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"게임이론이해내용" 검색결과 6,441-6,460 / 15,012건

  • 동서양고전의 이해 D 형 대학중용강설
    적으로는 사회질서를 이루는 과정을 일목요연하게 이론적으로 보여 주고 있다. '대학(大學)'이라는의미는 통치자의 학문이라는 설과 나눌 수 있다. 주희는 '대학(大學)'이 소학을 마치고 태학()에 입학하여 처음 배우는 개설서라고 했다. ... . 天命을 性이라고 하는 말에서 보면 性도 명령하는 것과 같은 형태의 작용으로 파악함 수 있으므로 性을 따른다는 표현은 적절한 것이다. (96p)3) 천지우주는 전체적으로 일정 ... 하나가 그 전체적인 변화에 편승하면서적인 삶을 독립적으로 유지해 가는 것은 개체적인 움직임이라 할 수 있다. (187p)4) ‘天命을 性이라고 한다’라 한 명제는 존대의 근원
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.17 | 수정일 2016.03.28
  • [교직실무 C형] 초임 교사로서 학급의 환경구성을 계획하시오.(환경구성 원리, 흥미영역 구성, 흥미영역 외 실내 환경 구성)
    와 환경과의 관계1) 정의2) 이론적 고찰2. 유아교육기관의 실내외 환경1) 내용2) 중요성3. 환경구성의 원리1) 실내 환경구성 원리2) 실외 환경구성 원리4. 흥미영역 구성1 ... 활동과 폐쇄적인 활동을 모두 고려해야 한다. 물 ? 모래놀이 ? 극놀이 등과 같이 결과에 관계없이 과정을 즐길 수 있는 개방적인 활동과 기어오르기, 규칙 있는 게임 등과 같이 활동 ... . 흥미영역 외 실내외 환경구성1) 실내 환경구성2) 실외 환경구성Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론영유아의 긍정적인 성장과 발달을 위해 교사는 다양하고 풍부한 양질의 환경을 제공해 주어야 한다
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.09.26
  • 라프 코스터의 재미이론 독후감
    이해도 하지 못할뿐더러 궁금해 하지도 않을법하다. 재미는 재미지 무슨 재미의 이론을 부여하는가? 하지만 게임 기획 및 분석 과목을 한 학기 가까이 들은 학생으로서 이러한 책제목 ... 을 보고 궁금해 하지 않을 수가 없었다.우리는 수업시간에 게임의 재미에 대해 많은 수업을 들었다. 게임을 하는데 있어 재미를 더하기 위해서는 서로 간의 상호작용과 신체적활동, 경쟁심 ... 을 한다는 것을 알게 되었다.우리는 수업시간에 게임의 있어 재미있는 규칙에 대해 배운 적이 있다. 재미있는 게임의 규칙에는 결과의 대한 불확실성이 높다는 것을 알 수 있다. 하지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.15
  • [스포츠경제학] 경제학과 스포츠의 관련성, 스포츠 경제학, 경제원리, 기본 개념과 용어(기회비용, 비교우위, 한계효용 체감의 법칙, 한계생산력 체감의 법칙, 게임이론)
    의 법칙(5) 여러 가지 비용(6) 게임이론참고문헌1. 경제학과 스포츠의 관련성경제문제는 희소성 때문에 발생하며 경제학은 이 문제에 대한 대답을 제공하는 학문분야이다. 스포츠 ... ,4위전에서 홍명보 감독은 후반 1분을 남기고 예선을 포함한 6게임동안 한 번도 그라운드를 밟아 보지 못했던 김기희 선수를 투입하고 구자철선수를 빼는 선수교체를 하였다. 김 선수 ... = TRIANGLE TP/ TRIANGLE L 평균생산력APP _{L} =총생산량/노동량=TP/L? 내용:처음 한 시간을 일하여 100을 생산하였고 다음 한 시간을 더 일 하여(두
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.27
  • [가족복지론]전략적 가족치료 한글
    적 이중구속 상황 → 증상행동 포기3) 밀란 체계적 모델(1) 가족게임- 가족 규칙 유지하기 위한 복잡한 가족 상호작용- 역기능적 가족은 서로 힘을 얻기 위해 끝없는 게임을 함- 승자 ... 가족복지론- 전략적 가족치료 -1. 발달배경- 이론적 바탕 : 일반체계이론과 사이버네틱스에 근거한 의사소통 및 상호작용주의- 가족의 문제는 가족원의 개별적 문제가 아닌 가족 전체 ... 적 가족치료모델- 게임규칙 파악, 장시간 단기치료, 가족 신념체계의 변화, 순환질문 등2. 주요개념1) MRI 상호작용모델(1) 의사소통의 공리- 모든 행동은 어느 수준에서 의사소통임
