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"컴퓨터이용학습" 검색결과 7,361-7,380 / 28,689건

  • 인터넷 게임 중독에 대한 다각적인 중독 해결방법에 대한 레포트, 19년도 수정 업데이트완료, 인터넷윤리 과목 과제
    증후군을 가진 대상이 더 쉽게 게임에 중독되기 쉽다.3-4) 한국사회의 배경적 조건유치원에 입학하기 전부터 아이들은 컴퓨터와 스마트폰을 이용한 인터넷 게임에 노출된다. 대부분 ... 의 부모들은 이런 아동들의 게임에 대한 노출과 학습을 사실 알고 있었으며 큰 문제가 되지 않으리라는 막연한 태도로 방치해왔다. 현대사회의 아이들은 컴퓨터 게임 중심적 놀이 생활을 해왔 ... 터넷 게임 중독에 대한 나의 생각 …………………………………… 8(1) 인터넷 게임 중독현상1-1. 인터넷 게임 중독현상의 정의※ “인터넷 중독”이란?1980년대 이후 컴퓨터가 보급
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.18 | 수정일 2019.06.20
  • [서평] 인공지능
    을 기계학습이라 한다.학습방법에는 지도, 자율, 강화학습이 있다.. 우리는 교사가 되고 기계는 학생이 된다. 기계가 학습을 한다. 지도는 우리가 답을 알려준다(이걸 컴퓨터로 이야기 ... 하는 방식이 자율학습이다. 개와 고양이 그림을 보여주고 구분하게 한다. 답은 주지 않는다. 컴퓨터가 알아서 구분한다. 구분해 내고 나서 그걸 개라고 알려주고, 다른 것을 고양이라고 ... 다.. 문제의 이해는 눈과 귀를 예로 들 수 있다. 감각기관을 센서로 대체하고 인지를 할 수 있어야 한다. 이를 패턴인식이라 했다.. 지식획득은 학습이다. 학습을 통해서 지식을 축적
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.29 | 수정일 2018.10.11
  • 원격교육의 발전 과정에 대해 설명하시오.
    였다. 그리고 공교육의 혜택을 받을 수 없는 아동들에게 공교육의 기회가 제공되었다.2) 2세대 대중매체를 통한 교육라디오나 텔레비전과 같은 방송을 이용한 대중 원격교육이 중요한 학습매체 ... 등 정보통신공학을 이용한 원격교육으로 평생교육, 열린 교육이 시행되었다. 제1, 2세대의 원격교육체제에 컴퓨터와 통신기술을 적용시킨 교육형태가 아닌 새로운 형태의 원격교육기관 ... 으로 발전하였고, 다양한 원격통신공학에 의해서 제공되는 비동시적인 상호작용과 동시적인 상호작용기능을 이용학습자들이 지식을 창출하고 재창출하는 기회를 제공하였다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.06.24
  • 학습 장애아 교육 용어정리
    하고 효과적인 교육을 제공하기 위해 설계되고 실행되는 교수 활동을 의미한다.② 인지적 처리과정인간의 지각현상, 학습 현상, 기억 현상 등을 컴퓨터의 정보처리 모형에 비추어 이해하고 설명 ... 선호하는 반응은 덜 선호하는 반응을 강화하여 행동의 발생 빈도를 증가 시킬 수 있다는 원리이다. 이는 강화의 상대성을 이용한 것으로 아동이 컴퓨터 게임을 선호하고 수학을 공부하는 것 ... 을 별로 원하지 않는 경우, 아동이 수학을 스스로 공부하는 행동을 증가시키기 위하여 수학을 한 뒤에 컴퓨터 게임을 하도록 하는 것은 프리맥 원리를 이용하는 것이다.④ 타임아웃문제
    시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아 언어 교육의 중요성과 언어발달을 촉진 시킬 수 있는 활동을 구체적으로 제시하시오
    , 자석그림자료, 인형류나 실물등의 자료를 가지고 자연스럽게 영유아들이 생각이나 느낌을 말하며, 이야기도 꾸며보는 기회를 갖도록 한다.워낙에 멀티미디어가 좋아져선 요즘은 컴퓨터이용 ... 의 언어학습은 더욱 효율성을 갖게 될 것이다. (이영석 외, 1997; 진명희, 2000)아래에서는 유아 언어교육의 중요성과 언어발달을 촉진 시킬 수 있는 활동을 구체적으로 제시 ... 부터 나름대로 문해 능력을 가지고 있으며, 주변의 언어 환경에 능동적으로 상호 작용하면서 언어를 학습한다. 따라서 문자 언어 학습은 6세 이후에 시작되는 것이 아니라 출생 후부터 시작
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.01.02
  • 평생교육경영론 ) 현행 평생교육 정책사업 중 1개를 선정하여 그 개요, 성공요인, 기대효과에 대하여 기술하시오.
