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"디지털미디어기술" 검색결과 6,441-6,460 / 24,650건

  • 게임 엔진과 실감형 미디어
    게임 엔진과 실감형 미디어1. 게임 엔진1.1. 확장성게임 엔진은 유니티(혹은 언리얼)로 제작한다. vr 영화를 만드는데 유니티 사용하는 이유는 다음과 같다.(1) 시각적 실험 ... 가 있었다)리니어(1차함수)한 미디어와 다른 점이 만화를 보다가 컷안으로 들어갈수 있다는 것이다. '넌 리니어'가 새로운 미디어인 VR 콘텐츠의 특징이다. 인터랙션이 가능 ... 으로 공유되기 때문에, 그림을 미리 알고 있는 상황에서, 조명, 애니메이션 등 세부 작업이 진행된다.2. 인터랙티브 미디어2.1. 소통미디어 회사는 과거에는 신문, 잡지, 텔레비전
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래사회의 정보화사회로 인한 문제점과 해결방안0k
    화`와 `멀티미디어화`로 구성된다. 디지털사회가 단순히 아날로그에서 단순히 0과 1의 디지털로의 변화가 아니라 산업사회에서 지식정보사회로의 변화라고도 할 수 있다. 미래학자 엘빈 ... 으로 보고 있다.오늘날 우리 사회는 하루하루가 급변하고 있다. 그것은 바로 디지털 혁명 통신과 컴퓨터의 결합(네트와 비트의 결합)으로 시작되었으며, 정보 생산과 전송의 `디지털 ... 토플러가 그의 저서 ‘제3의 물결’에서 정보통신의 혁명을 예언한 이후로 세계는 참 많이도 변했다. 어떤 격류에 휩쓸리듯 누구의 의지라고 할 것 없이 우리 사회 전체가 디지털 물결
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.08
  • 불어권의사회와문화/프랑스기행/디지털아트/불사문A+과제
    을 통칭하는 예술 범주를 말한다. 디지털 아트는 다른 말로 컴퓨터 아트 혹은 뉴미디어 아트라고도 하며, 회화, 조각, 설치 등 기존의 예술 작업 방식에 정보기술(IT)가 결합된 형태 ... IT기술의 발달이 프랑스 예술분야에 많은 변화를 일으키고 있다. 그 중 예술과 IT가 결합된 프랑스의 디지털 아트는 현대 미술 중 가장 각광받는 분야이다.‘디지털 아트’란 컴퓨터 ... 테크놀로지의 활성화와 더불어 최근 등장한 디지털 매체를 기반으로 이뤄지는 예술형식들을 총칭하는 용어인데, 디지털 기술을 창작 작업의 핵심으로 사용하는 예술작품이나 작업 전반
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.20
  • 삼성화재 애니카 다이렉트 마케팅전략
    과 기능을 지향 GOAL-ORIENTED DIGITAL LOVER 디지털 기기와 미디어를 이용해 자기개발을 하며 , 디지털 기기와 미디어에 정서적으로 애착을 보임 FAMILY GUY ... 와 미디어를 통해 관계를 구축하고 , 개성과 유형을 추구 FUNCTIONALS 디지털 기기와 미디어의 혁신과 기능을 지향 GOAL-ORIENTED DIGITAL LOVER 디지털 기기 ... 적 / 기능 지향적 소비 자기 주도적 자기 관리에 높은 관심 가정 지향적 합리적 소비 지향 경제력 높음 가정 지향적 합리적 소비 지향 안전성 추구 디지털 기술 활용도 출처 : 삼성경제
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.09.12
  • 아동의 사회화 과정에 영향을 주는 요인들에 대해 설명하고 실제로 아동을 관찰하여 양육과 혹은 교사로서 해야 하는 역할이 무엇인지 기술하시오.
