• 통합검색(28,916)
  • 리포트(24,841)
  • 자기소개서(1,588)
  • 방송통신대(1,226)
  • 시험자료(809)
  • 논문(361)
  • 서식(72)
  • 이력서(7)
  • ppt테마(6)
  • 노하우(6)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"컴퓨터이용학습" 검색결과 7,061-7,080 / 28,916건

  • 교육공학 교재 1장부터 4장까지 선정한 주제에 관한 핵심내용 요약 + 적용 방안
    화일 수 있다면, 교사들은 학생들의 학습요구를 분석하고 또한 학생들에게 직접 면담할 수 있는 시간을 충분히 가질 수 있게 된다. 또한 교사들이 교육공학 기반 교수-학습방법을 이용 ... 화, 학술정보 D/B구축 등 광범위하게 전개되었다. 이를 통해 열린 교육 사회, 평생학습 사회를 실현하는 것이 목적이었다. 따라서 초, 중등 학교에 컴퓨터를 포함한 교단 선진화기기 ... 의 보급, 인터넷 활용 환경 구축, 교수-학습용 멀티미디어 D/B 및 소프트웨어 개발, 교육종합정보서비스망 구축, 컴퓨터 관련 교육과정의 강화, 정보교육 담당교원 양성 및 교원연수
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.11 | 수정일 2023.03.21
  • 반복연습형 ppt
    학교 컴퓨터 과학 교수인 루이스 폰 안과 그의 제자인 세버린 해커가 창업한 무료 외국어 공부 및 크라우드 소싱 방식의 외국어 학습 서비스 대중을 제품이나 창작물 생산 과정에 참여 ... 하도록 하였는가 ? YES YES2. 듀오링고 분석 9. 항목의 난이도는 일정하게 유지되었는가 ? 10. 컴퓨터학습자의 응답을 판단하는가 ? YES YES2. 듀오링고 분석 11 ... 에 관한 기록을 저장하여 이를 활용할 수 있는가 ? YES2. 듀오링고 분석 15. 반복적인 학습 유형이라는 단점을 극복하기 위하여 컴퓨터 내의 경쟁자 요소를 포함하는가 ? 16
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.09
  • 경북대학교 대학글쓰기 A+ 기말고사
    2017년 1학기 기말고사 대비1. 다음 글은 어느 취업 준비생이 A 컴퓨터 회사에 ‘웹프로그래머’를 지원하고자 쓴 자기소개서의 일부이다. 아래 글을 읽고 물음에 답하시오.--- ... 짊어져야 할 일이 무엇인지 확실히 알고 있어야 합니다. 저는 예전에 학교 컴퓨터 서버를 장난삼아 해킹한 적이 있습니다. 처음엔 단순히 재미로 해 본 것이었습니다. 그러나 제가 벌인 그 ... 문제로 지적되는 것은 EBS 연계로 학생들의 학습 부담이 예상과 달리 오히려 증가하고 있다는 것이다. 2월부터 수능 전 10월까지 EBS에서 출시되는 교재가 20권에 달한다. 하나
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.20
  • 4차 산업 신구술 동향에 관한 프로젝트 조사
    )2). 프로젝트 목적 : 21세기의 현대사회의 발전에 맞춰서 최신 장비와 프로젝트를 이용해서 더 빠르고, 높은 품질의 의류를 만들어서 전 세계 사람들이 이용할 수 있도록 하는 것 ... 면 굳이 비싼 금액을 들이지 않고 맞춤형 옷을 구매할 수 있고, 옷의 사이즈 체구에 비해서 크거나 작을 때, 맞춤옷을 이용하면, 따로 수선을 하지 않고서도 나에게 맞는 옷을 구매 ... 아이템과 기술을 개발하는 것을 목적으로 한다.3). 적용 사례 : 의료 산업 분야_VR을 이용한 의료기기 교육활용4). 기대효과 : AR, VR은 차세대 컴퓨팅 플랫폼 기술
    리포트 | 4페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.20
  • 4차산업혁명의 특징과 창업 환경변화
    4차산업혁명의 특징과 창업 환경변화1. 학습목표4차산업혁명의 이해4차산업혁명시대의 특징4차산업혁명시대의 요소 기술4차산업혁명시대 청년창업과 일자리 변화2. 출석 퀴즈산업혁명이란 ... 무엇인가요?- 물질적 재화의 생산에 무생물적 자원을 광범하게 이용하는 조직적 경제과정3차산업혁명의 특징은 무엇인가요?- 인간의 노동력에 의존했던 생산과정에 대한 조정과 제어를 자동 ... 화된 컴퓨터 시스템을 통해 통제하게 됨4차산업혁명시대를 경험하신 적은 있나요?- 시대의 흐름에 따라서 각광받고 있는 직업과 정보 및 IT관련 직업이라면 모두 4차산업혁명시대에 포함
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.15
  • 청소년문제)특정 인물이 청소년기에 경험한 청소년 문제를 서술하고, 교재 내의 청소년 문제 관련 이론을 적용하여 분석하시오.
