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"멀티미디어산업" 검색결과 6,601-6,620 / 13,493건

  • 방송의 디지털화와 방송과 통신의 융합에 따른 미디어 산업의 구도 변화
    (Interactive TV)3.7인터넷멀티미디어방송(IPTV)4. 디지털화에 따른 산업 구조 변화1. 들어가며미디어 환경이 급변하고 있다. 과거에는 지상파 방송과 주요 일간지 등의 소수만이 매스 ... 방송의 디지털화와 방송과 통신의 융합에따른 미디어 산업의 구도 변화目 次들어가며디지털 방송 시장의 현황 및 전망디지털 방공 서비스 확대에 따른 방송산업 구도 변화3.1 지상파 ... 미디어를 표방하였지만 디지털 시대가 되면서는 다양한 매체를 통하여 많은 콘텐츠가 유통되기 시작했다. 또 광대역 통신망을 통하여 글로벌 경쟁체제와 함께 미디어의 경계가 허물어지고 있
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.20
  • IT기업들의 로고 변천사
    소프트웨어 Premiere 등을 내놓고 매크로미디어를 인수하는 등 멀티미디어 분야에서 강세를 보이는 그들이지만 초기엔 John Warnock과 Charles Geschke 두 명 ... 으며 전 세계의 컴퓨터 산업 전반에 강렬한 입김을 뿜어대고 있다. Bill Gates를 세계 최고의 부자 반열에 올려놓기도 했다.그들의 로고도 그간 제법 큰 폭의 변화를 겪어왔
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.03
  • [커뮤니케이션]텔레커뮤니케이션의 정리
    융합구조로 진화할 것이다. 무선통신네트워크는 현제 기간통신네트워크에 의존하고 있고 휴대폰 등 이동통신기반이다. 하지만 이후 음성중심의 이동통신 기반망에서 멀티미디어 무선통신 하부 ... 다. 마지막으로 컴퓨터네트워크는 인터넷의 등장으로 이용자네트워크로 급성장하고 있으며 더 나아가 이용자 중심의 다원적 멀티미디어 네트워크로 진화할 것으로 보인다. 하지만 이를 위해서 ... 하는 광대역 양방향의 보편적 멀티미디어 기반을 완성할 것으로 전망된다.2. 컴퓨터/인터넷 통신의 기술적, 사회적 함의-컴퓨터가 기존의 사무보조 수단이 아닌 정보 생성/처리 부분을 담당
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.26
  • 유비쿼터스는 무엇인가?
    에서 볼 때, 더욱 순식간에 형성된 가상공간으로 하여금 휴대 인터넷 및 불특정 지역의 감시자료 전송 서비스와 결합하여 사용되도록 지원할 것입니다.현존하는 유무선 멀티미디어 통신 ... 기다리는 것이 중요한 덕목이 된다. '조용한 기술'이 요구되는 것도 이 때문이다. 이쯤 되면 기업의 생존 전략도 달라질 수밖에 없다.정보기술은 모든 산업 영역으로 확장되고 유비 ... 쿼터바뀐다.모든 정보가 자유롭게 흘러다니는 유비쿼터스화가 진전될수록 더 많은 종류의 서비스와 산업이 새로 생겨난다.미래 시장은 소비자의 신상이나 소득,직업과 같은 죽어 있는 정보
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.20
  • NHN 기업성공사례
    웹기반 주소록 자동관리 프로그램 운영업체 (주)쿠쿠커뮤니케이션 인수 NHN재팬으로 일본 법인 통합 중국 온라인 티켓팅 사업을 n이한 법인 태극 I E설립 모바일 멀티미디어 기술 ... 게임산업 전자상거래3. NHN 사업 영역검색 사업 업계최초 키워드검색 광고 실시 매년 2배 이상의 성장세 검색 분야 독보적 선두 지위확고3. NHN 사업 영역광고 사업 네이버 ... 와 한게임을 통한최적 의온라인마케팅 플랫폼 제공 NHN매출의 16% 차지3. NHN 사업 영역게임 산업 130여 종의 게임 제공 다양한 엔터테인트 서비스 제공 글로벌 게임사로서 입지
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.13
  • IPTV에 대한 발표자료
