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"문화콘텐츠비교" 검색결과 7,361-7,380 / 16,133건

  • 창조경제 선도하는 국내외 문화산업 클러스터 이해 및 사례분석
    Alley) 미국 뉴욕 실리콘앨리 (Silicon Alley) 성공요인 한국 부천 부천 문화산업클러스터 구조 및 현황 문화산업 클러스터 사례 비교 요약클러스터의 개념 , 이론 ... 의 부재 위협 ( Threat) 국내 소비자들의 해외 방송콘텐츠 선호 경향 분산된 영상 ․ 문화산업단지 조성 - 문화산업의 대도시 지향성 - 토지이용의 행정적 규제 창조경제 선도 ... ,993 56,245 59,829 11.9 문화콘텐츠산업 350,842 381,257 505,301 530,364 8.6문화산업의 생산유발계수 추이 생산유발계수 1995 2000
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.10 | 수정일 2017.09.25
  • 진에어[JINAIR]대한민국 1위 저가항공으로
    마케팅 비교 1) 에어 부산 : - BX 컨텐츠 운영 (BX 플라이앤펀 , BX 여행팁 , BX 가 만난 사람들 ) - 해당 지역과 공동 프로모션 2) 이스타 항공 : - 제주 ... 만의 차별화 진에어만의 차별화 - 항공기 자사분석 ( 진 에어 ) 포지셔닝 전략 진 슬라이드 - 어플 마케팅 국내 저가항공사 취항지 정리 마케팅 비교 SWOT 분석 포지셔닝 맵 특별 ... 의 선진화를 위한 정책적 제언 조영희 , 장대성 , 채규진 (2010), 한국 일반항공사와 저가항공사의 서비스가치 비교연구LCC 시장에서의 진에어진에어만의 차별화 프리미엄 실용 중
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.27
  • 어린이 TV 애니메이션 제작 산업 분석
    의 세계시장을 바라 볼 수 있게 하였다. 이것은 우리나라 문화 콘텐츠 장르별 투자에서 애니메이션 분야가 취약하고 기피대상이라는 사실에 비추어 보았을 때, 적은 제작비로 큰 성공 ... 애니메이션 제작사가 TV 방영 작품으로 이익을 얻는 과정먼저 애니메이션 제작사에서 콘텐츠를 기획·제작하고 나면, 작품을 지상파 방송국의 편성작품 공모에 출품한다. 작품에 대한 ... 으로, 그리고 TV 방영작품만을 제작하는 업체가 따로 없기 때문에 문헌자료보다도 실제 현장 관계자들을 통해 많은 정보를 얻을 수 있었다. 아이코닉스 최종일 대표님과 대원미디어 콘텐츠
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.10.25
  • HRD와 평생교육 트렌드
    , 비교적 단기간 / 일터 현장 결과의 즉각 활용(2) 교육(education) 미래 직무의 수행성과를 개선하기 위한 학습활동. 훈련보다 범위가 포괄적, 결과의 활용이 덜 즉각 ... 되어 있습니다. 조직문화 및 예산, 기획업무 담당 파트, 조직활성화 및 리더십 파트, 기술교육파트, 차량교육파트, 역량개발시스템 개발파트, 정보자료파트가 그것입니다. 현재 핵심 ... 적으로 추진되는 업무는 연구원들의 인포멀 러닝을 가능하게 하는 직무역량개발체제 개발, 연구원들의 창의적 조직문화 정착 및 활성화를 위해 진행되는 아이디어 페스티벌, 최고의 기술인재
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.27
  • 사고와 표현 독서과제 문화콘텐츠
    이 아닌가 싶다. 문화 콘텐츠 전 분야가 비교적 골고루 발달되어 있어 주목받고 있는 영국의 경우만 해도 세계에서 책을 가장 많이 읽는다는 명성의 걸맞게 한달의 20권이상이라고 한다 ... 이제는 꼭 알아두어야 할 문화콘텐츠학나는 최근에 교재이외의 책을 읽을 시간이 없어서 읽지 못했다. 아니 읽지 않았다고 해야 맞을 것 같다. 바쁜 생활속에서 시간을 내서 책을 읽 ... 을 읽고 감상문이나 썼으면 했었는데 ‘문화콘텐츠학 강의’라는 제목부터가 왠지 고리타분할 것 같고 내용도 어려워 보이는 책처럼 보여서 내심 실망도 했었다. 깊이 이해하기와 쉽게 개발
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.09 | 수정일 2023.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT기업의 독창적 채용사례
    nformation 채용방법은 할까 ? n T elligent 기업의 I T echnology서론 1. 가설검증 2. 한계점 결론 본론 CONTENTS 1. 연구모형 2. 연구 ... 조직문화 스펙 + 특별면접 스펙 + 일반면접 無스펙 채용 동기유발 직무만족 경합가치모형 연구 1 연구 2텍스트 결론 본론 서론 2. 연구대상 1. 연구모형 3. 연구분석 1 5 ... ⓵회사 업무 ⓶상사 동료 항목의 결과 평균 비교 3.66 3.45 3.47 스펙 - 특이면접 스펙 - 일반면접 無스펙 [ 아소블럭 ] [ GMDSystem ] [ 휴맥스 System