    에서 비행과 비사회적 행동, 그리고 학습 부적응이나 우울감, 좌절감, 애정결핍 등의 개인적인 문제가 모두 나타났던 것으로 기억한다. 그 내용을 보다 구체적으로 서술하자면 다음 ... 의 경우 돈을 내고 지하철을 이용하기보다는 개찰구 밑을 기어들어가거나 혹은 그 위를 뛰어넘는 방식으로 이용했으며 이에 대한 죄의식을 가지지 않았다.두 번째는 자전거 절도이다. 당시 ... 할 경우 자전거를 훔치는 일을 반복 했던 것으로 기억한다.(2) 비사회적 행동의 내용이 친구의 경우 심각한 게임과 인터넷 등 컴퓨터 중독의 모습을 보여주었다. 축구나 농구 등 다른 친구
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.20 | 수정일 2019.09.14
  • 우리나라 원격교육의 발전상황과 관계 법령에 대한 조사[평생교육론]
    )을 이용학습을 진행하는 교육방식이다. 원격교육은 산업 사회에서 정보화 사회로 진입하며, 많은 정보의 습득만을 중요시하는 기존 학교교육방식에서 벗어나 전자매체(컴퓨터 및 정보통신 ... 우리나라 원격교육의 발전상황과 관계 법령에 대한 조사Ⅰ. 원격교육.원격교육은 학교교육의 출석에 의한 대면학습과 달리, 교수-학습자간 물리적으로 떨어져 있을 때 비디오, 데이터 ... , 인쇄물 등을 사용하여 간극을 극복하는 교육 형태를 말한다. 시공간의 구애 없이 원격성을 전제로 컴퓨터 및 방송 통신과 같은 다양한 매체들(인쇄매체, 방송매체, 비디오 매체 등
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.30
  • 교육공학 = ) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역@
    하는 시청각 테크놀로지, 컴퓨터를 기반으로 한 매체를 제작하고 전달하는 컴퓨터 기반 테크놀로지, 제어 장치로는 컴퓨터이용하되 다양한 매체를 상황에 맞게 복합적으로 사용하는 통합 ... 수정과 보완을 거쳤으나, 1970년 미국교육공학회가 처음으로 내린 정의는 이와 같다. “교수공학은 인간학습과 통신이론에 기반을 두고 특정한 학습목표에 따라 교수-학습의 전 과정 ... 년 내려진 교육공학의 정의는, “교육공학이란 모든 인간학습에 포함된 문제들을 분석하고, 그 해결책을 구안하고 실행하고 평가하며 관리하기 위하여 사람, 절차, 아이디어, 기자재
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [공적조서] 학교혁신분야(미술) 공적조서 견본입니다. 까다롭고 귀찮은 공적조서 작성. 본 작품을 보시고 따라하면 누구나 쉽고 재미있게 공적조서를 작성하실 수 있습니다.
    ) 20** 우수방과후 프로그램 운영바. 20**년부터 방학을 이용하여 컴퓨터그래픽, 수채화, 소묘 등의 기초능력을 익힐 수 있는 미술캠프 운영사. 예술문화 향유와 진로에 몰입할 수 ... 이내)학습자 배움 중심 수업 활성화의 하나로 융합수업 실시, 역동적 과정 중심 평가 방법 개선 및 예술동아리 등 교사 학습 문화 조성, 나눔과 성찰의 수업협의회 운영에 기여한 공 ... **. **. **.제**회 전국중고등학생 미술실기대회 학생지도 교육부장관 표창공적 내용1. 학습자가 스스로 익히고 깨우치며 배울 수 있는 배움 중심의 융합수업 실시가. 20**학년도 융합
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.17
  • 인터넷 윤리,윤리의 목적,윤리학의 문제점,윤리의 필요성,윤리의 기본 원리
    1 인터넷 윤리 제 1 장 인터넷 윤리 Chapter 11. 왜 윤리적으로 살아야 하는가 ? 2. 인터넷 윤리란 무엇인가 ? 2 인터넷 윤리 INDEX학습목표 3 인터넷 윤리 1 ... 억제 현상이 쉽게 일어나기 때문에 인터넷 윤리 의식을 갖추는 것이 용이하지는 않음 9 인터넷 윤리 인터넷 윤리의 필요성인터넷 윤리란 무엇인가 ? 인터넷 이용이 증가하면서 인터넷 ... : 속도 정보를 수집하고 전달하는 속도는 컴퓨터 기술에 의해 엄청나게 증가되었다 . 간단히 말해 비윤리적 행동들이 눈 깜짝할 사이에 일어날 수 있게 된 것이다 . 비록 허가를 받지 않
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.02
  • 온라인과 면대면 커뮤니케이션에 대하여
    온라인과 면대면 커뮤니케이션에 대하여1. 온라인 커뮤니케이션온라인 상호작용은 컴퓨터를 매개로 하는 가상공간에서 이루어지는 활동이기 때문에 기존의 면대면 상호작용과는 상이한 고유 ... 하게 한다.온라인 상호작용은 비실시간 상호작용을 가능하게 함으로써 즉각적인 의사소통이 아닌 지연된 의사소통이 이루어질 수 있다. 지연된 의사소통은 학습자로 하여금 충분한 성찰의 시간 ... 을 제공함으로써 사고의 정교화를 통한 깊이 있는 학습이 가능하게 하는 장점을 가지고 있다.학습자들의 작업을 모두 기록해 놓을 수 있게 해줌으로써 학습자에게 학습동기를 부여해줄 뿐아니
