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"멀티미디어산업" 검색결과 661-680 / 13,489건

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    [A++]관계형 데이터베이스에 대해 정의하고 구성 요소들에 대해 설명해 봅시다.
    가 수집하는 일련의 데이터를 통합하여 저장하는 운영 데이터의 집합을 말한다.21세기 초고속 정보 통신망을 기반으로 하는 멀티미디어 정보 산업의 육성으로 데이터베이스 산업의 국제 경쟁력
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    임베디드 운영체제를 조사하시오
    은 안드로이드, iOS와 같은 고도의 임베디드 운영체제를 기반으로 작동한다. 이러한 운영체제는 통신, 멀티미디어, 애플리케이션 실행, 개인 정보 관리 등 복잡하고 다양한 작업 ... 체제는 스마트폰, 자동차, 스마트 가전제품, 의료 기기, 산업용 장비 등 다양한 분야에서 사용되며, 기기의 성능과 안정성을 보장하는 중요한 역할을 한다. 이 운영체제는 실시간 ... 체제는 현대 사회의 다양한 측면에 깊숙이 스며들어, 우리 일상생활을 편리하고 효율적으로 만드는 핵심 기술이다. 스마트폰, 자동차, 가전제품, 의료 기기, 산업 자동화 장비 등 다양
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.07
  • [군무원시험 임박] 정보사회론 키워드 간단 체크!
    시스템= 제어시스템이동통신= 0G음성통화만 1G최초상업용휴대폰 2G문자,사진전송(디지털방식)3G영상,멀티미디어 4G 5G인텔 최초3D 프린터의 아버지= 척 헐(SLA방식)UNCTAD ... ,WHO매스미디어 효과론= 대(탄환이론)->소(제한이론)->중(의제설정이론)->강(침묵의나선이론)고프만 ‘낙인이론’(스티그마)= 부정적 인식은 실제로 부정적으로 만듬(일탈은 사회문화 ... 의 영향)사물인터넷의 아버지= MIT 애쉬튼현전감= 현장감제레미 리프킨= 글로벌 그린뉴딜, 엔트로피, 제3차산업혁명, 노동/소유/육식의 종말가명정보= 개인정보 일부를 가명처리MVNC
    시험자료 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.15
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    문화콘텐츠스토리텔링전략 2021-2학기+2021-1학기 중간고사 족보
    으로 옳은 것은 무엇인가?1) 서사성 외의 총체적 감각의 체험을 강화한 멀티미디어의 창의적 수렴이 되어야한다2) 플랫폼, 구현 기술, 수익구조 등에 있어서 제한 받는다3) 미참여 ... 을 때 발생하며 서스펜스, 코믹의 2가지 풍미로 나타난다.극적 아이러니5. 트랜스미디어 스토리텔링의 특징으로 옳은 것을 모두 고르시오. (모두 골라야 정답처리, 부분점수 없음)1 ... )라는 보편적인 예술 형식이 각각 다른 방식으로 구현된 모습들이다.1) 언어2) 플롯3) 이야기4) 미디어18. 다음 중 초점화에 대한 설명으로 옳은 것을 모두 고르시오. (모두
    시험자료 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 보고서 작성 스킬업
    도록 미디어의 스마트한 활용적 측면을 보이고 있는 세대임 1) 의미 2. 아이젠의 개념 2 / 11또한 디지털 원주민으로 불리울 정도로 5 개 기기화면을 멀티태스킹할 수 있 ... 1 / 11 X 세대 우리 사회는 X 세대 , Y 세대를 거쳐서 정보기술과 성장한 아이젠이 부각되고 있음 Y 세대 아이젠 산업화의 결실을 누린 첫 번째 풍요세대로서 자신의 개성 ... 이 부모가 되면서 기존 장난감 산업은 사양화가 되고 , 이를 대체하여 증강현실 등의 새로운 인터넷 기술을 기반으로 한 새로운 유아용품이 출시 스마트폰이 부정적인 역할도 하지
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.18
  • 내가 회사의 경영자라면 우리 회사에서 실행하고 싶은 직원교육은 무엇인가?
