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"게임이론이해내용" 검색결과 6,381-6,400 / 15,010건

  • 초등.중등 임용시험에 반영된 의사소통이론의 분석 (최근 10년간)
    다고 할 수 있다. 특히 ‘국어’는 의사소통의 주요 매개체인 ‘언어’를 다루고 있다는 점에서 국어에 실현된 의사소통이론 등을 살피는 작업은 매우 의미 있는 것이라 하겠다.따라서 본고 ... 는 ‘국어’에 실현된 의사소통이론을 살피고자 최근 약 10년간 초등임용시험과 중등임용시험 문제를 분석해보기로 한다. 이러한 문제들을 살핌으로써 이 시험을 거쳐 교사가 된 이들이 어떻 ... 게있다. 여기서 초점을 둘 것은 이 문제에서 찾고자 하는 토론의 내용 면에서의 문제점이 논리적 미숙함이라는 것이다. 이는 단순히 배열과 문체, 발음, 기술 등만 강조하던 계몽 시대
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 2014년 종합시사상식 취업면접
    . 치킨게임한 쪽이 무너질 때까지 출혈 경쟁하는 것으로 한쪽이 양보하지 않을 경우 양쪽 모두 자멸되는 상항을 말하는 게임이론의 한가지28. 람사르 협약(Ramsar Convention ... 링효개선을 위해 일본 엔화와 독일 마르크화의 평가절상을 유도하며, 이것이 순조롭지 못할 때에는 정부의 협조개입을 통해 목적을 달성한다'내용의 합의를 한다. 이것이 이른바 '플라자합의 ... 는 뜻으로 정규직과 비정규직이란 이분법적인 사고를 뛰어넘는 개념의 근무형태를 의미하는 용어9. 좀비족대기업처럼 방대한 조직체에 묻혀서 일을 해도 그만, 안 해도 그만이라는 식의 무사
    시험자료 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2014.08.20 | 수정일 2014.08.25
  • 미디어의 이해(인간의 확장)를 읽고
    서문의 문구로 흥미를 이끈 이 책의 전반적인 내용을 요약하고 검토해보고자 한다.1. 미디어는 메시지다.모든 사물을 통제의 수단으로 분리해서 보는 데 오랫동안 익숙해져 있는 서구 ... 노래에서 시를, 웅변에서 산문을 그리고 교양인의 화법에서 보통 사람의 화법을 분리하는 데서도 인쇄는 주목할 만한 역할을 했다.4)게임게임은 대중 예술이며, 어떤 문화의 주요한 움직임 ... 처음 이 책의 목차와 서론을 읽어보았을 때는 미디어와 독서의 관계 자체를 잘 이해하지 못하였다. 하지만 쉽게 생각해보면 21세기 디지털 시대를 살고 있는 요즘 독서와 미디어
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.19
  • (모래놀이치료) 모래놀이치료의 적용 - 아동의 모래놀이와 발달단계, 아동 모래놀이의 형태, 모래놀이방법
    들을 명료화하면서 마침내는 완전히 알 수 있게 된다. 모래놀이는 아동이 명료화할 수 없는 의식적, 무의식적인 내용과 대화할 수 있게 하는 강력한 매체라 할 수 있다.아동의 발달단 ... 는지에 대한 정보를 얻을 수 있기 때문이다. 그런가 하면 한편으로 모래놀이를 통해 아동의 발달단계를 파악할 수도 있다. 모래놀이의 내용과 형태에서 아동의 발달단계가 나타나고, 단계가 진보 ... ,고 던지거나 묻고 찾는 행동을 보이기도 한다.스튜어트의 두 번째 단계, 즉 초기 아동기I은 1, 2세에서 3, 4세까지이다. 이 단계에서는 질서와 무질서의 게임이 나타난다. 아동
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.04.28
  • 공급사슬 관련 기사와 기사에 대한 개인의견
    한다면 부품공급업자가 부담해야 할 위험의 크기는 더욱 증가하게 된다.개인의견최근 중간고사가 끝나고 공급사슬 관리 특강 수업을 하였다. 특강의 내용게임을 통하여 조를 만들어 각자 도,소매 ... [공급사슬 관리 기사 내용 분석]① 공급사슬 관리 못하면 망한다.[이코노미조선 ? 2013년 06월 07일]http://economyplus.chosun.com/special/s ... 측에서는 더욱 더 신경 써야 할 부분이다.경영학과의 주요 내용인 기업 경영에 대한 내용들을 살펴보면 고객들의 불만과 불평이 기업에게는 큰 도움이 된다고 한다. 심지어는 고객
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.08.06
