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"문화콘텐츠비교" 검색결과 7,441-7,460 / 16,138건

  • 인터넷 소비자행동의 이해 - 소비자행동론 레포트 -
    제품 쿠팡 티몬인터넷 컨텐츠 ( 음악 ) 프로슈머 프로슈머 ( Prosumer , Producer 와 Consumer 의 합성어 ) 라는 개념은 스스로가 생산자이자 소비자가 된다는 ... 개념으로 네트워크 시대에 이는 이미 현실 스마트슈머 ( Smartsumer ) 는 쓸 것은 쓰되 이를 통한 문화생활 , 건강 , 인테리어 등 부수적 효과까지 누리려는 ‘똑똑 ... 한 소비자’들을 말함 UCC 는 대표적으로 프로슈머들이 참여 일반인의 컨텐츠가 더 재미있다 ?? 적극적으로 자신의 구매 경험과 정보를 다른 사람과 공유 신제품 아이디어의 창구 역할가치
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.15
  • ★ [문화콘텐츠] 3D 영화콘텐츠
    Ⅰ. 서론1. 문화콘텐츠란?문화콘텐츠문화(culture)와 콘텐츠(contents)의 복합어로 “창조에 바탕을 둔 소프트웨어적인 제품 또는 서비스를 말하며, 단순 데이터ㆍ메시지 ... ㆍ이미지ㆍ동영상보다는 문화적 요소가 내포된 형태의 콘텐츠를 의미”한다.산업 측면에서 문화콘텐츠문화산업 또는 콘텐츠산업으로 혼용되기도 하는데 범위로 비교하면,“문화산업 > 문화 ... 에 참여하여 경제적 부가가치를 창출하거나, 이를 지원하는 모든 연관 산업”이라고 정의할 수 있다.국가별로 문화콘텐츠 또는 콘텐츠산업에 개념이 정립되어 있지 않아 상대비교가 곤란하지
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.05
  • P&G,P&G의 일본 시장 진출,P&G의 실패,P&G의 중국에서의 성공,P&G의 마케팅 전략의 수정과 회생,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    . P G 기업소개 Contents 6. 결론1837 년 설립 William Procter 과 James Gamble 에 의해 공동 설립 . 일상용 소비재 생산기업 미국 시장 내 ... ( 제품의 성능에 대한 직접적인 비교 ) 를 자제하고 회사 이미지를 간접적 으로 전달하는 방법의 광고 개발 4. P G 의 마케팅 전략의 수정과 회생유통채널에 대한 접근방법 완전 ... 로부터 각국의 소비자의 취향을 분석하고 특유의 제품 , 유통 및 판촉 전략의 중요성을 깨달음 . 새로운 제품보다 신뢰성이 높은 제품을 선호하는 중국의 소비자문화 → Olay 브랜드
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.08
  • 정서 및 행동장애, 특수교육학 개론
    ..PAGE:1특수교육학개론정서 및 행동장애대학교20000 정00..PAGE:2CONTENTS1 정서 및 행동장애의 정의와 원인2 정서 및 행동장애의 분류 및 특성3 정서 ... 장애아협회 (CCBD)학교에서 행동이나 정서반응이 적절한 연령, 문화 또는 인종규준과 너무 달라학업, 사회, 직업 또는 개인기술을 포함한 교육수행에 불리한 영향을 미치는 장애우리 ... 적 원인에 관한 연구심리학의 인문주의 모델의 발달행동에 미치는 문화적 영향을 강조하는 사회심리학의 연구행동장애 아동들에 대한 연구가 보완최근,이상행동이 아동과 환경과의 상호작용
    리포트 | 23페이지 | 3,900원 | 등록일 2015.04.07 | 수정일 2015.05.08
  • 한국의 매니아 문화와 일본의 오타쿠 문화
    문화 , 오타쿠 문화란 ? 오세암과 센과 치히로의 행방불명 비교 한국의 매니아문화와 일본의 오타쿠문화 비교 우리나라 매니 아 문화가 발전과제 contents오세암 장점 모든 연령대 ... 비교 한국의 매니아문화와 일본의 오타쿠문화 비교 우리나라 매니 아 문화가 발전과제 contents일본 오타쿠 문화와 한국 매니아 문화의 차이 일 ) 오타쿠 문화 한 ) 매니아 문화 ... 문화란 ? 오세암과 센과 치히로의 행방불명 비교 한국의 매니아문화와 일본의 오타쿠문화 비교 우리나라 매니 아 문화의 발전과제 contents우리나라 매니아 문화의 발전과제 [ 일본
