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"멀티미디어산업" 검색결과 7,601-7,620 / 13,493건

  • VoIP란
    다.◎VoIP의 장?단점VoIP는 단순히 인터넷상에서 음성서비스만을 뜻하지만은 않는다. 음성은 물론 데이터, 비디오 등을 지원하는 컴버전스 서비스로 진화하며 광범위한 멀티미디어 ... 서비스 제공도 가능해지고 있는 것, 따라서 단순히 새로운 서비스 하나가 추가되는 것이 아니라 통신 산업 전반에 파장을 미치는 핵심서비스로 그 위상이 한층 높아지고 있다. 또한
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.22
  • 자원기반학습(자원중심학습, RBL)의 개념, 자원기반학습(자원중심학습, RBL)의 특징, 자원기반학습(자원중심학습, RBL)의 모델, 자원기반학습(자원중심학습, RBL)의 사례, 향후 자원기반학습(RBL)의 발전 과제 분석
    의 컴퓨터를 통한 의사소통과 온라인을 통한 코스 전달, CD롬 자료, 그 밖의 멀티미디어 자료들이 포함된다. 자원기반학습은 정보 창고에 접근하는 수단으로 뿐만 아니라 상호작용적인 ... 끊임없이 경쟁력을 유지하도록 하는 수단을 제공할 수 있어야 한다.대기업은 물론이거니와 중소기업의 모든 산업 인력들이 변화에 적응하기 위해서는 일터를 떠나지 않고도 자신이 일하고 있
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.22
  • 자원기반학습(RBL, 자원중심학습)의 의의와 특성, 자원기반학습(RBL, 자원중심학습)의 사례, 자원기반학습(RBL, 자원중심학습)의 지도모형과 자원구축방법, 자원기반학습(RBL, 자원중심학습) 관련 시사점 분석
    과 온라인을 통한 코스 전달, 시디 롬 자료, 그 밖의 멀티미디어 자료들이 포함된다.자원 기반 학습은 정보 창고에 접근하는 수단으로뿐만 아니라 상호작용적인 독자적?협동적 학습을 촉진 ... 의 수업 전개□ 학습 정리3. 사회과의 자원 인사 초빙학습 적용 내용·아름다운 풍속·더 좋은 의식주·과학발달을 위한 노력·생산과 기술의 향상·공장과 회사·학문과 기술·정보 산업·농업
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.25
  • 방송통신 융합의 개념과 전개과정
    , DMB 등으로 다변화하고 있으며, 더 나아가서는 백색 가전도 정보화기기화되고 있다.방송/통신 융합은 일반적으로 통신, 미디어, 정보기술 산업간의 융합전개과정에서 등장한 새로운 ... 양방향 멀티미디어 서비스를 의미한다. 즉 광대역화된 단일망을 통하여 방송서비스와 통신서비스를 동시에 제공함으로서 사업분류, 기술적, 규제적 경계가 불분명해지는 것을 말한다. 이러 ... 하게 디지털로 전환되고 멀티미디어로 통합됐다. 또한 압축기술의 발달도 디지털 정보의 저장과 전송을 용이하게 했다.다음으로는 네트워크 인프라의 진화를 들 수 있다. 통신망의 대역폭
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.20
  • 말레이시아 레포트
    사이버자바를 건설한다는 것이다. 즉 쿠알라룸푸르는 이미 갖추어 놓은 비즈니스센터의 역할을 하고 푸트라자바에서는 문서 없는 전자정부를 만들고 사이버에서는 멀티미디어산업을 육성 ... 되었다. 마하티르 총리는 취임하지 동방정책으로 국민들의 기술교육과 근로정신을 호소하는 한편 1986년 투자유치법을 개정하여 적극적인 외국투자를 유치하여 천연자원을 위주로 한 1차산업 ... 을 탈피하고 2차산업을 장려하였다. 1991년에는 2000년까지의 국가개발계획과 Vision 2020의 가시적인 실행은 Multimedia Super Corridor(MSC
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.14
  • FTA가 우리나라에 미치는 영향과 대책
