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"멀티미디어산업" 검색결과 7,501-7,520 / 13,493건

  • 정보윤리
    로서 인식되는 사회라는 것이다. 나아가서 이러한 사회는 인터넷과 종합정보통신망(ISDN-integrated services digital network)등 다양한 멀티미디어적 정보기술 ... 정보와 윤리Ⅰ. 서론정보통신기술의 발달과 더불어, 개인용 컴퓨터와 뉴미디어) 장비가 일반에게 보급됨에 따라 정보화 사회라는 말은 우리에게 친숙한 용어가 되었다. 정보화 사회란 ... 한 컴퓨티케이션 혹은 컴퓨터 매개 통신을 통해서 정보의 축적, 처리, 분석과 전달 능력이 획기적으로 증대되면서 정보의 가치가 산업사회에서의 물질이나 에너지 못지않게 중요한 재화
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.18
  • 국제커뮤니케이션 차원에서 한국 게임시장의 미래 (온라인 게임 산업을 중심으로)
    미디어 컨텐츠 분야”등의 부가가치가 높은 새로운 산업으로서 많은 사람들의 주목을 받고 있다.온라인 게임산업이 이렇게 성장하게 된 이유는 다음과 같다. 첫째, PC의 보급과 초고속 ... 온라인 게임 자체가 산업화된 역사가 그리 길지 않기 때문에 이러한 정의는 아직 학계에서는 명확히 정리된 바 없으며, 현재로서는 컴퓨터 게임/멀티 플레이 게임/온라인 게임/네트워크 ... 국제커뮤니케이션 차원에서 한국 게임시장의 미래: 온라인 게임 산업을 중심으로1. 서론최근 “e-sports”라는 새로운 스포츠 장르와 함께 ‘프로게이머’란 새로운 직업군의 탄생
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.18
  • [금연구역][금연구역의 규정][음식점][공중시설][흡연구역][금연][흡연][담배]금연구역의 목적, 금연구역의 실태, 금연구역의 규정, 금연구역과 음식점, 금연구역과 공중시설, 금연구역과 흡연구역 분석
    목욕탕 내부? 게임제공업소(전자오락실), 만화대여업소(만화방), 멀티미디어문화컨텐츠설비제공업소(PC방)의 영업장 내부 중 1/2 이상 구역? 영업장 면적 150㎡ 이상의 일반음식점 ... 300석 이상 공연장의 객석?관람객대기실?사무실? 연면적 1천㎡ 이상 학원의 강의실?학생대기실?휴게실? 유통산업발전법에 의한 지하상점가중 상품 판매 매장? 관광숙박업소의 현관?로비
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.29
  • [기술경영학] 삼성반도체의 기술혁신 전략!!
    □ 세계 반도체 산업 □ 삼성전자의 반도체 산업 □ 비메모리 사업확대와 과제 □ 계속되는 도전1906년 전기적 증폭이 가능한 진공관 개발 1947년 고체트렌지스터 개발 1959년 ... 반도체 공급 과잉으로 인한 불황 일본 기업들의 가격 덤핑 1986년 미국 TI의 특허제호로 인한 9천만달러 배상금 지불 ※ Intel사는 DRAM산업을 철수시켰지만 삼성은 1M ... 수요국내 반도체 자급률자급수입자급률비메모리 분야 취약 - 전체 반도체 시장에서 6%안팍 - 비메모리 시장은 Intel(마이크로프로세서), Qualcommm(통신용칩), Ti(멀티
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.22
  • [IPTV]IPTV의 정의 및 특징,장단점, 문제점과 향후 전망, IPTV 활성화 방안 고찰
    있다.IPTV는 ‘광대역 유선 TV 네트워크’를 이용하여 인터넷, 멀티미디어, 통신 등 관련 기술을 통합하여 사용자 가정에 ‘디지털 TV’를 포함한 다양한 ‘상호 연동의 멀티 ... 미디어 23.2%, 일반 판매되고 있는 학습형 리모컨을 이용하고 있는 사람이 21.3%로 조사되었다.텔레비전 리모컨 이외의 리모컨을 텔레비전 조작에 이용하고 있다고 대답한 사람 중 ... 대표는 이러한 성장이 가져올 수 있는 다양한 문제점에 주목할 필요가 있다고 다음과 같이 역설하고 있다. Casey 대표는 "오늘날 방송 산업을 지배하고 있는 국가 간 국경이 인터넷
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.08.14
  • 브랜드마케팅 - 정의, 개념, 기능, 특징, 전략, 성공 실패 사례 분석 (SK TTL, GS, 옥션등 )
