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"달리기게임" 검색결과 7,201-7,220 / 19,215건

  • 성공한기업전략분석 (닌텐도)
    모든 연령이 쉽게 사용 할 수 있는 조작 방법 단순한 오락, 게임기의 기능 이상의 효과 → 학습기능, 교양분야 지식 습득I. Nintendo 전략2. ERRC 분석제거 ... 애' 담은 제품 불티… Wii ⁃ 온가족이 즐기는 체감형 게임기 인기☑ '닌텐도 위피트' 때문에 헬스 클럽이 망할판?☑ 한국, 일본, 미국 10대 히트상품 선정 – Wii, DS ... ('내맘대로', '손쉽게', '바로')Nintendo의 소비자 전략2. 가격 요인소비자 취향 만족 (단순하며 저렴한 디지털 기기)타 경쟁사와의 가격 비교구 분휴대용 게임기 가격가정
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.18
  • 중등체육 3학년 철봉 학습지도안
    한다.?차오르기의 자세와 방법에 대해 질문한다.?달리기, 스트레칭 체조 및 보강 운동을 실시한다.?다리 걸고 뒤돌기를 정확한 동작으로 실시한다.5분?환자 및 복장지도?철봉 4대 ... 자관리들어 내리는 탄력을 이용하여 상체를 철봉 위로 올린다.?철봉에 매달려 흔들다가 멀리뛰기?게임을 통한 흥미 유도: 철봉에서 내릴 장소를 막기?매트 활용 연습 : 매트 위에 누워서 ... 다리 걸어 오르기 연습?철봉 바꿔 잡으며 옆으로 이동하기?낮은 철봉에서 다리 걸기 연습- 뜀틀을 이용하여 두 팔 사이에 한 쪽 다리 걸기- 제자리에서 점프하며 한 쪽 다리 걸기?높
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.13
  • 지역사회간호학 CH.9 레포트
    ,을 수 있다.검사항목은 왕복오래달리기, 오래달리기-걷기, 앉아 윗몸 앞으로 굽히기, 종합유연성, 윗몸 말아올리기, 50m달리기, 제자리 멀리뛰기, 체지방률등을 검사한다.13.학교 ... measle(풍진)증상은 홍역과 비슷한 발진이 생기는 급성 감염병으로 바이러스에 의해 발병한다.(4)Rubeolar(홍역)증상은 잠복기는 11일 전후이고, 증상은 비교적 일정 ... 하게 경과하여 전구기, 카타르기, 발진기, 회복기로 구분된다. 예방은 4~6세 때 추가접종한다.2)감염병 관리(1)감염병 아동관리법정감염병 및 전염성이 강한 질환에 감염된 아동은 등교
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.04
  • [유아교육A+] 만2세~만5세 유아교육 및 보육계획안
    으며 하나의 열매 맺는 나무에 비유되어 지어졌다.아주 작은 씨앗이 땅에 뿌려져 그 씨앗을 통해 새싹이 나고, 잎새가 달리고, 다시 열매를 맺는 귀한 나무가 되는 과정을 4개 반의 이름 ... 었다.잎새는 작은 잎사귀, 나무에 달리는 낱낱의 잎을 뜻한다. 잎새는 봄과 여름을 푸르게 만들어 주고 열매를 맺게 만드는데 중요한 역할을 한다.만 4세 반은 그런 의미에서 푸르게 자라나 ... 축구 경기를 하며 점수 계산하기노란색 카드와 빨간색 카드로 할 수 있는 게임 만들기우리나라의 축구 선수들 등번호 연결시켜보기공으로 하는 경기에서 필요한 선수들의 수과학우리나라
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.10 | 수정일 2021.07.29
  • 코카콜라 해외직접투자 사례
    ·콜라가 건강에 나쁘다는 인식과 함께 웰빙 열풍에 밀려 주 소비계층이 다른 음료로 이동하여 수익성 저하가 예상됨·가정용 녹즙기 등의 보급으로 홈메이드 음료가 확산·커피전문점, 아이스 ... 의 중국인의 정서는 자식을 굉장히 중요시 여기고 특히 아기에 대한 감정이 다른 국가와 달리 특별한데, 이러한 중국인의 아기를 좋아하는 정서를 이용해 광고 모델을 주로 아기나 아동 ... 2008년에 열리게 될 베이징 올림픽 공식 후원사로 나서 기업 이미지 제고와 체계적인 스포츠 활동을 지원할 계획이다.4) 게임 마케팅 : i-coke(게임 point)중국도 우리
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.02.23 | 수정일 2020.08.10