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.31
  • 인터넷비즈니스(E-biz, 이비지니스) 전략유형, 인터넷비즈니스(E-biz,이비지니스) 전략요소, 인터넷비즈니스(E-biz,이비지니스) 전략웹로그분석, 인터넷비즈니스 전략특허출원
    도록 인터페이스 재구성과 커뮤니티(Community)를 형성할 수 있도록 컨텐츠(Contents)를 구성해야 한다.Resource Accessed에서 가장 마지막으로 본 페이지 ... 홈페이지에 그룹소개 및 상품안내, 그룹소식 및 기업문화를 소개할 수 있는 외부자료로 컨텐츠를 구성하고, 주력상품과 연관된 독립된 도메인을 획득하여 상품전반에 관한 컨텐츠와 상품거래 ... .macromedia.com)2) 수수료 전략사업자가 다른 개인이나 회사를 대신해서 상품을 팔고 이에 대한 수수료를 받는 전략3) 저작권수집전략디지털 컨텐츠 소유자들을 대신해서 그
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.04
  • 서비스기업의 성공사례,오션월드 vs 케리비안베이,국내 워터파크,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    ..PAGE:1서비스기업의 성공사례오션월드 vs 케리비안베이..PAGE:2Contents1 Introduction선정동기, 워터파크의 정의, 국내 워터파크의 현황2 The ... 까지 선진국에서는각 국가별 사회, 문화, 경제적 배경을 가지고구성된 워터 파크가 이미 모든 연령층의건강휴식시설로 자리잡음▶ 미국의 워터파크▶ 일본의 워터파크..PAGE:6국내 워터파크 ... 시설고객으로서 매출의 약 48%를 차지20,30대 젊은 층- 레저 문화의 선두 주자로서 많은 비용을 레저에 지출- 특히 경기불황에도 소비의 추세변화에 가장 민감하지 않다는점에서 지속
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.11
  • 저작권의 이해 및 중요성 국내,해외 저작권침해 사례 분석
    저작권의 이해 및 중요성 국내,해외 저작권침해 사례 분석문화콘텐츠 REPORTⅠ. 서론 - 주제선정동기 및 배경 Ⅱ. 문화콘텐츠 - 정의, 특징 및 형태 Ⅲ. 저작권의 이해 ... 의 산업으로 인간의 창의성과 감성을 기반으로 하는 21세기의 새로운 산업이다. 이러한 문화산업이 발전하기 위해서는 문화콘텐츠의 제작이 수월하게 이루어지고, 다양한 형태로 원활하게 유통 ... ·이용되어서 문화콘텐츠의 제작자들의 수익이 창출되고, 이러한 수익이 다시 창작·제작으로 재투자 되는 선순환구조가 이루어져야 한다. 이를 위해서는 안정적인 법적 환경의 구축이 무엇
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.25
  • 데메테르 향수 마케팅 전략(SWOT,STP,4P 중심으로)
    신세대 , 20~30 대 소비층의 증가 신세대의 높은 개성 표현 욕구 빠른 트랜드의 변화 Contents 3C Customer Company Competitor S.W.O.T ... 세대 “ 향은 재미있어야 한다고 생각합니다 ” Contents 3C Customer Company Competitor S.W.O.T. Concept 5.4P3C ... 시장 분석과 마케팅으로 성공한 기업 Contents 3C Customer Company Competitor S.W.O.T. Concept 5.4P3C 결론 빠른 트랜드 변화 까다로운
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.19 | 수정일 2014.12.14
  • 오태석과 춘풍의 처(이춘풍전)
    - 과 비교-와 의 비교5. 결론1. 서론오늘날 우리는 예전과는 비교할 수도 없을 정도로 다양한 문화 콘텐츠를 접하며 살아가고 있다. 개인적인 차이가 있겠지만 대부분의 사람 ... 들이 단순히 여가활동으로 접하게 되는 영화, 공연, 문학 등등 이러한 문화 콘텐츠들은 창작자의 여러 가지 생각이 담겨져 개인의 내적 감성을 자극하고, 의식의 발달을 가져오며 사회 ... 는 가장과 그 가정안의 아픔을 그려내기도 한다. 이러한 것들을 살펴볼 때 문화 콘텐츠들의 발달, 그 이면에 존재하는 사회적, 역사적인 배경을 배제한다는 것은 올바른 이해를 위해서는 있
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.20
  • 정보사회와디지털문화4공통) 정보사회에서 집단지성이 발휘된 사례를 살펴보고 집단지성이 지닌 가능성과 한계에 대해 분석해 보시오.
