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"세계디지털저작권" 검색결과 541-560 / 3,757건

  • 판매자 표지 자료 표지
    (한양대 e러닝) 저작권과 스마트폰의 이해 강의 정리본
    방지 조치 등 필요한 조치를 취하여야 하며 디지털 형태로 복제 할 수 없다.시험문제 : 정당한 범위에서 공표된 저작물을 복제 배포 할 수 있다. / 기출 문제를 저작권자의 허락 ... 의 이미지 / 드라마 이미지인터넷 다운로드다운로드 하여 디지털 파일로 저장 하는 행위 복제법 위반 비영리는 가능쇼핑몰 사진, 댓글의 저작권 : 창작성이 없으면 침해 되지 않음저작 ... 1. 지식재산권의 기본이해1) 특허와 저작권- 특허란 무엇일까? 산업상 이용가능성을 위하여 기술분야와 같은 새로운 아이디어를 보호하는 것 (20년 보호) + 산업상 이용가능
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.25
  • 한국의 음원시장의 실태와 개선방안연구
    들의 처우의 문제1) 해외음원 시장과 비교를 통한 문제점 연구2) 미국음원 시장과 이익차이 비교3) 가수의 경제적 처우에 대한 문제점 연구3, 한국저작권협회에 문제점1) 한국음악저작 ... 권협회의 정의2) 저작권료의 잘못된 분배방식Ⅲ, 결론 및 제언- 한국 음원시장 구조의 문제점과 해결방안 제언Ⅳ, 참고문헌Ⅰ, 서 론우리들은 음악이라는 컨텐츠에 매료되어 있고, 이제 ... 음악이라는 것은 우리에게서 필수불가결한 존재가 되었다. 음악들을 아무렇지 않게 잘 듣고 있지만 가수들과 저작권자들은 매우 열악한 우리나라 음악 시장의 환경 속에서 작업을 해나가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26 | 수정일 2020.06.23
  • E-비즈니스 [봉준호 감독의 “기생충”이란 영화는 제작사가 제작을 완료한 후에 극장을 통해 배급이 이루어졌다. 이는 일반 영화들과 같은 방식으로 배급이 이루어진 경우이다.
    디지털 방식으로 배급이 이루어진 경우이면서, 관객이 영화를 보는 플랫폼을 변경한 경우에 해당된다. 영화산업에서 제작과 배급은 매우 중요한 과정이면서 서로 밀접한 관련이 있 ... 다.][요구사항 1] 영화산업에 있어서 100% 디지털 방식으로 제작된 최초의 장편 영화는 몇 년도 어느 제작사에서 만들고, 어느 배급사에서 배급한, 어떤 제목의 영화인지 기술하시오(10점 ... ). - 한 줄로 “제작년도”, “제작사”, “배급사”, “영화 제목”만 기술하시면 됩니다.[요구사항 2] 배급 방식이 디지털로 바뀌게 되면서 영화라는 콘텐츠를 소비하는 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.03
  • 울산대학교 정보문화 현대사회 과제 자료
    나라를 옮겨 다니며 일하는 사람들정답 : Digital Nomad8. 인터넷에서 정보를 쉽고 빠르게 검색할 수 있도록 고안된, 세계 최대의 미국 인터넷 검색엔진 회사정답 ... 에서 만들어진 사이트정답 : Anti Site27. 사람들이 인터넷을 사용하면서 웹상에 남겨 놓은 다양한 디지털 기록을 일컫는 말정답 : Digital Footprint28. 익명 ... 로 나타내는 일정답 : Digital2. 인간이 기술을 통해 진화하거나 주어진 물리적 한계를 초월할 수 있다는 믿음정답 : Trans humanism3. TV를 비롯한 오디오?비디오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.06
  • 네이버 웹툰 중국시장 진출
    사태로 전 세계 콘텐츠 시장이 급변하고 있다. 만화 산업에서 오프라인 기반을 둔 기업들은 제작 ·유통에 제약이 커진 반면 온라인 기반의 기업들은 디지털 플랫폼을 기반으로 한 단계 ... 더 도약하며 성장하고 있다. 실제 이번 코로나19 사태는 전 세계디지털화 추세를 강화하고 있으며 기업은 사회적 거리두기가 가능한 비대면 플랫폼 역량을 기반으로 그 공세를 강화 ... 다양한 문화 콘텐츠를 앞세워 활발한 세계 진출 진행 중이다. 한류 열풍에 디지털 컨텐츠 플랫폼으로 지역적인 제약도 없는 웹툰은 기존 한류 콘텐츠와의 시너지 형성으로 차세대 한류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.26 | 수정일 2020.11.05
  • 순천향대 기말고사 오프라인 시험