  • 온라인 게임을 통해본 문화컨텐츠
    에대한 간접적인 체험을 하게 도와주므로 영향력있고, 누구나 다 알만한 컨텐츠라고 느껴져서 선택하게 되었습니다.Ⅰ. 서론- 온라인게임의 정의)? 기존의 패키지 게임과는 달리 오직 온라인 ... 게임은 일회성의 패키지 게임과는 달리 소비자의 지속적인 욕구를 충족시켜 주어야만 하므로 계속적인 업그레이드가 필요하고 충성도 높은 회원을 만들어가면서 마니아 집단을 형성해 커뮤니티 ... 최초의 온라인게임만을 위한 온라인 서비스인 멀티플레이어 게임 네트워크(Mulplayer Game Network)가 등장했으나 자본력 부실로 대규모 서비스 시장을 형성하는 데
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 이색 여가 스포츠
    (Sebastien Foucan) 등이 장비 없이 건물을 타고 놀던 것이 시초라고 전한다. 고도의 기술이 요구되는 익스트림게임(스포츠)으로, 도심의 빌딩을 맨몸으로 기어 오르고, 건물과 건물 ... ) 투나라마4) 슈로브타이드 풋볼5) 사무실 의자 달리기6) 아내 업고 달리기7) 체스복싱3. 우리나라의 이색 스포츠 - 8 -1) 북극곰 수영대회2) 보령 갯벌 풋살 대회3) 슬랙 ... 활동으로써 스포츠가 보편화되었기 때문이다.그리고 이제 축구, 야구, 농구, 탁구, 달리기, 수영, 골프, 스키 등의 기존 스포츠와는 다른 차별된 이색 스포츠가 각광받으며, 새롭
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.13
  • [자기소개서] 동서식품 영업부분 합격 자기소개서 및 필수 지원동기
    었습니다. 적극적으로 관람객들을 데려오는 다른 나라와 달리, 단순히 전시만 해 놓고 누군가 오기만을 기다렸던 우리나라 부스는 관람객들의 관심을 끌지 못했습니다. 국제 교류 사무실 측 ... 었고, 우리나라 문화에 생소하기에 쉽고 재미있게 접근하자는생각에서였습니다. 또한 문지기 게임으로 시작하기 전에 아이들의 흥미를 끌고, 중간에 탈춤이나 태권도를 가르쳐 주는순서를 마련 ... 식품 영업인이 되겠습니다.3. 지원하신 직무를 본인이 잘 수행할 수 있다고 생각하는 이유를 기술하여 주십시오.적극적인 노력과 끈기, 고객 중심 서비스 마인드, 커뮤니케이션 능력이
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.04
  • 게임 활동 계획안
    해라C : 네/ 상어 상어 잘해라!C : 네.C : 네.C : 힘내라! 힘내라!C : 고래 팀이요.C : 우와C : 네C : 네C : 낚시를 잘 해야 되요./ 달리기를 잘 해야 해요 ... 활 동 명문어를 잡아 보아요생활주제동물대상연령4세활동목표? 여러 가지 장애물들의 사용법을 알고 안전하게 놀이한다.? 게임을 통해 잡은 문어를 가지고 문어의 개수를 비교 ... 한다.? 정해진 규칙을 알고 규칙에 따라 즐겁게 참여한다.활동형태게임활동집단소집단활동자료장애물(삼각뿔 라인, 테이프, 허들 각각 2개씩), 전 시간에 만든 종이컵 문어, 호루라기, 바구니2개
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.29
  • 농구 학습지도안
    작은 골대에 득점하는 운동으로, 경기의 진행 속도가 빠르며 보다 많은 득점을 낼 수 있는 운동이다. 달리기, 뜀뛰기, 던지기 등의 기초적인 운동 기능을 활용하므로 순발력, 민첩 ... 고 플레이) 간이게임9농구공공격 (스크린 플레이) 간이게임10농구공공격 (속공 플레이) 간이게임11농구공수비 (지역방어), 간이게임12농구공수비 (대인방어), 간이게임13농구공 ... 경기기능변형게임, 간이게임14농구공변형게임, 간이게임15농구공변형게임, 간이게임16농구공변형게임, 간이게임17농구공평가평가18농구공평가지4. 단원의 내용구성 및 계획5. 농구
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.06
  • 임베디드 소프트웨어 산업의 개념, 범위, 특성
