• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(3,287)
  • 리포트(3,069)
  • 시험자료(73)
  • 방송통신대(65)
  • 자기소개서(51)
  • 논문(24)
  • 서식(2)
  • ppt테마(2)
  • 이력서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"스타리그" 검색결과 641-660 / 3,287건

  • 박항서 마케팅 사례 및 효과 [박항서,박항서 마케팅,쌀딩크,베트남,베트나 축구,박항서 효과]
    대표팀을 맡는 감독이 되었다. 프로 무대에서 밀려나 실업 리그 감독을 하던 축구인을 데려왔다는 일부 팬들의 부정적 평가가 있었으나, U-23 대표팀을 이끌며 10년동안 못 이겼 ... 던 태국을 원정에서 격파하는 비범함을 보여주었다. 2018 AFC U-23 축구 선수권 대회 조별 리그에서 강 팀으로 평가받는 대한민국, 호주, 시리아와 같은 조에 편성되어 조 최약체 ... 하고 대형 광고판에 제품과 축구 스타를 함께 홍보하는 방식으로 진행한다. ‘포스트 차이나’로 불리며 동남아시아의 생산산업의 허브로 자리잡은 베트남에서, 한국 기업들도 베트남의 높은 축구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.24 | 수정일 2018.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    리딩(Leading) 알렉스 퍼거슨 마이클 모리츠 독후감 감상문 서평
    년의 감독 생활 중 1986년부터 2013년까지 26년간, 맨체스터 유나이티드 FC의 감독을 맡아 최하위권이던 팀을 세계적인 수준의 축구팀으로 이끌었다. 재임 중 프리미어리그 우승 ... 13회, 잉글랜드 FA컵 5회, UEFA 챔피언스리그 2회 우승 등 총 38회 우승 기록을 세웠으며 1999년 영국 축구 역사상 최초로 트레블(리그 우승, FA컵 우승, UEFA ... 한 라이프스타일이나 영원한 행복이 따라올 것이라는 뜻이 아니라, 남들보다 더 잘하기를 열망하면서 동시에 삶의 균형을 유지하는 것은 현실적으로 불가능하다는 말이다. 나머지 세상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.04 | 수정일 2021.01.09
  • 글로벌 게임기업 분석 - NC SOFT . ELACTRONIC ARTS. TENCENT
    은 실패 중국시장 진출로 다양한 수익 창출구조 생김 THREAT 모바일 중심으로 변해가는 게임시장 MMORPG 에 대한 수요 감소 리그오브레전드 , 오버워치의 온라인 게임시장 장악 ... 2 주가분석2000~2007 대형 스포츠 리그 라이센싱 권리 독점 (NFL,ESPN) 2000 년대 초반 배드필드 , 심즈 , FIFA 등 EA 의 주축 게임들 개발 상 승 세 ... 2 주가분석2008~2016 2008 년 세계금융위기 콘솔게임산업의 하락세 , 스타워즈 MMORPG 스타워즈 : 구공화국 의 실패 그 후 연달아 투자한 게임들이 망하면서 나스닥
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.19
  • 프로축구 시민구단 대전시티즌의 경영환경 분석을 통한 발전방안 연구
    입니다.Ⅱ. 대전시티즌 경영분석1. K리그 현황1) 2014 현대오일뱅크 K LEAGUE CLASSIC, K LEAGUE CHALLENGE2013년 K리그 클래식 14개 팀 가운데 ... ··········································································1제 2장 대전시티즌 경영분석2제 1절 K리그 현황 ... ···················································································8제 3장 경쟁구단 분석9제 1절 K리그 내 시민구단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.26 | 수정일 2016.05.05
  • 인지부조화 보고서
    던 JMS> 아역스타배우들은 카메라 앞에서 다양 각색한 캐릭터를 연기하면서 여러 가지 감정들을 소화해 내고, 다양한 변신들을 연출해내어 그것들이 인정을 받을 때 희열과 보람을 느낀다고 ... 를 얻게 된 아역스타들의 경우에 더 빈번하게 나타난다.대표적인 예가 맥컬리 컬킨이다. 맥컬리 컬킨은 1990년대에 나홀로 집에 라는 작품으로 유명세를 얻어 한때는 헐리우드에서 가장 잘 ... 나가는 아역스타였다. 지금까지도 영화계 사상 가장 많은 출연비를 지급받은 아역스타로 손꼽힌다. 하지만 지나친 유명세와 파파라치의 공세 등에 시달리고, 자신의 엄청난 경제적 수입
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.16
  • [드라마 리뷰] 스카이 캐슬
    은 못할까? 야구보다 훨씬 더 공부를 열심히 하는 아이들이 훨씬 더 많은 데 말이다.현대 교육의 부실함에 대해서는 미국도 큰 차이가 없는 모양이다. 스타이버선트는 공립학교 중 ... 는 특정 가문이 반도를 지배해왔다. 끼리끼리 다 해먹는다는 소리다. 사정관들 역시도 그들만의 리그다.3. 연장스토리는 여섯 종류가 있는데 상승, 하강, 상승 하강, 하강 상승
