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"휴대폰 소액결제" 검색결과 621-640 / 643건

  • [전자부패]전자부패
    으로 이루어질 수 있다. 구매자가 일단 어떤 제품을 구매하기로 의사결정을 하면 판 매자는 온라인으로 즉시 결제를 받을 수 있다. 반면 대규모 조직의 전통적인 결제절차 는 복잡한 단계를 거친다 ... 자체를 내부인이 절취하는 경우전자지급(Electronic Payment)급여를 관리담당자가 급여명부에 Ghost Worker를 만들거나 전 직원의 급여에서 눈에 띄지 않는 소액 ... 또는 업체의 직원에 의한 공공정보의 도용/오용무선전송(Wireless Transmission)보안성이 취약한 무선 랜, 휴대폰, PDA 등을 이용한 의도적인 정보유출사기(e
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.18
  • [인터넷비즈니스] 세이클럽 기업조사
    어, 소액 결제를 요구하는 아이템의 경우, 신용카드를 이용하게 되면 수수료가 아이템 구매료보다 비싸기 때문에 결제 수단의 다양성은 더 요구된다. 따라서 원클릭페이는 이러한 기존의 불편 ... 함을 제거하여 신용카드, 무통장 입금 뿐 아니라 휴대폰 과금, 전화요금 결제, 800ARS, CMS 자동이체, 이메일 송금 등 다양한 결제 수단을 구현하고 있다.{위 회사들의 수익 ... )은 무료로 접속하여 사용할 수 있다.원클릭페이는 PSP 개념을 국내 최초로 도입한 결제 시스템 기반의 새로운 비즈니스이다. PSP(Payment Service Provider)란
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.05
  • [사업계획서] 대학교재 온라인 전문 쇼핑몰 -Unibook 사업계획서
    에서만 중고책 구매가 가능하도록 만들어 거래의 신뢰를 주도록 한다. 또한 UniBook 싸이트 사이에서 이루어지는 거래에 대해서는 수수료부과를 하도록 한다. 결제핸드폰 소액결제 ... 를 이용하여 소비자들이 쉽게 결제할 수있도록 하는 것이 중요하다고 생각한다. 회사를 통하여 이루어진 거래는 거래제품의 보장되도록 하는 회사의 관리에 대한 수수료부과인 것이다. 대략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.08.22
  • [IT산업의 발전] IT 산업의 발전현황
    비즈니스 전자상거래서비스 중심 사업 자동차 금융사업모바일 비즈니스 휴대폰 소액 결제 서비스 모바일 뱅킹, 모바일 증권거래2-2. IT의 영향2-3. IT의 영향▣ IT의 영향(경제)정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.20
  • [마케팅] 마케팅성공이야기
    한다. 휴대전화 단말기 창 에 뜬 디지털 바코드로 별도의 티켓 업이 인증을 끝내는 방식이다. 요금은 신용카 드나 휴대전화 소액 결제 시스템으로 낼 수 있다. 여러 티켓을 저장해 뒀 ... 를 하는 것이다.5 휴대전화 티켓팅 서비스- 휴대폰으로 영화표 예매뿐만 아니라 직접 표를 끊을 수 있는 서비스가 등장했다. CGV는 휴대전화 티케팅 서비스 라는 독특한 시스템을 자랑
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    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.12
  • [인터넷비즈니스] 사례 - 옥션
    터넷 쇼핑업체들이 인터넷 마케팅을 위해 주로 사용하는 전략은 E메일 마케팅, 마일리지 제도, 가격할인, 이벤트 등이 있다.인터넷 쇼핑객의 첫 쇼핑은 소액구매가 특징이다. 대개가 네 ... 에 등록되어 이후에는 옥션 사이트에 접속하지 않은 상태에서도 해당 경매의 진행과정을 알 수 있게 된다. My M-Auction은 경매가 낙찰되기 전까지 정보를 제공하며, 핸드폰 ... 성향을 분석해 고객을 세분화하고 고객 신용도에 따라 서비스를 차별화▲고객별 마케팅 수단 제공→고객의 신용도에 따라 결제 방식의 차별화 및 마케팅의 차별화▲다차원 분석 정보를 제공해 고.)
