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"온라인 커뮤니티의 문제점" 검색결과 6,661-6,680 / 8,289건

  • 정당들의 인터넷 활용 실태
    비례대표후보선출과정에서 눈에 띄는 점은 실명인증 절차를 강화한 인터넷 투표시스템을 처음 도입해 그동안 일각에서 제기해온 온라인 투표의 정확성 및 신뢰성 문제를 말끔히 해소했다는 점이 ... ’라는 3대 목표를 실현함으로써 열린 포털 형태의 커뮤니티를 통한 쌍방향 의사소통은 물론 지지자들의 인터넷 진지 구축, 당원 및 유권자관계관리 등을 온라인공간에서 진행한다는 전략이 ... 으로 정착시키기 위해 공식 당 기구로 전자정당위원회를 설치했으며 전자 지구당의 기능을 담당하는 온라인 카페형 지역 커뮤니티도 구성했다.지난 2월 한 네티즌의 제안으로 ‘닭 번개모임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.29
  • 싸이월드의 마케팅 기법
    . 싸이월드의 성공요소1. 철저하게 한국사람들의 스타일에 맞춘 서비스2. 기존 경쟁사와는 매우 다른 차별화 된 서비스*아이러브스쿨 & 네오위즈와의 비교Ⅳ. 싸이월드의 문제점 및 발전 ... 방향1. 문제점첫째. 프라이버시 문제둘째. 사회경제적으로 소모적이고 쾌락적이다.셋째. 치명적인 타임스펜딩 - 콘텐츠 자체의 폐쇄성 + 중독성.2. 발전방향과 비평첫째, 싸이월드 ... 게 싸이월드는 어느 정도의 환상을 여운으로 남길 수 있는 간접적 접촉의서비스(앨범서비스)를 제공하면서 꿈을 현실로 완전히 보여 주지 않았던 것이다Ⅳ. 싸이월드의 문제점 및 발전방향
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.30
  • [온라인 저널리즘]UCC 환경에서의 “창조적인 미디어 제공자` 에 관한 연구
    UCC 환경에서의 “창조적인 미디어 제공자는?”■ 문제제기우리는 인터넷을 통해 정보를 습득하고, 내가 원하는 답을 찾기를 원한다. 흔히 인터넷을 정보의 바다라 칭하며, 인터넷 ... 도 속속 등장하고 있다. 일반 사용자가 찍은 사진을 활용한 사이트가 등장하는가 하면 데뷔하지 못한 작곡가들이나 일반인이 만든 노래를 온라인으로 다운로드 받는 사이트로 잇따라 선보이고 ... 원을 내야 한다. 그리고 온라인 음악 콘텐츠 전문 업체 밀림닷컴과 스미스앤모바일은 데뷔하지 못한 작곡가나 일반인들이 만든 음악을 인터넷이나 휴대폰을 통한 스트리밍ㆍ다운로드 서비스
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.23
  • e-스포츠산업의 현황과 발전방안
    e-스포츠 발전 과정(2)국내 e-스포츠 발전의 배경4.국내 e-스포츠 산업 현황5.국내 e-스포츠 산업 발전방안(1)국내 e-스포츠 산업 문제점(2)국내 e-스포츠 발전방안6 ... 된다.나날이 발전해 나가는 e-스포츠 산업에 대해 문제점은 무엇이고 발전 방안은 무엇인지 알아보자.◇ 지난 5일 벌어진 'So1 스타리그' 결승전.2.e-스포츠의 개념 ... 체험을 할 수 있다.e-스포츠 협회(KeSPA)한국 e-스포츠 협회는 비전 제시자 및 지원자의 역할을 수행한다.5.국내 e-스포츠 산업 문제점과 발전방안(1)국내 e-스포츠 산업
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.05
  • 정보사회와 문화의 변화 - 인터넷과 가상공동체
    의), 온라인 쇼핑(Online Shopping), 온라인 접속을 통한 지역 도서관 정보 열람과 같은 프로젝트가 성행하였다.이렇게 정보 고속도로의 열풍이 한창 일어나고 있을 무렵 ... 며, 따라서 "온라인 커뮤니티"로서의 인터넷 존재가 인터넷의 진정한 가치를 나타내고 있다는 것이다.사이버스페이스(Cyberspace)는 컴퓨터 기술의 작품이다. 네트워크 기술이 없 ... 정보사회와 문화의 변화(인터넷과 가상공동체〔Cyberspace〕문화의 형성)점과 점을 연결하면 선이 되고, 선과 선이 연결되면 면을 이루며, 면과 면이 만나면 입체, 즉 공간
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.20
  • 사이버공간에서의 인권보호 - 인터넷 실명제만이 해답인가.