  • [유아교육] 하이스코프 프로그램
    피아제이론에기초한프로그램목차서론 본론 – 하이스코프 프로그램 1.역사적 배경 2. 교육과정 모델의 이론적 기초 3. 교육과정 모델의 목표 4. 교육과정 내용 5.교육 과정 운영 ... 를 대상으로 하였으며, 가정방문자가 중재적 역할을 하였다. ① 영아를 위한 목표 ② 어머니를 위한 목표 ③ 가정방문자를 위한 목표4. 교육과정 내용(1)교육 내용 High ... 경험 사회교육에서의 주요 경험4. 교육과정 내용(2) 하루의 일과 활동 High/Scope 인지중심 교육과정의 하루의 일과의 원리의 기초 활동시간대가 일관성 있게 제공되어져야 한다
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.02
  • [보육학개론] 프뢰벨의 교육원리와 은물(1-10)의 내용에 대해 자세히 설명하시오
    되는 위험성으로부터 보호되고 자연스럽고 안전하게 성장하도록 마치 꽃밭의 꽃들과 같이 키워야 한다고 했다. 따라서 본론에서는 프뢰벨의 교육원리와 은물(1-10)의 내용에 대해 자세히 ... 의 교육과정 구성은 교육적인 놀잇감인 ‘은물과 작업’을 통한 활동, 노래와 게임, 그리고 정원활동으로 되어 있다.유아의 자발학습을 가능케 하고 창의력을 기르게 하기 위하여 고안한 교육 ... [보육학개론] 프뢰벨의 교육원리와 은물(1-10)의 내용에 대해 자세히 설명하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 프뢰벨2. 프뢰벨의 교육원리1) 적극적 발달 지향적 유아교육2) 놀이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.09
  • 수학과 교과교육론 제5부, 제6부, 제7부 요약 및 탐구 논의
    으로 이루어져 있다는 점에서 여러 활동의 내면화로부터 반영적 추상화를 통하여 고차적인 내용을 학습해 나가도록 해야 함.② 구체적 조작의 강조: 수학 학습의 기초가 되는 구체물의 조작 ... ②2단계-게임: 놀이를 하는 가운데 점차로 어떤 규칙성이 있다는 느낌을 갖게 되는 시기③3단계-공통성 탐구: 여러 구체물 속에 공통적으로 들어 있는 특정 개념의 수학적인 구조를 파악 ... 이 편리하기 때문에 소수,분수에 대해 알고, 이차방정식을 푸는 것을 알아야 한다. (하위의 내용) 제곱근을 구하는 것을 알았다면 직각삼각형에서 두 변의 값을 알고 다른 한 변의 값
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.22 | 수정일 2014.09.29
  • [아동수학지도] 유아 수학 교육의 기초 이론에는 전통적 수학교육, 인지적 구성주의, 사회 구성주의, 다중지능 이론의 기본 개념과 수학 교육에 대한 입장을 정리하고, 각 이론의 기여도와 한계점을 생각해 보고 자신의 생각을 서술하시오
    주의 이론의 기여도와 한계점4) 다중지능 이론의 기여도와 한계점3. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론수학교육은 역사, 사회, 문화적으로 축적된 수학지식을 수학교육 내용으로 학습 ... 을 가정하고 있는 기존 지능의 개념에서 벗어나야 한다고 주장하였다.논리-수학적 지능은 다중지능이론이 나오기 전까지 기존 지능의 핵심으로 생각되 었던 지능이며, 다중지능이론에서도 가장 ... 적 지능을 계발하기 위해서는 수학 문제를 산술적으로 이해하려고 노력하거나 도미노와 같은 수학 게임을 하는 것이 좋다. 논리-수학적 지능이 높은 대표적 집단으로는 세무회계사, 수학자
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.14
  • 체육교육과정(체육과교육과정)의 개정배경, 체육교육과정(체육과교육과정)의 기본방향, 체육교육과정(체육과교육과정)의 전반적 인식, 체육교육과정(체육과교육과정)의 교수학습방법, 체육교육과정의 평가방법
    로 제시하도록 한다.셋째, 국민공통 기본 교육과정의 설정에 따라 학교 급별 내용 체계 구성에서 벗어나 학습 내용을 국민공통 기본교육 기간 내에서 계열성 있게 선정하여 조직한다. 체육과 ... 학습 내용 구성에 있어서는 체육과에서 반드시 다루어야 할 교육내용을 최저 필수 학습 요소를 중심으로 학습 내용을 정선함으로써 학습 분량을 최적화 하도록 한다. 체육 교육과정의 내용 ... 을 기르게 한다.?를 기능적 측면의 목표와 함께 포함하도록 함으로써 3 개항으로 축소하였다. 각각의 진술 항은 기능적(심동적) 측면의 목표, 이론적(인지적)측면의 목표, 그리고 태도
