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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 7,601-7,620 / 21,598건

  • 마크 저커버그
    Media Player)를 제작했다. 이는 인공지능을 사용하여 사용자의 음악감상 습관을 학습할 수 있는 뮤직플레이어였다. 그 후 마이크로소프트와 AOL이 시냅스 플레이어를 인수 ... 최고하는 사진, 글 등을 실시간, 시간 순으로 보여줌.- 대부분 소식은 사용자 친구들이 각자의 타임라인에 올린 것들로 원래 명칭은 Wall((담벼락)이었음.- 2011년 마크 ... 주커버그가 개인의 삶을 ‘역사적’으로 표현할 수 있는 기능으로 타임라인을 발표.- 다른 이용자가 해당 타임 라인 사용자의 연도별 인덱스에 따라 이용자의 역사를 빠르게 볼 수 있음.페이지
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.13 | 수정일 2019.11.19
  • [방송 리뷰] 트렌드 로드 뉴욕
    도 소유가 아니라, 공유한다.(2) 디지털 콘텐츠제작하는 청년은 공유 주택에서 산다.2명의 룸메이트와 방 세개를 쓴다. 각 2천불씩 지불한다. 방 하나에 2백만원이 넘는다는 건데 ... . 자기를 행복해 주는 것을 정의하고, 그것만 많이 한다. 인생에서 자신의 자원을 자신의 욕망을 극대화하는데 사용해야 한다는 점을 특기할 만하다.2.2. 화초 세대집안을 식물로 채우
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.05
  • 2018년 하반기 신세계백화점 영업관리 자기소개서
    , 미에로화이바 바이럴 영상을 기획, 제작한 적이 있습니다. 4명이 한팀으로, 저는 팀장을 맡아 팀워크를 만드는 역할을 맡았습니다. 그러나, 영상 기획 초기에 팀원 간의 관계에 문제 ... 가 발생했습니다. 대외활동의 특성상 다른 학교, 전공, 성격의 팀원들이 모이기에 영상제작 팀원과 기획팀원의 의견 충돌이 있었고, 두 팀원은 이후 서로를 부담스럽게 여겼습니다.저는 문제 ... 를 진행하며, 회의가 점심시간이면 카페에서 티타임을 가졌고, 저녁시간이면 뒷풀이 자리를 가졌습니다. 그리고 회의 시간에 존댓말을 사용하도록 했습니다. 존댓말을 통해, 말을 하기 전
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.22
  • 한국의 대중음악페스티벌 -혼란기인가, 황금기인가
    을 피하기 위해 개별 콘텐츠에 보안인증시스템을 장착해 사용료를 지불하지 않으면 이용할 수 없게 만든 DRM(Rights mahagement ) - 애플아이튠즈 : DRM Free 선언 ... 페스티벌 제작과정 목차01 . 국내페스티벌 , 그 부흥의 의미2013 년 , 그 어느 때 보다 많은 수의 음악 페스티벌 01 국내페스티벌 , 그 부흥의 의미 - 5 월 ,6 월 ... 스티벌  자신들만의 확고한 콘텐츠 갖추며 발전 10. Exit(NOVI SAD, SERVIA) Attendance : 200,000 Acts : 300+ Stages : 8 9
    리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.12.06
  • blu-ray 대 HD-DVD 고해상도 비디오에서의 표준 경쟁
    에 맞춰 여러가지 방식으로 컨텐츠를 생산할 필요가 없으므로 효율적이고 경제적인 영화 제작이 가능하고, 거대 고객기반을 지닌 ‘표준’을 더 매력적으로 느낄 것이다.그러나 하나의 표준 ... Blu-ray 대 HD-DVD: 고해상도 비디오에서의 표준경쟁Blu-ray 또는 HD-DVD를 선택하는 (1) 소비자들, (2) 소매업자들, (3) 영화제작자들에 영향을 끼친 ... 요소가 무엇이라고 생각하는가?소비자들이나 소매업자들이나 영화제작자들 모두 호환성이 걱정되었을 것이다. Blu-ray와 HD-DVD는 모두 훌륭한 품질을 갖추고 있었지만 서로 상호
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.15 | 수정일 2017.05.19
  • 산업안전교육 (보호구 지급 및 착용)
    Contents 01 – 보호구의 개요 02 – 신체와 위험요소 03 – 보호구의 선택 시 고려사항 04 – 보호구 착용 대상 작업 05 – 보호구별 사용방법 및 관리01 보 호 ... 요인이 있다 . 유해 · 위험요인은 왜 발생하는가 ? 4 • 기계 · 설비를 설계 , 제작 및 설치할 때 기술적인 한계 • 기계 · 설비를 설계 , 제작 및 설치할 때 경제적인 문제 ... • 기계 · 설비를 사용 중 성능이 저하되거나 고장이 나는 경우 발생 보호구의 필요성 5 • 유해 · 위험요인으로부터 근로자 보호가 불가능하거나 불충분한 경우가 존재 • 근로자
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.01 | 수정일 2021.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오. 2. 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트, hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용) 해보고 특징과 장단점을 서술하시오.
