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"전략게임" 검색결과 7,261-7,280 / 40,247건

  • 한국 판타지스포츠
    경기에 참여하는 선수를 뽑아 자신의 팀을 만든 후 , 일정한 기준을 통해 각 선수의 기록을 점수화하여 종합 점수나 팀간의 가상의 승패를 겨루는 일종의 시뮬레이션 게임 . 1 ... 다2. 목표 및 과제 - 커뮤니케이션2. 목표 및 과제 - 핵심과제 소비자의 즐거움 실제 스포츠산업 연계 플랫폼의 안정성 스포츠 All-In-One3. 기본전략 - STP 전략 1 ... 투자를 즐기는 소비자 3. 심리적 기준 - 성격 : 자료와 통계에 대한 분석과 예측을 즐김 - 타인과의 경쟁 행위를 즐김 4. 소비행위 기준 - 모바일 결재 , 스포츠 관람 , 게임
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.11 | 수정일 2019.02.22
  • 게임이론
    을 보는 관점에 따라 분류(1) 전략게임(strategic form games) 혹은 표준형 게임(normal form games) = 동시적 게임- 경기자(player)라고 ... 이 하나의 확고한 이론으로 자리 잡게 된 것은 폰노이만과 모르겐스턴이 1944년에 공동 저술한 「게임이론과 경제행동 Games and Economic Behavior」 라는 책 ... 라는다 구체적인 해답을 제공해줌으로써 기업 간의 경쟁행위와 협조행위를 분석할 수 있게 해준다.2. 게임이론의 적용범위- 게임이론은 크게 경영전략 이외에도 경제학, 정치학, 행정학
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.29
  • 모바일상거래와 전자상거래의 비교, 마케팅 전략, 방법, 사례에 대하여
    의 마케팅 전략모바일 상거래 사례소셜 커머스소셜 커머스의 마케팅 방법소셜 커머스의 마케팅 전략소셜 커머스 사례참고문헌모바일 상거래스마트 폰 사용이 활성화되면서 스마트폰을 이용한 모바일 ... 성에 대해서는 회의가 많지만 나름 꾸준히 성장하고 있다. 다운로드 수 만큼은 확실히 보장해주기 때문에 게임업체들이 매력을 느끼고 있다는 점이 특징이다. 적어도 일정 숫자의 다운로드 ... 가 이뤄져야 오픈 마켓 노출도와 이슈 메이킹 가능성이 높아지기 때문에, 게임 업계에서는 관심이 많은 마케팅 방법이다. 과금 구조는 CPI(Cost Per Install)이라고 하
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.30
  • 생활속의 계약과 협상(최신버전) 이거 보고 만점 받고 a+받자!!
    고, 상대를 압박할 때 협박이나 압력을 수단으로 사용한다.게임이론(theory of games)경쟁 주체가 상대편의 대처행동을 고려하면서 자기의 이익을 효과적으로 달성하기 위해 수단 ... 는 것으로서 , 의사표시의 3 단계 중 가장 중요[2] 용어사전강성협상전략(hard positional negotiation)협상 상대에게 강한 전제 조건을 내세워 상대로 하여금 ... 선택의 여지를 주지 않는 전략 을 의미한다. 이러한 전략은 협상 주체가 상대 보다 우위의 조건에 있다고 판단할 때, 상대를 압박하여 양보를 얻어내기 위한 전략이라고 할 수 있
    시험자료 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.22 | 수정일 2021.10.21
  • 생활속의경영학-기업의 대표적인 성공 사례, 카카오톡
    하기 : 편리하게 손 가락 동작하나 만으로도 선물이 가능한 서비스 카카오 게 임 : 카카오톡이 제공하는 것은 게임 제목에 for Kakao 를 붙이는것 게임목록 제공과 앱 다운로드 ... 사업 개발01 카카오톡 성공전략 ( 마케팅 전략 -4P) 4P Place ( 장소 ) ‘ 해외로 뻗어나가는 KAKAO TALK ’ 우리나라뿐 만 아니라 해외 스마트폰 사용자를 대상 ... Product( 특성 ) 메시지와 동영상 , 전화 등 모두 무료로 제공 가입과 로그인 없이 전화번호만으로 이용하는 방법01 카카오톡 성공전략 ( 마케팅 전략 -SWOT)Send 1 오후
