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"컴퓨터이용학습" 검색결과 7,001-7,020 / 28,916건

  • 인터넷 활용과 사이버범죄
    에서 벗어나 멀티미디어를 이용한 다양한 최첨단의 학습이 가능하고, 원하는 모든 종류의 학습은 몰론,학습시간의 조절 및 반복학습 등의 기능을 통하여 지식 전달 면에서 큰 효과를 기대할 수 ... ’라고도 부른다.6.사이버 증권거래사이버 증권거래는 컴퓨터에 증권사가 제공하는 CD나 파일을 다운로드하여 인터넷이나 전화를 이용하여 증권사 객장에 나가지 않고 가정이나 사무실에서 증권 ... Report? 과 목 명 :전산개론? 학 과 :컴퓨터공학과? 담당교수 :박재철? 이 름 :황준선? 학 번 :216130063? 반 :A3인터넷 활용과 사이버범죄서론정보화 사회
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.27
  • 최근 이슈화되고 있거나 관심 갖는 청소년 문화현상
    차기, 바둑, 장기, 화투 등의 민속놀이와 술래잡기, 비석치기, 말 타기 등의 놀이는 육체적이며 직접적인 참여로서 이루어졌으나 컴퓨터나 게임기로 디지털화화여 정신적이며 간접저인 ... 참여 게임이용과 사회관계청소년들 사이에서 게임은 혼자서만 즐기는 단순한 소일거리나 오락의 수단에 머물지 않고, 친구나 다른 사람들과의 인간관계를 형성하는 커뮤니케이션 매체로서의 역할 ... 어 상대 없는 관계가 된다는 의미이다. 즉 오프라인 관계를 형성하지 않는다면, 언제든지 단절이 가능한 관계가 되는 것이다.2) 게임이 청소년에게 미치는 영향(1)긍정적 측면컴퓨터게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.12
  • 세계의역사] 4차 산업혁명과 관련된 10건 이상의 언론 기사들을 참조하여 4차 산업혁명에 대한 자신의 입장을 기술-세계의역사 4차산업혁명
    (AI)인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습, 처리 등을 일들을 컴퓨터가 인간의 지능을 모방 할 수 있도록 하는 것을 말한다. 컴퓨터에서 인간과 같이 사고하고, 생각하여 학습 ... 을 일상생활에서 사용하는 가전제품에 적용하여 지능형 제품을 만들기 위한 노력은 오래 전부터 지속되어 왔다. 최근에는 시뮬레이션 기술과 기계학습 방법을 이용하여 청소하고자 하는 곳 ... , 생명공학, 재료공학, 에너지 저장, 양자컴퓨터 등의 디지털 기술이 비약적으로 발전하며 융합하는 차세대 산업혁명이라고 할 수 있다. 기술적 융합이 이루어짐으로써 디지털 세계, 생물
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.07
  • [교육공학] 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    , OHP, 영화, 슬라이드, 컴퓨터 등을 체계적으로 활용하는 것이다. 이러한 교육매체를 활용하면 유아의 학습 동기를 유발?촉진시키고, 교실에서 활용하기 용이하고, 반복하여 활용 ... 하게 되었고 이는 수업의 보조 장비로써의 역할을 하게 된다. 그에 따른 새로운 교수-학습 방법이 등장하게 된다. 따라서 교육공학은 학습을 효과적으로 할 수 있게 하는 최적의 방법 ... 의 교육매체의 효과성과 교수-학습 상황에서 어떠한 역할을 맡고 있는지를 살펴보는 것은 의미 있는 일이다. 교수매체는 교수-학습 내용에 대한 학습자의 이해를 도와 학습 목표에 도달
    방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.03.12
  • 합격자기소개서
    었습니다. 그리고 저는 컴퓨터이용한 구조 분석에도 상당한 학습경험을 갖고 있습니다. 오늘날 구조 설계와 관련하여 지배적 방법은 강도 설계에서 새로운 기술혁신을 체감하고 있기에 개인 ... 적으로도 기술발전에 주력하고 있습니다. 최적화된 설계를 위해서 컴퓨터이용한 구조 분석과 이와 관련된 전문지식 및 좀 더 개선된 사회기반시설의 필요성을 절실히 느끼고 있