    가 최근에 관심을 받게 된 이유는 사람들이 실생활에 사용하기 편리하게 제작되었기 때문이다. 이처럼 이후, 사용하기 편리해지면 사람들이 가장 많이 스마트폰과 연동시켜 사용할 것 ... 으로는 스마트폰을 꼽아 볼 수 있다. 먼저 explore는 스마트폰에서 사용자들이 편리하게 사용할 수 있도록 최적화된 어플을 제작하지 않았기 때문에 스마트폰에서 explore를 사용 ... 여 프로그램을 제작하고 있다. 그러므로 다양한 컨텐츠들은 즐길 수 있다는 점에서 다른 VR기기에 비해 장점을 가지고 있다. 또한 오큘러스 리프트는 간편하게 설치하지만 쉽게 몰입할 수
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [세특] 각 과목별 우수 세부능력 및 특기사항 예시문 모음집입니다.
    퀴즈로 시작하였고 감각적인 색감과 디자인을 활용하여 미술 교사가 되고 싶은 이유와 되는 방법을 설명하는 동영상을 제작함. 글로만 설명하기보다는 다양한 색감과 영상을 활용 ... 익혀 우리말을 올바로 사용하는 태도를 지니고 있으며 특히 국어의 높임법을 익힌 뒤 일상생활에서 은행원이 돈이 나오셨어요. 대출금이 곧 나오세요. 등 주체높임법을 잘못 사용한 예 ... 를 찾아 이러한 원인을 손님의 소유물에 대해 점원이 간접높임법을 잘못 사용한 것으로 분석함. 이후 손님의 소유물을 높이는 것이 어색한 이유를 궁금해하다가 형용사가 서술어인 경우는 간접
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2024.01.15
  • [공연예술의 이해와 감상] 공연예술의 대중화를 선도하는 현대적인 공연예술인 뮤지컬의 역사와 형식 등을 서술하고, 확대된 국내 뮤지컬 산업에 현황에 대해 비판적으로 논하시오.
    시장에 대한 지속적이고 저돌적인 시도, 충무아트홀의 , EMK 등 다양한 국내 뮤지컬 콘텐츠들이 제작되고 있다.2) 인프라콘텐츠산업 발전은 인프라 구축을 필수요소로 한다. 영화 ... (Dance) 뮤지컬4. 뮤지컬의 구성요소1) 극본 2) 음악 3) 가사 4) 춤5. 확대된 국내 뮤지컬 산업의 현황1) 콘텐츠 2) 인프라 3) 관객 4) 시장규모6. 국내 확대 ... 된 뮤지컬공연시장의 문제점1) 뮤지컬 전문 프로덕션 및 전문 제작인력 인프라 부족2) 공연장의 부족으로 인한 뮤지컬 제작환경의 구조적 악순환7. 국내의 확대된 뮤지컬산업의 발전방안1
    방송통신대 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.10.09 | 수정일 2016.10.10
  • 저비용광고를 통한 효율적인 마케팅(sns.바이럴.모바일)
    적 자유로움 + 적은 제작 비용 ( 사진 몇 장 + 전달할 정보 ) 반면 , 기존 광고 – 시 · 공간적 제약 존재 막대한 초기비용 특징 왜 SNS 마케팅을 사용해야 하는가 ?⓷ 소통 ... 를 통해 고객의 필요를 파악하고 고객과의 지속적인 관계 를 형성하는 커뮤니케이션 방식의 마케팅⓵ 파급력 : 사람들에게 익숙한 블로그 , 카페 + 페이스북 , 트위터 등의 SNS 사용 ... 자의 급증 SNS‘ 공유하기 ’ 기능  사용자 간 정보 전달 과정이 끊임없이 반복됨 . 특징 왜 SNS 마케팅을 사용해야 하는가 ?⓶ 저비용 고효율 : SNS 는 시 · 공간
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.22
  • SNS 마케팅사례
    의 실력을 갖춘 SNS 셀렙들은 양질의 콘텐츠 제작 기업 입장에서는 투입하는 비용 대비 최대치의 결과물을 도출 SNS Celebrities MarketingS NS marketing ... Marketings Environment SNS 사용자 수의 끊임없는 증가 , 증가 폭은 줄었지만 .. 국내 SNS 사용자 수 지속적으로 증가 추세 (2011 년 20.7% 2013 년 24 ... .6%) 세계 SNS 사용자 수 또한 증가 전년대비 신장률은 감소 (2011 년 12 억 2013 년 16.6 억 ) 세계의 100 대 기업들 또한 , SNS 를 새로운 쌍방향