    은 매우 중요하다.4) 대중매체뉴미디어 시대에 인터넷의 영향력은 가히 혁명적이다. 이에 따라 아동의 일상생활에서 중요한 영햐력을 미치고 있다. TV와 디지털 기기 등은 모방심리와 감수 ... 아동의 사회화 과정에 영향을 주는 요인들에 대해 설명하고 실제로 아동을 관찰하여 양육과 혹은 교사로서 해야 하는 역할이 무엇인지 기술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... 의 사회화 과정에 영향을 주는 요인들에 대해 설명하고 실제로 아동을 관찰하여 양육과 혹은 교사로서 해야 하는 역할이 무엇인지 기술하시오.Ⅰ. 서론인간은 태어나면서부터 다른 사람과 관계
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어공동체론(미디어와 공동체) 총청리
    : 글로벌 대중③ 분배 방식에 따른 특성- 인쇄매체: 동일 내용의 복제품 생산- 방송매체: 전통적으로 메시지 복제x- 인터넷 및 디지털 미디어: 다양하고 다원적으로 동일 콘텐츠 ... Ch1. 매스미디어의 정의와 특성1. 커뮤니케이션 과정1) 커뮤니케이션의 정의: 송신자 – 수신자 간 상징을 통한 정보, 의견, 메시지 교환 과정(인간의 가장 기본적인 활동 ... 를 부호화해서 수신자에게 보냄부호화(encoding): 메시지를 인간의 감각기관에 의해서 인지될 수 있도록 전환 ex) TV의 전파, 교수님의 음성채널(미디어): 메시지 전달에 이용
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 1. 중국 영국 일본 방송산업
    인 CMMR(China Mainland Media Research)의 2010년 중국 TV점유 및 시청 조사(2010年中國電視占有率及收視率調査)를 보면 4개의 디지털 채널사업자 ... 는 중수미디어(中數傳媒), 딩스미디어(鼎視傳媒), 원광미디어(文廣傳媒), 화칭잉스(華誠影視)는 4개였다. 이들이 운영하는 중국 전역의 64개의 디지털 유료TV 채널 중, 중수미디어 ... 와 딩스미디어가 운영하는 채널은 각각 25개와 23개였으며, 원광미디어의 채널은 12개, 화칭잉스는 4개였다. 64개 디지털 유료TV의 전체 누적 점유인구수는 30억 1,000만명이
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.25
  • 국민 메신저 카카오톡을 벗어나는 젊은 세대들의 움직임
    도 달라요 ! – 주로 40·50 대 네이버 밴드 : 직접 초대한 사람끼리만 활동할 수 있어 편리 모임 및 동호회 활동이 많은 연령대에서 주로 사용 출처 _ 미디어 이데일리 출처 ... _ 미디어 이데일리 출처 _ 머니투데이7 나이 따라 사용하는 메신저도 달라요 ! – 20·30 대 인스타그램 : 맛집 및 쇼핑 등으로 적극 활용 정보 공유를 위해 사용 ... 하는 ‘ 다이렉트 메시지 ’ 선호 출처 _ 미디어 이데일리 출처 _ 미디어 이데일리 출처 _ 머니투데이8 나이 따라 사용하는 메신저도 달라요 ! – 10 대 페이스 북 : ‘ 활동중 ’ 상태
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.26
  • 코로나19가 산업별로 미치는 영향 [COV19,코로나,코로나바이러스,COV]
    , 호텔, 패션 등 주력 산업 곳곳에서 위험 신호가 나타나고 있다. 반면, 언택트/디지털, 필수재를 포함하고 있는 유통, 미디어, 식음료 등의 산업은 사업자별 집중 영역에 따라 실적 ... 코로나19가 산업별로 미치는 영향1. 코로나19가 산업에 미치는 전반적인 영향2. 코로나19가 긍정적 영향을 미친 산업1) 디지털 헬스케어2) 온라인 쇼핑(비대면 유통서비스3 ... ) 미디어(OTT /게임)4) 에듀테크5) 통신6) 건설3. 코로나19가 부정적 영향을 미친 산업1) 자동차 산업2) 에너지 분야3) 디스플레이4) 건설업5) 항공산업6) 관광산업7
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.06
  • 미래의 사회,기술,욕구의 특징과 커뮤니케이션 도구의 진화방향
    증대, 디지털 휴머니증 기술 발달, 사회적 자본으로써의 `신뢰`의 강화이다. 이를 자세히 살펴보면, 뉴미디어로 전환하면서 기존 산업의 파괴가 일어나고 가상공간의 역할이 커지며 지식 ... 커뮤니케이션이 확대되는 등 가상공간의 가치도 증대할 것으로 보인다. 디지털기술에는 휴머니즘이 접목, 기술을 통해 감성을 소비하거나 오감을 이용한 커뮤니케이션과 실감형 미디어가 활성화 ... 된 디지털기술은 인간의 감정은 물론 건강과 생활환경에 밀접한 영향을 끼쳐 기회와 위협이 공존하므로 국민적인 공감대를 형성하고 부작용을 최소화하는 노력이 필요하다. 사회가 네트워크
