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증강현실 독후감 - 증강현실 관련 독후감 4건 제공
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"증강현실" 검색결과 661-680 / 7,595건

  • 증강현실,증강현실기술도입,증강현실도입사례,증강현실의산업적 발전전망
    증강현실목차Ⅰ. 서론1. 조사배경2. 증강현실의 개념3. 증강현실의 특성4. 증강현실의 역사Ⅱ. 본론1. 증강현실 기술의 적용 범위2. 증강현실 기술의 도입 사례가. 집중분석 ... – 빈폴, Zugara나. 분야별 사례 – 교육다. 분야별 사례 – 방송 및 광고라. 분야별 사례 – 의료마. 분야별 사례 – 엔터테인먼트바. 분야별 사례 – 기타3. 증강현실 ... 의 산업적 발전 전망Ⅲ. 결론1. 증강현실의 문제점 및 대안2. 앞으로의 방향3. 우리 조가 생각해본 미래의 증강현실Ⅰ. 서론1. 조사배경증강현실이란 생소한 이름이 언제부턴가 IT기사
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.06
  • 증강현실 레포트 [컴퓨터와 정보화사회 과제]
    1. 증강현실이란 무엇인가?사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술이다. 현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주 ... 〮일본을 중심으로 연구〮개발이 진행되고 있다.현실세계를 가상세계로 보완해주는 개념인 증강현실은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 사용하지만 주역은 현실환경이다. 컴퓨터 그래픽은 현실 ... 은 가상환경에 사용자를 몰입하게 하여 실제환경을 볼 수 없다. 하지만 실제환경과 가상의 객체가 혼합된 증강현실기술은 사용자가 실제환경을 볼 수 있게 하여 보다 나은 현실감과 부가
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.17 | 수정일 2016.06.20
  • 증강현실기획서
    증강현실 기획서기획자A&B목차1. 증강현실의 정의 ·················································· 3p1-1. 증강현실의 정의1-2 ... . 증강현실의 예시2. 증강현실의 현재 ·················································· 6p2-1. 증강현실의 구현원리 - 위치기반2-2 ... . 증강현실의 구현원리 - 영상인식3. 증강현실의 구현기술 ············································· 9p3-1. 디스플레이 기술3-2. 객체
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.03
  • 증강현실 인터넷 마케팅
    2상상과 생각을 눈으로 보다 !(증강현실 인터넷 마케팅)목 차서론1. 주제 선정 이유2. 증강현실의 필요성과 목적(1) 증강현실의 필요성(2) 증강현식의 목적본론1. 증강현실(1 ... ) 증강현실이란?(2) 증강현실의 종류▶ 기술 요소에 따른 종류▶ 구현 방식에 따른 AR 기술 종류(3) 증강현실의 시장분석▶ 대표 콘텐츠 및 서비스▶ 모바일 AR 시장의 성장세 ... 전망▶ 국외 AR 시장규모와 추세2. 증강현실의 활용(1) 기업의 마케팅 활용의 사례3. 이마트(1) ‘이마트’ 선정 동기(2) ‘이마트’의 수익창출 아이템으로써 증강현실 아이템4
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.12
  • 증강 현실 기반에 대한 고찰
    1. 증강 현실기반 학습(Augmented Reality Based Learning)1.1 증강 현실이란?증강현실은 1990년 보잉사의 개발자 Tom Caudell이 고안한 신조 ... 하였다. 또한 Ronald T. Azuma 는 증강현실이란 먼저 현실(Real-world elements)의 이미지와 가상의 이미지를 결합한 것어야 하며, 실시간으로 상호작용이 가능 ... 한 것며, 3차원의 공간 안에 놓인 것이어야 한다고 정의하였다. 증강현실은 3차원 방식의 다감각적(multi sensory) 정보를 제공하며 이음새없는 인터페이스(seamless
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.29 | 수정일 2020.06.07
  • 경영정보시스템 - 증강현실
    증강현 실 AR, Augmented RealityI NDEX 증강현실이란 ? 증강현실 vs 가상현실 증강현실 활용분야 전 망증강현실 의 등장 1990 년 보잉사의 항공기 전선 ... 조립과정을 설명하는데 처음 사용 그 이후 미국과 일본을 중심으로 증강현실에 대한 기술 연구개발이 진행 그리고 최근 스마트폰의 등장 및 활성화로 증강현실을 적용하면서 주목 Skt ... 의 증강현실 광고 Click증강현실 의 개념 가상 현실 (Virtual Reality) 의 한 분야 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재 하는 사물처럼 보이도
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.15 | 수정일 2015.07.01
  • HMD 증강현실에 관한 레포트(홀로렌즈)