    교육에 필요한 요소을 추진함에 있어서 필요한 요소는 크게 세 가지로 구분되며 이는 아래와 같다.첫째, 이러닝이 원활히 진행될 수 있도록 학습자의 멀티미디어 기기 보유 현황과 숙련도 ... 속에서 기업이 발전하려면 조직구성원이 조직이 추구하는 경영전략에 맞게 변화해야 하며 이를 촉진하기 위해 경영자는 직원교육을 적절히 활용해야 할 필요가 있다.나는 지난 산업심리학
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.22
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    국제경영학_한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    과 온라인 멀티플레이어 게임 등이 큰 인기를 얻었고, 이는 코로나 19 시기에만 한정이 된 것이 아닌 이후에도 지속이 될 것으로 보인다.(3) 클라우드 컴퓨팅 산업코로나 19로 인해서 많 ... 에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.1. 서론코로나19가 전 세계를 강타한 지난 몇 년동안 국가들이 어려움을 겪었다. 그러나 이와 동시에 새로운 산업이 성장 ... 하면서 코로나10 대응의 지침과 경제 위기의 시기를 극복해서 나아가고 있다. 따라서 본론에서는 한국 이외의 국가인 미국을 선정해서 코로나 19 시기에 성장한 산업을 데이터를 바탕으로 분석
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
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    수업에서 배운 내용을 토대로 4차산업혁명시대에 맞는 또한 코로나 상황을 경험한 시점에서
    프로그램을 바탕으로는 시각이나 청각, 영상 등 다양한 멀티미디어 컨텐츠를 활용할 수 있다. 다중감각을 활용하면 학습자들의 몰입도는 자연스럽게 높아지게 된다. 여기에 더해서 현실 ... 산업심리학주제: 수업에서 배운 내용을 토대로 4차산업혁명시대에 맞는 또한 코로나 상황을 경험한 시점에서 이와같은 상황에서도 조직 개발할 수있는 조직의 훈련프로그램을 개발하고 시행 ... 프로그램에 대해서 생각해보았다.II. 본론1. 오늘날에도 조직을 개발할 수 있는 조직 훈련 프로그램1) 현재 상황(1) 새로운 기술의 요구4차 산업혁명 등의 디지털화 바람으로 사람
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.08
  • 소비자 심리학) 준거집단 영향 유형과 가족과 마케팅 전략에 대하여 설명하시오. 할인자료
    으로 시작한 사업 아이템을 게임과 완구, 테마파크, 미디어 콘텐츠 등으로 확장하여 세계 문화산업발전에 크게 기여한 것을 들 수 있겠다. 어린이 시장의 특성은 식품을 예로 들자면 맛 ... 의 본원적인 시장을 형성하고 있다고 할 수 있다. 대표적인 사례로 월트 디즈니사에서 원소스 멀티유즈(one source multi-use) 라는 마케팅 전략을 구사하면서 애니메이션
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.01.05
  • 대중문화의이해 ) [대중문화의 이해] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오. 할인자료
    문화예술을 매스미디어가 상업화하며 고급문화와 대중문화의 차이가 허물어졌다.- 미디어 기술의 발전과 대중문화매스미디어산업과 기술로 문화가 대량생산이 가능해지면서 대량생산된 문화 ... 는 미디어가 오락산업의 성격을 띠게 되는 계기가 되었다. 인쇄술은 기존의 문화가 새로운 색깔을 지닌 문화가 되는 계기를 만들어 주었고 인쇄술과 함께 교통기술이 발달하면서 책과 여행 ... 며 근본적인 변화가 일어나고 있다. 기존의 아날로그의 미디어에서 디지털의 미디어로 전환되면서 멀티미디어가 되어 통섭적인 흐름을 주목하고 있다.또한 과거 다소 일방적인 흐름의 대중문화
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.11.25 | 수정일 2020.12.02
  • [청소년교육과] 2023년 1학기 직업세계와직업정보 출석수업대체시험 과제물(5강의 내용 정리 및 토론)
    노동에 지나지 않게 되었다.이 레포트는 멀티미디어 강의 5강(미래사회와 직업)의 내용을 정리하고, 본인의 생각 및 의견을 작성합니다. 그리고 리프킨(Rifkin)이 제안한 ‘노동 ... 하였다.II. 본 론1. 강의 5강(미래사회와 직업)의 내용을 정리1) 5강 정리후기 산업 자본주의는 선택과 개인의 자유, 자수성가의 관념을 부각시킨다. 내 인생의 주인 ‘나’, 선택 ... 다는 점을 잊어서는 안된다. 개인의 변화와 사회적 변화를 일으킬 수 있다.산업혁명 결과로, 이를테면 대도시에서 협소한 주거공간을 적절히 나누어 활용하고, 불어난 인구를 먹여 살리
