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"온라인게임 행동" 검색결과 661-680 / 6,959건

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    스스로 인터넷을 살펴보거나 주위에서 들은 이야기, 자신의 경험들 중에서 최근에 보이는 유아들의 모습을 소개하고 자신의 의견을 피력하라. 2) 유아의 문제행동 한 가지를 생각해보고, 이를 해소하기 위한 효율적인 부모면담전략을 제시해보라.
    에도 영향을 미치고 있습니다. 유아들이 디지털 기기를 사용하면서 기존에는 보지 못했던 문제행동들이 발생하기도 합니다. 예를 들어, 유아들이 디지털 게임을 하다가 갑자기 화를 내 ... 스스로 인터넷을 살펴보거나 주위에서 들은 이야기, 자신의 경험들 중에서 최근에 보이는 유아들의 모습을 소개하고 자신의 의견을 피력하라. 2) 유아의 문제행동 한 가지를 생각해보 ... 고, 이를 해소하기 위한 효율적인 부모 면담전략을 제시해보라.최근 유아들은 디지털 기기에 익숙해지면서 기존의 유아교육 방식이 변화하고 있습니다. 특히 코로나로 인해 온라인 클래스
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.06
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    체육 생기부 세특 기재 예문으로 모두 19개가 탑재되어 있습니다. 체육뿐만 아니라 운동과 건강, 스포츠 생활 세특에도 참고할 수 있습니다.
    .예시 2체육수업에 관한 관심과 열정이 남다르며 항상 노력하는 학생임. 원격 온라인 수업(2022.04.16.~2022.05.26.)을 통해 체육의 전문 지식과 행동 이론을 성실히 ... 게 파악하고 유의미한 수행력을 보여줌.예시 4근지구력이 좋으며 체육활동에 열정이 많음. 온라인 수업을 통해 체육의 전문 지식을 꾸준히 익힘. PAPS 수행평가인 악력에서 성실히 ... 이 많아 몸이 아픈 친구를 앞장서서 도와주고, 고민이 있는 친구들의 이야기를 성심껏 들어주며 교과에 관한 질문에도 친절하게 응답하는 등 선행이 많은 학생임. 재치 있는 말과 행동
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.02
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    2023 e스포츠의세계 중간 기말
    의 [ ] 를(을) 반영하려고 행동을 조정한다.답: 변화15번. 경영학적 관점에서 조직은 환경에서 자원을 획득하고 그것을 처리하여 산출물을 생산하는 안정되고 정형화된 ( )를 한다.답 : 사회구조 ... 16번. 게임산업법 제16조에 의하면 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하고 사행심 유발 또는 조장을 방지하며 청소년을 보호하고 불법 게임물의 유통을 방지하기 위하여 ( )를 둔다 ... .정답 : 게임물관리위원회17번. 시장의 기능으로 적합하지 않는 것은?답 : 2. 가격18. 컴퓨터 상에서 최초의 그래픽 게임은?5번 tic-tac-toe19번. 시장의 수요와 공급
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.11 | 수정일 2024.04.23
  • 생활속의게임이론 생활(현대 사회) 속에서 발생하는 실제 사례를 들어서 죄수의 딜레마와 어떻게 유사한지 설명하고, 이 때의 최선은 선택은 무엇이고 왜 그래야하는지 설명하시오.
    생활속의게임이론죄수의 딜레마1) 생활(현대 사회) 속에서 발생하는 실제 사례를 들어서 죄수의 딜레마와 어떻게 유사한지 설명하고, 이 때의 최선은 선택은 무엇이고 왜 그래야하 ... 가 힘든 상황에 선택하는 전략은 최대의 페이오프를 만들어 내는 것이다. 하지만 실제는 힘들다는 것으로 보여주며, 이것이 바로 죄수의 딜레마라고 칭한다.@ 게임 이론의 유명한 사례로 2명 ... 이 참가하는 비제로섬 게임의 일종이다.@ 용의자의 딜레마 또는 수인의 번민이라고 부른다.@ 협력할 경우 서로에게 가장 이익이 되는 상황일 때 개인적인 욕심으로 서로에게 불리한 상황
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
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    내가 비 선호하는 콘텐츠나 매체 기타 여러 부문에 대해 토론하시오
    있다. 사건 이후 조사에 따르면, 그는 자신의 범행을 정당화하기 위해 온라인에서 여성 혐오적 커뮤니티와 콘텐츠를 지속적으로 소비해왔으며, 이는 그의 왜곡된 사고방식과 행동에 직접 ... 적인 영향을 미쳤다고 밝혀졌다. 또한, 폭력적인 비디오 게임이 실제 행동에 미치는 영향을 연구한 수많은 연구가 있다. 예를 들어, Journal of Experimental ... Social Psychology에 실린 연구에 따르면, 폭력적인 비디오 게임을 자주 하는 사람들은 그렇지 않은 사람들보다 폭력적인 행동을 보일 확률이 13% 더 높다는 결과가 있다. 이
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.15
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    청소년의 중독원인을 서술하고, 약물과 인터넷 중독 중 하나를 선택하여 해결방법을 사회적 관점에서 제시하시오.