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.08
  • 클래식과 엽기적인그녀 영화 비교감상
    가 주를 이룬다. 술을 먹고 게임을 하며, 나이트나 술집 문화 등을 주된 소재로 이야기를 전개한다. 두 영화의 가장 큰 차이는 바로 엽기 발랄한 캐릭터인 전지현과 청순한 캐릭터인 ... 듯이 “우연이란 것은 결국 노력하는 사람에게 운명이 주는 선물”은 가끔은 상식으로도 이해되지 않는 사랑은 언제나 우연을 가장하고 찾아온다는 이론과 함께, 누구나 한번쯤 첫눈에 반 ... 으로 함축적인 내용을 담아 작품을 만드는 것이 1920년대 영화의 특징이라고 볼 수 있다. 즉 감독은 민족주의와 자유주의를 관객에게 알리고 나라를 잃은 슬픔 또한 알리고 싶지 않
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.30
  • 조현병 case study
    어야 할 증상들의 기능이 감소하거나 상실되어 나타나는 증상- 정서반응 감소, 정서둔마 : 감정의 범위나 정도의 장애를 보임- 무언증 : 사고나 말이 빈약하거나 내용이 없음- 무의욕증 ... (질병 초기)-정신병 증상이 매우 심한 기간으로서 사고나 행동의 변화가 더 이상 간과 할 수 없을 정도로 파괴적이고 괴이하다. (앞뒤가 맞지 않는 말, 자신이나 타인에 대한 공격 ... : 목적지향적 행동을 시도하거나 유지하지 못함- 무쾌감증 : 즐거움을 느끼지 못하거나 사회적 사회적 상호작용에서 흥미를 상실함- 사회적 위축 / 운동지체 / 사고차단 등음성증상
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.02.02
  • 아동발달의 중심 이론 중에서 정신분석이론과 인지발달이론을 요약하고, 각각의 이론에 대한 영유아 발달적 측면에서 비교하며, 유아교육기관에서의 적용방법을 제시하시오
    방법을 제시해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 아동발달의 중심 이론 중에서 정신분석이론과 인지발달이론1) 정신분석이론프로이트의 정신분석학을 언급할 때 흔히 무의식의 심리학이라고 한다 ... 자체가 무의식이면 의식 현상은 정신생활 중 활동 부분에 불과하다는 주장을 한다. 프로이트는 정신과 의식을 분리해서 설명하는데, 의식이란 정신을 규정하는 특질이고 이 의식의 내용 ... 살아남아 있다고 한다.2) 인지발달이론인지발달이론은 인간의 인지발달을 유기체와 환경의 상호작용으로 파악한 피아제의 이론이며, 심리학의 인지이론에 있어 가장 영향력 있는 이론
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.20
  • [경영전략]경영체제 소유&전문
    마다 2배씩 증가하며 PC가 이를 주도한다는 이론을 제시했다. 이를 ‘무어의 법칙(Moore's Law)’이라고 하며 실제 인텔의 반도체는 이러한 법칙에 따라 용량이 향상 ... 되었다. 그러나 당시 삼성전자 반도체 총괄 겸 메모리사업부장의 황창규 사장이 ‘메모리 신성장론’을 발표하면서 세계를 놀라게 했다. 그 내용은 반도체의 집적도가 2배로 증가하는 시간이 1년 ... 해 볼 때, 소유경영자보다는 전문경영자가 보다 큰 비중을 갖고 많은 역할을 하게 될 것이다.3) 전문경영인 사례 _KT 황창규 회장2014년 1월, KT의 13대 회장으로 전문경영인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.29
  • 국제협상
    시켜 보기로 하였다. 우선 수인게임에서처럼 우리형제는 한 팀이라고 볼 수 있다. 그러나 완전히 믿지는 못하는 상황이다. 여기서 우리에게는 500원이라는 돈이 있었고 쭈쭈바와 쌍쌍바 ... 나 150p친구 300p불신나 300p친구 150p서로 300p이번 경험도 수인게임의 예로 들었지만 앞의 아이스하드는 서로 갈등상황에서의 내용이었다면 이번 사례는 서로의 필요 ... 했었다. 나는 이 상황을 협상전략 중 하나인 치킨게임에 빗대어 보았다. 만약 내가 계속 그 내기를 했었다면 나와 친구는 하루에 2갑 이상의 담배를 태우게 될 것이고 그것이 한 달간
