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디지털 콘텐츠는 처음입니다만 독후감 - 디지털 콘텐츠는 처음입니다만 관련 독후감 1건 제공
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"디지털 콘텐츠는 처음입니다만" 검색결과 701-720 / 6,463건

  • 나는 자는 동안에도 돈을 번다/리뷰요정리남
    나는 자는 동안에도 돈을 번다/리뷰요정리남 지음디지털 노마드 시대 경제적 자유를 얻는 법35페이지- 사람마다 동기 부여를 얻는 포인트가 다르다. 무언가를 했기 때문에 결과 ... 은지, 마침 처음 보는 다른 누군가를 알아가듯 나라는 퍼즐을 다시 맞추기 위해 노력했다. 그 결과 나는 25년간 나 자신을 잘 모르고 살아왔다는 것을 깨달았다. 우리는 누구나 행복 ... 장이자 최고의 광고판이다. 시간과 공간의 제약이 없기 때문이다. 네이버에서 무료로 블로그 서비스나 웹툰을 지원하고 콘텐츠 사업을 운영하는지 생각해 보면 쉽게 알 수 있다. 무료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.10.14
  • 새로운 문화 장르의 개척자, '팬덤'
    에서 생산된 콘텐츠들이 해외에서 활발하게 소비되는 문화적 현상으로 이때 여기서 콘텐츠는 영화, 방송, 패션, 게임 등 다양한 산업으로 나타난다. 이러한 한류의 현상은 대표적으로 일본 ... 과 중국 등을 중심으로 하여 아시아 전역에서 드라마 , 을 시작으로 한류의 위상을 높이게 되었다. 미디어의 전파성과 대중들의 관심이 합쳐져 한국의 콘텐츠와 문화에 대해 긍정적인 ... 문화의 일부 중 하나로써 새로운 문화적 창조를 이루고 다양한 변화를 불러일으키는 존재가 된 것임을 알 수 있다. 이때 이러한 팬들은 처음부터 집단의 모습으로 형성되었다기보다는 단계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.09
  • 평생교육론_우리나라 노인교육 전략에 대하여 작성해 보시기 바랍니다.
    되고, 제한적인 사례가 많다. 특정 취미생활 위주 강좌나 사교 목적 강의에 치중되는 경우, 노인들은 처음에는 참여하더라도 학습동기가 오래 유지되지 않는 모습을 보이기도 한다. 더구나 ... 하거나 소통램도 활성화되면 세대 간 벽을 낮출 수 있다. 디지털 기술이나 SNS 사용법을 젊은 세대가 노인에게 안내하고, 노인은 인생경험을 나누는 식의 쌍방향 활동이 대표적 사례다. 이 ... 이 대중화될 필요가 있다. 이를 위해 노인 대상 디지털 리터러시 교육을 선행하면, 기술적 장벽을 낮추는 효과를 기대할 수 있다. 도서관이나 복지관, 주민센터에서 디지털 기기를 사용
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    학령 전기는 언어발달의 결정적 시기이다. 교사와 부모의 언어발달에 대한 지식 및 조기중재 필요성과 지도 방법에 대해 기술하시오
    하고 2.27세에 스마트폰을 처음 접한다고 하였다. 이에 대해 한국콘텐츠진흥원은 ‘영유아에 대한 교육 열풍으로 학습용 콘텐츠 수요가 급증하고, 맞벌이 부부가 늘어남에 따라 조부모 ... - R E P O R T학령 전기는 언어발달의 결정적 시기이다. 교사와 부모의 언어발달에 대한 지식 및 조기중재 필요성과 지도 방법에 대해 기술하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ ... 4) 학부모 협력5. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론우리가 사는 21세기에서의 정보통신기술 발달은 ‘인터넷’, ‘네트워크’를 통하여 정보의 축적과 확산을 야기하였다. 이와 같
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
  • 마케팅원론 ) 오피스텔의 주거자들을 대상으로 주문,배달형 세탁서비스 사업을 창업하려고 한다. 가격, 유통경로, 촉진전략을 수립하기 (서비스 가격의 차별화, 유통경로 및 입지전략, 홍보 및 광고, 행사 전략
    하여 인지도를 높이고 잠재 고객과 소통하며 서비스를 홍보할 것이다. 정기적으로 세탁 관리, 가정 구성, 생활 팁 등과 관련된 업데이트, 프로모션, 유익한 콘텐츠를 게시할 예정이 ... 는 세탁 서비스의 독특한 가치 제안을 강조하고 경쟁사와 차별화할 수 있도록 메시지를 신중하게 작성할 것입니다. NAT의 프로모션 전략에는 다음과 같은 디지털 마케팅 요소가 포함 ... 된다. 우리는 디지털 마케팅 채널을 활용하여 목표 고객에게 효율적이고 효과적으로 다가갈 것이다. 여기에는 검색 엔진에 맞게 웹 사이트를 최적화하기 위한 검색 엔진 최적화(SEO), 웹
