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"온라인 커뮤니티의 문제점" 검색결과 6,621-6,640 / 8,284건

  • [경영학원론] 넥슨 기업소개와 성공요인
    문제점 세계시장의 동향과 동떨어짐 해외 진출 전략은 올바른 선택이었으나 해외시장 진출에 있어 갖춰야 할 전문경영 인적자원이 부족 기업 시스템 및 실행 과정에 있어서 보다 유기적인 ... 온라인게임강자 - 넥슨기업소개 및 성공요인목차Part I – 세계시장과 국내시장의 동향 게임 종류 온라인 게임 특징 비교 세계 주요국 게임시장 규모 국내 게임 시장 규모 국내 ... 게임의 세계 시장 점유 비율 Part II – 온라인 게임 강자 넥슨 넥슨 소개 연혁, 사업영역, 비젼, 해외현지법인 넥슨의 성공요인 Part III 결론게임 종류아케이드 게임 업소
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.30
  • [경영학] 싸이월드
    게 짓고, 관리하며 다른 사람들과 관계(촌수)를 통해 커뮤니케이션하려는 한국 네티즌의 욕구에 부합7. 문제점, 개선방안기술적 측면□ 서버 속도 저하등 지속적인 개선 필요 ... □ 커뮤니티 플랫폼 기반 취약 강화 위한 카페, 메신져 기능 □ 데이터베이스 업데이트 필요성 요구 □ 개인정보 보호와 보안문제전략적 측면□ 단순 이용자를 유인할 수 있는 전략 필요 □ 다양 ... 장수 블로그 스크립팅 뉴스의 창시자 □ 현재 하버드법대 연구원으로 활동원조 블로그 개발자블로그가 알려진 계기□ 2001년 시애틀 지진 발생 때 메타필터 블로그 커뮤니티 회원
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.21
  • [국제마케팅]NC SOFT의 중국진출 마케팅사례분석
    는 을 넓힌 온라인게임의 산 역사라 할 수 있음.94억원자 본 금1997년 3월 11일설 립 일MMORPG – 리 니 지주 요 사 업김 택 진C E O(주) NC SOFT회 사 명 ... (주) NC SOFT의 중국 진출 사례 분석목 차 Chapter 1. 온라인 게임의 정의 및 특성 Chapter 2. NC SOFT와 리니지 Chapter 3. 중국 온라인 게임 ... Chapter 1. 온라인 게임의 정의 및 특성Chapter 1. 온라인 게임의 정의 및 특성- 정의 : 게임의 구성 요소 중 최소 하나이상의 컴포넌트가 인터넷과 연결되어 진행 되
    리포트 | 28페이지 | 4,300원 | 등록일 2006.05.12
  • 동성애자(샌프란시스코 게이축제)
    감, 그리고 가족 및 친구와 같은 대인관계의 어려움뿐만 아니라 외상 후 스트레스 장애, 만성적 스트레스로 인한 알코올 또는 약물 중독과 같은 심각한 건강문제에도 직면하게 된다. ) 이것 ... 자들이 자신의 정체성을 명명하고, 권리를 주장하게 된 맥락은 90년대 중반부터 가시화된 동성애자 인권운동의 영향이 크다. 동성애자 운동은 전 지구적인 인권담론과 온라인을 기반 ... 으로 한 정보 공유의 활성화 등의 영향 속에서 성장해왔다. 이러한 동성애자 인권운동은 성적 지향이 다르다는 점을 긍정하고 자신의 삶에 자긍심을 가지며, 성적 지향을 비정상화 하거나 차별
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.01
  • 일상생활문화속에서의민주주의와관련된사례들과나의생각
    반 교실에서는 생활국어 '판단하며 듣기' 수업이 진행되고 있었다. 인상적인 점은 요즘 학교에서 가장 문제가 되고 있는 이른바 '왕따' 문제를 역할극으로 만든 '왕따 재판'이 벌어지 ... 이다.그리고 요즘 커뮤니티가 초창기 온라인 커뮤니티와의 차이는 블로그나 미니홈피와 같은 1인 커뮤니티가 인기를 얻고 매우 빠른 속도로 대중화되고 있기 때문에 새로운 의미의 ?생활 ... ' 또한 자연스럽게 배우게 된다라고 말했다.학생들이 이 역할극을 통해 자기 주변의 문제인 '왕따' 문제를 역지사지(易地思之)의 마음으로 이해하고, '왕따'의 문제점에 대해서도 올바르
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.10