    활동보다는 스마트폰을 이용하는 시간이 많아지게 되고, 그로 인해 게임중독 등 여러가지 문제가 발생하게 됩니다. 특히나 최근 코로나19 바이러스 사태로 인해 비대면 수업이 늘어나 ... 면서 더욱더 온라인 환경에 노출되는 시간이 많아졌는습니다. 이처럼 미디어 매체에 쉽게 노출될 수 있는 상황 속에서 어떻게 하면 올바른 미디어 활용 습관을 가질 수 있을지 확인 ... 뿐만 아니라 학업에까지 지장을 받게 된다고 합니다. 또한 부모님께 꾸중을 듣기 싫어서 거짓말을 하거나 폭력적인 영상물을 시청하기도 하지만 결국 자신의 행동에 대한 책임감 부족으로 이어
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.15
  • [2시간 완공] 2023 군무원 정보사회론 압축요약본
    )[웰먼]= 기존과 별차이 없다[콜록]= 온라인 시장에서 ‘기회주의 행동’이 가장 문제[밀그램+카시노]= 가상성 연속체(현실-증강현실-증강가상-가상현실)[웹스터]= 미디어 다양화(파편 ... 는 ‘개인정보보호법’상 ‘목적+장소 제한, 사전안내, 녹음금지’*셧다운(16세 온라인게임 자동차단) 합헌*‘준프라이버시’= 비밀인데, 노출되기 원함*‘미쟝센느’= ‘보정어플’로 꾸미 ... [메타버스] 스티븐슨 소설 ‘스노우 크래쉬’에 최초등장ASF下 분류: 증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계*오스트롬= ‘공유의 비극을 넘어’(공유자원 실패, 게임이론)*행동
    시험자료 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.04
  • 생활지도와 상담-청소년 인터넷 중독의 원인과 실태 그리고 해결 방안
    으며 정신건강이 나빠지고 수면부족 등 생활 리듬이 이상하며, 자살이나 학교출석 거부로 인한 온라인 게임중독폭력 등과 같은 폭력적 폭력을 한꺼번에 표현할 수 있으므로 위와 같은 본문 ... 자의 정체성을 명확하게 드러내지 않으며, 익명성의 특성상 표현의 자유를 충분히 누릴 수 있다. 따라서 현실에서 경험할 수 없는 새로운 자아를 온라인에서 실현할 수 있다. 즉, 내 ... 것은 말할 필요도 없다. 특히 부모의 양육 행동은 아동의 자기계발, 성격 형성, 행동양식에 큰 영향을 미친다. 따라서 부모가 지나치게 통제되고 비관적인 행동을 취함에 따라 자녀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.05 | 수정일 2021.11.19
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    스스로 인터넷을 살펴보거나 주위에서 들은 이야기, 자신의 경험들 중에서 최근에 보이는 유아들의 모습을 소개
    이 많으면 행동문제를 보일 가능성이 높다는 것이다. 영유아기에 스마트폰에서 즐거움을 찾으면, 학령기가 되면 학습에 흥미를 잃게 되며 게임에 중독될 확률이 높아진다. 결국 아이 ... 아동관찰및행동연구주제:1) 스스로 인터넷을 살펴보거나 주위에서 들은 이야기, 자신의 경험들 중에서 최근에 보이는 유아들의 모습을 소개하고 자신의 의견을 피력하라.2) 유아의 문제 ... 행동 한 가지를 생각해보고, 이를 해소하기 위한 효율적인 부모면담전략을 제시해보라.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 최근에 보이는 유아들의 모습 소개2. 유아의 문제행동1) 효율적인 부모
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
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    현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지
    에 노출되어 자라난 청소년들의 경우 행동중독이라는 인지조차 하지 못한 상태로 스마트폰 중독으로 이어질 수 있다. 영상매체 중심으로 구성된 짧은 컨텐츠는 시각과 청각 자극만 집중 ... 처럼 SNS를 사용하는 사람들이 늘고 있다고 한다. 문제는 그렇게 자연스럽게 일상생활에서 활용하다보니 아무래도 자신의 얼굴이나 행동반경 등을 노출하게 되는데 그러다보니 이를 악용 ... 하는 사람들이 생겨나고 있다. SNS를 통해 올린 사진을 퍼가서 도용 계정을 만들기도 하고 온라인 스토킹을 당하기도 한다. 온라인 스토킹의 문제점은 가해자가 직접 나서지 않는 이상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.02
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    내가 알아듣지 못하는 청소년들의 언어, 문화로 인정할 수 있나요
    여지가 있지만, 이 또한 문화로 인정해야 한다고 생각한다. 특히 청소년들에게 사이버 문화는 그들의 놀이도구이다. 사이버 공간을 통해 이루어지는 각종 온라인 게임, 동호회나 채팅 ... 최근 SNS를 이용하는 사람들이 기하급수적으로 늘어나고 있는데 여기에서 이용자들이 자신의 일상 경험과 평소 생각, 의견 등을 자유롭게 나눌 수 있는 참여적이고 개방적인 온라인 틀 ... 된 하나의 추상에 불과하다. 굿이너프는 한 사회의 성원들의 생활양식이 기초하고 있는 관념체계 또는 개념체계를 문화로 간주하고 있다. 다시 말해 구체적으로 관찰된 행동 그 자체가 아니
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.31
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    인터넷중독으로 인한 사회문제와 예방을 위한 대책을 제시하시오.