    할 계획이다.이동통신 중계기 전문업체인 하이온콥(대표 서정근)은 지난달 17일 사명을 '중앙시스템'에서 현재의 이름으로 바꿨다. 새 이름은 이 회사의 DMB(이동멀티미디어방송) 단말기 ... 으로 소비자와 시장에서 그 기업을 나타내는 가치를 나태낸다. 마케팅, 광고, 홍보, 제품 디자인 등에 직접 사용되며, 문화나 경제에 있어 현대의 산업소비 사회를 나타내는 중요한 요소이 ... 치를 제공함으로써 고객은 선택에 따른 시간이나 노력, 그리고 위험을 제거할 수 있으 며, 기업은 프리미엄 가격을 유지함으로써 산업 평균치를 상회하는 수익을 지속할 수 있 다.삼성전자
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.11
  • [임용고사]도덕 고 1 교과서 정리
    를 다른 정보와 합치거나 그 일부를 빼거나, 형태를 바꿈으로써 얼마든지 새로운 정보로 바꿀 수 있다.☞뉴미디어멀티미디어컴퓨터와 통신이 결합되고, 여기에 디지털 기술을 더하여 나온 ... 새로운 정보통신 미디어를 뉴미디어라고 한다.여러 미디어를 통합하는 미디어멀티미디어라고 한다.☞정보화의 장점첫째, 중앙집권적이고 수직적인 조직 원리를 분권적이고 유연한 조직 ... ) 현대 사회와 청소년 문제청소년 문제의 등장 배경☞산업화와 청소년 문제① 청소년 노동의 중요성 감소, ② 청소년기의 연장☞도시화와 청소년 문제① 인간관계의 변화: 익명성과 비인간
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.25
  • [중국마케팅]중국에서의 성공적 마케팅 계획하기
    와 인쇄 매체는 어디서 어떻게 생산될 수 있는가? 그리고 어떤 파트너가 멀티미디어 광고를 제공해 줄수 있는가?7) 너의 광고 에이전시가 중궁 시장에 걸맞는 광고 아이디어의 컨셉을 제대로 ... 상품을 마케팅하는데 있어 도움을 줄 수 있는 중국 단체는?○중국에서 어떻게 광고를 계획하고 제작해야 하는가?○중국에서 효과적인 미디어 플랜을 위한 핵심은 무엇인가?○중국이나 해외 ... 부터 미디어에서는 중국에서의 성공한 사업가들과 중국시장의 무한한 잠재성에 대해 끊임없이 보도해오고 있다. 거대한 면적과 최대인구를 보유한 중국은 1978년 개혁개방 이후 1980~90년대
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.03.25
  • [경영전략]CJ CGV 성장요인, 전략분석
    하게 ‘한국 200대 기업’에 이름을 올렸다.◇ 연도별 주요 내용연 도내 용1995년- 제일 제당내 멀티미디어 사업부/극장 사업 팀으로 시작1996년- CJ(한국)/Global ... - 2학기 1차 과제물 -담당교수님:교과목명:제출일:『CJ CGV 성장요인/전략 분석』■ 멀티플랙스의 개념- 멀티플랙스란 복합 상영관이라고도 하며 한 건물 안에 3차원 등 첨단 ... ), 다양한 오락(Multi entertainment)의 3M이 갖춰져야 진정한 의미의 멀티플랙스라 할 수 있는 것이다.◇ 3M SYSTEM(Multi screen, Multi s
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.06.20
  • [DMB]DMB에 대한 질문과 답
    하는 멀티미디어 방송서비스를 지칭하는 용어로 적절하지 않다면서 이를 `DMB'로 통일했다[위성DMB(디지털멀티미디어방송)]휴대용 단말기(휴대폰, PDA등)로 고화질의 동영상과 CD ... 을 이용한 기술이죠.우선 위성 DMB와 지상 DMB의 차이점부터 말씀드리겠습니다.둘다 이동하면서 방송을 볼 수 있는 이동 멀티미디어 방송서비스입니다.위성 DMB는 적도 상공 남동쪽 ... 하고자 준비하였습니다. 그러던 중에, DAB의 최근 발전된 기술을 적용, 동영상 등 멀티미디어 제공능력을 강화하여 개발한 것이 우리방식의 DAB이며 이런 차이점을 부각시키기 위해 새롭
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.24
  • earlyadopter (얼리어답터)
    멀티미디어 기기(pmp, mp3, 네비게이션, dmb 등)들은 우리가 많은 정보를 얻는다early adopter6. Korean early adopter주목받는 한국의 얼리어답터 ... adopter3. Are you early adopter?기술발전과 신상품 출시 속도가 빠른 IT산업에서 얼리 어답터(early adopter)들의 역할이 높아지고 있는 가운데 이 ... 들의 문화를 산업으로 연계하자는 주장이 제기돼 관심을 끌고 있고, 이들의 수도 증가하는 추세이다.early adopter4. Early adopter reviewSony 신제품