  • 청소년기의 갈등과 해결 방안
    Ⅰ. 서론10대 커뮤니티 사이트인 엔티카에서 지난 2003년 회원들을 대상으로 가출동기에 대해 온라인 투표를 실시한 결과 “부모와의 갈등”이 61%로 가출 동기 1위로 꼽혔 ... 어서 불가피하며 동시에 자녀에게 심리적, 사회적 적응에 심각한 영향을 미칠 수 있고, 개인적 문제 내지 사회적 문제까지 확대될 수 있다는 점에서 청소년기 자녀와 부모와의 갈등에 대한 이해 ... 는데 이것이 심각한 경우에는 청소년에게 부적응이 유발된다. 청소년 자녀는 갈등이 잘 해소되지 않으면 가출충동, 자살충동을 느끼며 정체감 혼란, 우울증 같은 개인적인 문제와 부모
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.06
  • [경영 독후감]세계는 평평하다
    기반PC는 작업 흐름이 원활하게 할 수 있게 해 주었다. 평평화 동력 4는 업로딩(uploading)으로 인한 커뮤니티의 영향력 강화다. 이 동력의 구성요소는 커뮤니티 개발 소프트 ... 은 전통적인 사전들의 입지를 위태롭게 만들고 있으며, ‘블로깅’은 뉴스와 의견을 곧바로 전달해 주는 매개체로 쓰이며, 신문의 역할을 대신하고 있다. 팟캐스팅은 온라인 사용자들이 그 ... (outsourcing)이다. Y2K문제를 인도IT인력들이 해결함에 따라 인도는 미국으로부터 IT분야에 있어서 많은 아웃소싱을 받게 된다. 이때부터 인도의 IT인력에 대한 수요가 급증하기 시작
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.19
  • [마케팅] 에뛰드 전략기획안
    출시2.자사분석(문제점)1)저가 브랜드 이미지2)제품에 대한 소비자의 충성도가 낮다.-가격이 싸기 때문에 한번쯤은 구입하지만 브랜드에 대한 애호도가 떨어진다.3)경쟁사에 비해 ... 시킨다.각 컨셉별로 상품을 만들어 제품을 세분화시킨다.저가격 제품이기에 낱개로 구입할 경우 온라인 판매가 어렵다.그래서 패키지 상품으로 판매함으로써 이 문제를 해결 할 수 있 ... 홈페이지가 너무 빈약하다-볼거리가 부족하고 소비자가 직접 참여 할 수 있는 이벤트나 아이템도 부족하다.홈페이지 내에서 물건을 온라인으로 구입 할 수 없다.전문매장이 운영되고 있지 않
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.12
  • [경영전략](주) SK 커뮤니케이션즈-싸이월드를 통한 마케팅 전략과 4P 분석
    되는 있는 현 시점에서 ‘전략적 문제가 실질적으로 재무적인 손실로 이어지 는가’에 관한 논의는 실질적으로 와닿지 않는 점이 많았다. 하지만 경제주간지를 비롯한 관련 자 료를 통해 ... 될 수 있는 문제점코스닥 거품 시절, 간판 벤처기업으로 통했던 새롬기술은 최근 사무실을 테헤란밸리의 아셈타워에 서 구의동 테크노마트로 옮겼다. 새롬은 지난 99년 ?공짜 인터넷전화 ... market: Every Community Is our market통신 회사/ 인터넷 사업자/ 오프라인 모임/ 동문화/ 가족/ 동호회4Ps4CsProduct? 온라인 커뮤니티 상의최초?인맥
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.12
  • 신문과 방송의 변화
    대 웹사이트에 진입한뒤, 다음달에 《월간조선》의 한국100대 웹사이트, 10월에 《월간중앙》의 IT업계 CEO들이 가장 즐겨 찾는 웹사이트에 선정되었다.라. 온라인 신문의 문제점1 ... 는 현대 독자들에게 더 다가가는 것이며 사회 전반의 흐름이기도 하다.6) 컴퓨터 활용 보도ㆍ 데이터 베이스, 인터넷 등 상업적 온라인 서비스에서 정보를 검색해서 취재자료를찾아서 기사 ... 작성 하는 방식이다. 기자는 온라인 정보를 취재활동에서 다양한 용도활용할 수 있다. 본격적인 취재에 앞서 주제에 관한 배경정보를 얻거나, 기사작성에 필요한 ‘사실’들을 수집하고 취재
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.26
  • [마케팅] 미샤의 마케팅 분석