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.11
  • 상담이론에서 심리적문제와 대표적인 상담기법
    으며, 원인이 멈출 때에야 비로소 사람들은 심리적 건강을 되찾을 수 있다. 정신분석이론에 따르면 인간은 무의식의 존재라고 했다. 사람들은 자신에 관하여 극히 일부분만을 깨닫고 있 ... 정신분석상담, 행동주의 상담, 형태주의 상담, 실존주의, 인지행동적 상담이론에서는 무엇 때문에 심리적 문제가 발생한다고 보는지 설명하고, 각 이론에서의 대표적인 상담기법에 대하 ... 가져오면 표절입니다. 자신이 이해한대로 재구성하여 과제를 작성하시기 바랍니다.-참고도서는 도서명, 작가명, 출판사, 출판년도, 인용한 페이지까지 세부적으로 반드시 기술해 주시기해 주
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.03.01
  • 환경의경제학의과점이론
    의 회사들의 치열한 경쟁을 피하기 위한 연합이다.IV. 과점이론게임이론1. 과점이론의 의의와 한계과점이론은 불완전 경쟁시장며 과점 시장이라 칭하기도 한다. 과점시장에서는 기업 ... 과 기타 환경을 과업환경이라고도 한다.?(3) 객관적 환경과 주관적 환경조직이론을 객관주의와 주관주의로 나 것과 마찬가지로 조직환경에 대한 관점도 객관주의적 관점과 주관주의적 관점 ... 이론 : 게임이론에 의한 설명할 수 있다. 게임이론은 소수의 기업들이 경쟁하는 과점시장에서 다양하게 응용될 수 있다. 각 기업들의 목표는 이윤 극대화지만 과점시장에서 이 목표
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.08
  • 체육교육과정(체육과교육과정)의 성격과 목표, 체육교육과정(체육과교육과정)의 개정, 체육교육과정(체육과교육과정)의 내용, 체육교육과정(체육과교육과정)의 교수학습방법, 체육교육과정(체육과교육과정)의 비교
    활동을 주된 교육 내용으로 하여, 신체 활동 그 자체를 위한 기능의 습득뿐만 아니라 그에 관한 이론적 지식의 습득 및 태도의 발달을 통합적으로 도모한다.초등학교 체육 교과에서는 다양 ... 교육 과정 모형을 기본으로 하되 발달 교육 모형과 이해 중심 게임 모형에 기초하여 다양한 운동 경험을 꾀하는 ?활동?중심의 내용으로 구성함으로서 절충형의 입장을 취하도록 하 ... 는 체육이 아니라 운동의 즐거움을 목적과 내용으로 하는 체육이다.즐거운 체육수업의 모습은 타인의 지시에 의한 것이 아니라, 운동의 즐거움에서 자극 받아 자발적으로 운동에 빠져들어 그
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.28
  • 시뮬라시옹
    서는 현실을 모방한 것이 재현이 아니라, 재현된 것을 통해서 현실이 확인되는 전도가 일어난다. 다음 화면은 진삼국무쌍이라는 게임의 한 장면이다. 이 게임은 삼국지 내용을 배경으로 하 ... 여, 자신이 삼국지의 인물을 한 명을 주인공으로 선택하여 스토리를 이어갈 수 있는 내용게임이다. 이러한 게임은 정보사회 이후에 대표적으로 이미지를 소비하는 예로써, 게임이 삼국지 ... 라는 현실을 모조하여서, 게임을 하는 사람들은 마치 현실인 것처럼 게임을 플레이하지만, 게임은 그저 현실을 모조하였기 때문에 게임을 하는 것은 이미지를 받아들이는 행위라고 할 수 있
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.29
  • (체육과 수업 연구) 뻔&Fun 게임 활동 프로그램 구안 적용을 통한 기초 체력 향상(체력활동-평형성 기르기 지도안)
    와 상호평가를 적절히 잘 배치함?차시예고 역시 게임을 통해 다음시간의 배울 내용을 간접경험?코너활동 시간이 조금 부족함?학생들의 움직임을 한 눈에 파악할 수 있도록 공간통제 필요 ... . 관련이론 탐색을 통한 교육과정 편성51. 관련이론 탐색의 시사점52. 뻔&Fun 게임 활동 프로그램 수업모형 정립53. 기초 체력 향상을 위한 교육과정 편성·운영5Ⅳ. 좋은 수업 ... 아닌가 하는 생각도 든다. 교육과정의 내용을 수정?보완하여 좀 더 학생들에게 쉽게 다가가는 체육수업이 될 수 있도록 해야겠다.5) 기초체력평가 (N=32)구 분1등급2등급3등급4등급5
