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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 6,181-6,200 / 21,581건

  • 1인 미디어 콘텐츠 분석 - 유튜브 채널 ' 이십세들'
    같이 업로드 되고 있다.수많은 영상과 채널 중에서도 본인이 가장 즐겨보는 채널인 ‘이십세들’은 스튜디오 토크 콘텐츠제작한다. 여러 일반인 출연자들이 매번 다른 주제에 대하 ... 한 사람들 같다는 친근감을 느꼈고 본인과 비슷한 경험담에 공감을 하기도 했다. 두 번째는 콘텐츠 제작에 있어서의 타깃이 확실하기 때문이다. ‘이십세들’은 채널이름으로 알 수 있 ... 며 이야기할 수 있다. 세 번째 요소는 플랫폼 내의 다양한 콘텐츠 제작이다. 기본 콘텐츠인 ‘이십세들’은 매번 다른 주제를 놓고 출연자들의 이야기를 풀어 나가는 것이다. 이십세들 외
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.24
  • 시장분석 및 환경분석(SWOT, STP분석)
    콘텐츠를 적용해서 추가 수익(공간사용료) 창출- 팝업스토어나 플리마켓 행사 기간 동안 주차 수익과 인근 상권 매출까지 상승하는 효과를 가지고 있음- 대표적인 기업: SWEET ... (약점)① 사회적 기업이라는 긍정적 이미지② 다양한 콘텐츠 기획 및 제작가능③ 회사 내에 많은 인력 구축④ 저렴한 가격① 자본 부족② 낮은 인지도③ 핵심사업 구축 미비④ 현재 구축 ... 적 기업이라는 긍정적 이미지- 취약계층에게 사회서비스나 일자리를 제공하는 기업이기 때문에 긍정적인이미지 심어줄 수 있음② 다양한 콘텐츠 기획 및 제작가능- 하고잡이, 프리스팟 등
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.23
  • 4차산업혁명시대 지재권에 대한 쟁점
    , computer-aided design) 파일을 직접 다운받아 3D 프린팅이 가능하다. 그러나 실질적으로는 지재권 이슈가 복잡하기 때문에 사용자는 냉장고 부품 제작자에게 파일 ... 에 기반 한다. 즉, 국가별·지역별 지재권 조건에 따라 콘텐츠가 차별적으로 제공되는 등의 혁신 활동을 저해하는 요인 인식을 토대로 유럽연합은 2015년부터 유럽 전 지역에서 동일 ... 하게 콘텐츠 접근이 가능한 디지털 단일 시장을 추진하였다.둘째로 ICT 표준화이다. 표준화를 통해 빠른 기술 변화 속도에 효율적으로 대응하고, 커뮤니티의 적극적인 참여를 유도하여 대규모
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.08
  • 한류를 활용한 중국 영상비즈니스 사례
    커짐. → 대형 제작사들은 방송사와 관계를 활용하여 사전 편성 후 제작하는 추세Ⅱ. 중국 드라마 / 방송 시장 현황1. PPL in 중국 컨텐츠 - 관명광고 예능 프로그램 관명 ... 광고 ; 프로그램 제목에 기업 상호 또는 브랜드를 사용하여 제작 미디어 광고중에 가장 강력한 광고 Tool로 평가 받고 있으나 광고주 마케팅 전략 프로그램 기획의도 방송사 사정 3 ... 전략예시 ) 예형에서 제작하고 락앤락 에서 PPL을 했던 드라마 『순백지련』2. PPL in 한국 컨텐츠 한/중 수교 후 한국드라마는 매년 40~50개 작품이 중국에서 방영되어 왔음
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.06
  • PC활용 ) 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술하시오 할인자료
    이나 방송망을 통해 송수신되는 정보 컨텐츠를 말한다. 멀티미디어 컨텐츠에는 다양한 품목이 존재한다. 이러한 품목들을 개발하여 제작하거나 이를 유통하거나 판매하는 사업이 활발하게 이루어지 ... 이 가능한 컨텐츠이다. 에듀테인먼트 형은 교육용 컨텐츠에 게임 요소가 가미된 것으로 즐기면서 학습을 하게 해준다. 멀티미디어 출판 컨텐츠에는 디지털 서적, 웹 제작 및 디지털 간행물 ... 등이 있다. 디지털 서적은 멀티미디어 기기에서 활용되는 지식전달을 위한 컨텐츠이다. 웹 제작 및 디지털 간행물은 디지털 신문, 온라인 매거진, 영상 소설 등의 형태로 연속 출판