    미니홈피, 얼굴, 학교, 직장, 핸드폰 번호 등을 온라인상에 공개한다. 가해자와 관련된 홈페이지에 비난 글이 쇄도하고 만약 언론이 해당 사건을 다루게 되는 경우, 다시 한 번 가해 ... 늘어나고 있다. 이와 같은 사이버폭력이 심각한 사회문제로 대두되면서 네티즌 사이에서는 개인의 프라이버시와 명예훼손을 막기 위해 '인터넷 실명제'가 필요하다는 사회적 여론이 확산 ... 홈페이지와 포털의 기능을 모두 갖추고 있는 대표적인 커뮤니티 사이트이다. 싸이월드에서 모든 사용자는 실명을 사용하지만 싸이월드 기사에 달린 댓글에서도 버젓이 악성댓글은 존재
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.04
  • [e-business] NHN, 싸이월드 workshop
    프로그램 다운 코딩 문제)- 베타서비스(TEST)- 아이템의 판매· 마케팅 & 판매- TV 광고- 고객 DB 관리- VOD 서비스- 메일 서비스- 커뮤니티 제공- 주소록 등 ... Ⅰ. NHN - WorkShop1. 회사의 개요- NHN은 No.1 인터넷 검색포털 서비스 네이버와 게임 커뮤니티 한게임, 어린이 전문 포털 쥬니어네이버, 블로그 기반 ... 의 엔터테인먼트 커뮤니티 엔토이를 중심으로 한 포털 서비스 회사이다.- NHN은 검색을 중심으로 한 각종 콘텐츠와 게임을 비롯한 엔터테인먼트 서비스로 각종 인터넷 지표조사에서 우수한 평가
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹사이트 사이버 캐시 및 포인트 도입방안 기획서
    제도 현황 포탈 사이트 사이버 머니 및 포인트 제도 현황 OK 캐쉬백 온라인 가맹점 결론iMBC SBS KBS(Conpia)Daum Naver1. 사이버캐시(사이버 머니) 도입 기대 ... 시스템포인트(적립) 제도사이버 머니포탈5. OK 캐쉬백 온라인 가맹점OK 캐쉬백 서비스 특징① 매출 : 신용카드, 휴대폰, ARS 등 결제보다 사용자 진입장벽이 낮기 때문에 500~5 ... 라 네트워크에서 통용될 수 있는 화폐를 말한다. 이러한 전자 화폐가 통용되기 위해서는 신용과 보안 문제에 각별한 신경을 써야 함 주요 방송사 사이트 사이버캐시 도입 현황 국내 주요 방송
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.01.08
  • [IT]스마트폰(Smartphone) 시장분석과 우리 이동통신산업의 경쟁우위전략
    와 통신사 네트워크 중립성 문제 합의7. e리더와 같은 다양한 형태의 기기 출현Ⅷ. 스마트폰 시장 확대에 따른 우리의 전략방안1. 제조업체2. 이동통신사3. 주요포털사이트4. 디자인 ... 에 대항해 '도매 애플리케이션 커뮤니티'(WAC·Wholesale Application Community)를 만든다고 발표했다. 미국 AT&T와 NTT도코모(일본) ·FT(프랑스 ... , 관리 할 수 있다 LBS 서비스도 눈길을 끈다. 휴대폰에 탑재된 지도를 통해 친구 찾기, 음식점 등 주변정보 검색, 무선 인터넷을 통한 실시간 지도 데이터 업데이트, 트위터/페이스북
    리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.02.20
  • [마케팅]인터파크와 리바이스
    수출의 가능성 제공 프로모션/디자이너: 다수의 소매상과 생산자간의 직거래 가능 유통단계 축소를 통해 거래당사자 모두에게 유리한 거래를 가능하게 함문제점 분석다수의 기존, 신규 ... REPORT 인터파크 패션과 리바이스회사개요1853년 리바이 스트라우스 의류도매업 시작. 1873년 리바이스, 리벳이 박힌 진의 탄생, 특허. 1998년 11월 23일 온라인 ... 고 있어, 초기에는 좋은 반응을 얻음.현 황1998년 온라인 상점 개점. 1999년 하반기 리바이스 제품을 리바이스 사이트에서만 판매한다고 발표. 최근 특별 한정 판매품을 제외
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.10.20
  • [마케팅] e-bay 에 관하여