    정의 : 킴버리영 5개 인터넷 중독 (틀린 것 고르는 것 으로 출제; 사이버 도박이 틀린것이었음 )3. 중독 증상에 틀린 것 고르기: 가상세계 지향성부분 변형; 현실세계 지향4 ... 화 처리 기법 중 아닌 것 고르기11. 지적재산권 종류 중 아닌 것 고르기12. 온라인 서비스 제공자의 행위 유형13. 링크 형태의 유형으로 옳은 것 : 정답은 프레임 링크14. 저작 ... 권 보호의 기술의 종류 옳은 것: 디지털 핑거프린팅 정답15. 유해정보가 유통되는 이유16. 유해정보 범람 요인 틀린 것 찾기17. 사이버 폭력 행위에 따른 구분18. 사이버 침해
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.14
  • 웹툰의 정의, 역사, 도입전/후 장점 단점 성장방안 PPT자료
    를 해외 진출로 극복 한국형 디지털만화 웹툰의 세계화 및 현지화 지원 필요 해외시장 진출 ! 해외 진출 방식 사업자 내용 플랫폼 서비스 네이버 - 자사 모바일 서비스 ‘ 라인웹툰 ... 웹툰Index 0. 웹툰이란 ? 웹툰의 역사 1) 디지털 환경의 변화 2) 매체 환경의 변화 2. 도입 전 / 후 비교 3. 도입 후 1) 장점 2) 단점 4. 성장방안 5 ... 신문의 유통구조와 편집의 발전과 함께 카툰의 많은 변화 ‘ 대한민보 ’ 의 시사만화 이후 여러 형태와 장르의 만화 등장 디지털 혁명으로 인한 산업과 사회 / 경제 구조의 변화 1
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 저작권과 디지털 환경에서의 저작
    저작권과 디지털 환경에서의 저작권1. 서론Ⅰ. 저작권 제도의 성립 배경인쇄술이 발명되기 이전에는 유체재산법에 의해 지적인 창작품이 간접적으로 보호되었다. 원고, 조각, 그림 등 ... . 디지털 환경과 저작권Ⅰ. 디지털 환경 하에서의 저작권법디지털 밀레니엄이라고 하는 21세기는 정보를 어떻게 전달하고 공유할 것인가와 이를 어떻게 보호할 것인가가 중요한 문제 ... 이 존재하였다. 아날로그 기술을 통하여 복제가 어느 정도 제약되었기 때문에 저작권의 침해는 자연적으로 제한적이었으나, 인터넷의 등장으로 디지털시대에서는 저작권의 침해를 억제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.15
  • 지적재산권(저작권) 문제
    고 있는 것이 지적재산권 또는 지적소유권의 강화이다.국제적으로는 1996년 세계지적재산권기구(WIPO)에서 저작권조약(WIPO Copyright Treaty)과 실연 및 음반조약 ... 지적재산권(저작권) 문제정보의 생산과 유통에 관계되는 기술의 발달로 인하여 인간의 경제적, 사회적, 문화적, 개인적 활동에서 정보의 중요성이 증가한 사회를 정보사회라고 한다면 ... (WIPO performances and Phonograms Treaty)을 맺어 기존의 권리를 재확인하고 디지털 의제와 관련한 규정들을 통해 권리와 구제책을 국제적인 틀에 넣
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.28
  • 오픈액세스 확산 정책
    다. 첫째, 오픈 액세스 저작물은 무료로 사용 가능하다. 둘째, 인터넷을 통해 디지털 문서로 사용할 수 있는 온라인 자료이다. 셋째, 학술 저작물이어야 한다.(소설, 잡지, 자기계발서 ... 해서 평가받는 것이다. 이러한 논문들은 연구 동향을 파악하기 위한 중요한 매개체가 된다. 하지만 이 논문을 보는데 드는 비용이 상당하다. 세계적인 학술지의 경우 논문 한 편을 내려 ... 주의 국가에서 공공도서관이 추구하는 목표를 전 세계로 확대한 것과 같은 사상이다.”즉 학술 연구의 성과물과 같은 학술 정보를 어떠한 비용이나 장벽의 제약 없이 이용할 수 있도록 해야
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.25
  • 국회도서관 조사
    되면서 대용량의 디지털 원문이 구축되었으며,2000년 7월 새로운 저작권법의 시행으로 인하여 시스템 환경이 변화되면서 기존 시스템에 대한 개선 및 확장이 필요로 하게 됨에 따라 ... 을 국회도서관이 위탁받아 디지털화하여 관리하고, 국민 누구나 손쉽게 이용할 수 있도록 함으로써 저작권자와 이용자 모두에게 지식의 가치를 높이고자 하는 프로젝트로서 저작물의 자유로운 이용 ... 이 가능해지고,1997년 국가전자도서관 구축기본계획에 의거하여 추진한 전자도서관 DB구축사업이 성공적으로 수행됨으로써 인터넷을 통하여 국회도서관의 서지정보뿐 아니라 저작권이 허락
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.22 | 수정일 2021.01.25
  • 실리콘밸리의 단지는 어떻게 구획되었고 그 일련의 과정과 향후 전망까지 들여다 본 자료내용입니다.
