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"재미있는 디자인" 검색결과 6,201-6,220 / 6,753건

  • [정보 경제] 「마이크로소프트」의 기업경영사례
    .시모니가 제창한 컨셉인 ‘메타 프로그래밍(meta programming)’이다. 이것은 일종의 프로젝트 매니지먼트 방법론으로, 메타 프로그래머의 역할은 소프트웨어 개발의 디자인 ... 분리’, ‘젊은 스탭으로 권한위양’, ‘재미있는 업무가 가능한 환경 유지’ 등의 요소를 이 회사 활력의 원천으로 제시하고 있다. 중요한 점은 게이츠
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.08
  • 광고가 사회에 미치는 영향
    력이 되었다. 소비를 늘리게 하여 생산이 활발해 지고 일자리도 늘어갔다. 그 외에도 광고는 다양한 정보를 제공한다. 상품의 가격, 기능, 디자인 등을 내세우며, 소비의 기준이 되 ... 는 대중들의 습관을 꼬집어 재미있게 광고한 적이 있다. 요즘 LG 019 광고는 고객의 상식에서 배우겠습니다. 라는 카피로 고객의 라이프 스타일에 맞는 최저 요금을 내세우고 있다.호랑이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.10
  • [문화컨텐츠, 신문방송학과, 광고분석]전통주(백세주, 산사춘) 광고에 대한 스토리텔링
    : 현관 비디오 아까 쇼윈도의 인형이 보임 바로 후 보이는 재밌는 표정의 남자의 등장 남자의 미소청각기호 배경음악 : beyond the sea (samy goz) –경쾌함이 느껴짐 ... 의 둥그스러운 귀엽고 예쁜 제품 디자인 - 여성을 타겟층으로 삼았음산사춘의 마케팅 전략분위기 좋은 만남 술은 만남을 위한 보조기구 부담없는 도수의 약주 산수유 열매로 만든 13도의 약주
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.07.06
  • [경영학] 국내 캐릭터 산업의 특성과 경쟁력
    한 인물이나 동물의 모습을 디자인에 도입한 것 으로 정의된다. 그러나 캐릭터에 대해 얘기할 때 이렇게 사전적인 의미로만 표현하기에는 부족함이 있는 것이 사실이다. 바라보는 관점 ... 에 따라서 조금씩은 다르게 표현될 수 있기 때문이다.하지만, 우리가 가장 중요하게 생각해야 할 것은 바로 캐릭터의 상품성이며 문화 산업으로서의 그 가치이다. 즉, 캐릭터의 디자인을 기본 ... 은 노력을 기울이는데, 이와같은 현실에서 캐릭터상품의 사회적 역할은 캐릭터디자인이라는 시각적 메시지를 통해 인간정서를 함양시키는 매개적인 역할이라 할 수 있겠다.3캐릭터에는 무한한 상상
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.09.02
  • [마케팅]락앤락의 마케팅 전략 및 해외진출 전략분석(A+자료)
    한 가격과 용기의 크기 다양화로 사용범위를 넓힘으로서 까다로운 신세대 주부들의 입맛도 맞추었다.(1)끊임없는 기술개발1985년에 설립되어 끊임없는 소재, 디자인 및 제품 개발 그리고 ... 었다.특히 재미있는 점은 미국의 대형슈퍼체인에서의 수입이 많았는데 이는 락앤락을 사용해본 재미교포들이 국내의 지인들에게 선물하기 위해 대량 구입했기 때문이다.3)한국적인 것이 세계적인
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.15
  • [지식검색, TV광고] 지식검색 광고비교 - 네이버, 야후, 엠파스
    박성봉경영경제 19800237 박원민경영경제 19800420 이승철경영전산 19900334 유남욱경영경제 20000611 민인주상담경영 20200016 강희성산업디자인 ... 에 그칠 우려광고 시작일: 6월 중순모델: 평범한 캐스팅yahoo TV 광고의 장점재미있고 기발한 아이디어로 시청자의 주의를 단번에 끌었다.광고 마지막 부분의 “야후~우” 란 부분 ... 다. 따라서 광고한 만큼 더 뛰어난 기술력과 디자인 인터페이스, 각종 사용자 인센티브 등으로 고객을 사로 잡아야 한다. 마지막으로 광고 자체의 성적을 낸다면 별 다섯개 중에서 나는 별 4개
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.24
  • [마케팅] nike 사례연구
    Caroline Davidson 에 의한 그래픽 디자인2. NIKE의 연혁(1) 모색기 (1957-1961) - Mr.Bill Bowerman, Mr. Phil Knight의 만남 사업관심 ... valuesBenefitsFeatur활동적/적극적/진취적/도전적 세련된/깔끔한/패셔너블/멋진 정열적/전문적/창의적/혁신적 스포츠를 즐기는/양아치/조폭광고속성 멋지다/독창적/참신한/혁신적 스타마케팅/재미있다/활동
