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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 6,101-6,120 / 21,583건

  • 마케팅입문(경문사) 속 마케팅사례-GoPro: 주인공이 되세요!
    으로 페이스북, 유튜브 등을 사용한다. 4단계 인정(Recognition). 인정은 콘텐츠 개발자에 대한 보상이다. 보상은 YouTube View 혹은 Facebook Like, Share ... 에 카메라를 부착해 하강하는 순간을 담는다. 2단계 창조(Creation). 창조는 자신이 포착단계에서 찍은 사진이나 영상을 사람들에게 공유하고 시청자의 마음을 끌기 위해 편집과 제작 ... 과정을 거치는 것이다. 3단계 방송(Broadcast). 방송은 자신이 찍은 사진과 영상을 편집, 제작한 뒤 대중에게 유통시키는 것이다. 이 때, 고객들은 영상 공유 플랫폼
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.27
  • [컨텐츠 산업을 부흥시킬 한국적 모델로서의 전략방안 모색-MCN산업 중심]-방송과 커뮤니케이션/창의적인 의견 A+받은 과제, 광고기획사 이력서, 광고 컨텐츠, 뉴미디어, 플랫폼 비즈니스, 자기소개서
    사업이 문제점은 첫째, 유튜브로 대표되는 한정된 플랫폼에만 의존한다는 점,둘째, 수익 위주의 콘텐츠 제작하고 따라서 콘텐츠가 크리에이터의 독창성을 반영한다기보다 광고나 자극적인 ... , 수익송 인터넷 크리에이터들의 기획사라고 할 수 있다. 이는, Multichannel Networks의 약자로 다중 채널 네트워크로, 콘텐츠 제작자를 지원해주는 새로운 개념의 기획사이 ... 다. 제작자의 영상 기획, 저작권 관리, 수익 창출 및 마케팅 등 한 사람이 혼자 하기 힘든 부분을 지원해주는 것이다.더 나아가 콘텐츠를 공급하는 방송사 역할도 병행한다. 이
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.01
  • 원형 이론의 어휘교육 활용에 대한 고찰
    의 근원인 상징을 형성 가능케 하는 본질적인 요소이다. 뿐만 아니라 원형은 콘텐츠 기획·제작·분석의 기준점을 제시한다. 이는 원형이 시대와 지역, 그리고 개별적인 콘텐츠 장르의 구분 ... 에 구애받지 않는 ‘문화적 행위의 공통분모’이기 때문이다. 원형은 각 콘텐츠제작된 지역과 시대가 서로 다름에도 불구하고, 그것이 인간에 의해 만들어진 문화적 텍스트이기에 지니 ... 가 된다. 따라서 원형은 콘텐츠의 기획·제작·분석이 지니는 보편적인 특성과 그 구성요소의 의미를 밝혀주는 기준이 된다. 콘텐츠 내적 구성요소와 원형의 상관관계에 관한 논의를 심화하기
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.05
  • 성문콘 교안+시험+학습정리+퀴즈
    투자 본격화, 국내 영화시장의 침체무비컬에 대한 견해와 전망콘텐츠의 장르간 효과적인 전환 -> 하나의 독특한 시장 형성, 또 다른 독립된 제작방식의 하나로 자리잡아 나감영화/드라마 ... 한 장르적 특성국내 판타지 영화 흥행 저조BUT!! 최근 국내 STAFF 들의해외 대작 특수효과, 애니메이션 제작 참여=>국내 유수 판타지 소설 작품들의 콘텐츠화 가능성 ↑↑01 ... 텐발(반가공)문화산업 및 문화콘텐츠산업 종사자 : 사용자->한문 및 역사 지식 부족강의 내 ppt교안문화원형민족 = 원형 공유 집단 / 독자적 문화체계 형성각 민족의 문화/역사
    시험자료 | 27페이지 | 6,500원 | 등록일 2019.06.13
  • 게임 속 문화원형 컨텐츠
    민족과 구별되며, 여러 가지로 파생된 현재의 모습에 본 모습에 해당하는 것이라 할 수 있다. 문화원형은 이미지, 동영상, 소리, 3D 등 문화원형 자체가 하나의 콘텐츠사용 ... 로 사용되기도 한다. 문화산업에서 OSMU를 주목하는 이유는 일단 원천 콘텐츠가 성공하면 2차 콘텐츠개발비용은 상대적으로 적게 들 뿐 아니라 투자가 유리하게 작용되는 등 원천 콘텐츠 ... 의 흥행이 2차 상품의 수익으로 이어지는 효과를 볼 수 있고 2차 상품을 기반으로 또 다른 상품들이 제작되어진다. 또한 성공적인 콘텐츠는 국내에서의 수요만 있을 뿐 아니라, 해외