    HMD 증강현실홀로렌즈는 윈도우10에 기반한 3D 그래픽과 홀로그램, 증강현실을 결합한 기기이다. 이러한 기술을 AR(Augmented Reality)라고 하는데 VR ... (Virtual Reality)과는 다르다. VR기술은 앞이 막혀 있어 스크린만 바라봐야하는 몰입형 가상현실 기기이다. 반면에 AR기술은 현실 세계을 배경으로 사용한다. 현실이란 배경 위 ... 효율적이고 이상적인 일을 할 수 있는 것이다. 그런 관점에서 봤을 때 홀로렌즈는 정말 훌륭한 기술이다. 홀로렌즈를 로봇이라고 생각해봤을 때 인간은 투명한 렌즈를 통해서 현실
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.27
  • 증강현실의 정의와 특징
    증강현실의 정의와 특징A781015 권태현1. 증강현실이란?증강 현실(Augmented Reality, AR)은 가상 현실(Virtual Reality)의 한 분야로 실제 환경 ... 에 가상의 이미지를 첨가하면서 ‘증강현실’이 처음으로 세상에 소개됐다.G1 구글 스마트폰(안드로이드)으로 구현한 "증강 현실 여행 가이드"이것이 증강현실 기술의 대표적인 사용 예다 ... 증강현실은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 사용하지만 주역은 현실환경이다. 컴퓨터 그래픽은 현실환경에 필요한 정보를 추가 제공하는 역할을 한다. 사용자가 보고 있는 실사 영상
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.20
  • 증강현실에 대하여
    Homework 1.Using Augmented Reality1. 증강현실이란?증강현실이란 사용자가 눈으로 보는 현실세계와 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주 ... (Ronald Azuma)의 정의에 따르면, 증강현실 시스템이란 현실(Real-world elements)의 이미지와 가상(Virtual reality)의 이미지를 결합한 것, 실시간 ... 처럼 현실세계를 가상세계로 보완해주는 증강현실을 실외에서 실현하는 것이 착용식 컴퓨터(wearable computer)이다. 특히 머리에 쓰는 형태의 컴퓨터 화면장치는 사용자가 보
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.26
  • 가상현실증강현실
    가상현실증강현실어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서 , 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황 · 환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어 주는 인간 ... (Mixed Reality, MR) 이라고도 한다 증강현실 이란 ?증강현실 실세계에 3 차원 가상물체를 겹쳐 보여주는 기술 . 현실환경과 가상환경을 융합하는 복합형 가상현실 시스템 ... 차원 /3 차원 기반 가상 환경을 투사하므로 사용자가 현실감각을 느낄 수는 있지만 현실과 다른 공간 안에 몰입하게 된다 . 반면에 증강현실은 가상현실과는 달리 사용자가 현재 보고 있
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.15
  • 멀티미디어개론 : 정보화와 미래사회의 기술 - 증강현실
    멀티미디어개론학번학습자이름담당 지도교수정보화와 미래사회의 기술 - 증강현실1. 증강현실의 개요 및 개념기존의 가상 현실은 가상의 공간과 사물만을 대상으로 하고 있었다. 증강현실 ... 에 응용이 가능하다. 특히, Ubiquitous 환경에 적합한 차세대 디스플레이 기술로 각광받고 있다.Ubiquitous Computting 환경에서는 증강현실을 통해 일상적인 ... 과 사물까지 포함된다. 이때 Ubiquitous IT가 적용되는 대상이나 사물은 특정한 위치와 장소에 고정되어 있는 것이든 지속적으로 움직이는 것이든 관계없다.2. 증강현실의 정의증강
    리포트 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.03.04 | 수정일 2023.01.04
  • 모바일 증강현실 기술동향
    ?요약논문모바일 증강현실 기술동향최근 증강현실 기술에 대한 관심이 급증하고 있는 추세이다. 증강현실이란 1992년 Tom Caudell에 의해 처음 사용된 말로써, 지금의 증강 ... 현실과 같은 개념으로 실 세계의 영상 위에 가상으로 만들어진 영상을 덧입 히는 방식의 혼합 현실을 한다.이후 1997년도에 처음으로 나온 증강현실 기술의 동향조사에서 Ronald ... Azuma가 증강현실의 3가지 특징을 정의 함에 따라 증강현실 분야가 체계를 갖추게 되는데 이 세 특징은 다음과 같다. 첫째, 현실과 가상이 결합되어야 한다. 둘째, 실시간으로 동작
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.07.28
  • 증강현실 계획서 발표
    ..PAGE:1Augmented Reality계획서증강현실을 이용한 사전 메뉴판 정보제공..PAGE:2목적수행과제 내용Time schedule참고 문헌..PAGE:3목 적마커 ... 제공..PAGE:4수행과제 내용Unity3D라는 프로그램을 사용하면 요소 기술들을통하여 그림과 같이 간단한 증강현실앱을 만들 수 있습니다. 자신이 가지고 있는 사진앨범, 명함 ... 입니다.상당히 중요한 부분이고 반드시 설정해줘야 Image를 인식하고 3D 모델을 증강시킬 수 있습니다...PAGE:12수행과제 내용AR Camera와 Image Target을 설정
