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"차세대멀티미디어" 검색결과 661-680 / 5,759건

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  • (한국산업의이해 C형) 한국의 전자산업에 관해 논하시오
    년대 흑백TV, 80년대 칼라TV, 90년대LCD를 거쳐 성장해온 디스플레이 산업은 아날로그 시대부터 멀티미디어 콘텐츠를 보여주는 기기로 규모가 커져 왔다. 다양한 멀티미디어 ... -Machine Interface)중에서 가장 핵심인 디스플레이산업은 지속적인 차세대 산업으로서 기능이 확장되어 거대한 규모로 성장할 것으로 지적되고 있다.한국에서는 1961년 흑백TV 방송 ... (한국산업의이해 C형) 한국의 전자산업에 관해 논하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 전자산업의 개념1) 전자산업의 분류2) 전자산업의 특성2. 한국의 전자산업 발전과정1) 한국
    방송통신대 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.14
  • 가장 멍청한 세대
    조합해서 취급해야 한다.제3장. 영상 ? 미디어의 발달, 멀티미디어로 가득 찬 방, 휴대전화 과연 ‘멀티태스킹’ 이라는 말이 딱 맞아 떨어지는 시대가 도래 했다. ‘IQ테스트 ... 2015년 1학기디지털 리터러시와 문화가장 멍청한 세대,더 나은 미래를 만들어 나가길교양 ‘디지털 리터러시와 문화’수업을 들으며 요새 부쩍 미디어의 발달에 관심이 많아지고 그 ... 하는 프로그램, 자아발전에 도움이 되는 다큐, 교육목적의 채널들 지적수준에 많은 도움을 주는 것들이 차고 넘친다. 인터넷만 들어가도 모든 정보와 기술을 접할 수 있다. 바로 ‘미디어
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.09 | 수정일 2015.11.09
  • 미래 산업환경 변화에 따른 도로건설 산업의 추진방향
    ☞ 4차 산업혁명으로 인한 산업구조 및 고용시장 변화에 대응하고, 미래 노동시장을 활성화 하기 위한 핵심기술 개발, 교육 시스템 개선 등이 필요Ⅲ미래 트렌드와 차세대 유망산업□ 주요 ... 프로세서에 미리 정해진 특정기능을 수행하는 소프트웨어를 말하며, 멀티미디어, 인공지능, 유비쿼터스 통신 등 '스마트 제품'을 만드는 핵심 요소? 첨단 미래소재(탄소섬유, 첨단산업 ... 성을 줄이고 대비하고자 함Ⅱ추 진 배 경□ 제4차 산업혁명의 도래? 2016년 제46차 다보스 세계경제포럼(WEF)에서 제4차 산업혁명에 따른 미래(2015~2020) 일자리 변화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.28
  • 현대 모비스 합격 자소서
    정신을 높이는 경험을 했습니다. 또한 자동차의 텔레매틱스, 멀티미디어의 본격적 발전으로 기계공학 뿐 아니라 IT분야 인력도 필요하다 생각합니다. 주어진 시스템을 객관적으로 분석 ... 이내]정보통신산업이 발달한 우리나라에서 미래 산업을 이끄는 사람이 되고자 정보통신공학을 선택했습니다. 학부시절 ‘차세대 방송통신센터’ 학부연구생 활동을 하는 동안, 창의성과 도전 ... 고, 도서관 불빛 속에서 인내와 노력이 무엇인지 배웠습니다.현대모비스에 지원하게 된 동기를 기술해 주십시오. [200자 이상 500자 이내]자동차는 2만여 가지의 부품과 각종 기술
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.05
  • VR콘텐츠 제작 사례 레포트 입니다.
