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"세계디지털저작권" 검색결과 621-640 / 3,757건

  • [A+레포트]구글(Google) - 빅데이터에 의한 구글의 성장과 문제점(불공정행위,개인정보유출)
    다 . ( 대표적인 서비스로는 위성사진과 지도를 통해 전세계의 지리 정보를 제공하는 구글 맵과 구글 어스 , 비디오를 공유하는 유튜브 ) .STEP. 1 – 빅데이터란 빅데이터 시대 ... 우려 극소수 IT 기업이 전 세계 빅데이터 시장을 석권하고 대다수의 기업들은 이들에게 휘둘리는 힘없는 소비자가 될 우려가 있다.STEP. 2 – 개인정보 유출 BIG DATA 빅 ... 1169억원의 동영상 광고 매출로 전체 시장의 40.7% 차지. 압도적인 점유율만큼 유튜브를 통해 불법 저작권 콘텐츠 유통, 확산 . 국내 온라인 콘텐츠 생태계가 심각한 위협
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,800원 | 등록일 2019.01.11 | 수정일 2019.01.23
  • 문헌정보학개론 중간고사, 기말고사 시험 완벽 정리
    하는 것)을 기반함-정보 검색 연구, 과학 커뮤니케이션 연구, 정보탐색 행동연구 등-제2차 세계 대전 이후에 형성문헌정보학-도서관학+정보학-구체적: 제도, 운영, 서지 통정, 자료 ... 않은 저작물 작성에만 사용됨)-글자 읽을 수 있는 사람 수가 적음 -> 책 이용자가 소수-교회가 종이수용에 난색(어려워하다)을 표함-이후에 유럽에 인쇄술 출현 -> 종이의 고유 ... 가 하나의 발음을 표시하는 문자☞세계에서 가장 오래된 알파벳(BC.2000~3000년경 동지중해 연안에서 기원),(셈족계의 가나안인에 의해 시나이문자-이집트의 신성문자를 간략
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.04 | 수정일 2019.09.03
  • 기술과사회 독서보고 11장 제국의 잔상 생각해보기 5번 에세이
    으로까지 확대되자, 디지털 매체에 의존하는 저작권 분야에서 갈등이 커지고 있는데, 저작권이 기업들 입장에서 만들어진 것이라면, 저작권에 반대하는 쪽에서 주장하는 것이 Copyleft ... 기술과 사회 독서보고 : 11장 제국의 잔상1948년, 세계과학자연맹의 과학자 헌장 요약“과학자라는 직업에는, 시민이 일반적인 의무에 대해 지는 책임 외에 특수한 책임이 따른다 ... ·사회·세계라는 세 가지 측면에서 노력을 기울여야 한다.1) 과학에 대하여: 과학자는 과학 연구의 건전성을 유지하고, 과학적 지식의 억압과 왜곡에 대해 저항하며, 과학적 성과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.01
  • 인하대학교 발명과 특허 Quiz 문제 및 정답
    베이스는 편집저작물로서 보호받을 수 있다.4. 저작권을 용이하고 저렴하게 집행하거나, 저작물에 접근하는 것을 제한하기 위하여 사용하는 도구로, 암호화 디지털 워터마크, 비밀번호 등 ... # 발명과 특허 Quiz 요약1-1지식재산권 개요1. 지식재산권의 종류로는 특허권, 디자인권, 상표권, 저작권, 신지식재산권 등이 있다.(X) 지식재산권은 크게 산업재산권, 저작 ... 권, 신지식재산권 등으로 분류할 수 있으며, 산업재산권은 특허권, 디자인권, 상표권 등을 포함한다.2. 특허제도의 최종 목적은 발명가의 수익 창출이며, 저작권 제도의 최종 목적
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.29 | 수정일 2019.01.02
  • 1. DNA와 지능플랫폼 기술
    은 인간과 기계의 경계, 생산자와 소비자의 경계, 물리적 세계디지털 세계의 경계를 와해시킴으로써 새로운 가능성과 새로운 경계를 만들 것으로 예상하고 있다.현재 우리가 매일 사용 ... 의 콘텐츠 발견 기능 등을 갖는 인터넷을 활용하는 전성기였다. 2010경까지는 초창기 상업적 디지털 시대로서 멀티미디어 콘텐츠, 관련 디지털 저작권, 인터넷을 통한 상품거래를 하 ... 변 창의력, 커뮤니케이션에서 포괄적인 네트워크를 형성하게 될 것이다. 또한 모든 장소와 모든 사물에 인터넷이 내장되어 디지털 지능과 데이터로 현실을 증강하여 우리에게 주의를 기울
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.13
  • 이러닝지도사자격증- 갱신교육보고서