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.09
  • VFX 산업 개요
    은 그렇게 성장해 왔다. 기초분야에서는 타 선진국 대비 경쟁 열위다. 응용에 집중해서 성공했는데, 이 전략을 계속 밀어 부치는 전략이다.장르로는 영화보다는 게임이 낫다. 게임은 소통 ... 가 큰 장르에 대한 관심이 높다.2.3. 트렌드(1) 수직 계열화(vertical integration)소스 콘텐츠는 웹소설, 웹툰 등이고, 이에 기초한 제작 스튜디오(게임, 영화 ... 라이브 엔터테인먼트. 모바일 게임업체로 베스파 등으로 생태계를 확대시키고 있다.(2) 수익구조 확대. 광고시장이다. 고퀄리티의 체험형 광고로 온오프 광고시장이 재편되고 있다.. 실내
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (수학 확통 생기부) 1% 확률의 마술 독후감
    10명의 플레이어가 참여하는 일종의 게임인데, 매 라운드마다 한 명씩 탈락하여 최종적으로 남는 플레이어가 우승자가 된다. 한 라운드는 메인매치(Main Match)와 데스매치 ... 를 제외한 나머지 사람들은 다음 라운드에 진출하는 방식이다. 각 라운드마다 메인매치와 데스매치의 게임 종목은 달라지는데, 그 때 내가 봤던 라운드의 메인매치는 ‘시드포커’였다. 처음 ... 에는 출연자들의 개그나 소소한 입담에만 주목하고 있었는데, 게임이 진행될수록 몰입해서 플레이마냥 심각하게 고민하는 내 모습을 발견할 수 있었다. 이것이 변화의 시작이었다.상대의 심리
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.31
  • 블리자드 마케팅 전략 분석
    블리자드 마케팅 전략 분석3 경영전략 제시 - 모바일 게임시장 진출 - 컨텐츠를 영화화 - 남미 시장 공략 4 선택한 전략 - 모바일 게임시장 진출 - 부분 유료화 강화 - 사후 ... 2. 내부환경 분석 - Strengths 성공한 대작게임 보유 - 확장이 가능하며 성공적인 Game series 를 보유 - 온라인 게임 산업에서의 우위 3) 안정적인 재무구조 ... 게임시장의 성장 새로운 게임 개발의 높은 위험 ( 시간 , 비용 ) 정치적인 관계에 따른 시장 진입의 어려움 모바일 게임시장의 성장 2. SWOT 분석3. 경영전략 제시 3-1
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.26
  • 게임중독 케이스 스터디 case study, 인터넷중독 케이스 스터디 case study
    간호과정 - 게임몰두와 관련된 비효과적 대처사정주관적 자료객관적 자료“ 게임 하다가 좋았던 일이 계속 떠오르고 그럴떄마다 웃고있네요 ”(9/25)“ 현실에서는 갖고싶은건 없 ... 어요 집이나 차나.. 그냥 대충 먹고 살면되요 ”(9/25)“ 꿈을 자주꾸는데 꿈에서 제가 게임 캐릭터가 되거나 게임을 하고 있는꿈도 꿉니다. ”(9/25)부진단 행위(게임) 중독대상자 ... 는 입원전 기초생활 수급자임에도 불구하고 게임에 수백만원을 탕진한 것을 확인하였다. (9/24 간호기록열람)대상자는 병원 생활에 적응을 위한 활동요법 참여나 산책, 다른 환자
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.28
  • 콘텐츠가 전부다 - 독후감, 도서 요약
    말한다.1) 동영상 콘텐츠를 제공하는 전통적인 미디어플랫폼 외에도 음악, 게임, 소셜미디어 사업자들까지 양질의 콘텐츠를 독점으로 제공하는 나만의 콘텐츠, 즉 ‘오리지널’ 콘텐츠 ... ’ 그리고 ‘서칭스타그램’으로 진화하고 있다. 파워 인스타그래머들이 전달하는 콘텐츠가 스토리텔링이 되면서 팬덤을 만들고, 이는 상품 판매로 이어지고 있다고 한다.3) 게임산업의 변화 ... 이다. 직접하는 것에서 스트리머들이 하는 게임을 시청하는 팔로워들이 대거 등장하고 있다. 그래서 스트리머를 영입하기 위해 기업들에서 많은 예산을 쓰고 있다. 유명한 스트리머
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.08 | 수정일 2020.03.12
  • 넥슨 NEXON 기업분석과 마케팅전략제안,나의의견