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.05.31
  • 개혁물 사례 분석, 개혁확산이론,Chasm,확산의 요소 등
    들을 대상으로 많은 매스미디어와 대인간 채널을 통한 소통이 이루어졌으며, 가격이 낮아지고 시간이 지남에 따라 변화하는 수용자들의 특성이 기술 수용 여부에 긍정적인 영향을 미쳤 ... 들로부터 관찰가능성을 확인할 수 있다. 마지막으로, 위험성은 개혁물을 사용하는데 인지되는 위험정도로 미디어디지털화가 이루어진 이후의 사회에 적용되는 요소이다. 광마우스의 주류시장 진입 ... 하게 되었다. 그렇다면 광마우스는 어떻게 볼마우스가 휘어잡고있었던 마우스 시장을 탈취할 수 있었던 것일까? 우리는 이미 3D TV나 세그웨이의 사례에서 단순히 기술적 진보
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.03
  • 4차 산업혁명시기에 요구되는 구매전략 방안
    었다. 4차 산업혁명의 주요 내용을 살펴보면, 개별적으로 비약적인 발전을 이룬 각각의 기술들의 융합과 그 활용을 통한 속도의 확보이다. 디지털, 바이오, 오프라인 기술들이 다양 ... 의 산업혁명 시대로의 진입과 첨단기술들의 대두에 따라 구매 및 공급사슬 관리에 그들을 적극적으로 활용하고 있다. 그들은 생산물류 분야에서의 디지털화 및 인더스트리 4.0의 가속화 ... 4차 산업혁명시기에 요구되는 구매전략 방안12142452 함승민제 4차 산업혁명은 모든 부문에서 이전의 기술변화와 발전 및 산업혁명과는 비교할 수 없을 정도로 엄청나게 강력
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    스티브잡스 관리자 존경하는 인물의 리더십 특성 간호관리학 과제 서론 본론 결론으로 나누어 작성하였습니다.
    Ⅰ. 서론디지털 미디어 혁신 을 선도한 미국 애플의 CEO인 스티브 잡스(Steve Jobs)의 경영관과 리더십에 대해 이러저러한 얘기들이 많지만, 애플의 수장으로 돌아와 그 ... 로 그는 통찰력을 바탕으로 미래에 대한 확신을 가지며 고객과 시장 기술에 대해 끊임없이 관찰하고 이를 통해 미래를 봤다. 2005년 아이팟의 매출은 천정부지로 치솟아 2000만 개 ... 이상 팔렸다. 이는 애플 수익의 45%에 해당하는 놀라운 수치였다. 하지만 잡스는 휴대전화마다 카메라가 장착돼 디지털 카메라 시장이 점점 작아지는 현상을 발견하고 휴대전화 제조업자
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.26
  • 미디어 교육 영역에서의 구성주의 관련 이론 고찰
    교육에서의 미디어교육의 방향성을 제시한 바 있다(이정춘, 2004). 독일의 미디어교육의 프로젝트는 다양한 매체들의 통합을 의미하며, 특히 정보기술 분야를 미디어교육의 목표 안에 넣 ... 에서 미디어교육을 보는 접근도 시도되고 있다. 박수경(2005)은 미디어정책포럼에서 주관하는 화요 공개세미나 발제문에서 지금의 사회를 디지털 시대라고 명명하면서, 디지털 시대 미디어 ... 교육의 방향이 문화를 생산하는 즐거운 미디어교육, 참여적 공동체를 구성하는 미디어교육, 디지털미디어 맥락에 주목하는 미디어교육이 되어야한다고 제안한다. 문화생산자로서, 학습
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.31
  • 정보처리기사 실기 전산영어(2017~2019년 기출문제) 요약집
    traditional circuit transmissions of the PSTN.번역 -> VoIP는 지금까지 PSTN 네트워크를 통해 이루어졌던 전화통화를 IP기술을 사용하여 음성데이터 ... 을 의미한다17년 3회Multimedia – (Multimedia) is media and content that uses a combination of different content ... interactivity content forms번역 -> 멀티미디어란 각기 다른 컨텐츠 형식을 조합하여 사용하는 미디어와 컨텐츠이다. 멀티미디어에는 텍스트, 오디오, 정지 이미지