    의 주요 마케팅 전략▶ 커뮤니티의 확대이베이는 커뮤니티를 확대시키고 브랜드를 강화하기 위한 광고 및 전략적 제휴를 활발히 전개하고 있다. 이를 위하여 온라인 오프라인 광고를 적극 ... 은 역할을 한다.현재는 옥션이 이베이에 합병이 되었다.1995년 온라인 벼룩시장으로 세상에 첫걸음을 내딘 이베이는 창간 7주년을 맞았던 지난해 최고의 인터넷 기업으로 S&P의 500 ... ,우표 등 희귀 수집품까지 하루 평균 1백만 개 이상의 상품이 등록되고 있다.전 세계 어느 누구나 자유롭게 원하는 물건을 사고 팔 수 있는 온라인 마켓플레이스를 제공한다는 모토
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.16
  • [경영정보]호기심과 향수를 자극하는 쇼핑몰 창업 계획서
    54억정도의 시장이라는 결과가 나옵니다. 절대적인수치로 그렇게 큰 시장은 아니지만, 현재 온라인시장에 서의 경쟁업체는 4~5개정도와 대형쇼핑몰에 입점한 업체가 없다는 점을 감안 ... 라는 결과가 나옵니다. 절대적인수치로 그렇게 큰 시장은 아니지만, 현재 온라인시장에 서의 경쟁업체는 4~5개정도와 대형쇼핑몰에 입점한 업체가 없다는 점을 감안하여 이 시장에서의 고객 ... 과 해지가 자유로워야 한다는 점입니다. 메일링 리스트 서비스의 구축은 그다지 어렵지 않으며 쉽게 구현할 수 있습니다. 문제는 메일링 리스트에 담을 정보와 컨텐츠의 수준이 어떠하냐에 달려다.
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.28
  • [이비지니스]인터넷신문의 발전과 이비지니스모델
    문제점과 극복방안 -인터넷 신문의 수익모델 -인터넷 신문의 발전방향On-Line Journalism의 시작◆ 온라인에서 이루어지는 저널리즘 활동 단순한 정보 제공보다는 여론을 전파 ... 의 신속성이용 편리성Contents 의 다양성참여공간, 커뮤니티의 이용기타인터넷 신문의 문제점과 극복방안◆ 인터넷 신문은 아무리 정보기술이 발전한다고 해도 결국 인터넷이 되는 환경 ... Rates:실제 로 광고를 클릭하는 비율)이 0.5%를 밑도는 것으로 나타나 온라인 광고의 한계가 부각되고 있다인터넷 광고의 성장 가능성◆ 하지만 이와 같은 문제점에도 인터넷
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.19
  • SK의 새로운사업시장 진출모색★★
    에서도 팬시 상품을 판매하기 시작이미 팬시사업을 하는 기업은 온라인 오프라인을 통틀어 아주 많음.경쟁이 치열하다.공급자의 교섭력크게 문제되지 않을 듯함.단가를 낮출 수 있도록 노력 ... 었다.마지막 다섯 번째 시장은 캐릭터 상품 사업이었다. 물론 이미 '미니미' 휴대폰줄과 '미니미 커플 다이어리'는 출시된 바 있고, 호응 또한 나쁘지 않았다. 그 점으로 미루어 봤을 때 ... 을 이용하여 산업구조 분석을 실시해 보았다.는 Entertainment 사업의 산업구조 분석이다.Entertainment 사업현재 상황시사점잠재적 진입자의 위협시청자들의 다양한 연예인
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.22
  • [경제학(전자상거래)]전자상거래
    의 요구를 상품 설계에 반영고객정보가 24시간 온라인으로 수집대리점 운영비용, 유통마진, 물류비용 절감신속한 배달유통채널이 짧음상점 구축 비용 절감언제, 어디에서, 어떠한 상품 ... 커뮤니티를 형성 온라인 월스트리트 저널: 브랜드 이미지와 고객의 충성도를 바탕으로 수준 높은 콘텐츠와 기존 독자층을 유지하는 커뮤니티가 결합한 전략 AOL: 컴퓨터 초보자를 대상 ... 요인e베이 (e-Bay): 고객간의 긴밀한 관계를 맺는 커뮤니티를 형성 아마존 (Amazon): 방대한 양의 책을 저장한 데이터베이스와 검색엔진을 제공. 이용자간의 토론 등
    리포트 | 48페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.13
  • [패션과 대중문화]아바타에 대한 자신의 생각