    넥슨 성공사례와마케팅전략 제안들어가며넥슨은 1995년 2월 국내 최초로 “바람의 나라”라는 인터넷 그래픽 게임의 서비스를 시작한 게임 업체이다. 산업에 수명주기가 있듯이 게임 ... 를 바탕으로 치열해지고 있는 게임산업에서 넥슨이 살아남기 위한 전략들을 살펴보도록 한다. 넥슨 기업소개넥슨은 2008년 5월 현재, 게임 포털 기업 중 4위를 달리고 있다. 2003년 ... 에도 수명주기가 있는데 어떤 게임이 시간이 지나면서 활발히 게임을 하는 인구가 줄어들게 되고 수익성이 악화되면서 결국엔 서비스가 중단되는 것이다. 하지만 이런 게임의 수명주기가 넥슨
    리포트 | 22페이지 | 4,800원 | 등록일 2012.05.08
  • 네이버 LINE 분석,LINE 광고,라인 광고컨셉,네이버 라인 광고
    - 2014 년 10 월 , 전세계 누적 가입자수 5 억 6000 만명 돌파 1 - 가입자의 팽창과 더불어 모바일 메신저를 넘어 게임 , 쇼핑몰 , 음원 등 다양한 콘텐츠 제공1. 라인 ... 게임 , 스티커 , 음악 , 전자책 등의 디지털 콘텐츠 제공하는 한편 전자상거래 , 결제 , 금융 , SNS 로까지 서비스 영역 확대 .2 . 환경 분석 1 - 시장 분석 1 모바일 ... , 일정 투표 , 선물하기 , 위치 정보 다양한 연동 서비스 카카오스토리 , 카카오뮤직 , 카카오픽 , 카카오그룹 , 카카오스타일 , 카카오게임 발전 가능성 다음 (DAUM) 과
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.08
  • 조선대학교 인터넷 강의 '인생은 게임이다' 요약본(본인 만점 받음!)
    게임이론은 경제학이라는 음울한 과학(?)에 잘 어울리는 수학의 한 분과였다.-게임이론의 목적은 단순화 시킨 세계에서 완전한 전략, 즉 보편적 처방을 발견하는 것이다.-존 내쉬(J어났다. ... 인생은 게임이다1주차1-1 사회 생물학.‘시장현상’과 ‘상호의존’사회문제와 철학-철학자들은 사회문제를 윤리의 문제로 간주했다.-이상사회를 건설하기 위해서는 훌륭한 군주와 덕망 있 ... 을 이루는방법에 관한 총체적 가상체험이다. ※ 여기서 협동이란 “터부, 도덕적 강제 또는 윤리 규범에 의한 것이 아닌 협동”이다.-이기적인 것이 인간행동이다.▣ 죄수의 딜레마? 등위게임
    시험자료 | 44페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.07.01 | 수정일 2020.08.14
  • 경영자 분석 - 닌텐도 CEO “야마우치 히로시”-
    의 학부모들에게 ‘Nintendo’는 아예 게임의 대명사처럼 쓰일 정도이다. 그런데 이러한 닌텐도는 본래 게임메이커가 아닌 화투 제작회사에 불과했었다는 사실은 잘 알려지지 않은 사실 ... 이다. 그렇다면 그 화투 회사가 어떻게 전 세계를 무대로 활약하는 거대 게임회사가 되었을까. 이러한 닌텐도의 방향을 확립한 것이 바로 닌텐도의 3대 경영자인 ‘야마우치 히로시 ... 층을 공략한 것이다. 실제로 이 전략이 성공적으로 적중해 닌텐도의 트럼프는 폭발적으로 팔리면서 1960년대 초반에 일약 업계 일인자로 떠오른다.닌텐도의 플라스틱제 카드 디즈니캐릭터를 넣
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.31
  • 1. 게임 이용문화-18p
    로 진행를 정식 스포츠 종목으로 인정○ 필리핀 프로 게임 구단 미네스키(Mineski.net), 게임 및 오락 위원회(Games and Amusements Board, 이하 GAB ... □ 특히 UCI 가상환경 및 컴퓨터 게임 연구소(Institute for Virtual Environments & Computer Games)를 중심으로 인류학, 미술, 컴퓨터 ... 1. 게임 이용문화1-1. 게임 이용문화 동향1) 이용문화 동향(1) e스포츠 대회와 게임쇼의 결합, 말레이시아 최대 게임 축제 ‘Hotshotz’가. 말레이시아 Hotshotz
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 세월호 특별법 협상 분석에 관한 연구