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.21
  • e유럽(이유럽, eEurope)의 등장배경, e유럽(이유럽, eEurope)의 특징, e유럽(이유럽, eEurope)의 의의, e유럽(이유럽, eEurope)의 추진경과, e유럽(이유럽, eEurope)의 시사점, e유럽(이유럽, eEurope)의 전망 분석
    (불가리아 등)의 국가 연구학술망을 상호연계하게 된다. 본격 가동되며, 70만 이상의 연구자를 세계 최대 멀티미디어망으로 연계하는 것이다. 아울러 Internet2 개발을 위한 ... 의 원동력이라고 주장하는 가장 큰 원인중의 하나는 그 파급효과가 단순히 하이테크 산업에 국한되지 않는다는 사실이다. 즉, 전 산업부문의 기업들이 점차 전자상거래 기업(e ... 의 사회의 평생교육의 목표를 달성하기 위해 사회, 산업, 경제 분야와 교육 및 훈련 분야의 참여자를 결집시키는데 힘쓰고 있다. 또 e-learning 의안과 실천 계획안은 교용
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.05
  • 모토로라 경영전략 분석 보고서
    network solution 및 무전기3) 광대역 멀티미디어 사업부(Connected Home Solutions) : 케이블&위성 솔루션, 홈 네트워크 비즈니스 외Ⅱ. 환경 분석(시장조사 ... 모토로라 경영전략Ⅰ. 서론1. 기업 선정이유2. 기업소개3. 경영철학4. 목표5. 조직구조Ⅱ. 환경 분석(시장조사)1. 국내 휴대폰 시장의 성장 요인2. 휴대폰 산업구조의 변화 ... 기술을 한국에 소개하는 등 한국의 전자산업기술 발전에 많은 기여를 해왔다.모토로라는 2004년 지분 추가 인수에 의한 투자 확대 등을 통해 2005년 초 어필텔레콤과의 합병
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.29
  • [법학]음반시장의 지적재산권 문제에 관한 보고서
    에 대응할 수 있는 전략을 사전에 마련하지 못했다.음반시장의 침체원인은 경기침체, 소비자들의 지적재산권의 인식 부재와 미디어 기술의 발달로 인한 각종 멀티미디어 기기(mp3 플레이어 ... 온 국민을 범죄자로 만듦과 동시에 음반업계의 파멸을 불러 올 것을 우려하고 있다. 하는 수 없이 음악인들이 MP3폰 추방을 위해 거리로 나섰지만 국내 음악산업은 이런 기술변화 ... 을 심어줌으로써 음반시장의 재 도약 유도 신인 뮤지션들의 쉬운 데뷔 음악에 대한 사이버 토론을 통한 음반시장 성숙 유도 미디어의 디지털화를 통한 자원, 에너지 절약, 환경보호{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.03
  • PDA의 정체는 무엇인가
    어 전자책을 읽을 수 있다.⑥ 멀티미디어기능MP3, 동영상 파일들을 재생하고 카메라를 달아 사진 및 동영상 등을 촬영할 수 있다.Palm OS이나 CellVic OS에서는 어렵 ... 지만 Window CE나 Linux 에서는 원활하게 이루어 질 수 있는 기능으로, PDA로 PC의 MP3 파일이나 동영상 파일을 재생하여 멀티미디어 contents를 즐길 수 있는 기능이 ... 다.⑦ 네비게이션 기능컴퓨터 산업시대인 오늘날은 Mobile Computing과 Wireless Communication의 바탕위에 GPS를 통한 위치정보서비스가 매우 중요한 정보
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.28
  • 전통문화에 대한 레포트
    사회에서는 전통문화가 사람들의 인 식속에서 줄어 든 것이다. 이러한 현상이 계속 될 시에는 전통문화는 점점 더 쇠퇴 될 것이다.현대사회는 인터넷의 대중화와 멀티미디어에 대한 사용 ... 에 비하여 전통문화는 쇠퇴해 가고 있다. 이 말은 전통문화가 사람들 인식 속에서도 지워져 가고 있다는 것을 의미한다. 현대사회에서 전통문화의 인식부족현상이 생긴 원인으로는 산업화 ... 에 따라 잡아야 했던 우리의 산업화 정책은 가난에서 벗어나기 위해서라도 물량위주의 정책을 펼 수 밖에 없었다. 그렇기 때문에 산업화 가정에서 빚어진 부작용과 역기능이 주는 충격
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.02
  • A+[경영학원론] 스카이(SKY)의 범용화 전략!!
