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"야구게임" 검색결과 621-640 / 5,784건

  • 판매자 표지 자료 표지
    레크리에이션활동지도3 오늘날 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계0
    폰, 인터넷, 게임 등과의 과도한 사용으로 인한 중독 문제가 증가하고 있다. 특히 온라인 게임이나 SNS에 대한 과도한 의존은 심각한 문제가 될 수 있다. 온라인 게임은 특히 청 ... 소년들 사이에서 매우 인기가 있으며, 이에 대한 과도한 의존은 게임 중독을 유발할 수 있다. 게임 중독은 현실적인 삶을 방해하고, 학업이나 사회적 활동에 부정적인 영향을 줄 수 있 ... , 야구, 테니스, 수영 등 다양한 스포츠를 즐기거나 체육관에서 운동을 즐기는 등의 활동이 이에 해당한다.-음악 및 무용: 음악을 듣고 연주하거나 무용을 배우고 춤을 추는 것은 많
    방송통신대 | 10페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [정상에서 만납시다] 자기계발도서 지그지글러독후감
    었습니다. 책에서 말하는 인생이라는 야구 게임에서 공을 치려고 시도하지도 않고 그저 가만히만 있던 사람의 모습에 닮아가고 있지는 않은지 반성을 하게 되었습니다.무언가를 시도를 하면 실패를 하
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.19 | 수정일 2024.03.21
  • 체육수업의 새로운 옷 뉴스포츠
    사용된다. 새로운 과자, 새로운 차, 새로운 전자제품 등을 잘 살펴보면 뉴가 붙지 않은 것을 찾기 힘든 정도이다. 스포츠도 마찬가지다. 축구, 야구, 농구, 배구, 핸드볼 등의 기존 ... 목적이 ‘경쟁’이었던 것과 달리 뉴 스포츠에서는 ‘도전’과 ‘체험’에 의의를 두기 시작했다. 목적이 승패를 가리는 것에 있지 않아서 규칙이 유연해지고, 게임이 단순해졌다. 어떻 ... 수 있다는 특성이 있다. 이런 장점으로 인해 학교 체육에서 많이 활용된다.3) 타자도 두 명, 포수도 두 명, 주자도 두 명? - 투투볼야구 연습장에 가본 적이 있는가? 그곳
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.16
  • 포노 사피엔스 독후감
    예로 게임중독을 들 수 있겠지만 어느 무엇이나 부정적인 영향은 존재한다. 야구나 축구 같은 스포츠도 정도가 과해지면 일상생활에 지장을 주는 것은 당연하고 더 심해지면 나타나 ... 스럽게 기성세대의 입장에 공감하기도 했다. 특히 게임산업 부분에서 공감이 되었다. 게임을 많이 즐기지 않는 편이라 게임에 대해 부정적인 인식을 가지고 있었고 책을 읽으면서도 기성세대 ... 입장이 내 생각과 크게 다르지 않다고 생각했다. 그러다가 문득 ‘오버워치’ 게임을 좋아하는 내 친구 하나가 떠올랐다. 게임을 좋아해서 방송도 매번 챙겨 보고 프로게이머를 좋아하
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.31
  • 굿바이마이프렌드 레포트, 간호학과 과제, 인간성장과발달의 이해
    성, 부주의를 보이는 발달장애* 에릭이 학교에서 수업이 끝나기 전에 의자를 칼로 깎는 장면. 초조한 모습과 바깥에 야구하는 아이들에 비해서 게임을 많이 하여 엄마가 게임을 꺼버리는 등 ... 와 모험을 요구하는 놀이 선호. 친구와의 상호작용을 통해 협동의 기술과 사회성을 발전시켜 나감. 동성친구와의 밀접한 관계를 형성함.* 에릭은 혼자 게임을 하면서 놀다가, 덱스터
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.21
  • 글로벌융합산업공학과 자소서
    에 어머니를 설득을 하고, 막내 고모의 도움으로 VB를 배우게 되었습니다. 학원에서 VB를 이용해 만든 프로그램은 난수를 이용한 ‘숫자 야구 게임‘이었습니다. 중학생이 되어 지역 ... . 해당 모집단위를 지원한 동기와 지원한 분야를 위해 어떤 노력과 준비를 해왔는지 기술하시오. ( 1000자 이내 ) 999어느 날 게임을 하다가 버그가 발생해서 큰 손실을 입 ... 게 되었습니다. 화가 나서 게임 개발자들과 상대방을 향해서 화를 냈고, 문득 ‘내가 게임을 만들면 어떨까?‘라는 생각을 하게 되었습니다. 인터넷에 게임을 만드는 법을 검색해 보니 VB