    정보사회와디지털문화4공통) 정보사회에서 집단지성이 발휘된 사례를 살펴보고 집단지성이 지닌 가능성과 한계에 대해 분석해 보시오0k문화교양학과 정보사회와디지털문화4공통정보사회 ... 자유고, 실시간으로 조정되며, 역량의 실제적 동원에 이르는 지성”이라고 정의한다.피에르 레비는 디지털 테크놀러지의 문화적·인식론적 영향과 사회적 활용을 연구하면서 《세계철학 ... 되게 된다. 이 모든 과정에서 핵심이 되는 원칙은 고객이 직접 콘텐츠를 등록하고 평가할 뿐만 아니라 모든 진행과정을 투명하게 알 수 있도록 하여 그들로 하여금 “내가 델을 만들
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    네이버 라인 마케팅 전략 분석 (SWOT, STP, 4P, 기업 분석)
    문화에 맞춰 만든 캐릭터 스티커 보안해야할 부분은 보안 하고 연동될 수 있는 기능을 더욱 추가 마케팅 믹스P rice ① 콘텐츠 통한 수익 창출 ② 다양한 할인 제공 가격 유료 ... 메신저 설치대비이용률 비교 카카오톡 97.4% 네이트온 UC 24.4% 틱톡 32.1% 마이피플 28.1% 라인 35.0% 페북 메신저 25.6%SWOT 분석 O pportunity ... 대 30 대 비교적 큰 2~30 대 MIM 시장 시장 성장 잠재력 규모의 적정성 매우 높은 수준 높은 매력도 를 지님 가장 매력적인 타켓 집단 출처 : 한국인터넷진흥원 , 2012
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.26
  • [비디오자막][영화자막][비디오][영화][자막]비디오자막(영화자막)의 필요성, 비디오자막(영화자막)의 오류, 비디오자막(영화자막)의 편집, 비디오자막(영화자막)의 문제점 분석
    을 창조산업에 포함시키고 있다.미국은 최근 정보서비스의 중요성을 반영하여 출판, 영화 및 음반, 방송 및 통신, 정보처리서비스 등을 정보산업으로 분류하여 문화산업의 정보 콘텐츠 ... 소밀한 관계를 나타내고 있다.한편, 일본에서는 문화산업이 독자적으로 분류되어 있지 않고 제조업과 서비스업종에 분산되어 있다. 비교적 제조업보다는 서비스업분류에 문화산업 관련 업종 ... 할께요12) 단순 납치범야13) 당신 추리에 몇 가지 헛점이 보이는군요Ⅵ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론최근 디지털기술의 광범위한 적용으로 인한 환경변화를 반영하여 「문화산업진흥기본법」을 개정
    리포트 | 13페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.18
  • [e-비지니스] 전자상거래 기업분석 [위메프]“WE make PRICE 기업분석”
    -타사와의 비교3. 환경전략-기업문화-광고결론출처Ⅰ.서론■소셜커머스소셜 커머스(Social commerce)는 소셜 미디어와 온라인 미디어를 활용하는 전자상거래의 일종으로 소셜 커머스 ... 여 이루어지는 전자상거래를 뜻한다■기업의 소개O 위메프는 가장 행복한 기업이 되기를 희망한다.- 자신이 가장 즐기면서 할 수 있는 일을 가장 사랑하는 동료와 가장 따뜻한 기업문화 속 ... 프라이빗 라운지 및 슈거딜 인수->확장전략-늦은시장 진입에도 불구하고 단시간 내 메이저 업체로 성장■위메프와 타사비교1. 위메프는 최근 진행하고 있는 이벤트 이미지를 페이스북
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.23
  • KT뮤직 산업분석 보고서