    는 강좌의 개발과 활용으로 성인학습자의 시·공간적인 장애요소를 해소하였다. 쪼한 K-MOOC의 운영 활성화를 위하여 한국형 MOOC의 지속적인 참여와 관심의 유도를 위하여 콘텐츠를 이용 ... 하는 학습자와 콘텐츠를 개발하는 대학을 대상으로 다양한 매체와 방법을 활용하여 지속적인 정책홍보를 하였고, 강좌 이용과 관리현황, 만족도 조사의 결과 등을 토대로 우수대학 학과 ... 를 디지털화 하는 것으로 일반인에게 공개하는 것으로 대학교육의 혁신과 성인학습자들의 평생교육 수요에 부응하는 것을 목적으로 하며, 그 법적근거로는 평생교육법 제19조제4항제7호에 의거
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.19 | 수정일 2018.10.24
  • 주의력결핍 과잉행동장애 상담
    - 컴퓨터이용해 연속적으로 제시되는 자극에 대한 수행능력을 평가하는 검사(2) 전두엽 실행기능검사 ? 과제를 수행하는데 방해가 되는 자극을 차단하고 적절한 반응을 위해 충동 ... 장애와 과잉행동장애라는 두 개의 장애를 병렬적으로 연결해 놓은 것.1) 부주의(1) 학습할 내용에 주의를 기울이는 대신 창밖을 보거나 낙서를 하거나 딴 생각에 쉽게 빠짐.(2 ... 상황에서, 놀이상황보다 학습상황에서 두드러짐→학령기 이후에 진단되는 경향4) 발달령은 4세 이전부터 행동특성이 뚜렷이 나타나기 시작함.5) 70%의 ADHD는 청소년기와 성인기
    리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.06.13 | 수정일 2022.04.02
  • 전자무역의 이론적 기초,전자상거래 이론,전자 무역과 B2B전자상거래,B2B 전자상거래,e-비즈니스
    시스템 문제를 진단, 극복해결을 위한 전략 추천하고 타당성을 제시함 경험, 상황을 '학습'하는 AI를 이용 아직 실용화 단계에 이르지 못함2.3 경영정보시스템 이론3) 경영정보 ... 시스템의 구조 ① 거래처리시스템 : 거래처리시스템은 컴퓨터이용한 사무업무나 운용적 업무의 신속정확한 처리를 위한 시스템으로서 그 주요 기능은 거래처리, 마스터화일의 보전, 보고서 ... 프로세서,컴퓨터네트워크와 통신장치를 이용하여 환경과 시스템간의 의사소통 또는 정보전달 기능을 담당한다.국제경영이론무역정책이론과 전자무역가치사슬이론과 전자무역가치사슬이론 과 전자무역
    리포트 | 45페이지 | 3,600원 | 등록일 2018.10.09
  • 인공지능의 발달이 인류사회를 어떻게 변화시키는지
    비서 서비스에 대해서 상세히 알아보도록 하겠다.II. 본론1. 인공지능 개요1) 정의인공지능이란 인간이 가지는 학습, 추리, 적응, 논증 등의 기능을 갖춘 컴퓨터 시스템을 의미 ... 는 머신러닝의 일종이지만 컴퓨터가 스스로 학습하여 문제를 해결한다는 점에서 기존의 머신러닝 개념과는 차별화가 될 수 있는 형태라고 할 수 있다.3) 인공지능 전망- 트랙티카는 기업 ... 형 서비스를 마치 비서처럼 제공해야 한다.3) 기술- 머신러닝 컴퓨터학습시키는 인공지능 관련 기술인 딥러닝 기술이 필요하다.- 사람의 목소리를 알아듣고 반응할 수 있는 음성인식
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.15
  • 보웬 가족치료모델의 주요개념인 삼각관계와 가족투사과정에 대해 설명
    이고, 친구들과 놀고 싶어 하는 시기이다. 때문에 학교 수행과제나 학습지를 주어진 목표만큼 하지 않고 친구와 함께 하ㅇ는 컴퓨터 게임에 매진하고 있다. 어머니인 A씨는 주말 정도 ... 는 C군을 놔주는 편이다. 학교를 갔다 와서 바로 학원에 가는 것을 알고 있고, 놀지 못하는 아들이 안쓰럽기 때문이다. 하지만 C군은 어머니와 컴퓨터를 끄기로 약속한 시간에 끄지 않 ... 을 때 평일에는 컴퓨터를 금지시켜버린다. 하지만 C군은 매번 이를 어기고 평일에도 컴퓨터를 하고 컴퓨터를 끄기로 한 시간도 지키지 않는다. 때문에 이웃에서 큰 소리가 끊일 날이 없
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.27 | 수정일 2018.09.19