    하다. 인터넷 중독은 심각한 문제이지만, 적극적인 대처와 예방을 통해 이를 극복할 수 있다.Ⅱ. 본론1. 인터넷중독이란?인터넷 중독은 비디오 게임, 소셜 미디어, 온라인 쇼핑 등 인 ... 터넷 사용에 집착하는 행동을 의미한다. 최근 연구 결과, 인터넷 중독은 대부분의 사람들에게 일어나지 않지만, 일부 사람들에게는 중독성이 높은 위험한 행동으로 나타날 수 있다는 것
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오
    온라인 일상생활이 전 방위적으로 가능한 시대가 도래하게 된 것이다. 이러한 사회적 변화 속에서 일상 공간과 동일한 수준으로 발전하게 된 사이버 공간 속에서 다른 사람들과 상호작용 ... 는 것이 필요하며 익명성에 가려서 내가 한 말에 대한 책임을지지 않는 것이 아니라 사이버 공간일수록 상대에게 피해를 주지 않도록 좀 더 세심하게 행동하고 말하는 것이 필요 ... 적으로 발생하고 있어서 그 심각성이 높아지고 있다는 것이다. 이는 게임 산업을 비롯하여 음반 산업, 각종 그림이 웹툰 시장에서도 지속적으로 발생하고 있는 문제인데 최근에는 각종 만화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
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    [토론] 인터넷 실명제에 대해 / 찬성측
    했을 것이고 친구는 대리시험과 편취하지 않았을 것이다.인터넷 실명제는 위의 이야기들과 같이 악플, 사이버 범죄들을 예방할 수 있으며 온라인 정보의 신뢰도를 높이며 자신의 말과 행동 ... 들을 예로 들자면 악성 댓글, 선정적인 영상 업로드 또는 광고, 계정 도용 등이 있다.이러한 비정상적인 행동들은 익명성이 보장 되기 때문에 행해진다고 생각하는 입장이다. 왜냐하면 선정 ... 사이트 게시판, 인터넷 기사, 게임 내에서 익명 속에 숨어 타인에게 거침없이 욕설, 비방, 폭언을 일삼는 사람들을 쉽게 볼 수 있다. 이러한 악성댓글 때문에 많은 사람들이 스트레스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.25
  • 광고유형에 따른 구체적인 유형과 목표를 제시하고, 각 유형별 적용사례를 제시
    을 펼치게 되는데, 가장 대표적인 촉진 수단이 광고이다.광고의 목적은 크게 감정적(Affective), 인지적(Cognitive), 그리고 행동적(conative) 기능으로 나눌 수 ... 다. 이러한 인지적 요소로는 회상, 주의, 정보처리의 정교성 등의 요인이 포함되어 있다. 마지막으로, 광고의 행동적 기능은 광고를 통해 소비자에게 구매하고자 하는 욕구를 자극시키는 것 ... 으로, 소비자의 구매행동에 유의한 영향을 주는 과정이다.이처럼 광고는 다양한 목적으로 가지고 특정 주제를 설득하고, 인지시키고자 진행되는 것으로 브랜드 제품 판매를 위한 브랜드 광고
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.18
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    (집단상담)청소년 게임중독 집단상담 프로그램
    하고자 하며, 프로그램에 대한 기대효과로는 다음과 같습니다.- 온라인 게임 중독의 위험성과 자신의 욕구를 통찰 가능- 대인관계에서의 친밀감 형성- 자기통제력 증진- 스트레스의 적극 ... ○ ○집단상담 프로그램 계획서학 번학 과상담심리학성 명과목명집단상담교수님제출일1. 프로그램 이름이제 그만! 내 이름은 ‘안.중.독’(청소년 게임중독 집단 상담 프로그램)2 ... . 프로그램 목표청소년의 게임 사용 자기조절 능력 증진을 위해 현실적인 자기문제 인식 수준을 확인할 수 있습니다. 또한 게임에 집착, 의존하지 않고 본인의 자유로운 선택에 따라 게임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.26
