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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 7,381-7,400 / 21,594건

  • 문화콘텐츠산업의 중요성, 현황 및 콘텐츠산업의 사례 분석
    산업으로 해외시장 진출이 상대적으로 용이하다는 특징을 가지고 있다(라호익, 2007). 또, 문화콘텐츠산업이란 문화콘텐츠제작, 가공, 유통, 소비과정에 관한 산업과 이러한 과정 ... 문화콘텐츠산업의 중요성, 현황 및 콘텐츠산업의사례 분석■ 목차1. 문화콘텐츠산업이란?2. 문화콘텐츠산업의 특성3. 문화콘텐츠산업의 분류4. 문화 콘텐츠 산업의 중요성1) 콘텐츠 ... 의 중요성2) 원천소스로서 문화콘텐츠3) 문화콘텐츠의 파급효과5. 우리나라 콘텐츠 산업의 현황6. 문화 콘텐츠 산업의 성공사례1) 안동시의 유쿄 콘텐츠로 도시 브랜드 구축사례2
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라의 광고와 PR업계 현황에 대해 조사하여 과제를 작성하시오
    강국으로 급격한 산업화를 겪어 화려한 현대사회로의 변화가 빠르게 일어난 국가이다. 현재 우리나라는 신문이나 인쇄매체에서 발전한 TV 매체나 PC 보다 발전된 모바일기기를 사용 ... 으로 방송에 사용되는 광고비를 추월하였다. 모바일에서는 광고 상품이 매우 다양하여 이를 기반으로 하는 검색 시장까지 성장할 것임을 예상할 수 있다. 또한 통신기술이 발달하여 5G 기술 ... 이 광고에 적용되어 동영상 광고의 영역이 광고 시장에서 많은 비중을 차지할 것임이 예상된다.이러한 추세는 미래에도 계속될 것이라고 기대되며 광고 회사들은 모바일 기기에 사용되는 광고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.21
  • 소셜미디어(SNS)를 활용한 마케팅 커뮤니케이션의 다양한 사례 분석
    이다. 이 이토록 ‘대박’을 터뜨린 이유는 무엇일까?그 이유는 성공적인 팟캐스트 제작을 위한 5가지 비결을 충족시켰기 때문이다.1. 발음이 정확한 사회자사회자는 프로그램 전체 ... 자극을 통해 고객의 관심을 다시 환기시키는 것도 좋은 방법이다. 송은이는 이 방법을 이용했다. 2016년 01월 콘텐츠랩 ‘비보’ 설립했고 2016년 05월 유투브 ‘비보TV ... 했지만 청취자의 입장에서는 청취자가 보는 24시간 내내 올라오는 여러 가지 콘텐츠 중에 하나에 불과할 뿐이다. 그 관심이 언제까지고 유효하리라는 보장이 없기 때문에 잊히기 않기 위한
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.13
  • JTBC NEWS 9
    해서 보여주는데 한계가 있다.이에 비해 포탈은 발빠르게 이에 대한 대응을 한다. 가장 먼저 실시간 이슈와 뉴스 콘텐츠가 포탈의 대문에 제공되면서 사용자들이 여러 채널을 돌아다니지 않 ... 속보는 TV를 통해서 전달받았다. 방송사는 하루 종일 기상특보와 특별방송을 편성해서 새로운 소식을 전달한다. 하지만, 아무래도 방송을 준비하는데 시간이 걸리고 다양한 콘텐츠를 편집 ... 한 사진 정보 덕분에 풍성한 콘텐츠 소비가 가능하다. 다만 반복되는 사진과 기사가 많은 편이다. 아무래도 신문사와 기자의 수가 제한적이다보니 지역 곳곳에서 벌어지는 모든 소식
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 1. 글로벌 게임 이슈-11p
    로 소비자를 유인한 것을 문제 삼음- 게임 제작사가 공지한 아이템 획득 확률이 잘못된 것으로 드러나며 확률형 아이템에 대한 이용자 신뢰도 하락 우려 제기- 이번 조치에 대해 공정위 ... 의 결정을 존중하지만 ‘랜덤 지급’은 ‘서로 다른 확률의 무작위’의 의미로 사용되었으나 공정위가 ‘등가의 확률값’으로 해석했다”고 주장- 또한 해당 이벤트는 이용자에게 추가 혜택을 제공 ... 이용자 비판 지속- 이는 게임에 대한 이용자 신뢰에 악영향을 미쳐 당소 예상보다 100만 카피 이상 적은 판매량 기록- 이 외에도 , 등 다수의 대형 제작사 프랜차이즈 게임
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 바이럴마케팅
