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"사이버머니" 검색결과 521-540 / 2,950건

  • 4차 산업혁명에 다른 미래사회 인간 고유의 역량개발이 강조되고 있다.
    하여 기업활동의 효율성을 1%만 개선하면 전 세계 GDP가 약 15조 달러 증가할 것이라고 전망하기도 했다.데이터 빅뱅시대가 오면서 빅머니는 빅데이터에서 나온다는 이야기도 나오고 있 ... 세기의 원유라고 불리기도 한다.데이터는 우리가 직면한 4차 산업혁명의 핵심이며 사이버상 무한한 발전을 거듭할 것이다.분명 4차 산업 혁명이 인류의 삶과 미래를 뒤흔들 파괴력을 가지
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.20
  • 비트코인, 새로운 화폐의 탄생
    , 2009 년 ‘ 나카모토 사토시 ’란 신원불명의 프로그래머가 개발한 일종의 ‘사이버 머니 (cyber money)’ 다 . 각국의 중앙은행이 화폐 발행을 독점하고 자의적인 통화정책을 펴 ... 비트코인 , 새로운 화폐의 탄생 ? 김 홍 주《 목차 》비트코인 ( Bitcoin ) 이란 ? 지폐처럼 물리적 형태가 없는 가상의 화폐 ( 사이버 머니 ) 비트코인이란
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간과과학)인공지능의 발달이 인류사회에 어떤 영향을 미치고, 사회를 어떻게 바꿀 것인지
    과 유사하게 반응하고 학습할 수 있는 기계, 즉 사이버제네틱스(Cybergenetics)를 탄생시킨다. 이 획기적인 연구는 이후 인공지능 분야에 영향을 준다. 1960년, 당시 ... 이다. 아직 어떠한 가치관이 필요하다고 단언하기는 어려우나, 다양한 일과 삶을 존중하고, 로봇과 인간이 공존하는 사회로 나아가기 위한 토대를 마련해야하겠다. 휴머니즘을 우선
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.04
  • 놀이치료 과제(자기소개, 하울의 움직이는 성)
    놀이치료 중간리포트학 과 :담당교수 :학 번 :성 명 :제 출 일 :경희사이버대학교목 차Ⅰ. 자기소개 ---------------------------------3Ⅱ. 하울 ... 는 것이다. 어린 소피는 ‘어린 아니마’이며 파파 할머니로 화한 소피는 ‘추한 아니마’, 노파에서 사랑의 주체가 되어 다시 회복 된 소피는 ‘성숙한 아니마’이다. 영화에서 소피는 영화 ... 며, 소피는 하울의 아니마인 셈이다.4. 할머니의 상징은?그림자의 엄습으로 소피를 한 순간에 파파 할멈으로 만들어 버리는데 어쩌면 골방에 앉아서 페르소나에 갇혀 아무런 활력없이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.16 | 수정일 2018.12.11
  • 개인정보보호법의 현황과 개선방안
    에서 포인트 적립 등 부가서비스, 금융상품 거래, 보험상품 가입 등에 사용한다. 이러한 개인정보가 유출된다면 유출된 주민번호는 불법 매매, 명의도용(금융계좌, 휴대폰 개설, 사이버머니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.11 | 수정일 2019.11.12
  • 가상화폐(비트코인, 이더리움)의 개념과 전망
    해 사용자들끼리 다수가 직접 연결되는 방식을 기반으로 화폐가 유통되는 것을 전제로 삼고 있다. 과거부터 현재까지 많이 사용되고 있는 모바일 상품권, 포인트, 사이버 머니도 비슷한 개념 ... 으로 부르는 것이 옳다고 생각한다.1.2. 가상화폐(Virtual Currency)중앙은행이 발행하고 정부가 보증하는 일반화폐와 달리 가상화폐는 암호화된 기법을 바탕으로 사이버
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.14 | 수정일 2017.06.15
  • 사회적 위험의 한 사례를 들어, 관련 당사자를 인터뷰하시오.
    에 빠져 있는 청소년들 사이에서는 사이버 왕따가 생겨나기도 했다. 이 사이버 왕따는 직접적으로 폭력을 당하는 것이 아니다. 카카오톡이라는 메신저 앱을 통해 언어폭력을 행사하거나 없 ... 는 사람 취급을 해버리는 것이다. 이는 직접적인 폭력을 당하는 것이 아님에도 불구하고 많은 청소년들이 이로 인해 우울증이나 대인기피증을 앓을 수도 있다. 또한, 사이버 왕따는 학교폭력 ... 을 당한 학생보다 자살 위험도가 높다는 결과도 나왔다."사이버왕따, 학교폭력보다 자살 위험 높인다." 2013.06.24.일자24일 미국 정신의학회(APA) 연례회의에서 크리스티
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    따돌림 아동 및 가하는 아동에 대한 사회복지 개입 사례를 찾아보고, 그에 대한 의견을 정리하세요.
