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"사이버머니" 검색결과 581-600 / 2,950건

  • [현대사회와리더십] 디지털 시대의 생활방식, 디지털 시대의 리더십, 창조적 리더자의 자세, 지도자의 윤리
    로 뻗어있는 온라인망을 타고 휘젓는 사이버머니화 되어 버린 투기성 이동자본의 급증은 자본주의의 미래를 불안하게 만들고 있다.다섯째, 학교가 변한다. 지난 시대의 학교는 가르치고 배 ... 에는 단새로운 휴머니즘을 창조하자. 세상이 아무리 변한다고 해도 결코 달라질 수 없는 것이 인간의 가슴이다. 인간에 대한 배려, 사람과 사람 사이의 휴먼 네트워크는 사회가 정보 ... 되는 특성을 가진 것이 뱅킹머니였다면, 새로 맞이한 시대의 돈은 눈에 보이지 않고 온라인망을 타고 휘몰아 다니는 일렉트로닉 후로잉머니의 성격을 더욱 강하게 될 것이다. 특히 지구 각지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.15
  • SNS가 야기하는 사회문제에 관한 연구_청소년의 사이버 불링을 중심으로(소논문)
    링법(Cyber Bullying) 대표발의」, 머니투데이, 2012.1.17.http://www.mt.co.kr/view/mtview.php?type=1&no ... SNS가 야기하는 사회문제에 관한 연구- 청소년의 사이버 불링을 중심으로Ⅰ. SNS가 야기하는 사회문제최근 학교 폭력에 시달리다가 스스로 목숨을 끊는 학생이 늘고 있다. 또한 ... 는 행위를 일컫는 용어로 ‘사이버 불링’이라는 신조어까지 탄생했다. SNS의 올바른 이용을 위한 윤리적 가치관이나 문화가 형성되지 않은 채, 이용자가 늘어나면서 SNS가 오용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.23
  • 아동과 스마트폰, 아동에게 미치는 스마트폰의 영향
    (표 2014년 스마트폰 중독 조사)중독의 위험성 또한 크다. 스마트폰은 주머니에 넣고선 언제든지 꺼내어 볼 수 있을뿐더러 다양한 매체들을 접할 수 있기 때문에 시간가는 줄 모르 ... 들이 많다. 사이버 사기의 28.4%가 청소년이라고 하니 심각한 일이 아닐 수 없다. 이들의 범행 목적은 게임의 성과를 노력 없이 달성하거나 용돈으로 쓸 얼마 안 되는 푼돈을 목적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.23
  • 한국영상문학의 이해 `사이버 모욕죄`와 `표현의 자유`
    사이버 모욕죄’와 ‘표현의 자유’, 그 접점에 대해사이버 모욕죄는 기존에 가지고 있는 모욕죄를 더 구체화 시키고자 만드는 것으로 친고죄를 폐지시키고 악성 댓글이나 비방, 욕설 ... 었다고 한다.먼저 사이버 모욕죄에 대해 찬성하는 측은 대부분 연예인들의 악성 댓글로 인한 자살을 이유로 든다. 최근 큰 파장을 일으켰던 古 최진실씨의 사건 때문에 이러한 의견이 더욱 힘 ... 이 이루어지지 않아 점점 악성 댓글의 정도가 심해져 가고, 더 많은 피해를 내게 되는 것이다. 기존에 있던 법률로는 악성 댓글에 대한 폐해를 막지 못했으므로 지금이라도 사이버 모욕죄
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.07
  • [사회과학]일반 상거래와 전자 상거래의 차이점
    적 공간적 제약이 없다.- 여러 곳에서 가격을 비교하기가 쉽다.- 지불방법이 다양하다(사이버머니, 계좌이체, 신용카드, 폰뱅킹, 핸드폰등)- 전 세계 네티즌을 구매자로 삼을 수 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.29
  • [정보기본권][사이버공간][사이버][온라인][가상공간][인터넷][기본권]정보기본권의 의미, 정보기본권의 필요성, 정보기본권의 문제점, 정보기본권의 가능성, 정보기본권의 보장 분석
    시키는 공기를 따로 떼어놓을 수 없다.” 이들은 사이버공간 그 자체의 해방을 말한다. 인터넷이 “네트워크의 네트워크”인 것은 바로 이렇게 이루어지는 “휴머니티의 모든 감정과 표현”의 연속 ... 권천한 것에서 천상의 것에 이르기까지 휴머니티의 모든 감정과 표현이 연속적인 전체의 부분이며 비트의 전 지구적인 대화이다. 우리는 우리의 날개가 움직이는 공기와 우리를 질식 ... 적인 전체가 바로 “비트의 전 지구적 대화”를 가능케 하는 것과 상통한다. 개별적으로 이루어지는 모든 의사소통행위 그 자체가 인터넷과 사이버공간을 구성한다고 보는 것이다. 따라서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.12
  • [학생생활규정 안내 가정통신문 견본][가정통신문 예시] 학생생활규정 개정에 따른 가정통신문 견본입니다.