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.15 | 수정일 2021.04.16
  • 조선대학교/자아의발견과진로탐색 레포트
    의 원리와 플레밍의 왼손법칙과 전자석의 원리와 응용 등 고등학교 물리 시간에 배웠던 내용들이 실제 응용된 결과물로 보니 신기하였다. 또한 에디슨이 세계 최초로 만든 파라핀왁스를 이용 ... 한 유성기를 통해 소리를 이용한 정보를 어떻게 그 시대에 주고받았는지 실감할 수 있었다. 가장 궁금했던 전화기의 발명 역사와 옛날에 쓴 전화기는 어떻게 생겼는지 등 실제 전시품들을 내 ... 수 있었다. 가장 재밌었던 것은 우리가 현재 자주 보는 TV와 컴퓨터 전시물이었다. TV의 변천 과정을 보면서 최초의 TV와 응답하라 시리즈에 나왔던 TV들을 감상할 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.04
  • 4차산업혁명
    러닝은 아주 복잡한 모델링까지 가능하여 컴퓨터 관련 케이스를 조합해 자율적으로 학습하는 구조이다. 머신러닝(기계학습)이란 인공지능 개발을 위한 기본 개념으로 인간의 지식이나 정보 ... , 경험 등을 컴퓨터에 넣어 분석하는 것이다. 쉽게 말해 데이터를 이용하기 위해선 모델링이 필요한데, 이것을 사람이 아닌 컴퓨터가 처리하는 것이다. 최근 들어 딥 러닝이 미래 ... 기술(ICT) 기반의 새로운 산업 시대를 대표하는 용어가 되었다. 컴퓨터, 인터넷으로 대표되는 제3차 산업혁명(정보 혁명)에서 한 단계 더 진화한 혁명으로도 일컬어진다.2. 4차산업
    리포트 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.10.12 | 수정일 2022.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역간호 (고혈압 보건교육 계획안)
    예방관리 교육의 주제 및 학습목표를 올바로 인식할 수 있다.혈압관리의 필요성강의5분그림 및 사진관찰전개고혈압의 정의를 알 수 있다.고혈압의 정의강의10분컴퓨터 프레젠테이션관찰고혈압 ... 목차Ⅰ 서론1. 교육의 필요성Ⅱ 본론1. 보건교육계획안2. 구체적 학습내용Ⅲ 결론1. 느낀 점Ⅰ 서론1. 교육의 필요성고혈압이란 성인에서 수축기 혈압이 140mmHg 이상이 ... 주제 : 고혈압의 예방 ? 관리 교육교육대상 : 65세 노인 약 50명교육장소 : ooo보건소 보건교육실교육일시 : 2016년 11월 25일 오전 10시 - 11시일반적인 학습목표
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    일반고 서울대 고려대 연세대 유니스트 포항공대(포스텍) 카이스트 한양대 합격 자기소개서 할인자료
    튼튼한 기반을 이루어야 합니다. 그래서 저는 전자전기공학부로 진학할 것입니다. 반도체, 멀티미디어, 컴퓨터 공학 등의 학습을 통해 인간의 뇌를 바탕으로 한 인공지능형 반도체 ... 1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험을 통해, 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. (1000) 물리 과제연구 수업은 저로 하여금 수식과 직관 ... 을 이용해 세상의 원리를 알아가는 즐거움을 느끼게 해주었습니다. ‘전자레인지를 이용한 광속 측정’을 과제연구 주제로 정했고, 이 탐구는 전자기파에 대한 심화적인 연구로 이어졌
    자기소개서 | 7페이지 | 3,800원 (45%↓) 2090원 | 등록일 2020.06.09
  • 한국 청소년 여가활동의 현황(유형) 중에 한 가지를 선택하여 기술하고 청소년에게 미치는 영향과 이에 대한 앞으로 청소년들을 위해 어떠한 여가 정책이 필요한지 논하시오.