    .joins.com/article/22926803가상현실(VR)은 과연 차세대 광고 플랫폼이 될 수 있을까? VR 광고 사례 Hyperlink "https://blog.hsad.co5 ... 는 효과에 대해 다룬다.VR 콘텐츠 제작사례포드, 그래비티 스케치의 VR 자동차 설계미국의 자동차 회사 포드는 VR 개발사인 그래비티 스케치와 협업하여 VR 기술을 통해 자동차 ... 와 엔지니어는 여러 모델을 만들 필요 없이 외관과 작동 방식을 바로 확인하여 자동차 테스트에 요구되는 시간과 에너지, 비용을 절감시켜주고 있다.현실에서는 무거운 차체를 들어올리고 회전
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.13
  • 기업성공 또는 실패사례(성공기업:피키케스트) 기업조사 피키케스트
    , 대만 등으로 영역을 넓혀 국경 없는 모바일 미디어로 발돋움하고 있습니 다. ‘Asia No1. Mobile Media’ 피키캐스트를 전 세계에 알리는 그날까지 전진할 것입니 다.4 ... . 모바일 사용을 자연스럽게 익 힌 이 세대들은 종이 신문을 소비하지 않으며, TV 이용률조차 다른 세대에 비해 현저히 낮다.피키캐스트는 전통미디어의 장에서 사라진 이 세대들을 잡아냈 ... 기업의 성공 또는 실패사례부제: 기업의 성공사례 ? 피키캐스트목 차1. 서론12. 조사기업11). 기업로고12). 피키캐스트란?13). 기업이념1(1). Mission1(2
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.02.12
  • LG전자의 전기차 부품 사업 진출 전략 제안서
    HE사업은 TVㆍAV(홈씨어터, Blue-ray 등) 제품 등 멀티미디어 영상 음향기기 및 모니터ㆍ노트북 PC 등 IT 제품을 생산ㆍ판매하는 사업으로서 LG전자가 이 분야 ... LG전자의 전기차 부품사업 진출 전략 제안서1. 제안 배경현재 LG전자는 HA사업과 HE사업으로 기업의 수익을 유지하고 있다. HA사업은 냉장고ㆍ세탁기ㆍ청소기ㆍ전자레인지ㆍ오븐 ... 시장의 진입을 통하여 새로운 성장 동력을 확보하고자 하고 있는 것이다.전기차 시장 규모를 살펴보면, 2016년 기준으로 전기차의 글로벌 누적 보급은 약 201만 대였다. 국가
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게 발전할 것인지에 대해 설명하시오2
    이 짧고 윈도우 관리 방법등이보편화 되지 않았습니다. 멀티미디어와 통신기능 등이 잘 구성되어있구요새로 설치하시더라도 어지간한 드라이버등은 내장되어서 자동으로 잡히는게 많습니다.단점 ... 으로 해서 발전시켰고, 웬만한 기본응용프로그램들을 내장시켰고, 멀티미디어쪽이나통신쪽도 많이 강화시키고 프로그램들을 내장시켰습니다.'Home Edition'과 'Professional ... 버전인 PC-DOS)가 가지고 있던 메모리 사용의 한계성 등을 극복할 수 있는차세대 운영체계로서 주목을 받았다.단일사용자용 싱글 태스크 운영체계인 DOS와는 달리, OS/2
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.05
  • 세대디지털도서관의 발전방향 논의에 관한 연구
    세대디지털도서관의 발전방향 논의에 관한 연구16-2A 김재구1. 서론 및 조사의 범위본 연구는 국내 도서관 서비스의 미래지향적 제안을 담고 있다. 국내의 도서관들이 이미 지역 ... 사회의 요구를 충족시키기 위해 RFID 시스템을 도입하고 있고 각종 멀티미디어를 제공하고 있으며, 수많은 전자정보자원 등을 구축하여 제공하고 있는 것이 사실이다. 뿐만 아니라 시맨틱 ... 고 있는 것을 통해서 예측해 볼 수 있다.셋째, 차세대디지털도서관을 혁신적으로 구축함으로써 그들은 구체적으로 어떤 성과나 효과를 내고 있는지를 파악하는 것은 매우 중요하다고 할 수
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.23
  • 구글 Google 경영전략
    에 업로드하여 공유하는 일련의 과정을 통합, 개인 미디어시장에서의 Google의 차세대 전략을 담고 있는 프로그램으로 Picasa를 이용하여 손쉽게 사진을 공유할 수 있다. 일반적인 ... 기, 사진 합성, 스크린 세이버 동영상등 다양한 멀티미디어 파일을 생성 할 수 있다.(4) 유튜브 : 유튜브(YouTube)는 무료 동영상 공유 사이트로, 사용자가 영상 클립 ... , PlinkArt, ITA software, Metaweb, Like.com 은 구글의 가장 핵심 역량인 검색의 유형과 기술을 여행, 쇼핑, SNS, 멀티미티어 등으로 확대하고 정교화