    :만족감)Attention : 주의집중 – 다양성에 주목해 디지털 네이티브 끌어들이기Relevance : 관련성 – 동기와 연결고리 잘만들기Confidence : 자신감 – 개인 ... (프로토타입) – 학습자,소비자의 개발단계 참여개입의법칙 : 인간의 의식 저편에 있는 무의식 세계 속 욕망 덩어리를 잘 살펴 교육훈련에도 적용고기를 잡는 법을 가르쳐 주는 시대 ... 하게마이크로 러닝 사례 : 메시지 중심, 뛰어난 표현력에듀테크 동향교육기술, 이러닝 기술(저작툴,LMS,플랫폼)GVA(전자칠판), 동영상, 멀티미디어 형태로 발전매체 형태로 진화 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.14
  • 숭실사이버대학교 KCU 저작권법&라이선싱 완벽정리본 (100점 A+받음) 저작권법 라이선싱
    1강1. 저작권법 개념(1) 저작권법의 태생-세계최초의 저작권법1710년 4월 10일 확정된 [영국의 앤여왕법]-우리나라의 저작권법 도입1908년(융희2년) 대한제국의 내각고시 ... 나 이용이 그 저작물의 현재시점 또는 가치나 잠재적인 시장 또는 가치에 미치는 영향*저작물의 공정이용(제35조의3)※도입이유-저작물의 디지털화와 유통환경의 변화에 따라 기존 저작권법 ... 제4호에 의하여 저작권법이 공포→일본의 구 저작권법을 의용-자체적으로 저작권법을 제정1957년 1월 28일 법률 재432호로 저작권법이 제정 공표됨1986년 개정법률, 실질
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.08.24 | 수정일 2018.10.22
  • <서평> ‘디지털 거버넌스-국가시장사회의 미래’를 읽고..
    절차와 방식이 생겨나서 현재까지 전 세계 국민들에 의해 이용되고 있다. 또한 작가는 독점적인 권력을 가지고 있는 포탈 기업들과 저작권 문제에 대한 갈등을 통해 시장 2.0의 변화 ... 만을 강화할 수 있기 때문에 민주적인 디지털 거버넌스의 실현을 위해서는 최근의 지나친 저작권 강화 추세가 바람직한 일인지 묻고 있다. 사회적인 면에서는 UCC와 블로그, 트위터 ... 정치학개론‘디지털 거버넌스-국가시장사회의 미래’를 읽고..20110156 불어불문학과 이현주현대 사회는 디지털이 지배하고 있다고 봐도 무방할 정도로 급격한 디지털화 되어 그것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.14
  • 지적재산권
    밀e U.S. Digital Millennium Copyright Act(DMCA))은 미국뿐만 아니라 전 세계에서 디지털 콘텐츠 권리를 보호하는 데 중요한 영향을 미쳐왔 ... 지적재산권컴퓨터공학과○○○☞목차(1)지적재산권의 정의(2) 지적 재산권 유형① 저작권② 특허권③ 상표권(3) 네트워크 및 컴퓨터 보안과 관련된 지적 재산권(4) 디지털 밀레니엄 ... 저작권법(5) DRM (디지털 권리 관리)(1) 지적재산권의 정의일반적인 법률 시스템에서는 재산을 3가지 유형으로 분류한다.● 부동산(Real Property): 나무, 건물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.21
  • [참관기] 2019 세계 웹툰 포럼 참관기
    [참관기] 2019 세계 웹툰 포럼 참관기일시: 19년 5월 30일 2시 ~ 5시장소: 인터콘티넨탈 코엑스 다이아몬드홀1. 엔터테인먼트주제는 웹툰, 잇다. 잇다는 connect ... 다. 매크로하게 만화라 하기 보다는 구분을 잘 해야할 것이다.2. 행사식순과 내용을 간단하게 정리해 본다.(1) 환영사요점만 정리하면 다음이다.. 웹툰은 디지털 만화다. 새로운 형식 ... 는 업체는 저작툴을 쉽게하여 VR툰의 공급을 늘리고, 누워서도 가능한 유저 프렌들리한 환경을 만들겠다는 포부를 밝혔ㄷ.. VR이 서사 매체로서의 가능성은 충분하다. VR의 가치는 프레
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.31
  • 한국과 일본의 음악 컨텐츠 저작권 비교 및 발전사항
    CISAC세계총회 개회 회원현황(2009년 1월 기준) 총회원수 8855명/정회원-699명,준회원-8156명(음악출판사:111) (회원:저작권 신탁계약을 체결한 위탁자 및 회원의 신탁 ... 사용료 규정 취급 세칙에 의거해 사용료의 감액 조치 기술적 보호 수단 (카피 컨트롤) 의 실시 디지털 워터마킹 등에 의한 저작물 데이터에의 권리 관리 정보의 부가 정확한 이용 실적 ... [ 문화법규 ]1. KOMCA 2. KOMCA문제점 3. JASRAC 4. 개선방안Contents1. 한국음악저작권협회 KOMCA4. 개선방안2. 문제점3. JASRAC1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.20
  • [뉴미디어론]방통대- 니콜라스 카의 <생각하지 않는 사람들>(2015)를 정독하고 의견을 제시하십시오.