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.29 | 수정일 2019.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    인디자인을 활용한 나만의 미니잡지 만들기
    편집의 기술이다. 다양한 분야에서 점점 편집의 역할을 필요로 하고 있고, 특히 1인 미디어 시대 편집은 매우 중요한 기술로 자리 잡고 있다. 본 연수를 통해 나만의 미니잡지 ... 는 편리해진 디지털 환경을 기반으로 날로 영향력을 이 커져가고 있다. 즉 콘텐츠 생산자와 소비자의 경계가 무너지는 ‘쌍방향 서비스의 제공’과 미디어 접근성을 높인 ‘디지털 기기 ... 최근 들어 1인 미디어 1인 미디어란? 블로그와 SNS(트위터, 페이스북, 카카오스토리) 등을 기반으로 그 어떤 매체보다 빠른 속도로 정보를 교류하고 여론을 형성하고 있다. 이
    리포트 | 50페이지 | 10,000원 | 등록일 2018.01.08 | 수정일 2018.03.30
  • 바람직한 통합 시청률 조사를 위한 방안 연구-현행 시청률 조사 제도의 문제점, 현행 시청률 조사 제도 개선 방안 등
    디지털 방송기술의 발달은 이용자 가정 내에 설치된 디지털 셋톱박스로부터 시청 정보를 직접 수집 및 분석할 수 있는 양방향성을 가짐에 따라 시청률 조사에 있어 전수 조사를 가능하게 하 ... [미디어기획론 레포트]바람직한 통합 시청률 조사를 위한 방안 연구1. 현행 시청률 조사 제도2. 현행 시청률 조사 제도의 문제점3. 미국의 시청률 조사 제도4. 현행 시청률 조사 ... 제도 개선 방안강의명: 미디어기획론교수명:전공:학번:이름:1. 현행 시청률 조사 제도미디어의 영향이 큰 현대 사회에서 시청률이 갖는 의미는 특별하다. 특히 자본주의 사회에선 더욱
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.16
  • 포스트코로나, 언택트 사회에서 산업의 변화와 디자인의 전망
    있는 계기가 된 사회 개인 · 가족과의 시간 증가 코로나 이후에도 이 삶은 이어질 것이다 ! 코로나 19 로 디지털 기술기반 초연결⋅초지능을 실현함으로써 ’ 언택트‘를 일상 ... 포스트 코로나 , 언택트 언택트의 가속화 뉴노멀 , 일상이 된 언택트 코로나로 인해 달라진 일상 2. 포스트 코로나 , 우리에게 다가올 변화 6 가지 디자인 트렌드 건축 미디어 교육 ... ( 로그오프 ) · 활용기술 : 그룹메신저 , 원격회의 시스템 , 원격 PC 제어 등 · ZOOM · MS 팀즈 · Remote Meeting · Webex · TeamViewer
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.22 | 수정일 2020.12.09
  • 국제경영 국내기업들의 해외 진출 사례
    최초로 기업의 콘텐츠 보호용 DRM인 '커머스 DRM(Commerce DRM)' 서비스를 개시했습니다. DRM은 디지털 저작권 관리(DRM, Digital Rights ... , 오토라이프, 미디어 등 다양한 사업을 진행하고있는 거대 기업으로 성장했습니다. 소재 사업의 지구촌 리더로서 동화기업은 동화의 근간이자 핵심이 되는 사업들을 이끌고 있습니다. 보드 ... 사업의 기술력들을 기초로 한 화학부분, 바닥재부분, 건축 내장재부분 등 고부가가치 제품으로 사업을 수직적으로 서열화했으며 2000년대에서부터는 지구전체 사업장 확대를 통하여 아시아
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.26 | 수정일 2020.02.14
  • Smart Work Place
    입주자들은 디자인, 패션, 문화·예술, 광고, 미디어·콘텐츠 등 다양한 분야를 주로 이룬다. 현대카드는 이들을 `크리에이터(Creator)`라고 부르고 있으며 디지털·정보기술(IT ... 한다. 최신 기술을 광범위하게 활용하는 최신 디지털 워크 플레이스에서 일하는 디지털 혁명가(Digital Revolutionaries) 그룹은 디지털 기술을 적극적으로 활용하지 못하 ... ) 기업 비중이 가장 높긴 하지만, 미디어·콘텐츠와 디자인, 패션, 마케팅, 컨설팅 등 비디지털·IT 영역 기업가들이 전체 이용자의 60% 이상을 차지해 다른 코워킹 스페이스에 비해
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.06
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2025년 08월 24일 일요일
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