    다. 이외의 임베디드 시스템이 필수적인 정보가전 제품으로 DVD, MP3 플레이어, 인터넷 냉장고, 인터넷 세탁기, 웹스크린 폰, 차세대 게임기에 장착하여 인터넷 서비스를 구현 ... )’는 백색가전과 정보가전이 통합된 미래 가정의 홈네트워크화에 대비하여 동영상 통신기술을 가전제품에 적용시킨 최초의 디지털 백색가전 제품이다.° 비디오 게임기는 TV와 연결한 기존의 단순 ... 등의 기능을 다양화하고 부가가치를 높이는 핵심 소프트웨어로 일상생활 속에서 쉽게 접하는 휴대폰, TV, 세탁기, 기차, 비행기, 엘리베이터 등의 제품 안에 내장된 임베디드 시스템
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.15
  • [교류][체육교류][체육]교류와 체육교류, 교류와 문화교류, 교류와 문화예술교류, 교류와 방송교류, 교류와 미디어교류, 교류와 정보교류, 교류와 경제교류, 교류와 농업교류 분석
    을 견인하며 이뤄낸 것이다.그러나 이러한 공통점과는 달리, 영화산업의 부흥기의 양국의 정책과 산업에는 구조적 차이가 있었다. 호주에서는 정부의 직접적인 제작비 지원과 투자가 영화제작 ... 의 연계가 강하고 제작부문의 상영부문에 대한 일정한 견제력이 있다2) 한국 영화는 제작비의 국내, 사적 자본 조달 비율이 매우 높다3) 한국에는 호주에서와는 달리 외국영화제작산업이 없 ... , 인터넷, 모바일과 같은 뉴미디어가 한국에서 영화제작 성장기인 1990년대에 동시에 같이 성장함으로써 영화의 새로운 배급 출구를 확대시켜왔다Ⅵ. 교류와 정보교류1. 정보화 정책1
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.26
  • 러브오브시베리아
    는 다시 1905년으로 돌아와 제인의 아들 앤드류가 ‘모차르트는 위대한 음악가’라는 확고한 소신으로 교관을 설득시키며 방독면을 벗고 달린다. 그리고 앤드류가 방독면을 벗고 들판 ... 을 달리던 모습은 20년 전 안드레이의 모습과 겹쳐지며, 앤드류가 제인과 안드레이의 아들임을 암시하면서 영화는 끝이 난다.Ⅲ. 관점나는 이 영화를 3가지 관점에서 바라보며 감상 했 ... 는 마음으로 영화에 빠져들었다. 무도회 바닥을 청소하며 래들로프 장군 몰래 제인이 사관생도들과 어울려 노는 장면에서는 제인의 장난기 가득하고 유쾌한 면모를 느낄 수 있
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.09 | 수정일 2016.11.19
  • 혼합연령, 반편견, 친환경 프로그램의 내용과 현장 적용과 논의
    시킨다. 사회적인 관계는 인간에 있어 가장 기본이며 기초가 된다. 특히 유아기에 기본적인 삶의 틀이 형성되므로 유아교육기관에서의 경험은 매우 중요하다. 그러므로 다양한 연령층의 경험 ... 기 활동’ 등이 있다.2) 반편견 프로그램반편견 다문화 교육이 유아교육에서 중요한 이유는 유아기에 가정이나 시설에서 문화적으로 기대되는 역할을 배워 나가며 그것을 토대로 정체 ... 에서 인종이나 언어, 생활의 차이를 느끼지 못하지만 유아들이 앞으로 살아가게 될 사회는 보다 다양한 사람들이 살아가는 사회 일 것이고 행복과 공영을 위해서는 유아기부터 다양성과 다양
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.22
  • 싸이월드의 실패한 기업 전략, 글로벌 전략
    가은 디지털토네이도에, 3명은 싸이월드에 참여하게 된다. 이한수는 실리콘벨리 투자자 마이클 김을 만나 환타지게임으로 많이 알려진 eLeague를 중심으로 인터넷 커뮤니티 이스탑 ... 는 사진이 첫 화면에 나타난다는 점이다.② 일본일본의 싸이월드는 다른 국가의 싸이월드와 약간은 다른점이 있다. 로그인 메뉴가 왼쪽에 있는 다른 곳과는 달리 오른쪽에 있으며 메인페이지 ... 다. 정식 서비스를 제공하는 곳 중 한국과 가장 비슷한 곳은 바로 중국 싸이월드다. 인기 있는 미니홈피가 소개되어 있으며, 미니홈피의 형태도 한국과 같다.중국 싸이월드에는 한국기업의 미니
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.06.11 | 수정일 2016.06.13
  • [2017최신][체육교사자소서합격예문+맞춤형자소서전략[체육교사자기소개서]