    커뮤니티, 화장품 제조, 화장품/패션잡화온라인/오프라인 판매, 미샤 전문매장 프랜차이즈 사업.3) 에이블 C&C의 연혁2000. 01 (주)에이블커뮤니케이션 창립2001. 01 여성 ... 주식회사 에이블씨엔씨로 사명변경2003. 08 미샤 프랜차이즈 사업 개시2003. 12 온라인 뷰티넷 회원 100만 돌파2004. 03 미샤 프랜차이즈 100호점 돌파2004. 05 ... 미샤 한경마케팅대상 수상2004. 07 코스메틱넷 브랜드 출시2004. 08 온라인 뷰티넷 회원 200만 돌파2004. 08 미샤 프랜차이즈 200호점 돌파, 미샤 멤버쉽 카드
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.24
  • [인터넷 마케팅]인터넷 쇼핑몰 롯데닷컴
    커뮤니케이션 활동 e마켓에 기업 역량 집중매출 증대 오프라인 마켓을 능가하는 경쟁력 확보 최고의 e마켓 솔루션 개발주요 문제점 및 해결과제4P 전략 비교 ... 과 오프라인의 통합 컨텐츠와 커뮤니티의 확장 및 전략적 제휴회원통합 멤버쉽 카드 롯데 패밀리 회원제유통 및 물류의 통합 관리 온라인에서의 상품권 이용 영수증 행사가족 단위의 참여 KT ... : 233억연혁 2003. 08 롯데 쇼핑닷컴 오픈 2003. 06 모비도미와 합병 2003. 03 샤넬 입점 – 아시아 최초 2002. 06 롯데 온라인 회원통합 2001. 07
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.13
  • [마케팅, 광고] 미샤의 성공사례
    분석5. 문제점(1) 낮은 브랜드 인지도(2) 신뢰도6. 미래(1) 온라인 컨텐츠 명확화(2) 뷰티넷을 수익 원천으로 적극 활용(3) 저가 정책 유지III. 결론Ⅰ. 서론* 뷰티넷 ... 은 미샤의 온라인 커뮤니티 역할을 담당하고 있다.2002년 시작된 미샤의 오프라인 테스트 매장의 성공에 힘입어 2003년에 약 50개점이 오픈하게 된다. 또한 2004년에는 코스닥 ... 커뮤니티인 뷰티넷이 탄생하게 된 것이다.제품도 6~8가지 밖에 없었지만 회원들의 반응은 폭발적이었다. 그리고, 안정적이지 못한 서버상의 기술적인 문제와 더불어 회원들의 폭발적인 반응
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [인터넷 문화] 사이버 계급
    이 주로 장기간 활동하는 게임과 커뮤니티에서 잘 보여 진다. 앞으로 게임과 커뮤니티 속에서 계급화 현상이 나타나게 된 배경을 사이버 정체성의 형성 과정으로 설명하고 그에 따른 문제 ... 점과 앞으로의 전망을 살펴보도록 하겠다.사이버 계급, 현실을 초월한 나를 위한 열망현실 세계에서 나의 존재는 타인과의 관계 속에서 찾아진다. 즉, 나는 주변사람들의 시선으로부터 나 ... 성과입으로 인해 온라인 게임이 가능하게 되면서 새로운 상황이 나타나게 되었다. 온라인 게임들은 설정을 최소화하고 같은 공간에 많은 게이머들을 몰아넣었다. 즉, 컴퓨터와의 경쟁 또는
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.12
  • 청소년성매매의 실태분석 및 대응방안
    한 여고생…친구 나체사진 찍고 폭행5) 성매매를 강요 하는 일당들6) 인터넷 커뮤니티를 통한 정보 공유7) 일반적인 사례 모음5. 청소년 성매매 대응상의 문제점1) 지능화, 다양 ... 화 되는 청소년 성매매2) 접근 차단된 커뮤니티 사이트 우회 접근3) 미약한 청소년 성매매 범죄자 처벌 (신상명세 공개)6. 효율적인 대응 방안1) 강력한 사이버 순찰대 중요성2) 변종 ... 에서의 청소년 보호3) 학교에서의 청소년 교육4) 정부에서의 청소년 범죄 예방 조치1. 서론1999년도부터 우리 정부는 일본의 ‘원조교제’라는 청소년 문제가 남의 나라만의 문제
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.17
  • [국제경영]구글(Google)의 국내진출 문제점과 새로운 전략방안