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.05
  • N SCREEN 시대 & 미디어 이용행태와 마케팅전략
    보급에 따른 멀티미디어 콘텐츠 소비 가능 환경 실제화15 3 SCREEN 본격화에 따른 미디어 수용행태의 변화 - 전통적인 미디어이용 특성 : 시간 - 공간 - 콘텐츠 간 동기 ... '12로 산출함 ( 기간 : 1 달 ), 미디어 레퍼토리 (Media repertory) : 미디어 이용자가 즐겨 이용하는 매체들의 조합 2) 일 평균 동시이용자 ( 동시이용시간 ... .9 Mobile↔TV Mobile↔PC T V↔PC 다중 미디어 이용 성향적 동기 일평균 동시이용자 비중 일평균 동시이용시간 비중 Mob ile + TV 멀티 태스킹이 용이
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.30
  • 광고학-최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    1) 메시지(SMS/MMS) 광고스마트폰 이전의 모바일 시장의 대세였던 SMS(단문 메시지 서비스) 또는 MMS(멀티미디어메시지 서비스)와 같은 메시징 서비스들이 옵트인(Optin ... 다.5. 차세대 모바일 광고 기술1) 증강현실 광고 (Augmented Reality Advertising, ARA)증강현실광고는 가상현실 (Virtual Reality, VR ... 하고, 객 분석’이 3년 연속 1위로 꼽혔다. 그 다음으로는 ‘기술에 대한 이해와 미디어 효과 분석’, 즉 ‘Attribution 분석’이 중요하다고 답했다.모바일 광고의 가장 큰 특징
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    전쟁기념박물관'현장 체험학습 소감문
    를 주제로 한 멀티미디어 영상으로 끝이 난다.7. 6.25 전쟁실 3관6.25 전쟁실 3관은 유엔참전을 주제로 전시되어있다. 초반에 유엔 참전 배경, 유엔기념공원에 대한 설명 ... , 전투기, 함포 등과 같은 군사장비들이 전시되어있다. 흥미로운 점은 일부 수송기와 장갑차들은 탑승체험이 가능하다는 점이다. 아이들을 위해서 옆에는 어린이박물관과 놀이터 그리고 광장이 ... 영령들이 대한민국의 영원한 빛이라는 의미의 촛불들과 천장에는 민족의 영원성을 상징하는 조형물 창조가 있었고 그 아래에는 물이 가득 찬 검은 대리석으로 만든 큰 도자기가 있었다. 웅장
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 이슈화되고 있는 또는 관심 갖는 청소년문화 현상에 대하여 조사하고
    적 문제를 유발하거나 학생의 신분에 상반되는 비행적 문화로 인식하고 있다. 기성세대의 감독이나 지시에 대해 청소년은 반항적이고 대항적 모습을 보이고 있다고 생각한다. 지금까지의 청 ... 소년문화에 대한 이해는 청소년들의 존재성이나 그들의 문화에 대한 가치성을 인정하지 않는다. 단지, 기성세대에 의해 규정되고 제시된 개념이 그대로 이어져 내려온 것이라 할 수 있 ... 부모문화나 기성 세대에 대한 청소년들의 ‘저항’또는 ‘대항’문화는 포스트모더니즘과 맞물려 이른바 ‘신세대적 사고방식’이 우리 사회에 자리 잡았다. 하위문화로 불려온 청소년문화
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.15
  • 정보처리기사 실기 요점정리 및 랜덤테스트
    의 장단과 고저를 이용해 다양한 종류의 진동기호 만드는 기술241402WCDMA"제3세대 이동통신 시스템, 멀티미디어 전송 목적"242402WiBrO와이브로"무선광대역, 고속 무선 인 ... 에 네트워크를 맡기지 말자' 소프트웨어 프로그래밍을 통해 네트워크 경로 설정과 제어 및 복잡한 운용관리를 편리하게 처리할 수 있는 차세대 네트워킹 기술 "8Thin client
    시험자료 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.06.06 | 수정일 2019.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (가족복지론) 가족복지론 교재 제2장(멀티미디어 강의 제3강)의 내용을 참고하여 한국사회의 가족문제를 파악하기 위해 필요한 인구구조의 변화