    . 평가 및 결론1. 기업 소개사업 종류: 데이터베이스 및 온라인 정보제공업취급 품목: 디지털 음원 제공, 음악컨텐츠KT그룹 계열의 디지털음악서비스 업체. 음악 콘텐츠의 제작 ... 1일부터 문화체육관광부의 음원전송사용료 징수 개정안이 시행되고 나면 음원 가격이 지금보다 상승하고 이로 인하여 음원 시장규모의 확대가 기대되는 상황이다.- LTE 스마트폰의 급격 ... 한를 넥슨 포털에 제공함으로써 음악과 게임콘텐츠서비스의 비즈니스 접목 확대라는 관점에서업계의 주목을 받고 있다.-KT뮤직 매출 현황5. 산업 구조 분석/ SWOT 분석1) 산업
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.21
  • 카페베네와 띠아모 비교
    7. 인지도 ‘ 유럽풍 복합 문화 공간 ’ caffebene 브랜드 특유의 고급스러움과 유럽풍 카페를 연상 시키는 내츄럴한 분위기 Concept.2. 기업선정 3. 메뉴 4 ... 함이 공존하는 문화가 있는 공간 ’ Concept.전국 720 개 전국 262 개 ( 카페베네 / 띠아모 ) 강원 경기 인천광역시 서울특별시 충북 경북 대구광역시 충남 대전광역시 ... . 가격 5 . 인테리어 서비스 1 . 국내커피시장 카페베네 vs 카페띠아모 : 전국 매장 비교 6. 매장 7. 인지도 2. 7 배 10. 5 배2. 기업선정 3. 메뉴 4. 가격 5
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.15
  • 한식이 나아가야 할 방향
    해보고 또 상품성에 한번 의문을 가져보며,우리가 성공시킨 한류라는 문화 그리고 다른 나라들의 성공 케이스와 비교해서 우리가 어떤 문제점이 있었는지 살펴 볼 것이다.그리고 끝으로는 이 ... 문화컨텐츠는 그것에서 끝나지 않고 관광과 쇼핑은 물론 애니메이션, 게임등 여러 상품들과 결합한 상품들을 제공함으로써 시너지 효과를 발휘할수 있었다.5.다른 나라로부터 배워야 할 ... 의 성공요인 첫째 - 다양한 문화를 녹여내는 융합력한류의 성공요인 둘째 - 소셜네트워크를 통한 접근성과 홍보효과한류의 성공요인 셋째 - 고품격 생산시스템한류의 성공요인 넷째
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.11
  • 할리우드 블록버스터에 대한 한국영화의 대응전략
    블록버스터 영화라야 진짜 영화라고 할 수 있다는 인식이 만연했던 과거와 비교해보면 한국 영화의 수준이 얼마나 높아졌는지 체감할 수 있다. 작년인 2012년 한국 영화 진흥위원회 영화 ... 투자, 배급 및 제작의 구조적 변화, 영화 콘텐츠의 발전 등이 1900년대부터 꾸준히 이루어져 왔기 때문에 그것이 한국 영화산업의 발전과 내수시장의 성장으로 결실을 맺은 것이 ... 는 할리우드 블록버스터의 장르로 선택되는 것은 액션이나 SF와 같이 수출시의 문화적 할인을 최소화할 수 있는 시각성이 강한 장르들이다. 이러한 선택은 제작 당시부터 아시아 수출
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.05
  • YG엔터테이먼트-경영분석,SWOT
    YG ENTERTAINMENTCONTENTS 주제 선정 동기 문화 컨텐츠 시장현황 엔터테인먼트 시장 현황 - 산업구조분석 4. YG Entertainment 분석 - VRIO ... 위해 국내 1 위를 점하고자 선정2. 문화콘텐츠 시장 현황 콘텐츠 중심의 시장환경변화 문화 콘텐츠 시장의 신 - 동력 , K-Pop 디지털 한류열풍 현황 산업 내 메이저 기업 ... 의 성장 가속화 플랫폼 다양화와 한류문화 확산으로 무한한 성장이 기대됨 드라마 중심의 한류에서 음악중심의 신 - 한류 K-Pop 탄생 및 확대 글로벌 플랫폼의 진화 및 다양화와 신규
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.21
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 21일 일요일
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