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.07
  • 현대 사회학 이론
    이나 게임의 법칙은 같을 것이다. 장기알의 변천(돌→플라스틱)을 연구하는 것이 통시적 연구라고 한다면, 게임의 법칙을 분석하는 것은 공시적 연구라고 할 수 있다)한다. 공시적 접근 ... 잉여가치맑스는 모든 가치의 원천은 노동이라고 믿으므로, 그는 노동이 어떻게 자본가를 위한 이윤을 창출하는가를 보여주어야만 했다. 맑스는 ‘노동’과 ‘노동력’을 구분함으로써 잉여 ... 한다.” 노동력은 다른 것과 마찬가지로 일종의 상품이며, 실제로 노동자가 팔아야 하는 모든 것이다. 맑스가 서술한 바에 따르면, 노동자는 “자신의 노동이 유착된 상품을 판매하는 것
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.29
  • 교수매체에 관한 연구 및 교수매체에 대한 1, 2차 논쟁
    관련연구는 점차 각 매체가 가지는 속성을 보다 정확히 파악하여 주어진 학습과제의 전달에 최대한 효과적인 교수 내용을 설계하고자 하는 방향으로 전환.* 교수매체 효과에 관한 2차 ... 이 처음에 다소 높다 하더라도 장기적으로 볼 때는 비용 효과적이다. 또한 CAI에서는 과다한 비용이 들거나, 위험부담이 높은 훈련내용을 모의실험해 볼 수 있으므로 경제적이면서도 안전하 ... 다양성에서 비롯되는 문제점들을 해결하기 위해서는 학습목표나 내용, 학습자의 특성과 배경에 관한 면밀한 검토가 코스웨어 개발에 선행되어야 하며, 학교현장에서 적시에 사용할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.17
  • ‘2009 개정 영어과 교육과정’에 따른 학급경영 개편 방향
    ‘2009 개정 영어과 교육과정’에 따른학급경영 개편 방향목 차Ⅰ. 서 론1. 연구의 필요성 및 목적2. 연구문제Ⅱ. 이론적 배경1. 사회·경제적 배경2. 교육과정 개정 내용Ⅲ ... ’과 ‘NEAT’는 공교육만으로도 충분한가?Ⅱ. 이론적 배경1. 사회·경제적 배경최근 K-POP을 중심으로 한 '한류'의 바람이 아시아를 넘어 유럽 전역에 널리 유행하고 있다. '한류열풍 ... 은 ‘집중이수제’를 도입하게 하는 당위적 배경으로서 고려된 면이 크다는 비판의 목소리도 있다.② 성취기준 내용 요소 재정비7차 교육과정(교육부, 1997)에서 영어과 교육과정에 제시
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.11 | 수정일 2015.01.05
  • 일과직업의개념,이색직업,직업의변화와추세
    이나 진로설정 및 진로계획에 대한 내용은 연구목적과 부합하지 않아 언급하지 않기로 하였다.Ⅱ. 본론1. 일과 직업의 개념)1-1. 일(Work)일은 자신이나 다른 사람들에게 가치 있 ... 어야 한다. 게임을 살펴본 후 양식에 맞게 그 결과를 정리하는 것 역시 중요하다.집중력: 아무래도 작은 휴대폰 화면을 오랜 시간 들여다보고 다양한 종류의 게임을 해야 하기 때문 ... 으로 테스트 능력 시험(게임 평가서 실제 작성)을 거치며, 성적에 따라 선발한다. 스스로의 평가 기준을 외부에 공개하는 것을 꺼리기 때문에 비공개 채용을 많이 한다. 매니아나 개발자의 관점
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.08
  • 경제사상과이론2A)중상주의의개념과내용및데이비드흄의비판에대하여논술하라0k
    경제사상과이론2A)중상주의의개념과내용및데이비드흄의비판에대하여논술하라0k경제학과 경제사상과이론2A중상주의의 개념과 내용 및 데이비드 흄의 비판에 대하여 논술하라.Ⅰ. 서 론서양 ... 되었던 국내 산업의 보호와 해외 식민지 건설 등을 핵심 내용으로 하는 경제 정책들 역시 중상주의 또는 중상주의적 경제체제라 불린다. 중상주의를 경제 체제와는 별개의 것으로 파악 ... 았다. 그러나 중상주의 경제학 자체는 자신만의 일관된 일반적인 경제이론을 구축하지 못했다.중상주의자들은 경제 체제를 제로-섬 게임으로 파악했다. 즉, 중상주의자에게 한 편의 이득
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.10.04
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