    도 하나의 방법이다. 하지만 다른 블로그들과 독자확보를 놓고 경쟁하기 위해서는 지속적으로 매력적인 콘텐츠를 제공해야한다.이렇듯 블로그를 효과적으로 활용한다면 여러 장점이 있 ... 콘텐츠를 생성해야 한다. 계속적인 콘텐츠가 존재해야 블로그를 방문하는 독자들의 흥미를 유발시키고 재방문, 나아가 제품의 구매까지 이어질 수 있는 것이다. 그러기 위해서는 참여자 ... 기업인 닐슨의 조사에 따르면 기업의 제품 및 서비스에 대하여 가장 신뢰하는 정보채널은 다름 아닌 주위 사람의 추천이나 온라인에 포스팅된 영향력 있는 콘텐츠인 것으로 조사
    리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.02.26 | 수정일 2019.03.19
  • 렘브란트 하르멘스존 판 레인
    REMBRANDT VAN RIJN 렘브란 트Contents Ⅰ 렘브란트 소개 Ⅱ 렘브란트 대표작 Ⅲ 렘브란트가 끼친 영향 Ⅳ 맺음말1. 렘브란트 소개 렘브란트 하르멘스존 판 레인 ... 를 받음 1629(23 세 ) 이름을 알리기 시작 , 자화상 제작 1632(26 세 ) 최초의 집단초상화 툴프 박사의 해부학 강의 제작 . 명성과 부를 얻기 시작 1634(28 세 ... ) 명문가문의 딸 사스키아 판 오이렌부르흐와 결혼 , 암스테르담에서 초상화가로 활동 1642(36 세 ) 사스카아 사망 , 야간 순찰 제작 1645(39 세 ) 헨드리키에와 재혼
    리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.10.11
  • 문화재의 원형에 대한 고찰
    원형 ( 原形 ) 1. 본디의 꼴 . 2. 복잡하고 다양한 모습으로 바뀌기 이전의 단순한 모습 .Contents 들어가면서 ‘ 원형 ’ 용어의 유입과 초기적 의미 건축문화재 원형 ... 라는 용어 처음등장 ‘ 원형 ’ 을 본래의 형상 ( 本來而 形狀 ) 으로 설명 – 形 과 狀을 함께 사용 2) 最新 鮮英事典 (1928), 韓英大事典 (1931), 朝鮮語事典 ... ( 원상 ) 변하기 전의 본디의 모양 , 특정한 모습이나 형식 , 모양 제작물의 근본이 되는 거푸집 또는 본보기 , 틀 본디대로의 상태 , 이전의 모양 1921 년 천도교의 잡지
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.07
  • 기업의 합병과 인수 사례
    .카카오의 로엔 인수 로엔은 국내 최대 디지털 음악 플랫폼 멜론 ( MelOn ) 을 운영하며 , 음원과 음반의 유통 , 음악 콘텐츠 투자제작 , 아티스트 매니지먼트 사업을 하는 종합 ... 편의성이 증가하고 카카오톡이라는 익숙한 사용환경이 큰 장점이다 . 2015. 03 카카오택시 출시 2015. 06 카카오 TV 출시카카오와 다음의 합병 메신저나 게임 외에 새로운 ... 한 모바일 플랫폼 경쟁력 DAUM 콘텐츠 및 전문기술 보유 카카오와 다음의 합병은 큰 이슈를 불러일으켰으며 최근 3 년 동안의 주가 변동을 봤을 때도 합병이 이루어진 2014 년
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.08
  • 한국바이오기업-LG생명과학
    한국 바이오 기업 -LG 생명과학 - 학과 이름목차 CONTENTS LG 생명과학 소개 LG 생명과학 제품 소개( 주 )LG 생명과학 소개LG 생명과학 역사 1979. ( 주 ... 데이터 출처 http://finance.naver.com/item/main.nhn?code=051910 현재 주가 (PPT 제작일 기준 )LG 생명과학에서 개발한 제품 소개의약 분야 ... 에서의 성장장애 2. 성인 1) 유년기 개시형 결핍증 (Childhood Onset) 2) 성인기 개시형 결핍증 (Adult Onset) 위의 상황 시 사용하는 약품 ·2016 년 2 월
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.11 | 수정일 2020.11.16
  • 숲과삶1A)영국의 내셔널트러스트 운동의 배경과 의의에 대해 설명하고, 우리나라의 자연유산 보전(호)을 위한 트러스트 운동의 배경과 내용, 자연유산 보전(호)을 위한 트러스트 운동이 우리 사회에 어떤 의미를 갖는지 개인의 의견을 제시하시오.
