• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(2,950)
  • 리포트(2,689)
  • 자기소개서(127)
  • 시험자료(55)
  • 방송통신대(41)
  • 논문(25)
  • 서식(8)
  • 노하우(4)
  • 이력서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"사이버머니" 검색결과 601-620 / 2,950건

  • UCC 활용사례
    조리사의 요리강습' 등 전문가의 동영상 뿐 아니라 일반인들의 노하우, 희귀동영상을 사이버머니를 지불하고 공유받을 수 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.18
  • 서브원 합격자기소개서
    도전이었고 사업계획에서부터 진행까지 전반적인 과정을 경험했다는 점에서 저에게 큰 의미를 가집니다.두번째 사업은 웹게임 사이버머니 현금판매였습니다. 처음 게임을 접하고 수익
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.29
  • 인터넷 윤리 10장 내용정리
    가. 사행성 사이트의 종류1) 사이트 이용자에게 회비를 받고 사이버머니를 제공하여 적립한 사이버머니를 상품권이나 현금으로 지불2) 거액당첨금, 경품을 건 배팅 방식3) 도박성 게임 ... 의 유통가. 인터넷 밖 통하여 CD나 디스켓의 형태로 전달나. 인터넷 상 사이버 공간(게시판)을 통하여 야한소설(야설), 야한사진(야사) 등으로 전달2.2. 성인음란물가. 성인음란 ... 심을 저해하는 문서, 도서, 음반, 비디오테이프, 영화, 방송 프로그램, 기타 물건2.3. 사이버 폭력가. 사이버 폭력의 정의1) 사이버 폭력 : 정보통신망을 통해 부호, 문언
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.01
  • 나이의 문화사 중간+기말 최종 정리
    의 3분의 1일 차지하고 국가 순가치의 70% 가량을 점유하고 있습니다. 영화, 잡지, 텔레비전, 광고는 주머니가 두둑한 중년의 몸과 마음을 새로운 수익창출의 대상으로 삼아 건강산업 ... 습니다. 살아 있는 인간의 얼굴이 아니라, 컴퓨터 화면을 매개로 형성되는 사람들의 관계는 전통적인 인간관계와는 큰 차이가 있게 마련이기 때문입니다.물론 사이버공간의 기능은 하나의 도구 ... 들은 여기서 자신의 욕구를 실현시키려 합니다. 게임, 채팅 등 적극적인 커뮤니케이션 활동이 대표적이라고 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 사이버공간이 유발하는 다양한 폐해들, 즉 인입니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 102페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.04 | 수정일 2016.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    핀테크(Fintech) - 이미 생활 속 일상입니다(Fintech 'big bang' shakes up banking industry)
    는 글로벌 추세에 동참하면서, 금융시장의 개혁을 기대하는 마음으로인터넷 전문은행의 설립을 허가했을 것이다.(출처 : 머니투데이)내년 하반기 인터넷 전문은행이 도입이 될 경우, 기대 ... 핀테크인가-‘돈의 미래’ 핀테크의 세계, 정지훈 경희사이버대 교수-아이뉴스24 삼성 ‘미래 찾기’한창
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.12 | 수정일 2016.06.16
  • 국내외 공익광고의 분석
    . 참고문헌..PAGE:3..PAGE:4공익광고 정의공동체의 발전을 위한 의식개혁사회문제에 초점을 맞추고 국민들의 태도를 공공의 이익을 지향하는 모습으로 변화휴머니즘, 공익성, 범국민 ... 을 통하여 제반 사회문제에 초점을 맞추고 국민들의 태도를 공공의 이익을 지향하는 모습으로 변화시키는 것을 목적으로 하며,휴머니즘, 공익성, 범국민성, 비영리성, 비정치성을 기본 이념 ... 게 발전하였다. 그러나 급속한 발전의 여파로 수 많은 사회문제도 크게 증가하고 있다. 그 중 ‘악플’ 이란 익명성을 가진 사이버 공간에서 타인에게 (특히 연예인) 무분별한 욕이나 비다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.08
  • 스마트폰 공격 사례와 원인 및 대책
    에 악성코드가 설치되면서 범인에게 소액결제 인증번호가 전송되어 범죄가는 이로 하여 게임아이템이나 사이버 머니 구입을 하게 되는데, 이 결제금액이 스마트폰 사용자에게 요금청구 되는 사례 ... 자제10. 윈도우, 백신프로그램 등을 최신상태로 유지사이버경찰청네탄(Netan) 등에 게시되어 있는 ‘파밍캅’ 적극 활용11. 파밍 등이 의심될 때에는 신속히 경찰청 112센터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.17