    방송통신대 | 9페이지 | 16,500원 | 등록일 2023.04.27
  • E스포츠의 세계 기말 범위 내용정리
    되었는데, 대체로 하이퍼텍스트 및 멀티미디어 메시지를 읽고 이해하는 능력으로 정의· 디지털 리터러시의 네 가지 범위▶ 네트워크 상의 정보원 및 구성체게 인지 : 인터넷에 어떤 정보 ... 관은 상대적으로 익숙하기 때문에 대중적 수용이 용이하도록 작용할 가능성이 있음(한국게임산업협회, 2008)사회적 수용성(건정성)· 폭력성, 선정성, 사행성 및 기타 사회문화적 유해 ... 종목행위의 전 영역에 걸쳐 인간을 대체하게 됨으로써 2050년 전통적인 산업은 전 세계 성인 인구의 5%를 고용할 능력밖에 없다고 예측되는 노동의 종말(러프킨, 2006)에 대한
    시험자료 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
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    영화언어와 자연언어의 유사점과 차이점
    으로. 동서대학교 대학원. 석사학위논문우잉 외(2022). 애니메이션 에서의 롱 테이크 장면 연구 : 감정반응을 중심으로 . 한국멀티미디어학회논문지 25(2) pp411-420 ... . 한국멀티미디어학회담소단 외(2011). 애니메이션 영화 편집에 있어서 인서트 컷 기법이 시청자 감정 반응에 미치는 영향에 관한 연구. 디지털디자인학 연구 11(2) pp309-317. 한국디지털디자인협의회 ... (2007). 애니메이션에 나타난 패러디 유형에 관한 비교 분석. 홍익대학교 산업대학원. 석사학위논문자오이웨이(2021). 셔레이드를 통한 영화프레임의 형태변형 : 단편영화를 중심
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델
    을 창출하는 경우가 많다.② 멀티미디어사이트의 모든 동영상들이 무료로 제공되는 대신 해당 동영상의 시작과 끝부분에 광고를 삽입함으로서 광고효과를 발생 시킨다. 대표적인 사례로 유튜브 ... 각 모델별로 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전방안에 대해 의견을 적어 제출하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 소매모델2. 중개모델3 ... 에 본론에서는 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매 모델, 중개 모델, 콘텐츠 서비스 모델, 커뮤니티 모델에 대해 각 모델별로 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
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    경제용어 3
    이 부쩍 커진 남성 소비자를 일컫는 말이다.5. 트랜슈머(Transumer)교통(transportation)과 소비자(consumer)를 합친 말로 초기에는 이동 도중에 디지털 이동멀티 ... 미디어방송(DMB) 등으로 물건이나 서비스를 구매하는 사람을 뜻했다. 하지만 지금은 의미가 확장돼 한정된 시간을 활용, 새로운 취미 등을 쫓는 소비자를 통틀어 부르는 말로 쓰인다 ... 이마지수 집계품목에 산업용 식품용 원자재 등 26개를 추가해 모두 56개로 확대해 집계한 코이마지수를 제공하고 있다.12. 신데렐라 전략실적 기대가 최고조일 때 시장에서 빠져나오
    시험자료 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.16
  • [방송통신대학교 2020학년도 2학기 기말시험] 노인복지론(공통)(멀티미디어강의,노인소득보장,시장임금,사회적임금,노인의료)
    :※ 주관식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:1. 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 그 이유를 쓰시오. A4 1매2. 노인 ... 는 관점을 설명하고, 두 관점 중 본인이 지지하는 관점을 밝히고 그 이유를 쓰시오. A4 1매1. 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 그 이유를 쓰시오.제4 ... 에서 바라볼 때 사회적으로 어떤 변화들이 일어날 수 있는지를 상상해볼 수 있었다는 점에서 8강의 내용을 인상 깊게 학습했다.제14강 고령친화산업셋째, 고령친화산업에 대해 소개한 14강의
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.14
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    A+) 테마파크를 주제로한 창업계획서 입니다.