    터넷 멀티 미디어 방송사업 법 시행령'재정안 입법 예고 5월 23일 -'IPTV법 입법 시행 예고안'의 공청회가 있을 예정 6월 시행령이 공포·시행. 9~10월 상용화 예정표준법 ... 적용 기술비고영상 압축MPEG2, H.264MPEG4 표준의 일부인 H.264 영상 압축 코덱이 MPEG2를 점차 대체하는 추세실시간 TVIGMP version2멀티캐스트 정보 ... 상충IP 망인코더디코더IP 망TV인코더디코더02IP TV ArchitectureMOC ( Media Operation Core )채널, VoD, 양방향 서비스를 통합 관리
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.13
  • 지난 5년간 성공한 특정 산업의 제품
    자들Targeting기존의 PS시리즈가 높은 퀄리티의 게임과 멀티미디어기능, 네트워크 기능 등을 이용하여 매니아 층 및 젊은 세대를 target으로 한 것과 달리, 닌텐도는 전 연령 ... 비디오게임 산업-성공한 신제품지난 5년간 성공한 특정 산업의 신제품(Nintendo-Wii)목차?비디오게임 산업의 흐름p.1?비디오게임 회사 소개p.2?비디오게임 산업의 성공 ... 한 신제품p.3?닌텐도(WII) 마케팅믹스p.4~6?닌텐도(WII) SWOT 분석p.7~8?닌텐도(WII) STP 전략p.9?비디오게임 산업 내 경쟁사제품들p.10?성공요인p.11
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.05.19
  • [디지털]디지털 시대의 생존전략
    - 포털 서비스, 허브사이트멀티미디어 - 문자, 소리, 영상매체융합(media convergence) - 방송, 통신, 신문메시지 융합 - advertorial, infomercial삶의 융합 - 노동, 여가, 교육- 재택근무, edutainment ... < 서 론 >Ⅰ. 디지털 시대의 꿈과 생존전략정보전달 기술의 혁신으로 정치,경제,문화 등 사회구조 전반에 걸쳐 정보의 가치가 높아지는 정보화 사회에서, 영상매체(미디어)산업 ... 을 정도이다.더불어 인터넷 미디어 산업의 발전은 우리 생활에 많은 변화를 가져다주었다.우리 모두가 지니고 다니는 핸드폰으로 영화나 뉴스, 드라마, 날씨등의 정보를 얻는 것은 우리
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.27
  • 직업윤리-정보화사회
    절대적 정보불평등의 심화는 굳이 정보사회가 아니더라도 산업사외에서도 이미 그 양상이 뚜렷하게 나타났다. 디지털기술의 발전에 따른 뉴미디어의 확산은 이같은 절대적 불평등 외에도 정보 ... 모른다. 잘못된 정보는 잘못된 결과를 낳는다.멀티미디어가 상상력을 대체해버리듯이, 그들의 판단력은 그때그때 제시되는 근거가 불확실하며 책임질 주체가 없는 정보 분석의 기준과 그 결과 ... -목 차-1. 미디어 제국주의와 문화적 지구화2. 정보화와 노동세계의 변화1) 고용전망2) 임금격차의 심화3. 정보화와 사회불평등4. 자율적 주체의 문제5. 정보화와 민주주의
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.02
  • [교육 방법 및 공학]컴퓨터와 멀티미디어
    컴퓨터와 멀티미디어제1절 컴퓨터와 멀티미디어 1.컴퓨터와 멀티미디어 개념 2.컴퓨터와 멀티미디어의 발전 배경 (1) 하이퍼 미디어(Hypermedia) (2) 광 매체의 등장 ... (3) 영상압축 기술의 발전 (4) 멀티 미디어 PC의 생산 (5) 인터넷의 일반화제2 절 컴퓨터 활용 1. 컴퓨터 리터러시 2. 컴퓨터 활용수업 1) 컴퓨터 보조수업(CAI) 2 ... (CAT) 제3 절 멀티미디어 활용 1. 멀티미디어 영향 2. 멀티미디어 설계목 차제1절-1. 컴퓨터와 멀티미디어 개념컴퓨터(Computer) - 하드웨어기능 :ex)문자, 숫자, 그
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.05
  • 국어과 상보적 수업에 대한 교수-학습 모형 사례 발표.