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    KDB산업은행 청년인턴 서류합격 자기소개서
    의 주요 사업을 주제로 콘텐츠를 만드는 미션이 많았고, 서포터즈 대부분이 이과생이었습니다. 처음 접해본 분야의 전공이라서 활동 초반에는 이해하기 어려운 단어들이 많아서 이해하지 못 ... 에 이바지했습니다. 대기 고객의 은행 업무가 무엇인지 먼저 여쭤본 후 모바일로 해결할 수 있는 것이면 옆에서 디지털 금융서비스 활용법을 알려드렸습니다. 디지털 서비스를 열심히 홍보 ... 된 저의 가치관입니다.서포터즈 활동 내용은 카드뉴스를 제작하여 기관을 홍보하는 것이었고 저는 콘텐츠 기획 및 홍보에 관심이 많았기 때문에 이 활동을 지원하게 되었습니다. 하지만 기관
    자기소개서 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.09.18
  • 코로나19 이후 ICT 시장 및 산업생태계의 변화예측
    에서 처음 발생한 이후 중국 전역과 전 세계로 확산된 , 새로운 유형의 코로나바이러스 (SARS-CoV-2) 에 의한 호흡기 감염질환이다 . 코로나바이러스감염증 -19 는 감염자의 비말 ... 서버용 수요 증가 , 콘텐츠 수요 증가 대면 관련 산업 ( 여행 , 서비스업 등 )  비대면 관련 산업 ( 정보통신 전반 , 온라인 등 )5. 기회요소 발굴 언택트 란 접촉 ... , IT) 과 통신 (Communication Technology , CT) 의 합성어로 정보기기의 하드웨어 및 이들 기기의 운영 및 정보 관리에 필요한 소프트웨어 기술과 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.27
  • 한국저작권보호원 온라인모니터링(재택근무) 합격 자기소개서
    았던 일보는 온라인 뉴스및 커뮤니티 회사였습니다. 수많은 컨텐츠가 있었고, 저는 **일보, **일보,,스포츠** 등의 뉴스기사를 온라인 뉴스환경에 맞게 사진도 올리고, 제목도 뽑 ... 고, 기사의 중요도에 따라 적절한 위치에 배치하는 뉴스편집일을 하였습니다.처음에는 같은 소년지 사이트를 전담으로 맡아 기자들과 소통하고, ***기자단이라 불리는 초등학생 기자단 사이트 ... 를 관리하는 역할을 맡았습니다. ****이라는 시민기자단을 관리하면서 기자들의 뉴스도 다듬고 편집하고 배치하는 역할도 하였습니다. 그러다 같은 경제지, 같은 성인 컨텐츠를 두루 거치
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    경기콘텐츠진흥원 일반행정(게임사업) 자기소개서[필기 미응시]
    1. 경기콘텐츠진흥원에서 지원 분야의 업무를 수행함에 있어 가장 필요하다고 생각하는 핵심역량이 무엇이며, 그렇게 생각하는 이유를 기술하시오.경기콘텐츠진흥원의 일반 행정의 직무 ... 적으로 경기콘텐츠진흥원의 목표로 이어지게 하는 시작점과 동시에 기초라고 생각을 합니다. 특히나 게임 산업에 대한 이해를 없이 단순히 기획을 하게 된다면 게임 산업 관계자들과의 충돌 ... 에 상호 작용을 통해 시너지를 발휘하여 게임 산업으로써 E스포츠와 함께 최고의 진흥을 발생할 될 것이라고 자부할 수 있습니다.2. 본인이 경기콘텐츠진흥원에서 지원 분야의 직무
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.12.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영경제]마케팅 성공 제품(BBQ, LG전자) 사례조사
    했던 과거의 매체들과 달리, 일반인도 콘텐츠 생산자 및 자신의 콘텐츠를 공유할 수 있는 플랫폼이기 때문이다. 또한 지루하지 않고 쉽게 접근 할 수 있는 비디오 플랫폼이라는 점도 인기의 큰 ... 출생한 세대를 통칭하는 말이다. 이들은 디지털 환경에 익숙하고, 최신 트렌드와 이색적인 경험을 추구하는 경향이 있다. MZ세대에 맛, 이미지 등 BBQ에 대한 좋은 인식을 심어주 ... 하게 드러내 콘텐츠를 만드는 ‘앞 광고’ 형식이 소비자들에게 거부감 없이 다가갔다. 이는 광고일지라도 창의적인 방법으로 풀어낸 콘텐츠를 소비자들은 더 좋아하는 것을 뜻한다. 유통업계
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    채널A 인사 자기소개서