    이 되었지만, 요즘은 그나마 쉬는 시간에도 스마트폰 게임이나, PC방에 가기 때문에 아이들이 운동할 시간을 누군가 마련해 주지 않으면 상황은 더욱더 심각해질지 모릅니다. 이러 ... 축구부원으로 활동하기도 했고, 고등학교 때는 농구 동아리 활동을 하기도 했습니다. 또한 글쓰기를 좋아해, 중학교와 고등학교 때 교내 백일장 대회가 있을 때면, 잔디밭에 앉아 마치 ... 는 일도 많다고 합니다. 그런데 더욱 더 신기한 것은 개미귀신의 생김새에 있습니다. 다른 곤충과 달리 발톱이 앞을 향해 나 있고, 관절이 뒤쪽으로 꺾이기 때문입니다. 다시 말
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.14 | 수정일 2016.04.01
  • 국내외 카지노 사업 현황 및 문제점
    후 범죄율2) 외국인전용 카지노 사업의 문제점 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 7(1) 카지노 게임 종류의 미비(2) 외국인전용 카지노업체 ... 에서 함께 온 남자친구가 말렸지만 그녀는 호텔 로비의 현금 자동인출기로 달려가 1회 최대 인출액 70만원을 빼냈다. 1회 인출 70만원 한꺼번에 날려 다시 카지노장에 들어온 그녀는 ‘블랙 ... 잭’게임 테이블에 70만원을 모두 탕진했다. 일반 카지노장의 손님들은 현금을 칩으로 바꿔달라며 테이블위로 다발을 뿌린다. 테이블 여기저기서 현금다발이 날아다니는 광경은 쉽게 발견
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.02
  • 스마트폰 모션센스를 이용한 컨트롤러 구상
    센서와 좌표계 시스템제 2절 체감형 게임 컨트롤러 (동작인식형)제 3절 스마트폰 보급의 성공제 4절 사례 연구제 3장 본 론제 1절 동작 판별 알고리즘제 2절 시스템의 설계제 3절 ... 논문은 2장 1절에서 스마트폰에서 사용하는 센서에 대한 정보와 좌표시스템에 대하여 기술하고, 2장 2절에서 이러한 센서를 이용한 동작인식 게임 컨트롤러에는 어떤 종류가 있 ... 2절과 3절에서는 센서를 수용하는 시스템의 설계와 구현에 대해 거론하고 3장 4절에서 제어기 구현을 위하여 Orientation 센서를 통해 방향정보의 수집에 대하여 서술
    리포트 | 49페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.07.14 | 수정일 2013.09.25
  • 영유아프로그램과 현장적용에 대한 논의
    , 2011). 숲유치원은 기존 생태교육과 달리 ‘나’는 관찰자, ‘나를 둘러싼 환경’은 관찰대상으로, 즉 ‘나와 환경이 분리’가 아닌 ‘환경과 하나가 되는 나’를 지향하는 생태 대안 ... 및 자유놀이-정리정돈-동화-아침모임장소로 이동-귀가 순으로, 모든 활동이 숲에서 이루어진다(김은숙, 2012). 요컨대 숲 유치원은 생태유아교육과 달리 모든 활동이 숲 ... 하게 보는 습관을 키우며 지적 정직성을 갖도록 한다. 떠오르는 아이디어 감정을 기록하고 표현하는 습관을 형성시킨다.영유아기의 창의성 증진을 위한 프로그램으로는 언어표현력과 표상능력
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.22
  • 연구개발의 글로벌화와 신제품 개발 (사례기업 - 닌텐도)
    (Sony Computer Entertainment), 세가(Sega)와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다. 원래 닌텐도는 화투나 트럼프를 만들던 교토 ... [京都]의 전통 기업이었으나, 1949년 가업을 계승한 야마우치 히로시가 새로운 장난감 개발로 눈을 돌리면서 오늘날의 게임기 업체로 변신하는 기반을 다졌다.? 닌텐도는 1985년 ... (Pokemon)이라는 원소스-멀티유즈 상품을 통해 새로운 수익원을 확보하고, 휴대용 게임게임보이 시리즈를 성공시켜 일시적 위기를 극복했다. 2002년에는 차세대 게임게임큐브
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.14
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2025년 08월 31일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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