    는다차시3/5학습 목표1. 글의 내용을 파악하며 읽을 수 있다.2. 글의 내용에 숨어있는 내용을 상상할 수 있다.집단 조직소집단개별 학습학습자료필기구, 학습장,멀티미디어 자료 ... 하며 능동적으로 글을 읽어 볼 수 있도록 해야 한다.2) 학습 동기 유발① 멀티미디어 자료를 통해 자신이 좋아하는 음식을 선택해 본다.피자와 빈대떡, 케첩과 고추장, 햄버거와 떡 ... ) ②· 교사의 시범 (발문 제시) ③ex) '산업화, 도시와의 영향으로 식생활이 바뀌었을까?'→ 모델링교사-학생간의 상호작용학습지개인 과제물학습지단계학습 흐름교수?학습 활동자료 및 유의점학
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.09
  • IPTV 의 모든 자료
    , 단말기 등 다양한 분야에 영향을 미칠 전망된다. 산업구조 면 에서는 통신사업과 방송사업이 하나의 융합형 멀티미디어 플랫폼으로 진화할 것이고, 산업간/기업간 경계가 허물어지면서 경쟁 ... 망과 이동통신망 등 무선망에서 멀티미디어 통신·화상회의 시스템·컴퓨터·방송·영화·교육·원격 감시 등의 분야에서 사용된다. FTTP는 10Mbps의 데이터를 전송하는 ADSL2 ... (Verizon), 벨사우스(BellSouth)가 FTTP를 구축하고 있고, 올해 IPTV의 상용화 계획을 공표했다.5. IPTV 파급효과 IPTV가 활성화되면 산업구조, 서비스
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.09.10
  • IEEE1394에 대해서
    까지 접속할 수 있다. 데이터 전송은 동시 전송과 비동기 전송의 2가지 방식이 가능하다.동시 전송은 실시간 전송이기 때문에 동화(動畵)나 음성 등 동시성이 요구되는 멀티미디어 정보 ... 가 이미 발매되고 있다.앞으로 IEEE 1394를 채용한 가전 기기의 제품화가 진전되면 PC와 가전 기기를 융합하는 인터페이스로서 또는 PC의 멀티미디어 기능을 강화하는 인터페이스 ... 다.⑫ 고속멀티미디어 데이터에 대해서도 실시간 전달(just in time delivery)을 위한 대역폭이 보장된다.⑬ 비-소유권모든 제품에 대하여 1394 표준을 적용하는데 특허
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.25
  • 교육혁신과 교육정보화
    를 통해 학습자들이 컴퓨터, 각종 정보기기, 멀티미디어 매체, 응용프로그램을 다룰 수 있는 기본적인 소양을 기르는 것을 말한다. (2)ICT활용 교육 ICT 활용 교육은 기본적인 정보 ... 교실에서는 학생들의 자기 주도적 학습능력 및 문제해결 능력 신장을 위한 ICT 활용 수업이 본격화 된다. (2)학교 도서관은 각종 멀티미디어 자료를 갖춘 디지털 자료실로 바뀐다 ... 와 디스켓이나 CD-ROM 타이틀이 제공하는 프로그램을 사용하는 학습방법이다. 현재 원격교육에서 많이 사용도고 있지는 않지만 하이퍼텍스트나 멀티미디어와 같은 정보를 조직하는 새로운
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.29
  • 정보통신망체제
    과 위성통신은 물론 멀티미디어에 공공 네트워크뿐만 아니라 사설 네트워크까지 포함ㆍNII는 새로운 국가구조 하부구조의 기초를 형성하여 선택적으로 가능한 기술과 서비스를 적용함으로써 미래 ... 을 부가한 VAN(2) 전용 업무 기능을 부가한 VAN(3) 복합 업무 기능을 부가한 VAN5) 부가가치통신망의 사회적 영향(1) 산업계에의 영향(2) 통신산업의 발흥(3) 국제 ... 성이 제공되었음셋째, 국내 정보산업의 육성 및 정보화사회의 조기 실현에 기여(2) 개선과제첫째, 표준 프로젝트 관리 기법의 활용이 미비한 것으로 나타남둘째, 시스템의 안전성, 신뢰
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.26
  • [정보화사회][정보사회]정보화사회(정보사회)의 도래와 사회변화, 정보화사회(정보사회)의 정의, 정보화사회(정보사회)의 특징, 정보화사회(정보사회)의 문제, 독일의 정보화 사례, 바람직한 정보화 추진체계 분석
