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"문화엔터테인먼트" 검색결과 661-680 / 10,496건

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    (문화산업과문화기획) 이번 학기 [문화산업과 문화기획] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후
    엔터테인먼트가 이러한 사례에 해당하며 최근에는 K-드라마의 인기를 주도하는 제작사인 스튜디오드래곤 등이 이에 해당한다고 할 수 있다.2. 나 자신이 문화상품의 국제유통과 세계화에 관심 ... 교과목명: 문화산업과문화기획[과제명] 이번 학기 [문화산업과 문화기획] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [문화산업과 문화기획] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제 ... 를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술하시오.(30점)-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 문화상품의 국제 유통 및 문화산업의 세계화2. 나 자신이 문화상품의 국제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
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    우리나라 청소년들이 겪고 있는 어려운 상황 한 가지를 찾아 제시하고 청소년 입장에서 개선할 수 있는 방법이 무엇이 있을지 논하시오.
    성의 향상, 소통의 편리함, 엔터테인먼트 제공 등 다양한 장점을 가지고 있어 청소년들의 생활을 풍요롭게 만들어 주고 있다. 그러나 이러한 편리함 이면에는 심각한 문제점이 존재 ... 중독의 원인은 단순히 개인의 의지 부족이나 시간 관리 실패로 설명될 수 없다. 사회적, 문화적 요인이 복합적으로 작용하여 스마트폰 중독을 유발하고 있으며, 이러한 요인들은 청소년 ... 들과의 소통, 엔터테인먼트 등 다양한 활동이 스마트폰을 통해 이루어지기 때문에 청소년들은 스마트폰을 자연스럽게 자주 사용하게 된다. 이러한 환경에서는 스마트폰 사용이 일상화되며, 중독
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.20
  • UNWTO와 넷플릭스 파트너, 스크린 관광 재고
    는 관광 및 문화적 친화성을 위한 드라이버로서 영화와 시리즈의 역할을 바라보는 보고서 발표에 협력하였습니다.보고서의 내용에는 인터넷 엔터테인먼트 서비스는 넷플릭스와 협력하여 세계관광 ... 기구에 의해 생산되었으며 이것은 스크린 관광의 전통적인 개념을 넘어 영화와 TV시리즈의 온라인 배포와 국가간의 문화적 유대를 강화하고 지역 사회 사이의 다리를 구축하는 동시에 지속 ... 적, 경제적, 문화적 이익을 극대화하는 최선의 방법을 조명하고 정책 입안자와 민간 부문의 추천을 통해 독특하고 공유된 문화와 전통을 홍보한다고 합니다.연구 결과는 스페인과 포르투갈
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.13
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    영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해
    2022학년도 2학기 출석수업대체(과제물)(온라인 제출용)교과목명:영상문화콘텐츠산업론학번:성명:연락처:본 자료는 참고자료로만 활용하시기바랍니다목 차1. 콘텐츠IP의 개념2 ... . 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유3. 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해4. 참고문헌1. 콘텐츠IP의 개념콘텐츠 지식재산 ... 적 가치를 포괄하는 의미에서 사용되는 개념이라고 할 수 있다.2. 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유1) 지식재산권 확대콘텐츠 IP는 향후 콘텐츠 산업의 발전에 따라 저작
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
  • 노인복지관을 조사(노인복지관의 비전, 목적, 연혁, 시설현황, 조직도, 사업, 기관과 지역사회 특성, 본인 소감 등)하여 리포트 작성하세요. 서론
    사회복지관이다. 이 기관은 제가 거주하는 지역과 가깝지만, 일반적인 노인 복지관과는 달리 문화 및 여가 활동에 큰 관심을 두고 있어서 조사 대상으로 선정하게 되었다. 과거 노인 복지 ... 기관은 주로 빈곤한 노인들을 위한 도시락 배달과 무료 급식소 등으로 인식되었지만, 이제는 노인들의 취미나 문화생활에 대한 욕구, 타인과 교류하고 싶은 욕구 등을 충족시키기 위한 ... 엔터테인먼트 센터로서 역할할 수 있어야 한다고 생각한다.노인들이 원하는 만큼의 활동을 할 수 있는 시설과 자원봉사 교육, 평생교육 프로그램 등 다양한 프로그램을 제공함으로써, 이러
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
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    한국 드라마 또는 영화에 나타난 사례를 중심으로 결혼 문화, 가족관계, 여성의 역할 등 가족 문화의 과거와 현재를 비교해 보고 이러한 변화에 따른 본인의 견해를 서술하시오.