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.13
  • [교육공학 공통] 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    의 유아교육현장에 적용1) 설계영역의 적용 : 구성주의 교수학습 원리2) 개발영역의 적용 : 멀티미디어 교육3) 활용영역의 적용 : 컴퓨터 리터시 교육4) 관리영역의 적용 : 인 ... , 오디오, 비디오, 인터넷 자료, 파워포인트 자료 등)를 학생, 교사가 적절히 활용하는 수업을 말한다. 교육에 있어서 컴퓨터의 기능적 활용을 일반적으로 교수, 학습 ... 은 공학의 활용 목적, 인간의 가치, 윤리, 신념 체제 등을 포함한다. 조직적 측면은 공학을 이용한 경제적, 산업적, 전문적인 활동이 포함한다. 진정한 의미의 공학이란 산물과 과정
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.14
  • 평생교육프로그램개발론 -평생교육개발 개인실습( 요구진단과 우선순위 및 목표설정)
    다.? 학습자들의 유사학습경험 정도는?비교적 중졸~고졸 정도의 학습을 하였으며 대부분 컴퓨터가 집에 있어도 손자나 다른 사람들이 주로 이용하며 자신들은 컴퓨터를 통해 인터넷 게임(고스톱 ... ? 프로그램의 주제는?노인을 대상으로 하는 IT분야 활용법(컴퓨터, 스마트폰)? 당신이 프로그램이 필요하다고 느끼게 된 이유는?많은 사람들이 스마트폰을 통해 소통을 하는 시대에서 비교 ... 들은 위에 말한 조직에 있는 전원이 의사 결정자라고 할 수 있다.? 잠재적인 학습자 특성은? (연령, 성별, 직업, 교육수준 등)주 연령대는 고연령층(60~80대), 성별 관계가 없
    리포트 | 7페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.12.18 | 수정일 2018.12.21
  • 빅데이터의 정의 및 관련 정보기술들
    , 컴퓨터 언어학 등의 기술이 사용된다. 오피니언 마이닝은 주로 3 단계로 이루어진다.1. 긍정 또는 부정을 표현하는 단어 정보를 추출2. 첫 번째 단계에서 구축된 단어 정보를 이용 ... 및 기계학습, 인공지능 기법을 적용해야 한다. 이 중에서 비정형 텍스트 빅데이터에 내재한 가치를 효과적으로 알아내는 텍스트 마이닝, 오피니언 마이닝, 소셜네트워크 분석 기술 ... 들이 최근 큰 주목을 받고 있다.먼저, 텍스트 데이터 마이닝이란 언어학, 통계학, 기계 학습 등을 기반으로 한 자연언어 처리 기술을 활용하여 반정형/비정형 텍스트 데이터를 정형
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.15
  • 교육학 교직실무 학급환경 구성하기
    을 활용하여 색다른 전시도 가능하다.(3) 교실 바닥 : 스티커 등을 이용한 표식으로 교실의 영역을 구분하여 학습이나 놀이에 활용한다. 교실의 한 편에 카펫을 깔아 독서, 놀이 공간 ... 으로 활용할 수 있다.(4) 교사 비품 : 교사의 컴퓨터, 프로젝션 TV 등이 학습상황에서 학생의 시야에 방해되지 않도록 배치한다.(5) 책꽂이와 사물함 : 교실의 구조와 상황 ... 의 시기는 특별히 정해져 있지 않다. 교체 시기를 정기적으로 설정하는 것보다는, 계절의 변화나 학습 활동을 반영하는 것이 좋다.3) 주제 : 담임교사의 관심사와 교육관에 따라 환경
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.26
  • 본인이 관심있는 사회복지 관련 주제를 하나 선정하여 주제에 맞는 질문지
    연구에서는 대학생들이 스마트폰을 이용하는 실태를 조사하고, 종이로 된 자료와 디지털 자료 (컴퓨터나 스마트폰, 태블릿 PC, 전자책 전용 단말기 등의 화면에서 읽는 eBook ... , pdf 등 다양한 형태로 된 자료) 이용에 대한 학생들의 사용선호도와 태도를 살피고, 스마트 기기를 이용한 새로운 학습방식으로서 스마트폰의 애플리케이션을 어떻게 사용할 수 있을지 ... 는 여러분의 인터넷 이용습관을 알아보기 위한 것입니다.각 문항을 잘 읽고 “전혀 그렇지 않다∼매우 그렇다” 중에서 본인에게 가장 해당되는 란에 체크하세요.2. 설문내용번호항 목
    리포트 | 3페이지 | 9,000원 | 등록일 2019.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버 교육의 기초) 인터넷 사회와 법과 관련하여 최근 인터넷 사회에서 벌어지고 있는 인터넷 스미싱과 같은 범죄와 인터넷이 청소년들에게 미치는 영향에 대해서 논하시오.