    의 글로벌화와 멀티미디어 서비스가 가시화현명해진 소비자국내 경쟁시장의 가열삼성의 50%를 육박하는 시장 점유율국내 및 국제 휴대폰 생산시장 경쟁상 황 분 석6.55.5팬택 큐리탤 ... 한국의 Mobile Communication 산업의 발전과 국가의 경쟁력 강화기업 재무정보총매출액자산총계경상이익기 업 현 황상 황 분 석미시적 분석소비자의 정보검색 능력 향상통신시장
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.20
  • [FTA] 한미 FTA 체결이 우리나라 소프트웨어 산업에 미치는 영향
    (SM컴퓨팅 서비스를 소프트웨어에 포함하고 있지는 않으며 IT Service시장에서 따로 파악함. 컨설팅, SI, IT 교육, 아웃소싱 등이 여기에 해당됨멀티미디어콘텐츠개발서비스정보 ... 한?미 FTA 체결이 우리나라소프트웨어 산업에 미치는 영향1.서론 --------------------------------------- 3(1)조사 배경(2)조사 목적2.한?미 ... 간 소프트웨어 산업(1)소프트웨어 산업의 정의 ------------------------ 4(2)한?미간 소프트웨어 산업의 현황 분석 ------------- 53.한?미 FTA
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.01
  • [문화산업][문화컨텐츠]문화산업 특성,역할, 문화 패러다임 변화, 문화컨텐츠기획의 방법,접근틀, 디지털화와 애니메이션, 경쟁력 강화를 위한 시장개방이 바람직한 원칙, 차세대 3D 디지털 기술과 문화컨텐츠 산업
    . 수준 높은 보안인증과 다양한 지불결제시스템 요구4. 신뢰성 있는 온라인 거래 문화 장착돼야Ⅹ. 결론Ⅰ. 서론컨텐츠는 컴퓨터의 멀티미디어 기술과 통신 기술이 발전하고 인터넷 사용 ... 자 수가 급격히 증가함에 따라 뉴 미디어와 연관하여 새로운 형태의 내용물로 점차 이해되기 시작하였다. 컨텐츠 나아가 문화컨텐츠는 그 범위가 너무 광범위하기에 성공산업으로 이루기 위한 ... 문화산업과 문화컨텐츠산업의 특징, 패러다임, 향후 과제 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷과 세계화Ⅲ. 문화산업의 특성과 역할1. 높은 부가가치를 지닌 환경 친화적 산업2. 정보통신혁명
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.12.15
  • 정보보안 ( windump )
    Protocol version 4)가 가지고 있는 여러 문제점을 해결하기 위해 나온 새로운 IP 프로토콜입니다. 차세대 인터넷은 유무선에 관계없이 언제 어디서나 대용량의 멀티 ... 미디어 서비스를 제공하는 초고속 인터넷 서비스로서 신뢰성을 보장하기 위한 인증 및 보안 기술과 품질 제어 기술, 빠른 전송 처리 기술을 요구합니다. 또한 IMT-2000, 무선랜과 같 ... 을 통해 관련 기술과 산업을 육성하여 국제적인 경쟁력을 갖추기 위해 노력하고 있습니다.Why IPv6현 인터넷 주소체계는 32비트 체계의 IPv4 주소방식을 사용합니다.IPv4는 약
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.28
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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