    - Status Analysis Silicon Valley 형성과정 : 1950 년 이전 과거 실리콘밸리는 과수원과 채소밭이 많았던 지역이었으나 , 1 차 세계대전 이후 미국정부의 방위산업 ... Valley Silicon Valley 실리콘밸리의 동향 : 실리콘밸리 내 디지털 * 플랫폼 생태계의 주요 Player 들은 비즈니스 모델의 확장 수단으로 공격적 M A 방식을 취함 ... * 플랫폼 : 여러 참여자 ( 생산자와 소비자 ) 가 서로 연결되어 상호 작용하고 가치를 창출하고 교환 할 수 있는 플러그 앤 플레이 형 비즈니스 모델 디지털 플랫폼 생태계D
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    | 리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.10 | 수정일 2020.10.07
  • 샌드박스 기업 분석 보고서
    받고 있다. 크리에이터들과 제휴하여 제품, 프로그래밍, 자금 지원, 교차 프로모션, 파트너 관리, 디지털 저작권 관리, 수익 창출 및 판매 등과 같이 다양한 분야에 도움을 주고 있 ... 와 구글 출신의 광고전문가 이필성 대표가 공동 창업한 디지털 엔터테인먼트 기업이다. 다양한 분야에 걸쳐 도티,엠브로,떵개떵 등 영향력을 가진 300팀 이상의 크리에이터 그룹이 모여 창사 ... , 오리지널 콘텐츠 기획 및 제작, 공급디지털 사업 - APP개발/콜라보레이션, 이모티콘 등 디지털 상품 개발 및 라이센싱상품화 사업 - MD라이센싱, 자체제작, 온/오프라인 유통
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.26
  • 일본애니메이션 산업 전망 및 과제
    을 적어보는 거야 ! 세계 애니메이션 시장의 디즈니 독점 가속화 일본정부의 지원과 일본 기업의 고유한 애니메이션 컨텐츠로 대응할 필요참고문헌 2017 년 국외 디지털 콘텐츠 시장조사 ... 20% 증가한 58 억 7300 만 달러 기록 향후 2021 년 까지 4% 의 성장을 유지하며 71 억 3000 만달러에 이를 전망01 애니메이션 전망 2016 년 일본 디지털 ... 는 지남 수익이 출판사 , 상사 , 광고대행사 , 완구회사 등 다양한 경로로 나타남 최근의 캐릭터 저작권 강화추세와 캐릭터를 활용한 오프라인 팝업스토어의 성공적 정착으로 전망은 밝
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.27
  • 블록체인이 만드는 콘텐츠 산업의 미래
    다. 이들은 블록체인을 활용해 디지털 콘텐츠 소유권을 명확히 함으로써 완벽하게 보호된 디지털 콘텐츠 2차 유통 플랫폼을 형성했다. 아소비 마켓은 스마트계약에 콘텐츠 저작자, 판매자 ... 으로 설정하는 방식으로 디지털콘텐츠 저작권 관리 플랫폼을 개발하고 있다.기존에는 콘텐츠 생산자가 창작물에 대한 권리를 인정받기 위해 변호사나 공인중개사, 또는 관련 기업의 도움 ... 순환과 정직한 수익의 발생 그리고 단순한 일자리의 파생을 넘어 새롭고 무한한 창작의 세계까지 넘볼 수 있게 하는 것이 바로 블록체인이기 때문이다. Hyperlink "http
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.07 | 수정일 2021.03.12
  • 인터넷아카이브조사-구글북스
    지지 않은 서적들을 스캔하여 디지털화 하였으나 얼마 지나지 않아 저작권법의 보호를 받는 저서들이 포함되었으며, 이것은 곧 출판사와 작가들의 소송으로 번지게 된다. 2005년 ... 인터넷 아카이브 사례 조사: Google Books기원전 3세기의 이집트는 세계의 모든 지식을 담는 도서관을 기획했다. 그리하여 세상에 존재하는 모든 지식을 담아두는 장소 ... 인류가 끝내 이루지 못했던 일을 탐내고 있다.구글은 2004년 12월 하버드, 스탠포드 등의 대학 및 뉴욕 공립 도서관과 협약을 체결하고, 해당 도서관들의 소장 도서를 디지털