    율 70.4%에 비하면 둔화된 현상을 보인다. 그리고 위성이동멀티미디어(TU미디어)의 매출액은 216억원을 달성했다.2. 개방 형태1) 해외 방송의 프로그램 단위 유입방송프로그램을 수입 ... 권 보호기간 연장'은 우리 측의 '버리는 카드'라는 말이 진작부터 흘러나왔고, 결국 20년 연장으로 결론이 났다. 타결 이후 문화관광부는 곧바로 출판산업육성방안을 내놓으며 출판계 달래 ... TV와 라디오뿐만이 아니라 뉴미디어 분야에서도 호주 정부의 일정한 ‘통제능력’ 보유를 인정하는 유보조항을 두어 성과를 이루어냈다고 보고 있다. 하지만 미국은 “이번 FTA는 방송
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.25
  • 서비스경영사례 CGV
    , 천만 관객을 바라보는 한국영화의 성장과 함께 저부가가치 사업이었던 극장이 21세기 고부가가치 산업으로의 성장을 같이 해왔다.2. CGV 연혁-1995년 제일제당내 멀티미디어 사업본부 ... 겠다.ⅱ.서비스 경영의 이해선진국과 개발도상국 경제구조의 가장 큰 차이 중 하나는 산업구조의 차이이다. 농업 중심의 산업에서 제조업을 거쳐 서비스 산업으로 그 중심이 이동하는 것 ... 은 산업 발전의 역사적 궤적이다.현재 G7국가 대부분의 서비스산업 비중은 GDP 60~80% 범위 내에 있다. 이들 국가는 이미 서비스산업 중심의 경제체제로 전환되었고, 대부분의 개발
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • [사회과학]정보 사회의 윤리 문제
    다. 다시 말해서 정보화 사회란 모든 정보가 디지털화된 사회를 가리킨다. 이런 디지털화에 의해 가능해진 기술이 바로 정보고속도로와 멀티미디어이며, 이 두 기술은 정보화 사회를 상징 ... 하는 요소이다.정보고속도로와 멀티미디어가 보편화되면 사람들에게 사이버스페이스 또는 가상공간이라고 불리는, 완전히 실제적인 공간은 아니지만, 실제의 공간에서처럼 물리적 현실과 직접 ... Ⅰ. 서 론정보통신이 고도로 발달하면서부터, 특히 최근에 개인용 컴퓨터와 각종 뉴미디어 장비가 널리 보급되면서 정보사회와 정보화 사회라는 말이 널리 유행되고 있다. 그리고 우리
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.17
  • LG노텔의 기업소개와 경영철학, R&D집중분야, 그리고 향후 전망
    )은 802.11 무선 LAN, 디지털 멀티미디어 방송(DMB), 전력선 통신(PLC), 각종 디지털 가입자 회선(xDSL), 4세대 이동 통신, 와이브로 등 많은 분야의 핵심 기술 ... 상무보1998 ~LG정보통신 단말영업 담당 이사 대우LG-Nortel(주)는 한국의 정보통신산업을 이끌어온 LG전자주식회사와 세계적인 통신업체인 캐나다의 노텔 네트웍스 주식회사 ... 기업 생산성에도 긍정적인 영향을 미치는 것이라는 생각에서다.이재령 사장은 이와 같은 경영철학을 바탕으로 전 직원들에게 자신감을 심어줌과 동시에, LG-노텔을 한국 IT산업에 이바지
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.13
  • [저작권]WEB 2.0시대와 저작권
    개정DB 관련 권리 보호 강화2003. 7. 11저작권법 개정멀티미디어의 발달로 인해서 저작권의 침해 발생이 증가하면서, 저작권 보호 강화2000. 1. 25저작권법 개정WTO ... WEB2.0 시대와 저작권발 표 순 서❖ 인터넷 환경 변화 ❖ WEB2.0 의 개념 ❖ 1인 미디어 (Blog, UCC) ❖ 저작권의 정의와 저작권법 ❖ 인터넷 환경의 변화 ... 정보의 종류 다양화 1인 미디어의 발달WEB2.02. WEB2.0 의 정의❖ 현재까지 WEB 2.0 에 대한 정의는 명확하지 않음 ❖ 누구나 정보를 소유하거나 독점하지 않
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.27 | 수정일 2015.10.12
