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"문화콘텐츠상품" 검색결과 7,381-7,400 / 18,292건

  • 스타벅스 채용분석
    스타벅스 채용 비교분석스타벅스 코리아 채용 방식 비교 분석 CONTENTS 01/ 서론 02/ 본론 03/ 결론 선정동기 및 조사목적 스타벅스 코리아 소개 조직 및 부서소개 업무 ... 라 문화를 파는 기업 업계 내부 사정 조사 분석 업계 진출을 꿈꾸는 이들에게 정보 제공 및 설명02 스타벅스 코리아 소개 1997 년 ( 주 ) 신세계와 스타벅스 커피 공통투자 설립 ... 똑같은 직급으로 근무가 가능 ( 리턴맘 제도 ) 신세계 계열사 직원할인 신세계 백화점에 입점한 모든 상품을 20% 할인 ( 중복할인 가능 )02 질의 응답 자신의 직업에 대한 만족도
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.07.28
  • 도시행정론 - 수원 화성
    1. 유네스코 세계문화 유산 보유2. 대장금, 왕과 나 등 촬영지3. 다양한 콘텐츠 개발로 수원화 성의 효율적 운영가능4. 수원시장의 지속적 관심과정책적 지지1. 수원화성의 관광지 ... 료를 비롯한 직접수입이 대부분이고 파생상품이나 식당 정도이다. 즉, 차별화된 지역상품이 없다는 뜻이다. 이에 관광수익을 창출할 수 있는 관광 상품과 새로운 콘텐츠의 개발이 요구 ... 에 따 관련 방송 콘텐츠와 연계한 상품 및 이벤트를 개발할 필요가 있다.예를 들어 현재 촬영 중인 SBS 드라마 '왕과나' 오픈세트 테마파크 '왕과나 정원'은 수원 화성 장안문 앞
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.08
  • 로열티 프로그램으로 알아본 CRM
    Loyalty Program OK 캐쉬백 해피포인트 카드 마이신한포인트 사례분석Contents Part Ⅰ. 로열티 프로그램 01. 로열티프로그램의 정의 02. 로열티프로그램 ... 은 금액의 일정 퍼센트를 엔크린 포인트로 누적 → 포인트가 일정수준에 달하면 상응하는 상품으로 교환 해주는 방식 2. OK Cashbag 서비스 런칭 - 마일리지 서비스의 확대 후발 ... 정유업계와의 차별성 부족으로 신규 서비스 필요성 대두 고객들이 돈을 많이 쓰는 업종으로 마일리지 서비스 확대 ex) 빵가게 , 백화점 , 통신서비스 등 상품 또는 현금 으로 돌려주
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.03
  • [이케아 한국진출 마케팅전략 PPT] IKEA 이케아 기업분석과 성공요인분석및 이케아 한국진출 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 이케아 향후전망
    -Price -Place -Promotion 4. 결론 - 이케아의 향후전망 CONTENTS1. IKEA 이케아 기업소개IKEA International Group 스웨덴의 다국적 ... 편리함을 선호하는 한국 시장 온라인 쇼핑 문화의 대중화 현지화 전략을 이용해 DIY 의 단점을 극복하는 WO 전략을 바탕으로 마케팅 전략을 수립 한국형 원스톱 서비스 지원 ... 력 가장 高 경제력 있는 워킹맘들의 귀족 육아 문화 : 고가격 전략에 긍정적 효과 높은 가격으로 가구 안전에 대한 높은 신뢰성 이미지 구축 가능 바쁜 워킹맘들을 DIY process
    리포트 | 29페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.04.06 | 수정일 2022.03.05
  • [ 뚜레쥬르 마케팅사례 파워포인트 ] 뚜레쥬르 기업현황분석/ 뚜레쥬르 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석/ 뚜레쥬르 미래전략제안 PPT
    ) Place (4) Promotion 7. 향후전략제안 (1) 향후전략방향 (2) 미래전략제안 CONTENTS1. 뚜레쥬르 기업소개프랑스어로 ‘ 매일매일 (Every day)’ 이라는 뜻 ... - 새로운 음식문화 선도 : 전문점 위주 → 선택의 다양화 ( 케잌 , 아이스크림 , 커피 , 샌드위치 등 )4. 인지도를 높이기 위한 전략 - 미디어 , 인쇄매체 광고를 늘린다 . ... ) Segmentation◈ 다른 상품에 비해 , 다소 저가격 · 저관여 제품인 Cake 의 특성 연 령 10 대 20 대 30 대 40 대 50 대 60 대 이상 연령별 제한을 둘