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.07.04 | 수정일 2019.11.04
  • 현대엠엔소프트 1차과제_글로벌 네비게이션 시장현황 및 발전방향 조사
    신규 스타트업 1. 안전성 ( 차량센서 ) 2. 실시간 맵 업데이트 및 신규 콘텐츠 4. 차량 빅데이터 사용자 경험 5. 통신 인프라 및 커넥티드카 3. 정밀 지도제작 Step ... 2X 커넥티드카 V2P기술 분야별 오픈이노베이션 대상 신규 스타트업 1. 안전성 ( 차량센서 ) 2. 실시간 맵 업데이트 및 신규 콘텐츠 4. 차량 빅데이터 사용자 경험 5. 통신 ... 과의 파트너십 영상 기반 도로객체 인식 기술 ADAS 드라이버아이 ( DriveriTM ) 드론활용 3D 공간격자지도 제작제작 자동화 기술 레드박스 솔루션 ( 도로변경사항 적용
    리포트 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.09.01
  • 1. 영상 콘텐츠 서비스 마케팅
    이 더욱 강하게 나타났다. 매력적인 VOD콘텐츠가 증가하는 것도 VOD 소비 성장의 한 원인이다.처음부터 VOD 시장을 목표로 제작되는 콘텐츠가 증가하는 것은 물론, 영화, 드라마 ... 일종의 외주제작사로 사업을 변화시키고 있다. 단순히 채널 관리만 해서는 수익을 얻을 수 없었기 때문에 광고가 아닌 콘텐츠 자체로 수익을 올릴 수 있는 자체 콘텐츠를 기획하고 제작 ... 하게 된 것이다. 다이아TV와 트레져헌터가 제작을 본격화하여 다수의 콘텐츠제작하였다. MCN사업자는 차별화된 콘텐츠로 원하는 플랫폼 사업자와 독점 계약을 맺으면서 유튜브에 제공
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.12
  • VFX 산업 개요
    영상 렌더링으로 제작 예산을 50% 절감시키고, 기간을 78% 단축한다고 주장한다.2.2. 시장 현황콘텐츠에 대한 수요가 증가 중이다. 생력화 사회 분위기로 여가생활이 확대 ... 가 큰 장르에 대한 관심이 높다.2.3. 트렌드(1) 수직 계열화(vertical integration)소스 콘텐츠는 웹소설, 웹툰 등이고, 이에 기초한 제작 스튜디오(게임, 영화 ... 다.. 콘텐츠 산업의 폭발적 성장. 다변화하는 고객의 니즈. 새로운 콘텐츠 포맷의 등장. 중국시장과 할리우드시장(2) VFX 업체 측면이다.. 제작 효율성을 극대화 기술. 풍부한 외주
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술하시오
    (media)의 합성어로 여러 형식의 정보 컨텐츠와 정보 처리(텍스트, 오디오, 비디오, 그래픽, 애니메이션, 상호 작용)를 이용하여 사용자에게 정보를 제공하고 즐거움을 주 ... 를 처리하기 위한 교환 기술과 영상, 음성 신호의 처리 기술이 필요하다. 이러한 멀티미디어는 전자 매체를 사용하여 멀티미디어 컨텐츠를 저장하고 경험하는 데 쓰인다. 본 과제에서는 멀티 ... 미디어 컨텐츠의 종류와 특징 및 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대해 서술해 보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징1) 내용에 따른 분류① 정보형사용
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.18 | 수정일 2019.03.19
  • 컨버전스와 미디어융합
    , 데이터베이스를 총칭한다. 디지털 콘텐츠는 앞서 말한 콘텐츠가 IT기술과 결합해 전자적 형태로 제작 및 처리된 정보이고, 온라인 디지털 콘텐츠는 정보통신망에서 사용되는 디지털 콘텐츠 ... 하는 의미로 사용되고는 한다.」「다양한 미디어 시스템이나 경쟁구도에 놓인 미디어 경제, 그리고 국경을 초월하여 이동하는 미디어 콘텐츠의 순환은 소비자의 적극적인 참여에 크게 의존 ... 를 말한다.따라서 디지털 콘텐츠 산업은 기존 콘텐츠를 디지털화 하거나 새로운 디지털 콘텐츠제작, 유통시켜 부가가치를 생산하는 것을 의미한다.∝ 디지털 콘텐츠 산업의 예 : 온라인
    리포트 | 3페이지 | 30,000원 | 등록일 2019.09.08 | 수정일 2023.01.18
  • VR콘텐츠 제작 사례 레포트 입니다.