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.14
  • 높이뛰기지도안
    에 준 과제를 해결하였는지 확인한다. 몇몇 학생에게 간단한 느낀 점을 발표하도록 한다.? 높이뛰기의 이론 및 연혁에 대하여 설명한 후 시범을 보여준다.? 보강운동 : 매트를 이용한 겁 ... 거리 재는 법에 대하여 설명 후 자신의 거리를 잴 수 있는 시간을 준다.? 높이뛰기의 도움닫기와 발 구름을 연습시킨 후(각 5회) 연결 동작을 연습하도록 한다.(5회)?게임 후 적당한 양 ... 하여 순위를 매긴다.? 높이뛰기의 공중동작과 착지를 연습시킨 후(각 2회) 연결 동작을 연습하도록 한다.(2회)?보강운동을 통해 학습목표성취의욕 향상시킨다.?게임 중 안전사고에 유의
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.09
  • 영어 읽기지도 단계와 모형
    기 기타 자료를 보고 상황과 내용에 관하여 생각하게 한다. 교재에 나온 그림, 지도, 도표 등을 보고 말하는 활동을 한다. 교재에 나올 내용과 관련된 자료를 보고 상황과 내용에 관하 ... 하거나 관련되는 단어들을 칠판에 써 놓고 단어들이 개념에 어떻게 연관되는지를 인식하게 한다. 영어의 단어와 구문에 어느 정도 익숙해지면 교재의 내용 전부나 또는 일부를 먼저 대충 ... 훑어 읽도록 하는 활동을 한다. 이는 내용 중에서 중요한 단어를 식별하게 함으로써 서로의 관계를 연상하고 추측하게 하는 활동을 할 수 있고, 논리적 연결 관계를 파악하여 바르
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.21
  • 청소년의 인터넷 섹스중독, 청소년의 음란매체 접촉, 청소년인터넷중독,청소년문제
    매슬로우((Maslow)의 이론을 역할 게임(RPG, Role Playing Game)에 적용시켜서 인터넷 게임 중독을 설명하고 있다. 욕구의 가장 기본적인 단계인 생식과 출산 ... 들이 적지 않고 심지어는 자신의 성기를 화면에 담아 올리기도 한다.6) 자기실현의 좌절을 겪는 사람들이 곧 인터넷 게임 중독에 잘빠지게 된 다(Suler, 1996).슐러는 심리학자 ... 은 역할 게임들의 성적인 희롱과 역할 전환 등에서 관찰할 수 있다고 했으며, 다음 단계의 욕구인 대인관계나 사회적 인지도 게임의 집단에 소속됨으로써 얻을 수 있다고 하였다. 그 다음
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.07
  • [태권도장홍보전략] 효과적인 태권도장 홍보 전략 방안
    와 목적에 도달할 수 있도록 설정하여야 한다. 셋째, 이론적 근거에 의하여 실천 가능한 프로그램으로 구성한다. 넷째, 급, 품, 단 별로 단계적으로 차별화하여 연구 개발하여야 한다 ... 는 조직적이고 체계화된 경기의 총체로서 놀이와 게임의 요소를 갖추고 있으며, 경쟁심을 유발하여 보고 즐김으로써 정신적, 육체적 스트레스를 해소하기 위한 기능을 가지고 있어야 한다 ... . 태권도 홍보의 필요성4. 일선 태권도장에서의 태권도 수련내용5. 태권도 도장의 경영1) 경영의 정의2) 태권도 도장의 경영6. 태권도장경영의 필수조건7. 태권도의 본질에 대한 이해8
    리포트 | 28페이지 | 10,000원 | 등록일 2015.10.23
  • 심리학, 상담 대학원 준비 기출문제 답안 작성
    를 거친 후 그 결과를 바탕으로 실제 인터넷 게임이 폭력성에 영향을 미치는지 확인하는 것이다. 이러한 실험법은 연구자의 다양한 통제를 가능하게 하고 정확한 실험 도구들을 사용한다는 장점 ... ▶ 심리학의 학문적 목적을 기술하시오.- 심리학은 인간의 모든 행동과 그 저변의 정신과정(마음)에 대한 과학적인 연구를 하는 학문으로, 인간의 보다 나은 삶에 대한 욕구를 충족 ... 시켜주는 학문이다. 이때의 행동은 올바른것이든, 올바르지 않은 것이든 그 모든 것을 포함한다. 보통은 어떠한 상황이나 행동에 대하여 최대학 객관적으로 ‘기술’하며 그것이 왜 일어나
    시험자료 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.10 | 수정일 2014.06.15
  • 인적자원관리 훈련 및 개발, 전문성 발표 자료입니다.
