• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(13,489)
  • 리포트(12,384)
  • 방송통신대(545)
  • 시험자료(314)
  • 자기소개서(163)
  • 논문(61)
  • 서식(15)
  • 이력서(5)
  • ppt테마(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"멀티미디어산업" 검색결과 701-720 / 13,489건

  • 판매자 표지 자료 표지
    광고에 대한 정의를 정리해 본 후, 광고의 기능을 마케팅적 관점과 커뮤니케이션적 관점에서 각각 설명해 봅시다.
    , 감성 등 여러 감각에 호소하는 멀티미디어 형식으로 제작되며, 메시지의 명확성, 창의성, 감성적 호소력 등이 중요한 요소로 작용한다. 또한, 광고는 단순히 제품 정보를 제공하는 것 ... 하는 데 중요한 역할을 한다. 전통적으로 광고는 인쇄매체, 방송매체 등을 중심으로 발전하였으나, 최근 디지털 미디어와 SNS의 발전으로 온라인 광고의 비중이 급격하게 증가하고 있 ... 의 가교 역할을 하며, 브랜드 스토리와 이미지를 전달하는 데 중추적인 역할을 한다.또한, 광고는 경제적 측면에서도 중요한 의미를 가진다. 전 세계적으로 광고 산업은 수십억 달러 규모
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제전략적 제휴와 성공조건에 대한 이해
    들보다 훨씬 늦게 시장에 진출할 위험성 때문이다.결과적으로 빠른 신제품 개발과 시장진입이 중요하게 된 이유는 컴퓨터, 통신, 방송 그리고 가전분야가 멀티미디어 산업으로 통합되고 있 ... 개발 및 시장신입 속도의 단축3) 산업 표준의 선택4) 기업의 유연성 확보5) 경쟁에 대한 부가가치 장벽2. 전략적 제휴의 내용적 분류와 주요 특성1) 협력의 범위에 따른 분류2 ... 망, 생산기술을 지닌 다른 경쟁기업을 찾아 전략적 제휴를 한다. 요즘에는 특히나 거의 모든 산업에서 연구 개발투자가 더욱 중요해지고 생산시설이 자동화됨에 따라서 예전에 비해 연구
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    CDN(Contents Delivery Network)에 대하여 논하시오
    멀티미디어개론주제: CDN(Contents Delivery Network)에 대하여 논하시오.-목차-I. 서론II. 본론1. 콘텐츠 전송 네트워크의 개념2. 콘텐츠 전송 네트워크 ... 의 필요성3. 콘텐츠 전송 네트워크의 원리4. 콘텐츠 전송 네트워크의 효용III. 결론*참고문헌I. 서론오늘날에는 4차 산업 혁명(The 4th industrial ... 서비스들을 이용하고 있는 추세이기도 하다.특히 코로나19를 하나의 기점으로 하여 OTT 산업이 비약적으로 성장한 것으로 평가받기도 하며, 또한 오프라인 커머스의 비중을 최초
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 정보화 시대(초연결사회)에 마케팅개념이 어떤 방향으로 발전하고 있는가
    을 하는 것보다는 다양한 방식으로 소비자들에게 정보 콘텐츠를 노출해야 마케팅의 효율을 높일 수 있다. 미디어나 IT기술의 발달로 인하여 소비자들은 언제 어디서나 자신들이 원한다면 ... , 빅데이터, 모바일 등 여러 플랫폼에서 발생하는 멀티융합데이터를 활용하는 데이터 기반의 마이크로 타겟 마케팅이다.이는 마케팅 프로그램을 시행하고자 하는 제품이나 상품의 특성, 타겟 ... 를 유지하고자 하는 것이다. 이러한 빅데이터 마케팅은 상품을 단순하게 판매를 한다거나 매출고를 높이고자 하는 활동에 국한되는 것이 아니라 여러 산업을 융합하고자 하며 다른 종류
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.15
  • 미디어론3)디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차(Digital Divide)가 커지고 있습니다. 디지털 격차가 무엇인지 설명하고, 이를 교육 문제에 적용하여 논의를 전개하십시오. 특히, 본인의 학습경험이나 주위 사람의 사례를 들어 자신만의 논의를 개진하십시오. 결론에서는 이를 해결할 대안방안까지 제시하십시오.