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.16
  • [브랜드] 815콜라와 콤비콜라 브랜드 비교 분석
    브랜드{ 특정한 매주(賣主)의 제품 및 서비스를 식별하는 데 사용되는 명칭 기호 디자인 등의 총칭을 말한다. 브랜드는 기업과 고객을 연결시키는 의사 소통 매체로서 기능한다. 기업 ... 에 들어간다고 한다.Ⅳ.실패한 브랜드: 콤비콜라해태음료가 출시한 콤비콜라는 청량음료의 주 소비층인 10대와 20대, 청소년과 대학생 그중, 새로운 것, 튀는 것, 재미있는 것을 추구
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.03
  • 우리나라 자동차 디자인의 변천과정
    우리나라 자동차 디자인의 변화과정 (예: 현재의 소나타와 10년전의 소나타, 그리고 20년전의 포니를 비교해 보시오)한 제품이 디자인 될 때, 그 시대 분위기라던지 사람들의 인식 ... 을 불러 일으키도 한다. 그래서 우리는 이 점에 주목하는 것이다. 그리고 나는 시대에 따라 디자인의 변화가 달라지는 자동차 디자인에 주목한다.먼저 자동차 제품에서 인식과 가치의 반영 ... 의 승용차에서 새로운 디자인과 구조의 개념이 두드러지고 있다. 아우디 A2의 전체에서 받게 되는 첫인상은 거주성을 위한 실내공간 확보에 가장 치중했다는 것이다. 차체 전반의 스타일
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.07
  • [광고] 광고로 보는 우리 시대의 性
    을 가진 커뮤니케이션' 이라는 것으로 집약할 수 있으며, 이에 따라 광고 디자인은 `대중들에게 일정한 효과를 야기하고자 관념과 상품과 서비스에 관한 메시지를 매체를 통하여 창의성과 시각 ... 적 조형감각을 가지고 디자인되어 대중에게 전달하는 설득 커뮤니케이션 작업' 이라고 할 수 있다. 일반적으로 상업적인 목적에 따라 판촉을 위해 메시지를 광범위하게 전달하는 수단이 ... 들은 하나같이 노골적이고 천박하긴 하지만 그래도 한 장면 장면들이 유쾌하고 기발하고 재미있다는 느낌을 들게 한다.가식이 없어 천박하지만 웃음이 나올만큼 기발한 에로티시즘, 이것이 시슬리
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.14
  • [소프트웨어공학] Web Site사용성 평가
    {Web Site의 사용성 평가 방법Ⅰ. 서 론오늘날 상당한 기술의 발달에도 불구하고 브라우저 및 웹 디자인에 대한 사용자들의 불평은 여전히 끊이지 않고 있다. 이것은 부분 ... 적으로는 인간요인에 대한 관심의 부족과 하이퍼 스페이스를 항해하면서 부딪히는 문제점들을 고려하지 않고 시스템이 디자인되었기 때문이다. 인간은 제한된 작업기억 용량과 주의 용량 때문 ... 를 고려하지 않고 사용자를 배려하지 않은 웹사이트는 사용자들의 외면을 받을 수 밖에 없다. 또한, 사용성에 대한 엄격한 내부 디자인이 이루어지지 않는다면 전세계적으로 좋지 않은 웹
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.22
  • [지도안]컴퓨터과 교수-학습 지도안
    편집 기능을 활용하고, 다양한 형식의 문서를 작성하는 방법에 대해서 알아본다.디자인실워드 프로세서의 그리기 도구를 이용하여 문서를 작성하는 것뿐만 아니라 여러 형태의 도형을 그려보 ... 3142중급1521고급11(7) 인터넷 정보 검색 능력지문응답자수비율(%)비고전혀못함1216초급5474중급710고급00(8) 교과 학습 흥미도지문응답자수비율(%)비고매우 재미있다912
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.02.01
  • [마케팅] 바디샵의 마케팅전략(성공사례)
    의 다양한 제품들을 생산, 판매하고 있다. 제품의 폭은 머리부터 시작해서 발끝까지로, 소비자들의 관리를 위해 다양하고 많은 제품을 생산해 내고 있다. 바디샵은 재미있고 즐거운 제품 컨셉 ... 재활용을 하고 재생 가능성을 극대화하는 것을 원칙으로 하고 있다. 이것은 순수 자연주의와 친환경적인 기업의 이념을 반영한 것이다.또한 바디샵은 새로운 포장 디자인 나올 때 ... 사용 할 수 있도록 디자인하고 있으며 패키지에 부착되는 라벨 역시 용기 재활용에 해가 되지 않는 재질을 사용하고 있다. 이러한 일들을 하기 위해서 바디샵도 내부적으로 포장 용기 재생
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.12
  • [여행] 프랑스 여행계획 레포트