    을 흔히 아바타라고 부르게 된 것이다.3. 아바타의 발달초기 아바타는 온라인 게임에서 게이머들의 분신 역할을 하며, 한정된 상황 속에서 자신의 차별적인 사이버 정체성을 만들어냈 ... 들을 대상으로 사이버 환경을 더욱 현실화시키는 기술상의 그래픽 전쟁이 시작되었고, 최근 불기 시작한 아바타의 열풍은 바로 이러한 사이버 환경의 구조 속에서 시작된 것으로 온라인 게임 속 ... 에 등장하는 아바타는 게임 전체의 용량 문제와 서버의 접속 문제로 인해 단순한 캐릭터 디자인으로 만들어지게 되었다. 현재 아바타의 종류로는 일반 아바타, 스타 아바타, 카(Car
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.27 | 수정일 2020.10.06
  • [A+을 위한 소논문] 사람들은 왜 싸이월드에 열광 하는가 (싸이월드 가입자 1600만명 시대)
    도토리3. 싸이월드의 성공3-1. 싸이월드의 성공 배경과 성공이 불러오는 경제적 이득3-2. 싸이월드와 다른 블로그와의 비교4. 싸이월드에 열광하는 이유와 그 현상에 따른 문제점4 ... -1. 사람들을 열광시키는 싸이월드의 요인 (관음증과 노출증)4-2. 점차 야기되는 문제점5. 맺음말1. 머리말요즘 싸이 월드를 모르는 사람이 없을 정도로 싸이 월드의 여파는 굉장 ... 사람들이 이 작은 미니 홈피에 열광하는지 원인을 찾고 싸이 월드에 대한 전반적인 지식과 싸이 월드의 성공이 야기 시키는 문제점들을 발견하고 그에 따른 문제에 대한 해결 방향을 제시
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.29
  • [마케팅]엔씨소프트(nc 소프트) 중국진출 마케팅전략분석(A+레포트)
    으로 곤란을 겪고 있다.6. 시장정보체제 및 문제점NC소프트는 단순 수출로 인해 로열티만 받는 수익구조가 아니라, 중화권 최대의 온라인 미디어인 시나닷컴과 NC시나라는 JV를 설립 ... 다.Ⅲ. 현지 마케팅 현황 및 문제점1. 제품 전략1)리니지1, 리니지2의 이전가능한 경쟁우위NC소프트는 2003년 1월 상하이에 조인트 벤쳐회사인 NC-시나(NC소프트 49 ... 뿐만 아니라 온라인 게임에 의한 사회문제에 민감하게 대응함으로써 브랜드 이미지관리를 해야 한다고 판단된다.3. 가격전략1)중국 온라인 게임 가격 구조중국 온라인 게임시장의 가격구조
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.08.06
  • [경영학 기업인수및합병]외국기업과 국내기업 M&A관련 문제점과 해결방안
    서울대학교 2005년 가을학기 경영대학 학사졸업 연구논문외국기업과 국내기업M&A관련 문제점과해결방안- 이베이와 옥션의 M&A심사일 : 2005. 6. 15 (수)논문지도교수 ... 의 이베이 매각이 갖는 의미Ⅱ. 본론1. 옥션과 이베이가 M&A를 추진하게 된 이유 및 배경(기대효과 등등...)2. M&A시 발생할 수 있는 문제점과 해결방안1) 일반적인 문제 ... 의 경우 발생한 문제점들과 해결방안1) M&A 전 문제점과 해결방안2) M&A 과정 중 문제와 해결방법3) M&A 진행 후 문제와 해결방법(1) 옥션 내부의 우리사주 문제(2
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.08.21
  • [실습보고서]사회복지공동모금회에 대한 이해와 사회복지기관 실습 보고서
    1. 실습을 통해 얻은 점2. 내가 잘 할 수 있는 것들3. 관계에 대한 평가1) 슈퍼바이저 ? 기관직원2) 실습생4. 실습 경험 후 생각하는 사회복지사로서의 나Ⅰ. 기관 구조 ... 는 경우가 많다. 어려움을 당하는 사람의 처지에서 보면 매우 시급하고, 고통스러운 문제가 우리 주변에 아주 많기 때문에 이런 문제에 보다 신속하고 능동적으로 대처할 수 있는 민간 ... 02월 배분평가지원단 발족05월 롯데백화점 명품관 ‘We Care 협약식’ 체결06월 BC카드사와 ‘빨간사과 희망 프로젝트 협약식’ 체결11월 KBL과 ‘사랑의 농구캠페인 협약
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.05
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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