  • LG전자 러시아 국제 마케팅
    제품과 디지털TV, 모니터, PDP 등의 디스플레이 기기, CD-ROM 드라이브와 홈시어터 등 멀티미디어 제품 그리고 교환 전송장비, 이동통신장비, 네트워크장비, 이동단말기 등 ... 기업의 국제 마케팅 환경1. LG전자의 기본적인 국제 경영 방침 및 국제 마케팅 방향LG전자는 디지털 디스플레이&미디어, 디지털 어플라이언스, 정보통신의 3개 사업본부 체제를 갖추 ... 이동통신 단말기 등 첨단 디지털 제품을 선 출시함으로서 세계 전자·정보 통신 산업의 새로운 미래를 열어가고 있다.또한 LG전자는 선진업체들과 다각적으로 전략적인 제휴관계를 맺
    리포트 | 44페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.09.14
  • [산업디자인]우수 산업 디자인
    로 감상할 수 있는 첨단 멀티미디어 기기이다.2. DEXON - EX041{1.세련된 감각의 초슬림형, 초감각 디자인!!2004년 상반기 우수산업디자인 상품(GD)으로 선정 ... 1.싸이퍼블릭 미디어맨 HVX-3500·디지털기기전문 기업 (주)싸이퍼블릭(대표 임성준 www.mman.co.kr)의 멀티플레 이어 미디어맨(HVX-3500)이 2005 우수산업 ... 디자인상품(GD)에 선정되었다.{(우수산업디자인 제도는 산업자원부(MOCIE)에서 주최하고 한국디자인진흥원(KIDP)에서 주관하며 우수한 산업디자인상품을 선정·장려함으로써 상품
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.15
  • 에버랜드와 유니버셜스튜디오코리아
    .? 특 징 : 특수 조명과 불꽃놀이가 환상적으로 어우러진 국내 최대의 멀티미디어쇼70미터의 대형무대에 생동감 있는 영상이 펼쳐지고 연극배우 박정자씨의 나레이션 이 쇼의 웅장 ... 새로운 경쟁자의 등장으로 인하여 경쟁은 더욱 치열해질 수밖에 없다. 물론 시장이 확대될 것으로 업계에서는 기대하고 있지만, 테마파크가 산업으로서 제대로 자리 잡게 되면 예전보다 훨씬 ... 보호법, 산업집적활성화 및 공장설립에 관한 법률, 개발제한구역의 지정 및 관리에 관한 특별조치법 등에 의해 크고 작은 규제들이 총망라 되어 있다.이렇게 상수원보호를 위한 환경관련
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.01
  • 광섬유의 역사
    광섬유의 활용-설치전- -설치후- -야간발광시-광섬유의 전망광섬유의 장점을 살리면 음성데이터와 대용량 디지털 비디오 등 고품질 멀티미디어 전송 서비스를 효율적으로 펼칠 수가 있 ... 어 광통신은 미래에 각광 받을 고부가가치 산업으로 떠오르고 있다.광섬유의 전망구리 케이블과의 경쟁(통신) 광케이블의 미래 광섬유는 대역폭은 giga급으로 기존 구리선보다 1백억배
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.14
  • 선진국의 정보화
    지원 확대, 초고속 통신망을 기반으로 쌍방형 영상서비스, 멀티미디어 서비스, 원격근무, 전자상거래 등의 활성화 등을 도모(5) 캐나다는 “캐나다의 정보사회로 가는 길”의 보고서 ... ) 사이버 사회의 영향으로는 개인의 자기실현 기회증대, 새로운 인간관계(가상공동체 형성)이 있다.(3) 사이버 사회의 사회 재활동 - 생활, 산업, 공공분야의 변화, 사회경제활동
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.28
  • 유비쿼터스 환경에서의 새로운 가치 창조를 위한 비즈니스 전략_(주)SKT 모네타 사례