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.31
  • [경영학] 아모레 퍼시픽 기업분석
    Contents 1 선정이유 2 기업소개 3 조직도 4 향후 방향선정이유 기업소개 조직도 향후 방향 남자도 자신을 꾸미는 시대적 흐름 우리 생활에 밀접한 친숙한 기업 여성 ... 투게더 ’ 파티 모든 직위호칭 폐지 기업문화선정이유 기업소개 조직도 향후 방향 2 제품 소개선정이유 기업소개 조직도 향후 방향 3 유통 구조 구분 판매경로 매출액비중 화장품 사업 ... 45.5 설록 13.5 계 100.0선정이유 기업소개 조직도 향후 방향 4 경쟁사 비교 서경배 CEO 차석용 CEO 내실있는 살림꾼 모험심 다분한 승부사 기존 브랜드에서 신제품
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.20
  • 한류열풍
    문화 콘텐츠로 놀라운 성 장을 하고 있다. 세계 110여 국에 수출되어 방송되고 있는 '뽀로로'는 국내뿐만 아니라 해외에서도 아동 시청 점유율 1위를 기록하고 있다. 프랑스 ... .2) 한류의 정의- 1996년 한국의 드라마가 중국에 수출되었고 2년 뒤에는 가요 쪽으로 확대되면서 중국에서 한국 대중문화의 열풍이 일기 시작하였다. 한류는 중국에서 일고 있 ... 는 이러한 한국 대중문 화의 열기를 표현하기 위해 2000년 2월 최초로 중국 언론이 사용한 용어이다.- 한류는 한국의 대중가요, 영화, 드라마 등의 대중문화가 아시아 지역을 시작
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.08.04 | 수정일 2017.11.03
  • 건강 및 암 운동요법
    되어 hale로, 다시 health로 변형.2. 건강의 정의표 1. 학자들에 따른 건강의 정의학자명내 용Sigerist자연과 문화 등의 환경속의 제약에서 일정한 리듬을 유지하며 우리 ... . 암 발병에 따른 증상Contents5. 우리나라의 암 환자 현황 6. 암 발병에 따른 증상 7. 암 환자 치료방법 8. 암 환자 운동요법 1) 암 환자 운동 검사 2) 암 환자 ... ) (2) 악성종양(malignant tumor)3. 암의 분류에 따른 특징1) 양성종양(Benign Tumor) 양성종양은 비교적 성장 속도가 느리며 전이되지 않고 생 명에 있
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.07.20
  • [마케팅] 서울우유 마케팅 분석
    ..PAGE:1..PAGE:2contentsⅠ. 상황분석 & 선정이유Ⅱ. 기업 소개Ⅲ. STP 분석Ⅳ. SWOT 분석Ⅴ. 4P 분석Ⅵ. 경쟁사와 비교Ⅶ. 추구해야 할 전략 ... 경영이념핵심 가치지속적 혁신핵심역량강화기업가정신고객가치 중시Food& Life Creator더 좋은 식품,더 나은 생활을 창조하는 식품&생활문화크리에이터인간존중과 최고 추구로 고객 ... 량을 기록국내 전체 우유 판매량이 약 2500만개라고 봤을 때 40%에 가까운 대규모 물량매출액 또한 2008년 매출 1조 2900억 원과 비교해 16.3%가 늘어난 1조5000억
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.24
  • [역사 인문콘텐츠] 을병연행록
    기획 방안콘텐츠 활용 방안 을병연행록이란 ? 디지털 여행 스토리뱅크 Contents 연행록소개 - 담헌연기 - 대표적 연행록들 콘텐츠 지도 주제별 - 문화 - 사상 - 인물 캐릭터 ... 김태준 , 18 세기 실학파와 여행의 정신사 ,『 전통화연구 』1, 명지대학교 , 1983 김태준 , 담헌연기와 을병연행록의 비교 연구 ,『 민족문화 』11, 민족문화추진위원회 ... , 연행록의 전통과 열하일기 ,『 韓國漢文學硏究 』11, 韓國漢文學硏究會 , 1988 김주한 , 연행록을 통해 본 한중문화교류 ,『 慕山學報 』2, 모산학술연구소 , 1991콘텐츠
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.03
  • [글로벌마케팅 구글] 글로벌기업 국제기업 구글 Google 핵심역량, 기업전략 기업성공사례 성공요인분석 글로벌전략 글로벌경영 마케팅 분석 (ppt)