    자료 분석야외활동산책, 등산, 여행, 낚시대중매체이용텔레비전 시청, 라디오 청취, 신문잡지, IPTV 영화감상, 음악 듣기, 게임인터넷, 컴퓨터 이용컴퓨터 게임, 온라인 게임, 인 ... 의 학습 시간은 OECD 국가 중 최고 수준이며 과도한 입시 위주의 경쟁과 학업 스트레스, 여가나 수면시간의 부족으로 인해 행복감 저하는 심각한 수준으로 조사되었다. 청소년 ... 함으로써 시민의 행복과 사회발전에 기여함과 동시에 스스로 자아정체감을 형성하고, 자신의 문제를 해결하며 자신의 능력개발과 사회학습 경험을 가지는 등 상호 간의 필요를 채워주는 매우
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.04
  • 4차 산업혁명시대가 문화 예술 분야에 미칠 영향
    으며, 이는 스마트폰을 통해 전 세계에 실시간으로 보급된다.소니 컴퓨터 과학 연구소가 개발한 인공지능 ‘플로우 머신즈’는 데이터베이스 ‘LSDB’에 저장된 13,000여곡을 학습한 후 ... 하였다. 또한, 구글의 ‘딥드림’은 컴퓨터가 마치 사람처럼 생각하고 배울 수 있도록 하는 기술을 일컫는 ‘딥러닝’을 이용하여 작품을 만드는 코드를 공개하였으며, 작품을 만들 수 있는 웹 ... 된다.이렇듯 미래사회에 중요한 직무능력으로 대두하는 ‘창의성’은 인간만이 지닌 고유의 능력일까? 혹은 인공지능과 로봇도 학습을 통해 창의성마저 습득하게 될 것인가?인공지능과 로봇은 창의
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.26
  • 간호연구에서 정보기술 활용
    .. 심전경. 중앙대학교 대학원. 2002」, 「간호사의 정보이용교육에 대한 분석과 교육프로그램 개발. 박성희. 숙명여자대학교 대학원. 2002」을 찾아 참고했다. ‘정확성’이 ... 에 대한 이용방법과 문헌검색법을인터넷에 검색해보고 「최신 간호정보학. 박현애 외」‘chaper. 9간호연구에서 정보기술 활용’을 공부하고 활용한다.연구결과간호연구에 응용할 수 있 ... 연구설계, 실행한 연구결과를 통한 학습 등 다양하다.위에서 제시한 프로그램을 올바르게 활용한다면 간호연구의 효율성을 증대시키면서 다양한 멀티미디어 자료를 활용할 수 있다. 특수
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.10 | 수정일 2022.08.01
  • 인공지능의 이해 기말정리
    Papadopoulos기계학습이란?1. 자동화를 자동으로 만들기2. 컴퓨터가 자동으로 프로그램하게 만들기-인간이 프로그램하는 것은 어려움-자료가 자동으로 의미를 찾을 수 있게 만드는 것이 필요기존 ... - PEIRS=2500개 이상의 규칙으로 검사 결과에 대한 분석을 할 수 있음윤리적 문제Q1. 자신의 생명에 관한 결정을 컴퓨터에 맡길까?Q2. 언제 사람들이 컴퓨터의 판단을 의사 ... 지식 표현의 중심에는 예외를 포함한 전형성이 있음(정의는 아님)11강 기계학습*기계학습어록“A breakthrough in machine learning would be worth
    시험자료 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.12.19 | 수정일 2025.02.27
  • 구성주의 이론에 따른 주요 학습 모형
    에 접근하여 습득 할 수 있는지에 관한 개념의 틀로 바꾸어 주어야 한다고 본다.? 교육공학에서는 구성주의를 받아들여 컴퓨터를 통한 개별수업에 활용하고 있다.:컴퓨터를 활용하여 학습 ... 는 학습 환경복잡하고 실제적인 문제가 컴퓨터 프로그램을 통해 서술적 형태로 제시되는 학습 환경실제적 과제를 단편적으로 나누어서 과제에 깃들인 복잡함을 학습하도록 하는 학습 환경5 ... 4. 구성주의 이론에 따른 주요 학습 모형1) 인지적 도제(cognitive apprenticeship) 모형-구성주의 학습 이론에서 가장 널리 사용되는 모형이다.-Collins
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.07
  • 리포트프로젝트 ) 2 개 콘텐츠설계 (CONTENT DESIGN) 분석, 1. Coca-Cola ’Make It Happy‘ 2. Coca-Cola = AMAZING Event in South Korea
    대까지를 아우르는 세대를 주 고객층으로 겨냥하여 설계되었다. 먼저 이 광고에는 현대사회의 컴퓨터, 스마트폰과 같은 기계나 IT, 인터넷, 정보통신망, 와이파이(Wi-Fi), 소셜 ... 네트워크(SNS)와 같은 정보화 사회의 산물이 주요소재로 등장한다. 스마트폰이나 컴퓨터, 인터넷, SNS 등을 주로 사용하는 10대에서 50대의 고객이 광고를 시청하는 동안 익숙 ... 한 기계와 소재를 발견하여 공감대를 형성하도록 하려는 의도로 볼 수 있다. 또한, 광고에 등장하는 인물 자체도 SNS를 보고 있는 10대 소년, 피시방에서 컴퓨터를 사용하고 있는 20