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    최근 2년 이내 발생한 범죄 가운데 정신건강과 관련하여 발생한 범죄를 스크랩하고(1가지) 내용을
    될 수 있으므로, 이러한 정신건강의 문제가 발생하는 경우가 더욱 증가하고 있다. 특히 청소년은 성인과 달리 유해매체에 노출되면서 정신건강 문제를 경험하기 쉽다. 게임이나 도박 등 ... )은 남자친구가 바카라를 알려줘 2년간 불법 온라인 도박을 해왔다. E양은 일주일에 5일 이상 도박을 하면서 채무가 2천여만원에 이르게 됐다. 극심한 스트레스를 받던 E양이 자해를 하 ... 다. 청소년은 도박을 게임의 한 종류로 인식하는 경향이 강한 데다 친구들과 어울리기 위한 또래문화로 도박에 참여하는 경우가 많아 대책 마련이 시급하다.11일 국민건강보험공단 집계
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
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    장애영유아의 정서발달을 촉진하기 위한 중재방법에 대해 설명하고, 장애영유아의 정서발달을 도와줄 수 있는 구체적 활동의 사례를 제시하시오.
    적 감정이 반복적으로 표출되어 학습 의욕이 저하되고 행동 문제로 확대될 수 있다. 반면 의도적이고 체계적인 중재를 통해 정서 인식 능력과 표현 역량을 강화하면, 영유아는 자신의 감정 ... 때는 어떤 행동을 했니?”와 같은 개방형 질문을 던져 표현력을 확장시킨다. 이러한 과정을 8주간 주 2회, 회당 30분씩 진행한 서울시 A복지관 프로그램에서는 참여 영유아의 85 ... 면 슬프다”라고 스스로 말하면서 교사에게 안겼던 사례가 가장 인상 깊었다. 이는 영유아가 자신의 정서를 언어와 행동으로 연결하는 능력이 중재를 통해 충분히 강화될 수 있음을 보여
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.13
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    청소년기 인식문화에 영향을 주는 요인들에 대해 정리하고, 본인이 생각하는 중요한 청소년기 인식문화의 특징과 이에 영향을 주는 요인들에 대해 제시해 봅시다
    문화 형성에 실질적인 영향을 미친다. 예를 들어, 특정 온라인 게임이나 SNS에서 같은 취미를 공유하는 친구들이 모여 자체적인 규칙과 언어를 만들어 쓰는 문화가 대표적인 사례이 ... 에 놓여 있다. 특히 청소년기에 형성되는 인식문화는 단순히 개인의 취향이나 행동 양식에 국한되지 않고, 사회 전반의 흐름과 제도, 가치관에 영향을 미치는 중요한 요인으로 작용 ... 이 지닌 다양한 가치관, 행동 양식, 심리적 특성을 단순히 문제가 되는 행동이나 결과로만 파악하는 것은 한계가 있다. 따라서 그들의 내면을 지배하는 인식 패턴을 이해하고, 이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.04
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    도파미네이션 독후감
    다. 오프라인에서 할 수 있는 공연 관람, 야외 스포츠 활동보다 온라인에서 할 수 있는 온라인 게임, 영화 감상 등이 더 저렴한 것은 확실하다. 온라인 여가시간이 길어진 것은 중독되기 좋 ... 어버렸다. 어떻게든 행복해지기 위해 노력하기 시작하는 사람들은 오히려 불행해질 때가 많다. 왜냐하면 아이러니하게도 불안을 떨치기 위해서 오히려 불안으로 들어가는 행동을 할 때가 더 많 ... 다. 당신이 대부분의 여가시간을 온라인에서 보낸다면 당신은 가난한 쪽이다. 온라인에서 보내는 여가시간이 보통은 오프라인에서의 그것보다 비싸기 때문이다.’라는 말을 들은 적이 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.04
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2025년 11월 19일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감