    한국 드라마 또는 영화에 나타난 사례를 중심으로 결혼 문화, 가족관계, 여성의 역할 등 가족 문화의 과거와 현재를 비교해 보고 이러한 변화에 따른 본인의 견해를 서술하시오.목차1 ... . 서론 - 드라마 또는 영화 선정 과정 및 이유2. 드라마 또는 영화에 나타난 전통적 한국의 가족 문화3. 드라마 또는 영화에 나타난 현대 한국의 가족 문화4. 결론 - 현대 ... 한국의 가족 문화의 변화에 대한 소고[참고문헌]1. 서론 ? 드라마 또는 영화 선정 과정 및 이유본 과제에서는 국내에서 방영된 드라마 또는 영화 중 한국의 가족 문화를 잘 나타낼 수
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.03.25
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    최근에 자신의 소비 행동을 제시하고, 자신이 구매한 제품서비스를 떠올리면서 구매 동기와 구매 의사결정에 대해 분석하고, 해당 제품서비스에 대한 적절한 마케팅 전략 구상하시오
    적 지위, 감정, 문화적 배경, 그리고 개인이 속한 사회적 집단 등과 같은 다양한 요소들에 의해 영향을 받는다.현대 사회에서 소비는 단순한 생필품 구매를 넘어, 자기 표현의 수단 ... 으로, 업무, 소통, 엔터테인먼트 등 다양한 용도로 사용된다. 이 때문에 기능적 결함이 발생하면 일상생활의 불편함이 크게 증가하게 되며, 이는 새로운 제품 구매를 촉진하는 주요
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 소설을 읽는 재미와 영화를 보는 재미
    소설을 읽는 재미와 영화를 보는 재미나의 삶에서 소설과 영화는 어떤 의미일까?가장 오래된 내 문화생활이자 그만큼 익숙하고 쉽게 접근할 수 있는 가장 가까운 내 취미생활이다. 세월 ... 은 시간과 비용을 투자하고 있다.현대사회에서도 소설과 영화는 우리들 삶에 없어서는 안 될 문화가 되었다. 소설은 직접 들고 다니는 종이책에서 권수 제한없이 무겁지 않게 들고다닐 수 있 ... 는 전자책으로 발전되었고, 영화는 영화관 관람 뿐만 아니라 넷플릭스같은 스트리밍 엔터테인먼트를 통해 장소에 구애받지 않고 우리 삶에 더 가까이 자리잡게 되었다.나에게 소설을 읽
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.19
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    (영화산업과마케팅) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오
    을 바탕으로 19세기 이후 과학적인 호기심 및 기술적인 실험에 의해 탄생했고, 대중문화의 꽃으로 만개하게 된 것이다. 둘째, 영화는 공동의 경험을 바탕으로 향유되는 매체이다. 영화 ... 2인 이상 공동의 경험을 전제하고 있다는 특징을 지니고 있다. 셋째, 영화는 새로운 기술을 적극적으로 활용할 수 있는 문화 상품이다. 영화는 다른 영상매체에 비해 확연히 차이가 날 ... 를 부각시키거나, 영화 줄거리에 사회를 투영하여 공감을 얻을 수 있도록 제작해야 할 필요가 있다. 소비자의 니즈를 반영해야 영화라는 문화 상품이 잘 팔리게 될 테니 말이다. 그래서
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
  • 마케팅조사, 뉴메릭 마케팅(numeric marketing)
    , 조이, 웬디’를 떠올릴 것이다. SM엔터테인먼트는 신인그룹 레드벨벳 홍보를 위해 뉴메릭마케팅을 적극적으로 활용하고 있다. 이지선 SM엔터테인먼트 홍보팀 사원은 “신인 그룹이다 보 ... 엔터테인먼트에 소속되어 있는 또 다른 보이그룹 엑소(EXO) 역시 1집 ‘으르렁’으로 활동하던 당시 멤버 의상마다 각기 다른 숫자를 새긴 바가 있다. 마케터가 제품의 메시지를 간단 ... 들은 행복하다고 느끼고 이 행복감이 긍정적인 평가를 이끌게 된다는 것이다.Ⅲ. 뉴메릭 마케팅의 사례1. 제품명에 적용(1) 숫자는 문화적 관습을 고스란히 보여주기도 한다. 예를 들