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명 숙박산업 IOT기술적용 야놀자 기업을 중심으로
    하고 친숙한 컨텐츠를 만들어 이미지 개선하자 3. 숙박시설에서 일어나는 문제점들에 대한 해결책 필요하다 5. 최첨단 야놀자로 발전시켜보자 4 . 숙박시설 이용의 양지화 – 가족 , 직장 ... 컨텐츠들 안전성 , 사생활 침해로부터의 보호1. 고객과의 커뮤니케이션을 활발히 해 인식을 재고시키자 2. 더 편리하고 친숙한 컨텐츠를 만들어 이미지 개선하자 3. 숙박시설 ... 이 되려면 ? 고객과의 소통 늘리기 위한 컨텐츠의 확대 숙박업의 양지화 를 위한 이용목적 개선과 , 현실적 문제점 해결 IoT 기술 을 통해 편리함을 극대화 시킨 야놀자의 미래야놀
    리포트 | 63페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.11 | 수정일 2017.11.15
  • 레고 LEGO
    ) 3 . 성인 매니아층 (1) Segmentation1 . 메인 타겟 : 20~30 대 성인 남녀 ( 구매층 ) 2 . 놀이의 도구로서 레고를 사용하는 영 · 유아 (2 ... 을 펼침 . - 스타워즈 , 해리 포터 등 할리우드 콘텐츠를 접목시킨 제품을 출시하며 유아뿐 아니라 성 인 대상 공략 마케팅 펼침 . (4) Promotion6 . 향후 마케팅전략 ... 를 통해 레고의 건축물 도안 과 피규어 디자인을 고객에게 제공(2) 3D 프린터를 이용한 나만의 레고 제작 고객들 이 스스로가 만든 도면에의한 레고를 제작 기본적인 블록 대신 미니
    리포트 | 30페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.08.24
  • [리포트 A+] 예능 컨텐츠의 사회 반영 - 사회의 흐름에 따른 다양한 컨텐츠의 예능프로그램 (리얼리티, 리얼버라이어티)
    예능 컨텐츠의 사회 반영부제: 사회의 흐름에 따른 다양한 컨텐츠의 예능프로그램Ⅰ. 서론-주제 선정 이유:-본론 내용 소개본론Ⅱ. 리얼 버라이어티 쇼-X맨 -> 런닝맨, 무한도전 ... . 쿡방-먹방의 시작-먹방/쿡방의 사회 반영Ⅵ. 결론-본론 내용 요약 및 정리-앞으로 예능 컨텐츠의 전망-예능과 사회의 상호작용/반응 -> 발전/확장1. 서론많은 예능 프로그램 중 ... 장수하는 프로그램이 있는 반면 짧게 유행처럼 번졌다가 없어지는 컨텐츠 또한 있다. 이렇게 다양한 예능의 특징들을 분석하고 비교하여 지금까지 예능 흐름을 살펴보고 앞으로의 예능
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.07.14 | 수정일 2021.04.28
  • 천궁대전 신화 재해석하기
    창세신화 천궁대전의 새로운 탄생!‘신☆천궁대전’목차Ⅰ. 콘텐츠화의 목적Ⅱ. 콘텐츠화 시킬 때 유의점Ⅲ. 게임 ‘신☆천궁대전’ 배경스토리Ⅳ. 게임 캐릭터 설정Ⅴ. ‘신☆천궁대전’Ⅰ ... . 콘텐츠화의 목적이라는 창세신화는 우리에게 낯선 신화이다. 그러므로 콘텐츠로 만들 시 신화가 가진 의의를 제대로 전달하기 위해서라도 사람들에게 친숙하게 다가오는 콘텐츠가 되 ... 어야 한다고 생각했다. 접하기 쉽고 재미있으면서도 천궁대전이 어떤 이야기인지 알 수 있는 콘텐츠로서 동화, 만화, 웹툰 등이 떠올랐지만, 우리 조에서는 한 발 더 나아가서 RPG게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2019.04.04
  • 한국민속의 이해 - 민속답사 보고서 - 경기도 박물관을 다녀와서
    한국민속의 이해을 다녀와서contentsⅠ. 경기도 박물관 전시실 안내Ⅱ. 경기도 박물관 소장 전시물Ⅲ. 경기도 박물관을 돌아보며 알게 된 사실들1청동기 시대의 사람과 새 [조식 ... ] [민속공예] [복식]Ⅲ. 경기도 박물관을 돌아보며 알게 된 사실들1청동기 시대의 사람과 새 [조식간두][사진 1] 조식간두 1경기도박물관은 우리나라에서 발견된 예가 드문 청동으로 제작 ... 의 끝에 끼워 사용한 신앙행사 의기(儀器)이다. 이 글에서는 청동기시대에 왜 제사장들은 새를 장식으로 사용했는지, 새의 기능은 무엇인지, 우리나라 선사시대 사람들에게 새는 어떤 역할