    다.- 사이버상담: 사이버 상담은 면대면에 의한 상담이 아니므로 따돌림을 당하는 아동들에게 좋은 지지기능을 할 수 있다.(3) 치료: 따돌림을 당해 손상이 클 경우, 전문적인 치료 ... 를 되새기게 해주는 휴머니티가 녹아있는 것이다.바다에서 가장 아름다운 비닐을 가진 물고기가 교만에 빠져 친구들에게 따돌림을 받다가 애지중지하는 무지갯빛 비닐을 하나씩 나눠줌으로써 모두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.19
  • 인터넷 게임 중독에 대한 다각적인 중독 해결방법에 대한 레포트, 19년도 수정 업데이트완료, 인터넷윤리 과목 과제
    증상 등이 나타나 일상생활에 사회적, 정신적, 육체적 및 금전적 지장을 받고 있는 상태를 말한다.사이버중독, 인터넷 중독 질환(IAD), 병적 인터넷 사용 (PIU), 웨버홀리즘이 ... 은 다툼을 겪어왔으며 평소 부모와 할머니에게 폭력을 행사해오다 아버지의 신고로 구속되었다.” - 뉴스기사 중 일부사례 4) 인터넷 게임에 빠져 석 달 된 딸 아사시킨 부부, 5개월 도피
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.18 | 수정일 2019.06.20
  • 비트코인에 대한 ppt자료입니다. 경영정보 시스템 수업 당시 발표자료로 사용하였습니다.
    최초의 독립적 사이버머니 1 사용자의 익명성 보장 2 누구라도 채굴가능 누구라도 인터넷상에서 채굴 프로그램을 다운 받아 채굴할 수 있다 . 3 물리적 위조나 변경 불가 4 수수료 ... 화로 거래가 이루어져 안전하다 . 6 전세계 어디서나 사용가능 국경을 초월하여 전 세계 어디에서나 사용할 수 있는 사이버 머니이다 . 7 비트코인의 7 가지 특징비트코인 채굴이란 ... 량 조절을 위해 채굴량이 늘수록 문제의 난이도는 올라간다 . 현재 1200 만개 채굴Recent News (2014.06.05) 2 사이버 금맥 캐기 ? 또 다른 투기 광풍
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    | 리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.01.17
  • 로봇의 역사, 로봇의 과거, 로봇의 현재, 로봇의 미래,
    별로 분류하면 6종류로 분류하여 정의할 수 있다.⑴ 매뉴얼 머니퓰레이터 : 인간이 조작하는 머니퓰레이터는 인간의 두 팔과 유사한 기능을 가지며, 대상물을 공간적으로 이동시키는 것 ... 조사선의 팔 등이 이 범주에 든다.⑵ 고정 시퀀스로봇 : 미리 설정한 순서와 조건 및 위치에 따라서 동작의 각 단계를 차례로 진행하는 머니퓰레이터이며, 설정정보의 변경이 쉽지 않 ... 과 머니퓰레이터이다. 인간이 로봇의 손목을 움직여서 동작을 소자(素子) 등에 기억하게 하여 그것을 재생시킴으로써 작동시키는 것이다. 동작을 가르치는 것을 티칭(teaching)이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.20
  • 교보문고 e-business
    상의 착오가 발생한 경우 재정산 후 , 구입하신 금액에 상관없이 사이버머니 4,000 원 적립 고객과의 약속을 제대로 이행하지 못한 경우 사이버머니 4,000 원 적립 도서상태 불량 ... 으로 고객이 재방문하신 경우 도서교환 및 도서 구매금액의 10% 를 사이버머니로 적립제공하는 서비스 무인검색시스템제공하는 서비스 On-Line 서비스 바로드림서비스 북클럽 회원혜택 제휴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.05.29 | 수정일 2015.11.29
  • 카카오톡 경영전략
    내에서 차감하는 형식의 사이버머니 개념을 도입하고 있다. 한편, 카카오톡의 인기가 높아지면서 남들과 다른 자신만의 카카오톡을 꾸미려는 이용자들의 욕구 또한 증가하고 있다. 이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.04
  • 카카오톡의 수익모델
    . 이모티콘과사이버머니-초코(아이템 스토어)& 기프티콘(선물/쇼핑)카카오 톡의 정의카카오 톡이란, 2010년 3월 18일에 탄생하여 현재에는 다음카카오라고 불리는 문자 서비스이 ... 가 되었다.카카오게임은 카카오 톡에 저장되어 있는 친구들과 함께 게임을 즐길 수 있다는 장점이 있으며 ‘하트’라는 게임 머니를 주고받으면서 관계가 돈독해진다는 장점도 가지고 있
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.11
  • 미래 가족의 가장 큰 특징은 다양성이다. 앞으로의 사회는 1인 가족, 자발적 무자녀 가족, 사이버 가족, 다문화 가족, 동성애 가족, 사회적 가족 등이 더욱 보편화되고 이 밖에 훨씬 자유스러운 형태의 가족이 생겨날 것으로 예측된다. 미래에 생겨나고 증가하게 될 가족형태를 조사해보고, 그 중 한 가지 가족을 정하여 그 가족이 생겨난 원인과 문제점, 그 가족을