  • 유비쿼터스 기술들과 유비쿼터스 사회의 장점과 단점
    사업자와 결탁하여 상대방 회사의 고객들을 빼어 내는 수법으로 사행심 많은 상품권, 선물권, 경품, 여행권, 복권, 쿠폰, 사이버 머니 등으로 인기가수가 되고자 하는 사람과 결탁 ... 들이 두려워하는 기기로 전락한 면도 있지만,다른 한편에 있는 여성 접대부들의 대부분이 직/간접적으로 몰카 또는 셀카를 사용하여 사이버 매춘 사업을 확대하고 있고,그와 연계하여 따분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.05
  • CJ제일제당 자소서
    들을 준비하면서 많은 협상기회가 있었습니다. 그때마다 협상과 조율을 통하여 좋은 성과를 이루어냈던 기억이 있습니다. 또한 개인적으로 진행한 온라인 가방 판매, 사이버머니 판매 경험 ... 습니다. 가방을 떼와서 소매상에 판매하는 중간유통상 경험도 해보았고, N사의 웹게임 중 게임머니 현금판매를 하기도 했었습니다. 하지만 그 무엇보다도 저는 제가 했던 주식 경험에서 저
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.30 | 수정일 2014.02.07
  • 4차 산업혁명 일자리 변화 (스포츠,체육)
    의 진화와 IT산업 발전4차산업혁명 : 사이버물리 시스템4차 산업혁명 이란?What's it all about?1차 산업혁명 농업 수공업 제조업2차 산업혁명 전기에너지 대량생산 사회 ... 의 물결 [머니스토리tv]industry 4.0 – 4차 산업혁명의 특징 스마트 경기장 만든다. 'IT+스포츠'산업 육성{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.04.19 | 수정일 2022.12.24
  • 성상담 상담심리학,성상담의 개요,성교육과 성상담,성교육과 성상담
    화 (3) 청소년의 사회 , 심리적 특징 활용 청소년들은 자아 정체성을 형성하는 과정에서 타인의 반응에 민감 (4) 사이버 공간 활용 컴퓨터의 긍정적 활용 가상공간의 익명성으로 자유 ... 있다는 것 고려 : 남자 성기 쪽에 시선이 가는 성문제와 학업에 대한 불안과 집중력 문제 ( 학업문제 ) : 어머니에 대한 할머니의 구박 , 아버지의 가족에 대한 무관심 ... 하는 것이 중요 ↓ ↓ 남자의 성기를 집중적으로 쳐다봄 ( 불안 해결 을 위해 ) 공부에 대한 현실적인 불안 엄마에 대한 할머니의 무시 아빠에 대한 공격심 - 개인의 문제 진단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.09
  • 오시이마모루 분석
    다. 오시이마모루의 작품들은 영상의 철학적 담론을 극대화시키는데 성공했다. 이것은 기존의 일본 애니메이션들이 추구해 왔던 휴머니즘을 극복한 새로운 사이버 펑크 애니메이션의 표현방식이다. 즉 고도 ... 디스토피아적 미래의 휴머니즘 크리에이터 오시이마모루어떠한 감독 혹은 그의 작품에 대한 표현방식을 이야기하는 것에 있어서 주제의식을 이야기 하는 것은 필수조건일 것이 ... 로 발전해 가는 현대사회에서의 인간의 위치를 재조명 해보며 사이버 시대의 권력을 소위말해 정보의 통제와 독점을 물리적인 펑크 즉 저항이 아닌 가상의 사이버 펑크 형태로 전환시킨 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.23
  • 패밀리레스토랑의 인터넷마케팅 성공사례
    다.그광고매체보다 광고홍보 효과가 떨어지는 감이 없진 않지만 업소의 이미지 광고효과의 2002년 월드컵과 같은 국제행사에 그 효과를 십분 발휘할 것으로 보인다.(1) 사이버 머니현재 ... 사이버머니를선보이고 있는 곳은 패밀리레스토랑 티지아이프라이데이스, 맥도날드, 버거킹으로 타사들은 이들이 인터넷 과열경쟁을 부추기고 있다고 말한다. 외식업체에서 사이버머니를 최초 ... 가능한 쿠폰만을 상품으로 지급한다. 지난 5월 사이버머니를 선보인 맥도날드는 한발 더 나아가 사이버 머니로 경매 및 옥션에 참가할 수 있도록 했다. 맥도날드의 적립제도 ꡐ맥코인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.11
  • 독서보고서 15장
    에서 자신의 위치를 진정으로 파악해 보는 것이 곧 인간의 과제로, 지속적으로 ‘인간을 넘어’ 서는 것이다.(2015.07.21.)우리는 포스트 휴먼 시대에서 살고 있다. 휴머니 ... 연대를 형성한다. 현재의 휴머니티도 기술과 함께 생성된 것으로, 기술은 삶의 밖에 있는 것이 아닌 삶에서 비롯된 것이다. 기술은 모든 주체와 객체, 다른 영역과 환경들을 통합 ... 하고 확장시킨다. 이렇게 인간은 기술이라는 도구로 환경에 적응, 환경을 생성하며 기술과 ‘함께 역사적’으로 된다. 이러한 인간을 호모 사이버 네티쿠스라 한다. 인간은 늘 그랬듯 스스로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.20