    적 차그 자체가 문화콘텐츠 제작을 위한 문화원형으로서 역할을 하거나, 문화콘텐츠를 풍부하게 하는 부수 소재로서 역할을 하고 있다. 신기전이라는 문화 원형을 주제로 영화 「신기전 ... 유산이 될 수 있다는 인식이 확산되었다.일제 침략의 상징 또는 침략의 수단으로 사용되어 오던 일제시대 건축물 등의 경우, 실재 존재했던 문화와 역사를 반영하는 자료로 인정 ... 에 대한 정책은 원형보존 중심에서 가치 창출과 활용 중심으로 변화되고 있다. 이에 문화유산은 문화콘텐츠 자원이자 관광자원으로서 국가경쟁력을 향상시키는 핵심 자원으로 인정되면서 경제
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.16 | 수정일 2020.03.24
  • 중국 사업 계획서 (엔터테인먼트 관련 사업)
    면서 각양각색의 개인기를 가진 연습생들이 많이 등장했고 다소 뻔하다고 느껴질 수 있는 프로그램 컨텐츠를 새롭게 만들었다. 그래서 이 프로그램은 사람들의 인기를 끌기에 성공했고 이 ... 컨텐츠를 중국 시장을 대상으로 바꿔보는 것은 어떨까하는 생각이 들었다.또한 전 세계에서 점점 더 K-POP의 열풍이 더 해지고 있다. 한국의 노래뿐만 아니라 TV프로그램까지 전세계 ... 수 있는 우려점을 꼽아보았다.첫번째로, 다른 메신저 통신망을 사용하는 두 나라에서 같이 투표를 하면 득표 수를 합산하는 데 어려움이 있을 것이라는 것이다. 우리나라에서 흔히 쓰
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.17
  • 성상품화
    와 사례(1) 성인용 컨텐츠(2) 걸그룹(3) 영화(4) 광고7. 성상품화의 문제점8. 성상품화 문제 해결방안9. 성상품화에 대한 나의의견1. 성상품화 개념성상품화란 대중매체를 통해 ... 기 위해 광고라는 수단을 사용하게 되었다. 이 광고는 소비자에게 광고되는 제품을 확실하게 인지시키는데 목적이 있기 때문에, 자극에 점점 무뎌져 가는 소비자에게 시간이 가면 갈수록 강한 ... 자극을 주는 방법을 사용한다. 이 강한 자극을 주는 방법 중에 하나가 성적소구의 광고이다. 그리고 1990년 동구 공산권의 몰락과 소련의 해체로 인해, 공산주의가 붕괴되고, 자본
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.07.26
  • 한글
    에서 한국이 높은 평가를 받았기 때문이다. 그리고 오늘날 한국어 사용 인구가 약 7000만 명으로 세계 13위를 차지하고 있고 아시아권 내 한국과 한국어의 위상이 국제 언어 ... 만 아니라 미술이나 무용 등의 각종 예술 분야에서도 한글을 활용한 전시나 공연을 기획하는 등 한글이라는 콘텐츠가 지닌 가능성이 날로 커지고 있다. 한글은 하나의 문자로 출발하여 거대 ... 을 접목했을 때 보다 한글을 알리기 효율적이라는 생각을 했다. 서체 개발, 건축, 의상, 생활 용품 등에 한글이 이용됨으로써 한글 콘텐츠의 가치가 높아지고 세계화가 되는 것을 볼 수
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.17 | 수정일 2019.07.27
  • 3D 프린터의 원리, 사례 및 3D 프린터의 향후 전망
    설계 S/W나 3D프린터에 번들로 동봉된 연계 프로그램을 사용제작된 물체를 3차원 입체로 구성하게 된다(깅용석, 2015). 원료를 쌓아 올려 실제로 만들어내는 프린팅 ... 산업 현장이나 일반적인 제품 디자인에 많이 사용되고 있는 CAD로 생성된 데이터는 3D 프린터에서 제작할 수 있는 STL 파일로 변환하여야 한다. STL 파일은 3D 모형의 표면 ... 은 얇은 층으로 분리하여 데이터를 분석한 후 G-code파일로 변환하고 프린터 구동 프로그램에 입력한 후 재료를 준비하여 제작을 시작하게 된다.(3) 후처리제작사용된 재료
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.22
  • 지자체 관광마케팅 성공 사례 분석(광명동굴의 4P 분석을 중심으로)