    은 지위에 있는 사람들에게 맞추어져 있다고 분석했다. 멀티미디어다채널 시대의 기술은 많은 경우 이용자가 커뮤니케이션 과정과 수신된 정보를 더 잘 통제할 수 있도록 하는 데 기여 ... 뉴미디어론3)디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차(Digital Divide)가 커지고 있습니다. 디지털 격차가 무엇인지 설명하고, 이를 교육 문제에 적용하여 논의를 전개 ... 디지털 격차의 원인1-4디지털 격차와 교육 문제1-5결론(디지털격차의 해결 방안)1-6참고 자료1-1. 서론4차 산업의 급속한 발전은 경제와 산업, 고용과 노동, 문화와 가치관에 IT
    방송통신대 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명시대에 알맞는 학습방법을 1개를선정하고 가장 학습이 잘이루어질수 있는 방안을
    다. 이처럼 플립러닝이 4차 산업혁명 시대에 관심이 고조되고 있는 이유는 멀티미디어 기기의 확산과 인터넷 인프라의 조성으로 인하여 학습이 언제 어디서든 가능하게 되었기 때문이며 학습 ... 과목: 교육학개론주제: 4차산업혁명시대에 알맞는 학습방법을 1개를선정하고 가장 학습이 잘 이루어질수 있는 방안을 논하시오 .-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명과 문제해결 ... 기술을 기반으로 이루어진 4차 산업혁명 시대가 도래하였고 사회는 급속히 변화하고 있다. 이러한 시대적 요구에 대응하기 위해 교육 분야에서도 이러한 변화에 대응할 수 있는 인재의 양성
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.06
  • [축제이벤트관광 3학년] 게츠(2005)의 이벤트 유형 분석
    는 에브로 강에 띄워 놓은 모형 빙산과 이 방산에 스크린 되는 주제영상을 통해 메시지를 전달하는 멀티미디어 쇼이다. 스페인의 유명한 무대감독인 Calixto Beneito와 아라곤 ... (Music Festival)은 국제적 명성을 가진 멀티미디어 축제로서 음악, 필름, 멀티미디어 컨퍼런스로 20여년의 역사를 자랑하고 있다. 특히 음악축제는 메이저사인 소니BMG ... - 최신 동향 및 세계음악산업 정보를 공유할 수 있다. 주요 행사 프로그램으로는 아시아 주요 국가인 한국, 중국, 대만, 홍콩, 태국, 말레이시아, 인도네시아에서 재능 있는 신인
    방송통신대 | 23페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.02
  • 부동산빅데이터 기말고사, 빅데이터의 정의와 분석방법, 활용분야와 활용할 분야에 대하여 기술하였음
    , 서비스 산업고도화, 공공과 기업의 데이터 수집, 멀티미디어 콘텐츠의 폭발적 증가, 스마트폰 보급, SNS활성화, 사물인터넷(IOT)의 저변 확대로 데이터량이 급격히 증가하고 있 ... 를 통해 전세계가 상상할 수 없을 만큼 디지털정보가 전 분야에서 매우 빠르게 증가하고 있다고 하면서 이를 빅데이터라 표현한 것이 출발이라 할 수 있습니다.현시대는 IT융합, 소셜미디어 ... 자의 명성과 영향력을 측정하는 기술로서 수학의 그래프 이론에 근간을 구고 있다. 사람들의 형태는 공식적인 상황과 비공식적인 상황에서 다르게 나타날 수 있는데 감성분석은 소셜미디어
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.03 | 수정일 2021.05.02
  • 미래소비사회와 상품 과제, 보고서, 레포트 A+, 한양대 e러닝 컨소시엄
    통신 산업의 발전과 함께 정보 혁명을 주도하는 기술로 부각되었다. 컴퓨터, 소프트웨어, 인터넷, 멀티미디어, 경영 혁신, 행정 쇄신 등 정보화 수단에 필요한 유형∙무형의 기술 ... 되고 있는 것은 바로 IT산업이라고 할 수 있다. IT(information technology) 즉 정보기술은 정보화 시스템 구축에 필요한 기술을 뜻하는 정보 통신 용어로 정보 ... 을 아우르는 간접적인 가치창출에 무게를 두는 새로운 개념의 기술이다. 정보기술은 정보통신 산업이 급속도로 발전하면서 정보혁명을 주도하였다. 현대에 이르러 정보기술 산업은 스마트폰
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2024.03.26
  • 경영전략론 ) 글로벌 플랫폼 상거래 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여(한국 기업 포함가능) VRIO 분석을 행하시오. VRIO