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.23
  • (주)카카오 차별화 마케팅(경영대학원 발표과제)
    - 카카오 M 을 통해 콘텐츠 제작에 힘을 싣는 건 , 카카오 페이지가 웹툰 , 웹소설 등으로 가꿔놓은 방대한 ‘ 지식재산권 (IP)’ 들 때문 - 가치있는 IP 를 카카오페이지 ... 에서 확보되면 카카오 M 이 이를 드라마 영화 등으로 영상화해 시너지 창출을 본격화 될 전망 - 자체적인 콘텐츠 제작을 위해 최근 6 개 이상의 배우 레이블과 영화사인 월광 , 사아니 ... 픽쳐스를 인수 - 웹툰 IP 를 자체적으로 제작하고 온라인동영상서비스 (OTT) 기업들에게 판매함으로써 콘텐츠 산업에서의 영향력이 높아질 것 비전 : 만들고 , 연결하고 , 퍼뜨리
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.06.16 | 수정일 2022.12.08
  • 한양대 이러닝 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 1~4차 퀴즈
    보다는 넓은 의미로 유통의 의미이다4. 판매(세일즈)는 새로운 고객을 찾아내고, 제품을 개선하고 판매결과를 분석하여 반복판매를 관리하는 등 제품의 수명기간 내내 지속된다5. 콘텐츠 개발 ... 고객의 욕구를 찾아내 수요를 관리함으로써 고객은 욕구충족을, 기업은 이윤을 획득하게 만드는 총체적인 활동이다.8. 멀티미디어를 통해 유통, 소비되는 문화상품을 문화콘텐츠라 한다9 ... 결정에는 극장용 애니메이션 붐으로 다양한 극장용 애니메이션에 제작되었으며 국내 애니메이션 제작 능력과 배급 능력은 애니메이션에 충분하였다4. 영화 “D-War”가 목표했던 소비자
    시험자료 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.04.14 | 수정일 2020.12.20
  • '수상한 그녀'의 성공요인과 해외진출 사례
    '황제의 딸'과 국민 댄스인 '광장댄스' 등 중국적 소재를 적절하게 사용했다.또한, 제작과정에서도 '중국'을 강조했다. 중국 제작 현장에 노하우를 전수하여, 실제 각색 및 프로덕션 ... 하면 사실상 영화시장은 제자리걸음을 한 것이다. 이는 국내 콘텐츠 기업들이 작은 규모의 내수시장에 의존하고 있기 때문에 성장의 한계에 부딪힌 결과이다. 한국영화가 지속가능한 산업으로서 성장 ... 발전을 하기 위해서는 보다 과감한 글로벌 진출을 해야 한다. 이러한 한계를 극복하고 국제 경쟁력을 갖추기 위해 많은 콘텐츠 기업들이 해외 시장 진출을 시도하고 있다.이에 따라
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.22
  • 한중 애니메이션 합작투자 성공 및 실패 사례 자료
    로 이루어졌다.(참고- 한중 문화콘텐츠산업 협업 전략 연구 보고서, kocca), 해외 애니메이션 수입 제한 정책을 우회적으로 회피할 목적으로 공동제작 방식을 선택한 경우에도 방영 ... , 중국이 문화 콘텐츠 부문에 있어 수출 자체의 장벽이 큰 편인 데다가 규제 또한 한국과 달리 엄격한 부분이 많기 때문이다. 와 의 경우 중국 기업과의 공동 제작을 통해 작품을 중국 ... 한-중 애니메이션 합작 투자의 성공 및 실패 사례~중국 시장 진출의 문제점과 이에 대한 시사점을 중심으로~최근 몇 년 동안, 한국의 문화 콘텐츠 산업은 해가 갈수록 그 규모
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.10 | 수정일 2021.10.01
  • 한양사이버 문화행정론 기말고사 A+족보
    (PwC)- 콘텐츠산업(일본)2) 문화산업에 대한 시각① 비판적 시각 : 프랑크푸르트학파- T.W.Adorno & M.Horkheimer가 최초로 사용한 개념 → 문화산업이라는 단어 ... 대중가요의 해외 홍보용 CD 제작/배포2003년 ‘음악산업진흥 5개년 계획’3) 문화산업/콘텐츠산업 진흥 정책1994년 1월 문체부의 청와대 업무보고: 과 소나타1994년 5월 문 ... 문화행정론 9주차 콘텐츠산업과 문화행정1. 문화콘텐츠산업의 이해1) 문화산업의 개념▶ 일반적 의미- 문화예술의 산업화(=경제화) 현상- 이윤 추구를 목적으로 문화와 예술 상품