    에 출품(연)하거나 참가하여 학교 명예를 훼손함○○3?부정한 집단행동을 선동, 주동, 동참하여 질서문란을 일으킴○○○9조사이버범죄1?허위 사실 유포, 명예 훼손 행위○○○○2?사생활 ... 한 행위○○○○6?게임 머니를 사고 파는 행위○○○○10조 징계누적1?1년간 3회 이상의 사회봉사 이상의 징계를 받음○11조가중처벌1?징계로 인한 교내봉사, 사회봉사, 특별교육 미
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.01
  • 인터넷 윤리 2장 내용정리
    적가치관? 비물질 중심의 가치관 확산? 유형물 중심의 자산개념에서무형물의 재산적 가치 제고? 아바타, 아이템 거래활성화 등 신규시장 등장? 게임머니, 사이버 머니의등장과 유통확대 ... 의 특징에 기인한 순기능과 역기능인터넷의 특징순기능역기능익명성및전파성? 표현의 자유 증대? 네트워크 이론에 의한시장 기회 확대? 명예훼손, 사이버 폭력,불법유해정보의 유통? 개인정보침해 ... 사이버성및첨단성? 시공을 초월한 커뮤니티 형성? 생활공간 확장 및 게임 등엔터테인먼트 제공? 하이테크 스트레스? 몰입 및 중독현상 등개인 정체성 혼란3. 책임 있는 인터넷 시민3.1. 바람직한 인터넷 시민의식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.01
  • 정보윤리교육 지도방안
    게 하는 등 많은 장점을 가지고 있음에도 불구하고 많은 단점 또한 가지고 있다. 정보화 사회에 발달함에 따라 사이버 폭력이 증가하게 되었고, 유명 연예인들은 이러한 언어폭력(악플 ... 다. 영상으로 나이든 노인에게 자리를 양보하는 것을 보여주는 것, 할머니 짐을 들어주는 것 등을 보여줌으로써 학생들에게 윤리교육에 대한 동기를 유발할 수 있다. 또한 토론학습 등을 통해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.04
  • 청년기의 인터넷 문화
    한 음란물의 접촉(2) 온라인 게임 중독(3) 언어의 왜곡 현상(4) 사이버 머니(5) 쇼핑 중독Ⅴ.인터넷 문제의 해결 방안(1) 제도적인 해결(2) 개인적인 측면Ⅵ. 우리 ... 에 부정적 영향을 끼칠 수 있다.⑥ 자료나 정보가 틀릴 경우가 있어 잘못된 지식을 얻을 수 있다.⑦ 게임 등의 캐시나 사이버머니들로 인해서 불필요한 돈이 나갈 수 있다.⑧ 바이러스로 인해다. ... 적 제약에 묶여있던 정보와 자본 등이 거의 빛의 속도에 가깝게 사이버 공간 속에서 접속될 수 있는 토대가 마련되면서 인류의 기술적인 발전은 과거와 확연히 다른 발전 속도를 보이고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.25
  • 전자상거래 자금체계
    전자상거래 하는 것은 사람들이 관심이 많다.전자상거래의 핵심내용은 사이버거래이다. 그 인터넷을 이용해서 상품 판매측이 공급업자와 잘 연락한다. 더 빠르게 고객의 수요를 만족 ... 의 지급방식, 온라인 지급 과정 중에 전자상거래 소송 당사자, 소비자, 상인 집안과 금용 기관 포함하고, 안전한 지급 게이트웨이로 이용해서 머니 플로 한다. 온라인지급은 전자상거래 ... 사간, 장소 제한을 돌파하고 3A서비스를 제공한다.(3)머니 플로와 상무 수로의 재통합시킨다. 전자상거래의 지급 시스템은 전통의 지급 기능이 뿐만 아니라 자금의 빠르게 다른 계좌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.01
  • 사이버_범죄_예방,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    으로 구분하고 있다.3) 인터넷 사기인터넷 사기는 인터넷 게임인구가 늘어나고 게임시장이 점점 확대됨에 따라 게임 사이트에서 실제 돈으로 게임머니를 충전해 주거나 사이버 상에서 통용 ... 사이버 범죄 예방목차0. 서론. 사이버범죄의 의미0) 사이버범죄란?가. 사이버범죄의 현황1. 본론. 사이버범죄의 특징0) 사이버공간의 특징1) 사이버범죄의 특징가. 사이버범죄 ... 의 유형0) 해킹 및 바이러스 유포1) 인터넷 사기2) 음란물유포3) 개인정보 침해4) 저작권 침해5) 불법사이트6) 스팸메일나. 사이버범죄 예방을 위한 대책0) 법적, 제도적 측면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
  • SK OK캐쉬백 분석 okcashbag Ok캐시백 서비스 정리
    , 현금 환급, 포인트, 적립금, 캐쉬백, 사이버머니 등을 제공 한다OK캐쉬백이란?국내 마일리지 시장 선두 서비스, 높은 포인트 소진율 고객에게 할인혜택 서비스를 제공하는 마일리지 ... 적인 구매를 하는 소비자. 제휴사/가맹점이 함께 참여하는 고객 DB마케팅으로 다양한 수익 사업모델 개발 가능OK캐쉬백 수익모델매출할인 포인트결제 캐쉬백포인트 현금송금사이버머니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.22