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.28
  • 지형정보의 3차원 시각화에 기반한 마커기반 증강현실 지도제작 : 보령시 등산지도를 사례로
    한국지도학회 박정환, 김영훈
    논문 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2016.04.02 | 수정일 2023.04.05
  • 증강현실을 이용한 디지털도서관 발전 전략
    증강현실을 이용한 디지털도서관 서비스의 발전 전략에 대한 고찰I . 서론 1. 주제 선정 이유 II. 본론 1. 증강현실의 개념 2. 디지털도서관의 현황 3. 증강현실을 이용 ... 서비스 다양화 방안 : 증강현실을 도서관 서비스에 적용현실화면에 가상정보를 덧입힌 것을 말함 카메라 , 소형컴퓨터 , 디스플레이로 구성 (e.g. 스마트폰 , 태블릿 PC 와 같 ... 은 스마트 기기 ) 를 통해 구현 II. 본론 1. 증강현실의 개념 1) 증강현실이란 ? 눈으로 보는 현실 증강현실 기기를 사용하여 가상의 정보를 더함1. 증강현실의 개념 PC 형태
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.09.09
  • [MIS] 증강현실 활용방안
    | Team 4 증강현실 (Augmented Reality) 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술 . 현실세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주 ... 기기를 가져다 대면 바로 그 장소를 배경으 로 New Beetle 이 튀어나와 자유롭게 그 주변을 날아 다니고 벽을 뚫고 달리고 활주 증강현실의 3D 애니메이션 CASE ... 없이 자동으로 정보 습득 가능 6 . Tail Market 의 강화 증강현실 + 모바일 쇼핑 - 필요한 정보 뿐만 아니라 결제까지 한번에 해결 가능 - 직접 구매할 수 있는 장소
    리포트 | 46페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.03.23
  • 경영정보론 모바일 광고에 대한 사례와 증강현실 사례
    Wireless Marketing and Advertising in ActionIndex 01 모바일 광고 소개 Foursquare 사례 증강현실 사례 본문요약 02 ... 사례 2: 증강현실 증강현실은 수많은 미디어의 매개 속에서 공간과 시간 , 현실과 가상을 융합 하여 사용자에게 제공함으로써 사용자에게 보다 향상된 몰입감과 현실함을 제공하는 기술이 ... 다 . 증강현실 (Augmented Reality :AR) 건물 내 음식점 로고를 형성 IKEA 는 현실앱을 소비자에게 제공하여 소비자들이 제품을 각자의 집에 시각화할 수 있
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.05 | 수정일 2016.12.07
  • [증강현실] augmented reality
    는 컴퓨터 그래픽 기법이다. 증강현실은 가상의 공간과 사물만을 대상으로 하는 기존의 가상 현실과 달리 현실세계의 기반위에 가상의 사물을 합성하여 현실세계만으로는 얻기 어려운 부가적인 ... 시킨 것을 시초로 하여 연구되기 시작한 증강현실(Augmented Reality)은 가상현실(Virtual Reality, VR)의 한 분야로서 가상현실과는 또 다른 의미를 가진다 ... . 가상현실기술들은 일반적으로 사용자가 가상의 환경에 몰입하게 하므로 사용자는 실제 환경을 볼 수 없는 반면, 증강현실기술에서는 사용자가 실제 환경을 볼 수 있으며, 실제 환경
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.05
  • [리포트] AR(증강현실) 기술 조사
    AR(증강현실) 기술 조사과 목 명:○○○○학 과:○○○○학 번:○○○○이 름:○ ○ ○제 출 일:2014년 01월 27일1. AR의 개념AR(Augmented Reality ... )은 한국어로 번역하면 흔히 ‘증강 현실’이라는 말이 사용된다. 원래 영어 ‘augment’는 “의도를 가지고 무언가를 더한다”는 어감에 가깝다.Wikipedia에서 AR 설명의 시작 ... 부분을 인용하면 "현실 환경에 컴퓨터를 이용해 정보를 부가 제시하는 기술 및 정보를 부가 제시한 환경 그 자체를 가리키는 말"이라고 되어 ??있다.현실 세계를 보충하는 ‘무엇인가
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 증강현실 기술을 적용한 역사관광정보서비스 사례
    증강현실 기술을 활용한 역사관광안내서비스 애플리케이션목 차1. 서론22. 이론적 배경32.1 증강현실의 정의32.2 덕수궁 안내서비스의 이해43. 본론63.1 덕수궁 안내시스템 ... 은 계몽 활동기에 진입, 증가현실은 환멸기 단계에 위치되어 있다. 증강현실 기술이 주류가 되기까지 5년에서 10년이 걸릴 것으로 예상되었으나 현재 스마트폰의 등장과 기술의 급격한 발전 ... 으로 향후 3~4년 내로 대중화 될 것으로 보인다.Digi-Capital에서 2015년을 기준으로 가상현실증강현실 시장 규모는 2016년 약 50억 달러에서 2020년에는 1
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.22
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