    리포트 | 29페이지 | 4,300원 | 등록일 2016.10.31
  • 문화산업육성을 통한 기업유치 전략
    ?????????????????????????????????????? 22) 문화콘텐츠 산업 ??????????????????????????????????????? 32. 대구문화산업 ... 의 현황 ?????????????????????????????????????? 43. 문화콘텐츠산업육성을 통한 기업유치전략 ... 고 문화, 영화, 캐릭터 상품, 뮤지컬, 교육용 교재 등 다양한 수익모델로 매년 20억 원 이상의 로열티 수익을 올리고 있다. 말 그대로 '원 소스 멀티 유즈(One Source
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.10
  • 카카오톡 브랜드전략
    톡 소개카카오톡 기업이념..PAGE:71. 카카오톡 소개카카오톡 컨텐츠소개6..PAGE:82. 카카오톡 브랜드 Positioning카카오톡 설립배경7현재 스마트폰 시장은 국내 ... 톡 브랜드 Marketing4P관점(Product - 상품)1. 카카오톡의 간편한 인터페이스- 카카오톡은 전세계 이용자들이 이용 할 수 있도록 다국어 지원이 가능하며 이용자 ... 들의 간편화를 위해친구 자동등록 및 친구추천기능, 이메일 내보내기 기능 있음2. 카카오톡 제품 믹스(Mix)의 확장- 카카오톡과 연계된 카카오 스토리, 아지트, 수다, 링크, 게임 컨텐츠
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.30 | 수정일 2014.10.04
  • LG패션,LG패션기업분석,LG패션마케팅전략,LG Fashion,LG Fashion기업분석
    T5 조Contents Ⅰ. 서론 1. 선정동기 2. 기업개요 (1) 비전 (2) 목표 (3) 연혁 (4) 조직도 (5) 주요매출상품 Ⅱ. 본론 1. BCG 매트릭스 2 ... 이조 효과 선호도 높은 브랜드 런칭 이미 검증받은 브랜드 재정관리 리스크 줄임 신규 브랜드 런칭 Ⅰ. 1. 선정동기Ⅰ. 2. 기업개요창의 열정 패션 문화 창조 기업 Ⅰ. 2. 기업 ... 개요 (1) 비전패션에 기반한 생활문화 기업 - 파워브랜드 육성 - 협력업체육성 지원 - 유동채널을 구축 - 서비스 와 제품의 질을 향상 - 경쟁업체들과 의 선의의 경쟁 인재지향
    리포트 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.19
  • [ 문화 콘텐츠 예술론 ] 스마트 대중문화 디지털컨텐츠의 팝아트 예술의 현황 및 관계와 고찰
    나. 미국의 팝아트5다. 한국의 팝아트 현황73. 팝아트와 대중문화의 관계9Ⅲ. 디지털컨텐츠(Digital Contents)1. 디지털컨텐츠의 개념14가. 컨텐츠의 정의14나. 디지털 ... 으로 돌아왔으며 현실과의 밀접한 통합은 집단의 미학예술의 사회화에로의 발돋움을 시작한 것을 의미한다.Ⅲ. 디지털컨텐츠Digital Contents)1. 디지털 컨텐츠의 개념가. 컨텐츠 ... 텐츠는 1990년 중반 유럽국가들이 '멀티미디어컨텐츠Multimedia Contents)' 라는 용어를 쓰기 시작한 것이 효시가 되어 우리나라에는 1999년 인터넷 비즈니스 열기
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.21
  • 경쟁시장과 금융시장, 전자결제시장, 경쟁시장과 해외건설시장, 위성방송시장, 경쟁시장과 지상파방송시장, 통신서비스시장, 경쟁시장과 포털시장, 노동시장, 경쟁시장과 도매시장,우유시장
    은 인터넷의 보급에 큰 역할을 한 것으로 평가된다. 포털의 기능은 검색 이외에도 이메일(communication), 각종 정보 컨텐츠 (contents), 전자 상거래(c ... ) 인사?조직 부문4) 마케팅5) 재무 부문6) 기업문화7) 정보화Ⅱ. 경쟁시장과 전자결제시장Ⅲ. 경쟁시장과 해외건설시장Ⅳ. 경쟁시장과 위성방송시장Ⅴ. 경쟁시장과 지상파방송시장Ⅵ. 경쟁 ... ○ 정보기술의 적극적인 활용2) 자산 건전성 확보○ BIS자기자본비율의 제고, 유지 : 자본확충, 위험자산 감축○ 신BIS자기자본비율 : 부외상품, 시장리스크 반영○ 자금조달과 운용