    한 후에 성취해야 할 결과 상태 1) 교육목표 학습의 원칙 ․ 개념 ․ 내용이 명확해야 하고 훈련대상자의 훈련시기를 명시 2) 조직 및 부서의 목표 조직 및 부서의 성과에 미치는 영향 ... ․ 촉진시킨다 . - 저비용으로 할 수 있다 - 우수한 상사가 반드시 우수한 교사는 아니다 - 다수의 종업원을 한꺼번에 훈련할 수 없다 - 통일된 내용 ․ 정도의 훈련을 할 수 없 ... ) 를 분석하고 토론하여 문제를 해결하도록 하는 훈련개발 방법 → 분석력이나 판단력 증진 , 특별한 상황에서의 문제에 대처할 수 있는 자질을 개발8. 방법 ③ 경영게임법 : 피
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.30
  • [인간과심리공통] 이제껏 배운 심리학이론과 관련된 최근의 사례(뉴스기사)를 찾아, 그 심리학적 이론으로 사례를 설명하시오 -뉴스기사 사례를 심리학이론(심리학적 이론)으로 설명-
    의식은 마음속에서 무의식과 의식을 연결해 주기 때문에 심리치료 기법에 의하여 무의식 내용을 전의식으로 나오게 하고, 그 다음 의식으로 나오게 할 수 있다고 하였다.③ 무의식 ... 인간과심리 공통.hwp1이제껏 배운 심리학 이론과 관련된 최근의 사례(뉴스기사)를 찾아, 그 심리학적 이론으로 사례를 설명하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 프로이드 심리학이론의 주요 ... )② 자아(ego)③ 초자아(superego)2. 심리학 이론과 관련된 최근의 사례(뉴스기사)를 찾아, 그 심리학적 이론으로 사례를 설명 첫 번째.1) 심리학 이론과 관련된 최근
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    피아제의 인지적 구성주의와 비고스키의 사회문화적 구성주의 이론이 수과학교육에 미치는 영향에 대해 토론하시오.
    는 영향피아제의 인지적 구성주의가 수과학교육에 미치는 영향을 피아제 이론을 바탕으로 하여 살펴보도록 하자. 대부분의 인간은 태어나서 환경과 접촉을 하면서부터 지식구성이라는 활동을 시작 ... 한다. 유아들은 생활 속에서 무수한 문제 상황에 부딪히게 되는데, 여러 가지 방법으로 문제를 해결해보는 과정을 통해 수학적 해결능력을 키우게 된다. 예를 들어 어떤 게임을 하려고 할 때 몇 ... 한다.정보화시대를 맞아 수학적 사고력 및 다양한 수학적 기능들은 더욱 더 그 필요성이 더해가고 있다. 정보의 홍수 속에서 자신에게 필요한 정보를 검색하고, 특정 자료에서 필요한 내용
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.19
  • 밀란 가족치료
    소리가 자신을 움츠러들게 한다고 말하는 한 남자를 들 수 있다. 이러한 인식론적 오류는 스트레스를 만들고 지속시키며 가족 내 문제의 근원으로 여겨진다.2) 게임게임”은 문제가족의 ... 는 변화될 수 없는 게임의 규칙이다.”(Selvini Palazzoli et al., 1978: 6). 그렇기 때문에 밀란 치료사들은 게임을 하는 게임을 하는 게임을 하는 개인을 변화 ... 시키려 하기보다는 게임의 규칙을 변화시키려 한다.3) 의미 대 행동치료사는 인식론적 오류를 바르게 하기 위해 의미와 행동을 구분한다. 예를 들어, 아동의 행위(아이가 무례
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.19
  • 방과후 골프 월간 년간 지도 계획서
    체험2골프경기 체험 Ⅱ퍼블릭 및 정규 골프 연습장 체험골프교실 연간 교육과정초등학교골프교실 지도교사월주지도 내용비 고31골프의 역사와 이론에 대하여 알기2질서교육3근력운동4클럽 ... 이 게임하기81골프경기 규칙 익히기(Ⅰ)2골프경기 규칙 익히기(Ⅱ)3골프경기 규칙 익히기(Ⅲ)4간이게임하기골프교실 연간 교육과정초등학교골프교실 지도교사월주지도 내용비 고91어프로치 ... 미니 게임 골프 대회111벙커 샷 익히기(Ⅰ)2벙커 샷 익히기(Ⅱ)3벙커 샷 익히기(Ⅲ)4스크린 골프장 체험 및 경기골프교실 연간 교육과정초등학교골프교실 지도교사월주지도 내용비 고121실내 퍼팅 연습하기(Ⅰ)
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.27 | 수정일 2015.10.06
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2025년 08월 28일 목요일
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