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    인문사회과학에서 통계학을 사용하는 이유와 통계학이 추론에 불과하다는 한계를 극복하기 위한 방법에는 무엇이 있는지 설명하시오 할인자료
    꾼들이 돈을 따기 위해 게임 룰을 만들고 어떤 룰일 때 유리한지를 연구했다. 이러한 연구들이 바탕이 되어 스위스 태생의 베르누이에 의한 이항분포 모형이 탄생한다. 이후, 베르누이, 드므 ... 과 비용이 소모되었다고도 할 수 있다. 그리고 스포츠 등이 의외성이 많은 분야에서는 통계학이 빛을 발하지 못하는 경우가 많다. 국내 프로야구나 해외야구 등을 보더라도 누적된 데이터
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고학_본인이 그동안 경험한 브랜드 경험(체험) 마케팅 사례를 들어 보시고, 그로 인해 브랜드에 대한 태도, 구매 행위 등에 어떠한 영향을 미쳤는지 기술해 주시기 바랍니다.
    서비스 등을 소비자가 실시간으로 확인할 수 있는 라이브 커머스 또한 확대되고 있다. 문화 예술은 물론이고, 체육계에서도 프로야구 개막이 늦춰지는 등 언택트를 향한 일상생활을 준비를 하 ... 는데, 대표적으로 닌텐도 DS ‘동물의 숲’이나 네이버의 ‘제페토’ 그리고 ‘로블록스’를 들 수 있다. 사실 우리는 어린 시절부터 ‘싸이월드’, ‘파니팡’, ’퍼피레드’등 게임 ... 면서 현실세계에서도 ‘부계’를 사용하여 학교축제를 가거나, 회의를 하고, 수업을 듣는 등 일상생활에 밀접하게 다가왔음을 알 수 있다. 현재의 기술을 도입한 메타버스 게임으로 이제 현실
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 받은 남이 달리는 이유, 내가 달리는 이유
    을 결국 그다음 시험 전교 1등으로 끝냈을 때 기분이었다. 힘들게 달려온 결과로 만들어 낸 성취감은 상쾌함과 뿌듯함을 준다. 이러한 점에서는 또 달리기는 게임과 닮기도 했다. 몇몇 게임 ... 에서의 퀘스트 역시 성취감을 주기 위해 고안된 것이기 때문이다. 하지만 게임은 엔딩이 있지만 달리기는 엔딩이 없다. 즉, 달리기로 얻어지는 성취감은 우리가 특정 행위를 계속해 줄 ... 는 초등학생 때 선천적인 이유로 건강이 좋지 못해 체육 수업을 따라가지 못했는데 그러다 보니 단체 줄넘기나 발야구와 같은 단체 운동을 할 때 주변 눈치를 신경 쓰게 되어 계속 위축
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의 세계 22년도 1학기 중간 족보
    는 가격을 낮춰 상품을 더 판매, 상품 가격 하락3-1. 글로벌 e스포츠 시장- 글로벌 게임시장- 전세계 게임산업 규모는 189조원 (2020년)- 모바일 게임은 48% 차지- PC ... -국선수 9명- e스포츠가 발전하는 초석/ 스타크래프트 게임 전적 세계 랭킹 100위 가운데 60%가 한국인- PGL에 한국 선수로는 최초로 등극- ‘스타크래프트 무작정 따라하기 ... ’ 출간- 전세계 인기 및 새로운 인간상 제시- KPGL배 하이텔 게임넷 대회- 개최 : 1999.03 / 이벤트 경기- 방송 : 투니버스- 특징 : 국내 최초 게임대회 중계
    시험자료 | 65페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.05
  • NFT 예술
    음- 디지털 콘텐츠로 확장. 크립토키티(온라인 게임): 게임속 고양이가 NFT로 기록. 디지털 카드 거래: 야구 카드, 포켓몬 카드. 영상 트레이딩 카드: NBA 하이라이트 장면
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.19
  • 학교 수업 농구 세안(지도안)
    유형침범형네트형/벽면형필드형표적형예농구하키풋볼라크로스넷볼축구프리스비배드민턴탁구배구야구크리켓킥볼소프트볼크로켓당구볼링골프핸볼라켓볼스쿼시다. 전술게임 모형의 특징1) 전술게임 모형 ... 목 및 손가락 스트레칭이 필요하다. 2학년 농구 수업의 형태는 어떻게 하는 것이 좋은가. (N = 35)항목인원게임진행의 흥미를충족시키는 수업기본기에 충실한 기초기능에중점을 둔 ... 체계적 수업자율체육계N%N%N%N%35216083261835100→ ‘농구 수업을 게임위주의 수업으로 욕구를 충족시켜주어야 한다.’ 의견이 60%로 가장 높았다. 기초기능 숙달 위주
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.03 | 수정일 2020.11.05
  • [독후감]마시멜로 이야기 - 내용보다 부록이 더 좋다.