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.05
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 중간고사 교안정리+21,19년도 중간고사 족보
    이 일어나다!2001년 이후 국내 뮤지컬 시장 규모 확대+CJ 엔터테인먼트, 싸이더스 FNH 등 영화제작사 투자 본격화+국내 영화시장의 침체convergence(문화 융합) 영역 ... 1주차: 창작소재 개발전략의 이해학습 내용드라마, 영화 성공 작품의 장르전환 전략대중서사, 게시판소설화의 한국적 판타지 소설 영역 개척독창적 창작문화 콘텐츠의 성공사례와 OSMU ... 전략문화콘텐츠와 창작소재의 이해창작소재 탐색 관련 유용한 사이트(문화콘텐츠 창작소재: 문화산업에 있어 가장 기본이 되는 요소, 문화산업 각 장르에 맞게 실제 문화 상품 창작
    시험자료 | 211페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.09.23 | 수정일 2024.09.26
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    K-pop의 성공요인에 대한 레포트
    세계적인 팬덤1. K-pop의 정의K-pop은 Korean popular music의 약자이다. 본래 팝(pop)은 대중문화의 한 부분으로 영미권에서 단어의 의미가 쓰임과 동시 ... 는 아티스트의 인종보다 해당 문화를 주로 누리며 소비 및 소유하는 사람들의 국적인 한국에 비중을 두고 있다.2. 중독성 있는 선율과 가사다른 팝 음악과 다르게 K-pop은 중독성 있는 특정 ... 된다. 이는 세계적으로 거대한 팬덤을 형성하는데 특히 오늘날 IT에 친숙하면서도 트렌디한 문화를 적극적이고 거부감없이 받아들이는 젊은 팬덤층이 늘면서 K-pop의 전 세계적 영향
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.01
  • [방송통신대학교 2020학년도 2학기 기말시험] 관광과문화(공통)(문화적자본,유네스코,문화관광,문화산업의특징,문학콘텐츠,호주문화산업클러스터)
    2020학년도 2학기 기말시험(온라인평가)?교과목명:관광과문화?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)?주관식형 ... :※ 주관식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:1. 대중이 실증을 느끼기 전에 새로운 상품을 끊임없이 생산해서 판매하는 전략을 사용하는 대중문화 특징 ... 은 무엇인가? (5점)2. 문화적 자본이라는 용어를 사용하여 신흥중산층의 등장을 연구한 학자는 누구인가? (5점)3. 훈민정음, 조선왕조실록, 직지심체요절 등은 유네스코의 어느 유산
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.14
  • 카카오 리더십
    습니다. 리더십은 새로운 아이디어를 받아들이고 실험을 통해 혁신을 추구하는 문화를 조성합니다. 이는 실패를 두려워하지 않고 빠르게 학습하고 적응하는 데에 중점을 두는 것을 의미합니다.또한 ... 을 강조합니다. 이를 통해 고객 충성도를 높이고 시장에서의 경쟁력을 강화합니다.4. 다양성과 인재 관리:카카오는 다양성을 존중하고 촉진하는 문화를 가지고 있습니다. 기업가들은 다양 ... 톡'을 시작으로 금융, 모빌리티, 엔터테인먼트 등 다양한 분야로 사업을 확장했습니다. 그는 새로운 아이디어와 기술을 적극적으로 도입하며, 실패를 두려워하지 않는 리더십을 보여주
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.12
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    [A+] 홉스테드(Geert Hofstede)의 문화 차원 모델을 요약하여 기술하고 이에 따른 한국인의 사회 문화적 정체성에 대하여 제시해주세요.