    가 너무 재미있는 나머지 그 책에 나오는 루이 15세와 16세 그리고 나폴레옹이 등장하기까지의 역사를 초등학교 때 스스로 공부하곤 했다. 고등학교 때 제 2외국어를 프랑스어로 선택 ... 등이 외부로 노출되게 디자인된 전위적인 작품 그 자체다. 예술 센타 앞에서는 거리의 악사들이 연주를 하고 있고, 여러 색깔의 실을 이용하여 머리를 따주는 상인들도 있다.건물 ... 는 프랑스 학생들의 모습을 보는 것도 좋을 듯하다. 퐁피두 앞의 예술 공연 관람도 무척 재밌을듯!< 퐁피두 센터 모습과 스트라빈스키 분수대>⑦ 7월 12일 화요일: 어제 약간의 여유
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.16
  • [마케팅] 아침햇살[웅진식품] 마케팅 사례 분석
    를 개발개발이 완료, 또한 쌀음료의 상표명을 아 침햇살 로 결정하고 1차 제품디자인이 완성됨. 이를 토대로 1차 조사결과 및 제품기획안 보고를 통해 경영층의 출시 승인을 득함4) 최종 ... 확정 : 소비자 조사 및 수용도 분석(1998년 12월 ‘아침햇살’)- 완성된 시제품, 상표명, 디자인 및 제품컨셉에 대한 2차 소비자 CLT 조사가 진 행 되었고, 조사결과 제품 ... 의 맛, 상표명, 디자인 및 제품컨셉에 대해 각 계층 별로 고른 반응을 얻어 성공가능성을 확인하였으며, 최종 수정 과정을 거쳐 제 품이 완성 되었다. 또한 중앙연구소에서 독자적인
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.10.05
  • [인간관계론] 모티베이션
    디자인직78.38%95721.62%264IT/정보통신직83.02%35716.98%73생산/기술직70.85%35029.15%144마케팅/영업직77.71%75322.29%216사무/관리 ... 다양성을 부여할 수 있는 일들을 찾거나(아르바이트 고려시) 혹은 다양성이 인정이 되고, 재미있을 것 같은 일을 찾아서 하는 것도 좋은 방법이다.4. Question for
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.08
  • [경영학]E-MART 경영의 모든것
    ! E마트! “ “E마트 가는 길 E세상에서 가장 즐거운 길 “ 이라는 문구를 사용하였는데, 이는 한글 ‘이‘ 와 알파벳 ‘E’ 가 같은 발음인 것에 착안하여 재미있는 문구사용 ... 하면서 부수적인 것 (포장, 디자인 등)은 원가절감하여 가격을 낮추는 작업을 이미 진행하고 있다. 향후에도 경쟁업체와 경쟁하기 위해서도 꾸준하고 창의적인 개발이 필요하다.12. 이마트
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.10
  • [독후감] 그래픽디자이너들을 위한 크리에이티비티
    그래픽디자이너들을 위한 『크리에이티비티』를 읽고.....솔직히 내가 이 책을 읽게 된 동기는 편집디자인 수업시간에 교수님께서 권해서 이다. 요즘 들어서 책을 많이 접하지 못한 터 ... 을까?......' 라는 의문점에 사로 잡혀 책장을 빨리 넘겨 보지 않을 수 없었다.개론에서 작가는 아이디어를 얻기 위해서 다른 디자이너의 작품에 눈을 돌리는 행위는 디자인의 본질 ... 가 주어지면 남들은 어떤 기법으로 어떻게 작품을 만들었지를 책을 통해 찾아보았었다. 그렇게 나는 다른 사람의 디자인에 흡수된 작품을 만들 수밖에 없었다. 여기에서 작가는 프로젝트의 목표
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.01
  • [동영상제작론] 영상미학
    는 나름대로의 미학적 기준에 따라 자신에게 가장 어울리는 색상과 디자인에 맞게 옷을 선택하게 된다. 이 뿐만 아니라 물건을 정리함에 있어 어떤 장소에 어떤 물건을 배치하는 것 ... 수 는 없다. 예술은 생활 속에서 이들을 이해하여 재미있고 아름다운 자신만의 언어로 바꾸어주는 모든 지적인 과정을 일컫는 말이다. 라고 하였다.여기서 과정 이라는 것은 생활 자체
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.05
  • [광고론] 광고의 마법사
    독후감광고의 마법사를 읽고광고의 마법사란 책을 읽으면서 참 재미있게 읽었다. 다른 책과는 달리 첫 표지부터가 심상치 않은 느낌을 주었고 내가 이 책을 선택하는 결정적인 역할을 했 ... 기능과 포장, 디자인들이 대부분 유사하거나 별차이가 없으므로 고객의 요구사항을 무시한 광고와 상품 및 서비스는 아무짝에도 쓸모가 없게 된다. 내가 제공할 상품이나 서비스에 대해
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.07
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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