 책 , CD, DVD, 컴퓨터 게임 , S/W 등01 아마존
    리포트 | 67페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.18
  • 마케팅 계획 수립 절차 각 단계에 대한 설명과 각 단계에 포함되는 구체적인 내용들에 대해 설명하시오.
    분석회사가 무엇에 관한 것인지 알아내는 것입니다. 회사가 자신을 정확하게 정의 할 수 있고 그 의미가 무엇인지 알 수 있다면 신념과 가치에 중점을 둔 효율적인 전략을 수립 할 수 있 ... , 시장점유율, 또는 매출액등과 같이 재무적인 수치로 표시됩니다. 그러나 마케팅 콘셉트에 충실해지기 위해서는 재무적인 수치 이외에 고객과 관련된 목표도 갖는 것이 바람직합니다.3.전략 ... 대안 파악목표 수립하는 것이 "우리가 어디로 언제까지 갈 것인가?"라는 것이라면, 전략을 대안을 파악하는 건 "우리가 어떤 길로 갈 것인가?"라는 것이라고 할 수 있습니다. 대개
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.05.07 | 수정일 2021.03.08
  • [교육공학 2019] 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    역사※엄마아빠그리기※그림관리※동화책관리게임※한계를 정함※절차지시※결과모니터링※경쟁자, 심판, 점수기록자료행동※사실, 전략, 기술을 학습※평가 선택※컴퓨터와의 전쟁※분수게임※계산게임 ... 은 교수체제설계, 메시지 디자인, 학습자 특성, 그리고 교수방법 및 전략을 포함한다. 설계영역은 교육방법의 청사진에 해당한다.교수체제설계는 수업을 분석하고, 설계하고, 개발 ... 한 수업자료의 제작과 개발을 수행하는 과정이며 실행은 수업이라는 상황을 통해 실제로 자료와 전략을 활용하는 과정이다. 그리고 평가는 수업의 적절성 또는 적합성을 평가하는 과정이
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.08
  • 디마케팅이란,디마케팅의 정의,디마케팅의 특징,디마케팅의 구분,소비자심리,디마케팅 사례
    / 수고덜기 성공사례 1. 게임 - 게임시간 쿼터제 이미지개선과 더불어 수익을 높이는 일거양득전략 - 콘텐츠의 ‘ 질 ’ 로 승부 게임이용등급을 상향조정 15 세 이용가 → 청소년 ... 츤데레 돋는 기업들의 전략 디 마케팅 사례를 중심으로CONTENTS Ⅰ. 디마케팅이란 ? Ⅱ. 소비자심리와 예시 Ⅲ. 기대효과 및 주의사항 Ⅳ. 총정리 Ⅴ . 참고문헌 및 출처Ⅰ ... “ 기업의 생명에 직접적인 타격을 줄 수 있다 .” 장기적 , 일관적 마케팅 전략 명확한 기준과 설명 , 사전 동의 변별된 고객 , 잠재된 고객의 심리도 고려 불쾌감을 주지 않을 수준
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.07.22
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2025년 09월 16일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감