    ★합격 자기소개서채널A 인사 자기소개서지원 직무를 수행하는 데 필요한 역량은 무엇이라고 생각하며, 그 역량을 갖추기 위해 노력한 경험을 서술해 주세요.방송업계에서 콘텐츠를 기획 ... 는 학생들 사이에서 좋은 반응을 얻었습니다. 이를 통해 시청자의 관심을 끌 수 있는 콘텐츠를 기획하는 능력을 길렀습니다.둘째, 문제 해결 능력을 키우기 위해 직접 촬영과 편집 ... 에 지원한 이유는 어릴 때부터 영상 콘텐츠가 사람들에게 미치는 영향력에 매료되었기 때문입니다. 특히, 사회적 메시지를 담은 콘텐츠가 시청자들의 인식을 변화시키는 모습을 보며, 저
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.18
  • 메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    현실(XR, eXtended Reality)이 핵심 기술이다. 메타버스라는 용어는 1992년 미국 SF 작가 닐 스티븐슨의 소설 《스노우 크래쉬》에 처음으로 등장한다. 소설 ... 내리막길을 걷게 된 것은 스마트폰뿐만 아니라 콘텐츠 자체가 지루했다는 점도 한몫했다. 최근에는 기존에 많은 유저를 확보하고 있던 온라인 게임이 메타버스로 영역을 넓히는 추세다 ... 생태계를 구성하는 요소로는 커뮤니티(community), 콘텐츠(contents), 커머스(commerce) ‘3C’로 설명할 수 있다.1) 커뮤니티커뮤니티는 아바타와 소셜 기능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.18
  • 소비자행동론 ) 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례를 한 가지 찾아 제시
    한 메시지나 시각적으로 매력적인 콘텐츠에 더욱 호응하는 것이 특징이다.반면, 디지털 마케팅의 중요성이 커지고 있지만, 베이붐 세대는 여전히 신문, 잡지, TV 광고와 같은 전통 ... 다.MZ세대는 디지털 환경에서 성장했으며, 소셜 미디어, 모바일 앱, 온라인 비디오 플랫폼 등을 통한 마케팅에 더 쉽게 접근하고 반응한다. 이들은 정보를 빠르게 습득하며, 짧고 강력 ... 성을 주장하는 철학적 입장으로, 모든 지식과 가치가 개인과의 관계에서만 상대적으로 타당하다고 본다. 이 사상은 소피스트인 고르기아스와 프로타고라스에 의해 처음 제시
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대 테크노경영학 기업분석
    는 업계 2위 통신사이자 디지털 플랫폼 기업으로 ICT, 금융사업, 방송서비스사업, 기타사업(콘텐츠, 부동산, 커머스 등) 등을 영위하고 있습니다. 무선통신, 초고속인터넷, IPTV 등 ... 한 지 20여년 만에 처음이다. 업계에선 이런 점유율 변화 배경에 ‘꼴찌’ 엘지유플러스의 선전과 알뜰폰 사업자들의 급성장이 있다는 분석이 나온다.2위 사업자 케이티와 3위 사업자 ... 테크노 경영학 기업 분석 과제회사소개우리나라 3대 통신사 중 하나인 SKT(SK 텔레콤) 를 분석하며 경쟁사인 KT와 비교해보았습니다.1984년 KMTS라는 사명으로 설립된 SK
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.04 | 수정일 2023.08.08
  • 최신자료/ 원격교육의 장단점 및 개선점 <주요내용 / 되도록 아래의 내용을 포함하여 작성> -원격교육의 장점과 단점, 한계점 -원격교육의 경험을 통한 개선점(바라는 사항) 제안 -우리대학 학습시스템(LMS)에 대한 개선점 제안 -원격교육의 미래
    온라인 전문 교수 요원을 양성하고 확보하여 더욱 양질의 교육 콘텐츠가 개발되어 수업의 질을 높일 수 있어야 한다. 사실 일반적인 오프라인 강의보다 온라인 강의가 더욱 준비도 복잡 ... 적·시간적 제한이 존재한다. 그리고 대부분의 콘텐츠가 동영상을 중심으로 이루어져 있기 때문에 교수의 자질에 별로 교수·학습 효과가 매우 크게 차이가 난다. 학문적인 지식이 아무리 깊 ... 다고 하더라도 동영상을 제작하는 과정이 미숙하면 콘텐츠의 생명력이 반감될 수 밖에 없기 때문이다. 게다가 발음이나 목소리가 좋지 못하다면 더더욱 그러하다. 물론 시행착오를 거쳐 이러
    리포트 | 5페이지 | 2,700원 | 등록일 2023.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    책 네버렛미고(나를보내지마)