    시험자료 | 34페이지 | 12,000원 | 등록일 2020.06.01
  • [신문방송학과]1인미디어 시장에 관한 레포트
    근거가 된다. 사용자들이 단순한 소비자로서 정보를 소비하는 역할만을 수행하는 것이 아니라 능동적인 참여자로서 콘텐츠를 생산하는 동시에 소비하는 주체인 프로슈머(Prosumer ... )의 역할을 수행하게 되었고, 사용자가 곧 생산자가 되는 웹 2.0환경에서 등장한 것이 바로 1인 미디어 콘텐츠이다.2) 성장배경 및 이유우리가 ‘1인 미디어’를 떠올리면 제일 먼저 ... 을 제작할 수 있게 되었다. 스마트폰 어플의 발달로 무료 영상 편집 프로그램을 통해 누구나 손쉽게 영상 편집이 가능해졌다.1인 미디어 콘텐츠의 상업화를 성공시킨 대표 플랫폼을 바로
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.23 | 수정일 2020.06.22
  • IT업계 수익모델 및 유형 조사
    IT업계 수익모델 및 유형 조사작성자 : (2019-11-01)☐ B2C광고 수익 : 트래픽을 기반으로 광고주와 사용자를 연결하는 형태형태수익방식주요업체디스플레이 광고노출 당 ... 과금네이버키워드 광고클릭 당 과금네이버동영상 광고노출 당 과금판도라TV채용 광고위치 당 과금잡코리아상품 판매 : 상품 제작자 or 도소매 업자들이 자사 서비스를 통해 상품을 직접 ... 교육콘텐츠 판매수익메가스터디차량랜터카 판매수익금호랜터카이미지이미지 판매수익이사달중개 수수료(플랫폼) : 구매자와 판매자를 한 곳에서 거래할 수 있도록 지원하는 형태형태수익방식주요업체
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.03
  • 스튜디오드래곤 업체 조사
    - SBS: 지상파 콘텐츠제작한다. 드라마 제작사업본부 독립할 예정이다. 멀티 플랫폼 전략(지상파, OTT 공동 타겟)을 사용하게 된다.- 몬스터 유니온: KBSN, KBS미디어 ... - 방송사에서 제작비 제공, IP 소유하는 하청형 모델- 제작사가 자금을 조달하고 IP를 보유하는 스튜디오형 모델이다.1.4. 향후 전망글로벌 OTT 2천개다. 차별화된 콘텐츠가 필요 ... 스: 대한민국 최초 외주 제작사로 30여 년간 90편 이상을 제작했다.- JTBC 콘텐트허브: 중앙일보 계열의 드라마 제작사. SKY 캐슬(75억)이 대표적이다.- 팬엔터테인먼트
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.25
  • UCC-kcu 2017년 중간시험범위 PPT자료 족보(1장 디저털영상~7장 선형,비선형편집)
    는 카페를 소개하는 UCC2 ) 가공 제작 컨텐츠 가공 제작 콘텐츠 UMC 는 User Modified Contents 의 약자로 기존의 원 소스를 제작자의 창의성이 담긴 콘텐츠 ... 1 장 . 디지털 영상 (UCC ) 1) UCC 소개디지털영상 (UCC) 이란 ? 정의 사용콘텐츠를 의미하며 UCC(User Created Contents) 의 약자 . 기존 ... 의 콘텐츠는 사이트를 운영하는 업체에서 제작하여 사용자에게 배포 최근에는 사용자가 직접 콘텐츠제작하여 인터넷에 배포하고 사이트의 운영자가 중계하는 형태로 변형 . 더 나아가
    시험자료 | 198페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.14 | 수정일 2019.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영학개론 -플랫폼 전략
    있도록 핵심 콘텐츠(contents)를 통해 매력 도가 높은 플랫폼(Platform) 콘셉트(concept)을 구축한다.? PASS 2 (Platform as a set of s ... 이 제작한 동영상을 업로드 함으로써 다른 사람들과 공유하고, 소통할 수 있는 기회의 공간을 만들어주는 문화공간의 접점이 되었다. 과거에 비해 지금은 “1인 미디어(크리에이터)”라는 ... 직업이 급부상하면서 스스로가 추구하는 핵심 콘텐츠를 지정하여 관심분야에 맞는 여러 가지 정보를 제공함으로써 이를 찾는 구독자들이 급격하게 상승하고 있다. 다양한 크리에이터(c
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.13 | 수정일 2020.08.03