    할까요. 책에서 주인공은 대학에 가기 위해 돈을 모으겠다는 생각을 하게 됩니다. 자신이 수집해온 야구카드를 팔아서 돈을 마련하겠다는 의지까지 보이게 되죠. 이 책에서 절약을 하는 방법 ... 는 타입은 아니고 최근에는 코로나 때문에 사람들 만나러 잘 다니지도 않아서 내가 하고 싶은 일에 시간을 투자하는 것이 마시멜로를 먹지 않는 것 게임을 하거나 유튜브를 보는 등 가치 ... 가 떨어지는 일에 시간의 투자를 하지 않는 것입니다. 최근에는 게임을 하느냐고 하루에도 두세 시간씩 시간을 쓰곤 하는데 게임을 할때에는 재미있으나 하고나면 허탈하고 합니다.시간을 정해서
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.13 | 수정일 2023.06.02
  • 스포츠 스폰서십 기업사례
    무엇인가 ? :) IOC 의 TOP 프로그램 T he O lympic P artner = 올림픽을 홍보하기 위해 기업을 선정해 지원하는 올림픽 마케팅 프로그램 올림픽 게임은 전 세계 ... → 지역 내 다양한 단체 , 기업과 협약을 통해 사회적 취약 계층을 야구장으로 초대 및 야구경기가 없는 날은 기부 , 봉사 활동 ② 소비자들과의 커뮤니케이션 기회 증 가 → SK ... 와이번스는 실력이 있는 팀으로 포스트시즌에 출전해 가을 야구를 할 가능성이 높아 사람들의 관심 받을 기회가 많고 SK 와이번스의 대표 스타 선수를 모델로 한 광고를 통해 노출
    리포트 | 22페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.09.06 | 수정일 2023.05.23
  • 스포츠미디어 현황과 발전방향
    볼 수 있다. 공중파3사는 국내축구, 야구, 농구 등을 번갈아 중계하고 있고 몇몇 주말 빅매치와 플레이오프 경기를 제외하면 대부분은 케이블채널에서 중계를 맡고 있다.이들의 공통 ... 컵대회 등의 중계권으로 축구팬들에게 만족을 주고 있다. SBS sports의 경우 일본프로야구 중계권으로 이승엽 선수의 모습을 매일 보여주고 있고 골프채널을 따로 신설해 골프전문 ... . 우리나라 최초의 스포츠미디어는 1927년 조선 야구선수권 쟁탈전으로 거슬러 올라간다. 우리나라 최초의 스포츠 프로그램이었으며 이후 농구, 권투 등의 중계로 이어진다. 이렇게 볼 때
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.01
  • 아프리카TV의 경제이론 측면의 사업 전략 분석
    )윈스크넷20058월 캐주얼 달리기 게임 '테일즈런너' 베타서비스 오픈20063월 멀티미디어 개인방송 서비스 'afreeca' 정식 오픈20076월 나우콤' 인수, 계열회사로 편입 ... 과 계약해 박지성 축구 경기 및 프로 야구 중계2009년 예상 연간 매출액이 약 20억최근에는 SK 텔레콤, 아발론 온라인 등의 대형 스폰서가 붙으면서 이익이 점차 증대*업체현황 ... 만명 월 방문자 수 : 200만명 (2006년 3월 말 집계) 아프리카는 누적 방송 수 2,000만개, 동시시청자 30만 명 돌파*업체현황 (2)보안부문 신제품의 매출 가세와 게임
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수시][학생부][수시][대입] 학교생활기록부 행동 특성 및 종합의견 기재 예문입니다. 예문이 상황별로 다양하고 섬세하게 제시되어 있어 행동특성 및 종합의견 작성할 때 매우 유용하게 사용할 수 있습니다.