    리포트 | 5페이지 | 4,800원 | 등록일 2019.01.14 | 수정일 2019.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (금융제도의이해) 핀테크(Fintech)산업의 최근 발전현황을 조사해서 정리해보시오
    컴퓨터가 제품을 정확하게 판별해내도록 다양한 형태의 표본을 학습시켰다. AI 컴퓨터의 알고리즘은 현재 98% 이상의 판별률을 나타내며, 데이터가 누적될수록 정확도가 더욱 높아질 것 ... 들까지 AI 컴퓨터로 분석해 수요 예측 정확도를 대폭 개선한 것이 특징이다. 온도 변화로 인한 제동부품의 마모율 변화를 학습한 머신러닝 모델이 기상청의 기후관측 데이터를 미리 반영 ... 공장 등 글로벌 생산 거점에도 적용하기로 했다. 더불어 현대모비스는 계절이나 날씨, 운전자의 주행 습관, 차량 운행 대수 등 다양한 외부 요인을 학습해 AS부품의 수요를 예측
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.06
  • [사이버 문화와 윤리] 사이버 폭력 수업 지도안 (관련 통계자료, 법률 기반 제도, 피해신고와 규제)
    사이버 폭력 수업 지도안학습 목표1.사이버 폭력과 사기의 개념, 유형, 원인, 특징에 대해 이해할 수 있다2. 사이버 폭력과 사기의 피해 동향과 유형별 사례로 피해의 심각 ... 성을 파악할 수 있다.3. 사이버 폭력과 사기에 대한 예방법과 사후 대처방법에 대해 이해하고 이를 실천할 수 있다.학습 대상-초등학생 고학년(4학년~6학년) + 학부모(참관수업 가능)학습 ... ) , ‘전자상거래 보호제도’학습자료-‘사이버 폭력’ 설명 PPT-‘사이버 폭력’의 사례를 보여주는 영상-‘사이버 폭력’을 예방할 수 있는 사이트-개인별 학습지-역할극을 위한 물품 ?도입
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.25
  • 이러닝지도사자격증- 갱신교육보고서
    하여 수업에 집중하는 것이 살짝 어려웠습니다.저 조차도 학습자의 입장에서 이러닝 강의를 수강할 때 출연자의 발음에 영향을 받으니 실제 수박씨를 이용하는 학생들의 입장에서 선생 ... 의 수업 (비 형식학습,메시지중심)첨단IT기술의 변화와 함께 함OHP>컴퓨터>인터넷발전시뮬라크르 : 가상공간, 매체를 활용한 복제된 환경에서의 교육마샬맥루한 : 미디어는 인간기능 ... 총 12개의 강의로 구성 되어있으며 이러닝협회의 강사 분께서 직접 출연하여 강의를 진해하였습니다.강의를 보면서 학습 내용과 관련하여 실제 어떤 내용을 배울 수 있는지도 물론 중요
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.14
  • NCS직업기초 11장 과제
    하여라.전통적 경영디지털 경영전통적 경영디지털 경영구조계층적 구조네트워크 구조조직관리평가, 보상위임초점지역적글로벌학습유형기술 지향지식 지향주요 자원자본, 노동지식, 정보경영형태관리 경영창조 ... 터넷 매장과 방송 통신 구매, 웹진 등 양방향이 가능한 산업의 모든 분야** 유비쿼터스 사회에서는 모든 사물과 기기에 소형 컴퓨터칩이 내장되어단일 네트워크로 연결됨으로써 언제 어디 ... 서나 끊어짐 없이 정보 이용 가능4. 전자시장이란 무엇이며 그 예를 하나 들어보아라.? 전자 시장이란- 사이버 마켓. 즉, 제한 없는 무한 시장- 인터넷에서 상품들을 전시
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.10.02
  • 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정
    하고 교육공학의 경우에는 이에 대해 파생되어 나온 학문이라고 볼 수 있다. 여러 내용이나 문제에 있어서 발생할 수 있는 사건들을 해결하고 교수법과 학습법 외에도 특수 분야 ... 1970년까지 교육공학을 발전시켰다. 그리고 이러한 교육공학의 발전은 EBS와 같은 교육방송으로 발전해왔으며 컴퓨터의 보급이 높아지게 되는 1990~2000년대까지는 컴퓨터 교육 ... 들이 많다.대표적인 예시로는 방송 및 플랫폼 분야라고 볼 수 있다. 오늘날 플랫폼의 다양화는 교육공학에도 영향을 미치게 되었고, 이러한 플랫폼들을 이용하여 새로운 교수법들이 나오기 시작
    방송통신대 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.07.10 | 수정일 2020.07.20
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2025년 08월 21일 목요일
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