  • 커뮤니케이션 미디어의 정의와 특성 (매스커뮤니케이션 등)
    적 융합에 따라 한 기업이 콘텐츠, 컴퓨터, 커뮤니케이션 등 관련 분야에서 통합적으로 시업을 시작할 수 있게됨.3) 커뮤니케이션 미디어의 범위와 주요 특성·수용자의 이용선택은 각 ... 01 커뮤니케이션 미디어의 정의와 특성학습목표커뮤니케이션 : 일상생활에서 기본적인 활동/여러 상황에서 생각이나 감정을 다른 사람들에게 전달하고자/매스미디어는 여론이나 문화를 형성 ... 서 다른 곳으로 메시지를 전달하기 위해 이용되는 전송체계 = 메시지의 모든 특징을 전달하는 통로·미디어 : 메시지의 전달 수단이라는 점에서 채널과 유사/언어적, 비언어적 코드를 모두
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.29
  • 중등 임용고시 준비 수학교수학습지도안 문제 답안지모음
    인지 생각해 보도록 한다.학습목표? 학습목표를 확인한다.전 개무리수의 뜻? 조별로 나누어준 활동지의 탐구활동을 해보게 한다.[탐구활동] 계산기를 이용하여 다음 물음에 답하여라. AC어라. ... 단 원Ⅰ. 수와 연산 2. 정수와 유리수 04 정수와 유리수의 곱셈과 나눗셈차 시18학습목표? 정수와 유리수의 곱셈의 원리를 이해하고, 그 계산을 할 수 있다.학습단계학습전개교 ... 수 ? 학 습 과 정도 입주의환기? 인사 및 출석 확인선수학습 확인교사: 저번 시간에는 정수와 유리수의 뺄셈에 대해 배웠어요. 정수와 유리수의 뺄셈은 어떻게 하는 것이었죠?동기유발
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.01.22
  • ASSURE 모형활용 교수학습과정안
    ASSURE 모형1. 학습주제와 내용선정하기학습주제주요 학습내용IV. 디자인의 요소 및 원리03. 기초 디자인의 방법학습활동 1 - 기초도형을 이용하여 동화 속 한 장면을 표현 ... 의 구성과 방법에 대해 구체적으로 말할 수 없다.- 기초도형을 이용하여 전달하고자하는 내용을 효과적으로 표현할 수 있다는 사실에 대한 개념이 정확하게 형성되어 있지 않다.학습양식지각 ... 는 학생이 있는지 잘 관찰하고 피드백 해야 한다.3. 목표 진술 실습하기학습목표 1고등학교 1학년 학생들은 추상 형태인 기본 도형을 이용하여 동화 속 한 장면의 이야기를 효과
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.02
  • [교직A+] 학교간호과정 성교육
    학교간호사업내용ppt를 이용하여 보건교육을 한다.날짜4월 7-8일 ppt 예상안1. 도입1) 분위기 조성- 학생들과 인사나누기2) 학습동기 유발- 이 사람은 누구일까요?- “소원 ... 안전지킴이집과 신고기관 알아보기 초등학교 주변 성범죄자 알아보기① ppt와 칠판을 이용하여 학습목표와 학습활동을 인식하게 해주기2. 전개1) 활동하기- 위험상황에 따른 대처방법 ... 알아보기① 활동지를 이용하여 모둠토의하기 ? 발표- 초등학교 주변 안전지킴이집과 신고기관 알아보기① 초등학교 주변 안전지킴이집과 신고기관 ppt로 학습- 초등학교 주변 성범죄
    리포트 | 54페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.03
  • 놀이의 성립조건
    시간을 갉아먹고 있는 최대의 요인은 TV, 만화, 컴퓨터 등이다.물론 이런 것을 이용한 활동도 놀이의 범주 속에는 들어가지만 앞에서도 언급했듯이 발달에 필요한 다양한 성장 요소 ... 는 그렇지 않다."신나게 놀고 싶다"는 욕구 그 자체는 2차적인 성질을 지닌 욕구이기 때문에 "놀이가 신난다, 즐겁다", "어떻게 놀까"등의 경험이나 기술적인 면에서의 놀이 학습
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.17
  • 원격교육과 이러닝(정리)