  • 가온전선 합격자소서
    습니다. 또한 개인적으로 진행한 온라인 가방 판매, 사이버머니 판매 경험과, 아르바이트와 인턴을 통하여 했던 B2B/B2C 마케팅 경험을 통하여 회사와 고객간의 영업과정과 소비자 심리를 이해
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.24
  • "학교 폭력의 예방 및 대책" - 학교 폭력 사례에 따른 대처 방안 고찰 및 연구
    였을 가능성이 크다.사이버 폭력에 대한 인식과 위험성을 감지하지 못하고 있다.3.문제 발생의 가능한 요인가해학생의 평소 성격이 부정적인 성향이 강하며 예민하여 스트레스나 욕구 좌절 ... 상황을 어떻게 통제해야할지 잘 모른다. 그리고 그러한 욕구 좌절을 사이버 폭력을 통해 해소하고 있다.인터넷을 이용하여 언어 폭력과 정신 폭력을 하는 것이 나쁘다는 사실을 가해학생 ... 의 욕구 불만 해소 방법을 다른 것으로 이끌어 준다. 둘째, 사이버 폭력은 나쁜 것이라는 인식을 각인시켜준다. 이 두 가지만 교육을 한다면 이 문제는 쉽게 해결 될 것이다. 그러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.06 | 수정일 2014.11.11
  • 마케팅 믹스로 분석한 실패 및 성공한 인터넷 기업
    문화싸이월드에서는 사이버머니 도토리 하나로 남을 도울 수 있는 문화가 형성되있다. 매달 사회단체들이 1,700만 싸이월드 회원들을 대상으로 직접 홍보할 수 있는 테마캠페인을 진행 ... 를 사용자들에게 하게 하면서 월급으로 사이버머니 도토리도 주고 있다.③ 판매촉진°홈페이지 관련 판매촉진싸이월드는 여러 가지 이벤트로 도토리를 받을 수 있는 기회를 주고 있으며 자신
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.29
  • UCC 활용사례
    조리사의 요리강습' 등 전문가의 동영상 뿐 아니라 일반인들의 노하우, 희귀동영상을 사이버머니를 지불하고 공유받을 수 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.18
  • 범죄에 대한 고찰 및 예방
    이 유게임인구가 늘어나고 게임시장이 점점 확대됨에 따라 게임 사이트에 서 실제 돈으로 게임머니를 충전해 주거나 사이버 상에서 통용되는 게임머니나 게임 아이 템 등이 게임 매니아 사이 ... 사이버 범죄에 대한 고찰 및 예방-게임 컨텐츠 분석과 실습목차1.사이버 범죄의 정의2.사이버 범죄의 특징3.사이버 범죄의 종류(1)사이버 테러형 범죄(2)일반 사이버 범죄(3 ... )기타 사이버 범죄4.사이버 범죄의 현황과 사례5.사이버 범죄에 대한 예방과 대책6.사이버 범죄에 대한 나의 생각1.사이버 범죄(1) 사이버 범죄의 정의'사이버범죄'는 인터넷과 같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 만점과제물 방송통신대학교 유아교육과 - 유아기, 아동기 ,청소년기에 나타나는 정신장애의 특징과 지도에 대해 자세히 설명하시오.
    으로 이것들이 청소년기가 된 후에도 새로운 문제점을 제시해 줌은 물론이다.2) 청소년기의 정신장애① 학교폭력② 자살③ 약물남용④ 인터넷 중독과 사이버 문화⑤ 성폭력4. 유아기, 아동기 ... 의 외할머니)도 일상생활에서 스트레스를 같이 경험하고 우울하며 사회적으로 고립된 여성들로서 영아에게 학대 적이고 무반응 적이었다는 것이다. 이와 같은 결과는 우울증이 대물림될 수
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.01
  • 인터넷경매(온라인경매)의 개념, 인터넷경매(온라인경매)의 보험과 대출, 인터넷경매(온라인경매)의 미술품, 인터넷경매(온라인경매)의 신고기관, 향후 인터넷경매(온라인경매)의 방안
    분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷경매(온라인경매)의 개념Ⅲ. 인터넷경매(온라인경매)의 보험과 대출1. 리치바이리치2. 사이버손해보험중개3. 엔머니뱅크Ⅳ. 인터넷경매(온라인경매)의 미술품1 ... (통신위원회)5. 경찰청 사이버테러대응센터6. 불법?청소년유해정보신고센터(정보정보통신윤리위원회)Ⅵ. 향후 인터넷경매(온라인경매)의 방안1. 문제점2. 인터넷 경매에 있어 적법 ... 와 아울러 금융기관의 신용정보도 함께 제공된다.2. 사이버손해보험중개http://www.cyin.co.kr기업이 가입해 있는 모든 보험을 사이버 경매 사이트에 올리고 최저가로 입찰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.04
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2025년 10월 26일 일요일
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