    체험적 요소 간접 비교광고 다른광고 또는 영화장면 편집 광고모델 전지현 , 한가인 , 이윤지 , 봉태규 전지현 다양 광고효과 평가 인지도 높이는데 성공 고객 유도 컨텐츠로 가입자 ... 분석 (1) 경쟁업체 – 다음 , 네이트 , 네이버 ( 마케팅 4p stp swot ) 비교분석 (2) 국내 인터넷사용 현황분석 / 소비자 패턴 분석 Chapter 3 – 지속가능 ... 되는 REFLECTION 윤리적고찰을 매분기마다 부서별로 진행 4) 다양성 포용성교육 상식적으로 다양성 포용성 교육을 통해 성숙한 사내문화를 지향 조직체제 , 경영방침Google
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.14
  • 쇼핑몰창업(인터넷창업)의 목표, 쇼핑몰창업(인터넷창업)의 사업자등록, 쇼핑몰창업(인터넷창업)의 기회, 쇼핑몰창업(인터넷창업)의 위협, 쇼핑몰창업(인터넷창업)의 호스팅신청 분석
    있으며, 다소 비싼 가격에 대한 고객 감정을 희석함으로써 장기적으로는 수익구조를 개선할 수 있는 밑바탕이 된다. 가격 비교 사이트가 인기를 끌고 구매 정보가 인터넷을 통해 투명 ... 사이트들은 쇼핑몰 사이트에게 강력한 잠재적 경쟁자이다. 인터넷 쇼핑몰의 포털화, 전문화가 향후 차별화 포인트가 될 것임을 알 수 있다. 따라서 상업공간으로서의 종합적 기능이 중요 ... 해지게 되는데 이의 관건은 즐거우며, 체계적이고 통합적인 정보의 제공에 있다. 지식화된 전자 상업공간에서는 상품정보와 함께 상품비교 정보를 제공할 수 있도록 해주어야한다. 또한 상품
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.17
  • 영상문콘분석_sherlock
    , 선정이유 세계적 인기의 영국 드라마 추리물 특유의 화려한 영상 및 다양한 촬영기법 원작이나 다른 리메이크 작품들과의 비교 및 재해석 영상 문화 콘텐츠를 감상하는 우리들의 시각 및 ... 영국드라마 “Sherlock”2 2 Contents 선정이유 소개 영국드라마 Sherlock 캐릭터 / 스토리 장면 분석 문제제기 장면분석 결론3 3 1, 선정이유4 4 1 ... 한 ‘ 셜록홈즈 ’ 현대적 감각으로 재탄생한 셜록 , 기존 소설을 현대적으로 재해석한 캐릭터와 사건들을 비교하면서 감상하는 재미7 7 2. 소개 - 스토리 스토리 소개8 8 2. 소개
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.30
  • ★ [문화콘텐츠] 대한민국 예능콘텐츠
    95-2. 1박2일115-3. 개그콘서트135-4. 재밌는 TV 롤러코스터16Ⅰ. 서론1. 문화콘텐츠의 개념문화콘텐츠(Culture Content)란 창의력, 상상력을 원천 ... 대한민국예능 콘텐츠목 차Ⅰ. 서론31. 문화콘텐츠의 개념32. 주제 선정 동기3Ⅱ. 결론4Ⅲ. 본론51. 예능이란?52. 예능프로그램의 분류52-1. 버라이어티 쇼(Variety ... 으로 ‘문화적 요소’가 체화되어 경제적 가치를 창출하는 문화상품(Cultural Commodity)을 의미한다. 문화콘텐츠의 창작 원천인 ‘문화적 요소’에는 생활양식, 전통문화, 예술
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.05
  • [한류] 한류의 원인과 해외시장에서 위치 현황과 경제적효과 및 성공요인 (hwp)
    콘텐츠 산업 클러스터를 만들려는 계획도 이러한 정부 계획의 일환으로 볼 수 있다. 한류는 1980년대 홍콩류, 1990년대 일본류에 이어 한국의 문화적 매력을 동아시아권 내에 발산 ... 을 마련 중”이라고 말했다. 그러나 일본이 방송·영상을 비롯한 문화 콘텐츠 강국이라는 점을 감안하면 ‘샴페인을 너무 일찍 터뜨려서는 안 된다’는 경계론도 제기되고 있다. (출처 ... 에서 벌어지는 것이므로 그 격차를 지속적으로 유지하기 위해서 상대적 우위를 점할 수 있는 문화콘텐츠 개발에 대한 필요성을 느끼게 되어 지속적으로 고급문화를 개발하고자 하는 순기능
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.04.23