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.11
  • 공연기획전구상안 기획전 구상 및 업무개선사항 제안
    고, 특히 콘서트의 경우 빅 뮤지션의 컴백 공연과 90년대 코드의 부활 등 드라마와 예능에서 시작한 예기치 못한 문화 트렌드 역시 긍정적으로 작용하였다고 합니다.2. 기획전 구상 ... 의 배경경제, 사회의 발전으로 이제 금전이 동기부여가 되는 산업 시대를 넘어 바야흐로 문화 생활을 영위하려는 시대가 도래 하였습니다. 주말에 영화를 보기 위해 주중에 일한다는 친구 ... 들이 늘어나고 있을 정도입니다. 바다 건너의 영화가 우리나라에서 동시에 개봉되는 문화 교류의 시대에, 사람들은 연극으로 대표되는 수많은 공연의 홍수 속에서 살아가고 있습니다. 문화
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.08.13 | 수정일 2015.08.15
  • 한국무역론,세계경제 및 세계무역,세계무역 운송루트
    세계경제 및 세계무역목차 (CONTENTS) 제 1 절 세계경제 제 2 절 세계무역 제 3 절 세계무역 운송루트제 1 절 세계경제 1. 2013 세계경제는 ?제 1 절 세계경제 ... 기에 앞서 ... 제 2 절 세계무역제 2 절 세계무역 1 . 주요 국 별 상품 수출 순 위 국 가 금 액 비 중 1 중 국 1898 10.4 2 미 국 1480 8.1 3 독 일 ... 기에 477 2.6 2011 년 상품수출 세계 10 대 국가 ( 단위 : 10 억 달러 , %), wto 자료 아시아 3 개국 17.9%제 2 절 세계무역 순 위 국 가 금 액 비 중
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.18
  • 넥센경영,넥센게임,게임시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    의 특성Q 작년 한 해 우리나라의 대표적인 문화콘텐츠 중 , 가장 많은 수출액을 달성한 순서는 ? ① 게임 ② 음악 ③ 영화 ④ 책 게임 콘텐츠 특성 주제 선정 이유① 게임 ④ 책 ... 11/14/2012 주제 선정이유 게임콘텐츠의 특성 기업 소개 콘텐츠 소개 목차 SWOT 해외 진출 전략 STP 7P주제선정 이유 게임콘텐츠의 특성 주제선정 이유 게 임콘텐츠 ... ② 음악 ③ 영화 (2 조 5547 억 원 ) (3572 억 원 ) (2040 억 원 ) (322 억 원 ) [ 자료제공 : 한국콘텐츠진흥원 ] 게임 콘텐츠 특성 주제 선정 이유
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.19
  • 창업트렌드 분석과 독립창업과 프랜차이즈창업의 비교 2013년코엑스프랜차이즈박람회 특강자료
    원인 분석 1 2 3 4 5 6 외식업을 통해 본 트렌드의 변화 프랜차이즈 기초 지식 이해 1~5 Contents Prologue 성공 창업을 위한 점검 내용 독립창업 ... . 주력 상품의 경쟁력 하향세 2. 브랜드의 라이프 싸이클 하향세 3. 오래된 아이템과 예전방식 운영 4. 상권 자체의 경쟁력 감소 5. 점포 입지의 경쟁력 저하 9 공급 수요 ... 료 소비 트렌드 변화 / 주소비객층의 변화 Ⅲ. 창업 실패 원인 분석5. 아이템의 상품 경쟁력의 부재 6. 아이템과 점포입지의 부적합성 7. 직원관리 , 고객관리의 소홀함 8
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 사업계획서-대학앞 커피전문점 창업 사업계획서
    커피전문점 창업 사업계획서contents 1. 아이템선정 2. 아이템 선정이유 3. 사업컨셉 - 고객의 이용목적 - 목표시장 및 상권과 입지 - 판매방법 - 서비스형태 4. 상권 ... 분석 5. 입지선정 6. 경쟁업체 7. 사업타당성 분석 - 수익성 - 상품성 - 트렌드 - 차별성 - 지속성 - 시장성 - 적합성 8. 손익분기점 - 초기비용 - 목표 순이익c ... , 시간 = 허세 ? 된장 ? 그 돈이 좀 더 의미 있게 쓰일 수 있다면 어떨까 ?아이템 선정이유 기부문화가 확산 되고있지만 직접 기부를 할 기회가 마땅치 않아 기부문화의 확산
    리포트 | 22페이지 | 3,300원 | 등록일 2013.11.26