    고등학생들은 밀레니얼 세대와 Z세대를 함께 가리키는 “MZ” 세대의 “Z세대”로서 처음부터 디지털 세계에서 삶을 영위해 온 “디지털 원주민(Digital natives)”에 해당 ... (Digital self)보다는 아바타, 셀피(Selfie) 등과 같이 디지털 자아(Digital self)에 근거하여 타인과의 관계를 맺어나갈 수 있으며, 이때 디지털 자아는 물리 ... 한다.뿐만 아니라, 그 이후의 세대를 가리키는 알파 세대와 Z 세대의 가교 역할을 하고 있는 세대이기도 하다.이들은 다양한 디지털 환경에 노출되어 있고 나아가 이러한 환경을 적극
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인 미디어 분석 -유튜버 영국남자를 중심으로-
    의 OO 을 처음먹은 영국인의 반응’ , ‘ 외국인의 입맛에 가장 잘 맞는 OOO’ 가장 많은 콘텐츠 소재는 한국의 음식을 맛본 외국인들의 반응이며 , 한국의 노래방 , 얼음낚시 ... 음식을 체험하는 컨텐츠도 인기가 많음 . 출처 : YouTube ‘ 영국남자 ’영국남자 채널 특징 일반인들에게 친근하고 일상적인 음식이나 그때 당시 한국에서 유행하고 있는 문화 ... 과 편집을 맡고 있음 . 영상 초기 , 촬영 담당이라 영상에 그다지 자주 출연하지 않았음 , but 초반 이후에 꾸준하게 영상에 출연 . 한국어 공부를 시작해 2017 년 2 월 새롭
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.07.04 | 수정일 2022.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트폰이 영유아에게 미치는 영향에 대해 서술하고 스마트폰 사용을 대체할 수 있는 가족놀이를 소개하시오
    폰을 사용하기보다 동영상, 게임 등 흥미 위주의 사용이 대부분이다. 통계적으로도 영유아가 스마트폰으로 주로 이용하는 서비스는 만화 30.5%, 게임 26%로 교육용 콘텐츠 12.1 ... 에 대하여 바르게 이해하기 위해서는 개인적인 속성과 함께 주변 환경에 대해서도 살펴볼 필요가 있다. 매체에 따르면 우리나라는 디지털미디어에 노출되는 연령대가 갈수록 더 낮아지고 있 ... 으며, 의존성도 또한 커지면서 영유아의 디지털미디어의 조기노출은 사회적인 현상과 문제임을 알 수 있다.3) 행동장애영유아의 발달에 부정적인 영향을 살펴보면 다음과 같다. 신체발달에 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.11
  • 마케팅관리론 - 최근 고객관계관리(CRM)를 잘하고있는 기업을 선정하여 설명하시오
    (Digital Times)’를 주제로 열린 ‘CRM·BI 박람회 2013 제일모직 제조부문 고객 지향경영대상’을 수상했다. 이러한 정보를 기반으로 하여 CRM을 잘하고 있는 기업인 ... ’와 액션 기반 표적화 솔루션인 ‘고객초점’를 탑재한 제일모직의 e-CRM 시스템을 적용했다. 이에 따라 제일모직은 온라인 쇼핑몰 유입 경로, 콘텐츠 내비게이션, 전환율, 캠페인 분석 ... 장이 난무하고 있다. 이처럼 경영발전의 관점에서 보면 혼돈의 시기이지만, 역설적으로 보면 이것은 경쟁적인 풍경이 더 강렬해졌다는 것을 의미한다. 또한, 대기업 임원들에 따르면 “남
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.04 | 수정일 2021.11.19
  • 스마트관광,스마트관광도시,인천,개항장,스마트관광도시 인천,메타버스,XR 메타버스,인천e지
    과 상호보완을 통해 창출되기 때문에 이들의 적극적인 참여 와 협업, 공유를 통해 관광의 질적 성장을 달 성할 수 있다(정희정 외, 2017). 스마트관광 개념을 처음 설명한 구철모 교수 ... 페이지를 오픈해 관광객들과 직접 소통하며 개항장의 다양한 역사문화 콘텐츠를 첨단기술과 톡톡 튀는 아이디어를 접목해 또 한번 개항장 안에서 밈을 불러 일으킬 것이다. 앞으로 인천 개창 ... 부가 디지털뉴딜 사업으로 추진하는 ‘현실세계 XR 메타버스 프로젝트 대상으로 선정되었다. 디지털 트윈 기술을 기반으로 한 스마트 도시 인천과 시너지가 기대되는 바이다. 현실세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.07
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2025년 10월 22일 수요일
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