    GOOGLE 국내진출 전략방안CONTENTS1. 기업소개 2. 환경분석 3. SWOT분석 4. 국내진출 문제점분석 5. 새로운 전략방안 6. 향후 전망기업소개Google의 어원 ... 율: 웹 페이지를 넘기는 트래픽 + 검색빈도인 쿼리국내진출 문제점분석아시아지역에서만 서비스를 제공하는NHN이 세계 5위세계 검색순위한국시장에서는 절대적인 위치국내진출 문제점분석미국 ... 시장 점유율한국 시장 점유율국내진출 문제점분석N=116N=116국내진출 문제점분석N=90국내진출 문제점분석경유지: 효과적인 콘텐츠 소비가 이루어질 수 있도록 방문자에게 적절한 웹
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.10
  • [마케팅 프로모션] 엘라스틴 소비자 인지도 제고 및 매출액 극대화 프로모션 전략방안
    정보통신공학부) 김병승 (성균관대 문헌정보학과)Contents01문제분석 및 해결과제 도출02프로모션 전략 실행방안문제분석 및 해결과제 도출01프리미엄 샴푸 시장 분석프리미엄 샴푸 ... 등의 증언식 광고광고 컨셉지각된 품질의 상대적인 열세경쟁 심화로 기능적 속성 어필 한계경쟁 심화로 기능적 속성 어필 한계약 점실리콘, 오일 함유 에센스 캡슐1/4 보습제프로비타민 ... 가 관건브랜드커뮤니티 활성화를 통한 고객 충성도를 높이고 인지도를 높여 매출액을 극대화시키는 전략이 필요하다知彼知己 百戰不殆- 엘라스틴의 브랜드 홈피 분석 -단 두 개의 게시판?엘라스틴
    리포트 | 42페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.12.11
  • 기업의 정보관리 시스템 구축사례-포스코(POSCO)의 지식경영을 중심으로
    혁신 활동의 근본적인 변화가 필요하다는 인식이 커지게 됐다. 이럴 때 지식경영이 등장하자 발 빠르게 이를 도입한 것이었다.(2) 지식경영의 도입과 문제점포스코 건설은 지식경영 ... 결정 및 업무처리가 가능하도록 했다.(2) 지식공유 활성화를 위한 문화 확립가. 온라인 커뮤니티 ‘모아광장’포스코 건설은 회사 정책 및 사내외 주요 이슈에 대해 임직원들이 자유 ... 회사 내의 업무란 끝없는 문제해결의 연속이란 관점에서 지식전문가의 노하우와 회사 조직지식을 통한 문제해결력을 증대, 셋째 핵심지식확보/종합화 및 활용으로 경영성과를 제고하고 미래경쟁
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.06
  • [마케팅 전략]KTF신규 서비스 활성화 방안 (지팡,도시락)
    게임시장은 연간 50%에 가까운 성장세를 보이며, 지난해에는 2000억원 규모로 성장하였다그러나..장미 빛처럼 보였던 3D 모바일 게임시장.. 무엇이 문제인가?Who? 누구 ... 층에 비해 높다매력적인 1318.. 그러나 큰 문제가 있으니..?![무선 인터넷 및 부가서비스 사용빈도(%)][PC게임과 휴대폰 게임 1회 평균이용시간(분)](출처: 마케팅 ... 는 대학생과 집안에서 온라인PC게임을 하는 청소년이 창문을 통해 보인다3. 문근영이 상기된 얼굴로 계속 다채로운 표정을 지으면서 걸어오자 PSP와 온라인 게임을 하던 사람들이 궁금해하
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.12.23
  • 전자상거래 전략 및 경영기법
    와의 차이점)EDI의 기대효과구 분기 대 효 과직접적인 효과문서거래시간의 단축 자료의 재입력방지 업무처리의 오류감소 업무처리비용의 감소간접적인 효과재고감소 효율적인 인력활용 관리의 효율 ... 물자의 기획으로부터, 생산, 조달, 운영, 유지보수에 이르는 전과정을 디지털화하고, 각종 자료를 컴퓨터를 통해 온라인으로 전송CALS 개념의 변화 군수지원 개념으로부터 출발하여 일반 ... 성 증진의 한계공급망상의 기업간 통합을 실현함으로써 효율성 증대향후 커뮤니티상에서의 기업간 협력을 실현 함으로써 가치 실현기업 내부 통합기업간 협력Web-based 기업간 협력공급업체
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.03.16
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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