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.29
  • [사회복지] 한국사회 기부문화 발전 방안에 대하여
    에서의 활동에 따라 적립되는 포인트를 기부함으로써 후원에 참여할 수 있도록 하고 있다. 또한 대학생들이 즐겨 찾는 커뮤니티인 “프리챌 사랑의 숟가락 운동”은 핸드폰을 이용한 결제 시스템 ... 여러 외국의 선진국의 문화의 일부라고만 기부를 생각한 사람들이 많았다. 왜냐하면 일반사람들은 쉽게 기부할 수 있는 방법을 모르기 때문이고 몇 천원 혹은 몇 만원의 소액이 큰 도움
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.09
  • [마케팅] NHN의 전략적 제휴 사례
    다양이션/e-book 등의 e-contents- 각종 게임 캐릭터 상품, 게임 공략집, 게임 패키지 등 게임 관련 상품 판매- 소액 결제 가능한 각종 서비스들 (모바일 컨텐츠 ... 한다. (캐주얼 게임에 적용)- 넥슨존 : 넥슨이 서비스하는 전 게임을 한 가지 요금으로 결재하고 사용 할 수 있는 패키지 과금, 게임방에 이어 개인 서비스 예정- 넥슨 캐시 : 휴대폰
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    | 리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.04.26
  • [여성과 사회]성매매란 무엇인가(성상품화 현상)
    이 책으로만 발간됐던 90년대에는 제작비용이 많이 드는 사진 집으로는 수익을 내기 어려웠음 인터넷과 모바일에서 소액 결제가 가능해지면서 많은 사람들이 손쉽게 살 수 있게 됨성 상 ... 사이트 성매매 관련 글 급증미성년자의 성매매 2사이버 상 성매매 지칭 용어 -원조교제, 조건만남,영계, 조건남 녀,원나잇, 노예만남/지방여행, 휴대폰 제공 등으로 청소년 유혹 사이버
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    | 리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.13
  • [소비자행동론] 키덜트 산업 보고서
    소액결제 단위라고 한다. 소비자 중심 가격으로 그 중 2000원 원가, 3000원 마진, 나머지는 수익 배분 또는 백화점 마진, 광고비로 분배{(4). 사후관리refill 제품 판 ... 고, 각종 게임을 즐기며 대중 음악의 열광적인 팬이 되기도 하며, 핸드폰과 팬시품을 통해 자신만의 문화적 특성을 만든다. 말하자면 어린이도 중요한{소비자로 등장하기 시작했으며, 그
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.27
  • [문화콘텐츠] 문화콘텐츠산업(국제경영)
    (1) 다양한 디지털콘텐츠 제작기반 조성o DTV 보급 확대계속o 첨단 콘텐츠 개발 지원2003년~o 전자화폐간 호환 추진2003년~o 디지털영상물 제작상영 촉진계속o 소액결제 ... 에서 연평균 35.2%씩 성장하여 2005년에는 59.5억 달러 규모를 형성할 전망- 콘텐츠유통은 웹기반의 온라인뿐만 아니라 모바일 기반의 핸드폰, PDA, 디지털 위성방송 채널 등
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.27
  • KTF 기업분석 : 이동통신 사업분석
    가 제공하는 신용카드서비스, 몬덱스코리아의 온오프라인 소액결제 지불기능이 모두 포함되어 있다.주요 서비스로는 KTF 통신요금 할인서비스, 현대정유에서 주유시 리터당 35원 할인 ... 할 수 있는 노키아가 한국 시장에서 앞으로 어떤 전략으로 나올지에 따라 상당한 경재 세력이 될 수 있을 것이다.3)무선 인터넷 분야이번 보고서에서 무선 인터넷 분야는 핸드폰 단말기 ... 자신문위 기사에서 알 수 있듯이 PDA를 이용한 음성이동통신은 핸드폰의 단말기상에서는 대체재가 될수 있지만 실질적인 음성서비스는 기존 이동통신 사업자를 통해야 하기 때문에 음성이동
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    | 리포트 | 68페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.11
  • 삼성 입사지원시 알아야 할 사항
    으려고 하고 있다. 삼성은 외국인 지분이 56%, 나머지 34%는 국내 기관과 소액주주들 몫으로 구성되어있다. 따라서 "가진 것만큼 지배한다"는 자본주의의 기본철칙을 지킨다면 기업 ... 해엔 3주로 줄었고, 재고가 없으니 빨리 신제품을 내보낼 수 있어서 지난해 휴대폰이 큰 수익을 낼 수 있었다.4. SCM과 ERP의 시너지 효과ERP구축으로 현금흐름 개선과 해외 ... 법인 부실방지라는 효과가 있었다. 물건을 판 후 다음달 20일에 모아서 결제하던 대리점들이 ERP가 구축된 뒤에는 판매 후 3일 안에 바로 이를 결제하게 됐기 때문에 현금흐름이 좋
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.30
  • [마케팅] 전자상거래
    가 '광속 상거래'의 의미로 사용되면서 기존의 응용분야에 인터넷을 이용한 광고, 전자적인 매체를 이용한 소액의 자금결제 등이 포함된 전자상거래와 유사한 개념으로 확대 발전되고 있 ... 를 이용한 상거래 방식은 광고를 포함하여 거래에 필요한 정보의 교환, 전송 가능한 상품 자체의 전송 및 자금결제 등 정보의 수집, 배포에서부터 협상, 계약, 주문, 배달 및 대금청구 ... , 화상, 동영상 등의 멀티미디어 정보를 주고 받는다. 최근에는 전화, 팩스, 전자우편, 휴대폰 등 다양한 커뮤니케이션 수단들을 인터넷을 바탕으로 한꺼번에 묶는 통합 메시징서비스(UMS 것다.