    에 대하여 보고서를 작성Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료미래 가족의 가장 큰 특징은 다양성이다. 앞으로의 사회는 1인 가족, 자발적 무자녀 가족, 사이버 가족, 다문화 가족, 동성애 가족, 사회 ... 아니하고 그들의 할머니, 할아버지 즉, 1세대와 3세대로 구성된 가족형태를 의미한다. 이들 조손가족은 대부분 가족내 의사소통과 화합에 문제를 가지고 있는 경우가 많다. 따라서 조손
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    | 리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.03.04
  • [현대시교육] 시 교육의 변화와 매체 언어 - 현행 시 교육의 실태와 문제점, 변화하는 문학과 문학교육, 매체 언어를 통한 시 교육
    활동은 급격한 변화의 모습을 보이고 있다. 영화, 텔레비전과 같은 대중 문화 매체와 컴퓨터를 통한 사이버 문학들이 예술 활동에 적지 않은 비중을 차지하고 문학이 가지는 위상 ... 적이고 입체적으로 독자를 몰입시키는 방법을 사용하는 모습이나, 사이버 공간상에서 이루어지는 문학의 창작에 독자의 의견이 깊게 반영되는 모습들은 문학 작품의 창작과 수용이 크게 변화 ... 에서의 학습자들은 기성세대들보다 훨씬 더 많이 대중 문화 매체와 사이버 공간에 노출되어 있고, 그것들에 친숙하다는 것을 간과해서는 안될 것이다. 그러므로 문자 매체를 통한 교육 방법
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.16
  • 본인의 경험에 의거하여, 고관여 제품과 저관여 제품을 각각 하나씩 선정하고 그 이유를 제시한 후, 각 제품에 대한 소비자행동의 차이를 분석하고 시사점을
    했었다. 때문에 대학을 선택하기 위해 전국 사이버대학과 일반대학의 편입 가능여부, 시간, 금액, 거리 부분을 고려하여 조사했었다. 이와 같은 조사를 통해 결정한 방송통신대학교 ... 는 본인에게 대학 그 이상의 가치를 가진 학교다.2) 저관여제품으로 껌 선정 및 그 이유지하철 등 주변에서 자연스럽게 껌 파는 할머니들을 보게 된다. 그 할머니들은 다양한 종류의 껌
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.04.15 | 수정일 2015.04.17
  • 미디어 레포트
    .인터넷의 특성① 기본 특성 ∎ 인간 존중, 정보공유 마인드 ∎ 자발적으로 참여하는 문화 ∎ 쌍방향성 ∎ 기존 매체를 통합하는 기능 .② 사이버 공간의 매체적 특성 ∎ 탈체현 ... -대용량의 데이터 보관이 용이,데이터 송수신시 손실을 없앰⑴. 긍정적인 측면사례(1)출처 : MT머니투데이사례(2)출처 : MT머니투데이⑵. 부정적인 측면사례(1)출처 : MT ... 머니투데이사례(2)우리 한번 생각해 볼까요??Ⅲ.앞으로 우리 나아가야할 방향은?①. 가장 기본은 네티켓! ②. 세대격차 간 해소를 위한 관심과 노력 ③. 온라인 상이 아닌 오프라인
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.09
  • 하나은행, 신한은행, 국민은행, 농협, 부산은행, 우리은행 분석 및 어플 비교
    의 통합멤버십 서비스 ( 만 14 세 이상 누구나 사용 가능 ) ‘ 하나머니 ’로 거래가 이루어지고 실제 현금으로 출금이 가능 하나은행 계좌가 없어도 가입 및 적립이 가능05 포인트 ... 금액 선물 가능 2) 정책 / 서비스 외환 사이버 환전 신청하기08 환전 신한 SOL 쏠편한 환전 클릭 금액 입력 및 환전하기 수령지 선택 후 환전 완료 1) 어플 이용 절차
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 143페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.07 | 수정일 2019.06.24
  • 우리은행 마케팅
    고 변화를 리드하는 New Frontier 문화정착-1인당 교육투자비 국내1위 / 개인별 성과에 따른 교육의 차별화-Cyber교육 확대2) 주요 교육과정 소개▷ 학위 취득지원 ... 대장정▷ 고객으로부터 사랑받고, 존경받는 기업문화 구축▷ CYBER 교육 - CYBER공간을 활용한 다양한 연수프로그램 운영(4) 윤리경영 전략1) 사회복지a. 도서벽지어린이 서울 ... 펀드를 통한 BTL(민간투자 후 정부임대)사업② 금융상품예금,신탁,대출,펀드,외환,보험,퇴직연금,머니플랜 등에서 다양한 상품 제공.기본적인 정기예금 및 적금 상품 이외에도 키위정기
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    | 리포트 | 18페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.10.18
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2025년 10월 25일 토요일
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