    VR 콘텐츠 제작사례서론증강현실(AR)/가상현실(VR)은 디지털과 아날로그 경계에서 상호 작용을 통해 새로운 경험을 제공한다는 면에서 어떤 기술과도 융합이 가능하고,소비 자 ... , 교육, 마케팅을 넘어 사회 전반의 경험을 할 수 있게 되었다.다양한 분야에서 활용되고 있는 VR 콘텐츠 제작 사례를 조사하여 활용되고 있는 기능 및 특징과 그로 얻을 수 있 ... 는 효과에 대해 다룬다.VR 콘텐츠 제작사례포드, 그래비티 스케치의 VR 자동차 설계미국의 자동차 회사 포드는 VR 개발사인 그래비티 스케치와 협업하여 VR 기술을 통해 자동차
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.13
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 전범위 족보 (2020ver.)
    1주차교안 _ 1. 문화콘텐츠 스토리텔링의 정체와 범주1) 스토리텔링은 가치 있는 이야기를 체험을 통해 즐길 수 있도록 구조화한 전략이며, 향유의 과정이고, 그 결과물이다. ... - 스토리텔링은 왜, 무엇을, 어떻게 이야기하는가에 주목해야 하며, 그것이 얼마나 효과적으로 구현되었는가를 평가 지표로 삼을 수 있다.2) 문화콘텐츠의 근간이 되는 스토리텔링은 선행 ... 콘텐츠 분석, 원천스토리 발굴, 전환 전략, 스토리텔링 구현 전략, 팬덤 활성화 방안, 플랫폼, 미디어별 최적화 방안, 트랜스 미디어 스토리텔링 및 스토리월드 구축 방안 등의 실천적인
    시험자료 | 200페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.05.03 | 수정일 2020.09.18
  • OTT·인플루언서·콘텐츠로의 이동으로 인한 미디어 플랫폼의 미래
    PD들이 종합편성채널로 스카우트 되었던 것처럼, 기존 미디어 제작 인력이 넷플릭스의 지원을 받으며 콘텐츠를 만들 수 있다.그러나 유튜브는 드라마나 영화, 예능 프로그램이 아니라 일반 ... 를 많이 보유한 미디어 플랫폼이 시장을 지배할 것이다. 넷플릭스와 유튜브가 글로벌 미디어 업계의 포식자가 된 데도 콘텐츠가 결정적 영향을 미쳤다.넷플릭스는 초기에 다른 제작사들의 영화 ... 를 인터넷으로 서비스하다가 스스로 콘텐츠 제작에 나서면서부터 폭발적으로 성장했다. 넷플릭스는 빅데이터 분석으로 가입자의 취향을 정교하게 파악했고 제작에도 이런 노하우를 적용
    리포트 | 6페이지 | 16,900원 | 등록일 2019.11.03 | 수정일 2020.03.24
  • 한미 FTA,FTA 협상,한미 방송통신 시장,편성쿼터 완화,한미FTA 협상 진행,한미 FTA협상 진행과정
    과 그 효과 방송채널사용사업자 (PP) 에 대한 간접투자 전면 허용 편성쿼터 완화 기간통신사업자 외국인 지분 완화 통신 ․ 방송 융합서비스 및 디지털 콘텐츠관련 합의 시사점 2서론 ... 로 자체제작 위축 지분 재매각 후 국내를 떠나는 ‘ 먹튀 ’ 투자 논란 방송 콘텐츠의 체질과 경쟁력의 강화 문화적 다양성에 기여하고 글로벌화에 부응 외국인 투자의 증가로 향후 15 ... 년간 생산은 연평균 323 억원 증가 소득은 연평균 90 억원 증가 예상 방송채널사용사업자 (PP) 에 대한 투자 12 긍정적인 전망 부정적인 전망편성 쿼터 완화 국산제작 영화
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 내가 사용해본 플랫폼
    Report내가 사용해 본 플랫폼-유튜브–제출일전공과목학번담당교수이름제가 사용해본 플랫폼 중 유튜브는 아마 세계에게 사용자들이 가장 많은 플랫폼 중하나 일 것이다. 유튜브에 대해 ... 한 번 알아보겠다.유튜브는 양면시장 플랫폼인데, 그 구성요소로는 컨텐츠를 생산해내는 생산자와 그 컨텐츠를 보면서 즐기는 소비자, 그리고 컨텐츠 영상 사이사이에 존재하는 광고를 하 ... 는 광고주가 있다.처음에는 우리나라에서는 사용자들이 많지는 않았지만, 점점 사회가 스마트화 해지고, tv보다는 핸드폰을 통해 영상을 더 많이 보게 되면서 사용량이 점점 증가하게 되
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.19 | 수정일 2020.12.12
  • 문화기술과 사회변동 중간 9~15강 수업내용 타이핑
    방식- 공중파 무료- 지상파 방송사가 제작컨텐츠- 인터넷망을 활용한 전파방식- 유무료 혼합- 온오프라인의 모든 콘텐츠장점 : 가격이 저렴함단점 : 별도의 셋탑 장치에 대한 ... 의 성격- 정보형 : 뉴스형태의 어플, 유용한 정보제공- 오락형 : 게임, 다운로드 1위 콘텐츠- 생활형 : 지속적으로 사용할 수 있는 기능, 이동성과 휴대성의 반영비영리단체 ... 등 콘텐츠 제공 협약 시도- 0.99달러를 내고 콘텐츠를 빌려보는 방식을 도입- 궁극적으로 콘텐츠를 중심으로 사용자 경험을 확장하는 것이 애플의 전략- 대형화면과 연계된 애플
    시험자료 | 37페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.12.14
  • PPL (product placement)광고는 무엇인가?