    워크숍에서 제작한 용출처 : 조진서(2017)에서 발췌, 인용그리고 광명동굴의 또 하나의 인기 콘텐츠인 와인동굴 개발이다. 뒤편 깊숙한 곳에 와인셀러를 마련해놓고 전국 곳곳에서 생산 ... 았고, 1974년 한 사업가에 의해 매입이 되었지만, 정부는 채굴 허가를 내주지 않았기 때문에 결국 새우젓은 저장해주는 창고 용도로 사용하다가 지하수에 서서히 잠겨버려 잊혀지게 되 ... 수도권에서 동굴을 테마로 하는 곳이 찾아볼 수가 없었던 것이다. 이는 초창기 개방 시 알 수 있었는데, 2011년 8월 일반인에게 공개되었을 때는 어떠한 콘텐츠 없이 약 400m
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.02
  • 알리바바 기업전략
    을 제공하는 업체로 , 오토네비와 알리바바는 지리 데이터 , 맵 , 제품개발 , 상업화 등 영역에 있어 협력을 펼치기 시작했다 . 알리바바 M A 사례∙ 분야 : 콘텐츠 제작 ... 았다 . 특히 디지털 콘텐츠에 대한 관심이 남다르다 . (1) 경영전략1) 오토네비 ∙ 분야 : 온라인 지도 서비스 ∙ 투자시기 : 2014 년 4 월 ∙ 투자규모 : 1 조 5400 억 ... ∙ 투자시기 : 2014 년 3 월 ∙ 투자규모 : 8223 억원 홍콩 증시에 상장된 차이나비전은 TV 드라마 및 영화를 제작하는 엔터테인먼트 업체로 이번 인수로 알리바바는 그간 취약
    리포트 | 31페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.01.17
  • 대학교 과제였습니다. 과목명은 영상콘텐츠제작캡스톤디자인 입니다. 쇼트연구 ( 쇼트 분류 )
    영상콘텐츠제작캡스톤디자인2쇼트 연구쇼트/숏/샷(shot) : 영화편집의 기본단위. 영화 구조상의 문법적인 최소 단위. 한번의 테이크로 얻어진(촬영된) 장면. 쇼트의 분류체계 ... 를 포착하기 위하여 사용되는 기구 등이 있다. 쇼트는 길이, 순서, 내용에 따라 영화의 리듬과 의미를 만들어낸다.쇼트 분류크기에 따른 쇼트 구분: 쇼트를 분류하는 가장 일반적이고 ... ) : 쇼트 가운데 특히 서있는 사람의 전신을 스크린에 꽉 차게 찍은 쇼트이다. 이 쇼트는 찰리 채플린이 자신의 슬랩스틱 동작을 효과적으로 나타내기 위해 많이 사용되었다. 인물과 그
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 환경 하에서 구글, 애플, 마이프로소프트와 같은 거대 기업이 경쟁을 하고 있다. 이들이 기술적으로 타 기업과 경쟁
    과는 사뭇 다르게 폐쇄적인 경향을 띤다. 애플에서 제작하는 스마트폰과 노트북, 운영체제는 독립된 구조로 되어 있다. 그 운영체제를 사용하기 위해서는 애플의 제품을 구입해야 하며, 애플 ... 의 만족도와 질 좋은 콘텐츠를 제공하여, 사용자는 차별화하는 경험을 할 수 있다는 것이 주요한 마케팅 전략이다. 이러한 마케팅 전략은 개개인의 개성이 강조되는 현대사회에서 소비자 ... 을 이용하는 사용자는 아이패드도 구매하여 스마트폰과 패드를 연동하여 사용하는데, 이는 호환성 측면에서 사용자에게 편리함을 가져다준다. 이렇듯 애플의 제품을 이용하는 소비자에게 최상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • [A+레포트]경영전략 팀과제 - 산업수명주기와 전략집단분석을 통해 알아본 사례분석(어도비& 엔시소프트)
    한 16 비트 및 32 비트 개인용 컴퓨터인 매킨토시를 출시 아이콘 , 메뉴 , 마우스 등을 활용해 컴퓨터의 사용을 쉽고 간편하게 6/38그래픽 소프트웨어 산업의 태동기 0 1 출처 ... 이인재 역 (2007 년 ), 『 컴퓨터그래픽과 애니메이션 』 PC 의 대중화로 인해 기업의 문서작업 및 이미지편집 , 단순 영상제작 등의 수요 증가 상업화 된 그래픽 소프트웨어 ... 컴퓨터용화 서비스이후 성공을 이룸 아이온 , 블레이드 앤 소울 등 약 17 개의 게임을 제작 / 서비스함 리니지 M 서비스 - 현재까지 모바일 시장 매출 1 위 . NC SOFT 회사
    리포트 | 37페이지 | 2,800원 | 등록일 2018.12.12 | 수정일 2018.12.27
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 22일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 작별인사 독후감