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센과 치히로의 행방불명 독후감 - 센과 치히로의 행방불명 관련 독후감 1건 제공
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"센과 치히로의 행방불명" 검색결과 741-751 / 751건

  • 디지털 기업
    나라의 산업기반이 취약하거나 경쟁력을 가질 수 없다면 의미없는 시장이다.디지털콘텐츠 산업의 부가가치는 이미 입증되고 있다. 일본 지브리스튜디오의 애니메이션 ‘센과 치히로의 행방불명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.15
  • [애니메이션] 『이웃의 토토로(となりのトトロ)』를 중심으로 본
    은 사람들이 애니메이션을 그냥 보고 마는 것이 아닌, 적당한 환상감과 함께 친숙하고 희망적으로 받아들이게 하는 것이다.그의 국내 개봉작인 『센과 치히로의 행방불명』에서도 그러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.19
  • [CGV 마케팅] CGV 마케팅 개요
    의 영화 강세 (밀리언달어 호텔, 비독, 스쿠비 두 등)구로점: 어린이 영화, 가족영화 강세 (센과 치히로의 행방불명, 스피릿 등)명동점: 20대 여성 취향의 로맨스 영화 (오버 더
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.29
  • 7박8일 일본 만화산업 탐방계획서
    다. 지브리사 특유의 환상적인 분위기와 인테리어를 만나 추억의 만화 미래소년 코난부터 최신작 센과 치히로의 행방불명에 관한 자료까지 지브리사의 모든 것을 보고 느낄 수 있을것이다.① 매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.09
  • [독후감] 무량수전 배흘림 기둥에 기대서서
    을접목시키려는 다양한 시도를 하고 있다고 한다. 올해 세계3대 영화제라는 베를린 영화제에서 최우수 작품상(금곰상)을 차지한 일본 애니메이션 영화 "센과 치히로의 행방불명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.07.12
  • [일본문화의이해] 일본의 종교
    . 영화와 애니메이션 속에서 찾은, 일본인의 생활 속에서의 종교① "센과 치히로의 행방불명" (미야자키 하야오, 2002)이 영화에서 우리는 헤아릴 수조차 없는 수많은 신들을 만날 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.14
  • 문화콘텐츠 성공사례
    (Monsters, Inc.), 일본 애니메이션 센과 치히로의 행방불명 등은 충분히 애니메이션 컨텐츠로 승리를 거두었던 사례이다.문화컨텐츠05: 방송(Broadcast)방송물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.01
  • [문화] 디지털 시대와 문화 콘텐츠를 읽고
    종해결역시( 음반시장처럼 거세지는 않지만.. ) 중요한 해결 과제라고 생각된다.2001년 7월 20일 날 개봉된 미야자키 하야오 감독의 "센과 치히로의 행방불명"이라는 일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.10
  • 문화산업(애니메이션산업,게임산업)
    치히로의 행방불명 이 2002년 9월말 현재, 서울관객만 93만을 넘어서는 관객동원을 하면서, 미국 극장용 애니메이션의 독주에 제동을 거는 강력한 경쟁자로 나서게 되었다.ⅲ) 기타 ... 다. 일본 대중문화개방정책의 일환으로 2000년 6월부터 수입, 상영이 허용된 일본 극장용 애니메이션의 경우, 그동안 별다른 흥행실적을 보이지 못하다가, 최근 스튜디오 지브리의 센
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.21
  • [인문사회학] 디지털시대와 문화 콘텐츠
    ( 음반시장처럼 거세지는 않지만.. ) 중요한 해결 과제라고 생각된다.애니매이션 산업2001년 7월 20일날 개봉된 미야자키 하야오 감독의 "센과 치히로의 행방불명"이라는 일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.27
  • [마케팅, 기술경영 전략]CGV 마케팅 전략 및 기술경영 프로젝트
    · 화, 가족영화 강세 (센과 치히로의 행방불명, 스피릿 등)명동점: 20대 여성 취향의 로맨스 영화 (오버 더 레인보우, 피너츠 송 등)인천점 & 서면점 : 한국영화, 코미디 영화
    Non-Ai HUMAN
    | 이력서 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.29
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2025년 12월 08일 월요일
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