    야구 동아리에서 활동하면서 주전 투수로 등판하여 게임을 리드하고, 마무리 투수에게 잘 물려주어 좋은 게임을 완성함. 타자로 출전해서도 적극적인 출루를 시도하여 옷이 찢어지고 다 ... 은 차질 없이 해내는 모습을 보임. 꾸준히 복습과 예습을 진행하는 등 의지가 강한 학생임. 이러한 스스로 학습을 통해 자신만의 학습 방법을 확립해 가고 있음. 야구에 관심과 소질이 있
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.06
  • 프로야구 타이틀 스폰서십과 브랜드 자산 및 브랜드 확장과의 관계분석 (Analysis on Relationship among Title Sponsor of Probaseball, Brand Property and Brand Extension)
    이 연구는 ‘2009 CJ마구마구 프로야구’ 타이틀 스폰서인 CJ인터넷을 대상으로 하였으며, 타이틀 스폰서 활동이 브랜드자산 및 브랜드 확장에 어떠한 영향을 미치는지를 밝혀내 ... 에서 브랜드이미지와 브랜드충성도는 브랜드 확장에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났으나 브랜드인지도는 브랜드 확장에 영향을 미치지 못하는 것으로 나타났다.결론적으로 프로야구 ... 에 대한 스폰서십이 추후 기업이 생산하고자 하는 제품 및 브랜드에도 영향을 미칠 수 있다는 가능성을 제시하고 있다. 아울러 CJ인터넷의 생산제품인 온라인게임의 소비자확보를 위해서
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.02 | 수정일 2025.06.05
  • 4차산업혁명과 스포츠융복합산업의 적용 사례 분석 (An Analysis on the Application of the Fourth Industrial Revolution and the Sports Convergence Industry)
    스포츠융복합산업에 대한 개념을 보완하였다. 본 연구에서 두가지 연구 문제를 제시하여 얻은 결론은 다음과 같다. 스포츠와 연계 가능한 융복합 산업은 웨어러블디바이스, 데이터베이스, 게임 ... 를 찾아볼 수 있었으며, 사물인터넷(IoT)를 적용한 사례로는 축구, 미식축구, 요트, F1 등의 사례가 나타났다. 빅데이터(Big Data)를 적용한 스포츠는 야구, 아웃도어, 농구 ... 등에서 사례를 찾을 수 있었으며, 증강/가상현실(AR/VR)의 적용은 농구, 스키, 서핑, 래프팅 등이며, 클라우드(Cloud)의 적용은 F1, 미식축구, 야구, e스포츠
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.19 | 수정일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [고전적 놀이이론] 잉여에너지이론, 휴식이론, 반복이론, 연습이론
    에서 오랜 시간 스트레스를 받는 활동을 한 후에 동료들과 다양한 운동이나 게임 등 다른 종류의 활동을 함으로써 활기를 되찾을 수 있다.그러나 휴식이론은 영유아의 놀이를 설명하는 데 ... 어 야구와 같은 운동은 고대 사냥에서의 본능을 영유아가 방망이로 치는 것과 같이 놀이를 하면서 발산하는 것이다.반면 반복이론은 영유아의 다양하고 복잡한 놀이의 특성을 인간의 진화 ... 론적 발달과정으로 설명하기 어렵다는 한계점을 보인다(Ellis, 1973). 또한 반복이론으로는 영유아가 현대 과학 기술이 반영된 전자매체 놀잇감이나 게임과 같은 컴퓨터를 통한 놀이를 하
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.07
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2025년 08월 09일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감