  • 문화콘텐츠 입문 요약
    한 상황이다. 기술경쟁력 측면에서는 3D, CG와 같은 첨단영상제작기술은 선진국과 비교해 3년 이상 기술격차가 나며 디지털 환경에 상응하는 시설은 열악한 수준이다. 문화콘텐츠산업을 뒷 ... 하여 종합적 정보관리체계를 강화하는 것이며, 둘째, 선택과 집중 전략을 통해 차세대 콘텐츠 선도기술을 도입하는 것이다. 셋째, 융합형 CT Complex를 구축하여 연구개발, 제작/생산 ... 는 박물관 전시콘텐츠 개발을 구상해 볼 수 있을 것이다. 청각적 측면에서는 조운진법의 운행과정에서 사용되는 악기의 구성과 신호의 재현을 통해 행렬행진에 적용해 볼 수 있다. 조운진
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.01
  • [경북대학교] 문화콘텐츠 기획론 중간고사 요약 및 시험 예상문제- 2020S - A0
    다고 가치없는 것은 아니다.)- 다양한 재해석을 통해 창작의 영역이 확장- 익숙한것과 낯선 것을 적절하게 개별화 시켜 콘텐츠제작- 너무 익숙한 것: 지겨움, 매너리즘- 너무 ... 낯선 것: 불편함, 거북함- 익숙한 것 - 친숙한 것: 보편성- 낯선 것 ? 신선한 것: 특수성- 두 요소의 적절한 조화를 통해 개별화가 완성- 문화소비자가 공감하는 문화콘텐츠 제작 ... 에는 꾸준히 계승→문화콘텐츠화를 통해 다양한 사람들을 끌어오는 관광자원으로 사용하기도 한다.- 단오는 세계문화유산에 선정 될 만큼 영향력이 있지만 생활 속의 문화콘텐츠로써는 상당히 미약
    시험자료 | 36페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 넷플릭스 비즈니스 모델 분석보고서
    쉽게 다가올 것이다. .유튜브의 비즈니스 모델을 표로 정리하면 다음과 같다.서비스 형태온라인 동영상 공유 플랫폼주요 콘텐츠이용자 제작 컨텐츠(MCN 포함)수익 모델동영상 광고 삽입 ... 서비스임에도 불구하고, 컨텐츠 자체제작 또한 진행하고 있기 때문이다. 이를 넷플릭스의 ‘오리지널 컨텐츠’라 한다.‘오리지널 컨텐츠’는 영화, 드라마 시리즈, 버라이어티 프로그램 ... 컨텐츠 제작에 많은 투자를 하고 있다.많은 인기를 끌었던 넷플릭스 오리지널 컨텐츠로는 ‘루머의루머의루머’ 와 ‘기묘한 이야기 시리즈2’가 있다. 이용자의 대부분이 넷플릭스
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.15 | 수정일 2021.12.11
  • [성공하는문화콘텐츠소재개발] 2019년 2학기 기말고사
    및 창작콘텐츠 제작 지원을 위한 설립한 기관으로 맞는 것은?1. 한국콘텐츠진흥원2.문화예술진흥원3.전통문화진흥원4.무형문화진흥원문화 원형사업을 통해 개발한 콘텐츠는 2차적인 산업 ... 년간의 구상과 4년의 제작 기간을 거쳐 총 100억 원 규모로 제작 된 초대형 창작 뮤지컬이다.( 맞다 / 틀리다 )중국에서 지역에 따라 구전되기를 여와는 복희씨와 남매로 전해지 ... 영화 중 가장 상업적으로 성공한 영화다.다음 해당하는 감독은?1936년 미국의 대공황으로 인한 어려운 시대를 극복할 수 있는 힘을 제공하고자 제작했다.왕자님같은 로미오의 모습
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.24
  • 인터렉티브 콘텐츠 벤치마킹
    로 ‘상호작용이 가능하며 대화할 수 있는’이라는 의미로 해석될 수 있다. 따라서 인터렉티브 콘텐츠콘텐츠사용자가 서로 상호작용하면서 이에 따라 내용도 달라질 수 있는 콘텐츠 ... 나 기업뿐만 아니라 개인들도 다양하게 인터렉티브 콘텐츠를 만들어 업로드 하고 사용자들과 의견을 공유해 나가면서 새로운 문화를 형성하고 있다. 시청자들은 TV 또는 웹툰 등 다양 ... 할 예정이다.인터렉티브 콘텐츠 사례인터렉티브 콘텐츠 제작의 가장 앞장서고 있는 업체는 미디어계에 떠오로는 샛별인 넷플릭스이다. 넥플릭스는 1997년 미국 캘리포니아주에 설립된 회사
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.30
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2025년 09월 19일 금요일
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