    에 인쇄 미디어에 비해 디지털 문서 사이를 건너뛰어 다니기가 더욱 단순해졌다. 문서에 대한 집중력은 더욱 약해지고 일시적인 것이 되었다. 검색 또한 온라인 저작물의 분절화를 초래 ... 시킨다. 수백만 명의 사용자들은 비판하고 편집하고 다른 이의 창작물을 수정할 뿐 아니라 인터넷을 사용해 자신만의 디지털 창작물을 배포한다. 위키피디아, 유튜브, 블로그, 소셜 ... 네트워크 등 양방향성은 이곳을 세상의 약속 장소로 만들어 이야기하고, 논쟁하고, 가십을 나누기 위해 모여든다. 또한 정보의 디지털화는 미디어 간의 경계를 허물었다. 인터넷은 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 카카오엠 리포트 PPT
    음반 시장은 2015~2018 년 연 평균 –1% 성장 2015 년 당시 전세계 음반 시장은 약 22 조원으로 추산 피지 컬 판매와 디지털 음원 판매 비중 46%/54% 음반 소비 ... 카 카 오 M 기업분석 보고서목차 CONTENTS 산업소개 01 회사개요 02 03 카카오 M 개선 방향 04 05 결론 경쟁사 비교 및 SWOT STP01 산업소개◇ 전 세계 ... 의 축이 피지컬에서 음원으로의 이동이 가속화 ( 출처 : 그림 6 PWC , 하나대투증권 2014 년도 ) 세계 음원산업 시장 현황 1◇ 전 세계 스트리밍 시장은 연평균 40
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.27
  • KCU 소셜 미디어 시대의 인터넷 활용 1차 퀴즈 족보와 내용 정리 (1주차~4주차) / 2019년 1차 퀴즈 문제 족보
    : IP를 사용하지는 않지만 게이트웨이(Gateway)를 통해 연결된 모든 네트워크, Network of networks, 실질적으로 전 세계 모든 컴퓨터들을 연결해주는 네트워크ㆍ인터넷 ... 의 생산성, 효율성, 비용절감보다 인터넷이 확산되면서 창의성, 시장지향적으로 변화1-4-2 인터넷의 융합ㆍ인터넷과 디지털 기기의 융합융합 사례: iPod+iTunes, LBS 서비스 ... , 스마트홈, 헬스케어, 디지털 라이프, 스마트폰과 앱스토어ㆍ인터넷과 미디어의 융합 : 방송과 통신 영역간의 구분이 없어짐ㆍ기존 산업과 인터넷의 융합자동차, 조선, 건설, 의료
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.06.06 | 수정일 2021.11.02
  • 문화산업 ) 엔터테인먼트 산업의 현황. 문제점. 개선안
    . 엔터테인먼트 산업의 문제점4. 엔터테인먼트 산업의 개선방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론기술발전과 사회 변화는 전 세계적으로 물질적 풍요를 가져왔고 많은 사람들의 라이프스타일을 변화 ... 한 자원이 부족한 국가의 경우 높은 부가가치를 창출하고 국가의 이미지를 제고하며 세계 시장에서 경쟁력을 확보할 수 있는 ‘엔터테인먼트 산업’은 차세대 국가 경제의 성장을 이끌어갈 새로운 ... ) 산업의 규모엔터테인먼트 산업의 경우 세계적으로 그 규모가 증가하는 추세라고 할 수 있다. PWC의 “Global E&M Outlook 2014-2018"을 살펴보면 글로벌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.01
  • 1인미디어의 발달
    저작권 관리 , 수익 창출 / 판매 및 잠재고객 개발 향후 디지털 콘텐츠 유통 플랫폼 확대 및 새로운 비즈니스 모델까지 발굴 2. 해외시장 진출 방법 및 목표 6. 1 인 미디어의 ... MCN 사업자 현황 해외 MCN 은 전세계 동영상 콘텐츠의 63% 를 장악하고 있는 유튜브의 채널들과 제작자들을 관리하며 브랜드화했고 대형 미디어 업체는 M A 통해 MCN 사업 ... 블로그 · 일촌 미니홈피 열풍 · 도토리 디지털 아이템의 유료화 · 뉴스피드 타임라인 · 페이지 기업체 홍보 · 방문자 분포 · 방문 트렌드 검색 유입 분석 초기 : SNS 중심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.05