    에서2천만원을 이체하여 편취(2) 사례2경기도 군포시에 거주하는 이모씨(여,30대중반,공무원)는 ‘13.2.19일 오후 8시경 본인이 사용하는 컴퓨터로 인터넷 주소 즐겨찾기를 이용 ... 논하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷이나 스마트폰을 이용한 신종사기의 유형과 사례2. 인터넷중독과 스마트폰 중독의 개념3. 청소년들의 스마트폰 현황4. 금융사기 파밍 ... 폰을 통한 피싱이나 스미싱, 파밍, 메모리해킹 등을 통한 피해가 증가하고 있다. 피싱이나 스미싱, 파밍 등 인터넷이나 스마트폰을 이용한 신종사기의 유형과 사례를 조사하고 청소년
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.12 | 수정일 2020.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년복지) 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    소년에게 미치는 영향3. 청소년 사이버문하의 바람직한 방안에 대한 논의Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론사이버 공간은 컴퓨터 네트워크라는 특수성에 의거해 사람과 사람이 끊임없이 공유 ... 성을 띄고 팽창하고 있어 유감스러운 바다. 청소년들의 사이버 문화는 즐기고 창조하는 성격이 강하다. SNS를 통해 정보를 주고받는 기성세대와 달리 청소년들은 SNS를 통해 학습 ... 어 사이버문화는 ‘소통의 창구’와 ‘우정 문화’ 등 순기능으로도 연결될 수 있지만 실제 SNS을 이용하면서 나타나는 청소년들의 사이버 문화는 오히려 역기능으로 작용하고 있다. SNS는 청
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.17
  • 현대 영유아의 놀이의 실태와 문제점과 개선점
    적인 놀이는 다음과 같다.첫째, 영유아들은 스마트폰, TV, 컴퓨터, 태블릿 PC등의 전자 매체들을 이용한 놀이를 즐긴다. 이러한 전자 매체들을 이용해서 아이들은 비디오, 동영상 ... * 과제 3 : 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오.1. 서론영유아들에게 있어 놀이는 생활이자 발달과 학습의 수단이 된다. 즉, 영유아는 놀이를 통해서 ... 한 교육열에 따라, 영유아들은 흥미는 떨어지지만 수준보다 높은 놀이들을 하고 있다. 즉, 놀이라기보다는 학습과 같은 놀이를 하고 있다. 부모는 이러한 놀이를 시키면, 아이의 두뇌 발달
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.24
  • [인터넷과정보사회 공통] 문제1) 다음 4차 산업 혁명의 대표 기술 중 2가지를 선택하고 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 형식제한 없이 자유롭게 서술하시오
    단어들 사이의 관계를 학습하는 인공신경망을 이용하여 단어를 벡터공간상에나타내는 것이라고 할 수 있다. 단어표현을 재귀신경망의 입력계층으로 이용하면 해당 신경망이 구성 벡터 문법 ... 하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 딥러닝(deep learning)1) 개념 및 원리(1) 인공지능(2) 기계학습(3) 딥러닝(4) 딥러닝의 구조2) 활용 분야(1) 영상인식(2 ... 부터 2014년에 이르기까지 딥러닝을 이용한 이미지넷(ImageNet) 과제 결과의 오차율은 대규모 음성인식 분야와 추세를 같이하며 빠르게 줄여나갔다.(2) 자연어 처리2000년
    방송통신대 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.23
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 21일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:18 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감