    입니다. 즉 필요한 위치에 제품을 갖다 놓는 것을 의미하는데, 원래 영화를 제작할 때 각 장면에 사용될 소품을 적절한 장소에 배치하는 것을 일컫던 말입니다. 초기에는 영화 제작부서 ... 했던 제품이나 브랜드에 소비자들이 반응을 보이고, 심지어는 매출도 증가하자 기업들이 먼저 자신의 제품을 사용해 달라고 요청하거나 때로는 제품 사용의 대가로 제작비를 지원해 주기도 했 ... 적으로 PPL을 마케팅 수단으로 사용하기 시작했습니다. 즉, 이제 PPL은 단순히 콘텐츠 내에서 소품을 배치하는 것을 넘어섰습니다. 마케팅 및 광고, PR 수단으로서 PPL이란 '주로 영화
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.08
  • 소비자교육 콘텐츠,콘텐츠 주제 및 목적,콘텐츠 제작 계획,교수자 및 학습자,교육내용
    소비자교육 콘텐츠 영유아 부모 대상 부모교육 중 소비자교육 초점CONTENT S 콘텐츠 주제 및 목적 콘텐츠 제작 계획 교수자 및 학습자 교육내용▶ 주제 : 부모와 자녀가 함께하 ... 는 올바른 은행 이용방법 ▶ 목적 : 은행 이용방법, 돈을 바람직하게 관리하는 방법 교육 1. 콘텐츠 주제 및 목적2 . 콘텐츠 제작 계획 ▶ 형 식 : 육성 시뮬레이션 게임 심즈 ... 를 통해서 교육 목적에 맞는 동영상 매체 제작 ▶ 대상 : 영유아 및 영유아를 둔 부모 ▶ 시간 : 5 분 ▶ 장소 : 은행과 집교수자 : 동영상 매체를 통해서 학습자들에게 돈
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.28
  • 영화 산업의 문제점과 해결방안
    다. 콘텐츠를 이용하기 위해서 사용하는 비용도 크지 않고 우리 주변 곳곳에 많은 영화관들이 위치하고 있다. 접하기 쉬운 콘텐츠임에도 불구하고 영화는 상당한 가치를 가지고 있다. 이런 ... .(레이어의 동향을 분석할 필요가 있다.ⅰ. 영화 산업의 핵심 분야영화 산업은 크게 3가지 사업 분야로 나뉜다. 첫째, 영화를 제작하거나 외화를 수입하는 등 콘텐츠를 확보하는 분야이 ... 는 나날이 그 중요성이 더해가는 콘텐츠 산업 중에서도 우리의 문화와 전통을 잘 표현하고 있는 대표적인 문화 상품으로 각광받고 있다. 현대인에게 ‘영화’라는 문화 콘텐츠는 다른 어떠한 문화
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.18
  • 2019 2학기 소셜미디어와 스마트한 세상 1~3강 퀴즈 정리본
    하고 혁신적인 콘텐츠 제작 용이> 시청 소비자들에게 폭넓은 선택의 기회 제공* 친근한 소재 + 재미 = 대중적인 콘텐츠, 소비자 취향에 맞는 다양한 콘텐츠* 시청소비자들의 세분 ... 된 니즈 충족* 1인 방송의 매력-적은 비용으로 콘텐츠 제작, 참신한 아이디어만으로 제작 가능-실시간 상호 작용, 채팅창, 댓글, 몰입감, 현장감-시청 소비자들과의 자유로운 소통* 진입 ... 을 활용하여 사회적 상호작용을 하도록 만들어진 미디어 요약- 사람들이 자신의 생각과 의견, 경험, 관점 등을 서로 공유하고, 참여하지 위해 사용하는 개방화된 온라인 툴과 미디어
    시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.19
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 19일 금요일
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