    과목명 : 한국의 현대문화과제주제 :홉스테드(Geert Hofstede)의 문화 차원 모델을 요약하여 기술하고 이에 따른 한국인의 사회 문화적 정체성에 대하여 제시해주세요.학습 ... 자명:아이디:목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 홉스테드의 문화 차원 모델 개요2. 한국인의 사회 문화적 정체성 분석3. 홉스테드 모델과 한국 사회의 상호작용Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론 ... 현대 사회에서 문화는 개인과 집단의 사고방식과 행동을 결정짓는 중요한 요소로 간주됩니다. 문화의 차이를 이해하고 이를 바탕으로 사회를 분석하는 것은 세계화 시대에 점점 더 중요
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.08
  • [언론과 정치 A+] 언론의 정치적 기능과 효과에 대한 분석
    . 다양한 비판주의 이론의 언론관 프랑크푸르트 학파 ∙ 자본주의 사회의 문화를 상품화되고 지배계급의 이익을 위해 움직이는 ‘문화산업’으로 파악하며 프롤레타리아는 자신의 존재를 파악하지 ... 못하는 무력한 존재 ∙ 팔리기 위해 생산된 문화의 내용은 자본주의 사회에서 소외되고 고된 노동을 되풀이하는 노동자들의 기분을 전환시키고 , 주의를 정치로부터 돌리기 위한 것 ... ∙ 자본주의 사회에서 언론은 시민의 정치 참여를 문화산 업 , 의식산업의 생산물인 대중문화를 통해 체계적으로 배제하고 , 그를 통해 지배집단의 정치권력을 유지시키는 작용을 한다 . 문화
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.03 | 수정일 2021.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계 한국어 교재의 발전 방향에 관해 토론해 보세요.
    로 자리매김하였으며, 이는 한국의 문화, 경제, 기술 등이 글로벌 무대에서 지속적으로 성장하고 있기 때문으로 분석된다. 이러한 흐름 속에서 세계 한국어 교재의 발전 방향을 모색하는 것 ... 을 넘어 실용적이고 상호작용적인 학습 경험을 원하고 있으며, 이를 통해 한국어뿐만 아니라 한국 문화를 깊이 있게 이해하고자 하는 욕구가 강하게 나타나고 있다. 또한, 디지털 기술 ... 자의 요구에 부응하는 교재 개발의 중요성을 논의하고자 한다. 특히, 학습 동기의 유발을 중심으로 다양한 콘텐츠의 활용, 최신 기술의 적용, 문화적 다양성의 반영, 체계적인 평가
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.13
  • 싱가포르 관광개발 사례 분석
    었다.∙ 센토사 섬은 4개의 구역을 나눠 각각의 테마를 설정하고 공간의 성격에 맞는 다양한 관광시설이 입지하고 있다.3) 리조트월드∙ 리조트월드는 다양한 엔터테인먼트 시설을 보유하고 있 ... 어 비즈니스 관광객 보다는 일반 관광객의 비중이 높은 편이다. MICE 관광객도 공략하고는 있지만 섬 특성상 가족 단위 관광객 방문이 많기 때문에 각종 엔터테인먼트 시설의 개선 및 ... , 컨벤션, 쇼핑 등 다양한 시설을 보유하고 있다. 앞서 언급한 센토사 섬의 ‘리조트월드’가 다양한 엔터테인먼트 시설로 인해서 가족단위의 방문객 비중이 높은 복합리조트라면, 마리
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.10.27
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    소셜미디어의 종류와 특징에 대해 기술하시오
    로 있으며, 광고 수익을 통한 수익 창출이 가능합니다.활용도: 교육, 정보 전달, 엔터테인먼트, 마케팅 등 다양한 목적으로 활용되며, 크리에이터들이 직업으로 선택하는 경우가 많 ... , 엔터테인먼트 등 다양한 목적으로 사용되며, 짧은 영상을 통한 창의력 발휘에 초점을 맞춥니다.미래 변화: 인공지능 기반의 콘텐츠 추천 시스템과 창작 도구를 개선하여 사용자들의 창작 ... 을 구축하는데 집중할 것으로 예상됩니다.소셜미디어 플랫폼들이 미래에 직면할 도전 중 하나는 다양한 연령대와 문화적 배경을 가진 사용자들의 요구를 만족시키는 것입니다. 이를 위해
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.10
  • 복합문화공간 사례 모음
    ? 대형마트가 상품을 파는 할인점에서 지역 밀착형 라이프스타일 센터(Life Style Center, LCS)로 변화? 다이닝 뿐 아니라 문화, 엔터테인먼트, 패션 등 전 분야 ... [복합문화공간 사례]● 디스트릭트C● 마켓로거스● 성수연방● 사운즈한남● 공간와디즈● 나우하우스● 오브젝트● 하우즈□ 디스트릭트C? 서울 중구 을지로 29? 아크앤북(서점), 스 ... 의 테넌트에 변화를 주면서, 소비자들에게 체험을 위해 찾아가야 할 공간을 제공□ 성수연방? 서울 성동구 성수이로14길 14? 1970년대 공장을 리모델링한 3층 규모 복합문화공간
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04
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2025년 06월 10일 화요일
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