    시장에서 기술의 혁신처럼 보이기도 했다. 애플이 인수하거나 합병했던 여러 기업들은 음향이나 그래픽, 멀티미디어와 같은 기업들이었고, 이러한 기업들을 인수함으로써 콘텐츠 관련한 기반 ... 경영전략론글로벌 플랫폼 상거래 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여(한국 기업 포함가능) VRIO 분석을 행하시오. VRIO 분석표를 사용하되 각 기업마다 적어도 ... 5개의 강점에 대해 분석하고 교재에 등장하는 모방불가능성의 요소를 이용하여 모방불가능성이 존재하는 강점을 기업당 2개 이상 설명하시오.경영전략론글로벌 플랫폼 상거래 산업 내에 경쟁
    방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사해보고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사해보고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오과목명 :성함 ... 이 되고 있습니다.4차 산업혁명에 맞게 컴퓨터가 도입이 되면서 가능했던 정보화나 생산 자동화 등 사람의 생각을 사물에 대입시키는 3차 산업혁명과는 다르면서도 밀접하게 관계가 있 ... 다고 볼 수 있는데요, 4차 산업혁명은 기존의 데이터들을 더 효율적으로 다루고 가치향상 시키게 되며 사람이 개입하지 않고 사물이 스스로 생각하고 판단하며 제어할 수 있는 로봇이나 인공
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학교 2023년 2학기 이슈로보는 오늘날의유럽 중간과제물
    사용)1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 ? 7강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오. (총 15문항, 문항당 1점)2. 다음에 제시된 글을 읽고, 다음 질문에 대해 답하시오 ... 이나 전쟁 이후로 유럽이 직면한 문제들을 정리(2) 문제들을 해결하기 위해 어떤 방안이 모색되고 있는지1. 멀티미디어 강의와 교재의 1강 ? 7강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우 ... 에서 개인, 기업, 정부기관 등의 에너지 소비 절감과 건축물, 산업, 교통 분야의 에너지 효율화 목표 상향을 통해 장단기적인 에너지 수요 감축을 유도하여 절감목표를 15%로 설정
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    네이버웹툰 번역직무(일본어) 합격 자기소개서 3문항
    되었고, 이후 IPTV, 아마존, 넷플릭스 등 미디어 플랫폼에 납품하기에 이르렀습니다.[구독자에 대한 정확한 파악을 통한 현지화]일본은 전 세대를 아울러 만화라는 콘텐츠에 익숙 ... 만 웹툰의 경우 독자가 만화를 보면서 배경음악이나 주인공들의 대사를 듣는 등 입체적인 콘텐츠를 소비할 수 있도록 확장시킬 수 있다는 강점이 있습니다. 또한 4차 산업혁명이 진전 ... 됨에 따라 AR, VR 등 다양한 최신 기술을 도입하며 차별화된 경험을 제공하기 위한 시도가 계속해서 이루어지고 있습니다. 현지의 인기 성우가 등장인물들의 대사를 녹음하거나 다양한 멀티
    자기소개서 | 3페이지 | 3,300원 | 등록일 2025.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 분석하고자 하는 제조업 중 어느) 00산업의 최근 동향과 경쟁력 강화방안에 대해 논하시오
    과목명 : 경제학개론주제 : (자신이 분석하고자 하는 제조업 중 어느) 00산업의 최근 동향과 경쟁력 강화방안에 대해 논하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 패션의 동향 ... 과 전망1) 4차산업혁명과 디지털2) e-commerce를 넘어선 v-commerce3) 카멜레존2. 경쟁력 강화 방안1) 유통4.0시대로의 진입2) 운송시스템의 공급망사슬관리(SCM ... 다.이러한 관점에서 본고에서는 의류산업의 최근 동향과 경쟁력 강화 방안에 대해 분석해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 패션의 동향과 전망1) 4차산업혁명과 디지털본격적인 4차산업혁명
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.30
  • 노년기의 신체활동에 영향을 미치는 요인과 이를 증진시킬 수 있는 방안
    : 도시노인과 시골노인의 차이. 대한간호학회지 40(2), 198지영주·김보라(2016). 한국 노인의 신체활동에 영향을 미치는 요인. 예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지 6(11 ... 다. 닌텐도 Wii와 유사한 노인들을 위한 간이 기기는 하나의 실버 산업의 주요 아이템으로 이용될 수 있을 것이다.[참고문헌]박승미·박연환(2010). 재가 노인의 신체활동 예측요인