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.25
  • [식물공장학 중간고사 대비] 식물공장학 용어 핵심정리
    와 원인: 컨텐츠가 없는 하드웨어 중심 공급, 부품&기기,소프트웨어의 상호 호환성 미흡(표준화의 부재)-중요성: 사용자의 편의성 제고, 기업의 생산비 절감과 기술발전 촉진, 상호 호환 ... 때문에 식물공장에서 사용, 광방사 방향이 180도 이내이므로 출력에 비해 효율성이 좋음-단점: 고가, LED패널의 보수 어려움, 제작기술과 방식에 따라서 편차 심함, 주변온도나 자체발열에 의한 수명 단축 및 출력저하 ... 나트륨램프:발광관으로 투광성 알루미늄이나 세라믹을 사용하여 관 안에 나트륨, 수은 가스등이 혼입되 있는것-효율이 높음 (가시광선에 대한 변환 효율이 30%)-식물에 필요한 적색
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.02
  • 아모레퍼시픽 헤라 캠페인 분석 보고서
    한중 파워블로거, 인스타그래머, 유튜버와 같은 인플루언서를 적극적으로 활용하는 모습을 보였다. 또한 캠페인 진행 중 인플루언서들의 콘텐츠가 업로드 되는 시기나 일정들을 사전에 조율 ... 이 출시된 8월 중순부터는 제품 사용 후기, 메이크업 튜토리얼 등의 포스팅을 집중적으로 업로드하여 관심을 끌었다.2) 팝업스토어 ? 루즈 홀릭 익셉셔널 모먼트 스튜디오 & 헤라 ... 했다. 헤라는 이 행사에 뷰티 콘텐츠 파트너로 참여하였으며 보그 매거진의 독자들을 대상으로 ‘한국 여자를 대표하는 서울리스타의 메이크업 룩’을 배울 수 있는 뷰티 클래스를 진행
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    경쟁우위와 경쟁전략 사례, JVC의 VHS가 시장표준으로 채택될 수 있었던 이유, VHS와 베타맥스
    었다.마지막으로 VHS 방식의 콘텐츠가 더 풍부하였다. 소니가 영화사들이 베타맥스 방식으로 영화를 제작하게 하는 계약에 적극적이지 않았던 반면, JVC는 메이저 영화사들에 인센티브 ... 방식은 그러한 제약이 없어 많은 콘텐츠 제작사들이 VHS 방식을 선택하였다. 따라서 다양한 영화들이 VHS방식으로만 제공되게 되었고, 따라서 VHS 방식의 콘텐츠가 압도적으로 많 ... 을 개발하였다. 이 때, 소니와 마츠시타 전기, JVC는 함께 U규격을 발표함으로써 가정용 비디오 기술에 관한 서로의 기술을 특허사용료 없이 자유롭게 공유할 수 있게 하였다. 1975
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.16 | 수정일 2017.06.15
  • 페라리 제작과정 분석보고서
    the product. 주요제조기술주조 : 엔진을 만들 때 금형 형상틀을 제작하여 페라리에서 사용하는 정도의 쇳물을 금형틀에 부어 엔진을 제조하게 된다.냉간 가공 : 엔진의 밸브링 ... 기 때문에 소비자들이 품질에도 충족하겠지만 그 속에서는 사용자들은 생각하지 못하는 사내 규격 품질로 제작되는 것을 알 수 있었다. 페라리는 람보르기니 또는 파가니와 같은 고성능 ... description on the contents of the video.비싼 고가의 차량들의 제조과정과 페라리의 시초가 되는 차량들의 역사들을 보여준다. 스포츠 차량의 어떻게 역사가 세워졌
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.03.14
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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