    과목명: 가족복지론주제: 가족복지론 교재 제2장(멀티미디어 강의 제3강)의 내용을 참고하여 한국사회의 가족문제를 파악하기 위해 필요한 인구구조의 변화를 지난 30년간의 통계 추이 ... 문제를 5가지 이상 구체적으로 제시한 후(10점), 제시한 각각의 가족문제를 해결하기 위한 방안을 3가지 이상 제시하고 구체적인 논거를 들어 설명하시오(10점).- 목 차 -Ⅰ ... ‘N포세대’라고 불릴 정도로 취업이 어렵다. 이처럼 가족문제가 곧 사회적 문제와도 밀접한 관련이 있기 때문에, 비혼과 만혼에 대해서는 정부의 젊은 층 지원이 필수적으로 요구될 것
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.20
  • [청소년기 발달특성 및 발달과업] 청소년기 신체발달, 심리적 발달, 사회적 발달의 특징, 청소년기 발달과제
    적 아정체감을 확립하려는 시도, 논리적 사고의 발달과 관련하여 부모-자녀 관계 및 형제관계에서도 주목할 만한 변화를 가져온다. 청소년기의 부모-자녀 관계는 세대차의 갈등관계의 심화 ... 력이 약화된 반면, 발달된 정보통신 기술과 멀티미디어 매체를 중심으로 한 디지털 문화는 상대적으로 또래를 한 문화권으로 결집하는데 기여하고 있다. '친구 따라 강남 간다.'는 속담처한다. ... 청소년은 현재보다는 다가오는 성인기 생활을 준비하는 데 역점을 두고 주도적이고 적극적인 역할을 스스로 창출하기보다는 기성세대의 가치나 규범을 수용하는 수동적 존재로 보는 경향
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.21
  • 증강현실 정의 및 적용산업
    증강현실(Augmented Reality, AR)과목명 : 멀티미디어 개론학 번 :이 름 :목차1.증강현실의 개념 및 정의1) 증강현실이란?2) 증강현실의 정의2.증강현실의 적용 ... 에 적용된 증강현실차세대 네비게이션으로 주목받는 자동차의 HUD(Head Up Display) 네비게이션이 대표적인 사례다. 기존 네비게이션이 별도의 디스플레이 화면에 속도, 방향 등 ... 하고 속초와 간절곶 에서 게임을 할 수 있어서 많은 사람들을 동해로 떠나게 만들기도 했다. 아마도 전 세계적으로 인기를 끌었던 포켓몬GO 라는 게임으로 인해 멀티미디어 분야에 관심이없었던 사람이라면 증강현실이란 단어도 생소했을 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.06
  • 윤명희 저자, '중독은 없다' 독후감
    은 자이다. 스마트 폰이 사람들을 바보로 만든다는 이야기랑 비슷하게 들려온다. 현재 부모님 세대들도 어렸을 때는 TV에 매료되어, 그 윗세대로부터 바보상자에 중독되었다는 이야기를 들 ... 었다고 한다. 부모님 세대 때는 TV가 귀했다는 이야기는 들었지, 그렇다고 다들 TV에 집착했던지 생각지 못했었다. 개울가에서 뛰놀고 만화방에서 보냈던 시간 얘기 말고는 할 얘기 ... 가 없던 시절, 무리에서 뒤처지지 않으려 TV를 보기위해 노력했을 지난 세대들. 물론 언론들은 TV가 아이들을 중독으로 이끌고 있다고 매도했다. 마치 스마트 폰에 푹 빠져있는 아이
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.16
  • [교육과정 A형] 교재 9장 교육과정 구성논의(Ⅰ)에 근거하여 아래의 지시사항을 작성한 후 제출하시오.
    를 보인다.(마) 컴퓨터교육협력적 멀티미디어 활동을 한 유아들의 창의적 성향이 개별적 멀티미디어 활동을 한 유아들의 창의적 성향보다 높다. 개방적 소프트웨어로 문제 해결력 및 수학적인 ... 으며, 창의적인 문제 해결을 통하여 앞길을 헤쳐 나가야 하는 후세대를 위한 창의성 교육은 더 큰 관심을 받아도 지나치지 않을 것이다. 그러면 본론으로 들어가서 창의성교육과정의 개념 ... 다. 특별히 기술 응용 분야에서 지식의 수명은 불과 몇 주 또는 며칠 정도에 불과한 것도 충분히 예견된다. 기술 개발에서 첨단을 다투는 일이 간발의 차이로 뒤바뀌는 세상이다. 그 만큼
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.19
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2025년 05월 21일 수요일
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