  • 독서경영 운영안
    회 진행방법 2 . 주차별 독서강연 내용 3 . 독서강연 방식 - Contents -I. 新强그룹 독서경 영1. 독서경영 개 요 新强그룹의 독서경영은 독서조회 , 긍정의 글 게시 ... 1젝트 10 3 18 리더의 언어 11 4 25 메니지먼트 바이블新强그룹의 임직원이 매일같이 긍정적인 사고의 글을 읽음으로써 Mind Control 능력을 배양하고 , 조직문화 ... 단계 ( 도서추천 ) 추천도서 선정 선정기준 ( 택 1) - CEO 의 경영철학 및 경영이념에 부합 - 경영전략 및 비젼과 연계성 - 현업 업무에 적용가능 - 조직문화 활성화
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.13
  • 사이버 대학 사업계획서
    의 핵심 분야인 게임은 일종의 종합 예술적인 성격을 지니는 문화 상품으로서 게임제작을 위해서는 시나리오, 음악, 영상, 그래픽, 애니메이션, 컴퓨터 기술 등이복합적으로 요구되고 있 ... 으므로, 컴퓨터 기술을 바탕으로 문화 산업에 대한 예술적인 감수성과창의적인 사고가 요구된다. 디지털 콘텐츠에 대한 기획과 제작능력은 국제적인 감각과 마케팅시각을 갖춘 전문 인력 ... 및 전망ChapterⅡ. 취급 상품(서비스)1. 상품(서비스)의 정의2. 상품(서비스)의 가격3. 상품(서비스)의 기술, 연구동향 전망Chapter Ⅲ. 시장에 대한 정의1. 고객
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.27
  • 기업의 사업다각화 사례와 시사점
    기업의 사업다각화 사례와 시사점- CONTENTS - 작성배경 및 자료구성 사업다각화의 개요 기존연구 Review 다각화의 사례분석 결론 및 시사점작성배경 및 자료구성 대다수 ... ) Transaction Cost Economies of Scale/ Scope Internal Venture Capital 상품 , 자본 , 노동 , 규제 , 계약 등 외부 시장의 실패로 발생 ... 2250 매출액 ( 조원 ) EBIT ( 억원 ) 매출액 EBIT 2006 2007 2008 2009 2010 1000 P신수종 사업인 유통 및 레저 / 문화 부문의 성장을 통해
    리포트 | 76페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.10
  • 일본애니메이션의 세계화
    품화 캐릭터산업 : 피규어 (Figure), 프라모델 , 일러스트북 등 다양한 문화 콘텐츠 의류 , 페인팅 , 주방용품 등 전반적인 생활용품미래의 시작은 언제나 즐거운 상상에 있다 ... 사회적 문제로 떠오르는 [ 오타쿠 ] 어떤 분야에 대해서 이상할 정도로 열중하여 집착 하는 사람10 년 간 애니메이션 오프닝의 법칙Contents 1. 1 애니메이션의 정의 1. 2 ... 게 만든 영화의 일종 Animation애니메이션 산업의 특징 미래의 시작은 언제나 즐거운 상상에 있다 - Miyazaki Hayao 1. 낮은 문화적 할인율 : 해외시장 진출 에 용
    리포트 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.11
  • 국제경영론,글로벌기업,글로벌경제,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    Contents 2. 특징 3 . Case 4. 결론 5. Q A 1. FDI ? ( Johanson Vahlne ) 문화 ․ 언어 ․ 경제적 환경이 비슷한 국가 - 상이한 국가의순서 ... F oreign D irect I nvestment 국제경영론Contents 1. FDI(Foreign Direct Investment ? 2. FDI 의 특성 3. Cast ... Study 4. ConclusionOpening Case Contents 2. 특징 3. Case 4. 결론 5. Q A 1. FDI ? 이들 기업들의 공통점 ? FDI 를 통해
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.29
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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