    였다.processor)가 탄생숫자와 문자만이 아닌 그래픽, 이미지, 비디오, 오디오의 합성인 멀티미디어(multimedia)의 기술이 보급컴퓨터 기술, 데이터 통신 기술 등 ... 으로 새로운 가치의 창출뉴 미디어(new media) 기술 발전으로 정보나 지식이 고부가가치 상품으로 등장Ⅴ. 정보화 사회의 문제현대 사회는 짧은 시간에 정보 통신 기술의 비약적 발전 ... 는 '후기 산업사회의 도래'(The Coming of the Post-Industrial Society)라는 저서를 통하여 정보화 사회를 후기산업사회로 정의하였다. 한편 마흐르프(F
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.06.05
  • 카카오톡 경영분석
    는 1:1 및 그룹채팅 어플리케이션 O 가입과 로그인 없이 전화번호만 저장시키면 카카오톡을 통하여 사진, 동영상, 연락처 등의 멀티미디어도 간편하게 서로 공유하여 주고 받을수 있 ... 2000.07 네이버 컴 공동대표이사 사장 2001.11 NHN 공동대표 이사 2004.01 NHN 대표이사 사장 2004.04~2005.03 한국게임산업협회 회장 2005.10 ... ) 1 -언제든지 대체 가능한 APP탄생의 위협경쟁세력표산업내의 경쟁기존통신업체-무료 기능에 대한 적대시 집중도 낮음 ▶ 시장의 생성기간이 짧지만 경쟁이 치열한 시장 차별화 ▶ 채팅
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.18
  • 스포츠마케팅
    {순 서{1. 스포츠 마케팅이란?1) 스포츠 마케팅의 정의2) 스포츠 마케팅의 효과2. 한국 스포츠 마케팅의 역사와 현황1) 국내 스포츠 마케팅 산업의 발전 과정2) 국내 스포츠 ... 는 매우 재밌는 일이라고 했다.미국의 스포츠산업은 350억달러 정도로 추정되는 엄청난 규모의 산업분야이기 때문에 스포츠마케팅을 전공한 학생들이 현장에서 도태되지 않도록 제대로 가르쳐야 ... 할 필요가 있다고 본다. 물론 이러한 교육방침이 시기상조일 수는 있지만 최근에 나는 스포츠마케팅 중간고사에서 타 산업이 아직 접근하기 힘든 스포츠만의 사업에 관한 문제를 출제한 적
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.14
  • 게임산업 발전을 위한 정책적제언
    산업으로 인간의 감성을 풍부하게 할 수 있으며, 놀이문화와 학습법 및 교수법을 변화시키며 창의력을 도출하고 초고속정보통신망을 넘나드는 멀티미디어 데이터의 보고로 각광을 받을 3차원 ... 영상기술과 컴퓨터기술, 디자인 및 아이디어 등을 창출해 내는 종합예술산업이다.세계의 게임시장은 매년 30%이상의 성장률을 나타내고 있는 급성장하는 멀티미디어 컨텐츠 형 지식산업이 ... 은 컴퓨터관련 업체와 영상관련 업체 등이 컴퓨터게임 분야를 멀티미디어 핵심 산업으로 인식하여 주도권 확보에 집중투자 하고 있는 상황이다. 대략적인 내용은 다음과 같다.*마이크로소프트사
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.20
  • [디지털기술]위성DMB와 지상파DMB의 현황 및 향후전망(A+레포트)
    화 함으로써 부분적인 방송채널사용 사업자의 양적 증대를 가져왔다. 이러한 상황 속에서 방송매체의 디지털화가 이루어지고 있고, 이와 더불어 통신서비스의 발전과 통신망을 통한 멀티미디어 콘텐츠 ... 망과 서비스의 구분이 점차 사라져서 산업의 구조는 물론 제도적으로도 통합되어가는 현상을 나타내고 있다. 그리고, 이러한 방송의 산업화 양상으로서 뉴미디어가 출현하고 있으며, 이런 ... 뉴미디어를 바라보는 시각은 기존의 방송매체를 바라보는 언론적, 정치적 시각보다는 산업적 측면에 비중을 둔 시각에서 바라보고 있고 정책과 규제의 방향도 산업적 흐름을 수용하는 쪽
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.17
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 20일 토요일
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