  • 한국 게임 산업의 미래에 대한 조사
    비교해보면 정말 유치한 수주의 게임이었으나 당시로서는 가상의 세계에 각지의 여러 사람이 모여서 함께 게임을 즐긴다는 것이 충격적이었으며 새로운 컨텐츠를 접한 사용자들은 그 새로운 ... 은 세계에서 초고속통신망 보급률 1위라는 타이틀을 얻게 되었고 자연스럽게 초고속 통신망을 통해 개개인이 이용할 수 있는 콘텐츠의 수요가 급격히 늘게 되었다. 결과적으로 인터넷을 통한 ... 을 사용한 풀3D 게임을 구현하고 있다.휴대용 게임휴대가 가능한 포터블기기에서 작동되는 게임을 말한다. 배터리로 작동하며 휴대가 가능하고 휴대하기 편리하도록 비교적 소형으로 제작된 게임
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.07.24
  • 세컨드라이프 - 세컨드라이프의 개념과 현황 및 문제점, 현실계와 환상계의 만남, Second Life
    속에서, 사용자는 자신이 꿈꾸는 모든 일을 할 수 있으며 상상하는 인물을 창조 또는 자신이 그 인물이 될 수 있습니다. Second Life 내에 구축되어있는 컨텐츠 개발 도구 ... 로 자신이 상상한 거의 모든 형태의 컨텐츠를 만들 수 있으며, 다른 사용자들과 실시간 팀웍으로 프로젝트를 수행할 수도 있습니다. 사용자가 다양하게 정의할 수 있는 세밀한 아바타 ... 에서 상호 작용이 가능한 가상세계에 깊이 몰두할 수 있습니다. 토지의 개발 및 소유, 이에 따른 전자 화폐의 실제 화폐로의 환전기능과 3D 컨텐츠의 디자인 및 재판매 할 수 있는 기능
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.18
  • 크라우드펀딩과 입법에 관계 고찰 리포트
    았고 관련법에 대한 개정과 구체화도 진행 중이다. 미국과 이탈리아에서는 비교적 구체적으로 관련법이 마련되어 있기에 그것을 참고하여 우리나라에서도 관련법을 제안하였었다.크라우드펀딩 ... 에서 가장 활발히 이루어지고 있는 크라우드펀딩의 형태는 문화·예술 분야에 대한 후원형 크라우드펀딩이다. 다음은 각 크라우드펀딩의 종류와 이에 해당하는 국내 사례를 간단히 정리한 도표이 ... 이루어지고 있는 것이 특징이며, 게임 등 콘텐츠와 관련된 창조적인 프로젝트가 절반을 넘게 차지하고 있다. 대표적 클라우드 플랫폼은 Symbid이다.2) 국내 크라우드펀딩 사례국내
    리포트 | 12페이지 | 2,600원 | 등록일 2016.07.20
  • 전자상거래성공사례-M스터디
    메가스터디목차1. 회사 개요2. 창업 배경3. VISION1) 기업 문화2) 사회 공헌4. 성공 요인1) 우수한 컨텐츠2) 저렴한 가격3) 뛰어난 접근성4) 강사들끼리의 경쟁체제 ... 과 개인간의 전자상거래 빈도도 높아지고 있습니다. 우리나라교육 콘텐츠의 대중화가 그 증거입니다. 국내는 물론 국경을 초월한 무한 경쟁이 가장 먼저 나타나는 이 분야에서 교육콘텐츠 ... 방식을 학습자 중심의 홈쇼핑식 강의전달 방식으로 전환하였다.3. VISION1) 기업 문화정직과 배려, 도전과 혁신으로 최고를 지향하나는 Great Work Place2) 사회공헌
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.19
  • 네이버,마케팅분석,마케팅,시장현황,경쟁사,SWOT,4P,STP
    만 회원 유치 성공의 발판6. 경쟁사 분석 2007 년 , 검색광고 매출액 1 천 억 원 돌파 2008 년 검색광고 매출액 1,230 억 원6. 경쟁사 분석 – 비교분석 3,800 ... 만 회원의 차세대 커뮤니케이션 네이버 검색창에 를 쳐보세요7. 마케팅 사례 1 기술혁신 지식 IN 이라는 혁신적인 컨텐츠를 개발함으로써 사람들의 호기심 자극 블로그 의 개념 ... 을 처음으로 도입하여 싸이월드 미니홈피에 대응 포털사이트의 핵심인 검색에 집중 한 사업구조로서 방대한 데이터를 소유 빠르게 변화하는 인터넷 문화에 적응하기 위해 수시로 Task
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.04.29
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감