  • 엔터테인먼트 사업 진출 방안
    에서 중요한 것은 출발점이다. 출발점을 쥐고 있으면 성공한다. 웹소설, 웹툰 등의 Source 콘텐츠가 있다면 OSMU, 디지털 트랜스포메이션, 미디어 믹스 등 어떤 용어를 택하 ... 다.(1) 멀티장르: 영화, 드라마, 게임 등으로 장르를 확장한다. 디지털화가 되어 장르를 바꾸는 것이 어렵지 않게 되었다.(2) 멀티플랫폼: 방송, 인터넷, 모바일, 로봇 등 콘텐츠 ... 를 태우는 신규 플랫폼이 늘어나고 있다.(3) 라이선싱: 저작권(OSMU), 상표권(라이선싱) 등을 기반으로 상품을 연계해 나간다.3. 결론신규사업을 하자면 의지, 돈, 시간이 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.11
  • 긱 경제 건전성 제고 방안에 대한 연구 - 종사자 지위를 중심으로
    % 인하된 23%를 부과함으로써 현재 사각지대에서 행해지는 활동에 대해 법적 프레임을 제공했다. 또한 소프트웨어 및 디지털 플랫폼 경제에서 창출되는 지적 재산도 저작권으로 보호되는 적법 ... 긱 경제의 건전성 제고 방안에 대한 연구- 종사자 지위를 중심으로이름 (학교 학과)들어가기이 글의 목적은 전 세계적으로 긱 경제(Gig Economy) 가 확산하게 된 배경 ... 마련 촉구를 위해 해외의 입법 사례를 검토할 것이다. 마지막으로는 이러한 이론적 검토와 사례분석을 토대로 다음과 같은 세 가지를 내세울 것이다. 첫째, 전 세계적으로 모바일 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.20
  • 도서관의 장서검열에 대해 논하시오,자료선택구성론
    )국내 사례2)해외 사례2.4.2 디지털 자원(인터넷) 검열 사례2.5 장서검열의 문제점 및 시사점2.5.1 문제점2.5.2 시사점2.6 장서검열에 대한 개선 방향(사서로서의 자세)2 ... .6.1 장서 선정에 대한 구체적 기준 설정 및 장서 검열 반대 천명2.6.2 도서관 권리선언 제정2.6.3 사서의 전문가로서의 직업윤리의식 필요2.6.4 디지털 자료에 대한 전문 ... 이 소 인하여 공권력이나 기타 압력에 의하여 자료의 접근 가능성에 변화가 야기되는 것을 의미한다.따라서 ‘장서검열’이란 도서관이 소장한 물리적 자료와 디지털자료의 내용을 사전에 심사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.07.30 | 수정일 2021.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 널리 쓰이고 있는 하드웨어와 소프트웨어를 비롯한 핵심적인 기술들과 응용에 관하여
    하는 역할2) 가상세계 저작시스템 : 가상세계 데이터베이스를 구축하는 데 활용3) 가상현실 운영 시스템 : 가상세계 데이터베이스에서 가상세계를 추출해 내어 운용하며 사용자와 상호 ... 하여 사용자의 의사를 유추해 내고 가상세계에서 감각 정보를 추출하고 가공하여 사용자에게 제공하여 준다.- 소프트웨어1) 가상세계 데이터베이스 : 가상세계에 관련된 모든 정보를 보유 ... ) SCADA 등 아날로그, 디지털 신호를 통해 데이터 값을 실시간으로 수집하고 가공 시간 및 가동률, 운전 횟수 등을 산출해 냄으로써 중앙제어시스템이 원격 장치들을 감시, 제어할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.12 | 수정일 2018.09.14
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