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.08
  • 한류상품화 분석 (stp, 4p 분석포함)
    이미지 발산▶ e-sports의 현황e-sports구분한국형 e-sports외국형 e-sports사례프로리그, 스타리그 등CPL, ESWC, WCG 등대회 형태메이져리그 등 프로 ... 구심체 기능 취약 - 프로와 아마부문 간 상호 보완적 구조 미정립대회ㆍ리그스타크래프트에 대한 지나친 의존 대회 난립 및 표준화된 체계 미정립 흥행성 제고를 위한 노력 부족 재정 ... 도 입▶ 외국 문화콘텐츠의 성공 사례미키마우스아 톰도 입▶ 마특신기의 한류 상품화 방향최근 한류 공모전 수상작 한류스타에게 배우는 생활한국어 Drama Food DVD-韓수상작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.10 | 수정일 2014.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 사회에서 학교가 갖는 의미를 과거, 현재, 미래의 관점에서 설명하시오
    에서는 게임에 대한 지식과 기술, 전략적 능력, 소통 기술과 협동성 등을 평가하게 되며. 현재 스타크래프트, 리그 오브 레전드와 같은 게임을 수업에 도입하는 방안을 연구하고 있다고 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 스포츠마케팅 비교사례를 통한 개선사항
    2. 국내 사례제5절 국내외 스포츠 리그의 비교 분석1. 축구 리그2. 야구 리그제3장 결론제1절 한국 기업들이 나아가야 할 스포츠 마케팅1. NIKE처럼 스타를 발굴해내는 힘 ... 마케팅의 규모제3절 스포츠 마케팅 전략1. 고려사항2. 목표시장과 시장세분화 전략3. 고객 감동 마케팅 전략4. 스타 마케팅제4절 국내외 사례를 통한 스포츠 마케팅 분석1. 해외 사례 ... 을 길러라2. AIG처럼 과감하게 투자하라제2절 한국 프로리그들이 나아가야 할 방향1. K-리그2. 한국프로야구제3절 연구의 한계점과 나아가야 할 방향참고문헌스포츠 마케팅 비교사례
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.04
  • 스크린 야구 비즈니스
    및 구단주가 되어 자신이 가진 야구지식들을 총동원하여 실제 프로야구 선수들을 소속구단에 구애받지 않고 자유롭게 자신의 올스타팀으로 라인업하여 상대 유저와 대결한다.18년 7월 ... 스포츠 특화 액셀러레이터 프로그램 선정되었다.대결모드는 셋이다.. 리그 매치: 1대 1 대결/ 램덤 매칭. 스페셜 매치: 플랫폼과 대결, 경품 획득(우리 리워드는 경품, 미국은 도박
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.19
  • 질레트 마케팅전략 Gillette
    하여 지속적 인 마케팅 Gillette PromotionE- 스포츠 마케팅 한국시장에서 약간의 변화 한국시장의 현지화를 통한 E- 스포츠 마케팅 온게임넷의 스타크래프트 , 피파리그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.21
  • 내셔설 리그 활성화 방안 연구
    내셔널(N-리그) 활성화 방안 연구목 차Ⅰ. 서론21. 연구의 필요성22. 연구목적 및 연구 문제43. 연구 방법4Ⅱ. 내셔널리그 현황51. 프로 스포츠의 정의52. 국내 프로 ... 스포츠 53. 국내 축구 리그6Ⅲ. 내셔널리그 문제점131. 사회화142. 스포츠 탈사회화 선행연구173. 스포츠 탈사회화204. 스포츠 재사회화21Ⅳ. 내셔널리그 활성화 방안 ... 241. 우수선수 양성 242. 내셔널 리그 소통시스템25Ⅵ. 결론28참고문헌29I. 서론1. 연구의 필요성경제성장과 국민소득의 증가로 국민 개개인의 삶의 질을 중시하게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.29
  • 스포츠 마케팅
    된 스포츠에 대한 세계인의 관심과 인기는, 현대의 올림픽이나 월드컵 등으로 이어지며 세계 규모로 성장했다. 또한, 특정 스포츠의 프로 리그를 가진 문화권에서는 더욱 지속적인 인기를 유지 ... (David Beckham)과 같은 신세대 스타들은 팬들을 끌어들이는 데 공헌했다. 그러나 무엇보다도 중요한 것은 Manchester United구단이 타구단들보다 먼저 ... 보다도 1993년도 루퍼트 머독의 BSkyB의 영국 축구 생중계권 구입은 영국축구의 이미지 쇄신에 일조를 했다. 그간 Manchester United는 리그 4회, FA Cup 3회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
  • 10년 후 중국이 동아시아와 세계에 미칠 문화적 영향력