    세월호 특별법 협상 분석에 관한 연구목차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 이론적 배경1. 협상의 구도와 요소2. 협상당사자의 행태별 유형3. 에임 하이(aim high) 협상 전략Ⅲ. 사례 분석1 ... . 협상 진행 과정2. 협상의 주요 쟁점Ⅳ. 사례 분석 평가1. 협상 주체1-1. 협상 당사자1-2. 협상 모체2. 협상 구도3. 협상 전략Ⅴ. 결 론문제점 & 한계참고문헌Ⅰ ... 전략협상에서는 본래 얻고자 하는 것보다 훨씬 높게 목표를 제시하는 방식이 자주 사용되는데, 이를 '목표를 높게' 잡는, 이른바 'Aim High' 전략이라 한다. 얻고자 하는 바
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.18
  • 인간이 만든 괴물, 인공지능
    지능을 적용해보았다. 스타크래프트라는 게임에서 적용해본 결과 인간과 상당히 유사한 빌드를 시전하였으며, 컨트롤과 유닛 활용도가 인간보다 매우 우위적으로 있었다. 스타크래프트는 전략 ... 도 일리가 있다고 본다. 알파고처럼 저런 수십억 년이 걸릴거 같았던 일을 불과 몇십년 만에 내놓은 걸 보아서는 충분히 가능성이 있다고 본다. 최근 딥마인드는 바둑 다음으로 게임에도 인공 ... 시물레이션 게임이므로 스스로 판단을 하면서 적절한 컨트롤과 판단으로 상대를 항복시키는 게임이다. 이처럼 인공지능은 벌써부터 어느 부분에서 인간을 넘어서가기 시작하고 있다. 10년
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.09
  • [서평] 미중 플랫폼 전쟁
    채팅), q존(페북) 등이 있다. sns를 게임이나 결제 서비스까지 확대했다. 전략적으로 강화할 사업분야로 온라인 게임, 디지털 콘텐츠, 결제 등 인터넷 금융 서비스, 클라우드 ... 모양이다.저자는 일본인으로, 미국과 중국의 대표 테크 기업을 네 개씩 선정해서 비교하고 있다. 비교를 통해, 미션, 전략, 사업 구조 등을 분석한다. 분석을 한자로 쓰면 도끼 근 ... 다. 손정의의 25개 전술의 처음에 나오는 말들이다.. 도는 마땅히 어떠해야 하는가에 대한 기업 스스로의 답이다. 미국에서는 미션, 비전, 가치, 전략 등등의 체계로 이야기
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.07
  • 소셜벤처_(PC방 회원관리 어플리케이션 아이디어 제안서)
    PC 방 회원관리 어플리케이션INDEX 개발 계기 개발 필요성 시장조사 계획 차별화 된 전략* PC 방 사용 연령대가 점점 낮아지는 추세 . * 인기있는 게임의 사용제한 연령 ... 하면서까지 게임을 이용하는 어린 학생들이 대다수 . ( 개인정보 도용 문제 ) 학생들이 이용연령대에 맞지 않는 게임을 함으로써 폭력적 성향을 가지게 되고 거친 욕설을 내뱉는 사회 ... 리포트가 누적되면 일정 기간동안 PC 방 사용을 제재하여 쾌적한 환경 구축회원가입 적립금 제도 PC 방 후기 및 추천 빈자리 확인 및 예약 충전시스템 차별화 된 전략 회원 관리
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육의 수업계획서 구성요소 5가지 정리
    원격교육론원격교육의 수업계획서 구성요소 5가지 정리원격교육의 수업계획서 수업전략원격교육에서의 수업전략은 면대면 과정에서 경험할 수 있는 긴장감 요소와 함께 중도포기가 이루어지 ... 수업계획서를 구성할 시, 교수학습 전략을 구성한다는 것은 일련의 과정에서 얼마만큼의 내용을 어떤 순서로 제시할 것인지 결정하는 것이다. 물론 하나의 교수학습전략만을 사용하여 수업계획 ... 학습, 게임기반학습, 자원기반학습, 혼합형학습으로 구분할 수 있겠다.원격교육 수업계획서의 평가정보원격교육의 평가는 면대면 평가와 비슷하게 출석, 시험(중간, 기말), 과제, 토론
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.15 | 수정일 2020.05.17
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2025년 09월 15일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감