    , MP3, DMB 와 같은 모든 기능을 통합하여 언제 어디서나 사용이 가능한 멀티미디어 및 개인 정보단말기로써 중추적 역할을 하고 있다. 이렇듯 정보통신기기의 발달로 많은 생활 ... 과 같은 첨단 IT인프라, 그리고 세계적 수준의 자동차 산업을 보유하고 있어 텔레메틱스 및 위치기반 관련 산업을 육성, 발전시키기에 매우 유리한 조건에 있다. 이러한 환경을 바탕 ... 으로 앞으로 콘텐츠 산업 등 관련 분야의 안정된 성장과 기술 및 시장의 성숙을 함께 도모할 수 있다면 유비쿼터스 환경하에서의 국내 위치 기반 서비스를 기본으로 한 텔레메틱스 산업
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅] 다자간 영상회의 시스템 프레젠테이션 자료
    국제표준규격(H.323,SIP)기반 멀티미디어통신 소프트웨어 개발 전문기업 http://blog.daum.net/nonmunTV 다자간영상회의시스템 구축 제안서소개의 글 ... Digital Technologies회 사 명 ㈜ 첨단 미디어 천국 설 립 1997년 1월3일 자 본 금 16억6천만원 (2005년 현재) 주 요 사 업 멀티미디어 S/W 개발 및 ... 시스템 통합 사업 주 소 서울시 xx구 xx가 xxx동 xxx 0000센터 999호 직 원 총28명 경 영 이 념 멀티미디어서비스의 대중화에 기 업 비 전 '인터넷 멀티미디어
    리포트 | 34페이지 | 9,900원 | 등록일 2005.09.07 | 수정일 2019.03.01
  • 국내외 산업클러스터 사례 및 국내클러스터 발전방향
    멀티미디어 산업이 성장하게 된다. 1000년 초의 닷컴 바블 붕괴로 다소 위축되었으나 최근 무선랜, 바이오, 나노 등을 중심으로 회복조짐이 나타나고 있다. 실리콘 밸리의 진화)실리콘 ... %를 차지하고 있다. 현재는 정보통신 산업클러스터로 명성을 쌓고 있지만, 2006년까지 IT, 컨텐츠-미디어, 복지, 바이오, 환경 등 5개 분야의 복합 클러스터 형성을 지향하고 있 ... 해외 클러스터 사례 분석 및국내 클러스터의 발전방향목 차제 1절 서 론 ………………………………………………… p. 1제 2절 산업클러스터 이론 ?……………………………………p.11
    리포트 | 60페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.12.15
  • [비즈니스정보시스템][경영정보]3장. 학습
    서비스이다. 웹은 인터넷의 많은 서비스들 중에서 가장 최근에 개발된 멀티미디어 서비스로서 주로 문자를 기반으로 전송하던 인터넷 서비스들과 달리 사진과 그래픽, 음성과 동영상 ... 을 만들어 내는 것을 뜻한다.파괴적 기술은 산업 전반에 큰 영향을 미치고, 초기 투자비용의 수십 배를 회수하는 폭발력을 지니기 때문에 매우 급진적인 성향을 지니는 반면, 보존 ... 으로 탄생하게 되었는데, 이러한 인터넷이 대중적으로 사용됨으로 인해 다른 산업군들에 붕괴 혹은 급변을 야기했다. 특히 인터넷의 등장으로 붕괴한 사업들에 대해 열거해 보자면 pc통신, 편지
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.29
  • 유비쿼터스-지능형 홈 시스템에 관하여
    전화, ADSL, 전용선 등 서비스별로 물리적으로 구분되던 엑세스망이 통합되고 음성, 데이터, 영상이 복합된 멀티미디어 서비스가 제공된다. 이제는 인터넷, 전화, 방송 등 다양 ... 유비쿼터스-지능형 홈 시스템에 관하여학과 : 인쇄정보공학과과목 : 정보통신과뉴미디어학번 : 200312603이름 : 김성희나는 유비쿼터스의 여러 가지 분야 중에서 지능형 홈 ... T의 기술의 혼합체이자 건축 기술+디지털 가전+보안 기술이 융합되어서 산업 전반에 다양한 파생 효과를 가져오는 공간.으로 크게 3가지로 나누어 볼수있다.이러한 지능형 홈의 구축
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.29
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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