    라는 대표적인 예를 들고자 한다. 현재 범세계적으로 가장 흥행하는 게임이 리그오브레전드라는 사실에는 이견이 없다. 중국의 공식 13억 이상의 인구는 자연히 막대한 게임인구를 자랑 ... 한다. 특히 게임의 주 고객인 지우링허우 (90년대 이후에 태어난 즉, 10~20대) 인구만 12%인 즉, 1억을 넘어선다.이에 중국의 기업 텐센트는 리그오브레전드를 출시한 라이엇 ... 다.예능에서 성공한 케이스로는 2014년 첫 시즌을 방송한 ‘스타 셰프 쇼(星廚駕到)’를 꼽을 수 있다. 국내의 마스터 셰프의 느낌이 나는 이 오락프로그램은 스타들이 서로 요리 대결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    지적 대화를 위한 넓고 얕은 지식 0(제로편)-독서감상문
    기 위함을 갖고 있으며, 베다를 중요시했던 이유는 세계에 대한 순환적 모형을 갖고 있던 세계관 때문이다. 베다는 핵심 경전인 상히타와 부속 경전으로 이루어져 있다. 상히타의 ‘리그베다 ... 는 게 철학이라는 학문같다. 이런 관점에서 스타워즈의 제작자 스티븐 스필버그 감독, 페이스북의 창업자 마크 주커버그 같이 현대에 하나의 산업을 이끌어온 사람들도 세상을 다른 관점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.17
  • 한국 프로배구 활성화 방안 제시
    는 K LEAGUE)결론앞에서도 말했듯이, 배구는 가장 늦게 출범한 프로리그임에도 불구하고 현재 팬들로부터 많은 인기를 누리고 있는 프로스포츠이다. 이제 막 출범한지 10년이라는 짧 ... 목 차서론국내 프로배구 현황본론SWOT분석마케팅믹스 (4P)Product(스타마케팅, 스토리텔링, 프로/아마 최강전 도입)Price(프리미엄 마케팅, 경기 중요도에 따른 가격책정 ... VOlleyball Federation'으로 줄여서 KOVO(코보)라고 부르기도 한다. 현재 V-리그와 KOVO컵을 주관하고 있다. 사무실은 서울특별시 마포구 월드컵북로 402
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.29 | 수정일 2021.05.21
  • [스포츠 마케팅] 스포츠 마케팅 회사 사례 - IB스포츠를 중심으로
    시장 및 스포츠 산업을 활성화하는데 기여했다는 평가를 받고 있으며, 선수 중심의 매니지먼트 사업을 표방하며 김연아 선수 등 세계적인 스포츠 스타들이 안정적으로 운동에 전념할 수 있 ... 은 MLB(Major League Baseball)를 비롯하여 AFC(Asian Football Confederation),KBL(Korea Basketball League) UFC(이종
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.27
  • 스포츠와 인종(미국의 인종과 민족)
    MLB에서 나타나는 인종문제(1) 선수(2) MLB 중앙 사무국(3) 구단주와 CED4.3. 결론1. 인종차별 사례0) ①프로야구의 흑인차별㉮ 흑인야구리그의 탄생과 쇠퇴미국프로야구 ... 으나, 흑인들은 이에 대해, 흑인만으로 팀을 만들어 리그를 결성해가는 방법으로 대항하였다. 소위 말하는「흑인야구리그」의 탄생이다. 이들 흑인 선수에 의한 팀은, 인디애나 폴리스, 캔사스시 ... 티, 디트로이트, 센트루이스 등의 여러 도시를 중심으로 발전하였으나 흑인선수 팀에는 구장의 소유권이 없고 재정적으로도 백인선수리그와 같은 안정감이 없었다. 결국 1929년의 대공황
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.01.21
  • k리그 문제점과 대책,K리그 마케팅전략,한국축구의 현실,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    하락역대 K리그스타전 시청률 추이단위: %2008년은 일본에서 한국프로 올스타와 일본프로 올스타 대결2011년은 승부조작사태 반성의 의미로 올스타전 개최 안 함2012년은 팀 ... 도팀의 색깔 형성한국 국가대표의 발전유소년 시스템의 강점..PAGE:182-1유소년시스템모든 구단이 유스시스템을 운영중포항, 전남등에서는 유스를 통해 스타발굴K리그의 유스시스템 ... ..PAGE:1K리그의 문제점 및마케팅 방안..PAGE:201 K리그의 문제점1.1 K리그 자체의 인기하락1.2 만성적인 적자에 시달리는 시민구단1.3 심판의 오심으로 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.07
  • E-sports를 이용한 기업들의 마케팅
    이 바로 이 스타리그인데 ,이는 E-Sports의 한 분야로써 국내에서 가장 잘 알려져 있고 인기 있는 Starcraft라는 PC게임을 이용하여 다른 스포츠와 마찬가지로 리그전 ... 을 펼쳐 최고의 팀 또는 선수를 선발하는 것이다.3. 기업들의 스타리그 마케팅 전략 옆에 사진을 보시면 스타크래프트의 프로게이머들 뒤에 스니커즈라는 이름으로 도배가 된 사진을 보 ... 리그인 이상 기업의 광고 전략은 스타리그에 쏠릴 수 밖에 없고 스타리그에 스폰서를 맡아줌으로써 기업은 막대한 홍보효과를 노리는 것입니다.4. 기업들의 스타리그 참여현황 다음
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.03
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 27일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:13 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감