    사업개요1-2. 참여인력의 전문성■ 대표자 및 내부구성원의 전문성- 팀원 모두 콘텐츠 제작부터 유통, 한국 콘텐츠의 해외 사업 개발, 소셜 미디어 등 다양한 콘텐츠 관련 개발 산업 ... 던 직원들로 구성됨.- 최대규모 연예 엔터테인먼트 출신 직원■ 전문가풀 구성 및 대외 협력관계 구축 현황- 현재 문화콘텐츠 유행선두주자인 인스타그램과 국내 최대 규모 멀티미디어 ... 소속임- 워크넷, 잡코리아와 협력 관계 체결이름경력홍길동국내 최대 규모 멀티미디어 엔터테인먼트 0000 콘텐츠 총괄전우치인스타그램 개발팀이몽룡@@랜드 테마파크 아트디렉터 출신성춘향
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.26
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    효과적인 온라인 수업을 위한 교수설계 전략
    분석. 예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지. 배상훈(2020). 코로나19가 대학에 준 선물과 과제. 한국교육학회 연차학술대회 발표자료, 서울: 성균관대학교 국제관. ... : 학지사. 김영환 외(2003). 원격교육의 이론과 실제. 서울: 학지사. 권선아(2018). 4차 산업혁명기반 미래 대학의 교수학습 방법 및 대학교수역량에 대한 현직 교수 인식
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.23
  • [인간과사회] 2024년 중간과제물, 1) 먼저 인간과 사회 교재 제15장을 읽은 후, 대중매체의 효과에 대해서 정리하고, 2) 교재에서의 대중매체의 효과에 대한 이론들이 SNS를 중심으로 확산되는 메시지의 효과를 설명하는데 타당한지 여러 사례들을 들어 서술하시오
    을 하는 멀티태스킹 능력을 보유하고 있다.현재의 10-20대들에게 KBS나 BBC라는 공영방송보다 넷플릭스, 유튜브, 아프리카TV와 같은 미디어를 훨씬 더 잘 알고 있고, 파급 ... 는 근대 산업의 발달에 따른 도시에의 인구 집중, 교육의 확산, 경제적 여유와 여가 시간의 증대 등 대중사회의 형성을 기반으로 사회 환경의 확대와 정보량의 증가, 신속한 정보 입수 ... 사회에서의 대중매체는 대부분 사기업에 의해 운영되기 때문에 이윤추구를 우선으로 대부분의 정치 정보를 미디어를 통해 얻기 때문에 미디어는 ‘제 4권력’이라고 일컬어지기도 한다. 요즘
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.09.02 | 수정일 2024.10.06
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    [평가계획서][요청자료] 고등학교 세계사 교수학습계획 및 평가계획서 예시입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    ? 교과서와 멀티미디어 기기를 활용하여 여러 문화권의 인물과 사건을 찾아볼 수 있도록 시간을 충분히 제공한다.? 인물 자료 조사를 시행할 때 정확한 출처와 신뢰도 있는 자료를 사용하 ... 으로 이슬람 세계의 형성과 확장을 탐구한다.?이슬람과 무함마드?정통 칼리프 시대와우마이야 왕조?아바스 왕조?셀주크 튀르크와오스만 제국? 강의식 수업? 미디어 활용 수업모둠별 협동 학습 ... 하고,)2/49시민 혁명과 산업 혁명[12세사04-04]시민 혁명과 국민 국가의 형성 과정을 이해하고, 산업 혁명의 세계사적 의미를 해석한다.?과학 혁명과 계몽사상?영국 혁명, 프랑스
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.30
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2025년 09월 07일 일요일
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