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    | 리포트 | 1페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.07.04
  • 생각하는 사물의 등장(임완철) 독후감
    긴 하지만, 디지털화한 800만 권의 책을 한꺼번에 읽는다. 인간의 생물학적 두뇌로는 감당할 수 없는 빅데이터에 직접 접근하는 인공의 인지시스템은 지금과는 전혀 다른 모양새의 2차저작물 ... 의 후손들은 앞으로 세계에 존재하는 대부분의 사물들이 서로 연결되고, 서로 정보를 주고받으며, 스스로 생각하고, 그것들 중의 일부는 인간만큼이나 똑똑한 존재가 된 세계에서 살게 될 ... 것이다. 그렇다면 생각하는 사물과 함께 살아간다는 것은 무엇일까?코그니토이라는 공룡 모양의 장난감이 2015년 킥 스타터에 올라왔다. 현재 세계 최고의 인공지능이라고 평가받
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.07
  • 1인 미디어와 그 영향력 그리고 한계점에 대해서.
    을 쉽게 접할 수 있게 되었다. 이는 다양한 네티즌들의 희망사항과 욕구를 충족시킬 수 있는 출구의 역할을 수행하였으며 그것의 대표적인 것이 블로그와 미니홈피인 것이다.둘째, 디지털 ... 문화의 시대가 도래했다는 점 또한 1인 미디어의 발달에 기여한다. 빠르게 변화하는 디지털 문화 시대에서는 사회가 빠르게 변화하며 그에 맞춰 개개인들의 가치관 또한 빠르게 변화 ... 의 발전이다. 흔히 ‘디카’라고 불리는 디지털카메라, 나아가 휴대폰 내장 카메라가 대중화됨에 따라 언제 어느 곳에서든지 소중한 사람들과의 추억을 남길 수 있게 되었으며, 카메라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.14
  • 현대사회와 정보보호 3장 과제 (A+ 받음)
    재산권에 대한 적절한 보호를 제공, 국경 내에서 국가에 의한 권리의 집행 등과 같은 계약을 통해 국가들 간의 지적 재산권 분쟁 해결하기위해 노력함.미국은 디지털 밀레니엄 저작권법 ... ? 그것이 세계의 모든 국가에서 동일하게 보호가 적용이 되는지? 현재 미국과 유럽의 IP를 보호하고 있는 법률이 무엇인지?)지적재산권(IP)란 전자 형식을 갖추어 게시된 자료를 보호 ... 자산으로 인식하여 이를 보장하는 권리를 말한다.세계의 모든 국가에서 지적재산권이 동일하게 보호받고 적용되기 위해 거래 시스템 및 국제 지적 재산권 협정의 기본 원칙의 적용, 지적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 문화의 속성을 중심으로 한국 대중문화에 대하여 기술하고 구체적인 문화 현상을 예를 들어 설명하시오.
    한다. 산업자본주의는 기본적으로 하드를 중심으로 한 것이다. 하지만 지식정보시대에는 가시화 되지 않은 무형의 소프트를 자본으로 삼는 경우가 많다.디지털 기술의 발달로 인하여 인간 ... 은 소리와 영상을 마치 사물처럼 저장, 가공, 복제해 자유롭게 교환할 수 있는 디지털 자산을 창출하였다. 디지털 기술의 주요한 특색은 상품의 영역을 보다 자유롭게 넘나드는 ‘호환 ... 성’에 있다고 볼 수 있다. 애니메이션과 영화, 음악 , 화상 등이 상호 넘나들고 가상의 세계와 현실의 벽 또한 무너지고 있다. 그에 비하여 하드는 단어 그대로 딱딱한 특성상 변하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.07
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2025년 11월 01일 토요일
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