  • 경희사이버대학교 노인복지학과
    =40093 에 나온 학교 표준에 근거하여 작성성장배경/인생관 – (당신은 어떤 가치를 소중하게 여기는가?)공백포함 345자/어머니와 오빠 그리고 저, 이렇게 외할머니댁에서 성장 ... 습니다.지원동기 – 왜 경희사이버대학교 에 지원하는가?공백포함 347자/우리나라는 급변하는 고령화 추세 속에서 부단한 자기계발 없이 현상에 안주할 경우 쉽사리 도태되고 마는 험난 ... 은 사이버대학이 제게 주는 가장 큰 매력입니다. 어느 것 하나 소홀히 할 수 없는 상황에서 경희 사이버대학 노인복지학과 진학은 최선의 선택이라 판단합니다.5. 입학 후 대학생으로서 앞
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2013.07.25 | 수정일 2013.11.22
  • 도박 범죄
    쓰인다고 한다.5)처벌법규형법◎도박죄(형법 제246조): 온라인 도박은 사이버 공간 상에서 이루어지는 도박으로서 도박죄 성립 가능. 사행성 온라인 게임의 경우는 사용되는 게임머니 ... 혹은 사이버머니와 같은 ‘정보’가 유체물이라고 볼 수도 없으며 물질성을 가진 관리 가능한 동력도 아니므로, 재물이 될 수 없고 전자적 정보가 경제적으로 교환가치가 있을 때, 즉 환가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.01.14
  • 사회복지 정신건강론 스마트폰 중독 보고서
    이 발생근의 용이성 및편리성-상호작용을 통한온라인 의사소통증가-아이템 매매 시사용되는 사이버머니로 사행심조장-현실감 있는3D화면으로 반사회적폭력성 증폭-충동성, 외로움,자기통제력 부족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.17
  • 싸이월드,마케팅전략사례,성공사례,싸이월드마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    Contents싸이월드는 SK 텔레콤의 자회사인 SK 커뮤니케이션즈가 운용하는 대한민국의 인터넷 커뮤니티 사이트다 . 흔히 “싸이”라고 줄여 말하기도 하는데 , 이는 사이버 (cyber ... 음 . 사이버 머니 ‘도토리’를 통해 개인의 취향에 맞게 디자인을 바꿀 수 있으며 , 일촌 맺기 등의 그 외 여러 가지 기능으로 관리가 가능함 . 네티즌들에게 친근함과 편리 ... , 선물가게 , 메신저 메신저 - 인터넷에서 실시간으로 메시지와 데이터를 주고 받을 수 있는 소프트웨어싸이월드 내에서 결제되는 사이버머니의 단위로 , 100 원당 도토리 1 개의 가치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료A+)) 영화 <더 서클(The Circle, 2017)>과 지식정보화 및 4차 산업혁명 - 사생활 자유 침해와 빅 브라더 논쟁에 대한 나의 견해
    을 노출, 공개하거나 사이버상의 다양한 학대, 스트레스 등의 다양한 문제점들을 지적한다. 그리고 민간이 정부보다 더 큰 악마가 되어 빅 브라더의 승자가 될 수도 있을 것이라는 생각 ... 하는 업무를 수행한다.구술면접에서 회사 ‘서클’을 할머니에게 어떻게 설명하느냐는 것이 첫 질문이다. 메이는 ‘트루 유’를 예로 든다. 난잡하게 흩어진 것을 계정 하나로 모으는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.08.03
  • 즐거운 프로그래밍 독후감 서평
    하다는 것이었지만, 프로그래밍이 가진 능력들에 대해 놀라지 않을 수 없었다.그리고 사이버 머니에 대해 다뤄높은 부분도 있었다. 사실 이것은 꽤 오래전부터 각종 언론 매체에서 관심을 받 ... 아왔었는데, 현재는 거의 내비치지 않는 것이라서 많이 생소하게 느껴지기도 했다. 이 사이버 머니 역시 프로그래밍을 바탕으로 만들어진 것인데, 여기서 중요한 것은 바로 퍼블릭 키 ... , 한 장소에서 다른 장소로 비밀스러운 정보를 옮길 때, 중간에 그 물건을 옮기는 매개체가 그 정보를 맘대로 볼 수 없도록 만든 것이었다. 이것은 이런 사이버 머니에서 돈을 주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.06
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 26일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:41 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감