    매체를 통해 의사소통을 함? 교수매체의 활용 : 원격교육의 기초가 되는 것은 학습자가 개별적으로 사용하는 교수매체(인쇄자료, 음향, 영상자료, 컴퓨터 코스웨어 등)임? 쌍방향 의사 ... 화가 신속하고 지속적으로 친행됨에 따라 학습자의 정보 이해, 선택, 정리, 창조, 전달 등 기초적인 능력을 육성함과 동시에, 컴퓨터를 포함하는 정보통신기술을 활용할 수 있는 기초적인 ... 에서는 학습자로 하여금 정보기기의 이용에 따른 편리성뿐만 아니라 그것이 문화에 끼치는 영향 및 악영향에 대해서도 이해하게 하는 것을 목표로 하고 있음? 정보에 대한 윤리나 책임 : 분쟁
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.17
  • 일반외과병동 실습일지(2주치)
    을 쳐서 환경정리를 한다.2. 환자 옷 갈아입히기3. 침상정리4. 수술 전 환자 옮기기5. 환자 소변보는 것 도와주기6. 신환 활력징후, 키, 몸무게 측정7. 입원 환자 준비학습내용장루 ... 을 때 기본이 되는 검사법이다.단면상을 얻는다는 점에서 MRI와 CT는 공통점이 있지만, CT는 X선을 이용하여 영상을 얻고, MRI는 자기장 내에서 고주파를 전사하여 영상을 획득 ... 흡인을 방지하기 위하여 검사 전 6시간 동안 금식하는 것이 필요하다.복부 촬영 시에는 경우에 따라 물이나 경구용 조영제를 마신 후 촬영한다. 컴퓨터 단층촬영(CT) 검사 전
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.23
  • 4차 산업혁명이 몰고올 기회와 위협 (4차 산업혁명과 미래사회의 모습)
    이용한 대량생산이 본격화된 2차 산업혁명, 1969년 인터넷이 이끈 컴퓨터 정보화 및 자동화 생산 시스템이 주도한 3차 산업혁명에 이어 로봇이나 인공지능(AI)을 통해 실재와 가상 ... 기술들은 인공지능(AI)이 더해지며 삶의 변화를 이끌어내고 있다. IoT는 현재 인공지능의 초기 단계인 기계학습을 통해 다양한 서비스 제공이 가능하며, 상황을 인지하고 학습 ... 하는 컴퓨터의 능력이 발전할수록 무인자율자동차, 드론, 로봇 등 IoT를 통해 제공할 수 있는 서비스도 함께 발전되어 나갈 것이다. 나아가 만물인터넷 시대는 온디맨드경제구조로 산업구조
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.09.08
  • 1. 모바일게임과 체감형게임 동향-14p
    즐길 수 있는 게임을 두루 이르는 말로서 기기에 기본적으로 내장되어 있는 게임은 물론이고 인터넷에 접속해서 다운을 받아 이용하는 게임까지 포함한다. 단, 핸드헬드 게임 ... 스마트폰 등 모바일 게임기기는 개인이 상시 소지하면서 시간과 공간제약 없이 이용할 수 있다는 측면에서 강력한 경쟁력을 가진 도구라 할 수 있다.(1) 모바일 게임의 역사가. 게임 ... 적 재미를 배가한 레크리에이션의 일종으로 정의된다. 게임은 컴퓨터의 출현과 시대가 변해가며 좀 더 세분화된 정의가 필요하게 되었고, 이에 기억능력이 있는 실리콘 칩과 컴퓨터 회로
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 세안 중등 국어 이야기 보따리 동화 읽기
    상자를 이용해 동화와 관련된 퀴즈 제시하기? 궁금 상자에서 물건을 꺼내어 보고, 교사가 제시한 퀴즈를 푼다.궁금 상자학습목표확인?학습 목표 확인하기? 학습목표를 확인하고 읽 ... ( 국어 )과 교수ㆍ학습계획안이야기 보따리( 동화 읽기 )목 차0. 단원1. 단원 선정의 이유2. 단원의 목표3. 단원의 지도 계획4. 지도 및 평가 상의 유의점5. 본시 학습 ... 의 실제( 국어 )과 교수ㆍ학습계획안일 시OOOO년 O월 O일(O) O교시장 소중학교과정 2학년 O반 교실단 원1-16. 이야기 보따리제 재동화 읽기 (3/3)대 상중학교과정 2-O
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.03.20
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2025년 08월 22일 금요일
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