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.02
  • [디지털카메라] 디지털 카메라 구입경로
    디 지 털 카 메 라Ⅰ. 序 論21세기는 아날로그와 디지털 기술의 끊임없는 격전장이었다. 분침이 달린 아날로그 손목시계를 전자시계로, 아날로그 휴대폰을 디지털 휴대폰으로, 광학 ... )가19.97%로 3대 주주입니다. 나머지는 200여 분의 소액 주주들이 주식을소유하고 있습니다. 총 직원수는 21명입니다. 2000년 매출액은 24억원이며, 2001년 매출액 ... Agent를 통해 SSL프로토콜 규약에 맞추어 128 비트로 암호화하는 과정을 거쳐티지코프의 nBluePay 서버와 정보를 주고 받아 안전한 결제를 지원합니다. 이밖에 각 제조사별
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.10.30
  • [마케팅] 오케이캐쉬백 서비스의 마케팅전략 분석
    , 제품별 쿠폰제도, 캐쉬백 복권행사 등 다양한 서비스를 제공하고 축적한 포인트를 온라인 소액결제수단으로 사용할 수 있게 함으로써 회원 증대에 큰 몫을 하였다. 포인트는 온라인 ... 면 KFC 상품권을 오프라인상으로 보내준다거나 핸드폰으로 쿠폰을 우송하는 등 다양하고 역동적인 이벤트를 진행해 왔으며 현재는 ‘49일간의 추리이벤트’라는 제목으로 크라이슬러를 경품
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.12.27
  • [경영] 진정한 리더란 어떤 존재인가?
    NEMO : 신개념 모바일 전자화폐Nesign : 무선 전자서명서비스Phone Bill : 안전한 휴대폰 소액결제5.국제로밍 서비스글로벌 세상에서도 변함없는 자부심,해외에서도 내
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.13
  • [소비자와 환경] 신용카드의 실태
    1. 신용카드의 등장과 오늘경제가 신용사회로 발전을 거듭해 오면서 카드가 현금 대신 결제수단으로 자리잡아 우리 사회는 카드 전성시대를 맞이했다.국세청에서는 신용사회의 정착 및 ... 보다 훨씬 많다. 카드가 많다보니 소비자들은 소액대출을 받아 돌려 막기식으로 신용카드를 이용하고 있어 대출금이 늘고 이자가 늘 수밖에 없다.⑨ 카드 전업사들이 많은 위험부담과 비싼 ... 은 당사자가 갚지 않는 한 결코 없어지지 않는다. 여러 장의 카드를 돌려 막으며 카드사의 배만 불려주거나 사채업자들의 유혹에 넘어가 패가망신하는 우를 범하지 말고 소액이라도 조금
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.04
  • 벤처기업 현황
    들의 취행과 맞아 떨어졌고 10대 주머니 사정에 맞게 소액 콘텐츠를 개발한 것 그리고 카드결제가 힘든 10대들을 위해 휴대폰 결제와 800자동응답 결제 등 다양한 결제시스템을 구축
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2001.09.03
  • [정보기술경영] 생산성향상을 위한 정보화전략
    전자금융서비스결제, 금융상품 매매, 유가증권 매매, 대출, 보험가입, 자산계획, 납세, 세금대책, 금융정보, 자산 컨설팅 등 금융서비스의 전반적 과정의 전자화(145쪽 그림 참고 ... ) 전화, 휴대폰, PDA, 인터넷 등 을 매개로 IC전자화폐, 데빗카드 등을 이용하여 개인금융관리(Personal Financial Mgt) S/W 활용하여 완전히 ... 의 효율화, 마케팅에 활용가능 예) 포인트제도, 할인혜택 이토츠 상사의 RX네트웍: 약국정보카드(처방과 구매이력 기록+전자화폐) 소액거래 가능, 현금취급 비용 삭감 , 전표치리 간소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.26
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