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    오픈AI 기업개요와 향후 전략 (Chat GPT) [Chat GPT,챗GPT,오픈AI,생성형]
    를 통해 사용자는 기사 요약, 인용구, 링크에 접근 가능하며, AI 모델의 유용성을 높이고 있다. 전략적 비전 OpenAI는 미디어 및 저널리즘과 같은 전통 산업과 협력하여 AI 활용 ... 과 안전성 확보를 중요한 목표로 삼았다. 2016년, OpenAI는 강화학습과 생성형 모델 분야에서 주목받는 연구 결과를 발표하며 학계와 산업계에서 큰 관심을 받았다. 2019년 ... 을 얻을 수 있는 이른바 멀티모달(Multi Modal)이다. 예를 들어 연어 요리 사진을 올리면, 해당 조리법을 알려준다. 특히 한 번에 약 10만개 토큰(약 1만6000개 영단어
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    5G, 6G, 챗 GPT 시대에 내가 하고 싶은 창업에 대하여 내가 하고 싶은 창업도 환경에 잘 맞아야 합니다
    GPT를 통해 개인 창업의 꿈도 실현할 수 있는 정도가 되었다.본고에서는 챗GPT를 통한 4차산업혁명시대의 나만의 창업계획서를 설명해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 창업 동기모바일 시대 ... 를 각각 수정해야 되는 불편한 점이 있다. 그러나 React-native는 원소스 멀티유즈의 개념으로써 하나의 개발언어이지만 두 플랫폼 즉 ios와 안드로이드 두 플랫폼에 모두 출시 ... 을 활성화함으로써 사회적 관계망을 통해 학습이 활발해지며 인적 네트워크를 활용해 비형식학습을 소셜미디어를 통해 확산시키는 현상을 일컬음) 과 적용학습 (시험점수가 같을지어도 문제 해결
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터 기술에 대한 본인의 전공 활용성 고찰
    을 두고 발전한 컴퓨터의 기술은 대체로 컴퓨터 응용기술과 관련이 있으며 멀티미디어, 영상처리, 정보의 검색 등 인간 생활과 관련한 다양한 데이터의 처리, 정보처리 등을 포함 ... 와 디자인 전공 활용성Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론오늘날 인간은 4차 산업혁명 시대 안에서 과거와는 다른 환경에 살고 있는데 2016년에 스위스 다보스 포럼에서 클라우드 슈밥이 여러 ... 가지 최첨단 기술과 전문적인 영역이 서로 경계가 없이 영향을 주고받으면서 파괴적인 혁신을 나타내는 4차 산업혁명을 언급했다. 인공지능, 바이오 기술, 나노기술, 3D 프린팅
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠 마켓팅 성공사례(해외사례)
    한 관련이 있다고 할 수 있다. 정보통신의 기술 발달로 인하여 스포츠와 멀티미디어를 전보다 효율적으로 연계시킬 수 있고, 이로 인하여 소비자들은 스포츠경기를 편리하고 생생하게 집 ... (Marketing of Sport)(2) 스포츠를 활용한 마케팅 (Marketing through Sport)2) 스포츠 마케팅의 필요성(1) 스포츠 산업규모 확대 및 경쟁의 심화(2) 스포츠 ... 에 대한 공식 파트너 회사들과 월드컵 공식 후원사 등을 들 수 있다.2) 스포츠 마케팅의 필요성(1) 스포츠 산업규모 확대 및 경쟁의 심화경제와 사회가 발달하게 되면서 소비자
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 현대사회에서의 컴퓨팅적 사고의 중요성과 필요성
    .0은 초보 프로그래머를 대상으로 개발된 멀티미디어 프로그래밍 언어이다. 저연령의 학습자들부터 고연령까지 사용자에게 게임, 스토리 등의 상호작용을 통한 창의적 미디어를 개발하고 웹 ... 하는 규칙을 개발하기이러한 핵심기술은 컴퓨팅적 사고를 통한 컴퓨터 프로그래밍에서의 중요요소로 다뤄지게 된다.(양순옥, 2017)현재 4차산업의 시대로 정보화 혁명을 통한 IoT
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.07
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 06일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:26 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감